Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Cyberware-EX Download ID:9429 Author:psiberx 2025-03-28 20:41 Version:1.5.5
RATE: =114 G=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]
Cyberware-EX Title画像

Cyberware-EX

System-EX の後継版。
サイバーウェアのスロットを増やすことで色々なものを複数同時に装備できるようにします。

以下の2つのモードがあります:
・Expansion Mode (デフォルト)
 基幹システムにスロットが1つ追加されます (要: クローマーLv3)。
 アドオンの Extended Slots を導入すると、各部位に計10個のスロットが追加されます。
 (アンロックにはそれぞれ特定のパークが必要)

・Override Mode (アドオン)
 旧System-EXのように、リパードクを訪れてエディーを支払うことで各部位のスロットを拡張できます (Extended Slots の導入は不要)。
 元からあるパーク要求スロット (手と骨格) は最初からアンロックされた状態になります。
 ただしこちらは Expansion Mode と異なり、未解放のスロットが表示されません。


◆サイバーウェアの競合について
・基幹システムを複数積んでいる場合、操作の組み合わせで使い分けることになります。
 - オーバークロック : スキャナー使用中 (パッド操作時は LB+RB の代わりに LS を押す)
 - バーサーク    : 近接ブロック中
 - サンデヴィスタン : ↑2つのどちらでも無い時
 また、設定の CombinedAbilityMode を有効にすると使い分け機能が無くなり、使用可能なもの全てが同時に発動するようになります。

・近接サイバーアームを複数積む場合は、切り替えのために Cyberarm Cycle が必要です。


◆設定について
 Misc から設定用ファイルを導入しそれを編集することで、必要Perkや購入費用などを好きに変更できます。
 モード別に2つ配布されているので使用中の方を導入しましょう。
 (ゲーム内からの設定はできません)


※アンインストール時の注意
 Modを削除しただけでは追加スロットがそのまま残ってしまいます。
 必ず Misc にある Cyberware-EX Reset をインストールした状態でセーブし直してください。


◆前提MOD
 redscript
 TweakXL
  • Cyberware-EX画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 28 Mar 2025. Cyberware-EX. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9429>.
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 [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious Download ID:6956 Author:shiide 2023-01-09 01:41 Version:1.1
RATE: =87 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ハッキング] [ブリーチプロトコル]
Hacking Gets Tedious Title画像

Hacking Gets Tedious

ハッキング(ブリーチプロトコル)をワンクリックで終了させるMOD。

ブリーチのミニゲームは最初こそ楽しいものですが、次第に作業となって負担になっていきます。
このMODはブリーチで最初からすべてのデーモン・プログラムがインストールされており、コードを一つでもクリックすれば即座に成功して終了できるようになっています。

簡単になりすぎてチートが気になる場合、オプションで「知力20」でperk「ヘッドスタート」が必要になるバージョンもあり。

必須MOD
redscript
  • Hacking Gets Tedious画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, shiide. 9 Jan 2023. Hacking Gets Tedious. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6956>.
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 [ゲームプレイ] Simple Flashlight Download ID:2913 Author:keanuWheeze 2023-10-02 05:22 Version:2.5
RATE: =78 G=3 TAG: [ゲームプレイ] [照明] [ライト] [CET] [日本語化対応]
Simple Flashlight Title画像

Simple Flashlight

トグルでオン/オフできるフラッシュライトを追加するMOD。
衣装の追加や置き換えではないため、使用に際して装備を限定されることがありません。

ライトのON/OFFはCETオーバーレイ上で設定したホットキーで切り替えます。
パッドの場合は十字キー左を長押しorダブルタップすることで切り替えられます。

ライトの色や視野角等の設定は Native Settings UI のメニューから変更できます。

「自分を照らす」ものではないため、フォトモードでの使用は推奨されません。
フォトモード用には ILLUMINATY - Light Source - Flashlight - Lantern を使用してください。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI

◆インストール
 解凍して出てきた archive フォルダと bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  archive/pc/mod/flashlight.archive
  bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/flashlight
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5 [#5]
    2024-12-30 18:45:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Simple Flashlight画像1
  • Simple Flashlight画像2
  • Simple Flashlight画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 2 Oct 2023. Simple Flashlight. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2913>.
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 [ゲームプレイ] NIGHT CITY ALIVE (REDmod) Download ID:10395 Author:Katane 2025-01-18 16:58 Version:2.0
RATE: =79 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [犯罪] [ギャング] [Redmod]
NIGHT CITY ALIVE (REDmod) Title画像

NIGHT CITY ALIVE (REDmod)

ギャングのメンバーはナイトシティを車で移動できるようになりました。
民間人はナイトシティで起こっていることをより認識し、攻撃的かつ反応的になっています。
NCPDも生きており、ナイトシティで起こっていることに反応します。

必須mod
ファントム・リバティ
Redmod

あるクエストから別のクエストへの移動が簡単だった頃のことを覚えていますか?
それとも平和な世界でただお店に行くだけですか?
ナイトシティは何かをしない限り静かだったということを覚えていますか?

もう終わったんだ!

Ver 1.1
プレイヤーの要望を最大限に満たすために、低ギャング密度、標準ギャング密度、高ギャング密度を備えた 3 つのバージョンが利用可能になりました。
Badlands :
- 装甲車は民間人によって運転されなくなりました
- ほとんどの場合、アルデカルドスとレイスによって運転されます (ほとんどチャンスはありません) -
レイスはプレイヤーを見つけると攻撃し、その他すべて彼らが気に入らないものを攻撃します。
メイルストロームのトラック運転手は、銃撃戦中に運転席で狂ったようにグリッチしていたため、現在は乗客のみとなっている。
民間人のトリガー距離が調整され、武器を狙うと100メートル離れた攻撃的な民間人がトリガーされなくなります。
スカベンジャーが最初に戦闘を行うまで、タイガークローはスカベンジャーとの戦いを引き起こさなくなります
スクリプト内のいくつかのエラーを修正しました
高密度でパフォーマンスをテストするために各座席に利用できるギャングメンバーの人数を削減
ギャング密度が低い場合に攻撃的な民間人の数を減らした

このMODはこれらのことに焦点を当てています:
- ギャングのメンバーが交通に参加します
- 民間人はより攻撃的で、あなたの犯罪やギャングの犯罪に対してより反応します
- ギャングとの関係が活発になりました
- 警察はギャングとの関係に基づいて反応します


どのように機能するのか?

すべてのシステム(ギャング、市民、警察)が認識され、つながります。

ギャング・パート:
ギャングのメンバーは、ある種の民間車を自分の用事のために使っている。
ギャング全員が同じ車に乗っている可能性は低い。
ギャングの関係が追加された。基本ゲームではメイルストロームとスカベンジャーだけが車に乗っていた
これで、すべてのギャングがストリートを走り回るいい流れができた。
永久戦争ではない。同じストリートに2つの異なるギャングがいて、平和であることもある。しかし、どちらかがもう一方を愚弄すれば、彼らは予想通りの行動をとるだろう。


民間人の部分:
一般市民はぶつかられたときに敏感に反応するようになり、彼らを怒らせ無い為に不必要にぶつかってはいけない。
より多くの一般人が攻撃的になった。
彼らは犯罪に反応するようになった。そして、戦闘中であっても攻撃的であることを止めない。その結果、ナイト・シティは本当に"らしく"なった。
車を盗むとき、群衆の真ん中で狙いをつけるときは気をつけよう。一般市民がスーパーマンになったつもりであなたを止めようとするので、警察にはあまりちょっかいを出さないこと。
しかし、彼らはもはやあなただけに反応するのではなく、ナイトシティで起きているすべてのことに反応するようになった。その結果、ギャングや警察にも攻撃的になる!

NCPD :
NCPDは特定のギャングには不寛容で、他のギャングには寛容である。

提案
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) と連携することをおすすめします。

追加されたギャングメンバー:
+メイルストロームは低所得者の車に乗っている + 彼らはトラック運転手としても働いています
+スカベンジャーは低所得者の車に乗っている
+シックスストリートは普通車に乗っている
+夜になるとヴァレンティノスが現れるはずです + 彼らは地元のためにも働いています
+タイガークロウズは金持ちの車に乗っている + 彼らはARASAKAでもユーティリティドライバーとして働いています。


既知の問題:
-ギャングのメンバーが車から出たり入ったり、又は窓から発砲したりするとグリッチ(棒立ち)になることがある。
-縄張りと違う所を車で移動している事がある。その代わり、ギャングは車のカテゴリーごとに追加され、あまりに信じがたい状況を防いでいる。
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像1
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像2
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 18 Jan 2025. NIGHT CITY ALIVE (REDmod). 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395>.
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 [ゲームプレイ] Lizzie's Braindances Download ID:11077 Adult-Only Author:The Mox and ArmanIII 2025-05-05 00:30 Version:2.04.1
RATE: =75 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [BD] [リジーズバー] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, The Mox and ArmanIII. 5 May 2025. Lizzie's Braindances. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077>.
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 [ゲームプレイ] OP Cyberdecks Download ID:10317 Author:nobo 2025-01-14 22:12 Version:0.0.0.36
RATE: =70 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]
OP Cyberdecks Title画像

OP Cyberdecks

圧倒的なサイバーデッキを 4 つ追加します。

4つのOPサイバーデッキはViktorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

NetWatch NetDriver OP
サイバーウェア容量 0
RAMユニット 50
クイックハック スロット 8
サイバーデッキのRAM回復速度を1秒あたり10ユニット増加させます。
クイックハックの RAM コスト -50。
クイックハックのクールダウンが 100% 減少しました。
クイックハックのアップロード時間を 100% 短縮します。
+3,000%のクイックハックダメージ。
クイックハックで時間の経過とともに +1,000% ダメージ。
戦闘クイチャックの持続時間を 500% 延長します。
敵があなたの位置を追跡するのに 1,000% 長くかかります。
クイックハックのトレース率乗数は 0%。
クイックハックの拡散距離が 500% 増加します。
クイックハックが拡散すると、さらに 50 のターゲットにジャンプする可能性があります。
Pingの影響を受けた敵をクイックハッキングすると、Pingの持続時間がリセットされます。

ミリテックカントOP
サイバーウェア容量 0
RAMユニット 50
クイックハック スロット 7 (+Blackwall ゲートウェイ)
Blackwall Gateway のクイックハックのロックを解除します。
サイバーデッキのRAM回復速度を1秒あたり10ユニット増加させます。
クイックハックの RAM コスト -50。
クイックハックのクールダウンが 100% 減少しました。
クイックハックのアップロード時間を 100% 短縮します。
+3,000%のクイックハックダメージ。
クイックハックで時間の経過とともに +1,000% ダメージ。
戦闘クイチャックの持続時間を 500% 延長します。
敵があなたの位置を追跡するのに 1,000% 長くかかります。
クイックハックのトレース率乗数は 0%。
クイックハックの拡散距離が 500% 増加します。
クイックハックが拡散すると、さらに 50 のターゲットにジャンプする可能性があります。
Pingの影響を受けた敵をクイックハッキングすると、Pingの持続時間がリセットされます。

ミリテックベルセルクOP
サイバーウェア容量 0
+100% 移動速度
持続時間: 100秒
クールダウン: 1秒。

ミリテック「APOGEE」サンデビスタンOP
サイバーウェア容量 0
99%のスロータイム
+500% ヘッドショットダメージ
+100% クリティカルチャンス
+300% クリティカルダメージ
アクティブ時に敵を無力化すると、次の効果が得られます。
+50% 延長持続時間
+100% スタミナ

最大持続時間: 20 秒。
クールダウン: 1秒。
  • OP Cyberdecks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 14 Jan 2025. OP Cyberdecks. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10317>.
 [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Night Vision Mod Download ID:8326 Author:keanuWheeze 2024-06-22 23:00 Version:1.81
RATE: =69 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [キーバインド]
Kiroshi Optics Night Vision Mod Title画像

Kiroshi Optics Night Vision Mod

このMODは暗視モードを追加します。

機能:
- KiroshiOptical用の新しいオプションパーツ「ナイトビジョン」を追加します。リパードクで購入できます。
- 装備すると、ナイトビジョンモードを切り替えることができます。
- キーボードとコントローラーの両方でカスタム キーバインドをサポートします。
ネイティブセッティングUIで設定可能

必須mod
Cyber Engine Tweaks (最新バージョン)
Native Settings UI (バージョン 1.93 以降)
Codeware (最新バージョン)

使用方法:
- リッパードクでキロシを購入、装備して下さいレベル3(青)から使えます。
- メニュー オプション ([Night Vision CW] タブ) を使用して、切り替えに使用するキーバインドを設定します。
- 事前に設定したホットキーを使用して暗視機能のオン / オフを切り替えます (目の損傷を避けるため、実際に暗い場所にいることを確認してください)

関連mod
Kiroshi Optics Night Vision Mod - Japanese Translation
Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits
Simple Flashlight
  • Kiroshi Optics Night Vision Mod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 23 Jun 2024. Kiroshi Optics Night Vision Mod. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8326>.
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 [ゲームプレイ] Simple XP Multiplier Download ID:3136 Author:RMK 2023-12-07 07:17 Version:2.4
RATE: =65 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [経験値] [スキル] [XP] [xp] [チート]
Simple XP Multiplier Title画像

Simple XP Multiplier

取得できる経験値の倍率を変更できるMOD。
長らく更新されていない XP Multiplier の代わりとなるものです。

レベル経験値、クレド、各種スキルの経験値について個別に設定できます。
最小0倍~最大10倍まで、0.1刻みで調整が可能です。

倍率の変更はファイルの直接編集やCETのオーバーレイからではなく、[Escメニュー] > [MODS] > [RMK MODS] の「シンプルなXP乗数(Simple XP Multiplier)」から行えます。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆アンインストール
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods にある SimpleXPMultiplier フォルダを削除してください。
  • Simple XP Multiplier画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 7 Dec 2023. Simple XP Multiplier. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3136>.
 [ゲームプレイ] Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Download ID:20225 Author:ABCdb111 2025-04-27 20:04 Version:1.4.0
RATE: =64 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [AI]
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Title画像

Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)

このMODは敵の戦闘AIを賢くします。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

敵が開けた場所であてもなく銃を振り回したり、カタナを持ってバカみたいに立ち止まっているのを見ると、このバカどもをもっと賢くし、現代のFPSゲームの爽快な戦闘を2077に持ち込むときだと思う。 そこでAIからハッキング、アイテムから銃器に至るまで、2077年の戦闘を完全に刷新した。
このMODは問題指向です。 私の見解では、現在2077には以下の問題があります:

1. 敵のAIは間抜けで、しばしばボーっとしていて、限られた数のアイテムしか使わない。

2. 最高難易度では、敵の体力が多すぎる。倒すのに何発も弾倉が必要で、世界観と矛盾しており、ゲーム体験に影響する。

3.ゲーム序盤、Vの体力は低く、敵の行動範囲外に立っていると体力を失う。 ゲーム中盤から終盤にかけて、Vは強力な回復能力を持ちすぎ、敵とスタンドオフの撃ち合いになることが多く、ゲームプレイのバリエーションに欠ける。

4. 2077はサイバネティックな戦闘が特徴だが、敵がサイバウェアを使用する頻度が低すぎるため、ハッキング能力が効果的でない。 戦闘は味気なく魅力に欠けることが多く、ゲームプレイの質を著しく下げている。

5.射撃のメカニクスが貧弱で、ガンプレイ体験が悪い。 ライフル・クラスは弱く目立たないし、敵が使う武器の種類も限られている。

このMODは敵のAIを書き換え、30種類の敵のプロトタイプを再設計し、2077の戦闘を戦術的、サイバネティック、かつテンポの良いものにすることを目指している。

敵のAI
一般的なもの:
- 敵AIの攻撃欲求を強化し、戦闘中のボーっとした状態を避け、射撃の遅れをなくす。
- アップグレードされた敵AIはチームメイトを呼び、戦闘中のピークのサイクルが短くなる。
- 敵AIの命中率を上げる。敵の種類によって命中率が異なる。 例えば、ストリートギャングのチンピラは命中率が低く、特殊部隊や重装備の兵士は命中率が高くなる。
- AIは戦術目的に応じてアイテムを使用する。 近接戦闘の敵はスモークグレネードや閃光弾を好み、煙を見通すサイバーウェアを持ち、近接スモーク戦術を実行する。
- 射撃の敵は焼夷手榴弾やガス手榴弾を好んで使い、あなたをカバーから追い出そうとする。

追いかける:
- 慎重な敵でも追撃する。
- 追撃距離の制限を撤廃。
- NPCが特定のエリアだけを追いかけてくることはなくなりました。
- 敵の移動クールダウンを削除。
- 移動中と追撃の間の射撃のクールダウン時間を短縮。

近接攻撃:
- 敵の近接攻撃のクールダウン時間(ボーっとしている時間)を短縮。
- 敵の近接攻撃判定角度を180度から200度に変更。
- 敵は軽傷でも近接攻撃できるようになった。
- 以前は、敵が射撃武器を持っている場合のみ近接攻撃が可能だった(なぜCDPRがこのように考えたのか理解できない)。 現在、敵は射撃武器を必要とせずに近接攻撃ができる。
- 敵はあなたが5メートル以内にいると予測すると、攻撃を開始する。
  • Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 27 Apr 2025. Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes). 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20225>.
 [ゲームプレイ] Zoomable Scopes Download ID:3543 Author:keanuWheeze 2023-12-06 22:52 Version:1.4
RATE: =62 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [スコープ] [トグル] [ズーム] [武器]
Zoomable Scopes Title画像

Zoomable Scopes

武器のスコープ倍率をエイム中に変更可能になります。

エイム中にスプリントキー(パッドならLS)を押す事でズームレベルが切り替わります。
スコープアタッチメントを装着している武器でのみ利用可能です。

CETからホットキーを設定することでズームレベルの切替をそのキーで行えるようになりますが、代わりにスプリントキーでの切替が無効化され、パッド操作では切替ができなくなります。
切替操作をスプリントキーに戻したい場合はホットキーをUnbindしてください。

[ESCメニュー] > [MODS] > [Better Scopes] から武器種ごとのズームの段階及び段階ごとの倍率が変更できます。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI
  • Zoomable Scopes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 6 Dec 2023. Zoomable Scopes. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3543>.
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 [ゲームプレイ] Enemies of Night City Download ID:8467 Author:viperc48 2025-03-31 23:56 Version:PL-Beta-1.8.8
RATE: =62 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] []
Enemies of Night City Title画像

Enemies of Night City

このMODは敵を強化します、ボスを含むゲーム内のすべての敵を完全に見直しました。新しいステータス、ムーブセット、アニメーション。

概要
このMODは、敵にユニークな能力、長所と短所、および多様なムーブセットを与えることで、敵をより面白く、やりがいのあるものにすることを目的としています。

- 各勢力には独自の特徴と敵の原型があり、それらがあなたのプレイスタイルとこれらの敵へのアプローチ方法に影響を与えます。

- 一部のプレイスタイルは、特定の種類の敵に対して効果がないことが判明する場合があります。ミッションに飛び込む前に、敵をスキャンし、その耐性と弱点を特定し、準備を整えることを強くお勧めします。

- 敵のステータスは伝承に合わせて、可能な限りバニラのゲームプレイに近づけるように最善を尽くしました。

- ボスのバランスが再調整され、新しいステータス、能力、ムーブセットが追加されました。
スマッシャーは時間拡張能力を備えており、プレイヤーのサンデビスタンに問題なく追いつくことができます。

警告: メインボスの多くは、新しいムーブセットにより信じられないほど速い攻撃と動きをします。ボスに挑む前に、十分な準備を整え、ビルドに習熟しておく必要があります。

特別なNPC、ミニボス、戦利品と装備の変更、AIの変更、新しいダイアログから拡張された指名手配システムまで、他にも多くの変更が以下にリストされています。Enemies of Night City は、依存関係の 1 つである Scissors Difficulty Options(SDO) をほぼ拡張したものです。


互換性について
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの様な敵のステータスを変更するmodとは互換性は有りません。
レベルのスケーリングとダメージ出力に影響を与えるMODは互換性がありますが、敵のバランスが崩れる可能性があります。(敵が強くなりすぎる)
HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty は 、若干の調整を加えて互換性があるようです

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript Ver1.8.8より必須

推奨mod
AI Netrunners Enhanced
SDO - Scissors Difficulty Options
Time Dilation Overhaul

設定タブで敵の体力とダメージを調整したり、MODの特定の機能をオフにしたりできます。
設定可能な機能:
敵のHPとダメージ倍率
拡張された指名手配システム
敵の装備プールの変更
クエストレベルの変化
民間AIの変化

プレイ前の注意事項:
- 一般に、敵には 3 つの階層があります。Tier 1は最弱で、Tier 3はエリートの敵です。
ゲームの初期段階では、敵は非常に手強い場合があり、戦車のような敵もいます。メインクエストでも多くのミニボスに遭遇します。MOD 設定を使用して、好みに合わせて難易度を調整します。

- 敵と交戦する前に敵をスキャンしてください。一部の敵はブレイクホールド能力を持っています。つまり、敵は常に組みつきから解放され、通常のテイクダウンを行うことはできません。大型の敵や近接戦闘機は、ほぼ常にこの能力を持っています。それらに対処する方法はいくつかあります。空中からテイクダウンしたり、クイックハックを使用したり、木箱や車のエレベーターなどの環境上の危険を利用したりすることができます。

- 一部の敵はあなたの攻撃によって簡単によろめかなくなります。コーポの兵士とエリートのガングーンはよろめきの影響を受けないことがよくあります。大型の敵は皮下装甲を備えていることが多く、気絶やノックダウンの影響を受けません。

- 敵は戦闘スティムを非常に頻繁に使用し、クールダウンは60秒です。ショットガンと手榴弾は、回復アニメーションをキャンセルする良い方法です。

以下、追加 変更された項目。
変更点のリストが非常に長いため、可能であれば説明全体を読んでみてください。

敵の能力:
クイックハックに対する耐性:
よろめき耐性:
派閥の特徴:

ボスの変更:
ロイス、ナッシュ、レイザーヒューズ、サスカッチ、ブリジット、プラシド、オダ、スマッシャー

スマッシャーの場合
ノースカロライナ州の伝説のブギーマンが、生涯最高の鼓動を与えるために、ついにこのファックをクローム化することにしました。あなたのサイバーウェアは、彼の Sandevistan Mk3 や Berserk には敵いません。ネットランナーは彼の極端な ICE を突破するのはほぼ不可能であることに気づくでしょう。そして彼は一人ではなく、単独で軍隊と戦うことができる最も精鋭のアラサカ部隊に側面を囲まれています。

ステータス: 熱耐性30%、化学耐性15%、電気耐性60%、物理耐性30%、追加ハッキング耐性+12
出血、火傷、盲目、毒、無効!
回路ショートが彼の弱点を即座に破壊しなくなりました
ドラグーン サイバーボディにより、スマッシャーはフェーズ 1 に入ると体力を受動的に回復することができます (0.5%/秒)。
スマッシャーはミサイルランチャーと HMG からグレネードを発射できるようになりました
スマッシャーの X 線ビジョンはステルスモードで定期的にアクティブになります。
新しいムーブセットと新しいボイスライン!

ミニボス:
戦利品の変更:
武器のバフと変更:

クエストレベルの変更:
一部のクエストの最低レベルが引き上げられました。

拡張された指名手配システム:
各地区にはNCPDの代わりにギャングが犯罪を取り締まる事があります。

AIの変化:
アニメーション:
感覚/検出:
ボイスセット/ダイアログ:

2023年6月5日、午後8時28分
チートやその他の難易度 MOD を使用せず、MODのデフォルト設定を使用して、「死神なんて怖くない」エンディングのベリーハードでSmasherを倒した最初の人には、私から「賞品」が与えられます。ボス戦全体を必ず録画して、ここに送信してください。
  • Enemies of Night City動画
  • Enemies of Night City画像1
  • Enemies of Night City画像2
  • Enemies of Night City画像3
  • Enemies of Night City画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, viperc48. 1 Apr 2025. Enemies of Night City. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Ping Tags Enemies Download ID:9950 Author:CactusPie 2023-10-20 03:29 Version:1.2
RATE: =54 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ネットランナー] [Redscript]
Ping Tags Enemies Title画像

Ping Tags Enemies

ping クイックハックを使用すると、明らかになったすべての敵とアクセス ポイントに自動的にタグが付けられます

説明
通常、ping クイックハックを使用すると、壁を通して明らかになったすべての敵にタグを付けることができます。問題は、この機能があまりうまく機能せず、その結果、タグ付けの試みが無視されるか、代わりに他のオブジェクトにタグ付けすることになることがよくあることです。アクセス ポイントも明らかになりますが、同時に表示される他のすべての雑然としたものの中で見つけるのは少し困難です。

これを軽減するために、この MOD はすべての明らかにされた敵と他のデバイスに自動的にタグを付けます。

利用可能なバージョンは 3 つあります。
すべての敵とアクセスポイントにタグを付ける
すべての敵、アクセスポイント、カメラ、砲塔にタグを付ける
敵のみにタグを付ける

必須mod
redscript
REDmodがインストールされている場合は、red4ext または cybercmdも必要。

関連mod
Ping Tags Enemies - Cyber Engine Tweaks
CET版
  • Ping Tags Enemies画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, CactusPie. 20 Oct 2023. Ping Tags Enemies. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9950>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Deceptious Quest Core Download ID:7831 Author:Deceptious 2024-10-25 03:19 Version:3.1.0
RATE: =55 TAG: [ゲームプレイ]
Deceptious Quest Core Title画像

Deceptious Quest Core

基本:
非互換性や複雑さを増やすことなく、同じ「フック」から複数のクエストタイプmodのトリガー/アクティブ化を可能にするフレームワークを追加します。
このフレームワークを使用するすべてのクエストMODは、ユーザーがVのH10アパートを離れて再入力するだけで、新しくインストールされたクエストがアクティブになります。
このmod自体は、新しいコンテンツ/クエストを追加しません。これらは、これを要件として使用するmodによって追加されます。
使用方法
新しいクエストMODを導入する度に、H10アパートに行く必要がある?らしいです。
インストール方法
メインのzipを「Cyber punk 2077」フォルダーに解凍して、
.Archiveが「Cyber punk 2077/Archive/PC/Mod®」フォルダーになります。
恐らく不具合が発生するので、名前の変更はしないで下さい。
アンインストール方法
ZdeceptiousQuestCore.Archiveファイルを「Cyber Punk 2077/Archive/PC/mod」フォルダーから削除します。
または、「Cyber punk 2077/mods」フォルダーからZdeceptiousQuestCoreフォルダーを削除/無効にして下さい。
  • Deceptious Quest Core画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 Oct 2024. Deceptious Quest Core. 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7831>.
 [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 22:26 Version:3.12
RATE: =54 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]
Law Enforcement Overhaul Title画像

Law Enforcement Overhaul

CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。

必須mod
RED4ext
TweakXL

NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:

NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。

ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。

州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。

バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。

グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。


新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。

共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。

マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。

荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。


その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:

ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。

レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。

その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。
  • Law Enforcement Overhaul画像1
  • Law Enforcement Overhaul画像2
  • Law Enforcement Overhaul画像3
  • Law Enforcement Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.
 [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2023-10-02 09:00 Version:2.0.4
RATE: =53 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Title画像

Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)

グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls

既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)

インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)動画
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.
 [ゲームプレイ] RipperDeck Download ID:9302 Author:psiberx 2023-10-13 05:09 Version:1.1.0
RATE: =52 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [リパードク] [Redscript]
RipperDeck Title画像

RipperDeck

リパードクを訪れずとも、メインメニューから直接サイバーウェアの管理ができるようになります。

RipperDeck (CET版) をv2.0以降に対応させた後継バージョン。
前提がCETからredscriptに変わっています。

◆前提MOD
 redscript
  • RipperDeck画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 13 Oct 2023. RipperDeck. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9302>.
 [ゲームプレイ] Airdrop Cyberware Capacity Shards Download ID:19410 Author:VegaCPMods 2025-04-20 16:32 Version:2.1.1
RATE: =50 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感]
Airdrop Cyberware Capacity Shards Title画像

Airdrop Cyberware Capacity Shards

[前提MOD]
TweakXL

投下物質の戦利品テーブルにサイバーウェア限度チップを追加するMODです。

追加されたチップは回収するたびに+4され、最大450まで増加します。
450まで増加したあとは、戦利品テーブルに追加されなくなります。
  • Airdrop Cyberware Capacity Shards画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, VegaCPMods. 20 Apr 2025. Airdrop Cyberware Capacity Shards. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19410>.
 [アニメーション] No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch) Download ID:10356 Author:k0v3rt 2023-10-23 17:50 Version:1
RATE: =50 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [落下] [テイクダウン]
No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch) Title画像

No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch)

このmodは落下ダメージを無効にし、空中テイクダウンが可能になります。

必須mod
redscript
TweakXL
  • No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, k0v3rt. 23 Oct 2023. No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10356>.
 [ゲームプレイ] Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) Download ID:3096 Author:RMK 2025-05-02 12:37 Version:5.1.6
RATE: =46 G=4 TAG: [ゲームプレイ] [キーバインド] [インターフェース] [CET] [Redscript] [日本語化対応]
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) Title画像

Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)

クイックスロットを増設するMOD。

消耗品、回復アイテム、グレネードなど、それぞれにクイックスロットを割り当てて使い勝手を大幅に向上させます。キーボード、多ボタンマウス、ゲームパッドのいずれにも対応。ゲーム内でキーバインドの変更もサポートしています。

機能が多彩なので詳細はDESCRIPTIONを参照してください。
特徴を抜粋すると、
・飲食物、アルコールのスロットはバクパックから自動的に補充されます。基本的に高品質のものから選択され、それらに品質を与えるMODを入れていると、それに従います。

・ブースターアイテム(HP、スタミナ、RAM、酸素など)のスロットに登録でき、キーを押すだけで使えるので「わざわざインベントリを開いてまで」という手間を減らせます。

・回復アイテム(バウンスパック、マックスドク)をクイックスロットに装備していても、増設側スロットを使った瞬間だけ通常のスロットに装備して使用→元の設定に戻る。常に最高級品が増設スロットに入れられる仕様です。

・光学迷彩、ブラッドポンプなどもリパードクで装備すれば増設スロットに登録できます。グレネードと重複する心配なし。

・サイバーウェアのプロジェクタイルランチャーとグレネードも独立したスロットにできるため、両立可能です。フラグとフラッシュ、焼夷弾などが別スロットに装備できるため、投擲→クイックスロットのキーを押して別のグレネード装備→投擲、と別種のグレネードを連続で投げられます。また設定メニューで手榴弾の粘着、通常、誘導などの種類を切り変えるようにも。

・スロットのアイテムを使用した時に、効果音と点滅でお知らせしてくれます。

・キーバインドできる増設スロットはデフォルトで20.CETで設定してください。


とても書ききれないため、ダウンロード元のgifを見てみると分かりやすいでしょう。

※使い方
1.導入後にCETでBindingsセクションの"Inputs"タブを開き、増設スロットを使用するキーをバインド。
2.次にESCキーで開くゲームの設定メニューの「MODS」から「Quickslots」を選択。
3.そこで「Number of Custom Quickslots」(使用するクイックスロットの数)を任意で設定してください。最大で20個。
4.設定したスロットごとに「slot1」「slot2」と項目が増えるので、「Type」でそのスロットにどのアイテムを割り当てるかを選択しましょう。なお、ここでもキーバインドを変更できます。
5,グレネードの場合、通常、粘着、誘導(レア度の違い)のどのタイプを使うかを選択できます。「cycle Grenade」をオンにすると、キーを押すたびにタイプを循環できるようになります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.1.4 [#9]
    2024-12-30 20:48:42 4KB [DOWNLOAD]
  • Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)画像1
  • Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)画像2
  • Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 2 May 2025. Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities). 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3096>.
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 [ゲームプレイ] No Cyberware Limit Download ID:9574 Author:Scourge1309 2023-10-04 18:02 Version:2.0
RATE: =48 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]
No Cyberware Limit Title画像

No Cyberware Limit

すべてのサイバーウェアのコストを0にします。
またコストを50%にするバージョンもあります。
他の値に変更したい場合は r6/tweaks/CyberwareCapValues.yaml を編集してください。

必須mod
redscript
TweakXL
  • No Cyberware Limit画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Scourge1309. 4 Oct 2023. No Cyberware Limit. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9574>.
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