Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [グラフィック] Blur Begone (Clear Materials with Refraction) Download ID:8105 Author:CyanideX 2025-08-21 07:50 Version:1.25.3
RATE: =17 TAG: [グラフィック] [透明] [オブジェクト]
Blur Begone (Clear Materials with Refraction) Title画像

Blur Begone (Clear Materials with Refraction)

半透明オブジェクト(ガラスやビニールなど)の不要なブラーを除去します。
ぼやけのないクリアな素材による屈折効果をお楽しみください。

このMODは、ブラーに悩まされている半透明/透明と思われる
オブジェクトをターゲットに、ブラー効果を軽減or削除します。
ただし、すべてのブラーが除去されるわけではありません。
除去できないブラーもあります。

またリアリズムを実現するため、或いは「低解像度または
低ポリ領域」といったCDPRが隠しておきたかったものを隠すために、
一部のアイテムはあえてぼかしたままにしています。
  • Blur Begone (Clear Materials with Refraction)画像1
  • Blur Begone (Clear Materials with Refraction)画像2
  • Blur Begone (Clear Materials with Refraction)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 21 Aug 2025. Blur Begone (Clear Materials with Refraction). 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8105>.

 [グラフィック] VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5 Download ID:30332 Author:VAXIStaa 2026-06-11 01:45 Version:1.5.0
RATE: =6 TAG: [グラフィック] [オブジェクト] [オーバーホール] [物理演算]
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VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5

このMODはナイトシティにある12,882個以上の静的オブジェクトを動的な物理演算に変更します。
(プラスチックの椅子、マガジンスタンド、ゴミ箱、等など)

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI

環境キネマティクス:
変更に成功 >> 12,882個の静的メッシュを衝撃に反応する動的で物理演算対応のエンティティとして再分類しました。

すべての小型・中型のオブジェクトが以下の要素に反応するようになりました:
銃弾、近接攻撃、爆発、プレイヤーとの衝突、車両との衝突、AIとの衝突!すべてがダイナミックに動作します。

ネイティブ設定UIで設定可能。

ゲーム内パフォーマンス:
エンジンリソースのオーバーヘッドは最適化されたままでありフレーム時間への影響はごくわずかです。
  • VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5動画
  • VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5画像1
  • VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, VAXIStaa. 11 Jun 2026. VAXIS's ULTRA Physics Overhaul Mod v1.5. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30332>.
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 [グラフィック] Improved Environment LODs Download ID:4923 Author:SOSUINEPSIXUYU 2025-08-15 15:14 Version:3.21
RATE: =1 TAG: [グラフィック] [LOD] [オブジェクト] [遠景]
Improved Environment LODs Title画像

Improved Environment LODs

このMODは遠景を改善します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript

設定:
距離乗数 - 各レベルの距離を指定した値で乗算します。(1.0 バニラ / 2.5 - デフォルト)
エクストリームモード - あらゆる距離で最高品質のメッシュ。(デフォルトでは無効)

(このMODは当MODに統合されました)たぶん...?
NextGenDistantLODsは、遠くのオブジェクトを改善するためのメインMODの別ブランチです。 
WIPで、今のところメガビルを変更するだけです。
このMODが必要です。
Inplace Streamingsectors Nulled

両方のブランチは互いに互換性があり、他のほとんどの mod とも互換性があります。
パッチ2.3で動作します。

注意点---
・このMODはポップインの原因ではありません。オブジェクトの出現/消滅距離は変化しません。

Not So Good Draw Distance Mod について
・このmodはアセットごとの詳細レベルを制御します。
NSGDDはストリーミングの詳細レベルを制御します。
例えば道路の1つのチャンクは複数のパーツ(アセット)で構成されていますが、遠景ではそれらが1つの低解像度アセット(プロキシメッシュ)に置き換えられますが、NSGDDはこれを制御できます。
TLDR: 異なる機能と互換性がある
(Nexusポストより)
  • Improved Environment LODs画像1
  • Improved Environment LODs画像2
  • Improved Environment LODs画像3
  • Improved Environment LODs画像4
  • Improved Environment LODs画像5
Cyberpunk 2077 Nexus, SOSUINEPSIXUYU. 15 Aug 2025. Improved Environment LODs. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4923>.
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