グラフィック おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [グラフィック] Glow Up - Multi-Zone Body Lighting Download ID:33656 Author:chubbyd07 2026-09-12 13:11 Version:3.1
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RATE: ★=22 TAG: [照明] [三人称] [TPP] [アドオン]

Glow Up - Multi-Zone Body Lighting
このMODは三人称視点でのプレイ時に顔や体を照らす照明を追加します。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・ArchiveXL
日本語化
Glow Up - Multi-Zone Body Lighting - Japanese Translation
▼ 機能
・前方と後方の独立したスポットライトをVに装着
・明るさ、位置(上下左右前後)、色合いを細かく調整可能
・Warm、Neutral-Warm、Neutral、Cool(暖色→寒色)の4種類のプリセット搭載
・ゲーム起動時に自動で有効化、セッション間で設定を保持
▼ 対応・推奨
・三人称視点MOD「Immersive Third Person - Best Of Both Worlds」との相性が特に良好
・男性V、女性V両対応
・セーブゲーム改変なしCyberpunk 2077 Nexus, chubbyd07. 12 Sep 2026. Glow Up - Multi-Zone Body Lighting. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33656>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul) Download ID:12490 Author:CyanideX 2026-08-23 07:48 Version:2.3.2
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RATE: ★=21 TAG: [グラフィック] [天候] [光源調整]

Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul)
まったく新しい天候状態と自然な変化を含む天候システムでナイトシティに活気を与えましょう。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Dogtown Location Visuals Nulled - a general fix for lighting mods.
Night City Visuals Nulled
---注意---
Nova City Toolsは分離したので↓を入れて下さい。
Weather Switcher (Change Weather - Control Time - Customize Clouds)
互換性:
このモッドは他の照明および天候モッドとは互換性がありません。
つまりNova LUTs ENVとも互換性がありません。
Nova Cityは互換性がありません。 天候の状態と遷移を制御するメインの 006.env ファイルを上書きするUltra Fogと代わりにUltra Fog Liteバージョンを使用してください。
あらゆる LUT で動作します。
既知の問題:
雨は極端な角度で降る場合があります。これは嵐以外の状態を想定するものではありません。
一部の州では露出が明るすぎる場合があります。これに関して問題がある場合は報告してください。
粒子は突然現れたり消えたり、また明るい光の下でちらつくこともあります。
雨粒の問題:
状態を切り替えるときに雨の粒子が壊れ、非常に明るく目立つ雨が降ることがあります。 これを修正するには 、天候をリセットして新しい場所にテレポートまたは高速移動し、時間スライダーを使用して 時間を数日間進め て (時間をスライダーの端まで数回スライドします)、前の場所に戻ります。これで雨が正常に見えるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 23 Aug 2026. Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul). 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12490>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Trash Removal - Lizzie's Bar Download ID:15394 Author:makethingsclear 2024-09-18 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [オブジェクト] [グラフィック] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Trash Removal - Lizzie's Bar
特定の酒場の周りから、ごみや汚れを取り除くMOD。
▼ 内容
・空き缶、段ボール、新聞などのごみに加えて、汚れ、落書き、貼り紙、シールも消す
・建物の外、中、屋上まで対象で、駐車場と屋上の舗装の穴や、傷んだ床も直す
・2.0では、外に染み付いていたごみも完全に消したという。中は綺麗すぎるという声を受けて、卓の上の飲み物は戻している
・貼り紙や落書き、入口の垂れ幕を残す版も用意されている
▼ 注記
・「ArchiveXL」と「RED4ext」が要る
・虫を消すMODと、既読の記録を隠すMODの併用を勧めている
・消しているのはこの場所だけで、街全体を綺麗にする意図は無いと繰り返している
・消す物は1つずつ番号で指定しており、1か所につき200〜1500件を手作業で消しているという。そのため別の場所には効かない
・表示される物が減るので、その場所では動作が軽くなることがあるとしている
・更新で番号が変わると効かなくなることはあるが、落ちることは無いと説明している
・消した物の当たり判定だけが残る場合があるとも断っているCyberpunk 2077 Nexus, makethingsclear. 18 Sep 2024. Trash Removal - Lizzie's Bar. 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15394>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition) Download ID:14726 Author:artur_07305 on discord 2026-01-30 09:24 Version:3.02.000.0
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RATE: ★=20 TAG: [グラフィック] [FSR3] [DLSS] [XeSS]

FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition)
FSR 3 フレーム生成 (DLSS FG を置き換える) と追加のアップスケーリング オプションをゲームに追加します。
すべての主要なGPUメーカー (Nvidia、AMD、Intel) で動作します。
CET、RED4ext、ReShade と完全に互換性があります。簡単かつ迅速な取り付け。
1. ダウンロード
Windows 10 May 2020 Update以降(WDDM 2.7)の場合:
以下の対応GPUリストを確認し、GPUモデルに応じて適切なパッケージをダウンロードしてください
RTX/GTX、対応グラボ:
NVIDIA: GTX 8xx-9xx (Maxwell), GTX 10xx (Pascal), GTX 16xx (Turing), RTX 20xx (Turing), RTX 30xx (Ampere), RTX 40xx (Ada)
RADEON/RX、対応グラボ:
AMD:RX5xxx(RDNA1)、RX6xxx(RDNA2)、RX7xxx(RDNA3)。RX 4xx-5xx (Polaris) および 56、64、VII (Vega) も動作するはずです。
INTEL/ARC、対応グラボ:
Arc 5xx-7xx (Alchemist)
GPU メーカー/モデルに合わないパッケージをインストールすると、ゲームが壊れる可能性があります。
Wine 9 (FSR 3 FGとOptiScaler)またはWine 8 (FSR 3 FGのみ)のLinuxの場合:
必ず「RADEON/ARC」パッケージ(すべてのGPU用:NVIDIA、AMD、INTEL)をダウンロードしてください。サポートされるGPUは、WindowsのLinux専用ドライバとは異なる場合があります。Steam Deckで動作します。
2a. インストール(Windows):
NVIDIA GPU用('RTX/GTX'パッケージ):
zipアーカイブをサイバーパンク2077フォルダに解凍します'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi.dll'、'libxess.dll'、
'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルを .../Cyberpunk 2077/bin/x64/ に置きます。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にすることができます。OptiScalerを使用するには、アップスケーラーとして'DLSS'を選択してください。
---
AMDまたはINTEL GPU ('RADEON/ARC' Package)の場合:
zipアーカイブをサイバーパンク2077フォルダに解凍してください。'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'_nvngx.dll」'、'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi. dll'、'libxess.dll'、
'nvapi64-proxy.dll'、'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルは、.../Cyberpunk 2077/bin/x64/にあります。
添付の'DisableNvidiaSignatureChecks.reg'ファイルをダブルクリックし、レジストリへの情報追加を求められたら「はい」を押す。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にすることができます。OptiScalerを使用するには、アップスケーラーとして「DLSS」を選択してください。
2b. インストール(Linux):
ZIP アーカイブを Cyerpunk 2077 フォルダに解凍します。'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'_nvngx.dll'、'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi. dll'、'libxess.dll'、
'nvapi64-proxy.dll'、'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルを.../Cyberpunk 2077/bin/x64/に置く。
添付されている「DisableNvidiaSignatureChecks.reg」ファイルをダブルクリックし、レジストリへの情報追加を求められたら「はい」を押す。
WINEDLLOVERRIDES="version,dxgi=n,b "環境変数をWineに追加する。
ゲームの起動引数に '--dlss-nvapi=mock --dlss-debug=extra' を追加する。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にできます。OptiScaler を使用するには、アップスケーラーとして 'DLSS' を選択してください。
3. アンインストール
MODをアンインストールするには、ゲームフォルダから上記のファイル(このMODがなくてもゲームに必要なlibxess.dllを除く)を削除してください。AMDおよびINTEL GPU(Windows)およびLinuxの場合は、「RestoreNvidiaSignatureChecks.reg」をダブルクリックして「はい」を押してください。
4. CETとRED4extとの互換性:
このMODはCyber Engine Tweaks (CET)、RED4ext、redscript、そしておそらくNexusで入手可能な、ゲームのグラフィックストリームを変更しない既知のMOD(またはREDmods)と完全に互換性があります。追加の調整は必要ありません。
Nukemのdlssg-to-fsr3、LukeFZのFSR2FSR3またはUniscaler、NitecのOptiScalerはこのMODをインストールする前にアンインストールしてください。
5. ReShadeとの互換性:
このMODはReShadeとほとんどのReShadeエフェクトと完全に互換性があります。このMODをReShadeと一緒にインストールするには、以下の手順に従ってください。
ReShadeがインストールされているゲームにMODをインストールする:
あなたの「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダに移動し、「dxgi.dll」を「d3d12.dll」にリネームしてください。
あなたのサイバーパンク2077にこのMODをインストールしてください。
完了です。
このMODをインストールしたゲームにReShadeをインストールします:
あなたの「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダに移動し、「dxgi.dll」を「dxgi_backup.dll」にリネームしてください。
サイバーパンク2077用のReShadeをインストールします。
.../Cyberpunk2077/bin/x64/'フォルダ内の新しい'dxgi.dll'ファイルを'd3d12.dll'にリネームします。
'dxgi_backup.dll'を再度dxgi.dllにリネームする。
完了です。
6. 使用法とトラブルシューティング
FSR 3 フレーム生成:
FSR 3 Frame Gen for Cyberpunk - DLSS Enabler 2077 Editionは、可能な限りメンテナンスが不要なように設計されています。これをインストールし、サイバーパンク2077でFSR 3 FGやお好みのアップスケーラーを有効にすれば、あとは忘れてゲームを楽しめます。
アップスケーラー(DLSS、FSR 2.1.2、FSR 2.2.1、XeSS 1.3 - OptiScaler):
このMODはゲームのXeSSをバージョン1.3に更新し、NitecのOptiScalerをゲームに追加します。OptiScalerを使用すると、ゲーム内のDLSSを強化(スーパーサンプリング)したり、お好みのアップスケーラー(FSR 2.1.2、FSR 2.2.1、XeSS 1.3)で置き換えたりすることができます。
重要:
XeSS 1.3のインストールにより、ゲームのメニューでアップスケーラーのネイティブ・スケーリングが変更されるため、ゲーム内の「Intel Xe Super Sampling 1.2」の古い「Ultra Quality」設定は、OptiScaler経由で新しいXeSSバージョンを使用する場合(ゲームのDLSSを置き換えることを意味する)、パフォーマンスの点で「DLSS - Quality」に等しくなります。同じように、ネイティブの「クオリティ」は「バランス」と等しく、「バランス」は「パフォーマンス」と等しくなります。ですから、新しい本物のXeSS 1.3 'Ultra Quality'プリセットを得るには、OptiScalerを使用してください(ツールのウィンドウで'XeSS'に設定し、ゲームの設定で'DLSS - Ultra Quality'を設定してください)。
ゲーム中に(ゲームのメニューではなく)、キーボードの「Home」キーを押して、OptiScalerの設定ウィンドウを起動してください。設定を変更したら(または変更しないで)、'Save INI' をクリックし、もう一度 'Home' キーを押してウィンドウを閉じてください。また、「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダ内の「nvngx.ini」ファイルを編集することでも、OptiScalerの設定を行うことができます。
OptiScalerの詳細、ドキュメント、具体的なサポートについては、githubページを参照するか、DLSS2FSR discordに参加してください。
FSR 3 フレームジェネレーションゴースト:
FrameGen Ghosting 'Fix'を使えば、乗り物を運転しているときのフレーム生成ゴーストをなくすことができます。また、このMODには徒歩時のゴーストを軽減するオプションもあります。
トラブルシューティング
問題が発生した場合(ゲームが常にクラッシュする、フレーム生成やOptiScalerを有効にできないなど)、ゲームの起動引数に'-dlss-debug=extra --dlss-logging=on --dlss-version'を追加し、問題が発生するまでゲームを実行してください。
次に、'.../Cyberpunk 2077/bin/x64/'フォルダに移動し、'dlss-enabler.log'を開き、ここ、MODのNexus投稿ページ、フォーラム、またはDLSS2FSRのdiscordサーバーで私に連絡し、ログファイルを送信/貼り付けてください。
利用可能なトラブルシューティングソリューションやその他の起動方法についての詳細は、DLSS EnablerのNexusページを参照してください。
既知の問題
問題:'Home' キーを押して OptiScaler のウィンドウを開いた後、マウスのカーソルを動かすことができない。
答え、ツールのウィンドウを移動するには、キーボードまたはゲームパッドを使用してください。カーソルは、再度「Home」キーを押した後、再びアクティブになります。あるいは、CETのオーバーレイに入った後、OptiScalerのウィンドウを有効にしてください。
問題:OptiScalerのウィンドウを開いた後、CETのオーバーレイを閉じることができない。
答え、ホームキーを押して OptiScaler を閉じてください。ツールのウィンドウを閉じた後でもCETのオーバーレイを非アクティブにできない場合は、ゲームのウィンドウを最小化して再度最大化するか、ALT + TABキーを押して再アクティブ化してください。そうすれば、CET のオーバーレイを閉じることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, artur_07305 on discord. 30 Jan 2026. FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition). 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14726>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Emotional Vision 2077 Download ID:14467 Author:htanjo 2026-08-13 20:56 Version:1.2.1
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RATE: ★=20 TAG: [グラフィック] [色調補正] [LUT] [カラーグレーディング]

Emotional Vision 2077
Emotional Vision 2077は、ゲーム内のLUTとビネット効果を置き換えます。
色幅を広げ、白飛びを防ぎ、ビネットを少し弱くします。LUTはフォトリアル系ではなく、より表現力豊かなビジュアルを再現するために、ゼロから作られました。
ReShadeと比較すると、ゲーム本体でのポストプロセスを使用する分、より繊細な色を再現できます。
特徴
・Phantom Libertyに対応
・HDRに対応
・LUT Switcherに対応
・パフォーマンスへの影響なし
・UIカラーへの影響なし
インストール方法
単体インストールとLUT Switcherを使ったインストールの2種類があります。
・Main Filesから好きなバージョン1つを選び、Cyberpunk 2077フォルダにコピー
・LUT Switcher導入後、Optional FilesのEmotional Vision Packをインストール
LUT Switcher用のEmotional Vision Packには過去バージョン含め、全てのバージョンが含まれています。LUT Switcherのメニューから自由に切り替えできます。
注意点
ビネットを調整するためにENVファイルを編集しています。そのため天候系や視界調整系MODと競合する可能性があります。その場合は、LUT Onlyと書かれたバージョンをダウンロードしてください。
関連MOD
・LUT Switcher 3 (Realtime - Scanner - Weather - Menu)Cyberpunk 2077 Nexus, htanjo. 13 Aug 2026. Emotional Vision 2077. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14467>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Immersive Night City Fixes - CORE Download ID:27040 Author:DBK 2026-08-05 17:17 Version:1.4
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RATE: ★=19 TAG: [グラフィック] [ロケーション] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Immersive Night City Fixes - CORE
Immersive Night City Fixesの基盤となるコアファイル群を管理するMOD。
▼ 概要
・地形配列、プロキシメッシュ、光源、信号機、クエスト編集など頻繁に更新されない基盤ファイルを集約
・メインのImmersive Night City Fixesと連携して動作
▼ 導入方法
・#INCF-CORE.archiveをCyberpunk 2077\archive\pc\modに配置
・INCF-CORE.redsをCyberpunk 2077\r6\scripts\INCF-COREに配置
▼ 前提・互換性
・Patch 2.31a以上が必須
・Immersive Night City Fixesとの併用が前提Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 5 Aug 2026. Immersive Night City Fixes - CORE. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27040>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Game World Boundary Removed Download ID:20876 Author:DBK 2026-08-19 20:01 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [バグフィックス]

Game World Boundary Removed
このMODはオープンワールドから境界を削除します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
気軽にどこへでも訪れて、どこへでもドライブに出かけてください。
もう制限はありません!Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 19 Aug 2026. Game World Boundary Removed. 11 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20876>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Fire and Explosions Texture Overhaul Download ID:15205 Author:Keen 2026-07-20 12:23 Version:3
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RATE: ★=19 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [炎] [爆発]

Fire and Explosions Texture Overhaul
このmodはどの距離から見ても火のテクスチャが素晴らしい品質になります。
推奨
Smoke Texture Overhaul
炎と爆発のテクスチャ・オーバーホールへようこそ。
2つのカスタムメイドの爆発と、既存の爆発をアップスケールしてそれぞれの衝撃によりディテールと深みを加えました。
このMODは他のテクスチャMODと互換性があるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, Keen. 20 Jul 2026. Fire and Explosions Texture Overhaul. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15205>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Exploded Vehicles Smoke Overhaul VFX Download ID:23861 Author:cradilyex 2026-09-03 05:32 Version:2.01
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RATE: ★=19 TAG: [グラフィック] [車両] [車] [爆発] [煙]

Exploded Vehicles Smoke Overhaul VFX
このMODは車が爆発した時の煙を派手にします。
バニラのテクスチャを利用するので依存関係、及びパフォーマンスへの影響はありません。
画像はPTを使用していますが、無くても良い。
ファイルは4種。
ブラックスモーク・フル
ブラックスモーク・ライト
ダークスモーク・フル
ダークスモークライト
下記のMODと互換性あり。
Fire and Explosions Texture Overhaul
Better Explosions And Fire V2.5
Smoke Texture Overhaul
既知の問題
・煙が橋や駐車場の床などの表面を貫通する。
・横転または逆さまになった爆発車両は、煙が誤った方向(上方向ではない)に放出される。
ただし、このエンジンは直進車両を好むため、この現象は非常に稀である。
(解決への協力は歓迎する)Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 3 Sep 2026. Exploded Vehicles Smoke Overhaul VFX. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23861>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] True First Person Camera 2.0 Download ID:30558 Author:DigitalVixen 2026-10-01 04:45 Version:8.1.3
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RATE: ★=18 TAG: [一人称] [カメラ]

True First Person Camera 2.0
このMODは「Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework」の発展型として開発されました。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
DigitalVixen Core
Input Loader
RedFunctions(Version:8.1.2より)
Redscript Configuration Framework
- 機能切り替え -
これらは高レベルのマスター スイッチです。バージョン2.0では外部メニューではなくゲーム内コンフィギュレーター自体(メインタブと各機能パネル上部の有効化トグル)内にあります。
ホットキーは引き続きMod 設定の「 DigitalVixen Hotkeys 」にあります。
オフセット、範囲、車両ごとのチューニング、アニメーションのタイミングなど、ほとんどすべての細かい値もコンフィギュレーター内にあり、さらに下の方で確認できます。
ー主要
Mod 有効 : 切り替え。
ヘッダーを表示 :切り替え。
初期ズームなし :切り替え。
武器を装備してエイムした際にゲーム内で発生するわずかなズーム機能を無効にします。
ー正面からの視線
ヘッドルックを有効にする :切り替え。
これをオンにすると歩行中に頭が独立して動きます。見た目も感触も最高です。これは間違いありません。信じなくても構いません。どちらでも結構です。
設定可能な閾値を超えると体はスムーズに追従します。理論上は武器を取り出したり、乗り物に乗ったり、泳いだり、倒されたりすると自動的に無効になります。
あるいは、死んだ場合も。たぶん。
微調整(感度、自由範囲、キャッチアップ、オンデマンド vs 常時オン)は、ゲーム内の設定ツールの「一人称視点」→「ヘッドルック」にあります。
ー兵器支援
武器サポートを有効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ADS(エイムダウンサイト)使用時に武器の位置がカメラの向きと一致するように調整します。
ADS時の視野角、スコープの視野角、ドロー速度、近接攻撃の調整などはゲーム内のコンフィギュレーターの「武器」セクションにあります。
ーリーンシステム
すべてのリーンを無効にする :切り替え。
絶対にダメ。リーンは一切なし。バニラもマニュアルも何もなし。リーン黙示録。
リーンモード、オフセット、ADS/武器なしゲート、スキャンパーシステンスはゲーム内コンフィギュレーターの「FIRST PERSON」→「LEAN」で設定できます。
ーコンテキストゲーティング
水泳中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
テイクダウン中に無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
身体を運搬中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ノックダウン中は無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
ーデバッグ
デバッグログ :切り替え。デフォルトはオフ。
何かおかしい?詳細情報をゲームログに出力して、原因究明を依頼しよう。
二分:頭部/カメラ/傾斜/武器/頭部視点/アニメーションカメラ/車両カメラ :7つの切り替えスイッチ。デフォルトはオン。
それぞれがティックごとのサブシステムを制御します。デフォルトではON(オン)で通常の動作です。
パフォーマンスの問題を特定し、どのサブシステムがコストの原因となっているかを確認するには一つずつOFFに切り替えてください。
これらの機能の用途がわからない場合はすべてONのままにしておいてください。
ーーーTPPトラブルシューティングーーー
エントリのTPP/FPPタグを反転する :切り替え。デフォルトはON。
車両やカメラの入り口で頭部を非表示にする場合は外観タグも入れ替えてください。
頭部の外観に関する不具合を解消しようとしている場合を除き表示したままにしておいてください。
車両正面からの進入を非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
車に乗ると頭部が隠れます。外観パイプラインが独自の動作をしている場合はオフにしてください。
カメラのヘッドオンエントリーを非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
同じアイデアだが防犯カメラ、ドローン、ブルーレイシーンにも応用できる。
ーカメラを再ロード
カメラの再読み込みを有効にする :切り替え。
リロードアニメーション中にカメラを傾け映画のような演出を加えます。
軸ごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内の設定画面の「アニメーション」→「リロード」で調整できます。
ーまずカメラを装備する
最初にカメラを装備する(銃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(近接攻撃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(サイバーウェア)を有効にする :切り替え。
武器ファミリーごとに1つずつ、3つのマスター切り替えスイッチがあります。
それぞれが武器を初めて構えた時のアニメーション中にカメラを動かし武器をより魅力的に見せるように調整します。
ファミリーごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内のコンフィギュレーターの「初回装備」→「銃/近接武器/サイバーウェア」で設定できます。
ー頻繁に最初に装備する
頻繁に最初に装備を有効にする :切り替え。
最初の装備アニメーションは最初のドローだけでなく、その後のドローでも再生されます。
確率と状況に応じたフィルターはゲーム内の設定画面の「最初の装備」→「オプション」にあります。
アイドルブレーキを有効にする :切り替え。
設定可能な時間静止した後、最初の装備時の振り付けを再生します。ゲーム内の設定ツールで「最初の装備」→「待機休憩」から調整できます。
ー車載カメラ
車両カメラを有効にする :切り替え。
車両ごとのカメラオフセット、視野角、ピッチ調整システムのマスター切り替えスイッチ。
車両内でゲームの視野角を使用する :切り替え。
ON = 車両カメラはゲーム内の通常のFOV設定に従います。OFF = 車両は、独自のバニラFOVを使用します。
車両ごとの調整(オフセット、ピッチ、FOV、保存/復元/リセット)はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「現在の車両」にあります。
ーバイクの傾斜
バイクの傾斜機能を有効にする :切り替え。
カメラはバイクの旋回に合わせて傾き、より臨場感あふれるライディング体験を提供します。
速度の閾値と傾きの強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「バイクの傾き」で調整できます。
ーコーナリング
コーナリングを有効にする :切り替え。
車のコーナリング時にカメラが微妙に(あるいは微妙でないほどに、お好みで!)水平方向にシフトします。
速度の閾値と効果の強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「コーナリング」で設定できます。
ー運転慣性
運転慣性を有効にする :切り替え。
カメラは急加速、急ブレーキ、急ハンドル操作に遅れて反応し、揺れます。
軸ごとの減衰と変位はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「運転慣性」で設定できます。
ー動作の微調整
移動調整を有効にする :切り替え。
バニラの移動物理とカメラの自由度に関する値を以前のプライベートMODで厳選された値に変更します。
個別の調整はゲーム内の設定画面の「移動」セクションで行えます。
詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 1 Oct 2026. True First Person Camera 2.0. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30558>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Smoke Texture Overhaul Download ID:15226 Author:Keen 2026-07-30 05:43 Version:2
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RATE: ★=17 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [画質向上]

Smoke Texture Overhaul
このMODは爆発煙、スモーク、ドリフト等、煙 全体をアップスケールします。
ようこそ、煙テクスチャのオーバーホールへ。煙と塵のテクスチャをカスタマイズ!
推奨MOD
Fire and Explosions Texture Overhaul
Need More Smoke FX
Realistic Bullet Hole Textures
上記のMODと一緒に使用するために作られています。
ゲーム内で高解像度の爆発や塵のエフェクトを実現します。
このMODはバックグラウンドで動作し、ダウンロードと同時に起動し、インストールも簡単です。ご要望が多ければ、オプションのパフォーマンスバージョンも近日中に提供予定です。
この mod は追加の手順なしで、他のテクスチャ mod と互換性がある (テスト済み) はずです。
ダウンロードファイルは大きいですが、インストール後すぐに動作し、6~8GB以上のVRAMがあればパフォーマンスへの影響はほぼありません。
ご要望が多数あり、パフォーマンスの低下を実感されている方もいらっしゃれば、よりパフォーマンスに配慮したバージョンをリリースする予定です。Cyberpunk 2077 Nexus, Keen. 30 Jul 2026. Smoke Texture Overhaul. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15226>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Not So Good Draw Distance Mod Download ID:11240 Author:sosuinepsixuyu 2026-07-21 04:42 Version:4.5
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RATE: ★=17 TAG: [グラフィック] [LOD] [遠景]

Not So Good Draw Distance Mod
このMODはLODの描画距離を変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
Streaming Bug Workaround
Mod を使用すると、描画距離と詳細レベルを制御できます。
一般的な:
有効 - mod トグル。
詳細レベル - 建築と装飾の詳細レベル。
カテゴリー:
プロキシ メッシュ - 遠くの (低解像度の) オブジェクトまでの距離を描画します。
ライト - 配置されたライトの距離を描画します。
デカール - 投影されたテクスチャ (例: ひび割れ、汚れ、湿気など) の距離を描画します。
エンティティ - 複雑なオブジェクトの距離と詳細レベルを描画します ( 2.8 時点では街灯と横断歩道にのみ影響します)。
地形 - 地形タイルの詳細レベル。
残骸 - 地面に手順的に散らばった物体(段ボール、紙くず、食べ物など)までの距離を描画します。
道路 - 道路の詳細レベル。
パーティクル - エフェクト(煙、火、火花など)の距離を描画します。
レイトレーシング特有の機能:
カリングオフセット - バニラでは 200 です。RT/PT でプレイしていて描画距離を高く設定してライティングのちらつきを感じたい場合にのみ調整してください。
値を低くするとRT でレンダリングされるオブジェクトがカメラの後ろにある範囲が狭くなります。
マテリアル プロキシ バジェット プリセット - 高プリセットは、RT 内の「デバッグ デバッグ デバッグ」オブジェクトを修正します。
注意点---
設定を適用した後、保存を再ロードします ( Culling Offset では必要ありません)
互換性がある私のMODに対してLODでは、それぞれ違うことをします。
デフォルト設定はRT/PTを考慮して設定されています。
設定値を上げると、影がちらつくようになります(領域によって異なります)。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 21 Jul 2026. Not So Good Draw Distance Mod. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11240>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Christmas Trees Download ID:26089 Author:ArmanIII 2025-12-23 08:27 Version:1.08
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RATE: ★=17 TAG: [グラフィック] [H10] [アパート] [クリスマス]

Christmas Trees
このMODはV のアパートにクリスマス ツリーを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
redscript
Mod Settings
対象のアパート
バニラの全てのアパート
ジュディ、ケリー、カッチャーのアパート
Vのペントハウス
MOD対応のアパート
V's Edgerunners Mansion - Apartment DLC
Rancho Coronado House DLC
Rebeccas Edgerunners Apartment DLC
Lucy Apartment Remastered 2025
Eden Plaza - Charter Hill Player Penthouse
Songbird player apartment
Kabuki Messy Apartment
Kabuki Diner Apartment
Petrochem Dam Apartment
V's Edgerunners Mansion Reloaded
*設定で切り替えが必要。デフォルトでは改造アパート内の木は非表示ですCyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 23 Dec 2025. Christmas Trees. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26089>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] V's Apartment Renovation Download ID:2154 Author:fuxsart 2021-04-10 02:32 Version:1.00
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [Vのアパート] [自宅]

V's Apartment Renovation
Vのアパートの内装を綺麗にし、色を変更します。
更に、いくつかの内装要素もカスタム可能。
(下記記述)
ブラックやオレンジ、パープルや
ゼブラ、ピンク、レッド、ブラック等…
様々なバリエーションが展開されています。
------
◆個別にカスタム可能な内装
・ブレインダンスマシン
・シーリングファン
・デスクチェア
・バスラグ
・小さい椅子
・ビーズクッション
・ポスター
・ステッカー
-----
ファイルの中に該当カラーの画像が
含まれているので、照らし合わせて導入してください。
お好きなタイプを選び、
ダウンロード展開した.archiveファイルを
下記に配置してください。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\modCyberpunk 2077 Nexus, fuxsart. 10 Apr 2021. V's Apartment Renovation. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] XeSS 3.0.0 Download ID:23171 Author:Sylluck 2026-03-20 15:57 Version:3.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [画質向上] [Xess]

XeSS 3.0.0
このMODはゲームでIntel XeSS 2.1.0をアンロックします。
XeSS 2.1.0 では次の機能が提供されます:
・超解像度 – インテル風のAIアップスケーリング
・フレーム生成 – フレームを補間してFPSを向上
・低レイテンシー – 特にFGオン時の入力がよりスムーズ
サポートされているカード
✔️ NVIDIA GeForce RTX 30/40/50
✔️ AMD Radeon RX 6000/7000
✔️ Intel Arc (ネイティブ XMX はそのまま、伝統は長く続く)
❗ Shader Model 6.4 以降のチップであればどれでも試すことができます。
インストール
元のファイルのバックアップを強くお勧めします
1. アーカイブをゲームのルート フォルダー (実行可能ファイルの隣) に抽出します。
2. ゲームを起動すると、ビデオ オプションに「XeSS 2.1」タブが表示されます。
3. お好みのフレーバーをお選びください: 品質、バランス、パフォーマンス…
4. 保存して、プレイして、楽しんでください。
アンインストール
コピーしたファイルを削除し、元の 4 つのファイルを復元するだけです。
テスト済みのゲーム
すでに XeSS 2.x 対応 (readme を参照) および最新の DirectX 12/Vulkan エンジンを備えた 22 タイトルで検証済み。
よくある質問
Q: 私の信頼できる GTX 1080 でも動作しますか?
A: 残念ながらできません。シェーダーが追いつかないのです。
Q: Frame Gen は V-Sync と共存できますか?
A: はい、VRR の方がスムーズで、FPS ジッターもありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Sylluck. 20 Mar 2026. XeSS 3.0.0. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23171>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] DLSS Frame Gen Unlocked Download ID:33286 Author:dashdogy 2026-09-13 13:47 Version:1.3.3
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RATE: ★=17 TAG: [DLSS] [CET] [ユーティリティ] [ツール] [グラフィック]

DLSS Frame Gen Unlocked
このMODはRTX 40シリーズでCyber Engine TweaksからCP2077のDLSS Frame Generationを
2x、3x、4x、Dynamicで切り替え可能にします。
▼ 前提・必須
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上
・RTX 40シリーズGPU推奨
インストールは手動のみ
▼ 機能
・バックスペースキーでアクセスできるUIを追加しCyberpunk2077のDLSSフレーム生成を2倍、
3倍、4倍、5倍、6倍、およびダイナミックFGの間で切り替えることができます。
RTX 40シリーズのGPUとCETが必要です。
RTX 3000または2000でも動作する可能性がありますがテストされるまではサポート対象外とみなしてください。私はこれらの世代のGPUを持っていないため、確認できません。
・インストールは手動でしてください。マネージャーは使用しないでください。
▼ 注意
・高倍率は実験的で、アーティファクト・遅延・不安定性の原因となる可能性あり
・VRAM使用量が増加
・RTX 3000/2000シリーズでの動作は未検証・非サポート
・4070 mobileでは黒画面になることを確認Cyberpunk 2077 Nexus, dashdogy. 13 Sep 2026. DLSS Frame Gen Unlocked. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33286>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Visceral Blood Pools Download ID:22405 Adult-Only Author:Cazanu 2025-07-30 11:20 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [残虐表現] [ゴア] [イマーシブ] [没入感]
Cyberpunk 2077 Nexus, Cazanu. 30 Jul 2025. Visceral Blood Pools. 29 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22405>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] Alternative Character Lighting Download ID:237 Author:Twinpanic 2020-12-17 03:57 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [キャラクター] [ini] [光源調整]

Alternative Character Lighting
キャラクターの服や肌などの縁にある人工的な照明を取り除き、いくつかの調整を加えます。
僅かな調整ですが、服などはよりリアルに描画されるとの事。
その他にサブサーフェス・スキャタリングの反射効果を増加。
髪のざらつきを抑えてツヤ感がアップします。
ダウンロードしたファイルを展開し ini ファイルが以下の位置に配置されるようにして下さい。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\AltCharLighting.ini
1.02の比較画像
https://imgsli.com/MzM4MDY
https://imgsli.com/MzM5NTA
1.0の比較画像
https://imgsli.com/MzM2Nzc
https://imgsli.com/MzM2NTQ
https://imgsli.com/MzM2NTMCyberpunk 2077 Nexus, Twinpanic. 17 Dec 2020. Alternative Character Lighting. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/237>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Dirt Begone (Clean Mirrors) Download ID:8131 Author:CyanideX 2024-07-06 11:09 Version:1.3.0d
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RATE: ★=15 TAG: [グラフィック] [DLSS] [最適化]

Dirt Begone (Clean Mirrors)
鏡から汚れを取り除きピクセルグリッドを無効にします。
このmodは、インタラクティブミラーを覆う汚れの層と邪魔なピクセルグリッドを削除します。
DLSS強化バージョンと最小限のHUDバージョンも利用可能で、プレイヤーの反射をシャープにし、ディスプレイの全体的な品質を向上させます。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 6 Jul 2024. Dirt Begone (Clean Mirrors). 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8131>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Appealing Ads - Advert Replacer Download ID:12122 Adult-Only Author:blackmarketking 2024-01-15 17:02 Version:2
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RATE: ★=15 TAG: [広告]
Cyberpunk 2077 Nexus, blackmarketking. 15 Jan 2024. Appealing Ads - Advert Replacer. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12122>.[コメントを書く]
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