難易度変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Slower Mainboss Patch for Enemies of Night City Download ID:14507 Author:204504ySE 2024-05-03 01:18 Version:PL-Beta-1.6.9
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [難易度変更] [リバランス] [敵] [難易度] [オーバーホール]
Enemies of Night City用のパッチです。主要なボスのサンデヴィスタンの速度をバニラと同等に戻します。
サンデヴィスタンを使わないプレイヤーや、ENCの敵が強すぎると感じる場合に適しています。
変更対象: オダ、サスカッチ、アダム・スマッシャー、カート・ハンセン、ボリス・リバコフ
ENCにパッチを当てる他のModとは互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, 204504ySE. 3 May 2024. Slower Mainboss Patch for Enemies of Night City. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14507>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Sneak Download ID:1684 Author:Mancika 2021-08-15 08:05 Version:v1.23
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [チート] [ステルス] [難易度変更]
Sneak
ステルスプレイを簡単にします。または難しくします。
Version:v1.0
2つのファイルが用意されています。
- basegame_m_sneak_v10
ステルスプレイを簡単にします。
敵に見つかりにくくなります。
カメラとドローンの難易度は変更されません。
- basegame_m_sneak_v10hard
ステルスプレイを難しくします。
敵に見つかりやすくなります。
お好きな設定を1つ選び、
ダウンロード展開後、.archiveを以下に配置します。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
ver1.2以降、archiveファイルは
modフォルダに入れてお試しください。
(modフォルダが無い場合作成してください。)Cyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 15 Aug 2021. Sneak. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1684>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23 Download ID:1908 Author:cortlong50 2023-11-11 09:14 Version:22.0.1-script
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RATE: ★=2 TAG: [難易度変更] [ベリーハード]
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
難易度「ベリーハード」を更に難しくします。
※他の難易度には適用されません。
ベータ版です。
セーブに大きな変化を与えるので、
先にバックアップをとってください。
今まで以上にアーマー値や
武器のDPSを気にする事になります。
アップグレードも必要になるでしょう。
また、レベルアップ時にHPが上がらなくなります。
サイバーウェアやアイテム、防具を使用しない限り
HP100が維持されます。
詳しい変更点等はDESCRIPTIONをご確認ください。
ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆類似Mod
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
Harder GameplayCyberpunk 2077 Nexus, cortlong50. 11 Nov 2023. HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers Download ID:11069 Author:TheManualEnhancer 2024-10-07 08:53 Version:1.1-tgl
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [難易度変更] [無限] [CET]
True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers
このmodは真の無敵モードを提供します。(デスゾーンに侵入しても死なない等)
しかしいくつかの問題もあります
必須mod
Cyber Engine Tweaks
必須では無いが推奨
FX Begone (Full Vignette Removal and Modular Effects Options)
Manually Enhanced V - Pseudo God Mode - TweakXL and CET keybind versions available
注:通常なら死んでしまうところだが、これを使うと「瀕死」状態から抜け出せなくなり、特定の行動ができなくなる。しかも、この「瀕死」状態は、時間をスキップしたり眠ったりすることで簡単に解除・リセットできるので、それほど悪くはないのだが...。
通常、ゲームはこの状態の間、時間をスキップすること(あるいはメニューにアクセスすること)をブロックするが、このMODはそれも修正する...。
「瀕死」状態をできるだけ避けるために、HPをロックするゴッドモードMODと混ぜることを強くお勧めする...。私はこのためにManually Enhanced V - Pseudo God Mode MODを用意しています(TweakXLが必要です)。
また、FX Begone(少なくとも "Damage And Health "オプションファイル)を使って、通常ダメージを与えるようなものや、"瀕死"状態の視覚効果のほとんどを取り除くことをお勧めします...
最後に、FreeFly (Noclip)を使うことをお勧めします... これを使えば、文字通りいつでも「瀕死」状態をほとんどリセットできる... 起動させて、少し上に飛ぶだけで、その状態の効果は終わる... これは実際には状態を解除するのではなく、その効果(ゲームプレイの制限の大部分を含む)を解除するだけだ... また、このMODで迂回した死の障壁のあるエリアから出られるようになります...
スクリーンショットは "FX Begone "を使用していませんが、私の "Manually Enhanced V "MODを含んでいます... そのMODはデスバリアによる死亡を止めないので、両方のMODをインストールしても、デスバリアにぶつかると「瀕死」状態になり、HPが0になる...。でもこのMODがあれば、たいていの場合はHPが0になるのを防げる...。
既知の問題
瀕死」状態になると、いくつかのことが完全に壊れてしまう。そのため、何かと組み合わせてHPを最大に保つことをお勧めします。電話中に "瀕死 "状態になると、相手は通話を止めるが通話は終わらない...。これを解決するには、今のところセーブゲームをリロードするしかないんだけど、悲しいかな...。HPをロックするMODを使えば、実際にHPが減らない(デスバリアのような)何かで死ぬ(だろう)ときだけ、瀕死状態になるはずだが...。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 7 Oct 2024. True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11069>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 19:39 Version:2.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]
Netrunners for hire
このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript Core 5.0
CyberScript Core Animation Archive
注意!
Cyberscript Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。
トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。
最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyberscript Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します
その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。
次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。
ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。
アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyberscript データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyberscript に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し
ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyberpunk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2023-11-02 17:22 Version:0.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2023. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Grenades Download ID:21273 Author:bankacuma 2025-04-30 02:54 Version:1
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TAG: [戦闘] [難易度変更]
No Grenades
ちょっとした楽しみとハードコアを求めて、ゲームから手榴弾を削除しました!
手榴弾なしで苦しみを味わいましょう ^-^
CP2077 バージョン 2.21 テスト済み
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, bankacuma. 30 Apr 2025. No Grenades. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Armor Scaling Download ID:13582 Author:Raulfin 2024-03-15 02:51 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]
Better Armor Scaling
このMODはアーマーからのデフォルトのダメージ耐性スケーリングを変更します。
必須MOD
なし
オプション
Better Armor Tooltip 実際のダメージ耐性値を表示します
Flashback Fixer フラッシュバック、運転中、およびスクリプトイベント中のスクリプトダメージを軽減します。フラットカーブファイルを使用したノーマル、ハード、ベリーハードの難易度での使用を強く推奨します。
変更点
このMODはアーマーのスケーリングを改善することを目的としています。
難易度が上がるにつれてアーマーの減少速度が速くなり、最終的な倍率も低くなります。
また、体力と軽減ボーナスの価値も増加します。これは4つのバージョンがある可変難易度MODと見ることができます。
・ハード : アーマーは急速に弱くなるため、生き残るためには、よりアップグレードされた皮下アーマーに多額の投資をする必要があります。
・スムーズ : アーマーは、いくつかの特定のレベルで急激に減少するのではなく、より均等に減少します。
・イージー : アーマーは徐々に減っていき、ほぼ同じになります。
・フラット : レベルベースのスケーリングはありません。
CDPR は ArmorMulti を現在のようにスケールすることにしたため、 スケールを変更する と、「開始時に 2 つの崖を落とす」か、12 ~ 30 の範囲でより多くのアーマーが必要になるため、そのバランスを見つけるのは非常に困難です。Cyberpunk 2077 Nexus, Raulfin. 15 Mar 2024. Better Armor Scaling. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13582>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Toxicity Download ID:4317 Author:RMK 2023-01-06 07:08 Version:1.1.1
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TAG: [戦闘] [難易度変更] [回復]
Toxicity
回復アイテムを使用すると「毒性」が蓄積され、一定時間経たないと回復アイテムが使用できなくなります。
設定で下記を変更可能です。
・何回まで毒性を蓄積可能か(毒性が最大に達すると回復アイテムが使用できなくなる)
・毒性1回分が解消されるまでの秒数
・毒性取得時の画面エフェクトON/OFF
・毒性取得時のデバフON/OFF(最大スタミナ-50%、リロード時間+10%)
・ハードコアモードON/OFF(毒性が最大になると、すべての毒性が解消するまで回復アイテムが使用できなくなる)
設定は、"RMK" または "RMK MODS" のタブにあります。
※この作者さんのmodは上記のタブに設定が集約されるので使いやすいです。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 6 Jan 2023. Toxicity. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Netrunning - Hacking Reworked Download ID:2302 Author:finley243 2024-04-25 07:46 Version:0.7
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TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [難易度変更] [クイックハック] [アクセスポイント] [ブリーチプロトコル] [ハッキング]
Better Netrunning - Hacking Reworked
クイックハックに制限をかけることでネットランナープレイの難易度を上昇させます。
このMODを導入すると、ブリーチプロトコルを突破してネットワークに侵入しない限りクイックハックが使用できなくなります。
ブリーチプロトコル自体にも制限がかかっており、ルータパネルやフォークリフト等のアクセスポイントに直結するか、もしくは気絶させた敵に密着しないと使用できなくなっています。
例外として「Ping」「口笛」「かく乱」の3つはブリーチ前から使用可能となっています。
(デフォルトではPingのみ有効化されています)
また、ハックの種類ごとに指定された条件を満たすことで、その種類のハックはブリーチ前から使用可能になります。
条件として設定可能なのは「サイバーデッキのランク」「知力」「敵とのレベル差」の3つ。
デフォルトではサイバーデッキのランクのみ有効化されており、以下のようになっています。
・コモン - (設定していれば)Ping、口笛、かく乱の3つのみ使用可能
・アンコモン - カメラとタレットを除く機器の操作
・レア - カメラとタレットの制御
・エピック - NPCへのクイックハック(アルティメットハックを除く)
・レジェンダリー - 全開放 (バニラと同様の状態)
アクセスポイントが無いネットワークに関しては、バニラと同様に最初から全てのクイックハックが開放された状態になります。
作者は Breach Takedown との併用を推奨しています。
◆前提MOD
redscript
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, finley243. 25 Apr 2024. Better Netrunning - Hacking Reworked. 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Physical Damage Download ID:1947 Author:86maylin 2021-03-11 21:18 Version:1.1
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TAG: [チート] [戦闘] [難易度変更] [状態異常] [Redscript]
All Physical Damage
状態異常を変更します。
(出血率/炎上率/毒発生率/電気ショック率)
特殊効果の武器を使用しても効かなくなります。
- Version1.1
メインファイルは下記全てが同梱されています。
・allPhysicalDamage
敵/Vの状態異常を無くします。
・allPhysicalDamageToEnemy
敵の状態異常を無くします。
・allPhysicalDamageToYourself
Vの状態異常を無くします。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, 86maylin. 11 Mar 2021. All Physical Damage. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Gameplay Download ID:1687 Author:Mancika 2021-08-15 23:00 Version:v1.23
-
TAG: [ユーティリティ] [チート] [難易度変更]
Harder Gameplay
スキルや属性によるボーナスを減らし、
ゲームの難易度をあげます。
また、武器も弱体化も選択可能。
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- Version:v1.1
4つのファイルが用意されています。
◆Harder Gameplay
ハード
◆Harder Gameplay - Even Harder
ベリーハード
◆Harder Gameplay - Weapons
武器を弱体化
◆Harder Gameplay - Weapons Even Harder
武器を更に弱体化
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適用前に必ずバックアップを取ってください。
また、Modが適用する為にレベルアップをするなどの
何かしらのアクションが推奨されます。
武器の場合もアップグレードや
改造パーツをつけたり等のアクション推奨。
ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
詳細な数値などはNexus先をご確認ください。
◆下記Modと併用可能
SneakCyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 16 Aug 2021. Harder Gameplay. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1687>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ