リソース おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [リソース] Musical Instrument Prefabs Download ID:34423 Author:ThaFunktopus 2026-09-28 21:07 Version:1.0
-
TAG: [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Musical Instrument Prefabs
WorldBuilder用の楽器プリセット集。MOD作成者向けのリソース。
▼ 内容
・ドラムキット4種(サイズ違い、リアルな配置)
・ギターアンプヘッド(内部スピーカーなし)
・4x12スピーカーキャビネット(ギターアンプ用)
・ベース/キーボードアンプスタック
・複数段階のキーボード
・ピアノ
▼ 前提・必須MOD
・World Builder
・またはAkiway's World Builder Fork
▼ 導入方法
・zipの内容をゲームフォルダのメインディレクトリに展開Cyberpunk 2077 Nexus, ThaFunktopus. 28 Sep 2026. Musical Instrument Prefabs. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34423>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [リソース] G-REDscript Profiler(GRSP) Download ID:34364 Author:GiorgioHerma 2026-09-27 20:00 Version:1.0.0
-
TAG: [Redscript] [ツール] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

G-REDscript Profiler(GRSP)
Cyberpunk 2077のREDscriptワークロードを計測する専用プロファイラー。MODごと・関数ごと・フレームごとの負荷を可視化し、最適化対象の特定を支援。
▼ 主な機能
・MODオーナー別のREDscript負荷計測
・関数・呼び出し元・実行時間の詳細分析
・フレーム単位での活動記録とスパイク検出
・CapFrameXとの連携で実フレームタイムとの相関分析
・フレームワーク化の候補検出(高負荷パターン認識)
・G-REDruntime統合状況の自動判定
・インタラクティブなHTML形式レポート出力
▼ 導入方法
・ポータブルアプリケーション(別途.NET不要)
・INSTALL PROFILER実行でG-REDscript-Profiler.dllをred4ext/pluginsに配置
・ゲーム内でF11キーで計測開始・停止
・COLLECT RESULTS実行でレポート生成
▼ 推奨構成
・CapFrameXとの併用を強く推奨
・REDscript側の負荷とフレームタイム挙動を同時分析可能
・自動フレーム解析はCapFrameX JSON形式に対応
▼ 注意
・プロファイラー自体は最適化機能を提供しない
・計測・診断ツール。実際の最適化は別途実施が必要Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 27 Sep 2026. G-REDscript Profiler(GRSP). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34364>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] G-REDruntime Framework Download ID:34373 Author:GiorgioHerma 2026-09-27 19:33 Version:0.6.0
-
TAG: [Framework] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

G-REDruntime Framework
Cyberpunk 2077向けのREDscriptランタイムおよび最適化フレームワーク。複数MODで重複する処理を共有化し、ゲーム内システムの解決、タイマー実行、入力処理、状態チェックなどを効率化。
▼ 主な機能
・StateCache: よく使用されるゲームシステムと現地プレイヤーへのキャッシュアクセス
・ContextService: 搭乗車両や戦闘状態などのゲームプレイコンテキストへの共有アクセス
・Scheduler: 繰り返しおよび単発ジョブ用の共有スケジューラ
・InputHub: 特定アクション、ワイルドカード入力、入力デバイス変更の共有リスナー登録とルーティング
・DirtyFlags: 状態変化時のみ実行すべき処理用の名前付き無効化フラグ
・EventBus: 互換性のあるランタイムコンシューマー間の軽量トピックベースイベント配信
・HookBus: レビュー済みフック境界の共有ディスパッチインフラストラクチャ
・Diagnostics: スケジューラ、入力、イベント、フック、状態キャッシュのランタイムカウンター
▼ 導入方法
・前提MOD: redscript
・r6フォルダをCyberpunk 2077ゲームルートにコピー
・インストール先: Cyberpunk 2077/r6/scripts/G-RedRuntime/
▼ 開発者向け情報
・フレームワークAPI、統合パターン、ライフサイクルルール、使用例はG-REDruntime Developer Blueprintで別途ドキュメント化
・GitHubリポジトリで詳細情報を確認可能Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 27 Sep 2026. G-REDruntime Framework. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34373>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] G-CET Runtime Profiler Download ID:34314 Author:GiorgioHerma 2026-10-06 10:08 Version:1.0.2
-
TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [MOD作成]

G-CET Runtime Profiler
このMODは「Cyber Engine Tweaks」CET/Lua側のMODパフォーマンスをプロファイリングするWindowsアプリです。
MODごと・コールバックごとの実行時間を測定し、ボトルネック・スパイク・重い処理を特定できる。
▼ ---注意点---
・このツール自体は最適化を行いません。
・当MODはただの計測・診断ツールです。
・プロファイル結果に基づいてMODコードを最適化することで初めてパフォーマンス向上が実現される、主にMOD製作者向けツールです。
▼ 主な機能
・MODごとのCET実行時間プロファイリング
・onUpdate、onDraw、OnActionなどコールバック分析
・高コスト関数の検出と個別呼び出しの追跡
・実行時タイムラインで重い処理の位置を特定
・異常なコールバック・実行時イベントのスパイク記録
・0-Engine統合時はScheduler分析(ジョブ単位の計測、スパイク、フレームバースト)
・CapFrameX統合時はフレームタイム相関(レンダリングFPS、CPU/GPU負荷、遅延フレーム、同期タイムライン)
・対話的HTML形式レポート+機械可読JSON出力
・元のCET ASIを自動バックアップ・復元
・ポータブル(別途.NET不要)
▼ 推奨構成
・0-Engine (Pure CET v0.17.2以降)で深いScheduler計測が可能
・CapFrameXと併用でCET処理とフレームタイムの相関を可視化
・両者の組み合わせで最も詳細な診断が実現Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 6 Oct 2026. G-CET Runtime Profiler. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34314>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Mod Settings Sync Download ID:34329 Author:L3LY 2026-09-26 17:53 Version:1
-
TAG: [Framework] [ユーティリティ]

Mod Settings Sync
このMODはMOD設定にプリセット機能を追加するフレームワークです。
▼ 前提・必須MOD
・Mod Settings
・Codeware
・RedFileSystem(推奨)
▼ プレイヤー向け機能
・Mod Settingsページにプリセット選択肢が追加される
・プリセット下に保存・リセットボタンが表示される
・マウス・ゲームパッド両対応
・保存したプリセットはセッション間で保持される
・MODの更新後も設定が残る
・MODがホットキーを提供する場合、ゲーム内でプリセット切り替え可能
▼ 注意
・Mod Settings自体のリセットボタンはデフォルト値を復元。保存値ではない
・RedFileSystem未導入時、クラッシュで終了したセッション中の保存は失われる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 26 Sep 2026. Mod Settings Sync. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34329>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ST Core Download ID:34231 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-07 16:09 Update! Version:1.3.1
-
TAG: [前提MOD] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

ST Core
Sensation Technology系MODの共有ファイル。単独では何も追加しない。ST系MODと共にインストールすることで、複数MOD間のファイル重複を排除し、MODマネージャーの競合判定を不要にする。
▼ 内容
・各ST系サイバーウェアの統計値、価格、セット数カウンター
・Tier 5アップグレード時のエディー手数料を処理するゴールドゲート
・Skeleton KeyとWhisper Deckが使用するブリーチタイマースクリプト
・全ST系サイバーウェアのアイコン
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・ST系MOD本体はCodewareも必須
▼ 関連MOD
・ST Pax Grips:任意の武器を非致命的にするハンドサイバーウェア
・ST Skeleton Key:ブリーチ用サイバーウェア
・ST Virtue Collection:ステルス用サイバーウェア6種
▼ 注意
・ST系MODより先にアンインストールすること。Core削除後にST系MODが残るとサイバーウェアの価格・アイコン・統計値が失われる
・v1.1.0未満のST Pax GripsやST Skeleton Keyを使用中の場合、v1.1.0以上に更新してからCoreをインストールCyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 7 Oct 2026. ST Core. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34231>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Mod Sorting TXT file Download ID:34216 Author:SnrCookieCttr 2026-09-23 01:41 Version:1
-
TAG: [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Mod Sorting TXT file
Vortexのハイライト機能より詳細なMOD分類を実現するテキストファイル形式のMOD管理規約。
▼ 概要
・Cyberpunk 2077のMODをカテゴリ別に分類するためのテキストファイル
・Vortexのハイライト機能より詳細な重要度分類が可能
・MOD名の変更により個人の優先度に応じた整理が実現
▼ 導入方法
・.rarファイルの拡張子を.txtに変更するだけ
・特別なインストール手順は不要
▼ 必須環境
・Cyberpunk 2077
・MODの名前変更に費やす時間Cyberpunk 2077 Nexus, SnrCookieCttr. 23 Sep 2026. Mod Sorting TXT file. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34216>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] FemV Head Debug Texture Download ID:34198 Author:djoole 2026-09-22 07:19 Version:1.0.0
-
TAG: [ModdersResources] [テクスチャ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

FemV Head Debug Texture
女性V(FemV)の頭部UVマップを色分けした開発用デバッグテクスチャ。UV島の特定、方向確認、テクスチャシームの確認が容易。
▼ 用途
・頭部・首のUV島の位置特定
・シーム配置の確認
・UV島の向き確認
・テクスチャ配置のトラブルシューティング
・頭部テクスチャ、ラフネスマップ、タトゥー、スキンMODなどの作成・編集
▼ 特徴
・各UV島に異なる色と番号マーカーを使用
・実際のFemV頭部UVレイアウトから構築
・ゲーム内でテスト済み
・島の境界とシームが正確に対応
▼ 導入方法
・通常のCyberpunk 2077アーカイブMODと同様にインストール
・PNG版も同梱。テクスチャ/UVワークフロー参考用として単独で使用可能
・ゲーム内テクスチャ置き換えが不要な場合はPNGのみ抽出して使用Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 22 Sep 2026. FemV Head Debug Texture. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34198>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Fox Custom radio - Rave Download ID:34074 Author:AK74M 2026-09-20 01:29 Version:1
-
TAG: [リソース] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Fox Custom radio - Rave
ロシアンレイブ音楽を収録したカスタムラジオステーション。Night Cityに新しいラジオ局を追加し、ロシア発のレイブミュージックを楽しめる。
▼ 特徴
・RadioExtが組み込み済みで、別途ダウンロード不要
・ゲームフォルダに入れるだけで使用可能
▼ 導入方法
・CETをインストール
・Red4Extをインストール
・このパックをインストールCyberpunk 2077 Nexus, AK74M. 20 Sep 2026. Fox Custom radio - Rave. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34074>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] MVM - Mod Version Manager Download ID:33982 Author:DiggiDiggslay 2026-09-16 21:28 Version:1.0.0
-
TAG: [ツール] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

MVM - Mod Version Manager
Mod Organizer 2のプラグイン。Nexusファイルの正確な追跡と変種判定により、MO2の誤った更新警告を防ぎ、メタデータを安全に修正。
▼ 特徴
・インストール済みファイルの正確なNexus File IDから分析開始
・同一トラック内での真の更新と別変種を区別
・解像度・エディション・言語パッケージなど異なる変種を誤判定しない
・MO2のメタデータのみ修正、実ファイルは変更しない
・安全性重視で不確実な自動修正は実行しない
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2のpluginsフォルダに直接インストール
・Python 3.12 / PyQt6対応のMO2 v2.5.2以上が必須
・Nexus Mods APIキーが必要
▼ 対応ゲーム
・Cyberpunk 2077(開発時の主要テスト環境)
・Skyrim Special Edition / Skyrim VR
・Fallout 4
・The Witcher 3
・その他Nexus対応MOD
▼ 機能
・単一MOD・複数MOD・全リストのスキャン
・検索フィルタと信頼度表示
・JSON/CSVエクスポート
・修正のロールバック機能
・9言語のUI対応(日本語は未対応)Cyberpunk 2077 Nexus, DiggiDiggslay. 16 Sep 2026. MVM - Mod Version Manager. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33982>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] DigitalVixen Core - RU Download ID:33873 Author:Frozik 2026-09-14 00:17 Version:4.8.16
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Frozik. 14 Sep 2026. DigitalVixen Core - RU. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33873>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Ink Tree Dumper Download ID:33869 Author:djoole 2026-09-21 07:21 Version:1.3.0
-
TAG: [CET] [Framework] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Ink Tree Dumper
Cyberpunk 2077のInk UIレイヤーをJSON形式でダンプするCET用開発ツール。
▼ 機能
・CETの設定ウィンドウからInk UIレイヤーを選択可能
・選択したレイヤーのウィジェットツリーをJSON形式でダンプ
・ホットキーまたはボタンクリックでダンプ実行
・inkMenuLayer、inkWorldLayer、inkVideoLayerなど一般的なゲームレイヤーに対応
・カスタムレイヤーの手動入力にも対応
▼ 用途
・数秒で消える一時的なUIレイヤーのキャプチャ
・複雑なInk階層内のウィジェット位置特定
・ウィジェット名とパスの確認
・他MODが作成したメニューの検査
・UI互換MOD開発時の構造確認
・Ink関連の動作トラブルシューティング
・他のモッダーとのUI構造共有
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・CodewareCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 21 Sep 2026. Ink Tree Dumper. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33869>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedWindows - German Download ID:33625 Author:DiggiDiggslay 2026-09-15 21:41 Version:2.0.1
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DiggiDiggslay. 15 Sep 2026. RedWindows - German. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33625>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] NightlyNow Core - French Translation Download ID:33411 Author:Ouaseau 2026-09-03 00:18 Version:1.1.8
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Ouaseau. 3 Sep 2026. NightlyNow Core - French Translation. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33411>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Calendar - German Download ID:33627 Author:DiggiDiggslay 2026-09-07 16:34 Version:3.5.2
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DiggiDiggslay. 7 Sep 2026. Calendar - German. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33627>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedTweakDB Download ID:33968 Author:DigitalVixen 2026-09-16 09:43 Version:0.2.0
-
TAG: [Redscript] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RedTweakDB
ゲーム内でTweakDBを直接編集できるブラウザ・エディタ。レコードの検索・編集・作成・複製が可能で、変更をYAMLファイルに保存して起動時に読み込める。
▼ 機能
・レコードクラスの選択と検索、プロパティの直接編集
・新規レコード作成とレコード複製
・フラットの検索と値の編集
・編集履歴の表示・確認・エクスポート
・F6キー(カスタマイズ可)で起動
▼ 使用方法
・ホットキーでゲーム内にエディタウィンドウを開く
・左リストでレコードクラス、右リストで該当レコードを選択
・プロパティを編集して確定(Enterキーまたはクリック)
・変更をYAMLファイルにエクスポート(r6\tweaks\RedTweakDB\に保存)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.11.0以上)
・RedWindows (2.1.0以上)
▼ 注意
・装備中のアイテムのステータス編集は再装備まで反映されない
・エクスポートしない限り再起動時に変更は失われる
・セーブデータに情報は保存されないため安全に削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Sep 2026. RedTweakDB. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33968>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] DigitalVerse French Translation Hub Download ID:32340 Author:Ouaseau 2026-10-07 05:09 Update! Version:11
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Ouaseau. 7 Oct 2026. DigitalVerse French Translation Hub. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32340>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Calendar_RU Download ID:32650 Author:8LOMU8 2026-09-21 05:21 Version:3.5.2
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 21 Sep 2026. Calendar_RU. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32650>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] EDITOR for Night City Allies Download ID:32376 Author:DrayStation 2026-09-26 06:05 Version:1.6.1
-
TAG: [ModdersResources] [CET] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

EDITOR for Night City Allies
Night City Allies用のCETオーバーレイエディタ。Luaコード不要でカスタムロケーションやアドオンを作成・管理できるツール。
▼ 機能
・カスタムロケーション作成(インタラクティブオブジェクトやスポーンポイント設定)
・ロケーションのスポーンルール設定
・NCAsデータベース閲覧・編集(コンパニオンデータ確認、強制スポーン等)
・電話会話の状態確認と手動トリガー
・リアルタイムプレビュー機能
▼ 導入方法
・Night City Allies - Immersive Companion System(v1.4.5以上、AIO推奨)が必須
・ゲームフォルダに解凍
・CETオーバーレイから起動
▼ 注意点
・開発中のツール。バックアップセーブ推奨
・エディタでの変更はゲーム再読み込みで消える
・永続化にはExportフォルダから生成ファイルをNightCityAllies\Modulesフォルダへ移動Cyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 26 Sep 2026. EDITOR for Night City Allies. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32376>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedNotepad Download ID:31941 Author:DigitalVixen 2026-09-23 23:38 Version:1.3.0
-
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [UI] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RedNotepad
ゲーム内で使える覚え書きの帳面を、追加する道具MOD。
▼ 内容
・キー1つで開き、書き込み、閉じると自動で保存される
・複数の覚え書きを作れる。新規、名前の変更、削除、設定がまとめられている
・文字入力の位置を示す印が動き、行と桁の表示も出る
・閉じたとき、切り替えたとき、初期設定では30秒ごとにも保存する
・保存先は所定の場所の平文の書類なので、ゲームを閉じている間に外部で編集できる
・大きな窓に切り替える表示も用意されている
▼ 注記
・「Redscript」「Codeware」と、ファイルを扱う土台MOD、設定の土台MODが要る
・入力は生のキーを読むため、記号の対応が独特になる。文字と数字は正しく入る
・キーを押しっぱなしにしても、連続入力にはならない
・1つあたり3万字までという上限がある
・セーブには何も書き込まないので、いつでも外せるCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 23 Sep 2026. RedNotepad. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31941>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶