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- ☆ [AMM Props] Mallard Duck Prop - AMM and WB Download ID:30672 Author:Noraxou 2026-06-21 11:11 Version:1
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TAG: [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Mallard Duck Prop - AMM and WB
水鳥の小道具を1つ追加するMOD。
▼ 内容
・外観を操るMOD Appearance Menu Mod の装飾の欄と、配置用のMOD World Builder の造形の欄から出せる
・作者は自分が後で使うための試作として上げたもので、欲しければ落としてよいとしている
▼ 注記
・導入は管理ソフトを使うか、2つのフォルダをゲームのフォルダへ複写するCyberpunk 2077 Nexus, Noraxou. 21 Jun 2026. Mallard Duck Prop - AMM and WB. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30672>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Wolvers (Wolverine Claws Cyberware) - VH Download ID:30406 Author:THACHTHACH 2026-06-11 20:38 Version:1
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TAG: [武器] [リソース]
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Wolvers (Wolverine Claws Cyberware) - VH
爪の改造部品MODの、ベトナム語訳。
▼ 注記
・対象は手の甲から爪を出す改造部品MOD Wolvers (Wolverine Claws Cyberware)
・本体に上書きする形で入れる
・訳者は、品名と効果は訳さず、依頼文やNPCの台詞などを訳す方針だとしている
・武器の出自に合わせて口調を変えており、荒くれ風、放浪者風、企業風で書き分けていると説明しているCyberpunk 2077 Nexus, THACHTHACH. 11 Jun 2026. Wolvers (Wolverine Claws Cyberware) - VH. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30406>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] Block of Sand - AMM and World Builder Props Download ID:30222 Author:YuseiYamoto 2026-06-03 11:12 Version:1.0
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TAG: [リソース] [カメラ] [ツール]
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Block of Sand - AMM and World Builder Props
「AMM」と「World Builder」で置ける、砂のブロックの小道具を足すMOD。4Kの継ぎ目の無いテクスチャで、並べても境目が出ません。
▼ 内容
・1立方メートルあたり1,500キロの砂という設定
・大きさは1x1と5x5の2種。どちらも拡大縮小可
・メッシュとテクスチャはいずれも独自の物
▼ 「AMM」での並べ方
・ブロックを出して対象に指定し、「Target Tools」で「Save」
・「Decor」のタブへ戻って複製し、新しい方を対象に指定
・「Target Tools」で「relative movement」を有効にし、1x1なら1、5x5なら5だけ動かす
・あとはこれを繰り返す
▼ 前提と導入
・「AMM」か「World Builder」の、少なくともどちらか
・配布物をゲームのフォルダへ展開。削除は入れたファイルを消すCyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 3 Jun 2026. Block of Sand - AMM and World Builder Props. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30222>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Aymeric's Rolled Jacket - Gymfiend Refit Download ID:30204 Author:MrNomadic 2026-06-02 20:04 Version:1.0.0
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TAG: [衣服] [リソース] [男女]
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Aymeric's Rolled Jacket - Gymfiend Refit
特定の上着MODを、筋肉質の体型に合わせ直した差分。
▼ 注記
・対象は別の作者の上着MOD The RVC00N Dumpster - Aymeric's Rolled Jacket (M-F) (GS) (AXL)
・造形のファイルだけを差し替える
・元の上着MOD、対象の体型MOD Gymfiend - Body Mod - Male V - VTK 、「ArchiveXL」「TweakXL」が要る
・入手手段として、店MOD (FULL) The RVC00N Dumpster 2 も任意で挙げられているCyberpunk 2077 Nexus, MrNomadic. 2 Jun 2026. Aymeric's Rolled Jacket - Gymfiend Refit. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30204>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] Metal Pride Flags - AMM and World Builder Download ID:30164 Author:YuseiYamoto 2026-06-01 10:26 Version:1.0
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TAG: [リソース] [カメラ] [ツール]
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Metal Pride Flags - AMM and World Builder
「AMM」と「World Builder」で置ける、金属製のプライドフラッグの小道具を8種足すMOD。大きさは自由に変えられます。
▼ 内容
・旗はトランスジェンダーとレインボーの2種
・それぞれ光沢のある物と無い物、枠の付いた物と無い物で計8種
・メッシュとマテリアルはいずれも独自の物
▼ 前提と導入
・「AMM」か「World Builder」の、少なくともどちらか
・配布物をゲームのフォルダへ展開。削除は入れたファイルを消すCyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 1 Jun 2026. Metal Pride Flags - AMM and World Builder. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FactionAttitudesToggler_RU Download ID:30072 Author:8LOMU8 2026-08-10 11:41 Version:3.0
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TAG: [リソース] [ユーティリティ]
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FactionAttitudesToggler_RU
勢力の敵対関係を切り替えるMODの、ロシア語訳。
▼ 注記
・対象は勢力の態度を操作するMOD Faction Attitudes Toggler の3.0
・本体を入れた後、ファイルをゲームの一番上のフォルダへ複写して上書きする
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけているCyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 10 Aug 2026. FactionAttitudesToggler_RU. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30072>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CET Window Manager_2.1.1_RU Download ID:29972 Author:8LOMU8 2026-08-03 01:41 Version:2.1.1
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TAG: [リソース] [ユーティリティ]
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CET Window Manager_2.1.1_RU
小窓を整理するMODの、ロシア語訳。
▼ 注記
・対象はコンソールMODの小窓を隠したり固定したりするMOD CET Window Manager の2.1.1
・本体を入れた後、ファイルを複写して上書きする
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけているCyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 3 Aug 2026. CET Window Manager_2.1.1_RU. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29972>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Blender Cyberpunk Theme Download ID:29769 Author:Gronc 2026-05-18 02:46 Version:1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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Blender Cyberpunk Theme
「Blender」の配色をサイバーパンク風に変える設定。表示の設定を含む起動用のファイルも入ります。
▼ 導入
・同梱の「.blend」を「Blender」で開き、初期の企画として保存
・設定の画面から同梱の配色のファイルを取り込む
▼ 権利
・自由に使ってよい。公開物に使う場合は一言触れてほしいとしている
▼ 注記
・別の環境向けの配色に着想を得たとしているCyberpunk 2077 Nexus, Gronc. 18 May 2026. Blender Cyberpunk Theme. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29769>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026) Download ID:29686 Author:VslayerMK 2026-05-15 22:37 Version:1
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TAG: [ツール] [リソース] [MOD作成] [音楽]
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Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026)
ラジオ局の独自のアイコンを作る手順書。「RadioExt」向けで、下地のファイルも同梱します。
▼ 必要な物
・「WolvenKit」の最新版
・配布物に入っている下地のファイル
・画像編集の道具
▼ 手順の要点
・500×500の「PNG」でアイコンを用意
・下地の「archive」と「raw」のフォルダを、自分の企画のフォルダへ複製
・同梱の「.tga」と「.inkatlas」を、それぞれ別の名前へ変更
・「.tga」を画像編集の道具で開き、黒の層を消して自分のアイコンを載せ、同じ「.tga」に上書き保存
・「WolvenKit」の取り込みの道具で「.tga」を読み込み、できた「.xbm」の名前を整える
・「.inkatlas」を開き、格納先の「.xbm」の名前を合わせて保存
・開き直して割り当ての画面にアイコンが出れば成功
・「WolvenKit」から組み立てて導入するか、配布用に固める
▼ 注意
・バニラ風の透ける絵にしたい場合、透明度が崩れる画像編集の道具は避ける。白で描いて保存し、取り込みのときに透明度の項目を入れる
・作った局にアイコンを当てるには、曲と同じ場所にある「.json」でアイコンの名前を書き換える
▼ 前提
・「WolvenKit」
・局を足すなら「RadioExt」「CET」「RED4ext」Cyberpunk 2077 Nexus, VslayerMK. 15 May 2026. Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026). 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29686>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] SmartFrame Distracted Rockerboyfriend Download ID:29568 Author:C13M3NT 2026-05-10 08:11 Version:1.0
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TAG: [アパート] [グラフィック] [リソース]
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SmartFrame Distracted Rockerboyfriend
ジョニーを題材にした写真を、スマートフレームに飾れるようにするMOD。よく知られた構図をフォトモードで再現しています。
▼ 内容
・大きさの違うスマートフレームに合わせて2枚を収録
▼ 導入
・画像をフォトモードの画像フォルダへ置き、スマートフレームで選ぶCyberpunk 2077 Nexus, C13M3NT. 10 May 2026. SmartFrame Distracted Rockerboyfriend. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29568>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ruth ramsey smartframe Download ID:29181 Author:KaneRonnie 2026-04-26 08:44 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [アパート] [リソース]
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ruth ramsey smartframe
スマートフレームに飾る絵を1枚足すMOD。作者自身が描いた物です。
▼ 導入
・画像を写真の置き場のゲーム名のフォルダへ
▼ 注記
・元は音声付きの漫画としてラジオのMODに使う予定だったとしているCyberpunk 2077 Nexus, KaneRonnie. 26 Apr 2026. ruth ramsey smartframe. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29181>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Cyberpunk Save Manager Download ID:28978 Author:SlayerNefarox 2026-04-18 06:50 Version:1.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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Cyberpunk Save Manager
遊ぶ前と後にセーブデータを自動で控える外部アプリ。控えの置き場を同期のフォルダにすれば、どの配信元でも実質のオンライン保存になります。
▼ 働き
・初回は全てのセーブデータの控えを作成
・2回目以降は控えからセーブデータを復元し、ゲームを起動し、終了を待って控えを更新
・手でセーブデータを複製したり管理したりする手間が不要に
▼ 導入
・ファイルを「Cyberpunk2077.exe」と同じフォルダへ
・同じ場所の「backup_folder.txt」に、控えを置きたいフォルダを記入
・末尾に余計な名前は足さない。区切りは順斜線でも逆斜線でも可
・そのフォルダは既に在るか、作れる場所であること。書き込みの権限も必要
▼ 使い方
・実行ファイルを起動するとゲームも起動
・普通に遊んで終了すると、控えが自動で更新
▼ 注意
・ゲームを開いたままこのアプリを起動しない
・動作中にセーブデータを編集しない
・誤りが出た時点で処理を停止し、内容を表示
▼ よくある問題
・複製に失敗する場合はファイルが一時的に使用中の可能性。もう一度実行
・フォルダを開けない場合はパスが誤っているか、届かない場所
・共有の場所が使えない場合は、その場所への接続と権限を確認
・パスが長すぎる場合はフォルダ名を短縮
▼ 注記
・元になるスクリプトも公開Cyberpunk 2077 Nexus, SlayerNefarox. 18 Apr 2026. Cyberpunk Save Manager. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28978>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] custom shard--The scums who gave Banksy up Download ID:28405 Author:ery 2026-03-24 00:05 Version:y26mar23
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TAG: [リソース] [ロケーション] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

custom shard--The scums who gave Banksy up
H10のアパートの外に、はぐれた自作のシャードを1枚置くMOD。読める文書が1つ増えるだけの小さな追加です。
▼ 注意
・作者は記録を保存せずに読むのが最も安全としている
▼ 削除
・差し替えたファイルの中身を、元の状態へ戻す
▼ 注記
・文面は「Bill」と「curricle」の調べを元にしたと明記
・筋道の通った反論は歓迎するが、敵意のある物言いは受け付けないと作者が書いているCyberpunk 2077 Nexus, ery. 24 Mar 2026. custom shard--The scums who gave Banksy up. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28405>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Archive Priority Prefixer Download ID:28354 Author:ShiftingPixel 2026-03-22 05:08 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

MO2 Archive Priority Prefixer
「Mod Organizer 2」の優先度に合わせて、MODのファイル名を自動で付け替える差込MOD。並べた通りの順で読み込ませられます。
▼ 働き
・起動時に有効なMODの一覧を走査し、「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」と「.xl」を探す
・左の欄の優先度から4桁の番号を作り、「0023_」のようにファイル名の先頭へ付ける
・番号が小さい方から読み込まれる。ゲームは優先度の低い順に読むため、先に読まれた物を後の物では上書きできない
▼ 除外
・ファイル名を見て働くMODがあるため、そのままでは不具合が出る場合がある
・差込MODの隣に「archive_priority_prefixer_excluded_mods.txt」が作られる。ここへ書いたMODは名前を変えず、既に変えてあれば元へ戻す
・読み込み順を別々にする必要のあるファイルで出来たMODは、まとめて除外する。同時に読み込まれてしまうため
・「.archive」が入っていないという趣旨の警告が出るMODも除外すると直る
・作者が除外している例は「Appearance Menu Mod」「Improved Aldecaldos Camp」「Judy alternate body - dynamic appearances」「Panam alternate body - dynamic appearances」。全部ではなく、見つけた分だけ
▼ 記録
・隣に「archive_priority_prefixer.log」が作られる。際限なく膨らまないよう、記録は20回分で打ち切り
・回数はファイル内の「MAX_LOG_BLOCKS」の値で変更可
▼ 導入
・「archive_priority_prefixer.py」を「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ置き、起動するだけ
▼ 注意
・作者は「Cyberpunk 2077」専用の持ち運び構成で作っており、全体に適用する構成では試していない
・中身は生成AIと共に書いたと作者が明記Cyberpunk 2077 Nexus, ShiftingPixel. 22 Mar 2026. MO2 Archive Priority Prefixer. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28354>.[コメントを書く] - ☆ [その他] K_Movie - SPC 15x channel with voice Download ID:28285 Author:OTZSS 2026-03-18 23:33 Version:1.0
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TAG: [ツール] [リソース] [ユーティリティ]
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K_Movie - SPC 15x channel with voice
「K_Movie - SPC 15x channel」で自作の動画を流すときに、音声も付けられるようにする「WolvenKit」のテンプレート。
▼ 前提
・「Audioware」
・「SPC TV Screen」
・「K_Movie - SPC 15x channel」。必須ではないが、元になったMODとして挙げている
▼ 使い方
・自作の動画を用意
・編集ソフトで映像と音声に分け、無音の映像と「.wav」を作る
・無音の映像を「.bk2」へ変換して「video1.bk2」に、音声を「spc_video1_audio.wav」に改名
・「video1.bk2」を「source」の「archive」の「spc_tv_screen」へ
・「spc_video1_audio.wav」を「r6」の「audioware」の「spc_tv」へ
▼ 既知の問題
・映写室から劇場の広場へ歩くと音が途切れることがある。原因は分からないとしているCyberpunk 2077 Nexus, OTZSS. 18 Mar 2026. K_Movie - SPC 15x channel with voice. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28285>.[コメントを書く] - ☆ [Audio Replacer] Cyberpunk 2077 Profanity Filter Download ID:28175 Author:GameScrubber 2026-08-21 12:43 Version:1.1.1
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TAG: [UI] [リソース] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk 2077 Profanity Filter
英語の罵り言葉を、音声と字幕の両方から伏せるMOD。
▼ 内容
・音声は14,421行が対象で、該当する語だけを無音にする。前後の演技と場面はそのまま流れる
・男女どちらの声にも効く。以前の版で男性側が伏せられていなかった箇所も直したという
・ラジオの話し手の喋りも対象
・文字は22,077語が対象で、字幕、画面表示、記録、操作画面まで伏せ字になる。頭文字も残さない
・神の名や地名が普通に出てくる箇所は、そのまま残している
▼ 対象外
・ラジオで流れる曲の歌詞
・英語以外の音声と文字
・言葉づかい以外の暴力や題材そのもの
▼ 注記
・想定しているのは配信者、家族の近くで遊ぶ人、単に強い言葉が苦手な人だとしている
・素のファイルは書き換えず、2つのファイルを足すだけ。撤去もその2つを消すだけ
・拡張にも対応し、2.31で確かめている
・同じ台詞を触るMODとはぶつかる。読み込みは名前順で、後の物が勝つCyberpunk 2077 Nexus, GameScrubber. 21 Aug 2026. Cyberpunk 2077 Profanity Filter. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28175>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] Mordred's antiquary (WIP) (WB only) Download ID:27489 Author:Morgan Le Faye 2026-03-25 05:47 Version:1.0
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TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Mordred's antiquary (WIP) (WB only)
古道具屋という設定で、家具と装飾の品を揃えた小道具集。「World Builder」専用です。
▼ 内容
・ヴィクトリア朝とゴシックの品が中心。作者の好みに合えば他の様式も混ざる
・品揃えは折を見て入れ替わる。追跡を有効にしておくと、新しい品が入ったときに通知が来る
▼ 注意
・「AMM」向けの版は無い。作者は試したが「.lua」を壊してしまうため断念したとしている。作りたい人には作業ファイルを渡すとしている
▼ 導入と削除
・配布物を展開し、ゲームのフォルダへ
・削除は「archive」の「pc」の「mod」から「mordreds_antiquary」を消し、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「entSpawner」「data」「spawnables」「mesh」「all」から「.txt」も消す
▼ 注記
・パッチ2.31で確認しており、既知の問題は無いとしている
・3Dモデルの制作者は、配布物の文書の欄にある文字ファイルに記載Cyberpunk 2077 Nexus, Morgan Le Faye. 25 Mar 2026. Mordred's antiquary (WIP) (WB only). 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27489>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits Download ID:28059 Author:Kaoziun 2026-03-08 00:21 Version:1.0
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TAG: [リソース] [ロケーション] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits
走路や道を組み立てるための部品と、それで作った周回路を足すMOD。現時点で8本の周回路が入ります。
▼ 周回路
・実在の選手権の2026年の日程に沿った路が3本
・技巧を要する路が2本
・遊び向けの路が3本
・切り替えは設定から。同時に有効にできるのは1本だけ
・入口は繁華街の桟橋。海の色を発光させる選択肢もある
・路から落ちても海面に当たり判定があり、桟橋へ戻れる。矢印の付いた見えない坂で海面から上がる形
▼ 制作者向け
・土台となる形が3つあり、当たり判定を長さではなく幅の方向にそろえてある。曲線でも滑らかに接するようにするため
・その形を組み合わせて、より複雑な部品を作る構成
・使う形を複製し、入れ子を解いてから他の部品と組み合わせる手順
・ワールドビルダーの経験があると扱いやすいが、必須ではないとしている
・「Simple Location Manager」のプリセットと、ワールドビルダー用の部品の保存も同梱。該当のMODが無くても害は無い
▼ 導入
・「Vortex」なら一括で導入と削除が可能
・手動ならゲームのフォルダへ展開。外す時は同じファイルを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Kaoziun. 8 Mar 2026. Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multiple Use Consumables_1.2.0_RU Download ID:27855 Author:8LOMU8 2026-06-26 01:16 Version:1.2.0
-
TAG: [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Multiple Use Consumables_1.2.0_RU
消耗品をまとめて使えるようにするMODの、ロシア語訳。
▼ 注記
・対象は消耗品の複数使用MOD Multiple Use Consumables の1.2.0
・本体を入れた後、ファイルをゲームの一番上のフォルダへ複写して上書きする
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけているCyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 26 Jun 2026. Multiple Use Consumables_1.2.0_RU. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27855>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Victorian Gazebo (WB only) Download ID:27472 Author:Morgan Le Faye 2026-02-13 20:04 Version:1.0
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TAG: [リソース] [アイテム] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Victorian Gazebo (WB only)
19世紀風の東屋を足すMOD。ワールドビルダー専用で、部品を組み合わせて建てる形です。
▼ 収録
・部品は台座の石、土台、中央の石、噴水、アーチ、彫像、屋根、植栽
・噴水、彫像、植栽は任意
・アーチ、アーチの柱、柱は単体でも呼び出せ、通路などを組める
・部品を出すと自動で組み上がる作り
・全ての部品は大きさの変更が可能
▼ 注記
・元のモデルはポリゴン数が多い
・植栽の詰め合わせは、作者が作った組み上げ済みの版を使う場合にだけ必要
・花の一部は意図的にポリゴン数を抑えた物。芝生を寂しく見せないため
・「AMM」版は作れなかったとしている。制作用のファイルは希望があれば渡すと案内
・ゲームの第2.31で確認済み。既知の不具合は無いとしている
▼ 導入
・ZIPを展開し、ゲームのフォルダへ配置
・外す時は、MODの置き場の「victorian_gazebo」と、ワールドビルダーの配置物のフォルダにある「.txt」を削除Cyberpunk 2077 Nexus, Morgan Le Faye. 13 Feb 2026. Victorian Gazebo (WB only). 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27472>.[コメントを書く] -
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