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- ☆ [ゲームプレイ] Cyberdeck Customizer - Per Tier Settings Download ID:31785 Author:pineappleLemonade67 2026-07-22 15:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [チート] [バランス調整]

Cyberdeck Customizer - Per Tier Settings
このMODはサイバーデッキ・ティアにオプション・ボーナスを追加しサイバーデッキを強化します。(すべて調整可能)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明文
特定のCyberdeckティアにRAMを増やしたり、アップロード速度を速くしたり、クイックハックを強化したりしたい?
サイバーデッキカスタマイザーを使用するとナイトシティに既に存在するサイバーデッキにオプションのボーナスを追加できます。
サイバーデッキのファミリーを選択し、正確なティアを指定して、ネイティブ設定UIからボーナスを設定してください。
サイバーデッキの本来の能力は引き続き有効です。
追加ボーナスは既存の効果と重複するため既に拡散ボーナスを持つデッキは、この改造によってさらに拡散ボーナスを得ることができます。
各プランにはそれぞれ独自の設定があるので、自分に合った設定を構築できます。
ー主な特徴
59種類のサイバーデッキの各ティアにオプションのボーナスを追加します。
Militech Canto Mk.6および主要なCyberdeckシリーズに対応しています。
0~20MBのRAMを追加してください。
RAM回復機能を追加する。
クイックハックのダメージと持続時間ボーナスを追加する。
アップロード時間とクールダウン時間の短縮を追加する。
クイックハックの拡散範囲ボーナスを追加します。
アルティメット、ステルスクイックハック、デバイスハックのRAM消費量を削減します。
敵ネットランナーのアップロード時間を増加させる。
究極のハッキング拡散を可能にする。
ダメージハック範囲の拡散を有効にする。
Ping実行時間の更新を有効にする。
サイバーデッキの各ティアごとに異なる設定を使用してください。
すべてのカスタムボーナスをデフォルトの状態にリセットします。
バッファサイズは変更されません。Cyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 22 Jul 2026. Cyberdeck Customizer - Per Tier Settings. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31785>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Patch - for JB - TPP MOD WIP third person Download ID:31693 Author:3DxHamster 2026-07-22 04:31 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [カメラ] [TPP] [三人称] [パッチ]

Patch - for JB - TPP MOD WIP third person
このMODは「JB - TPP MOD WIP third person」のパッチです。
必須MOD
JB - TPP MOD WIP third person
推奨MOD
Fem V Stairs Up_Down walk Fix
Shift (Dynamic First Person Camera)
ー説明文
これはGreat Shift Mod使用時のカメラのカクつきを修正するものです。
このMODはカメラ切り替えに関する新しいロジックを修正します。
キーバインドでMODを起動するとカメラが三人称視点(TPP)に切り替わります ->
武器、銃撃戦、運転中はカメラが一人称視点(FPP)に切り替わります
(運転中はカメラをTPPに変更することもできますが、車から降りるとカメラはFPPに戻ってからTPPに戻ります。
私は常にFPPで運転しているので、これは気になりませんでした) ->
武器をしまい、乗り物から降り、戦闘状態を解除するとMODが有効になっている限りカメラは三人称視点に戻ります。
このモードが有効になっている限りシーンや会話シーンではカメラは三人称視点(TPP)のままになります(変更することも可能ですが私はこの設定が気に入っています。長時間プレイした後でも新鮮な感覚が得られます)。
CETメニューでいくつかのキーバインドを割り当てることができます。これは推奨されます。
- モジュールを有効化/無効化する
カメラを360度回転させたり、移動中に上下左右に動かしたりしても、変更は自動的に保存されます。
- デバッグメニューのキーバインドを割り当てることをお勧めします。ここでは、切り替えるカメラを5つ設定したり、感度を変更したりできます。
- カメラのキーバインドを切り替える
既知のバグ:
- スキャン中はカメラが固定され、対象物をスキャンしている間はY軸方向の動きはありません
アニメーション中にカメラを動かすと、カメラの向きが変わることがあります。Cyberpunk 2077 Nexus, 3DxHamster. 22 Jul 2026. Patch - for JB - TPP MOD WIP third person. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlock Watson Early Download ID:31283 Author:Schakka63 2026-07-08 01:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ワトソン]

Unlock Watson Early
このMODはACT 1からワトソンの外に出られる様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
ー説明文
ワトソン以外ではVはまだ仕事を受注できません。
そのためフィクサーから連絡が来たり、サイドクエストが発生したり、NCPDのスキャナーにヒットが表示されたりすることはありません。
これは技術的な制限によるものですが設定上も驚くほどよく合致しています。
(Vはワトソン以外では知られていない存在なので仕事が受注できないのです)
またワトソン以外の場所にあるファストトラベルポイントは実際に近づかない限りすべて無効になっています。
このMODの今後のバージョンではこの点に対処するかもしれませんが今のところはこのままにしておくつもりです。
注意点---
このMODをインストールした状態で完全なプレイテストは行っていないため問題が発生しないとは断言できませんが、いつでもアンインストールしても問題ないはずです。
ー制限事項 — 必ずお読みくださいー
・ファストトラベルポイントは機能しません。
メインストーリーが進むまでロックされたままです。
第2幕に到達すると、どこへ行くにも車を運転することになります。
・ギグもNCPDの仕事もサイドクエストもありません。
オープンワールドコンテンツはメインストーリーの進行状況とは関係なく、このMODではメインストーリーはアンロックされません。
・マップは何も表示されません。ワトソン以外にはほとんどアイコンが表示されません。
・安全のため、このMODのテストが十分に行われるまでは使い捨てのセーブデータを使用することをお勧めします。
可能性は低いですが「強盗」の後にゲームが壊れないとは保証できません。Cyberpunk 2077 Nexus, Schakka63. 8 Jul 2026. Unlock Watson Early. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Eat and Drink Download ID:31280 Author:Elizbetha 2026-07-08 00:27 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [CET] [QoL]

Simply Eat and Drink
このMODはキーを押すだけでインベントリから直接飲食できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
ー説明文
ちょっとした没入感向上/利便性向上MODです。
食べるキーと飲むキーをそれぞれ割り当ててください。
キーを押すとMODが実際に所持している最初の食べ物(または飲み物)を取り出し消費します。
まるでインベントリ画面から使用したかのようにゲーム内で実際の効果が適用されます。
もう立ち止まってバックパックを開ける必要はありません。
ー特徴
・食べるためのキーが1つ、飲むためのキーが1つ。 どちらもCETバインディングで完全に再割り当て可能です。
・リアルタイムの所持品を読み取り、所持している最初の食用アイテムを消費するため、拾ったアイテムの種類に関わらず常に機能します。
・実際の効果: バフはゲームの意図どおりに適用されます
・状況認識機能: シーン/カットシーン中、死体を運んでいるとき、フォーカスモード中、近接戦闘中、乗り物に乗っているとき、または戦闘中は発砲しません。
注意点---
デフォルトのキーはありません。キーを割り当てるまで何も起こりません。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 8 Jul 2026. Simply Eat and Drink. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoWalk Toggle (No Autohotkey requirement) Download ID:31218 Author:Vendrium 2026-07-23 07:10 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Vendrium. 23 Jul 2026. AutoWalk Toggle (No Autohotkey requirement). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31218>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Fast Travel Points Download ID:31143 Author:PressurizedLead 2026-07-04 15:53 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [FT] [CET] [ファストトラベル] [カスタム]

Custom Fast Travel Points
このMODはユーザーがカスタム・ファストトラベル・ポイントを作成してFTをより便利にできるようにします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明
バインド可能なホットキーまたはオーバーレイを使用してファストトラベルをより便利にするためのカスタム・ファストトラベル・ポイントを作成できます。
ピンは名前変更可能で更新/削除も可能です。Cyberpunk 2077 Nexus, PressurizedLead. 4 Jul 2026. Custom Fast Travel Points. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Zeusico's Quickhack Atelier Download ID:31150 Author:Zeusico 2026-08-01 05:27 Version:1.05
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RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Zeusico's Quickhack Atelier
クイックハックの種類を大幅に拡張するMOD。新しいクイックハック効果を追加し、ネットランナープレイの選択肢を増やす。
▼ 導入方法
・zipファイルを解凍後、archiveフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077のメインフォルダにドラッグ
▼ アンインストール
・/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_quickhack_atelier.archiveを削除
・/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_quickhack_atelier.xlを削除
・/Cyberpunk 2077/r6/scripts/zeusico_atelierを削除この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 1 Aug 2026. Zeusico's Quickhack Atelier. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Fixer gigs - KAB TOOLS OFFICE addon Download ID:31126 Author:ileboii 2026-07-03 15:51 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, ileboii. 3 Jul 2026. Random Fixer gigs - KAB TOOLS OFFICE addon. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31126>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ghostline - Custom Perk Tree Download ID:30903 Author:DeathTheReaper9 2026-07-07 08:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [パーク]

Ghostline - Custom Perk Tree
このMODは主に投擲武器のカスタム・パークツリーを追加します。
必須MOD
Codeware
Custom Perk Framework
redscript
TweakXL
ー主な特徴
• 独自のUI、アイコン、コネクタ、ロードアウトプリセットを備えた、完全にカスタマイズ可能なパークツリー。
照準を合わせ続けることで視界を確保し、精密な攻撃やステルスキルでそれを活かそう。
• クリーンなステルスプレイでサイレンスを獲得し、それを使って死体を移動させたり、装置に圧力をかけたり、ゼロトレースで姿を消したり、オールヘルブレイクスルーズを発動させたりできます。
• 致命的な精度でExecuteを獲得しBlink Recall、Payoff、およびDeath Protocolの投擲ループに使用します。
• スタイルを選ぼう:闇に紛れて逃げる、部屋を支配する、あるいは正体がばれた隙に短時間で激しい暴れまわる。
ーキーバインド情報
Ghostlineは、手動での最終段階のアクティベーションにCyber Engine Tweaksのバインディングを使用しています。
デフォルトのバインディング:
• ゼロトレース:Tab
• 地獄のすべてが解き放たれる:E
これらのキー割り当てはCETのキーバインドメニューで変更できます。
ー互換性について
Ghostlineは標準のCoolとReflexesを置き換えるのではなくそれらを補完するように設計されています。
投擲武器の互換性は慎重に処理されています。
バニラのジャグラー、象徴的な武器の挙動、またはその他のリターンメカニズムによって既に投擲武器が戻ってきた場合、Ghostline はそのリターンを独自の Blink Recall / Payoff チェーンに二重に適用することはありません。
重複の可能性。
・投擲武器の回収方法を大幅に書き換えるMOD。
・パーク画面またはカスタムパークフレームワークUIを置き換えるMOD。
・敵の探知、ステルス状態、または敵認識ロジックを変更するMOD。Cyberpunk 2077 Nexus, DeathTheReaper9. 7 Jul 2026. Ghostline - Custom Perk Tree. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30903>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Plus Parkour (movement) Download ID:30746 Author:giddycadet 2026-07-08 07:20 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス]
このMODは落下やジャンプに関する幾つかの制限を解除します。
必須MOD
redscript
TweakXL
ー主な特徴
以下の制限を解除します。
・落下速度が速すぎると、二段ジャンプ、チャージジャンプ、ホバージャンプ、空中回避は機能し無い。
・高いところから落下して死亡した場合、予備心臓が作動し無い。
・非常に激しい着地アニメーションによりプレイヤーの操作が4秒間完全に遮断される。
(これを1.9秒に短縮しました)Cyberpunk 2077 Nexus, giddycadet. 8 Jul 2026. Vanilla Plus Parkour (movement). 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modular Fall Damage Download ID:30671 Author:inventsable 2026-06-21 16:46 Version:1.0.2
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, inventsable. 21 Jun 2026. Modular Fall Damage. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30671>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rita Post-Romance Messages Addon Download ID:30537 Adult-Only Author:GetTenSO 2026-06-17 22:40 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 17 Jun 2026. Rita Post-Romance Messages Addon. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30537>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Switcher - Hotkey for Outfits Download ID:30441 Author:IdkHoeWork 2026-07-08 03:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [衣服] [Equipment-EX] [CET]

Outfit Switcher - Hotkey for Outfits
このMODはインベントリを開かずにEquipment-EXの衣装を切り替えるためのメニューとホットキーを追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
ー主な特徴
- 次へ/前の衣装を押してから確認ホットキーを押すだけで素早く切り替えられます。
メニューを開く必要はありません。
お気に入りのコーディネートを保存しておくとリストメニューから簡単にアクセスできます。
- CETが開いている場合、衣装名を入力してフィルターオプションを利用できます。
ー使用方法:
メニュー
まず、CETのキーバインド設定画面に移動してホットキーを割り当ててください。
ホットキーを押してメニューを開閉します。
衣装を素早く切り替えるには「次のプレビュー」「前のプレビュー」「確認」のホットキーを割り当ててください。
あとは「次のプレビュー」キーを押して衣装の名前(画面左上)を表示し「確認」キーを押して装備するだけです。(画像3を参照)
キーボードの矢印キーとEnterキーを使ってメニューを操作し、リストボックスを選択して衣装を閲覧したり、ボタンをアクティブにしたりできます。
キーバインドでメニューを閉じたり開いたりするとリストボックスの選択が解除されます。(画像2を参照)
フィルターメニューはCETオーバーレイが開いている間のみ表示されます。
(これによりフィルター入力が誤ってゲーム内のキーバインドを起動してしまうことも防げます)
- ** 更新 ** — Equipment-EXから装備リストを再読み込みします
- ** フィルターボックス ** — CETを開き、フィルターボックスをクリックして検索語を入力します。リストはリアルタイムでフィルタリングされます。CETオーバーレイが有効な場合のみ有効です。
- ** 任意の衣装をクリック ** — すぐに装備します
- ** Esc キーまたはショートカットキー ** — メニューを閉じます
ーホットキーについて
これらはCETのBindingsタブで設定します。メニューにはToggle Menuのみバインドする必要があります。
作業を行う。その他は任意であり、最初は割り当てられていない。
| アクション | 説明 |
| 衣装切り替えメニューの切り替え | メニューを開く/閉じる |
| 次の衣装をプレビュー | 装備せずにリストを進む |
| 前の衣装をプレビュー | 装備せずにリストを戻る |
| プレビューした衣装を確認して装備する | 選択した衣装を装備する |
| 衣装リストを更新 | Equipment-EX の衣装を再読み込み |
プレビューホットキーは画面上に衣装名を黄色で表示します。
「装備を確定する」確定ボタンを押すと装備されラベルが緑色に変わります。
確認されない場合プレビューは数秒後に自動的にキャンセルされます。Cyberpunk 2077 Nexus, IdkHoeWork. 8 Jul 2026. Outfit Switcher - Hotkey for Outfits. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It's Race Time Download ID:31602 Author:ju5tA1ex 2026-07-16 04:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [レース]

It's Race Time
このMODはレース中の敵車を速くも遅くもない丁度いい感じにします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明文
目標前方オフセット - 車の速度を決定します
最小距離 - 車が減速してプレイヤーを待つ最小距離
最大距離 - 車が減速してプレイヤーを待つまでの最大距離Cyberpunk 2077 Nexus, ju5tA1ex. 16 Jul 2026. It's Race Time. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31602>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marmur Bank Overhaul Download ID:30270 Author:Cyb3rPho3nix 2026-08-07 09:54 Version:18.3
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RATE: ★=1 TAG: [お金] [経済] [銀行] [ワトソン] [ロケーション]

Marmur Bank Overhaul
このMODはマーマー銀行MODを統合した完全版です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
Native Settings UI
Ver12.5より必須
Vanguard Auto
0-Engine
NightlyNow Core
推奨
Computer Scrolling
ー特徴
・ 統一銀行システム
2つの既存の銀行プロジェクトを統合しマーマー銀行の統合された体験を提供します。
• ウェブサイトのユーザーインターフェースを刷新
銀行のウェブサイトを、より見やすくナビゲーションを改善したデザインにアップデートしました。
• アカウント管理
残高、入金、出金、送金、口座取引履歴、サービスレベルに関する拡張された口座ツールを追加します。
• ローンサービス
カスタムローン申請、信用に基づく資格審査、営業時間内の審査時間設定、電子署名、返済条件、自動引き落とし、リマインダー、追加支払い、および早期元本返済機能を追加します。
• 不正行為およびセキュリティに関する警告
Marmur Bankの不審な購入や口座関連の通知に関するテキストアラート機能を追加しました。
・ より見やすいテキストとメニュー
ページラベル、開示事項、タイムスタンプ、テキストメッセージ、および一般的な銀行用語を改善します。
ー注意点と互換性についてー
下記2つのMODとは互換性が有りません。導入している場合は削除して下さい。
Marmur Bank (Watson District Branch)
Marmur Bank - NC Bank add-on
1st Night City Bank あり
Night City Bank 0.2 ?Cyberpunk 2077 Nexus, Cyb3rPho3nix. 7 Aug 2026. Marmur Bank Overhaul. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crowd Scheduler Download ID:30232 Author:LayzeeModder33 2026-06-04 01:36 Version:0.90-beta
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RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [群衆] [時間]

Crowd Scheduler
このMODは時間帯に応じて「群衆密度」を調整することでナイトシティをよりリアルな都市のように感じさせることを目的としています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明
現実の都市では時間帯によって混雑度が異なります。
このMODは時間帯に応じて混雑度(低/中/高)を自動調整するオプションを提供します。
ー主な特徴
・ゲーム内の時間帯に基づいて群衆の密度を自動的に変更します。
・午前、昼、夕方、夜の4つの時間帯を設定可能。各時間帯には開始時間と密度レベル(低/中/高)を設定できます。
• 完全ネイティブなゲーム内設定メニュー(ネイティブ設定UI経由):ファイルを編集することなく時間と密度を調整したりシステム全体をオンまたはオフに切り替えたりできます。
• 手動オーバーライド保護:有効になっている間はグラフィックメニューで群衆密度に加えられた変更は画面上に簡単な通知とともにスケジュールに自動的に復元されます。
・設定は自動的に保存され、セッション間で保持されます。
・軽量かつ安全:変更はタイマーで適用され、このMODは群衆密度設定のみを変更し設定が見つからない場合はクラッシュするのではなく適切に失敗します。(何もしません)Cyberpunk 2077 Nexus, LayzeeModder33. 4 Jun 2026. Crowd Scheduler. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SiestaBladeRush Japanes Download ID:30051 Author:Kir1tooo2254 2026-05-28 02:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]

SiestaBladeRush Japanes
Cyberpunk 2077 Nexus, Kir1tooo2254. 28 May 2026. SiestaBladeRush Japanes. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30051>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perfect Vanilla - Playable Roulette Fix Download ID:29866 Author:boxlailai 2026-05-21 16:51 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, boxlailai. 21 May 2026. Perfect Vanilla - Playable Roulette Fix. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siesta Cyber Rush Japan Download ID:29719 Author:Siesta Company 2026-05-24 14:46 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]

Siesta Cyber Rush Japan
Cyberpunk 2077 Nexus, Siesta Company. 24 May 2026. Siesta Cyber Rush Japan. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healing Download ID:30290 Author:DigitalVixen 2026-08-06 06:49 Version:2.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [回復] [アイテム]

Healing
このMODは回復アイテムを消耗品に変更します。
ヒーリングは回復アイテム、ブラッドポンプ、および回復効果パークの動作方法を根本から見直したものです。
オリジナルのデザインでは回復アイテムはインベントリに保管されグローバルクールダウンで再チャージされるためシステム全体が非常にゲームらしいものになっています。
元々、回復アイテムは実際に消耗品でしたが2.0でその仕様が崩れてしまいました。
このMODでは、それを元に戻します。
回復アイテムは使用すると消費される実際にスタック可能な消耗品です。
クールダウンはなくなりブラッドポンプはティアごとの独自のチャージシステムで動作します。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
DigitalVixen Core
オプション
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムに重量を追加する場合。
- 特徴 -
ー使い捨て消費
回復アイテムを使用するたびにインベントリから1つ消費されます。
「1つのアイテムで無限にチャージできる」という仕組みはなくなりました。
クイックスロットのチャージ表示はインベントリに実際に残っているチャージ数を反映しています。チャージがなくなったら、それで終わりです。
ー回復アイテムは重複して効果を発揮します
MaxDoc吸入器とBounceBack注射器は最高品質に自動的に統合されなくなり単一の永続的なインベントリ項目として扱われなくなりました。
各チャージは実際にカウント可能なアイテムです。
同じティアのアイテムを複数所持できバックパックには弾薬数と同様にスタック数が表示されます。
Vanilla版のハードコードされた「回復アイテムの数量を非表示にする」抑制機能は修正されました。
ー血液ポンプチャージシステム
ブラッドポンプ・サイバーウェアは品質ティアごとに独自の充電システムを備えています。
コモン2、アンコモン3、レア4、エピック5、レジェンダリー6。
充電はゲーム内時間で自動的に回復します。
(デフォルトは1充電あたりゲーム内時間30分、設定可能)
テクニカルアビリティ(TA)が高いほど充電間隔が短縮され、TA20では最大50%まで短縮されます。
充電残量がゼロの場合ポンプは何も動作しません。
クイックスロット式の充電残量表示には実際の残量が表示されます。
ーヒール価格の見直し
新しい基本価格は50ユーロでバニラの標準品質乗数(コモンは安価、レジェンダリーは高価)とプラスティア乗数で調整されます。
販売価格は標準販売乗数を差し引いた同じ調整に従います。
Economy Punkなどの経済系MODは購入価格と販売価格の両方に適切に影響を与えるはずです。
ーパークの再調整
4つの基本パークが回復アイテムを使用するたびに発動する一定の回復効果スケーリングに変更されました。
輸血 - アイテムの回復効果が15%向上します。
野戦衛生兵 - レベル1/レベル2で回復アイテムの効果が15%/30%向上。
健康オタク - 回復アイテムの効果が20%向上。
苦痛を糧に得るもの - 回復アイテムの効果が30%向上。
全てのスケールにおいて吸入器の基底部の治癒、注射器の基底部の治癒、および注射器の経時的な治癒が均一に行われる。
ーバックパックのスタックバッジの修正
Vanilla版ではInventoryItemDisplayController.NewUpdateQuantity内にハードコーディングされたチェックがありCon_InhalerおよびCon_Injectorのアイテムタイプについてスタック数が常に1つしか入らないという前提のもとスタック数が強制的に非表示になっています。
このMODはこの処理を修正し2つ以上のスタックを持つ回復アイテムについても弾薬と同様にインベントリ上でスタック数が表示されるようにします。
ークイックスロット自動アイテム
最後の回復アイテムを使用した後、自動装備機能がランダムに別のアイテムを選択してしまうことがありました。
開発中にサングラスが回復スロットに入ってしまうことが何度か確認されています。
この問題を回避するためDVCoreには隠しアイテムが追加されインベントリに適切なアイテムがない場合に装備されるようになりました。
これらのアイテムはメニューを開くと自動的に装備解除されます。
また、クイックスロットが空でカウンターが0であることを示す役割も果たします。
ーベンダー流通
医療品はナイトシティの優良な医療業者やリッパードクターに再分配されました。
あちこちで見かけるでしょうし、おそらく命をつなぐのに十分な量があるはずです。
ー「SynthDose」のサポート
もインストールされている場合 SynthDose、SynthDoseの薬剤アイテムはすべて使い捨てになります。たぶん。うまくいくはずです。うまくいけば。たぶん。
ー互換性について
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムの重量がカウントされるようになります(吸入器と注射器の1回あたりの重量は設定可能)。この2つのMODは連携して動作するように設計されています。
SynthDose - More Drugs
SynthDoseの薬剤は使い捨てになります。
Immersive Healing
互換性なし。イマーシブヒーリングとヒーリングは同じ問題を解決しようとしますが、その方法は互換性がありません。どちらか一方のみを使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 6 Aug 2026. Healing. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30290>.[コメントを書く] -
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