ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [ゲームプレイ] Hidden Packages Download ID:3586 Author:djs 2025-02-10 00:14 Version:2.5.1a
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RATE: ★=2
「ナイトシティとその周辺をより詳しく探索する理由がある隠しパッケージ(GTAゲームのように)を追加します。また、独自のマップを作成し、それらを共有することができます。」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, djs. 10 Feb 2025. Hidden Packages. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3586>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 09:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]

Non-lethal Blunt Weapons
この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。
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「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。
また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。
r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 20:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]

Skillful - Skills always gain XP
能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。
バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] If It Fits - V Sits - A Set of Sitting and Leaning and Other Assorted Photomode Poses Download ID:2831 Author:NoraLee 2021-10-23 11:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [フォトモード] [ポーズ] [男女]

If It Fits - V Sits - A Set of Sitting and Leaning and Other Assorted Photomode Poses
フォトモードで武器を所持していない場合の
「通常」のポーズを様々なポーズに変更します。
男女ともに使用可能。
座りポーズや寄りかかりポーズ、
傾きポーズ等々…。
全てのポーズの詳細は
Nexus先のimagesをご覧ください。
性別を選び、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆併せてお勧め
フォトモードで視線を思いのままに
Photo Mode Tools
フォトモードを充実させます。
Appearance Menu ModCyberpunk 2077 Nexus, NoraLee. 23 Oct 2021. If It Fits - V Sits - A Set of Sitting and Leaning and Other Assorted Photomode Poses. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2831>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Romance Panam as a Female V - Included Fixed Sex Scene Animations Download ID:2799 Adult-Only Author:Coldreactor64 2021-06-11 15:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [パナム] [ロマンス]
Cyberpunk 2077 Nexus, Coldreactor64. 11 Jun 2021. Romance Panam as a Female V - Included Fixed Sex Scene Animations. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2799>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Change Double Jump to Infinite Jump Download ID:2739 Author:HCL 2021-06-02 09:18 Version:V1.0
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [強化腱] [無限ジャンプ] [Redscript]

Change Double Jump to Infinite Jump
サイバーウェア「強化腱」のダブルジャンプから
無限ジャンプの機能に変更します。
こちらのMod単体では落下時に
ダメージ/落下死する為、下記Modの
「my feather fall」等で予防してください。
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscript
◆類似Mod
Fly Like An Albatross
Hover Jump to Triple Jump
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
等Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 2 Jun 2021. Change Double Jump to Infinite Jump. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 19:01 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Big Brain Breach Protocol Download ID:1589 Author:andwhat112 2021-02-22 03:47 Version:1.0.41
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RATE: ★=1 G=1
2021/04/27 記載
現在このModは非表示になっています。
◆代替えMod
Updated Mods Collection
------
ブリーチプロトコルを1クリックで完了します。
これで毎回パズルを解く必要が無くなります。
特にホットキー等は必要ありません。
動き方は動画をご覧下さい。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, andwhat112. 22 Feb 2021. Big Brain Breach Protocol. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte Download ID:902 Author:SkonteJonte 2021-01-29 04:52 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ini] [最適化]

First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte
ゲーム内のパフォーマンスを最適化します。
DESCRIPTION内のクレジット要確認。
このModは幾つかの
ユーティリティModを統合・編集したものです。
そのため、既にインストールされているModで
競合の可能性が高い場合は削除してください。
----
・AIの挙動を改善
・車両操作性の改良
・レイトレーシングの内部動作を変更
・Vを反射で見えるようにします
(現在レイトレーシング専用)
・ゲームの動作を最適化
・オートセーブ時間とチェックポイントの
オートセーブ時間を30秒に変更
・Vの肌の表面下の半透明性を有効化
・レンダリング距離を増やす(長くする)
2つのカテゴリがあり、
1つはDLSSと互換性があり、
もう1つは互換性がありません。
----
詳しくは動画、DESCRIPTION、
ファイル内の「READ ME」も併せてご確認ください。
下記Modをインストールしていると
正しく動作しない為、削除してからご利用ください。
Unlock Hidden Settings with (Increased FOV - Mouse sensitivity - Zoom sensitivity - Resolution scale limit)
全てのiniファイルを以下に配置して下さい。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\Cyberpunk 2077 Nexus, SkonteJonte. 29 Jan 2021. First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You Download ID:754 Author:Jb 2025-07-31 10:30 Version:2.3
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [車両] [バイク] [CET]

Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You
車両・バイクをプレイヤーの目の前に呼び出す事ができるようになります。
数十メートル先から来るのをいちいち待つ必要がなくなります。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Cyber Engine Tweaksのセッティング画面から、
ON/OFF切り替えをするHotkeyを設定してSaveしてください。
ONにした状態で車両を呼び出すと目の前に出てきてくれます。
※注意点
一度ONにしたら変わりっぱなしではなく、
ロードや死亡で再開した際にはOFFに戻っています。
少し手間だとは思いますが再びONに戻してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
同効果Mod
Toggle Vehicle SpawnCyberpunk 2077 Nexus, Jb. 31 Jul 2025. Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/754>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pay Rent addon - custom apartment names and more Download ID:32749 Author:Mei1429 2026-08-16 04:26 New! Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [アドオン]

Pay Rent addon - custom apartment names and more
このMODは「Pay Rent」のアドオンです。
◆説明文
1. アパートの名前を変更できるようになります。
(CETのポップアップで自動的に表示される「apartment red」「apartment orange」などの名称の代わりに)
!!!ポップアップが表示された後は必ずCETオーバーレイの表示を切り替えてください。
そうしないと操作できません!!!
2. 自動支払いではなく、テキストメッセージを使って手動で家賃を支払えるようになります。
すべての賃貸物件の家賃を支払うのに十分な資金がない場合、どの物件を支払うかを選択したり、支払わないようにすることも可能です。家賃を支払うまで、ドアは施錠されたままになります。
3. 週単位の家賃を月単位の家賃に置き換えるオプションファイルを提供します。
これは Constants.reds ファイルに対するごくわずかな編集であり、このファイルをダウンロードする代わりに、テキストエディタを使ってご自身で行うことも可能です。
(希望する日数を自由に選択できます)
4. 家賃の支払期限が「2日後」であるというメッセージが翌日を飛ばして「明日」ではなく「今日」と表示されてしまうバグを修正しました。
例えば家賃の支払期限の前日に表示される警告メッセージで実際の支払期限である「明日」ではなく「今日」と表示されてしまう問題です。
このMODは「Pay Rent」の後にインストールし、ファイルの上書きを許可してください。
何らかの理由でアーカイブファイルの名前を変更したい場合は「Pay Rent」のアーカイブファイルの後に確実に読み込まれるようにしてください。
このMODは英語版のみです。翻訳にご協力いただける方は大歓迎です。Cyberpunk 2077 Nexus, Mei1429. 16 Aug 2026. Pay Rent addon - custom apartment names and more. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blue Moon Romanced (Quest) Download ID:32733 Adult-Only Author:Dedra 2026-08-16 16:31 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ロマンス] [クエスト] [クエスト追加]
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 16 Aug 2026. Blue Moon Romanced (Quest). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32733>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Thermal Vision Download ID:32729 Author:0nlyQ 2026-08-16 06:55 Update! Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [サイバーウェア] [視野] [キロシ]

Kiroshi Optics Thermal Vision
このMODはTier 3以上のキロシ・オプティクスに3段階のサーマル・システムを追加します。
◆必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
Codeware
TweakXL
Mod Settings
▼ 機能
・Normal Thermal:クラシックなヒートマップビュー
・Red/Black Hot:黒背景に赤い熱署名
・White Hot:白黒の高コントラスト表示
・装備中のすべての目のスロットをチェック。Tier 3以上なら自動対応
▼ 操作
・F10:熱画像ビジョンの有効/無効
・Left Shift + F10:モード切り替え
・選択モードは記憶される。設定で変更可能
・ キーボードとコントローラーのボタンは「Mod設定」→「Kiroshi Optics Thermal Vision」で変更できます。どちらのコマンドもオプションの修飾キーに対応しています。
▼互換性について
この能力は装備されているすべてのアイ・スロットをチェックし、ティア3以上のキロシであればどれでも発動します。特定のKiroshiモデルである必要はありません。
サーマルビジョンを、他の全画面表示、LUT、またはカラーグレーディング効果と同時に使用することは避けてください。一度にアクティブにできるのは1つだけです。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 16 Aug 2026. Kiroshi Optics Thermal Vision. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Friend Johnny Download ID:32716 Author:tk423 2026-08-15 10:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ジョニー] [ロマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

My Friend Johnny
Chippin' Inのクエスト終盤でジョニーとの友情を維持できるようにするMOD。どの選択肢を選んでもsq032_johnny_friendが1に設定され、秘密のエンディング「The Sun」と物語全体を通じた関係性の変化が解放される。
▼ 機能
・ジョニーの墓での会話でどの選択肢を選んでも友情状態を維持可能
・秘密のエンディング「The Sun」が解放される
・ゲーム全体でジョニーとの関係が冷たくなるのを回避
▼ インストール
・MO2またはVortexでインストール
・手動インストール時はゲームディレクトリに配置
・Chippin' In開始前にインストール必須
・メインバージョンまたはBlistering Loveバージョンのいずれか1つのみインストール
▼ 注意
・ゲームバージョン2.3.1でテスト済み
・Blistering Loveバージョンは物語の流れが若干不自然になる可能性ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, tk423. 15 Aug 2026. My Friend Johnny. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32716>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Negative Balance - Full Story Gig Download ID:32694 Author:nightcityriot 2026-08-16 00:40 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト追加] [ネットランナー] [クエスト]

Negative Balance - Full Story Gig
このMODは新しいクエストを追加します。
経理担当者が予定通りに人が死んでいくのに気づき、間違った傭兵を呼んでしまう。
金の流れを追うと、署名入りの殺害ノルマが見つかる。
コミックを原作としたストーリーギグでフルボイス、ジョニーが同乗して会話もする。
他の公式ギグと同様にジャーナルに表示される。自動的に開始される。
▼ 必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・Codeware
・redscript
◆説明
経理担当の女性は勤務先の給与支払いに一定のパターンがあることに気づく。
予定通りに人が亡くなり、数字の辻褄が合いすぎ、承認書類には必ず署名が入っているのだ。
警察に通報することも、上司に相談することもできない彼女は、フォーラムで見つけた傭兵に電話をかける。
『ネガティブ・バランス』は同名のコミック を原作とした本格的なサイドストーリーです。
サントドミンゴの企業オフィスへの電話から始まり、ネットランナーによる帳簿の調査、ノースオークの私有地、そしてエル・コヨーテ・コホの屋台へと物語は展開していきます。
作中のセリフはすべて音声で語られジョニーはそれらのほとんどについて意見を述べています。
ごく普通の仕事と同じように機能します。
ジャーナルに表示され、目標を追跡し、マップ上に作業ピンを配置し、完了すると報酬が支払われます。何も開いたり、入力したりする必要はありません。
プロローグが終わると、電話が鳴ります。
▼ 特徴
・59行のフルボイス台詞、6キャラクター、全て字幕付き
・ジョニー・シルバーハンドが8箇所で登場し、意見を述べる
・バニラ・ギグと同様に機能。ジャーナル記載、目標追跡、マップピン、報酬支払い
・コンソールコマンド不要。プロローグ後に電話がかかってくる
▼ ミッション内容
・サント・ドミンゴの企業オフィスとノース・オークの邸宅への侵入
・ネットランナーによる台帳の調査
・静かに進めるか派手に進めるか選択可能
・警備員、ネットランナー、狙撃手との戦闘Cyberpunk 2077 Nexus, nightcityriot. 16 Aug 2026. Negative Balance - Full Story Gig. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32694>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Block With Throwables Download ID:32678 Author:dnbnhlp 2026-08-14 22:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ナイフ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Block With Throwables
ナイフと斧にブロック・カウンター機能を追加し、投擲武器としての機能も保持するゲームプレイMOD。
▼ 機能
・Quick Attackボタン長押しでアクティブブロック可能
・攻撃をカウンター・デフレクト可能
・ゲーム既存のブロック・デフレクト機構を使用
・ナイフ<斧<カタナの順でブロック強度を設定
・投擲機能とダメージは変更なし
▼ 前提MOD
・redscript
・https://cyberpunk2077.2game.info/detail.php?id=4197
▼ 導入方法
・前提MODをすべてダウンロード・インストール
・MODマネージャーで導入、または手動でCyberpunk 2077ルートディレクトリに展開
▼ 互換性
・ほとんどのゲームプレイ・武器MODと互換性あり
・ナイフブロック時のアニメーションが通常と異なる場合ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 14 Aug 2026. Block With Throwables. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SMGs Use Rifle Ammo Download ID:32645 Author:StoofyFrond 2026-08-14 01:57 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [弾薬] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

SMGs Use Rifle Ammo
サブマシンガンの弾薬をハンドガン弾からライフル弾に変更するMOD。
▼ 概要
・SMGはライフルと同じプライマリウェポンスロットを占有するため、弾薬もライフル弾を使用するべき
・ハンドガンとSMGが同じ弾薬プールを共有すると、弾薬スカーシティのバランス調整が不可能になる問題を解決
・Shingen、Saratoga、Pulsar等すべてのSMGと派生型、アイコニック武器に対応
・敵のSMGも変更されるため、ドロップ弾薬と経済が一貫性を保つ
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext(必須)
・TweakXL(必須)
・その他のスクリプトやプラグインは不要
▼ 互換性・注意
・セーブセーフ。スクリプトなし、永続データなし。いつでも追加・削除可能
・他のMODが同じ武器フィールドを編集する場合はロードオーダーで決定
・武器オーバーホール・弾薬リワークMODとの競合の可能性あり
・新規追加SMGはカバー対象外。著者の設定した弾薬タイプのまま
・ライフル弾はバニラでハンドガン弾より最大所持数が少ないため、SMGの持続性が低下
・敵SMGドロップ表の調整は別MODで対応が必要な場合あり
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077インストールディレクトリに解凍
・r6/tweaks/SMGsUseRifleAmmo/smg_rifle_ammo.yamlが生成される
・ゲーム再起動が必須(オーバーレイからのリロードでは反映されない)
・削除時はr6/tweaks/SMGsUseRifleAmmoフォルダを削除この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 14 Aug 2026. SMGs Use Rifle Ammo. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Firewall Download ID:32510 Author:yabab 2026-08-14 14:48 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [CyberscriptCore] [ハッキング] [クイックハック] [サイバーデッキ] [ネットランナー]

Firewall
このMODは逆ハックをミニゲームを使って防ぐ機能を追加します。
必須MOD
REDMOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
CustomHackingSystem
ー説明
サイバーデッキやSELF-ICEを使用すると受信するクイックハックをファイアウォールで防御できるようになります。
プログラムを完了させることでアップロードの進行度を減らすことができます。
進行度をゼロまで減らすとクイックハックはキャンセルされます。
これは私が制作した別のMOD「Breach Netrunning」から派生したものです。
MODのリリース当初、プレイヤーから「防御オプションのみを含む独立したバージョン」への要望が寄せられていましたが、それがこのMODです。
メインMODはオリジナル版から大きく方向性を変えたため、このMODはもはやメインMODの一部とは言い難い状況です。
私が設計した完全なゲームプレイ体験をお求めの方は『Breach Netrunning』をご利用ください。独自のハッキング・プレイ環境をお持ちで、そこに防御オプションを追加したいだけという場合は、このMODをご利用ください。
このMODの設計更新が行われる可能性は低いです。
せいぜい『Breach Netrunning』の「Firewall」の更新された設計を移植する程度でしょう。
これはアップロード速度が非常に速いハックとの相性が良いものです。
それ以降は、このMODはバグやクラッシュの修正のみを目的としてメンテナンスされます。
Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 14 Aug 2026. Firewall. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fistful of Eddies - Money-based Leveling System Download ID:32204 Author:StoofyFrond 2026-08-15 08:53 Version:1.2.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [パーク] [ステータス] [ダークソウル]

Fistful of Eddies - Money-based Leveling System
このMODは経験値 獲得を無効にし、エディでレベルを購入するようにします。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Browser Extension
Mod Settings
ー説明文
ナイトシティでは何も稼ぐことはできない。すべては買うものだ。
当MODはゲームから経験値を完全に排除します。
戦闘、ハック、クラフト、クエストの完了によってレベルアップすることはありません。
スキル、キャラクターレベル、ストリートクレッドはすべてゲーム内のインターネット上の6つの店舗でエディを使って購入します。
『マイト・アンド・マジック』の成長モデルに着想を得ており成長は世界から与えられる報酬ではなくトレーナーに料金を支払って受けるサービスである。
ー仕組み
エディは唯一の進行通貨です
人格形成のあらゆる側面はあなたの銀行残高と密接に関わっています。
* スキルレベルは一度に1つずつ購入する必要があります。
キャラクターレベルは一括購入となります。
レベルアップは特典ポイントを獲得する唯一の手段であるため未購入のキャラクターには特典は一切付与されません。
* ストリート・クレッドは売買できません。
エディの消費額に応じて自動的に蓄積されます。
銃、車、リッパードク、ファストトラベル、そして下のショップなど、あらゆるものが消費額にカウントされます。
つまり、ゲーム内で行うすべての購入は同時にゲームの進行にも繋がります。
武器商人による買い物はスキルレベルを上げるのと全く同じように、あなたのストリート・クレッド(評判)を高めます。お金は決して無駄になりません。
ー階級認定
各スキルには認定ランクによって設定されたトレーニングの上限があります。
ベーシックレベル1~15(開始ランク)
エキスパートレベル16~30にはストリートクレッド15が必要です
マスターレベル31~45にはストリートクレッド30が必要です
グランドマスターレベル46~60にはストリートクレッド45が必要です
資格はスキルを販売しているサイトと同じサイトで購入できストリート・クレドとエディの両方に基づいて取得できます。
ストリート・クレドは消費によって得られるため、この2つの要素は連動して進展します。
スキルを購入するとストリート・クレドが上がり、それによってより多くのスキルを購入できる資格がアンロックされます。
ー6つの店舗
任意のコンピュータ端末を開きインターネットに接続して以下のサイトを閲覧してください。
bbs.bartmoss.nc ネットランナー(知力)
bbs.arasaka.nc シノビ(反応)
bbs.militech.nc ヘッドハンター(意志)
bbs.afterlife.nc ソロ(肉体)
bbs.cytech.nc エンジニア(技術)
fwupdmgr get-updates キャラクターレベル
それぞれが独自の文体で書かれた掲示板投稿でありNetWatchの契約社員がひっそりと自分のツールを売りさばいたり、アラサカ学園を退学になった生徒が訓練用のブレインダンスを販売したり、ミリテクの採用告知、アフターライフの裏部屋にある伝説的な仕事のアーカイブ、サイテックの自宅修理シリーズ、そして多数の免責事項が付いた署名のないファームウェアリポジトリなどがある。
購入は即時完了します。確認手続きは不要です。
ーステータス
当MODはステータス値には影響を与えません。
スキルレベルによって属性値が成長するようにしたい場合は「Skillful Attributes」(下記の「必要条件」にリンクがあります)をインストールしてください。
そうすれば、その半分は自動的に処理されます。
ーデフォルト経済
スキルレベルのコスト: 75 × (レベル^1.5)
レベル1 = 75エディ。レベル60 = 約35,000エディ
スキルを60まで上げると約84万。5つすべて上げると約420万。
キャラクターレベルのコスト: 200 × (レベル^1.5)
レベル2 = 566エディ。レベル60 = 約93,000エディ
全行程の標高は約220万メートル。
認定資格: エキスパート 50,000 / マスター 150,000 / グランドマスター 400,000
ストリート・クレッド 20,000 x (レベル ^ 0.5) エディーをレベルごとに消費します。
レベル1 = 20,000。レベル50 = 約141,000。
登山全体で約470万ドルが費やされた。
これらの数値はすべてMod設定で確認できます。
基本値、曲線指数、4段階のランク上限、ストリートクレッドの要件はすべてリアルタイムで調整可能なスライダーでゲームを再起動することなくプレイ中に再調整できます。
ーバランス — 必ずお読みください
バニラ版の経済システムはエディ(ゲーム内通貨)で装備を購入し、経験値で成長できるという前提に基づいて調整されていました。
このMODは、その後半部分を削除するためバニラ版の収入曲線は本来想定されていなかった役割を果たすことになります。
デフォルト設定の場合、完全な構築にはおよそ600万から700万のエディが必要です。
基本ゲームの収益だけでは、それを十分に支えることはできない。
選択肢は3つあり、ほとんどのプレイヤーはこれらの組み合わせを望むでしょう。
1. 価格を下げる。デフォルト値は出発点であり、最終的なバランス調整ではない。
priceBaseとlevelPriceBaseを半減させるのは妥当な第一歩だ。
2. 経済構造を根本的に改革し、お金の価値を高め、お金の流れを変える。
3. 繰り返しプレイ可能なコンテンツMODをインストールして、やり込み要素を追加する。
ー相性の良い経済MOD
EconomyPunk
ゲーム全体にわたって、ベンダー価格、戦利品の価値、資金の流れのバランスを再調整します。
最も包括的なオプションであり「100万エディ」が意味するものを最も大きく変えるものです。インストール後は『Fistful of Eddies』の価格設定を再調整する必要があるでしょう。
Economy Tweaks and Balance
全面的な見直しをせずに販売価格やドロップアイテムの価値を微調整したい場合に適した、より控えめな代替案です。このMODのカーブと併せて理解しやすくなっています。
ジャンク品販売による収入を減らすMOD
相互作用について注意すべき点があります。
このMODにおける「ストリート・クレド」は獲得したエディではなく使用したエディに基づいて算出されるためプレイヤーを貧しくするMODはスキルの上昇だけでなく「ストリート・クレド」の獲得も遅らせます。
これは通常意図された効果ですが、その影響は累積していきます。
ー単純作業と繰り返し可能なコンテンツについて
進行が純粋に経済的なものとなったため繰り返し可能な収入源は単なる副次的な活動ではなくゲームプレイの核心となるループとなりました。
・繰り返し可能なNCPDミッション/リスポーンするNCPDの仕事
このシステムに自然に馴染む要素です。
小規模で範囲が限定された戦闘エンカウントがリセットされるためエクスプロイトではなく傭兵の仕事のような感覚で再生可能な収入源となります。
これは、このシステムにとって最も相性の良いMODのカテゴリーです。
・エンドゲーム/無限ギグMOD、バウンティおよび契約システム
繰り返し可能な有償の仕事を追加するものは何でも。
フィクサーの契約やバウンティボードは、この設定に特に適しています――
あなたは自身の訓練費用を自分で賄う傭兵ですから、その資金を稼ぐために仕事を受けるのはまさに理にかなっています。
・敵と戦利品のリスポーンMOD
有用ですが注意が必要です。
これらは経済バランスを崩し長い進行ストーリーを、ある場所での数時間の単純作業に変えてしまう可能性があります。
・グラインド不要の代替案:
収入はデフォルトのままにし、このMODの価格をフルビルドにかかる費用が通常のプレイで得られる収入と同額になるまで下げるだけです。
このシステムは、どのような価格帯でも同様に機能します。
推奨MOD
Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
スキルレベルを属性レベルに変換します。スキルレベル60で最大20まで変換可能です。
これがない場合、属性はバニラルールのままで、キャラクターレベルのみが付与されます。
属性ポイントも、このMODではお金でしか入手できません。
当MODは上記MODなしでも動作しますが、両方を組み合わせることで本来の体験が得られます。
ーアンインストールについて
アンインストールするには、FistfulOfEddiesフォルダを削除してください。
既存のセーブデータは引き続き読み込まれます。
購入したレベルは保持され通常プレイがすぐに再開されます。
ー互換性と安全性について
* 既存のセーブデータ。初回ロード時に、このMODは現在のスキルレベルを読み取ります。
キャラクターレベルとストリートクレッドは既に支払われたものとして扱われます。
剥奪、リセット、または返金されます。ランク認定は一致するように補充されます。
あなたが既に持っているレベル。
* その他のブラウザ拡張機能フレームワークサイト。Fistful of Eddiesは6つのサイトを追加します。
また、他のファイルを変更したりブロックしたりすることはありません。複数のファイルと並行してテスト済みです。
* Skillful Attributes それを中心に設計されています。
* 外観、UI、乗り物、武器、クエストのMOD。相互作用はありません。
* ファントムリバティレリックポイント。これらはミリテクデータ端末から入手したものであり、経験よりも彼らは影響を受けず探求心に突き動かされ続ける。
ー既知の相互作用
* スキルまたはキャラクターの経験値を付与するMODは、その経験値が拒否されます。
これは意図された動作ですが経験値報酬MODが無効になることを意味します。
特定のMODを動作させ続けたい場合はMOD設定で抑制を切り替えてください。
個別にオフにすることができます。
* PlayerDevelopmentData.GetProficiencyMaxLevel または AddExperience をラップする他の MOD は競合するのではなく連鎖的に動作しますが結果はロード順序によって異なります。
スキル上限の動作がおかしい場合は、まずここを確認してください。
* 2.xではサイバーウェアの容量はキャラクターレベルに応じて増加します。
レベルは購入制になったため資金不足のキャラクターは容量だけでなくパークも不足することになります。これは意図的な設計ですがゲーム序盤における大きな制約となります。
敵のレベルはプレイヤーのレベルに合わせて調整されるため、低レベルにとどまることはある程度自己修正的であり、世界はプレイヤーのレベルに合わせて縮小されます。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 15 Aug 2026. Fistful of Eddies - Money-based Leveling System. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32204>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk Archipelago Mod Download ID:30429 Author:comegetme88 2026-07-31 19:01 Version:0.7.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ツール] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk Archipelago Mod
Archipelago マルチワールド対応MOD。複数プレイヤーで進捗を共有しながらゲームをプレイ可能。
▼ 機能
・ストーリー・DLC・ギグ・タロット・サイバーサイコ・NCPD・マイナークエストなどをチェック対象に設定
・武器制限機能で特定の武器クラスを制限可能
・Death Link で他プレイヤーとの死亡共有
・Oops! All Traps! でアイテムをトラップに置換
▼ 前提MOD
RedScript (0.5.31+) redscript / TweakXL TweakXL / ArchiveXL ArchiveXL / Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks / Codeware Codeware / Red4Ext RED4ext / Phone Extension Phone Extension
▼ 注意
・実験的リリース版。新機能に不具合の可能性あり
・Vendor Sanity 使用時は Randomizer2077 の Randomize Vendors を無効化必須
・詳細設定は GitHub リポジトリを参照この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, comegetme88. 31 Jul 2026. Cyberpunk Archipelago Mod. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30429>.[コメントを書く] -
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