グラフィック おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [グラフィック] DLSS DLSS-G DLSS-D Download ID:13978 Author:NVIDIA 2024-04-04 04:51 Version:3.7.0
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RATE: ★=32 TAG: [グラフィック] [DLSS]
DLSS DLSS-G DLSS-D
ゲームの DLSS および/またはフレーム生成を最新バージョンにアップグレードします
TLDR - ゲームのDLSSおよび/またはフレーム生成を3.5.1から3.6.0にアップグレードします。
フレーム生成は RTX 40 シリーズ グラフィックス カードにのみ影響します。
インストール
DLSS アップグレード - RTX 20 以降対応:
NVIDIA DLSS ファイルをダウンロードし、nvngx_dlss.dll を抽出して
Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64に置き換えます
フレーム生成アップグレード - RTX 40 のみ対応:
NVIDIA DLSS-G ファイルをダウンロードし、nvngx_dlssg.dll を抽出して
Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64に置き換えますCyberpunk 2077 Nexus, NVIDIA. 4 Apr 2024. DLSS DLSS-G DLSS-D. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13978>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal) Download ID:9278 Author:CyanideX 2023-12-08 05:10 Version:2.1.0a
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RATE: ★=32 TAG: [目] [露出調整]
Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)
明るい部分から暗い部分へ変化する際の露出順応を早め、ケラレを除去する。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 8 Dec 2023. Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9278>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Scanner (Customization Options for a Clean Minimal Scanner) Download ID:9215 Author:CyanideX 2024-02-16 11:38 Version:1.0.1a
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RATE: ★=32
Preem Scanner (Customization Options for a Clean Minimal Scanner)
スキャンから緑色とぼやけを取り除きます。
非常に見やすくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 16 Feb 2024. Preem Scanner (Customization Options for a Clean Minimal Scanner). 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9215>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic) Download ID:14025 Author:CyanideX and TheManualEnhancer 2024-11-01 01:41 Version:1.6.1cv
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RATE: ★=31 TAG: [車両] [イマーシブ] [車両外観変更]
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic)
このmodは一部の交通車両を置き換えます。(バスやコンバットキャブ等)
modなどで追加した車を道路上に走らせる事も出来ます。
(詳しいやり方はNexusの説明文を読んで下さい)
このmodはベータ版です。
必須mod
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
推奨
Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)
Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)
どちらか一つ
Nova City: Addonsの車両置き換えとは互換性はありません
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mod車両の追加方法の説明(画像2枚目参照)
1.まず、Nova Traffic - Json Builder ToolをVoltexでDLして下さい。
2.次にCETを開いて、Json Filenameを作成します。
3.ビークルネームを入力する。(コマンドの""←この部分)
4.Valueは秒です、最小は最大を超えないように。(1-300)
5.エクスポート。
6.エクスポートしたファイルを↓の場所にコピーして下さい。
(bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/NovaTraffic/community)
7.ファイルをcommunityにコピー後はNative Settings UIでValueの調整が出来ます。
---
注意点!
Nova Traffic - Json Builder Toolの設定はゲーム内では反映されません、必ずエクスポートしたファイルを本modにコピーして下さい。
カスタムフォルダー内の「.customVehicles」ファイルは、Vortexのプレースホルダーファイルです。(作成者向けです)
そこにmod車両リストを入れないでください。アップデートにより上書きされます。説明にあるように、独自の vehicleName.json ファイルを作成してください。
存在しないビークルネームは入力しないで下さい、バグの原因になります。
あくまで導入した車両modのみ。
既知の問題
1. 同じ車両のスポーンが繰り返される一方で、まったくスポーンしないように見える車両もあります?
現在調査中です
2. ドッグタウンで車両が交換されない。
現在調査中です
3. NativeUIメニューから設定が適切に更新されません。
CETですべてのMODをリロードするか、ゲームを再起動して下さい(リロードではダメ)
対応mod
Nissan Fairlady Z S30Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX and TheManualEnhancer. 1 Nov 2024. Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic). 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14025>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Realistic Traffic Density Download ID:6457 Author:NattyKathy 2023-12-25 18:07 Version:4.20
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [車両] [群衆]
Realistic Traffic Density
交通量と群衆の密度を増やします。
私は長い間「渋滞とRTが有効になっている60fps」を追いかけてきましたが、これは私がそれを捕まえるのに最も近いものです。
街中の車両と歩行者の密度をプリセットで広範囲に最適化し、さまざまなハードウェアで最大限のパフォーマンスを発揮できるよう高度に調整
> 運転中/歩行中の車両密度の増加
> 歩行者密度を調整し、走行中と歩行中の性能をバランスさせました。
> 交通量と歩行者数のバランスを考慮し、様々な都市密度ゾーンのバランスを調整。
使用法
[設定] - > [ゲームプレイ]で「クラウド密度」を通常のように設定するだけです!
パフォーマンス
高密度に焦点を当てた、60fpsでryzen 5800x3d / intel 12700kまたはより速いことをお勧めします
中程度のバランス、Ryzen 3700X / Intel 10700Kまたは60fpsでより速くお勧めします
低いパフォーマンス中心、Ryzen 3600 / Intel 10400または60fpsでより速いことをお勧めします
インストール/アンインストール:
ゲーム バージョン 1.2x-1.6x の場合 -> \archive\pc\mod\RealisticTrafficDensity.archive
ゲーム バージョン 1.0x-1.1x の場合 -> \archive\pc\patch\
既知の問題/懸念事項
> 渋滞や群集の密度を調整する他の.archive modと互換性がありません。他のタイプのMODとは競合しないはずです!NC Ambient NPCs (.ini tweaks) とは併用可能らしい。
> 車両と歩行者の密度が低下することがあります。私は、パフォーマンスを最適化するために犠牲を払うことを選択しました!すでに多くの優れた群衆+交通MODがありますが、私はこのMODを特に「密度最適化」ではなく「パフォーマンス最適化」のニッチに置くことにしました。このMODの優先順位は以下の通りです: 最低フレームレートをできるだけ60fpsに近づけ、次に交通密度を上げ、次に歩行者密度を上げる-厳密にはこの順番で。
> バッドランドの一部で渋滞が高すぎる。これは、これまでのところ、私の修正しようとする試みから逃れています。
> 交通が滞り、道路や高速道路が通行不能になることがある。
ヒント:少し目を離すと、AIやスポーニングでエンジンがいろいろなことをするようになります。
> リトルチャイナ、ジャパンタウン、シティセンターでパフォーマンスが低下する場所があります。最善を尽くしましたが、このゲームはCPUを食います。
ヒント:レイトレーシングを無効にする
> ゲームクラッシュが報告されているが、これが広範囲でMODが直接の原因なのか、他の要因による影響なのかは現在のところ不明である
> 高速道路のある部分など、一部のエリアでは車がまったく生まれないことがあります。これはゲームのバニラの動作ですが、MODはそれをより明確にすることができます
> ゲームバージョンによっては、NPCが画面上に多すぎる場合、グリッチアウトすることがあります。これは、CPUの過負荷による症状です
> 特定のゲームバージョンとハードウェアの組み合わせで、CPU使用率が高くなりすぎると、音声が途切れることがある。
ヒント:NVidia HD Audioデバイスを無効にする
> ゲームのバージョンによっては、交通密度が高いため、遠くの車が空に飛び出し、大破することがあります。Cyberpunk 2077 Nexus, NattyKathy. 25 Dec 2023. Realistic Traffic Density. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series Download ID:10331 Author:XilaMonstrr 2024-06-13 10:49 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [グラフィック] [高品質化] [テクスチャ] [4K] [2K]
High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series
AIアップスケーリングによる建築表面の高解像度 4K または 2K リテクスチャ。
これは長い間待たれていたものです。
ベースゲームのすべての建築表面テクスチャの高解像度テクスチャで、1,000を超えるファイルが含まれています。
「DLSS」または「FSR」による解像度スケーリングを使用しない場合VRAM に大きな負荷がかかります。
そのため2Kバージョンを適切なグラフィック カードで使用しない限りこれは必須条件だと思います。
Wolvenkitとの幸運な偶然によりこのmodのより暗いバージョンがあり、実際に非常にうまくできました。
GIFで違いを確認して、どちらを使用するか自分で決めることができます。
個人的には、暗いバージョンがとても気に入っています。
分割比較のスクリーンショットはすべて標準バージョンのものです。
私は chaiNNer と ESRGAN モデルを使用してすべてのテクスチャを4倍、最大4Kにアップスケールしました 。
元のテクスチャのほとんどは、1K または 512 解像度で、一部は 256 でした。したがって、「4K」バージョンは、実際には 2K と 4K テクスチャのミックスで、一部は 1K です。
また、「2K」バージョンは、実際には 2K と 1K テクスチャのミックスで、一部は 512 です。これはより適切には「2 倍」アップスケールです。しかし、人々が混乱するため、不正確な用語を使用しました。High -Res Graffiti Modと一緒に使用することをお勧めします。
インストール
CP2077はアルファベット順にアーカイブを読み込み数字は文字の前に来ます。
最初にあるアーカイブ名は最後に読み込まれるためそれ以降のものは上書きされます。
これを他の mod で上書きしたい場合はmod アーカイブ名の先頭にプレフィックス「ZZ」を追加し、他の mod を上書きしたい場合は、mod アーカイブ名の先頭にプレフィックス「00」を追加します。
では、これらすべての高解像度テクスチャmodとは何でしょうか?
CP2077はグラフィックスをポストプロセスとネイティブ アップスケーリングに大きく依存しています。
つまりほとんどのバニラテクスチャは非常に低解像度であり、ゲームエンジンはグラフィック設定に応じて、それらのほとんどを元の 2 倍以上、最大 32 倍にアップスケーリングします。
この手法によりCDPRはゲームをはるかに小さくパッケージ化できますが、このオンザフライ アップスケーリングの品質は強力な AI ソフトウェアを使用して慎重にトレーニングおよび選択されたアップスケール モデルが実行できる品質には遠く及びません。
バニラのテクスチャはすでにアップスケールされているのでこれらの mod とテクスチャ品質設定を高にした場合の VRAM 使用量に大きな違いはないはずです。
最も大きな改善点は、鮮明度の向上です。CP2077はテクスチャに法線マップを多用し、それらの法線マップに色や効果を適用しています。
AI でアップスケールされた法線マップによりディテールの鮮明度が大幅に向上し光と影がよりきれいに落ちます。
ゲームのほぼ全体をアップスケールする予定なので、お楽しみに!
FAQ:
なぜREDModバージョンがないのですか?
CDPRは、PhantomLiberty および GameVersion2.0 のリリースで REDMod 機能を無効にしました。
そのため私は自分の mod の REDMod バージョンを作成しなくなりました。
REDMod 機能が復元されてもこれらの標準アーカイブは引き続き REDMod で使用できます。
そのため、CDPR が再びこのような悪ふざけをすることにした場合に備えて特別バージョンを作成することはありません。
これは x mod と互換性がありますか?
これらは単なるテクスチャなので他の mod で簡単に上書きされその逆も可能です。上記のインストール手順を参照してください。
AIO ではなく単一の mod であるのはなぜですか?
後で AIO MOD をいくつかリリースするかもしれませんがこのプロジェクトの各段階でバグに対処して改善を行いユーザーがゲームプレイや個人的な好みに基づいて改善したいテクスチャを選択できるようにしたいと考えています。
AIO が必要な場合は上記のコレクションをダウンロードできます、Vortex を使い続ける必要はありませんコレクションをダウンロードして MOD を展開するツールとして使用し残りのロードオーダーを手動で管理できます。Cyberpunk 2077 Nexus, XilaMonstrr. 13 Jun 2024. High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10331>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] More Blood Splatters Download ID:3975 Adult-Only Author:SketchCritic and Ownlyme 2023-12-30 03:58 Version:2.1.1
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RATE: ★=28 TAG: [CET] [テクスチャ] [戦闘]
Cyberpunk 2077 Nexus, SketchCritic and Ownlyme. 30 Dec 2023. More Blood Splatters. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3975>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] surfaces Download ID:2723 Author:V like tears 2021-09-17 04:02 Version:1.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [リテクスチャ] [4K] [2K] [レンガ] [アスファルト]
surfaces
テクスチャの解像度を向上させます。
4K/2K解像度を使用可能。
レンガの外壁やアスファルト等。
全てのバリエーションはDescriptionをご覧ください。
4K/2K解像度を使用する際は
グラフィック設定で高解像度にして下さい。
ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, V like tears. 17 Sep 2021. surfaces. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] RTX Performance Mode (reflections only) Download ID:391 Author:Wesk 2020-12-30 16:11 Version:2.1
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RATE: ★=28 TAG: [パフォーマンス] [ini]
RTX Performance Mode (reflections only)
RTXを反射のみに制限することでパフォーマンスアップを図ります。
エリアによって5%~15%程の効果があるようです。
PerformanceRT.iniを以下に入れて下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
StockRT.iniはデフォルトに戻したい場合。Cyberpunk 2077 Nexus, Wesk. 30 Dec 2020. RTX Performance Mode (reflections only). 21 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/391>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Not So Good Draw Distance Mod Download ID:11240 Author:sosuinepsixuyu 2024-10-06 14:21 Version:2.5
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RATE: ★=27
「描画距離と詳細レベルが増加します」
[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] 1080P 60FPS TV Ads and Shows Download ID:9517 Author:JRem 2023-10-14 12:06 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [グラフィック] [広告] [画質向上] [高品質化] [TV] [CM]
1080P 60FPS TV Ads and Shows
すべてのテレビ広告と番組を 480p から 1080p にアップスケールし、15FPS から 60FPS に変換しました。
ダウンロード速度が遅い人を助けるために、チャンネルごとにテレビ番組を追加しました。
テレビ番組の完成にまだ取り組んでいますが、完了したら、すべてのパッケージが追加される予定ですCyberpunk 2077 Nexus, JRem. 14 Oct 2023. 1080P 60FPS TV Ads and Shows. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9517>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] 4x HQ Posters Download ID:14305 Author:EmreHQ 2024-04-24 00:18 Version:3.0--1.3
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RATE: ★=26 TAG: [グラフィック] [広告] [ポスター]
4x HQ Posters
4x Poster Framework 対応の
芸術的、怖い、カワイイ、未来的、音楽、食べ物など、さまざまなカテゴリーのポスターを追加します。
ファイルは、オールインワン、個別、個別のオールインワン、などがあります。Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 24 Apr 2024. 4x HQ Posters. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14305>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Simple Realistic for Cyberpunk 2077 Download ID:77 Author:Chris Rubino 2021-01-01 01:43 Version:1.02
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [ReShade]
Simple Realistic for Cyberpunk 2077
リアリスティックでシンプルなReShadeプリセット。
照明効果が強くなり、シェーディング、ディテールが向上します。
画像比較
https://imgsli.com/MzMwMzE
https://imgsli.com/MzMwMzI
https://imgsli.com/MzMwMzM
V1.02 LEのインストール
ReShadeは4.7が同梱されている為、既にReShadeをインストール済みの場合、削除して下さい。
ダウンロード展開したREADME.txt以外のファイルを以下のフォルダに入れます。
\Cyberpunk 2077\bin\x64
グラフィック設定でフィルムグレイン、色収差、モーションブラーをオフ推奨。
DLSSを設定できる場合はAUTOを推奨しています。
ホットキー
INSERTキー 効果のON/OFF
ENDキー ReShade GUI
詳細はDescriptionをご確認下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Chris Rubino. 1 Jan 2021. Simple Realistic for Cyberpunk 2077. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/77>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Decals Flickering Fix Download ID:16579 Author:sosuinepsixuyu 2024-09-17 11:15 Version:0.12
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RATE: ★=24 TAG: [グラフィック] [デカール] [バグフィックス]
Decals Flickering Fix
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 17 Sep 2024. Decals Flickering Fix. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16579>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0 Download ID:9276 Author:yakuzadeso 2023-09-27 04:13 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=24 TAG: [グラフィック] [画質向上] [色調調整]
Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0
画面の四角を暗くする常時オンのビネット効果を無効にするか、常時オンのシャープ化フィルターを無効にします。
Disable Vignette and Sharpening ←こちらの後継modになります。
画像1がmod、画像2がバニラ
インストール
MODをダウンロードします。
.zip ファイルを取得する必要があります。それを抽出します。「archive」という名前のフォルダーがあるはずです。
そのフォルダーをゲームのルート フォルダーにドロップします。
すべてが正しく行われた場合、MOD のパスは次のようになります。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\DisableVignette.archive
注意事項
しゃがみ時の陰影を除去するには、Crouch vignette effect remover を使用してください。
目の適応/自動露出調整には、Instant Eye Adaptation - Auto Exposure - Update 2.01 PL - CET - Compatible with weather and lighting mods を使用してください。
少なくとも私が知る限り、シャープニングフィルターをテストする簡単な方法はない。しかし、ヴィネットは問題なく無効化され、シャープニングパラメーターも同じファイル内にあるので、シャープニングフィルターも無効化されるべきだと思う。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 27 Sep 2023. Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0. 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9276>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Draw Distance Boost Download ID:238 Author:sjbox 2022-03-02 13:04 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [遠景] [ini] [LOD]
Draw Distance Boost
フェンス、ビルの窓、シャッターなどが描画される距離を増加させます。
遠くの建物が低解像度に見えることがありましたが、より詳細に描かれるようなります。
スクリーンショットで比較しない限り、すぐに違いを見つけるのは難しいとのこと。
アイテムやNPCなどはほぼ影響を受けません。
パフォーマンスへの影響は様々で、ハイエンドPCで2~3fpsヒットするそうです。
詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。
内容はシンプルで、バニラでは0だった値を42に変えています。
[Streaming]
DistanceBoost = 42.000000
解凍して出てきた engine フォルダを Cyberpunk 2077 のフォルダに入れて下さい。
以下のようになっていればOKです。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\DrawDistanceBoost.ini
アンインストール時は DrawDistanceBoost.ini を削除して下さい。
画像は各2枚目がバニラ画像です。Cyberpunk 2077 Nexus, sjbox. 2 Mar 2022. Draw Distance Boost. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] All Advert (ads) Part 2 Download ID:11617 Adult-Only Author:EmreHQ 2024-01-18 08:46 Version:2.1.0.9
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RATE: ★=23 TAG: [グラフィック] [広告] [ポスター] [自動販売機] [ホロビーム]
Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 18 Jan 2024. All Advert (ads) Part 2. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11617>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.0-3.1 FG Download ID:13029 Author:gramern and danyalzia 2024-09-14 21:08 Version:5.2.1
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RATE: ★=22 TAG: [車両] [バグフィックス] [FPS] [DLSS] [FSR3]
FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.0-3.1 FG
3人称視点での運転中、車やオートバイの後ろでチラつくフレームジェネゴーストを排除。
1人称視点(車と徒歩)でのゴーストを制限するオプションが追加されました。
モーションブラーは必要ありません。パフォーマンスコストはゼロ。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
LUT modを使わない場合↓
Crouch vignette effect remover
Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0
Trash Begone (Optional Blowing Debris and Cockroach Removal)
1. 画面のアスペクト比を選んでください:
あなたのスクリーンに応じて、そのアスペクト比に適したファイルをダウンロードする。
Nova LUTやPreem LUTのようなLUT modを使用している場合は、問題ありません。最も一般的なLUT MODは、いずれにせよビネットを無効にします。ビネットを無効にしない場合のみ、ビネットを無効にするMODをダウンロードしてください。色の歪みを避けることができます。
アップデート3.1はCyberpunk 2077 2.12a + Phantom Libertyでテストされました。古いCPバージョンについては、MODの古いバージョンを確認してください。
MODの全モジュール(基本ファイル+スクリプト+CETウィジェット)がリリースに含まれています。MODはRedscriptとCyber Engine Tweaksがなくても動作しますが、すべての機能を使用するにはこれらの依存関係が必要です。
3. 使用方法
FSR3フレーム生成MOD用に設計されています。LukeFZのMODでテストしましたが、NukemのMOD(またはArturのDLSS Enabler)でも動作するでしょう。
このMODはいくつかのHUD MODと互換性がないかもしれません。互換性リストと調整については、投稿ページのスティック投稿を参照してください。
最低でも30fps以上(FG ONで60fps以上)が必要ですが、その場合カクカクすることが予想されます。ほとんどのプレイヤーが意図したとおりに動作するには、45fps以上のベースfps(FG ONで~90fpsの意味)が必要です。ベースfpsが高ければ高いほど(60fps以上)よい。HDR10 PQで動作します。
Cyberpunk 2077で改造FSR3 Frame Generationを使用することで発生する、最も苛立たしいゴースト(すべてのゴーストではありません)を除去します。
また、TAA(ネイティブ解像度)やアップスケーラー(DLSS/FSR/XeSS)によってもゴーストは発生します。
モーションブラーはFPPには推奨されません(「ぼんやり感」が加わります)そう、これはトリックであり、回避策だ。
FGゴーストの本当の修正のようなものはない(CDPRやAMDがパッチを当てるまではないだろう、RedEngine + FSR関連の問題だ)しかし、これは驚くほどうまくいく。
注意点!
Limited HUDを使う場合はパッチも導入して下さい
それでも改善しない場合は、Limited Hudの↓ファイルを削除して下さい。
basegame_hud_minimap_scanner_tweak.archive
関連mod
FSR3 Frame Generation
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=descriptionCyberpunk 2077 Nexus, gramern and danyalzia. 14 Sep 2024. FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.0-3.1 FG. 15 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13029>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] TV Adverts Fixes Download ID:13973 Author:Deceptious 2024-05-12 07:54 Version:1.1.0
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RATE: ★=21 TAG: [広告] [バグフィックス] [TV]
TV Adverts Fixes
このmodはTV CMが中断する不具合を修正します。
基本:
すべてのチャンネルにわたる広告が互いの再生を中断する可能性があるという一般的な問題を「修正」します。
これは、すべてのチャネルのすべての広告に適用されます。
さらに、一部の広告が途中で視覚的にフリーズする可能性がある別の明らかなタイプのバグに対するいくつかの直接修正。
現在、これは Nicola 広告と Tiancha 広告に当てはまりますが、どちらも大規模な修正を行ったにもかかわらず、途中でビジュアルが停止します。
アーカイブ ファイルはなぜこんなに大きいのでしょうか?
修正の一部には、いくつかのビデオ ファイルの追加コピーが必要ですが、これらはスペース的にすぐに増加します。
互換性?
ゲーム内のすべてのテレビ広告をアップスケールするタイプの MOD をお持ちの場合、これらは Just Ads チャンネルでも機能します。
ただし、他の 4 チャンネルの広告ブレイクはデフォルトのゲームの品質に戻ります。
このMODは、画面自体の品質を向上させるMODと併用できます。例: QoL - Higher TV Quality
まだ、一部の広告がフリーズする前にフリーズしているのが見えますか?
この MOD のバグとして報告してください (ゲームのバグについて話していたとしても、バグ チケットはコメントよりも早く通知します)Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 12 May 2024. TV Adverts Fixes. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13973>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] All Advert (ads) Part 3 Download ID:12484 Adult-Only Author:EmreHQ 2024-01-24 17:57 Version:2.1.0.5
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RATE: ★=21 TAG: [広告] [グラフィック] [ポスター] [自動販売機] [ホロビーム]
Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 24 Jan 2024. All Advert (ads) Part 3. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12484>.[コメントを書く]
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