リソース おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [リソース] Simple Video Framework Download ID:29999 Author:Cyberbuilds 2026-06-10 10:15 Version:0.8
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RATE: ★=10 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Framework] [ツール]

Simple Video Framework
このMODは「Redscript」や「Lua」から画面上で動画を再生するためのツールMODです。
---注意---
このMODはフレームワークであり、単体では機能しません。
必ず対応MODを導入して下さい。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 10 Jun 2026. Simple Video Framework. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29999>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] NightlyNow Core Download ID:28966 Author:NightlyNow 2026-06-26 20:34 Version:1.1.7
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RATE: ★=10 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [ツール]

NightlyNow Core
このMODは「Phone Extension」の後継・発展MODです。
このMODはリソースMODです。対応MODのみインストールして下さい。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
現在対応MOD
Anti-Theft Measures
Drug Dealer
Punish Cruelty - Street Cred
Trauma Team International - Premium CoverageCyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 26 Jun 2026. NightlyNow Core. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28966>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Dogtown Location Visuals Nulled - a general fix for lighting mods. Download ID:12874 Author:nullsilv and NeHooYeY and robber804 2025-07-19 05:08 Version:2.3.250718
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [光源調整] [照明] [ドッグタウン]

Dogtown Location Visuals Nulled - a general fix for lighting mods.
このMODはドッグタウンの照明設定をリセットし平均化します。効果が在るのはドッグタウンのみです。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
このmodは、照明modの編集が場所ごとの調整よりも優先され、ゲーム全体で統一された外観を保証するために使用されます。
ArchiveXLの新しいセクターノード削除機能を使用して、env パラメーターをトリガーするノードをゲームでシームレスかつ (比較的) バグのない方法で認識されないようにきれいに削除します。
このファイルにはDogtownの修正のみが含まれています。
関連MOD(今後の更新は以下の統合されたMODで行われる)
Night City Visuals NulledCyberpunk 2077 Nexus, nullsilv and NeHooYeY and robber804. 19 Jul 2025. Dogtown Location Visuals Nulled - a general fix for lighting mods.. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12874>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Zenitex Core Dependency (5.0) Download ID:16356 Author:ScorpionTank 2026-07-28 05:42 Version:5.1.7
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RATE: ★=7 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Zenitex Core Dependency (5.0)
Zenitex Core Dependencyは、Zenitexシリーズのアイテムに統計ボーナスを提供する必須フレームワークMOD。
▼ 概要
・共有アセット、ローカライゼーション、TweakXLベースの統計システムを含む
・他のZenitexアイテムMODの動作に必須
▼ 統計システム
・色セットマッチングでカメラ検出性を低減(最大-20%)、混在で増加(最大+20%)
・Covertクラス:超軽量装備で移動速度・ジャンプ高・反射神経スキルチェックを強化
・Standardクラス:通常・重装備でダメージ軽減・消費アイテム速度・筋力スキルチェックを強化、移動性低下
・可視性システム:色セット・装備クラスの組み合わせで敵検出難易度を調整
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL、TweakXL、RED4ext、redscript必須
・Reflex is Cool Equipment-EX 推奨(反射神経ボーナス用)
・ゲームバージョン2.12a以上
▼ 導入方法
・Vortex:Mod Manager Downloadボタン→Vortexでインストール
・手動:Manual Downloadボタン→zipを解凍してCyberpunk 2077フォルダに配置
・オプションファイル「No Camo」で特定カモパターンを削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank. 28 Jul 2026. Zenitex Core Dependency (5.0). 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16356>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedFileSystem Download ID:13378 Author:Rayshader 2026-01-06 19:12 Version:0.15.1
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RATE: ★=7 TAG: [Redscript] [CET] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedFileSystem
Redscript・CETで使用可能なファイルシステムアクセスプラグイン。UTF8テキスト・JSON形式の読み書きに対応。
▼ 機能
・ファイルシステムの読み書き操作を提供
・UTF8テキストとJSON形式に対応
・セキュリティ対策として/r6/storages/ディレクトリ内のみアクセス可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・redscript 0.5.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・Visual C++ Redistributable (x86・x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・Mod Organizer 2.5.0以上、Vortexに対応
・ゲームクラッシュ時はVisual C++ Redistributableの最新版をインストールCyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 6 Jan 2026. RedFileSystem. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13378>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] 4x Magazine Framework Download ID:16256 Author:nremind 2025-09-15 19:32 Version:2.2
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RATE: ★=6 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [広告] [マガジンスタンド] [雑誌]

4x Magazine Framework
ナイトシティのマガジンスタンドを大幅に拡張します。
このフレームワークは2つのことを行います。
1、ベースゲームのマガジン数を4倍に増やします。
2、ナイトシティのマガジンをランダムに並べます。
これを単独でインストールすると2番目のことしか行われないためグラフィック拡張部分を利用するにはこのフレームワーク用に作成されたmodもインストールすることをお勧めします。
現在対応MOD
-4x- NSFW Magazines AndroidsCyberpunk 2077 Nexus, nremind. 15 Sep 2025. 4x Magazine Framework. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16256>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedData Download ID:14139 Author:Rayshader 2026-05-07 17:05 Version:0.10.1
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RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [CET] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedData
RedscriptとCETで使用可能なデータ形式のパース・フォーマット機能を提供するMOD開発者向けプラグイン。JSON形式に対応し、UUID生成機能も備える。
▼ 機能
・JSON形式のデータのパース・フォーマット処理
・enum型とbitfield型のシリアライズ・デシリアライズに対応
・UUID生成機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.30.0以上
・redscript 0.5.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 導入方法
・RED4extをインストール
・最新版をダウンロード
・Cyberpunk 2077ディレクトリに解凍
・red4ext/plugins/RedDataディレクトリが生成されることを確認
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・ゲームクラッシュ時はVisual C++ Redistributableの最新版をインストール
・バグ報告時はred4ext/logs/reddata-xxx.logを確認・添付Cyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 7 May 2026. RedData. 10 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14139>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Night City Fog Nulled Download ID:20192 Author:robber804 2026-02-14 02:59 Version:3.2.0
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [グラフィック]

Night City Fog Nulled
このMODはCP2077内の霧を除去します。ただし、全てではありません。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
Ver 2.21以降、MODは interior、exterior、things の 3 つのファイルに分割されています。
完全な効果が必要な場合は3つすべてを使用しますがすべてを使用することも必要なものだけを選択することも自由です。
このMO はサイバーパンク 2077の内部の霧をすべて除去するわけではありませんが、一部を除去します。
寒冷または冷蔵されているエリア、あるいは何らかの形で霧に適しているエリアは、変更せずにそのまま残しています。
現在、ファイルは約60%しか完成しておらず、まだ進行中の作業とみなされます。
残っているはずの霧を私が取り除いたと思われる場合、または私が見逃した場所を見つけた場合は、お知らせください。
ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO)
これは必須ではありませんが、ゲームの芸術的なビジョンを維持するのに役立ちます。Cyberpunk 2077 Nexus, robber804. 14 Feb 2026. Night City Fog Nulled. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20192>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Framework - Unique V Body Shape - Rig Download ID:3725 Author:JohnsonsStuff 2025-09-26 07:01 Version:2.2
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RATE: ★=5 TAG: [Framework] [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Framework - Unique V Body Shape - Rig
Vのボディシェイプをカスタマイズするためのフレームワーク。MOD作成者向けの基盤で、ユーザー単体では何もしない。
▼ 概要
・フレームワークMOD。単体ではVのボディを標準に戻すだけ
・MOD作成者がVとNPC用に別々のボディプリセットを作成するための基盤
・複数のボディMODがこのフレームワークに対応済み
▼ 導入方法
・.7zを展開してゲームフォルダのルートに配置
・Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic版: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG版: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077
▼ 注意事項
・ボディMODとの互換性は保証されない。MOD作成者が対応する必要あり
・カメラバグが発生時は「00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive」を削除
・v1.5以降、一人称視点のボディ変更には別途対応が必要Cyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 26 Sep 2025. Framework - Unique V Body Shape - Rig. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3725>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Input Loader - patched for v2.31 (fixed) Download ID:32435 Author:keenfruit 2026-08-09 06:47 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [削除済]

Input Loader - patched for v2.31 (fixed)
ーーー削除済ーーー
移動先はこちら↓
re INPUT Mod Loader - v2.31
このMODは「Input Loader」の後継MODです。
必須MOD
RED4ext
ー説明文
Input Loaderは他のMODが独自のキー入力を追加できるようにするフレームワークであり、これによりゲームのベース入力ファイルを上書きすることなく、それらのキー入力を使用できるようになります。
しかし、最近のパッチにより、これらのファイルの配置方法に関するゲームの内部ロジックの一部が変更されたため、Input Loaderを使用すると頻繁にクラッシュが発生するようになりました。
そこで、私はこれを一から作り直し、r6/scripts フォルダ内の拡張子が xml で終わるすべての MOD を対象とし、ゲームの XML ファイルを安全に上書きして新しいキーバインドを追加するようにしました。
約 1 時間プレイしNCPD のサイドクエストを 2 つとミッションを 1 つこなしましたがクラッシュは発生しませんでした。
注意点---
公式版を完全にアンインストールしてください。私のバージョンと競合します。Cyberpunk 2077 Nexus, keenfruit. 9 Aug 2026. Input Loader - patched for v2.31 (fixed). 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32435>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Vehicle Resources Download ID:20956 Author:SDH0 2026-01-04 15:27 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [リソース] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Resources
Cyberpunk 2077のカスタム車両MOD用の共通リソース集。複数の車両MODで使用される素材とテクスチャを一元化し、個別MODのサイズを削減。
▼ 導入方法
・MODフォルダの内容をCyberpunk 2077インストールディレクトリに配置
・バージョン1.0.9以前または旧チューニングシステムを使用していた車両は、キャッシュを含めて完全に削除してから更新
・ゲームクラッシュが発生した場合は、前のバージョンのファイルが完全に削除されていない可能性
▼ 必須情報
・このリソースMODなしでは対応する最新車両MODが動作しない
・詳細な導入手順は各車両MODのページを参照Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 4 Jan 2026. Vehicle Resources. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20956>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Inplace Streamingsectors Nulled Download ID:14197 Author:sosuinepsixuyu 2025-11-18 14:55 Version:0.12
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inplace Streamingsectors Nulled
プロキシメッシュ編集時の変更を反映させるための前提MOD。Cookedapps Nulled や Cookedprefabs Nulled と同様の役割を果たす依存MOD。
▼ 用途
・プロキシメッシュを編集したが、ゲーム内に変更が反映されない場合に必要
・他のMODの依存ファイルとして機能Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 18 Nov 2025. Inplace Streamingsectors Nulled. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14197>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] KingCode Download ID:11350 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 13:01 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ModdersResources] [Redscript] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

KingCode
MOD作成者向けの依存ライブラリ。複数のMODで再利用されるコードを集約し、アイテム追跡機能を提供。
▼ 主な機能
・ItemID からアイテム情報を自動生成する DetailedItemRef を作成
・装備エリア・スロット・アイテムタイプなど多様な方法でアイテム検索可能
・アイテムの種類・カテゴリ・装備情報・インベントリデータなど詳細情報に即座にアクセス
▼ ローカライズ機能
・Codeware ベースの組み込みローカライズ・翻訳サポート
・Translation Template ファイルを編集するだけで翻訳者が対応可能
・Tweak-XL と併用可能で UIData レコード更新に対応
・ユーザーのゲーム内言語に自動マッチング
▼ 注意
・MOD作成者向けツール。個人用途で開発
・ローカライズ機能はベータ版。Codeware/Redscript/CET の制限により表示名変更は未対応Cyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. KingCode. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11350>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] All 19 Iconic weapons for Stash Wall Download ID:552 Author:Zeiko 2020-12-29 02:52 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [武器] [アイコニック] [コンソールID]

All 19 Iconic weapons for Stash Wall
アイコニック武器19種を入手可能にします。
Vの自宅保管庫の壁に飾れるユニーク武器ですが、
分解などで失ってしまった場合でもコンソールを使用して入手します。
ダウンロードしたテキストに従ってCyber Engine Tweaksのコンソールを使用して入力。
・記載武器リスト
SPT32 グラード OVERWATCH
カーネイジ MOX
ヌエ LA CHINGONA DORADA
悟
尽忠丸
オーバーチュア ARCHANGEL
リバティ PLAN B
M251S アイアス MORON LABE
D5 コパーヘッド PSALM 11:6
M2038 タクティシャン THE HEADSMAN
DS1 パルサー BUZZSAW
DB-4 イグラ SOVEREIGN
G-58 ディアン YINGLONG
ネコマタ BREAKTHROUGH
RT-46 ブーリャ COMRADE'S HAMMER
スキッピー
マロリアン・アームズ 3516
オーバーチュア CRASH
下3つは壁に飾れません。
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Zeiko. 29 Dec 2020. All 19 Iconic weapons for Stash Wall. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/552>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Infinite Randomizer Framework Download ID:24360 Author:sprt_ - spirit 2026-01-18 22:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [Framework] [ユーティリティ] [広告]

Infinite Randomizer Framework
このMODは「4x Poster Framework」などをロードするたびにランダムで配布出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Infinite Randomizer Frameworkは、4x/8x ポスター / マガジン フレームワークなどのフレームワークが終了したところから開始します。
脆弱で柔軟性に欠けフレームワークを実装するmod間で競合が発生するArchiveXLによるノードの削除と再追加に頼る代わりにIRFはリソース パスをロード時に置き換えます。
このアプローチの変更により既存のフレームワークに存在する主要な問題がすべて修正され、置換されたノードがロードされるたびに異なるため、より動的で可変的な環境が実現されるなどの利点も追加されました。
IRFはストリーミングセクターによって直接ロードされる.mi(デカール)、.ent、および.meshリソースをサポートしています。
このmodは雑誌、ポスター、自動販売機のバニラ アセットのみをランダム化します。
IRF の利点のリスト:
- MODの実装は競合しない
- バージョンに依存しない
- ロードごとに異なるランダム化
- 加重分布
- 改造ストリーミングセクターをサポート
- .mi (デカール)、.ent、.mesh リソースをサポート
- 構成可能なソースプールと置換プール
- 実装が簡単(プロジェクト構造を強制する必要がなく、リソースを登録するだけで済みます)
- 下位互換性あり(既存のフレームワーク用に作成された MOD は IRF でも動作します)Cyberpunk 2077 Nexus, sprt_ - spirit. 18 Jan 2026. Infinite Randomizer Framework. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] ReImagined Download ID:25845 Author:robber804 2026-07-20 06:46 Version:0.5.5
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

ReImagined
ReLUXおよびReLUX+用の補助スクリプト。照明ノードの自動削除によりゲーム更新時のMOD破損を防止。単体では動作しない。
▼ 機能
・ReLUXと連携して照明ノードを自動削除
・XLファイルの必要性を最小化
・MOD作成者が追加ロケーション登録可能(v0.5.0以降)
▼ 使用方法
・r6\scripts\ReImagined\mods\\に削除ファイルを配置
・ScriptableServiceを継承したクラスを作成
・AreaModule.Createでロケーション指定
・セクターとアイテムをハッシュ値で識別
▼ 注意
・ReLUXまたはReLUX+が必須
・指定セクター内の該当ハッシュ値アイテムすべてが削除対象
・将来的に照明のみ削除やセクター全体削除機能を予定Cyberpunk 2077 Nexus, robber804. 20 Jul 2026. ReImagined. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25845>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] 8x Poster Framework Download ID:17997 Author:nremind 2025-09-30 21:08 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [広告] [ポスター]

8x Poster Framework
このmodはバニラのポスターの「配布率を8倍」にし、更にポスターをランダムに配置します。
ただし、「配布率を8倍」には対応modが必要です。
必須mod
ArchiveXL
現在対応MOD
8x Posters of female cyborgs (NSFW)Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 30 Sep 2025. 8x Poster Framework. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17997>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] The Community Palette Project Download ID:10437 Author:NoraLee 2024-03-11 04:12 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [衣服] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

The Community Palette Project
Cyberpunk 2077のMOD制作者向けリソース。730個の新規カスタムカラーを含むMLTemplateファイル集。衣服やプロップの再配色・移植・新規モデル作成時に幅広い色選択肢を提供。
▼ 特徴
・tcpp_trueとtcpp_editの2セット、計1,450色のMLTemplateファイルを収録
・コミュニティメンバーが命名した色。Vやキャラクター名を冠した色が多数
・v1.1でグレースケール10色とplaid・circuitboard・大理石素材を追加
▼ 対応素材
・Fabric(velvet、leather、denim、silk、wool等40種類以上)
・Metal(steel、iron、enameled metal等)
・Plastic(rubber、foam、plastic_tech等)
・Paint、Stone(marble)、Manmade(circuit_board)
▼ 導入方法
・TheCommunityPaletteProject_MLTemplateResource.archiveをCyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダに配置
・MOD制作時はmlsetupファイルのパス先頭をtcpp_trueまたはtcpp_editに変更
・このMODを前提MODとして明記が必須
▼ 注意
・単体では効果なし。このMODを使用するMODのインストールが必要
・MLTemplateファイルを自MODに含めることは禁止。別途要件として指定することCyberpunk 2077 Nexus, NoraLee. 11 Mar 2024. The Community Palette Project. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10437>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Cookedapps Nulled Download ID:3051 Author:HitmanHimself 2022-03-04 00:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ModdersResources] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cookedapps Nulled
NPCと車両の.cookedappsをnullにすることで、通常はモッド不可な.meshファイルの編集を可能にするリソース。
▼ 概要
・basegame_4_appearance.archiveから.cookedappsをnullにしたファイルを提供
・パッチ1.3以降、従来の削除方法が機能しないため必要
・一部の.cookedappsはハッシュ更新中のため未含有の場合あり
▼ 導入方法
・nulledAllCookedapps.zipをゲームディレクトリに展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, HitmanHimself. 4 Mar 2022. Cookedapps Nulled. 19 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3051>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Judy Modding Essentials - Fixes Download ID:2666 Author:johnson 2022-01-08 06:02 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ジュディ] [バグフィックス] [NPC外観変更] [Mod拡張]

Judy Modding Essentials - Fixes
ジュディの外観に影響を与えるModで
不具合が起きないように修正します。
このMod単体だけでは何も起こりません。
下記のようなジュディに変更を加えるModを
使用している方に限ります。
◆ジュディ外観変更Mod
Judy - Alternate Clothes
Judy as Claire Redifled
Judy - Alternate Faces and Hair
Judy's MaxTac Uniform
Judy panties red
等。
---------------------
3つのファイルが用意されています。
・LOD fix
ジュディが常にModの外見を使用します。
遠くに行っても消えたり、
バニラの衣装に戻らなくなります。
ジュディだけに影響を与えます。
LODを無効にする事は無く、fpsも下がりません。
・Maelstrom fix
ジュディにModのパンツを使用した際に、
NPCに影響を与えてしまう不具合を修正します。
・Cookedapps fix
ジュディの外観を変更するModを修正します。
外観を変更する際におかしな表示に
ならないようにします。(髪が地面に沈む等)
全てダウンロード展開して
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆併せてお勧め
ジュディをスポーンします
Appearance Menu Mod
---------------------
◆補足
このModは下記のファイルを変更しています。
下記を変更するMod以外であれば互換性があります。
「Judy.app」「gang__maelstrom_wa.app」
また、ジュディのフォルダ内の
「base_characters_main_npc_judy」
上記のメッシュを交換する事で
Modの衣装を使用できるように。
下記2つが主なものです。
(殆どのModで使用されています)
「t1_001_wa_tank__judy.mesh - top」
「l1_001_wa_pants__judy.mesh - pants」
衣装によっては、ボディメッシュを編集する必要あり。Cyberpunk 2077 Nexus, johnson. 8 Jan 2022. Judy Modding Essentials - Fixes. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2666>.[コメントを書く] -
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