Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ Fabrication Expertise [ゲームプレイ] ID:38113 Author:CozyDive 2026-11-12 16:51 Version:1.0.0

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TAG: [パーク] [クラフト] [スキル] [武器] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]
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Fabrication Expertise

Technical Abilityツリーに新パーク「Fabrication Expertise」を追加。クラフトと強化の部品消費を減らし、Lv2では作成武器のダメージを+5%する。

▼ 効果
・Lv1: クラフト部品消費-15%、強化部品消費-10%
・Lv2: クラフト部品消費-30%、強化部品消費-20%、作成武器ダメージ+5%
・ダメージ補正は武器に固定され、パーク返却やMOD削除後も残る
・補正は武器MODの加算前に適用(基礎100の武器は105、+25%の武器MOD併用で130)

▼ 入手・前提
・キャラクター > テクニカルアビリティのPRO行、右側の大型パーク
・テクニカルアビリティ9が必要、1レベルにつきパークポイント1
・必須: redscript
・必須: RED4ext
・必須: TweakXL
・必須: Codeware
・必須: Perk Addition Framework (パークを一覧に追加)
・任意: RedLogger (ログ出力用)

▼ 互換性・注意
・Drone Companions Revamp (2.5) のロボは同MODの割引のみ適用
・Upgrade Weapons Unlocked と併用可、強化割引は対象全武器に適用
・Preem Weaponsmith 2.0 と併用可、同MODのクラフトでも割引と+5%が適用
・HANDLOADER - New Vegas Style Ammo とは非互換、同じ位置にパークが入るため片方のみ
・割引は同種部品を2個以上必要とする場合のみ、端数は切り上げ
・ゲームver2.5 + Phantom Libertyで作成・検証
・作者がコードの作成にAIを使用と申告

▼ アンインストール
・削除前にパークを両レベルとも返却してからセーブ
・返却せず削除した場合は、Files tabのFabrication Expertise Uninstallerを入れて読み込むと消費ポイントが戻る
Cyberpunk 2077 Nexus, CozyDive. 12 Nov 2026. Fabrication Expertise. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38113>.
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