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- ☆ [ゲームプレイ] Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll Download ID:27692 Author:Frosthaven aka __Paladin__ 2026-06-29 01:25 Version:1.10.4
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア] [パルクール] [ジャンプ]

Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
このMODはリンクスポーの脚部サイバーウェアを強化し、壁走り、壁登り、壁ジャンプを可能にします。
壁沿いを走り、壁を登り、蹴り飛ばして壁から壁へと繋ぎます。
ケレンジコフスローモーションの統合、着地時の静音化、落下ダメージ軽減の強化、そして全ティアにおけるしゃがみ速度のスケーリング強化が含まれます。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
ーサイバーウェアのステータス変更
Lynx Paws は「オーバークロック Lynx Paws」に名前が変更され、次の統計を受け取ります。
・落下ダメージを20~30%軽減(ティアによって調整)
・しゃがみ速度ボーナス 8~30% (ティアによって調整)
・サイレントランディング
・サウンド半径を50%縮小(バニラと同じ)
・壁走り/登り/ジャンプが可能
ー操作方法
• 壁走り - ダッシュ中に壁と平行にジャンプ。壁走り中に照準を合わせられる。
• 壁登り - ダッシュ中に壁へ直接ジャンプ。壁登り中に照準を合わせられる。
• 壁蹴り - 壁走り中または壁登り中にジャンプボタンを押す。視線方向へ蹴り出す。
• 壁面滞空時間 - まず滞空時間を0.25秒以上に設定。壁ジャンプは発射前にこの時間保持される。
早期発射には再度ジャンプ。
• 壁面連続移動 - 壁走り/登攀から別の壁走り/登攀へ連続して移行可能。成功すると持続時間ボーナス獲得。
• 壁面離脱 - 壁走り・登攀・滞空中にしゃがみボタンを押すと即座に壁から離脱。
• 安全着地 - 高所から地面に激突する直前にしゃがみボタンを押すと、地面を転がり抜ける。
• ケレンジコフ - 壁走り中に照準を構えると発動する。
ー設定
設定は「Mod設定」>「オーバークロックド・リンクスポー」で変更可能です。
一般
• 有効化 - 壁走りおよび壁登り機能をオン/オフします。
• デバッグオーバーレイ - 左上に壁関連動作に関連するプレイヤーの状態を表示します。
ウォールラン
• ウォールラン持続時間 - 落下するまでの壁上走行可能時間。
• 壁登り持続時間 - 落下するまでの壁登り可能時間。
• 照準感度 - 壁アクション実行中の照準操作感度。
• カメラ傾き - ウォールラン中の頭部傾き角度。
ウォールジャンプ
• 壁保持時間 - キックするまでの壁保持時間(最大10秒、デフォルトは0.25秒)。再度ジャンプすると早期に壁キックを開始。
• 壁キック力 - 壁キックジャンプの威力と距離。
• 最大壁チェーン数 - 落下するまでに連続できる壁の最大数。
• チェーンボーナス持続時間 - チェーン時に回復する壁面滞空時間(設定時間まで)。
サイバーウェア
• リンクスポー必須 - 壁走り/壁登り/壁跳びを得るためにリンクスポーを必要とするかどうか。
• 照準時にケレンジコフ発動 - 壁アクション中にケレンジコフ(装備時)の使用を許可する。
安全着地
• 操作可能時間 - 地面に接触する直前にしゃがみ操作を実行できる時間枠。
• 高さ無制限生存 - 致命的な高さからの落下でも安全着地を可能にする。Cyberpunk 2077 Nexus, Frosthaven aka __Paladin__. 29 Jun 2026. Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27692>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Legs Download ID:10852 Author:nobo 2024-12-01 21:06 Version:0.0.0.30
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート] [ジャンプ]

OP Cyberware Legs
Overpowered な脚のサイバーウェアを追加します。
"リロイ靱帯システム OP"はVictorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)
必須mod
redscript
Native Settings UI
ArchiveXL
TweakXL
"Native Settings UI"から設定値を変更できます。
設定後にセーブデータのロードが必要です。
設定画面から以下4つのうちからプリセットを選択できます。
Normal, Advanced, Overpowered, Cheat(Default)
プリセット : Cheat(Default)
アーマー 100
サイバーウェア限度 0
チャージジャンプ
ホバージャンプ
ダブルジャンプ
+100% 移動速度
+100% スプリント移動速度
-100% 落下ダメージ
+100% 動作の静かさ
+10% かがみ時,歩き時の移動速度
ジャンプの高さ +100%
反応ボーナス : 能力値1ポイントあたりのクリティカル率 +5%
ダブルジャンプの回数 : 10
複数空中ダッシュ
致死/ダメージ を伴う着地を無効
プリセット : Overpowered
プリセット : Advanced
プリセット : Normal
Nexus MODページ参照Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 1 Dec 2024. OP Cyberware Legs. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10852>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FreeRunner Download ID:24402 Author:BiasNil 2025-10-02 19:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [パルクール] [ジャンプ] [ダッシュ]

FreeRunner
このMODはウォールラン、ウォールジャンプ、エアダッシュを追加する高度なパルクールMOD。
移動制限と着地時のペナルティを解消。オプションの進行システムにより、反応、意志、体力といった属性に基づいてアビリティがアンロックされます。
セーブデータに影響を与えることなく完全にカスタマイズ可能です。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
オプション
Movement And Camera Tweaks
特徴:
・高度な壁システム:
リアルな物理特性と設定可能な力による壁走りと壁ジャンプ
・エアダッシュシステム:
属性ベースの進行スケーリングをオプションで使用できる、空中での複数の回避
・移動の解放:
厳しい着陸ペナルティ、落下制限、ゾーンベースの移動ロックを削除します
・サイバーウェア統合:
チャージジャンプとダブルジャンプインプラントの検出と互換性を強化
・プログレッション ゲーティング:
キャラクターを成長させるにつれてパルクール能力をアンロックするオプションの属性要件
・包括的なカスタマイズ:
MOD設定を通じて力、制限、角度、動作を完全に制御できます
・制限解除:
エレベーター、ショップ、メニュー、制限区域の移動ロックを回避
ライブ動作:
シームレスな統合: 没入感を損なうことなく、通常のゲームプレイ中に自動的に動作します。
属性スケーリング: 意志と反応の投資により空中ダッシュ回数が増加 (4 ポイント = +1 ダッシュ)
プログレッシブアンロック: 壁の能力は、プログレッションが有効になっている場合、特定の属性しきい値を必要とします。
物理ベース: すべての動きはリアルな力の計算と衝突検出を使用します
スマート検出: 強化されたサイバーウェアの互換性により、既存の脚インプラントとの競合を防止
ゾーン解放: 問題のあるエリアの移動制限を自動的に解除します
できないこと:
ゲームのコア部分の変更なし: 基本移動速度、ジャンプの高さ、コア移動は変更されません
クエストの干渉なし: メインストーリーとサイドミッションにはまったく影響がありません
セーブゲームに影響なし: セーブデータの破損なく安全にインストールおよび削除できます
パフォーマンスへの影響なし: システムオーバーヘッドを最小限に抑えた軽量実装
下位互換性: すべての進行機能はオプションであり、デフォルトでは無効になっています
進行条件(オプション):
ウォールラン: 反応 11 + 意志 7
壁ジャンプ: 反応 10 + 体力 8
移動ロック無効: 反応 12 + 意志 9
エアダッシュ: 意志と反応の属性によるプログレッシブスケーリングCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. FreeRunner. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternative Midair Movement and Walljumping Download ID:5160 Author:DemiGoD715 2023-02-27 23:56 Version:0.7
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ]

Alternative Midair Movement and Walljumping
Apex Legendsのように壁ジャンプができるようになります。
ジャンプまたはダブルジャンプ中に、壁を正面に見ながら「ジャンプボタン長押し」をすると壁ジャンプします。
(「ジャンプボタン短押し→ジャンプボタン長押し」でもよいですが、「ジャンプボタン押し→そのままジャンプボタン押しっぱなし」でも壁ジャンプ発動します。)
ジャンプボタン長押し操作とコンフリクトするため、強化足関節とは相性が悪いです。
跳ね返りの強さなどを設定変更できる他、着地時にスピードを失わずに走ることができる機能もあります(ふわっと着地)Cyberpunk 2077 Nexus, DemiGoD715. 28 Feb 2023. Alternative Midair Movement and Walljumping. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leg Cyberware Tweaks Download ID:4336 Author:TeslaCoiled 2022-11-03 05:42 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ジャンプ] [落下ダメージ] [移動]

Leg Cyberware Tweaks
脚部サイバーウェアのバランスを調整できるMOD。
3種の脚部用サイバーウェア「強化足関節(レアとエピック)」「強化腱」「リンクスハンド」を自分好みの性能に変えることができます。
3種それぞれ改造をオン・オフできるスイッチが用意されています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
※Native Settings UIを使う場合、数値を変更した後はセーブ&ロードしないと反映されません。使わないなら"/config/"フォルダの "userConfig.lua "ファイルから変更しましょう。
○変更できる項目
「強化足関節」
・ホバージャンプの高さ(エピックバージョン)
・チャージジャンプの高さ(レアバージョン)
・落下ダメージ軽減
・全体的なスピードボーナス
・スプリント速度ボーナス (スプリント時のみ適用)
初期設定ではチャージジャンプの高さは変わらず、チャージジャンプの高さに合わせてエピック版のホバージャンプの高さが増加し、レア版の落下ダメージ軽減が若干追加されます。また、デフォルトの設定ではスピードやスプリントのボーナスは追加されませんが、このMODでは必要に応じて追加するオプションが用意されています。
注:Epic Fortified Anklesは疑似2段ジャンプを可能にするため、デフォルトの設定ではバニラのチャージジャンプより若干高いジャンプができるようになっています。
「強化腱」
・1回目のジャンプの高さ
・2回目のジャンプの高さ
・マルチジャンプの回数
・落下ダメージの軽減
・全体的なスピードボーナス
・スプリントスピードボーナス(スプリント時のみ適用)
デフォルトの設定では、2段ジャンプは小さな1段目と大きな2段目から、両方のジャンプがほぼ同じサイズに変更され、小さな落下ダメージ軽減が追加されます。ジャンプの高さはバニラのジャンプの高さより若干高くなります。デフォルトの設定では、ジャンプの回数は変更されず、変更するためのオプションが追加されるだけです。デフォルトのスプリントスピードブーストは、レジェンダリークラスのゼロドラグMODと同等になります。デフォルトの設定では、全体的なスピードボーナスは追加されませんが、必要に応じて追加するオプションが用意されています。
「リンクスハンド」
・ジャンプの高さの増加
・パニックジャンプの高さ、落下ダメージ軽減の追加、ヘルスしきい値
・落下ダメージ軽減
・全体的なスピードボーナス
・追加スプリント速度ボーナス (スプリント時のみ適用)
デフォルトの設定では、強化腱の最初のジャンプの高さよりも若干高くなるようにジャンプの高さが増加し、小さな落下ダメージ軽減が追加される。デフォルトのスピードブーストは、レジェンダリーのゼロドラグMOD2個分に相当する。デフォルトの設定では、追加のスプリント速度ボーナスは追加されませんが、必要に応じて追加するオプションが提供されます。
このMODはまた、Lynx Pawsに "Panic Jump "を追加し(驚いた猫が空中にまっすぐ飛び上がるのを想像してください)、Panic Jumpの落下ダメージ軽減を追加します(ジャンプしたために低ヘルスのプレイヤーが死ぬのは嫌でしょう)。これは、プレイヤーのヘルスが設定可能なヘルス閾値以下の場合にのみアクティブになる、追加のジャンプ高さ加算と落下ダメージ軽減です。デフォルトの設定では、しきい値はプレイヤーの体力の25%に設定され、ジャンプ全体の高さはReinforced Tendons (2段ジャンプ)の合計高さに匹敵するように設定されています。Cyberpunk 2077 Nexus, TeslaCoiled. 3 Nov 2022. Leg Cyberware Tweaks. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement Download ID:2271 Author:PotatoOfDoom 2022-09-09 19:04 Version:1.6
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バニーホップ] [ケレズニコフ] [ジャンプ] [グリッチ] [チート] [Redscript]

Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement
バニーホップをパッチ1.2以降でも出来るようにします。
パッチ1.2の更新でケレズニコフを使用した
バニーホップグリッチが修正されたので、
バニーホップが出来るように復元します。
(バージョンダウンするわけではありません。)
◆バニーホップ
サイバーウェアのケレズニコフを装備して、
エイムをしながら回避行動を2回繰り返します。
ケレズニコフのスローモーション効果が
発動中にうまく回避行動ができると
高速移動が可能になります。
また、検索エンジン等で
「バニーホップ サイバーパンク」と検索すると
やり方が出てきますので併せてご覧下さい。
ホットキーなどは必要ありません。
必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, PotatoOfDoom. 9 Sep 2022. Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2271>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Mobility Download ID:26512 Author:albanothing 2025-12-27 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [ジャンプ] [ダッシュ] [CET]

Super Mobility
このMODはキャラクターのダッシュ速度、ジャンプの高さ、回避距離を強化することで機動力を大幅に向上させます。(ダブルジャンプとチャージジャンプを含む)
歩行、ジョギング、しゃがみ動作などの他の動作には影響しません。
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, albanothing. 27 Dec 2025. Super Mobility. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hover Jump to Triple Jump Download ID:2474 Author:ShadauxCat 2021-08-23 07:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [トリプルジャンプ] [ジャンプ] [サイバーウェア] [強化脚関節] [Redscript]

Hover Jump to Triple Jump
ジグジグストリートのフィンガーズから購入できるエピックサイバーウェア「強化脚関節」の能力を、ホバージャンプから3段ジャンプに変更します。
チャージジャンプや2段ジャンプ以上の機動性を獲得できますが、その分落下死しやすくなる点に注意。
また、開発者が意図していない場所まで登れるようにもなるため、建物によっては屋上などに判定が存在せずそのまま落下死…なんてこともあるようです。
◆インストール
展開して出てきたr6フォルダを、そのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/tripleJump.reds
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, ShadauxCat. 23 Aug 2021. Hover Jump to Triple Jump. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2474>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jetpack Download ID:996 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-03 01:17 Version:4.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ] [ジェットパック] [CET]

Jetpack
ジャンプボタンを長押しすることで
ジェットパックを使用可能にします。
Version3からCETだけでは無く、
Redscriptも必要になりました。
キーボード、コントローラーどちらにも対応。
ジャンプボタンを長押ししている間、(0.35秒以上)
高くジャンプする事が可能です。
動き方は動画をご覧ください。
導入すると、ジェットパックメーターが表示され、
メーターが0%になると下降します。
ジャンプボタンを離しても下降します。
また敵を吹き飛ばしたり、
上下に高速ジャンプする事で
周りのNPCをキルしたりなど
様々なモードも楽しめます、
詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
インストール後、
luaファイルは下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
redsファイルは下記に設置。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 3 Feb 2025. Jetpack. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Download ID:31017 Author:StompaKing 2026-07-13 00:54 Version:1.34.1
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TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ユーティリティ] [移動] [バランス調整] [カメラ] [ダッシュ] [ジャンプ]

Reflex Engine - Movement Systems Enhanced
ー概要
Cyberpunk 2077の移動システムを刷新・改善し、ゲーム内で完全にカスタマイズ可能にするMOD
ー前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
ー機能・使用方法
主な機能
・Cyber Engine Tweaksメニューによる管理
・vanilla、Reflex、Redline、Customの4つのプリセット
・歩行、ジョギング、ダッシュ、しゃがみ、エイム時、死体運搬時の地上移動速度調整
・空中制御、ダッシュ、ジャンプ、スタミナ、スキャン、水泳、着地、カメラ快適性などのリアルタイム調整
・モメンタム(慣性)の獲得、減衰、リセットの調整
・連続ジャンプ、空中ダッシュ(制限解除オプションあり)の調整
・スライディング、着地硬直、落下ダメージの調整
・スタミナ消費、スタミナ回復、酸素消費、スキャン時の時間減速の調整
・時間・天候操作、テレポート、ゴッドモード、壁抜けなどの内蔵ツール
使用、設定方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、本MODのメニューを表示する
・プリセットの選択や各スライダーの調整を行う
・プリセットや設定を変更した後は「Apply」を押して適用する
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータをリロードする
・好みの設定に調整後、「Save」を押すことで「Custom」プロファイルに保存可能
ー互換性
互換性あり
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
・Shift (Dynamic First Person Camera)
・Hackable and Grabbable Civilians
・Cyberware-EX
互換性なし
・Movement And Camera Tweaks:機能が重複するため、いずれか一方のみを使用すること
・Smooth Movement:本MODが制御する移動およびスライディングのカメラ値を変更するため
・Better Movement - QOL Jog and Sprint:本MODでカバーされている機能であるため
・Dynamic Movement:マウスホイールによる速度制御を除き、大半の機能が本MODでカバーされているため
・その他、移動速度や空中制御、ダッシュ、スライディング、スタミナ、移動時のカメラ挙動などを変更するMOD
ー導入方法
インストール
・VortexなどのMODマネージャーを使用するか、または手動でインストールする
アンインストール
・MODマネージャーを使用して削除するか、手動でインストールしたファイルを削除する
ー注意・その他
・コア移動システム(速度、空中制御、ジャンプ、ダッシュ、スライディング、スタミナ、酸素、水泳、カメラ挙動など)を変更する他のMODとの併用には注意が必要
セーブデータへの影響
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータのロードが必要
ーFAQ
Q 競合が発生した場合はどうすればいいですか?
A 導入している移動系MOD、カメラ系MOD、パーク変更MODの一覧と、関連するログを添えて報告すること。重複しているMODが特定できれば修正が容易になります。Cyberpunk 2077 Nexus, StompaKing. 13 Jul 2026. Reflex Engine - Movement Systems Enhanced. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31017>.[コメントを書く]
