Cyberpunk 2077 Mod データベース

バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [インターフェイス] Numerals Get Commas Download ID:17160 Author:Woodie 2025-01-27 11:17 Version:v1.2.0
RATE: ★=35 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [redscript] [経済]
Numerals Get Commas Title画像

Numerals Get Commas

このmodはエディカウンターにカンマ(,)を付けます。

必須mod
redscript

説明
サイバーパンクでは、エディの数など大きな数字が表示されることがあります。
(1,000、10,000、100,000、1,000,000などの数字のカンマ)がないために読みにくいです。

このMODは、999以上の数値にカンマ区切り記号を追加することで、この問題を解決します。
  • Numerals Get Commas画像1
  • Numerals Get Commas画像2
  • Numerals Get Commas画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Woodie. 27 Jan 2025. Numerals Get Commas. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17160>.

PR

PR

☆ [グラフィック] H10 street fix Download ID:21252 Author:NicolasBsst 2025-06-09 22:26 Version:2.0
RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [テクスチャ] [H10]
H10 street fix Title画像

H10 street fix

このMODはH10そばの通りのテクスチャのズレを修正します。

▼ 内容
・地面と壁の質感が二重に重なっていたのを丸ごと作り直している
・作者は、その通りが素のままではひどい状態だったと書いている
・別に作っていた警察署の駐車場MODが、この通りと重なってしまうため作ったという

▼ 必須MOD
ファントムリバティ
  • H10 street fix画像1
  • H10 street fix画像2
  • H10 street fix画像3
  • H10 street fix画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, NicolasBsst. 9 Jun 2025. H10 street fix. 29 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21252>.
☆ [ゲームプレイ] Quest Trigger Fixes (2.31 Supported) Download ID:17980 Author:Atticus 2025-07-19 08:27 Version:1.2
RATE: ★=33 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [ミッション] [バグフィックス]
Quest Trigger Fixes (2.31 Supported) Title画像

Quest Trigger Fixes (2.31 Supported)

このMODはいくつかのクエストトリガーのバグを修正します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

—「THE BEAST IN ME/内なる野獣」
・「依頼:死が二人を分かつまで」を発動せずに、その場でクレアを待つことが可能になりました。

—「SEX ON WHEELS/クルマに愛を乗せて」
・バニラで修正された為、削除。

—「SPELLBOUND/魔法にかかって」
・ローグのクエスト「GHOST TOWN/ゴーストタウン」をクリアした後に、このクエストが発動しない問題を修正しました。

—「KOLD MIRAGE/冷たい蜃気楼」
・Ghost TownでSpellboundではなくこのクエストが発生していた問題を修正しました。Spellbound後に正しく発生するようになりました。

—「FOOL ON THE HILL/丘の上の愚者」
・「HEROES/英雄たち」をクリアした後、20 個のグラフィティをすべて見つけるまでミスティが瞑想したままになり、タロットを読めなくなる問題を修正しました。

—「I Really Want to Stay at Your House/本当はあなたの家に泊まりたい」
・このクエストが開始されるとすぐにパートナーが動けなくなる問題を修正しました。これによりパートナーをあなたのアパートに誘導するまで対話可能な状態が維持されます。 (AIO版のみ)

—「BOTH SIDE, NOW/青春の光と影」
・「DOUBLE LIFE / 二重生活」を完了する代わりに「M'AP ANN PELEN / 罠にかかった獲物」の開始時に Mr. ハンズ の電話をかけることでこのクエストが実際にトリガーされる問題を修正しました。 (AIO版のみ)

—「 I'LL FLY AWAY/彼方へ」
・「WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りて」を開始する前にミッチのメッセージが配信されなかった場合、ジャーナルでジョブがトリガーされず、アクティブ化されない問題を修正しました。(AIO版のみ)

—「依頼:最後の一手」
・「幸運を祈ってるよ、ペドロ。」と「安全な旅を。」というセリフの選択肢が逆になっていた問題を修正しました。(どちらか一方を選択すると、Vがもう一方を返答していました。)

— DLC「LUCRETIA MY REFLECTION / 鏡の中のルクレティア」
・誤ってギグ「依頼:ドッグタウンの聖人」を起動することなく、キャプテン カリエンテの裏部屋を探索できるようになりました。

— パナムと恋愛関係になった後、ノーマッドのキャンプでいつでも彼女を抱きしめたり、一緒に眠ったりできるようになりました(以前は3日ごとでした)(AIO版のみ)

互換性について
✓ パッチ 2.21
✓ Cyber Engine Tweaks 1.35.0+
✓ Archive-XL 1.22.0+
(互換性Verは以下のMODによって修正されている可能性が高い為)
✓ Live A Little (互換バージョンのみ)
✓ Judy Romance Messages Extended (互換バージョンのみ)
✓ Romance Hangouts Enhanced (互換バージョンのみ)
✓ Panam Romanced Enhanced (互換バージョンのみ)
  • Quest Trigger Fixes (2.31 Supported)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 19 Jul 2025. Quest Trigger Fixes (2.31 Supported). 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17980>.
☆ [グラフィック] XeSS 3.0.0 Download ID:23171 Author:Sylluck 2026-03-20 15:57 Version:3.0.0
RATE: ★=33 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [画質向上] [Xess]
XeSS 3.0.0 Title画像

XeSS 3.0.0

このMODはゲームでIntel XeSS 2.1.0をアンロックします。

XeSS 2.1.0 では次の機能が提供されます:
・超解像度 – インテル風のAIアップスケーリング
・フレーム生成 – フレームを補間してFPSを向上
・低レイテンシー – 特にFGオン時の入力がよりスムーズ

サポートされているカード
✔️ NVIDIA GeForce RTX 30/40/50
✔️ AMD Radeon RX 6000/7000
✔️ Intel Arc (ネイティブ XMX はそのまま、伝統は長く続く)
❗ Shader Model 6.4 以降のチップであればどれでも試すことができます。

インストール
元のファイルのバックアップを強くお勧めします
1. アーカイブをゲームのルート フォルダー (実行可能ファイルの隣) に抽出します。
2. ゲームを起動すると、ビデオ オプションに「XeSS 2.1」タブが表示されます。
3. お好みのフレーバーをお選びください: 品質、バランス、パフォーマンス…
4. 保存して、プレイして、楽しんでください。

アンインストール
コピーしたファイルを削除し、元の 4 つのファイルを復元するだけです。

テスト済みのゲーム
すでに XeSS 2.x 対応 (readme を参照) および最新の DirectX 12/Vulkan エンジンを備えた 22 タイトルで検証済み。

よくある質問
Q: 私の信頼できる GTX 1080 でも動作しますか?
A: 残念ながらできません。シェーダーが追いつかないのです。

Q: Frame Gen は V-Sync と共存できますか?
A: はい、VRR の方がスムーズで、FPS ジッターもありません。
  • XeSS 3.0.0画像1
  • XeSS 3.0.0画像2
  • XeSS 3.0.0画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Sylluck. 20 Mar 2026. XeSS 3.0.0. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23171>.
☆ [ゲームプレイ] Register all Fast Travel Points Download ID:16276 Author:nobo 2025-08-06 20:19 Version:0.0.0.2
RATE: ★=32 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [FT]
Register all Fast Travel Points Title画像

Register all Fast Travel Points

このmodはすべてのファストトラベルポイントをマップに登録します。
(ファスト トラベル ポイントのロックを解除します)

必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings

ファストトラベルポイントを登録するインタラクションをデータターミナルに追加します。
すべてが登録されている場合、インタラクションは表示されません。(構成可能)
  • Register all Fast Travel Points画像1
  • Register all Fast Travel Points画像2
  • Register all Fast Travel Points画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 6 Aug 2025. Register all Fast Travel Points. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16276>.
☆ [インターフェイス] Better UI Character Lighting Download ID:22734 Author:Samuel4El 2025-07-20 09:49 Version:2.0
RATE: ★=31 TAG: [UI] [キャラメイク] [照明] [メニュー] [バグフィックス]
Better UI Character Lighting Title画像

Better UI Character Lighting

このMODはキャラクタークリエイト及びメニュー画面のVに対する照明の不具合を修正します。

推奨MOD
HUD Painter
No More Menu Backgrounds
No More Perk Menu Backgrounds
Inventory Zoom
High Resolution Garment Preview

画像、2枚目がバニラ、3枚目がMOD、4枚目がMod+Preem LUT 1.5.0a

読んでください!!1!1
このMODとLUT MODの併用を強くお勧めします。
そうしないと、VのUI画面全体が非常に不快な緑がかった黄色に染まってしまいます。
これはバニラLUTのひどいせいで、このMODのライティングではそれがさらに顕著になります。CyanideX のPreem LUT 1.5.0aを の説明タブを 使用した比較スクリーンショットは画像タブをご覧ください(ただし、お好きなLUTをご使用いただけます)。LUTの詳細については、 LUT Switcher 2 ご覧ください。

重要:
LUT Switcher(この記事の執筆時点では)はセーブデータのロード後にのみLUTを適用するため、新規ゲーム開始時のキャラクター作成時に発生する不快な色合いは解消されません。
しかしご安心ください。別の方法があります!
専用のMODページ(上記のリンク先など)からベースLUTをインストールするだけでゲーム全体のバニラLUTが置き換えられロード時に手動で適用される必要がなくなります。
LUT SwitcherはベースLUTがインストールされていても完全に機能しますのでご安心ください!

なぜMODを作るのか?
UI メニューのキャラクター照明は私が初めてゲームを起動しノーマッドの V に取り組んだ瞬間からずっと気になっていました。
キャラクターの左端にあるものはほとんど見えず背後からの強烈な赤い光が体の他のすべての色を完全に歪めているため、さらに状況が悪化しています。
これは少なくとも私の経験では常に煩わしく、新しい外見を作成するプロセスを頻繁に妨げていました。
その後、左側の不吉な暗さを「バランスさせる」ために誰かが工業用スポットライトをいくつか配置して V を右側から照らすことにしました...
V が額に深いしわを寄せたり頬を涙が伝ったりすることなくまだ目を開けていられることに私は驚いています。

それは何をするのですか?
UI 画面 (これには、最初のキャラクター作成画面や、ゲームプレイ中のミラー/リッパードク、メインのインベントリ/メニュー画面、ワードローブ画面、興味深いことに武器のプレビュー画面が含まれます)
のキャラクターの人形の周りの「ライトボックス」と私が呼んでいるものは実際には 14 または 15 個の異なる光源で構成されており、すべてが全体的な照明効果の異なる部分に貢献しています。
(つまり、前述の赤い輝きは 2 つの個別の光源の結果です。1 つは下半身に向けられ、もう 1 つは上半身/顔に向けられています)。
これらのソースのデータは 5 つの .streamingsector ファイルにあり (そのうち 2 つだけが 15 番目のソースを含んでいます)、すべてが使用される画面の独自の選択を持っています (つまり、1 つは最初のキャラクター作成時にのみ使用され、もう 1 つはゲーム内のすべてのメニュー/インベントリ画面をカバーします)。
まったく同じ照明パラメータを持つ 5 つのファイルがあるのはなぜか私にはわかりません。
重要なのはこれらのファイル内のいくつかの数値を変更することでこれらのライトの機能を完全に制御できることです。

個人的には色と強度のフィールドだけをいじる勇気しかなかったので、ライトの位置、半径、角度などはデフォルトのライトボックスと同じままです。
とはいえ結果は言うまでもありません。
もちろん、まだ改善できる細かい点はいくつかありますが、デフォルトのライティングから大幅にアップグレードされているので、今のところは十分満足しています。
これ以上プリセットをいじくり回すのは、あまり意味がないと思っています :)

私の変更は可能な限りニュートラルなものになるはずです。
すべてのライトがデフォルトの白になったので、色は可能な限り正確になります(なぜか、バニラのプリセットでは「白」ライトのいくつかが実際には非常に薄い青みがかった色でした)。
それ以外では、主に人形の右側を照らす光源の強度を下げ、左側を照らす光源の強度を上げました(少し単純化しすぎていますが、十分に正確です)。
正直なところ画像タブをチェックしてご自身で確認することをお勧めします!
  • Better UI Character Lighting画像1
  • Better UI Character Lighting画像2
  • Better UI Character Lighting画像3
  • Better UI Character Lighting画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Samuel4El. 20 Jul 2025. Better UI Character Lighting. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22734>.
☆ [グラフィック] Game World Boundary Removed Download ID:20876 Author:DBK 2026-08-19 20:01 Version:1.0
RATE: ★=31 TAG: [バグフィックス]
Game World Boundary Removed Title画像

Game World Boundary Removed

このMODはオープンワールドから境界を削除します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext

気軽にどこへでも訪れて、どこへでもドライブに出かけてください。
もう制限はありません!
  • Game World Boundary Removed画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 19 Aug 2026. Game World Boundary Removed. 11 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20876>.
☆ [ゲームプレイ] Flashback Fixer Download ID:16236 Author:jack 2025-07-07 23:00 Version:1.3-fix
RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [戦闘] [リバランス] [日本語化対応] [無敵]
Flashback Fixer Title画像

Flashback Fixer

このmodは回想シーンや強制的に車両に乗せられている時の戦闘中に受けるダメージを軽減します。(Native Settings UIで変更可能)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

・パコの回想シーン(ハンセン大佐)やジョニー等、V 以外に成るとき。
・シナリオ上、車上戦闘するとき。
・Vが車を運転するとき。

注意点
ACT1の車で逃げるシーンで、追跡してくるドローンを全滅させないと一定地点で自動死します。

互換性について
No shooting delay(Nexusにはあります)
Harder Gunfights
Enemies of Night City
とは併用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1]
    2024-10-11 19:56:36 551B [DOWNLOAD]
  • Flashback Fixer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 7 Jul 2025. Flashback Fixer. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16236>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [車両・バイク] Vehicle Exit Fix for 2.3 Download ID:22786 Author:MisterChedda 2025-07-20 00:02 Version:1.0
RATE: ★=30 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]
Vehicle Exit Fix for 2.3 Title画像

Vehicle Exit Fix for 2.3

このMODはパッチ2.3で車両から降りた後のわずかな反動/ロールとバイクの傾き/傾斜のバグを修正しました。

必須MOD
redscript

1- このMODは2.3で発生し始めた車両から降りた後に発生するわずかな反動/ロールを修正します。
この問題はヒュンダイ・N・ビジョンのような改造車ではより顕著に現れます。
改造車では車から降りた後に車体が飛び出します。
通常の車では車から降りた直後に軽いキックバック/ロールが発生します。

2- 2.3でバイクが傾いた状態に戻らない問題も修正されました。

注意点---
Auto drive (Added to the game in 2.3)
Auto Drive Enhanced
この二つには同じ修正が含まれているので、このMODは必要ありません。
  • Vehicle Exit Fix for 2.3画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 20 Jul 2025. Vehicle Exit Fix for 2.3. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22786>.
☆ [その他] Balanced Nighttime Cycle Download ID:12369 Author:Asterra 2024-01-17 08:51 Version:0.91
RATE: ★=30 TAG: [時間] [バグフィックス] [タイムスケール]
Balanced Nighttime Cycle Title画像

Balanced Nighttime Cycle

バニラのCP2077では夕暮れが午後10時迄続き、日の出が午前2時半に始まります。このmodは夜間が極端に短い事を修正します。

本当はもっとひどいんです。 サイバーパンク 2077 には、空の暗さがついに止まり、安定した完全な暗闇に達する時間帯が一度も存在しないことが判明しました。もちろん、現実の世界では、真の暗闇は何時間も続くと考えられています。『サイバーパンク 2077』の設定では、5 時間半以上は完全に暗闇になるはずです。

1 日の長さについて:
バニラの 1 日の長さは約3.5 時間ですが、これはこの MOD を使用した場合の 1 日の長さとほぼ同じです。1 日の長さが短すぎる (または長すぎる) と感じる場合は、TweakXL を使用して微調整することでさらに調整できます。 オプション ファイルとして 2 つの調整例を提供しました。1 つは 1 日の長さを半分にするもの、もう 1 つは 2 倍にするものです。 ニーズをより適切に満たす値を追加したい場合は、それらのファイル内にあるテキスト ファイルを編集するのと同じくらい簡単です。バニラ値は「8」で、値が高いほど一日の速度が上がり、値が低いほど遅くなります。私の個人的な設定は3.5です。

これらの微調整はカーブセット調整とは独立して動作し、メイン MOD の有無にかかわらず使用できます。

注意:
この MOD は、夕暮れ時と夜間の長さの不正確さに対する解決策です。ただし、これらの時間間隔を変更することでこれを実現しているため、日没と日の出の間のゲーム内時計が明らかに不一致になる可能性があります。そうは言っても、バニラのカーブセットにも谷と谷があり、バニラのクロックがすでに速くなったり遅くなったりすることを意味します。夜間のサイクルを修正し、時計を正確に保つ 方法はまだありません当然のことながら、クロックが速くても遅くても、奇妙なバグや不安定性が生じることはありません。すでに大量のカーブセット MOD が存在します。
  • Balanced Nighttime Cycle画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 17 Jan 2024. Balanced Nighttime Cycle. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12369>.
☆ [ユーティリティ] re INPUT Mod Loader - v2.31 Download ID:32486 Author:keenfruit 2026-09-29 01:32 Version:1
RATE: ★=30 TAG: [バグフィックス]
re INPUT Mod Loader - v2.31 Title画像

re INPUT Mod Loader - v2.31

このMODは「Input Loader」の後継MODです。
(以前のページが削除されたので移動しました)

必須MOD
RED4ext

このMODは元MODとは別の作者が作った後継MODです。
元MODは1年以上更新されていない為、こちらを作りました。
  • re INPUT Mod Loader - v2.31画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keenfruit. 29 Sep 2026. re INPUT Mod Loader - v2.31. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32486>.
☆ [車両・バイク] Immersive Bike Camera Download ID:14292 Author:Gashetka 2025-08-09 02:22 Version:2.3.3
RATE: ★=29 TAG: [車両] [バイク] [バグフィックス] [カメラ]
Immersive Bike Camera Title画像

Immersive Bike Camera

このmodは没入感を高め、バイクの乗り降り時のズレをなくします。

必須mod
TweakXL

推奨
Driver Combat Fixes
無くても良い

このMODは、没入感のあるゲームプレイを楽しみ、シームレスな乗り降りと可能な限りリアルな体験を求めるすべての人のためのものです。
プロシージャルカメラを全面的に作り直しました。
MotoGPのようなカメラを作ろうとしたのですが、CP77では難しいか、不可能でした。
この部分は私の前のMOD - Driver Combat 2.0の一部です。

特徴
・FPP:どんなアングルでもバイクのシームレスな乗り降り。
・CamFX: 走行中はカメラが逆方向に動き、よりリアルになります。(詳しくは動画参照)
・リアビュー: すべてのバイクにシネマティックポジションで新しいカメラを追加。

互換性:
Better Camera Auto 2.1
バニラカメラと私のDriver Combat 2.0MODとの相性が良いです。
バイクのカメラを変更するMODとは互換性がありません。私のMODの効果はまだ見られますが、シームレスさは失われます。
  • Immersive Bike Camera動画
  • Immersive Bike Camera画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 9 Aug 2025. Immersive Bike Camera. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14292>.
☆ [車両・バイク] Dynamic Downforce Download ID:12841 Author:Gashetka 2026-06-10 20:00 Version:2.31
RATE: ★=29 TAG: [車両] [車] [バグフィックス]
Dynamic Downforce Title画像

Dynamic Downforce

このmodは車両用のダイナミック ダウンフォース ヘルパーを改良し、バイク用の効果を追加します。

必須mod
TweakXL

CP2077では、「ダウンフォース ヘルパー」は時速40マイルまで機能し、プラスの値 (モデルによって 0.15、0.4) でした。
これにより私の意見では車両がよりアーケードに感じられます。私のMODは時速20マイルからバニラ車両 (211 Caliburn) の最大利用可能速度まで、負の値 (モデルによって -0.4、-0.94) で動作します。

変更変更:​
一部の車両 (Caliburn) では ForceGround 0.4 > -0.94。他の車両の場合は値が低くなります (Type-66 -0.44~)。つまり、速度が上がると動的に車両への力の影響が増加します。
バイク用のDDfを追加しました。バイクの場合、効果は車両よりもはるかに低くなります (CT の場合、Brenan -0.15、Arch -0.25、および -0.3)。

互換性:
任意のハンドリング MOD を使用します。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
Gripped Up (global driving traction mod)
は 互いに補完し合います。

TweakXL をベースにしたMODでほとんどのスポーツ車両やモードにもエフェクトを適用します。
  • Dynamic Downforce動画
  • Dynamic Downforce画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 10 Jun 2026. Dynamic Downforce. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12841>.
☆ [ゲームプレイ] Rent a Motel Download ID:21729 Author:Hepero 2026-10-17 04:51 Version:6.2.1
RATE: ★=29 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス]
Rent a Motel Title画像

Rent a Motel

このMODはモーテルに泊まれる様にします。

必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
redscript

Ver2.0
カブキ ホテル203号室(カブキ マーケット)追加。

Ver2.1.1
プレイヤーが24時間後に部屋に閉じ込められる問題を修正。
24時間後に部屋の中にいる場合、部屋から出るまでドアはロックされません。

Ver3.0
・デュードロップ・イン・モーテル106号室を追加。(サントドミンゴ・アロヨ)
(依頼、深刻な副作用の場所)24時間あたり800ユーロでレンタルできます。
・7日間レンタル: 1日あたり 10%割引で 7日間部屋をレンタルできるようになりました。
・超過滞在料金: プレイヤーが 24時間または 7日が経過した後も部屋に滞在する場合、部屋を出るときにレンタル料金から 20% の料金を差し引きます。

Ver4.0
・有名な「ノーテルモーテル」に対応しました。204号室を24時間あたり400ユーロでレンタルできます。

MODをアプデする場合は古いデータを削除して下さい。

仕組み
- サンセット モーテルまで車で行きます地図上にアイコンがあります。
- 102号室へ向かう
- 金額を支払うと、24 時間すべてがあなたのものになります。
- シャワーを浴びたり、眠ったり、鏡を使ったりできます (他に追加するものはありますか?)
- 24 時間が経過すると、部屋は利用できなくなりますので、再度 24 時間分の料金をお支払いいただく必要があります。

互換性について
パッチ2.21に対応
サンセットモーテルの 102 号室に関係のない他のすべての MOD と互換性があるはずです。
矛盾が生じた場合はお知らせください。

今後の計画
・このリストは皆さん次第です。このMODに何を求めますか?どんなアイデアでも歓迎します。
・入り口で支払う代わりに、上の階のバーテンダーに支払う(多分?ミッションにどう影響するかはわかりません)
・部屋のデザイン/デコレーション。(デザインはあまり得意ではないので、皆さんがそれを望んでいるかどうかは分かりませんが)
・レンタルできる場所を追加します。(どこで?)
・部屋の中でのインタラクションを増やしますか?(どれですか?)
・先ほど言ったように、どんなアイデアでも歓迎します。
  • Rent a Motel画像1
  • Rent a Motel画像2
  • Rent a Motel画像3
  • Rent a Motel画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 17 Oct 2026. Rent a Motel. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21729>.
☆ [ゲームプレイ] Bounties Restored Download ID:21820 Author:Phoenicia 2025-06-03 05:45 Version:1.0.2
RATE: ★=27 G=1 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [お金]
Bounties Restored Title画像

Bounties Restored

このMODはボス以外の敵の賞金首を復活させます。

必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
RED4ext
redscript

・パッチ 2.0以降、ほとんどの敵に賞金がかかっていないことに気づいたことはありませんか?
・敵がボスまたはエリートとして分類されていない場合、ゲームは自動的にすべての敵の賞金を 0 に設定することが判明しました。
・このMODはその動作を変更します。
・モッドセッティングで敵の賞金額を変更可能。

関連MOD
Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)
  • Bounties Restored画像1
  • Bounties Restored画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 3 Jun 2025. Bounties Restored. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21820>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [BGM・音声] TV Audio Fixes Download ID:14014 Author:Deceptious 2024-07-22 03:34 Version:1.2.0
RATE: ★=28 TAG: [音声] [TV] [ニュース] [バグフィックス]
TV Audio Fixes Title画像

TV Audio Fixes

このmodはTVニュースの欠落した音声を修正します。

基本:
欠落している音声を修正:
N54 ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
WNS ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
Your Business Is My Business の6(すべて)のエピソード
1 つのクエスト/選挙関連の作品

他のすべてのセグメント/作品バグがないようなので変更されていません。
これには他のチャンネルの「通常の」コンテンツやクエスト/ワールド固有のコンテンツが含まれます。
実際のビデオファイルやオーディオファイルには影響しません,既存のファイルが意図したとおりに機能するだけです。

TV Adverts Fixes と互換性あり。
  • TV Audio Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Jul 2024. TV Audio Fixes. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14014>.
☆ [ユーティリティ] Crash Doctor Download ID:33934 Author:gramersssss 2026-10-07 07:35 Version:0.7.0
RATE: ★=28 TAG: [ツール] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Crash Doctor Title画像

Crash Doctor

Cyberpunk 2077のクラッシュ原因を特定するスタンドアロン診断ツール。クラッシュダンプとMODローダーログを読み込み、重複するクラッシュをグループ化し、無関係なMODを除外し、グラフィックスメモリ使用量を表示。

▼ 主な機能
・クラッシュダンプのminidumpを読み込み、フォルトアドレスと例外コードから原因を特定
・複数のクラッシュを同一の問題ごとにグループ化して整理
・クリーンセッションと比較し、無関係なMODエラーを除外
・クラッシュ時のVRAM使用量(使用量/総容量)を表示
・ウィンドウを開いたままプレイ中のVRAM使用量を5秒ごと記録
・前回のクリーンセッション以降の変更内容(MOD追加・更新、ゲーム更新など)を表示
・クラッシュ時のプレイヤー位置、地区、クエスト情報を記録
・スタンディング問題の事前検出(プラグイン読み込み失敗、スクリプトエラーなど)
・RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaksなど主要MODローダーの依存関係を確認
・二分探索ガイド機能で原因MODを特定
・クラッシュメッセージの意味を平易な言語で説明
・プレーンテキスト・HTML形式でレポート出力
・AI(Claude、ChatGPT等)向けの診断情報をクリップボードにコピー
・グラフィックス設定プロファイルの保存・切り替え
・クラッシュログの自動保存(最新3セッション)
・新規クラッシュの通知
・オプションの更新チェック

▼ 対応環境
・Windows 10/11(64ビット)
・Steam/GOG/Epic版Cyberpunk 2077
・Microsoft WebView2ランタイム(Windows 11最新版は標準搭載)
・.NETインストール不要

▼ 導入方法
・任意の場所にZIP解凍後、CrashDoctor.exeを実行
・Vortexの場合、ツールとして追加可能(MODフォルダに配置不要)
・初回実行時はSmartScreenの警告が表示される場合あり(「詳細情報」→「実行」で進行)

▼ 注意事項
・開発中(v0.6)。NVIDIA 8GB搭載のSteam版で検証済み
・AMD/Intel GPU、GOG/Epic版、Mod Organizer 2、REDmod、8GB超のGPUでの動作未確認
・スキャンのみ読み込み。変更はユーザー確認後のみ実行
・MODの有効/無効化・削除は行わない
・グラフィックス設定プロファイルのみ変更可能
・オリジナルは変更前に自動バックアップ
・ソースコードはMITライセンスでGitHub公開
Cyberpunk 2077 Nexus, gramersssss. 7 Oct 2026. Crash Doctor. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33934>.
☆ [ゲームプレイ] Step Up Anywhere Download ID:33052 Author:dnbnhlp 2026-10-17 12:21 Version:1.1.2
RATE: ★=28 TAG: [イマーシブ] [没入感] [バグフィックス] [ダッシュ] [歩行]
Step Up Anywhere Title画像

Step Up Anywhere

このMODは低い障害物や縁石をジャンプなしで自然に乗り越えられるようにします。
(詳しくは動画参照)

◆必須MOD
redscript

▼ 機能
・歩行・ジョギング・スプリント時に一貫して低い障害物を乗り越え可能にします。
・約1m程度の障害物ならジャンプせずに乗り越え可能。
・移動速度に関わらず障害物を越えられるように改善。
・斜め移動などの特殊な技を使わずに通常通り移動可能。
・ゲームの既存システムを活用した実装。

▼ 互換性
・他のMODとの互換性あり

◆既知の問題?
テーブルなども乗り越えてしまう...
(ポストより)
  • Step Up Anywhere動画
  • Step Up Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Oct 2026. Step Up Anywhere. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33052>.
☆ [アニメーション] Fix Advert Animations Download ID:17726 Author:nremind 2025-04-28 10:50 Version:1.1
RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [広告]
Fix Advert Animations Title画像

Fix Advert Animations

このmodはアニメーション広告を修正します。

一部の広告グラフィックにはアニメーション時にバグ(ちらつき、セクションの位置ずれ)があります。
このMODはそれらを修正します。意図しないグラフィック レンダリング エラーのみを修正し元のアーティストによる意図的なグリッチ/ちらつき効果は修正しません。

すべてのカスタム グラフィック広告 MOD および EmreHQ による「広告アニメーションを有効にする (広告)」と互換性があります。
  • Fix Advert Animations動画
  • Fix Advert Animations画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 28 Apr 2025. Fix Advert Animations. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17726>.
☆ [ゲームプレイ] Sensible Smart Gun Target Acquisition Range Download ID:28855 Author:dnbnhlp 2026-04-16 08:02 Version:1
RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [スマートガン]
Sensible Smart Gun Target Acquisition Range Title画像

Sensible Smart Gun Target Acquisition Range

このMODはスマートガンの射程を伸ばします。

必須MOD
TweakXL

ーこのMODがなぜ
バニラ版スマートガンの標的捕捉範囲は非常に限られています。
ほとんどの機種は12/24/36m以上離れた敵をロックオンできず最も高い機種でも42m以上離れた標的を捕捉できません。
これは未来的なテクノロジーとしては非現実的でありパワーとテクノロジーを駆使した武器に比べて劣っています。

ー特徴
スマート兵器の目標捕捉範囲を2倍/3倍/5倍/10倍に向上させる。
  • Sensible Smart Gun Target Acquisition Range画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 16 Apr 2026. Sensible Smart Gun Target Acquisition Range. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28855>.

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