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- ☆ [ゲームプレイ] Air Leap - Enhanced Leaping Download ID:25888 Author:dnbnhlp 2025-11-26 21:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [近接武器]

Air Leap - Enhanced Leaping
このMODはあらゆる近接武器で空中ダッシュ攻撃を可能にします。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
特徴:
・あらゆる武器で飛び跳ねる。
・空中跳躍(空中での跳躍攻撃 - 切り替え可能)。
・軽攻撃空中跳躍(空中で軽攻撃を押すと跳躍攻撃が実行されます - 切り替え可能)。
・フラッシュとサンダークラップの特典要件の切り替え。
・跳躍距離の乗数。
・リープ持続時間の乗数。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Nov 2025. Air Leap - Enhanced Leaping. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25888>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] A Normal Pizza Option Download ID:25788 Author:Deceptious 2025-11-22 05:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [食べ物] [ジュディ] [ピザ]

A Normal Pizza Option
このMODはジュディのクエスト「TALKIN' 'BOUT A REVOLUTION / 革命の足音」にピザを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
基本:
マルゲリータ ピザ アイテムを追加します。
これによりクエスト中にジュディが新しい選択肢を提供してピザの種類を選択できるようになります。
既存のオプションは引き続き利用可能であり、変更はありません。
アイテムには「タイトル」、「説明」、インベントリアイコン、メッシュ/マテリアルが含まれており、ゲーム内の他の場所やベンダーでも完全に使用できます。
(このMODを要件にすれば...)
この新しいピザをオプションとして選択するにはどうすればいいですか?
ジュディがVにどんなピザがいいか尋ねる場面で「直感で決めて。驚かせて」と言った時に新しい選択肢が登場します。
これはマルゲリータピザになる選択肢です。
また、目立つように握手アイコンも付いています。
(新しいセリフを書いたりローカライズしたりする手間が省けます)
この「マルゲリータ」というアイテムを他の場所で使用するのはどうでしょうか?
ゲーム内の他のアイテムと同じように使用してください。
アイテムIDは次のとおりです:
Items.dec_pizza
(作成時に、もっと読みやすい名前を考えていなかったので…)
言語
基本バージョンは英語のみですが、すべての言語でアイテムの名前と説明に英語の行があります。
問題/制限:
新しい選択肢に使える既存のボイスラインは非常に限られていました。
V はピザやフレーバーについてあまり言及せず、Judy の返答には「電話バージョン」が必要でした。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Nov 2025. A Normal Pizza Option. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25788>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FOV Sentinel Download ID:25699 Author:Si13n7 2025-12-14 22:35 Version:25.12.14.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [FOV]

FOV Sentinel
このMODはFOV(視野角)を固定します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
FOV Control
ーあなたにできること
・ライブエンジンの FOV を表示します。
・不要な変更を防ぐために FOV をロックします。
・いつでもロックを解除して、ゲームに FOV を決定させることができます。
・自動化なし (自動カメラ変更なし)
それを実行するには予想よりもはるかに多くの労力が必要になる。
ー南京錠のHUDシンボル
南京錠が閉まっている( ロックされた ):
・シアン 数字 = ロックされた FOV (mod によって保持されます)。
・黄色 数字(表示されている場合)=ゲームが適用しようとしたFOV( ブロックされました )
南京錠が開いている( ロック解除 ):
・シアン 数値 = 現在の FOV (ゲームとともに更新されます)
ー使い方
・CET オーバーレイを開きます。
・「バインディング」タブに移動します
・このmodのアクションを見つけてキーボードまたはコントローラーのボタンをバインドします。
・CETオーバーレイを閉じてゲーム内でテストしてください。南京錠HUDに現在の状態が表示されます。
ーこれがなぜ重要なのか
このゲームはFOV(視野角)を動的に、しかも頻繁に変更します。
このMODを使うと、その変化をリアルタイムで確認できるため問題の範囲が明確になります。
どの程度の違和感を感じるかはグラフィック設定でFOV(視野角)を優先するかによって異なります。
80でプレイしている場合はゲームがすぐに80に戻るため、ほとんど気にならないかもしれません。
しかし、90以上を優先している場合、突然80に落ちると違和感を覚え没入感を損なう可能性があります。
まるで、望んでもいない極端なズーム操作のように感じられます。
---注意点---
ーロックが有効な間の既知の問題
・マップをパンしてもマップアイコンは移動しません。
・インベントリやキャラクター クリエイターでは、V が通常よりも小さく表示されます。
・Holo-call のパートナーは通常よりも小さく表示されます。
・V はミラーでは正しくレンダリングされません。
ー修正方法
FOVのロックを解除します。
ロックは永続的に有効にしておくものではありません。
あらゆる状況を完全に自動化するには、かなりの労力がかかります。
後で自動化を追加する可能性もありますが、今のところは手動の変更で十分です。Cyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 14 Dec 2025. FOV Sentinel. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Allow Highest AI LOD Download ID:25545 Author:sosuinepsixuyu 2025-11-10 00:27 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス]

Allow Highest AI LOD
このMODはAIコンポーネントをティックごとに更新できるようにします。
シンプルな.iniファイルの調整です。
詳細は説明をご覧ください。
ゲームには AI コンポーネント用の LOD システムがあります。
LOD3 - 16 (更新ごとのティック)
LOD2 - 8
LOD1 - 4
LOD0 - 1
偶然にもCDPRはLOD 0 状態を無効化しクエスト中の特定の状況でのみ強制的に適用することにしました。
これはパフォーマンス上の理由による意図的な選択ですが電卓を使ってプレイしていない限り、この最適化を無効化しても問題はなく画面遷移やヒットリアクションなど、よりスムーズな体験が得られます。
動画はジャッキーがしゃがみ状態と待機状態に入る際の簡単な比較です。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 10 Nov 2025. Allow Highest AI LOD. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Fear - Reactions Download ID:26186 Author:Keonca 2025-12-11 06:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [群衆] [削除済]

Real Fear - Reactions
ーーー削除済ーーー
このMODはNPCの行動を改善し、よりリアルでダイナミックなリアクションを実現します。
住民は危険、武器、混乱、そしてプレイヤーの行動に適切に反応します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
NPCの動作を全面的に改良し、ナイト シティをより生き生きと、反応が良く、信憑性のあるものにする。
このMODの機能
- 強化されたNPC AI -
民間人と敵は脅威に対してより論理的に反応します。つまり、怖がったり、逃げたり、隠れたり、助けを求めたり、逃げたりします。
- プレイヤーへのリアルな反応 -
NPC は攻撃的な行動、銃撃、突然の動き、衝突に気づき、適切に対応します。
- より没入感のある都市 -
人々はもはや何も起こっていないかのようにじっと立っていることはなく、周囲の環境に反応し、銃声に気づき、疑わしい状況に注意を払います。
- ほとんどのAI関連MODと互換性がある -
同じロジック ファイルを変更しない限りは。
互換性について
Responsive NPCs
など、NPCの行動を変更するMODとは互換性はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Keonca. 11 Dec 2025. Real Fear - Reactions. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) Download ID:24952 Author:r457 and gh057 2025-10-23 22:59 Version:0.9.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
このMODはサイバーウェアに損傷システムを追加します。
「ああ、『タンスターフル』って『タダ飯なんてない』って意味だよ。実際、タダ飯なんてないんだ」と部屋の向こうにある「無料ランチ」の看板を指差しながら付け加えた。
「そうじゃなかったら、この飲み物は半額だったのに。無料のものは結局、倍の値段がつくか、価値がなくなるって、彼女に念を押してたんだよ」
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨MOD
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
「TANSTAAFL Part 1」について
ゲームに車両保険システムを導入します。
他のパーツを考慮して数値を調整し電話連携機能を追加したほか、慎重なドライバーの皆様へのちょっとしたサプライズもご用意しました。
「TANSTAAFL Part 2」では生命保険システムが導入されます。
貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬには代償が伴うようになりました。
有効なサブスクリプションをお持ちの場合は死亡時にトラウマチームの医療スタッフが蘇生します。
私たちのチームは寛大なのでサブスクリプションの有効期限が切れていても蘇生してくれますが、その場合、個人の持ち物の安全は保証されません。
新しいアップデートでは初期の緊急ビーコンの仕組みが全面的に見直されます。
携帯電話から緊急時の生体認証データのバックアップをリクエストできるようになりましたが、これには料金がかかり読み込みも無料ではありません。
緊急バックアップから復元すると、それに伴うすべてのコストとペナルティが適用された復活として扱われます。
「TANSTAAFL Part 3」ではサイバーウェアにダメージシステムが追加されます。
戦闘に参加してダメージを受けるたび、またはサイバーデッキを使ってハックをアップロードするたびに貴重なクロームがダメージを受ける可能性があります。
その確率は受けたダメージの強さ(アップロードしたハックのコスト)装備しているアーマーの量そしてサイバーウェアのティアによって異なります。
インプラントが損傷するとペナルティが課せられサイバーウェアを修理するにはリッパードック(生命保険に加入していれば、レベルに応じた修理費の割引を受けられます)を受診する必要があります。
死亡すると生命保険に加入していない限り、ほぼ確実にインプラントをすべて失うことになります。
サイバーウェアダメージシステムルール:
・撃たれるたびにサイバーウェアのランダムな部分が壊れる可能性があります。
・鎧はその可能性を軽減します。鎧が多ければ多いほどサイバーウェアが壊れる可能性が低くなります。
・サイバーウェアのティアが高ければ高いほどダメージを受けても壊れない可能性が高くなります。
・ハッキングを使用して遠くから戦うハッカーもサイバーウェアによる被害から逃れることはできません。
ハッキングをアップロードするたびにハッキングのメモリコストに応じてサイバーデッキが破壊されるリスクがあります。
・エッジランナーの激怒状態サイバーデッキのオーバーロードおよび Wannabe Edgerunner モッドのサイバーサイコシス状態はすべてサイバーウェアが破損する可能性を高めます。
・サイバーウェアが壊れると装備が解除されダメージを受けた状態になります。修理されるまで使用できなくなります。サイバーウェアが装着されていたスロットも壊れて使用できなくなり、装着場所(脳、手、脚など)に応じてステータスにペナルティが課せられます。
・スロットやサイバーウェアは、どのリッパードックでも修理できます。
・死亡すると、すべてのサイバーウェアが損傷します (ティアによっては、損傷を免れるものもあります)。
・生命保険 に加入すると、サイバーウェアの修理割引と、死亡時のサイバーウェア保護が受けられます(最善のプランでは最大 100%)。
なぜ私たちはこのようなことをするのか、そしてなぜこのゲームにこれらのメカニクスを取り入れることが重要だと考えているのか?それはサイバーパンクだからです。
プレイヤーが(派手な車や強力な能力、瞬時に無料のファストトラベルなどといった)ポジティブなゲームプレイ体験を十分に得られず、世界の不公平さや過酷さをカットシーンやセリフを通してのみ提示・説明され、自ら体験することがなければ、説得力のあるサイバーパンクの世界を作り出すことは決してできません。
世界観、ストーリー、そしてゲームプレイが互いに調和し、支え合うことで初めて、ゲームは一貫した体験となるのです。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 23 Oct 2025. Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - UI Download ID:24893 Author:BiasNil 2025-10-10 14:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [パーク]

Better Leveling Addon - UI
このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」の追加拡張です。
概要
このMODはお金でステータスポイントとパークポイントを買うことが出来ます。
また売ることも出来ます。
苦労して稼いだお金をキャラクターの成長と交換できるUI要素と自動変換ダイアログを追加します。お金に余裕があるゲーム終盤のビルドに最適です。
得られるもの:
- エディでステータスポイントとパークポイントを購入する
- 未使用のパークポイントを現金で売却する
- ポイントが不足している場合は自動変換プロンプトが表示されます
- 使用量に応じて変化する動的な価格設定
- バニラメニューとのクリーンなUI統合
・ステータスポイントを購入する
クリックして ステータスポイント表示 キャラクターメニューで、エディでステータスポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 3万エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
シアン色のステータスポイントカウンターをクリック→購入を確認→ステータスポイントが即座に追加されます
・パークポイントを購入
クリックして パークポイントの表示 キャラクターメニューで、エディを使用してパークポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
黄色のパークポイントカウンターをクリック→購入を確認→パークポイントが即座に追加されます
・パークポイントを販売する
習慣 「パークポイントを売る」 ボタンがキャラクター メニューに表示され、未使用のパークポイントをエディに戻すことができます。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 1回あたり5,000エディ
- 最高価格: 5万エディ
仕組み:
「パークポイントを売る」ボタンをクリック→売却を確定→エディを受け取り、パークポイントを1ポイント失う
注: 未使用のパークポイントがある場合にのみ利用可能です
・自動変換システム
その キラー機能 — 十分なポイントがない状態でパークやステータスを購入しようとすると、MOD は自動的にエディを必要なポイントに変換することを提案します。
仕組み:
1. ポイントが足りない状態でパーク/ステータスを購入しようとする
2. ダイアログが表示されます: 「ポイントが足りません!X€$をYポイントに変換しますか?」
3. 現在の価格、次の価格、利用可能な金額を表示します
4. クリック はい → ポイントは自動的に購入されます → パーク/ステータスは即座に適用されます
5. クリック いいえ → 取引はキャンセルされました
UI統合
✓ クリック可能なポイントカウンター — ステータスとパークポイントの表示がインタラクティブボタンになる
✓ カスタム販売ボタン — ホバー効果とアニメーション付きの「パークポイントを売る」ボタン
✓ モーダルダイアログ — 価格の内訳を示す「はい/いいえ」の確認ダイアログ
✓ リアルタイム更新 — すべてのカウンターはトランザクションの直後に更新されます
✓ 効果音 — バニラオーディオに統合された購入/販売サウンド
✓ 視覚的なフィードバック — ホバー状態、アニメーション、色分けされたメッセージ
価格の内訳
ステータスポイント:
Purchase 1: 30,000 €$
Purchase 2: 40,000 €$
Purchase 3: 50,000 €$
...
Purchase 18: 200,000 €$ (max)
パークポイント(購入):
Purchase 1: 15,000 €$
Purchase 2: 25,000 €$
Purchase 3: 35,000 €$
...
Purchase 19: 200,000 €$ (max)
パークポイント(販売):
Sale 1: 15,000 €$
Sale 2: 20,000 €$
Sale 3: 25,000 €$
...
Sale 8: 50,000 €$ (max)
互換性とバランス
✓ 互換性あり ゲームプレイ/経済MOD付き
✓ インストール/アンインストールが安全 プレイ途中(アンインストール時に価格がリセットされます)
✓ 衝突なし パークツリーMOD付き(ラッパーメソッドを使用)
バランスに関する注意:
このアドオンは 利便性 パワーではなく、お金を稼ぐ必要があります。
ゲームを通して価格は高騰し続けるため、お金を稼ぐ必要があります。
特定のポイントを稼ぐことなく、キャラクター育成の柔軟性を求めるプレイヤー向けに設計されています。
経済への影響: 最大価格(特性ポイント1つにつき20万)の場合、フルビルドを尊重するには約400万エディかかります。
これによりエンドゲームにおけるバランスを保ちつつ進行を単純化することなく、機能のバランスを維持できます。
既知の問題とよくある質問
Q: ポイントカウンターをクリックしても何も起こらないのですか?
A: Better Leveling v2.0 がインストールされており、購入に十分な資金があることを確認してください。
Q: 自動変換ダイアログが表示されません。
A: この問題は、ポイントが足りない状態でパーク/アトリビュートを購入しようとした場合にのみ発生します。ポイントが十分にある場合は、ダイアログは表示されません。
Q: セーブゲーム間で価格は維持されますか?
A: はい、価格はキャラクターごとに保存されます。各セーブファイルごとに価格が記録されます。
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい!インストールすると、UI 要素がキャラクター メニューにすぐに表示されます。
Q: 価格をリセットできますか?
A: MODをアンインストールすると価格はリセットされます。バランスを維持するためのゲーム内リセットオプションはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 10 Oct 2025. Better Leveling Addon - UI. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealth Prevention Download ID:24788 Author:Virtunerd 2025-10-06 20:11 Version:1.0
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RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Armor Up - Player Armor Rework Download ID:24801 Author:Phoenicia 2026-03-30 08:34 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [防具] [アーマー]

Armor Up - Player Armor Rework
このMODはプレイヤーのアーマーシステムへの追加と改修します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware
概要
このMODはアーマーとその修復を中心とした、いくつかの新しいサイバーウェアと回復アイテムを追加します。
MODとアーマーシステムを異なる方法で設定する4つのメインプリセットがあり、ほとんどのオプションはMOD設定で調整可能です。
プリセット
「バニラプラス」
このプリセットは、このMODがゲームプレイにあまり影響を与えたくないプレイヤー向けです。このプリセットでこのMODを使用するには新しいサイバーウェア「Heavy Armor Plating」をインストールする必要があります。
このサイバーウェアは、このMODの主要機能である「シールドポイント」を有効にします。シールドポイントは既存のヘルスバーに加えて、もう1つのヘルスバーとして機能します。
シールドポイントは戦闘外のみ回復するため戦闘開始時に少しだけタフネスを高めることを目的としています。
戦闘中にもシールドポイントを回復できるサイバーウェアは他にほとんどありません。
「アーケード」
このプリセットではシールドポイントはリソースとして機能しプレイヤーは戦闘中に管理する必要があります。
アーマーのベースラインからシールドポイントを獲得できますが物理ダメージによる体力減少は60%に制限されます。
「リアクティブアーマー」や「トラウマレスポンスナノマトリックス」などのサイバーウェア、そして新登場の「リペアインジェクター」を使用することで戦闘中のシールドポイント管理が容易になります。
ただし、あまりにも強力になりすぎないようプレイヤーアーマーの基本効果は30%減少します。そのためシールドポイントがないとより多くのダメージを受けることになります。
このモードではシールド ポイントも戦闘中にゆっくりと回復します。
「没入型」
シールドポイントはバニラプラスと同様に、もう一つの体力バーとして機能しプレイヤーのアーマーに基づいてベースライン値を維持します。
ただし、ベースポイントの回復は行われないためプレイヤーはスリープするかサイバーウェアでアーマーを修理する必要があります。
「現実的」
このプリセットはシールドポイントをアーマーの強度として扱います。
追加の体力バーを表示する代わりにアーマーの強度を確認でき、プレイヤーのアーマーがダメージをどの程度軽減するかに影響します。
バニラアーマーによるダメージ軽減が増加するためキャラクターを非常に頑丈に構築できますが戦闘中にアーマーが損傷しダメージ軽減が0%になる可能性があります。
修理するにはリッパードックに多額の費用を支払うかツールハンドでクラフト部品を使用してアーマーを修理するか「トラウマレスポンスナノマトリックス」を使用して無料で修理する必要があります(これはゲームの後半でのみアクセス可能になります)。
新しいサイバーウェア
重装甲板
どのリッパードックでも販売されています。
バニラプラス - シールド ポイントを持っているか、この MOD を使用する必要があります。
アーケード - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
没入型 - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
現実的 - このモードではシールド ポイントを使用しないため無効です。
リアクティブアーマー
どのリッパー ドックでも販売されています。(レベル 10 以上)
バニラプラス - 重装甲板と併用することで、戦闘中に装甲が受けるダメージを軽減するのに役立ちます。修理は移動速度を低下させるため、タイミングを見計らって使用し、最悪のタイミングで移動速度を低下させないようにする必要があります。
アーケード - 持続時間が短いということは、その効果を最大限に活用するには、大量のダメージを受けそうなときにタイミングを合わせる必要があることを意味します。
没入型 - 潜在的に最も効率的な回復アイテムとして機能します。持続時間が長いため連打できず、スローダウンするため、より戦略的に活用できます。受けたダメージよりも多くのダメージを回復できます。
現実的 - これは戦闘ではそれほど役に立ちませんが、装甲へのダメージを軽減し、戦闘後に装甲を修理する必要を減らすというバランス調整が施されています。理想的には、小規模な戦闘に突入し、修理が始まる前に戦闘を終わらせることが望ましいでしょう。修理が始まると移動速度が遅くなるからです。
トラウマレスポンスナノマトリックス
ドッグタウンのみ(レベル30以上)
バニラプラス - 大量の装甲と重装甲板を備えているため、カバー内にいるときに体力ではなく装甲を修復する回復アイテムとして使用できます。
アーケード - バニラよりも修復時間が短く、よりダイナミックな体験ができます。また、回復アイテムというよりもクールダウンのあるアビリティを重視したバランス調整も施されています。
没入型 - 強力な回復アイテムにバランス調整されていますが、戦闘中に一度しか使用できません。アーケードよりもクールダウンが長いのは、イマーシブモードではシールドポイントが強化されているためです。
現実的 - 鎧の修理にお金をかけたくないなら、これが良い選択肢かもしれません。また、これは戦闘中、つまり長時間の銃撃戦において、鎧を完全に修理できる唯一の方法です。
ビクターの古い道具職人
ビクターズで販売(レベル20以上)
バニラプラス - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
アーケード - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
没入型 - 以前のボーナスに加えて、クラフトコンポーネントを使用して、戦闘の合間に鎧を修理できるようになります。
現実的 - 没入モードと同様ですが、修理コストは 3 倍になります。
ナノボットインジェクター
どのリッパーでも販売
バニラプラス - 無効
アーケード - 戦闘中にアーマーを修復するために使用できます。
没入型 - アーマーを一時的に回復する方法。
現実的 - アーマーを一時的に回復する方法。
互換性について
Better Armor Tooltip
この機能が含まれている為、なし。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 30 Mar 2026. Armor Up - Player Armor Rework. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Autodrive Cinematic Camera Extended Download ID:24637 Author:MisterChedda 2025-10-01 17:50 Version:1.1
-
RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Air's Inertia Returns Download ID:24410 Author:tidusmd 2025-09-26 00:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion Download ID:24399 Author:hobo of Ferelden 2026-05-26 01:14 Version:1.3a
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [イマーシブ] [ACT1] [ジャッキー]

FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion
このMODはACT1だけで、ジャッキーをフォロワーにします。
必須MOD
ArchiveXL
ジャッキーがテキストで召喚され、ダイアログで解雇されるフォロワーとして追加されるシンプルなMOD。
「リパードク」の後「強奪」の冒頭までしか使えない。
All Foodsで待っている間は召喚できない。
彼を召喚できる時間を最大化するには「リパードク」の直後に「ドライブ」を行わず、デックスに会う前に彼を召喚してギグを行う。
あるいは「回収」をすぐにやって、そのあと「情報」の前に彼を召喚できるようにする。
互換性について
このMODは「LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended」と似ている為、競合するかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 26 May 2026. FOLLOWER JACKSTER - simple Act 1 companion. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro Pocket Guide - JP Download ID:23887 Author:Kei Sagano 2025-08-31 10:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]

Metro Pocket Guide - JP
このMODは「Metro Pocket Guide」の日本語化ファイルです。
注意
djkovrik氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 31 Aug 2025. Metro Pocket Guide - JP. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23887>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HALTED HANAKO - Postpone NOCTURNE OP55N1 Download ID:23852 Author:hobo of Ferelden 2026-06-05 10:27 Version:1.0.2b
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RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Lean Anywhere - JP Download ID:23630 Author:Kei Sagano 2025-08-20 18:18 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]

Lean Anywhere - JP
このMODは「Lean Anywhere」の日本語化ファイルです。
注意
NexusGuy999氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 20 Aug 2025. Lean Anywhere - JP. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack Everyone Resurrection Download ID:23282 Author:BiasNil 2025-08-11 11:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] NCPD NPCs drop their weapon Download ID:23224 Author:yakuzadeso 2025-08-11 22:14 Version:1.0.0.1
-
RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Nil's Compendium (Update old mods to latest) Download ID:23076 Author:BiasNil 2025-08-05 08:47 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Romanced Enhanced Showers Feature Download ID:23074 Adult-Only Author:Deceptious 2025-07-31 03:15 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] E3 Smart Windows - JP Download ID:23437 Author:Kei Sagano 2025-08-13 13:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]

E3 Smart Windows - JP
このMODは「E3 Smart Windows」の日本語化ファイルです。
注意
NexusGuy999氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 13 Aug 2025. E3 Smart Windows - JP. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23437>.[コメントを書く] -
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