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 Balanced Nighttime Cycle [その他] ID:12369 Author:Asterra 2024-01-17 07:51 Version:0.91

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TAG: [時間] [バグフィックス] [タイムスケール]
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Balanced Nighttime Cycle

バニラのCP2077では夕暮れが午後10時迄続き、日の出が午前2時半に始まります。このmodは夜間が極端に短い事を修正します。

本当はもっとひどいんです。 サイバーパンク 2077 には、空の暗さがついに止まり、安定した完全な暗闇に達する時間帯が一度も存在しないことが判明しました。もちろん、現実の世界では、真の暗闇は何時間も続くと考えられています。『サイバーパンク 2077』の設定では、5 時間半以上は完全に暗闇になるはずです。

1 日の長さについて:
バニラの 1 日の長さは約3.5 時間ですが、これはこの MOD を使用した場合の 1 日の長さとほぼ同じです。1 日の長さが短すぎる (または長すぎる) と感じる場合は、TweakXL を使用して微調整することでさらに調整できます。 オプション ファイルとして 2 つの調整例を提供しました。1 つは 1 日の長さを半分にするもの、もう 1 つは 2 倍にするものです。 ニーズをより適切に満たす値を追加したい場合は、それらのファイル内にあるテキスト ファイルを編集するのと同じくらい簡単です。バニラ値は「8」で、値が高いほど一日の速度が上がり、値が低いほど遅くなります。私の個人的な設定は3.5です。

これらの微調整はカーブセット調整とは独立して動作し、メイン MOD の有無にかかわらず使用できます。

注意:
この MOD は、夕暮れ時と夜間の長さの不正確さに対する解決策です。ただし、これらの時間間隔を変更することでこれを実現しているため、日没と日の出の間のゲーム内時計が明らかに不一致になる可能性があります。そうは言っても、バニラのカーブセットにも谷と谷があり、バニラのクロックがすでに速くなったり遅くなったりすることを意味します。夜間のサイクルを修正し、時計を正確に保つ 方法はまだありません当然のことながら、クロックが速くても遅くても、奇妙なバグや不安定性が生じることはありません。すでに大量のカーブセット MOD が存在します。
  • Balanced Nighttime Cycle画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 17 Jan 2024. Balanced Nighttime Cycle. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12369>.
2024-01-17 03:42:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「夜明け、夕暮れ、夜を丹念に再構成し、その持続時間が現実に忠実になるようにしたゲーム時間曲線セット。 真の闇は今や本来あるべき姿で長く続き、黄昏はもはやその歓迎を長引かせることはない...」
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