リソース おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [リソース] Cookedprefabs Nulled Download ID:4789 Author:JohnsonsStuff and sosuine 2023-09-23 00:31 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cookedprefabs Nulled
Cookedprefabsファイルをnullに置き換えるModdersリソース。テスト用途やHQ Food modなどの依存ファイルとして想定。
▼ 概要
・Cyberpunk 2.0以降、cookedprefabsを使用するアイテムは少数のため、nullify処理の重要性は低下
・パフォーマンスへの影響は環境依存。高性能PCではほぼ無視できるが、低スペックPCでは悪影響の可能性
・Cookedapps Nulledと同様の目的
▼ 導入方法
・.7zを展開し、内容物をゲームのメインフォルダに配置
・Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ オプション
・Optional Filesに一部メッシュのみ変更するバージョンあり。AIOバージョンより軽量Cyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff and sosuine. 23 Sep 2023. Cookedprefabs Nulled. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4789>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [リソース] RedIMGRetriever Download ID:31919 Author:DigitalVixen 2026-08-16 23:54 Version:0.3.0
-
RATE: ★=1 TAG: [フレームワーク] [MOD作成] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RedIMGRetriever
外部の画像を、ゲーム内の画面に描けるようにするMOD作成者向けの土台。
▼ 内容
・ゲームの画面描画は、書庫に入っている質感しか描けない。この土台は画像を落として質感の形式へ変換し、その場で書庫を組んで読み込ませる
・扱えるのは5種類の画像形式で、暗号化された通信のみ。落とした画像は保存され、2回目以降は取りに行かない
・0.3.0からは手元の画像保存フォルダも読めるようになり、動く画像も1枚絵に並べ直して正しい速さで動かせる
・作者の設定の土台MOD Redscript Configuration Framework と組み合わせると、ゲーム内の説明頁に画像がそのまま出る
・別の土台MOD RedWindows と組み合わせると、自分の画像を見る画面が使える
▼ 注記
・利用者側に設定は要らない。読み込みに失敗しても、元の差し替え表示に戻るだけだとしている
・画像は最大で4Kまで。動く画像は128枚までで、それより長い物は均等に間引く
・落とした画像は所定のフォルダに溜まる。いつ消してもよいとしている
・手元の画像はその1つのフォルダを読むだけで、外へは一切出ないと明記している
・「RED4ext」「Redscript」が要る
・セーブには何も書き込まないので、いつでも外せる
・作者向けの呼び出し方法が、説明に一覧で並んでいるCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Aug 2026. RedIMGRetriever. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31919>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] VTK - MODDERS RESOURCES FOR REFITS Download ID:17544 Adult-Only Author:Hyst - xBeabsae 2026-05-23 00:25 Version:1.4
-
RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [リソース] [衣服]
Cyberpunk 2077 Nexus, Hyst - xBeabsae. 23 May 2026. VTK - MODDERS RESOURCES FOR REFITS. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17544>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース] Custom Breast Jiggle Physics - Tutorial and modding resource Download ID:3359 Adult-Only Author:johnson 2021-10-25 23:35 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース]
Cyberpunk 2077 Nexus, johnson. 25 Oct 2021. Custom Breast Jiggle Physics - Tutorial and modding resource. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3359>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース] CP77 Automated Manual Mod Manager (AMMM) Download ID:26489 Author:Raven 2025-12-31 05:04 Version:1.0.11
-
RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [Modマネージャー]

CP77 Automated Manual Mod Manager (AMMM)
サイバーパンク2077用の軽量Python MODマネージャー。MODを手動で管理することを好むユーザーのために開発されました。ゲームインストールの自動検出、ZIPファイルからのワンクリックMODインストール、アップデートチェック、MODプロファイル、競合検出、プロファイル共有のためのNexus Mods API統合などの機能を備えています。
【要件】
7-Zip
https://www.7-zip.org/
Python 3.10+
https://www.python.org/downloads/
特徴:
- サイバーパンク 2077 のインストールを自動検出 (Steam、GOG、Epic Games)
- メインメニューにゲームのバージョンを表示します
- .zip、.7z、.rar アーカイブから MOD をインストールします (手動での抽出は不要)
- アンインストールせずにMODを有効化/無効化(トラブルシューティングに最適)
- Nexus Mods API経由でModのアップデートをチェック
- 異なる構成を切り替えるためのModプロファイル
- MODリストをエクスポート/インポートして友達とMOD設定を共有
- 直接MODダウンロードのためのNexus Premiumサポート
- 競合検出機能は、MODが同じファイルを上書きした場合に警告を発します
- ゲームを直接起動する(REDlauncherをバイパス)
使用方法:
1. modマネージャーをダウンロードして解凍する
2. 重要: 「run.txt」を「run.bat」に名前変更してください(Windowsはダウンロード時に.batファイルをブロックします)
3. Nexus ModsからMODをダウンロードする(.zip、.7z、または.rarファイルとして保存する)
4. アーカイブを「mods」フォルダに置く
5. 「run.bat」を実行してマネージャーを起動します
6.「Modの管理」を選択し、インストールするModを選択します。
マネージャーはNexusのダウンロードファイル名を自動的に解析し、アップデート確認用のmod IDを抽出します。設定は不要です。ダウンロードしてフォルダにドロップし、インストールするだけです。
MODの有効化/無効化:
MODをアンインストールせずに、オン/オフを素早く切り替えられます。無効化されたMODのファイルは.disabled拡張子に変更されますが、何も削除されません。どのMODが問題を引き起こしているかをトラブルシューティングするのに最適です。
MODリストの共有:
正確な mod 設定を友達と共有します。
- あなたのMODでプロフィールを作成する
- modlistファイルとしてエクスポートする
- *_modlist.jsonファイルを共有する
- 他の人がそれをインポートして同じMODをすべてダウンロードできます
Nexus Premiumユーザーは自動ダウンロードされます。無料ユーザーはブラウザでModページが開きます。
要件:
- Windows 10/11
- Python 3.10+ (不足している場合はインストーラーがプロンプトを表示します)
- Steam、GOG、またはEpic Games経由でサイバーパンク2077をインストール
- 7-Zip (オプション、.rar サポートのために winget 経由で自動インストール)
初回実行:
マネージャーを初めて起動すると、必要なPythonパッケージ(requests、pefile、py7zr)が自動的にインストールされます。プロンプトが表示されたら「Y」をクリックしてください。
アップデートの確認と modlist のインポートを行うには、設定で無料の Nexus Mods API キーを追加してください。
APIキーは次の場所から取得します: nexusmods.com/users/myaccount?tab=api+access
(一番下までスクロールして「APIキーをリクエスト」をクリックしてください)Cyberpunk 2077 Nexus, Raven. 31 Dec 2025. CP77 Automated Manual Mod Manager (AMMM). 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26489>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX) Download ID:20050 Author:Beckylou 2025-03-06 23:51 Version:v0.2.1
-
RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX)
状態異常に独自の視覚効果を割り当てる、作り手向けの見本MOD。
▼ 内容
・閃光手榴弾の目つぶしの演出を、4種類の効果から選んで差し替える
・視覚機能の再起動、焼き付き、防壁、遺物をそれぞれ思わせる4通り
・切り替えはコンソールMODの画面から行う
・NPCを見つめた時に画面がぼやける演出も含む
▼ 注記
・状態異常の記録へ任意の効果ファイルを読み込ませる方法を示すことが目的で、遊ぶための物ではない
・説明は謝辞がほとんどで、使い方の記載は無いCyberpunk 2077 Nexus, Beckylou. 6 Mar 2025. Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX). 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20050>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedProfiler Download ID:34223 Author:DigitalVixen 2026-09-24 20:18 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [Mod作成] [ツール] [パフォーマンス] [Framework] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

RedProfiler
RedScriptとCyber Engine Tweaksのパフォーマンスプロファイラー。各MODの関数がフレームごとにスクリプトVM内で消費する時間とメモリ使用量を測定し、FPS低下の原因を特定できる。
▼ 測定内容
・RedScript: MOD・ファイル・関数ごとの実行時間(排他的・包括的)、呼び出し回数、メインスレッド/ワーカースレッド別の時間
・Cyber Engine Tweaks: MOD・ファイル・関数ごとの実行時間(CET導入時)
・フレームスパイク: スクリプト時間が最大のフレームと実行中のエントリ
・メモリ: 関数ごとのオブジェクト・配列生成数、メモリ変動、ガベージコレクタ情報
・ネイティブコール内訳(オプション)
▼ 使用方法
・RCFハブのRedProfilerページでホットキーを設定、またはSTART/STOPボタンで計測開始・停止
・RedWindows導入時はゲーム内ウィンドウでMODS/FILES/FUNCTIONS/SPIKES/MEMORY/STATUSの6ページを表示
・計測データはCSVファイルで出力、スプレッドシートで分析可能
・Capture Every Sessionで自動計測も可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Redscript Configuration Framework
・オプション: RedWindows (2.2.0以上)、Cyber Engine Tweaks
▼ 対応バージョン・注意
・ゲーム2.31、CET 1.37.1対応
・スクリプトVM外の処理(レンダリング・物理演算など)は測定対象外
・Mod Organizer 2使用時はオーバーライドフォルダに出力されるCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 24 Sep 2026. RedProfiler. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34223>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Street Location System (API) Download ID:32912 Author:Scream81 2026-09-26 00:19 Version:1.4
-
RATE: ★=1 TAG: [Framework] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Street Location System (API)
プレイヤーの正確な位置を通り名と交差点レベルで追跡し、他MODに提供するAPI。ゲーム内の街路データを拡張。
▼ 主な機能
・プレイヤーと任意の座標の街路名・交差点を正確に取得
・UI用フォーマッター搭載(短縮形など)
・屋内/屋外判定の改善
・ワールドマップUIに街路情報を統合
・パフォーマンス調整可能
▼ API機能
・GetCurrentStreetName()等でV現在位置の街路データ取得
・GetLocationAtPosition()で任意座標の情報取得
・GetNearbyStreets()で周辺街路を配列で取得
・カスタム屋内ゾーン登録対応
▼ 前提・推奨MOD
・redscript (必須)
・TweakXL (カスタム屋内ゾーン使用時)
・Vehicle Navigation System (VNS)
・Informative Widgets
▼ 注意
・街路名は手動マッピング。一部未命名区間あり
・道路境界での名前切り替わり発生可能
・屋内判定は改善されたが稀に誤検出の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 26 Sep 2026. Street Location System (API). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32912>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedLogger Download ID:31920 Author:DigitalVixen 2026-09-24 03:54 Version:1.4.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [フレームワーク] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

RedLogger
MODごとに、記録の書き出し先を分ける土台MOD。
▼ 特徴
・従来は、外部の道具の記録に全MODが相乗りしていた
・このMODは、MODごとに専用の記録を作る
・遊ぶたびに、新しい記録が1つ生まれる
・古いものは、5つ残して自動で消える
・作者の設定MODを入れると、遊びながら読める
・検索や頁送りも、その画面から行える
・他の枠組みが書く記録も、読み出しだけできる
▼ 注記
・利用者側で、設定することは何も無い
・作り手は、1行の呼び出しで書き込める
・注意、警告、誤りなどの区分も付けられる
・区分ごとに、画面上で色分けされる
・セーブには、何も残らない
・土台となるMOD2種が必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 24 Sep 2026. RedLogger. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31920>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Ultraviolence - Hardcore Photomode Mod List Download ID:10329 Adult-Only Author:Gallahorn 2026-09-27 00:51 Version:3.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [セクシー]
Cyberpunk 2077 Nexus, Gallahorn. 27 Sep 2026. Ultraviolence - Hardcore Photomode Mod List. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10329>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース] Extra Stats - Redscript Ultility Download ID:29404 Author:dnbnhlp 2026-05-13 01:39 Version:1.01
-
TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Extra Stats - Redscript Ultility
独自の性能値を、扱いやすくする土台MOD。
▼ 注記
・名前を指定するだけで、値を取り出せる
・武器、持ち物、特技、改造部品に新しい効果を足せる
・MODを作る側が使う道具になる
・これ単体では、遊びに変化は無い
・他のMODとの衝突は、無いとしているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 13 May 2026. Extra Stats - Redscript Ultility. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29404>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CCXL Eyelashes - Core - Modder's Resource Download ID:28290 Author:icxrus 2026-05-04 02:42 Version:1.0.0
-
TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

CCXL Eyelashes - Core - Modder's Resource
睫毛を差し替える枠を、作成画面に足す土台MOD。
▼ 特徴
・男女どちらのVにも効く
・睫毛のMODは、この枠に載る形になる
▼ 注記
・これ単体では、睫毛は増えない
・作品の版2.31以降が必要
・古い版でも入るが、睫毛のMODは動かない
・撤去の前に、作品側の睫毛へ戻しておく
・戻さずに記録すると、睫毛が失われるCyberpunk 2077 Nexus, icxrus. 4 May 2026. CCXL Eyelashes - Core - Modder's Resource. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28290>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Phone Extension Download ID:24949 Author:r457 and gh057 2025-10-13 02:29 Version:0.9
-
TAG: [Framework] [前提MOD] [フレームワーク] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Phone Extension
MOD作者向けに、電話へ独自の連絡先と会話を足す仕組みを配る土台MOD。
▼ 内容
・自作の連絡先を登録し、通信文とその返信をやり取りさせられる
・画面の隅に出る通知も出せる。今のところ文字の通信文だけに対応する
・素の連絡先と、会話の分岐には手を出せない
・見本の連絡先が同梱され、実際に使った例としてMOD Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) が紹介されている
▼ 注記
・「redscript」「RED4ext」「Codeware」が要る
・音声通話への対応、時刻表示の不具合、ゲームパッドでの確認が、今後の課題として挙げられているCyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 13 Oct 2025. Phone Extension. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24949>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Perk Addition Framework Download ID:22758 Author:JonnesTT 2025-07-19 12:02 Version:1.0.0
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, JonnesTT. 19 Jul 2025. Perk Addition Framework. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22758>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] DYSTOPIA file repository Download ID:20254 Author:dae again again 2025-04-06 20:59 Version:0.21
-
「私のサイバーパンクコレクションのただの設定」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, dae again again. 6 Apr 2025. DYSTOPIA file repository. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20254>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Reds Logging Headers Download ID:18588 Author:iarna 2024-12-25 03:45 Version:1.0.0
-
「特定のログ記録機能を使用するために必要なヘッダーを提供します。これらのヘッダー自体を埋め込むだけではないことを選択したmodの依存関係として意図されています。」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, iarna. 25 Dec 2024. Reds Logging Headers. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18588>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ICONIC - Character Creation Icon Framework Download ID:11041 Author:JSILVERHVND 2023-11-18 15:21 Version:1.0
-
TAG: [Mod拡張] [Framework] [キャラメイク]

ICONIC - Character Creation Icon Framework
このフレームワークによりキャラクター作成メニューに表示されるすべてのアイコンを他のアイコンとは独立して変更できるようになり、これらの CC オプション (目の色、メイクの色、髪の色など) を置き換えるmodで、互いに競合しないカスタム アイコンを作成できるようになります。
またバニラ CC の 2 つの重複エラーも修正されました。
充血した明るい青色の目の色と、ぼろぼろのピンクの爪の色には、正しいアイコンが使用されるようになりました。
必須mod
TweakXL
このMODが正しく機能するにはPhantom LibertyとゲームVer 2.0 以降が必要です。
-------------
MODユーザーへ
このMODは、インストールする別のMODの要件としてリストされている場合にのみインストールする必要があります。
このMOD自体ではあまり効果はありませんが重複した 2つのアイコンを修正しすべてのオプションに番号を付けてくれます。
-------------------------
このフレームワークが作成された理由の背景:
デフォルトではゲームの CC アイコンはすべて1つのシートに含まれているため1つのmodでそのシートを編集すると他の mod による編集と競合します。
ほとんどのキャラクター作成関連modにカスタムアイコンがないのはそのためです。
このフレームワークの目的は、mod作成者が CC 関連modにカスタムアイコンを簡単に含められるようにすることです。
起こりうる競合:
モッドにカスタム アイコンがあっても、ICONICで動作するように作成されていない場合(つまり、モッド作成者がデフォルトのアイコン シートを変更した場合)、ICONICによりそのモッドのカスタム アイコンが表示されなくなります。
このフレームワークは、「 male_cco_ep1.inkcharcustomization」および「fe male_cco_ep1.inkcharcustomization 」ファイルを変更するすべての mod と競合します。そのような変更を行うリリースされた mod については知りませんが、判明次第ここにリストします。このフレームワークは、すべての Hyst ボディおよびBiosculpted Exotics
modとわずかに競合します 。約 95% は引き続き機能しますが、重複修正とリップ メイクアップ カラーのアイコンは機能しません。Cyberpunk 2077 Nexus, JSILVERHVND. 18 Nov 2023. ICONIC - Character Creation Icon Framework. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11041>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Cyberclean Download ID:8595 Author:2077v2 2024-11-12 11:57 Version:1.0
-
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberclean
入れたMODのファイルを、まとめて消す掃除用の道具。
▼ 内容
・ゲームのフォルダに置いて実行すると、MODが置いたファイルが一括で消える
・管理ソフトで消し残したファイルや、更新後の不具合、起動時のエラーの切り分けに使う
▼ 注記
・手で入れたMODも全て消えると強く警告している
・顔の設定を移すMODの設定ファイルも消えるので、先に控えを取るよう求めている
・実行後は、起動用の画面でファイルの整合性を確認するよう案内している
・管理ソフト向けと、特定のMOD一式向けの版も別に用意されているCyberpunk 2077 Nexus, 2077v2. 12 Nov 2024. Cyberclean. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8595>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CookedApps_Nulled Download ID:8127 Author:Lunixya HitmanHimself 2023-07-01 09:39 Version:1.63
-
「これはCookedApps Nulledの新しいmodページであり、HitmanYourself<3の許可を得て、ゲームアップデートごとに新しいアップデートを提供します。」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Lunixya HitmanHimself. 1 Jul 2023. CookedApps_Nulled. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8127>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Animated Widgets Download ID:24950 Author:r457 and gh057 2025-10-13 02:29 Version:0.9
-
TAG: [フレームワーク] [前提MOD] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Animated Widgets
動く表示部品を、作り手向けにまとめた土台MOD。
▼ 特徴
・小さな部品の一揃いが、収められている
・画面と、生体の値を示す計器の雛形も付く
・使い方は、内部の注釈にまとめられている
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・RED4ext
・Codeware
▼ 注記
・単体では、遊びに変化は起きない
・実際に使った例として、作者は自作MODを挙げているCyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 13 Oct 2025. Animated Widgets. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24950>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶