検索結果:インターフェイス ユーティリティ おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェイス] Mod Settings Download ID:4885 Author:Jack Humbert 2025-07-20 00:14 Version:0.2.21
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RATE: ★=90 TAG: [Redscript] [RED4ext] [ユーティリティ] [Mod拡張] [リソース] [インターフェース] [UI]

Mod Settings
他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「Mod Settings」項目が追加され、そこから当MODに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
一言で言ってしまえば Native Settings UI の redscript 版です。
あちらと異なり、各MODの設定は red4ext\plugins\mod_settings\user.ini でまとめて管理されます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
ArchiveXL
Mod Settings JP 日本語対応
更新の進捗をgithubで確認できます
https://github.com/jackhumbert/mod_se…Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 20 Jul 2025. Mod Settings. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Redscript And CET Mods Settings Download ID:20779 Author:anygoodname 2026-06-06 19:13 Version:1.2.6
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ユーティリティ] [CET] [redscript]

Redscript And CET Mods Settings
このModはCET設定(Native Settings UI)メニューから
Red(redscript)設定(Mod Settings)にアクセスできるようになります。
また、その逆も可能です。
---注意---
☓「RedMod」では有りません!
◯「redscript」です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on
主な機能:
・CET Mods 設定メニューに Red (redscript) 設定を追加し、1 つのウィンドウからすべての Mod 設定にアクセスできるようにします。
・共通のボタンを1回押すだけで、2つの設定メニューをすばやく切り替えることができます( C キーボードで、 X ゲームパッドで)。
・Mod 設定を有効にすると、ネイティブ設定 UI の動作に従って、次にメニューを開いたときに最後にアクセスした Mod 設定ページが再度開かれます。
・Mod 設定で Mod リストを並べ替えて、一貫した順序のリストを維持できるようにします。
仕組み:
単にmodをインストールするだけで、すべての機能が有効になり、すぐに使用できるようになります。
赤色のMODはネイティブ設定 UI (CET MOD) メニューに表示され、異なるタイプの MOD であることを示すために先頭に「•」文字が付きます。
いずれかを選択すると、ネイティブ設定 UI にページが開き、Mod 設定メニューの Mod 設定に即座に切り替えることができるボタンが表示されます。
ボタンを押すこともできます あるいは、 [Go To Red Mods] (ボタンのヒントは、メニュー ウィンドウの下部にあるアクション キーのヒントに表示されます)。
もできます。 必要に応じて、 「CET Mods に移動」 ボタン (キーボード/ゲームパッドの同じボタン) を使用して、ネイティブ設定 UI メニューに戻ること
最良の結果を得るには、この mod とネイティブ設定 UI サイド メニュー アドオン mod の両方で mod ソート オプションを有効にしておいてください (両方の mod でデフォルト設定です)。
アルファベット順の並べ替えはラテン文字エンコード テーブルに基づいているため、ラテン文字以外の言語では並べ替え順序が不正確になる可能性があることに注意してください。
ただし、デフォルトのランダムに順序付けられたリストとは異なり、一貫した順序が維持されます。
ゲームサポート:
対応する CET .Verを備えたゲーム .Ver 2.0 以上で実行するように設計されています。
Mod Settingsのサポート: Ver 0.2.8 以上。
Native Settings UI サポート: Ver 1.9 以上、1.96 以上。
Native Settings UI Side Menu Add-on サポート: Ver1.3.4以上。
翻訳:
このMODは外部翻訳をサポートしています。
詳細については、「...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\RedAndCetModsSettings\language\Readme.txt」ファイルを参照してください。
制限事項:
Mod SettingsとNative Settings UIの切り替えは、2 つの Mod の機能におけるさまざまな違いや注意事項により、必ずしも完璧であるとは限りません。
これは特に並べ替え設定の変更に当てはまります。変更後、最初に変更されたメニューへのアクセスが正確でない可能性があります。
予想とは異なる mod 設定ページが表示された場合は、正しいページに移動してください。
正しい mod 設定ページにアクセスしたが設定が正しく表示されない場合は、別の mod をクリックして切り替えてください。または、メニューを再度開くこともできます。
インストールまたは更新:
手動 (推奨) - 抽出した「bin」フォルダをゲーム フォルダにドロップします。求められた場合は、ファイルの上書きを許可します。
自動 - Vortex マネージャーを使用します。Vortex の問題により、正しく動作しない場合があります。問題が発生した場合は、手動でインストールしてください。
アンインストール:
自動 - Vortex によってインストールされた場合は Vortex マネージャーを使用します。
手動 - フォルダを削除します:
「...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\RedAndCetModsSettings」Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 6 Jun 2026. Redscript And CET Mods Settings. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20779>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Native Settings UI Side Menu Add-on Download ID:16218 Author:anygoodname 2026-06-06 19:10 Version:1.5.1
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RATE: ★=39 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [CET]

Native Settings UI Side Menu Add-on
このmodはネイティブセッティングUIにサイドメニューを追加し使いやすくします。
(要するにMod Settings風にします)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ArchiveXL
RED4ext
主な機能:
・サイドメニューには縦に並べられたMODリストがあり、長いMODリスト内を簡単に移動できMODの選択もスムーズになります。
・MODソートを有効または無効にするオプション。
仕組み:
・インストールされるとこのmodはネイティブ設定UIメニューにアクティブなmodのリストを含むサイドメニューパネルを追加し、modをアルファベットの昇順で並べ替えます。
・サイドパネルまたは並べ替えはmodの設定ページからいつでも無効にしたり再度有効にしたりできます。
・さらにサイドメニューボタンのスペースに収まるようにmod名の長さを調整することもできます。
制限:
左/右矢印キー (または D パッド ボタン) は中央領域の設定ボタン間のみを切り替えます。カーソルがサイドメニューの外側に移動された場合、ゲームのデフォルトのトップバーのmod リストメニューを操作するのと同様に、マウスまたはゲームパッドを使用してメニュー領域内でカーソルを再配置する必要があります。
上/下キー (または D パッド ボタン) はカーソルがサイドメニュー領域内にある場合にのみ、サイドメニューを移動します。
メインメニュー (ゲーム開始前) で上/下キーまたはボタンを長押しすると、フォーカスが中央領域のボタンに切り替わります (サイド メニュー リストから設定領域の中央のボタンに移動します)。
ゲームがロードされると、サイド メニュー リストはキーのホールドを適切に処理し、上/下キーを押したままにしてリストをスクロールし続けることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 6 Jun 2026. Native Settings UI Side Menu Add-on. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16218>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine Download ID:28273 Author:ApoKrytia 2026-08-15 15:34 Version:1.5.2
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [バグフィックス] [衣服] [アドオン]

WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine
このMODは「Equipment-EX」のアドオンです。
ワードローブ拡張機能により、パフォーマンス、機能性、UI/UXがさらに向上し、カスタムタグをサポートする自動タグ付けシステムが導入されました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Inventory Adjustments Hub
RedData
RedFileSystem
ー詳しい説明はNexus参照ー
ChromaScan™ 自動タグ付け — ワードローブ全体をスキャンし40種類のタグ(14種類のスタイル、18種類の派閥、3段階の富、5種類の反応)に分類します。
手動で起動し進行状況をリアルタイムで表示しながらバックグラウンドで実行されます。
• カスタムタグのサポート — 標準の40種類に加えて独自のタグを作成・保存できます。
データはcustom_tags.jsonに保存され管理が容易です。
他のMODもcustom_tags_で始まる任意のJSONファイルを同梱することで読み取り専用のカスタムタグをバンドルできます。
• HoloFit バーチャル試着 — Vキーを押すと現在の服装を変更することなく任意の衣類をホログラフィックオーバーレイとしてプレビューできます。
• BatchMark 複数選択 — Zキーを押して複数のアイテムを選択し一括タグ付けや削除が可能。
• 高度なマルチフィルター — 派閥、スタイル、装備スロット、装備状態、およびトグル可能なアイテムを同時に組み合わせてフィルタリング。
• スマート検索と高度なソート — アイテム名またはTweakDBパスでデバウンス機能付き入力による検索が可能。特定のMODやMOD制作者によるアイテムを即座に検索。
• スロット再割り当て — 視覚的なインジケーターとリセット機能を使用して衣類の装備スロットを再割り当てできます。
• タグソースインジケーター — どのタグがネイティブ、自動生成、または手動設定されたものかを即座に確認できます。
• 衣装の同期と管理 — JSONによる永続化と共有機能によりキャラクターやセッションをまたいで衣装プリセットをリアルタイムに同期できます。
• 衣装切り替えの高速化 — サイレントなバッチ処理により装備/解除を1つずつ繰り返すサイクルが不要になります。
• ワードローブの即時読み込み — 遅延読み込みアーキテクチャにより数万点のアイテムがあってもワードローブの表示が高速です。
• TweakDBタグデータ — すべての分類データ(カスタムタグを含む)は派閥変装システム、NPCの反応、セットボーナスなどのために他のMODから読み取ることができます。
• 18言語対応 — 完全なローカライズサポート。Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 15 Aug 2026. WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28273>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Named Saves Download ID:4521 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 22:21 Version:2.6.4
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [Redscript] [RED4ext] [メニュー] [ユーティリティ] [セーブデータ] [インターフェース]

Named Saves
セーブデータに簡単なメモを付けられるようになります。
手動セーブのみ対応。
導入すると画像1枚目のようにセーブ画面左上に入力欄が追加されるので、そこに入力した後セーブしてください。
メモは各セーブフォルダに NamedSave.txt というファイル名で保存されるので、これを自分で用意してやれば導入前のデータにメモを追加することも可能です (この場合も手動セーブ以外は認識されないので注意)。
ちなみにゲーム内では英数しか入力できませんが日本語も表示できます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
CodewareCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Named Saves. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4521>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:31640 Author:Antrix 2026-08-16 04:45 Version:0.10.1
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RATE: ★=15 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [Redscript] [メニュー] [QoL] [Mod拡張] [MOD管理]

Mod Configuration Menu
ー概要
複数の設定フレームワーク(Native Settings UI、Mod Settings、Redscript Configuration Framework)を1つに統合し、ゲーム内のメニューから一括管理できるようにするMOD。
ー前提MOD・互換性
前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Mod Configuration Menu - API (本MOD)
以下の各MODが要求する元の設定MOD
・Native Settings UI
・Mod Settings
・Redscript Configuration Framework
互換性
・Native Settings UI
・Mod Settings
・Redscript Configuration Framework
・スタンドアロンのCET ImGui設定への直接対応は開発中
ー機能・使用方法
主な機能
・対応するすべての設定フレームワークを1つのMODリストに統合
・マウス、キーボード、コントローラーによる操作に対応
・フレームワークのラベル表示およびMODリストのフィルタリング機能
・アルファベット順またはオリジナルの並び替え機能
・MOD選択時に設定を読み込む遅延読み込み(Lazy loading)機能
・変更内容の「適用(Apply)」および「復元(Revert)」ワークフロー
・一部のフレームワークが利用不可でも他に影響を与えない独立したブリッジ構造
使用方法
・メインメニューまたはポーズメニューを開く
・設定項目の近くにある「MCM」を選択する
・左側のリストからMODを選択する
・設定を変更する
・「Apply」を選択して変更を保存するか、「Revert」を選択して前回の保存状態に戻す(※変更の保留は一度に1つのMODのみ可能。別のMODに移る前に適用か復元を行うこと)
・MCMを開いた後に設定が登録された場合は「Refresh」を使用する
ーインストール
・Cyber Engine Tweaksをインストールする
・使用するMODに必要な設定フレームワークをインストールする
・Mod Configuration Menu - APIをインストールする
・Mod Configuration Menuをインストールする
・通常通りゲームを起動する
(手動インストールの場合は、両方のMCMアーカイブをCyberpunk 2077のメインディレクトリに展開する。MODマネージャーを使用する場合は、通常のMODとして個別にインストールする)
ーアンインストール
・Mod Configuration MenuおよびMod Configuration Menu - APIを削除する
ー注意・その他
注意点
・MCMは既存のフレームワーク(Native Settings UIなど)を完全に置き換えるものではないため、他のMODが依存している場合は元のフレームワークを削除しないこと
・UIパッケージのみを削除し、別のレンダラーやツールのためにMCM APIを残すことも可能
既知の不具合
・MCM項目が表示されない場合はMCMパッケージとCyber Engine Tweaksが有効であるか確認し、ゲームを再起動する。またはCETログのエラーを確認する
・リストにMODが表示されない場合はMODと元のフレームワークが有効であるか確認し、MCM内でRefreshを実行する。起動時のみ登録を行うフレームワークの場合はゲームを再起動する
・設定が読み取り専用または非対応の場合は元のMODがMCMで安全に表現できないカスタムウィジェットを使用している可能性がある
セーブデータへの影響
・ゲームプレイの記録や永続的なオブジェクトをセーブファイルに追加しないため、セーブデータへの影響はない。変更した設定は元のMODやフレームワークに保存される
FAQ
Q Native Settings UI、Mod Settings、RCFを完全に置き換えるものですか?
A いいえ。設定の管理や保存などは元のフレームワークが処理し、MCMはそれらのAPIを統合した共通のインターフェースを提供します。
Q 通常のCET ImGui設定に対応していますか?
A 現時点では未対応です。直接的なImGuiの統合は開発中です。
Q セーブファイルは変更されますか?
A いいえ。セーブデータ内にゲームプレイデータを保存することはありません。
Q 付属のUIなしでMCM APIを使用できますか?
A はい。APIはレンダラーに依存しないため、他のインターフェースやツールから利用可能です。
Q Refreshを押さないとMODが表示されないのはなぜですか?
A 一部のフレームワークやMODはゲームの起動プロセスの後半で設定を登録するためです。Refreshを押すことで即座に再スキャンが行われます。Cyberpunk 2077 Nexus, Antrix. 16 Aug 2026. Mod Configuration Menu. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31640>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple FPS Counter Download ID:13957 Author:manavortex 2024-12-19 00:06 Version:1.5.2
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RATE: ★=12 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [CET] [FPS]

Simple FPS Counter
このmodは FPSカウンターをゲーム UIに追加します。
オプションで CET で表示を切り替えることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
画面左上に表示。
関連mod
HUDitorCyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 19 Dec 2024. Simple FPS Counter. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13957>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] V Realtime Info Download ID:22515 Author:svarmod 2025-08-06 09:08 Version:0.5.3
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ]

V Realtime Info
このMODは V の状態をリアルタイムに表示します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
Mod Settings
redscript
対応ゲームバージョン: 2.2+
情報
・表示できるのは、現在の武器のDPS、アーマー、軽減チャンス/強度、体力/スタミナ/RAMのデジタル値、体力/スタミナ/RAMの回復率、実際のプレイヤー速度、現在の移動速度制限、加速度、ジャンプ力、視認性、お金、現在の/最大所持重量です。
・情報を表示するための条件をカスタマイズできます。
・サイズ、位置、色をカスタマイズできます。Cyberpunk 2077 Nexus, svarmod. 6 Aug 2025. V Realtime Info. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22515>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Vehicle Selector Frontend Download ID:26882 Author:nremind 2026-01-25 16:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [車両] [車] [アドオン]

Vehicle Selector Frontend
このMODは「NightCityTrafficOverhaul」にGUIを追加し、MOD車両を簡単に追加出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
RedFileSystem
RedData
Native Settings UI
Night City Traffic Overhaul
このMODは「NCTO」の追加MODです。
インストール済みの改造車両を選択して任意の地区に追加できるModsメニューを提供します。任意の地区の改造車両を素早く追加/削除できます。車両コードは不要です。NightCityTrafficOverhaulバックエンドで動作します。
特徴:
・MOD車両の画像プレビュー (作成者が既存の改造ファイルに含めていない場合)。
・どの車両をどの地区に表示するかを細かく制御します。
・バックエンドに依存しないランダム性を保証するためにロード間で選択された車両リストを自動的にシャッフルします。
・便宜上、グローバルおよび地区はすべて選択します。
・保存されたユーザー設定は外部ファイルを通じてバックアップおよび適用できます。
・パフォーマンスに影響を与えることなく、インストールしたい車両の数だけ拡張できます。
変更を確認するにはセーブデータをロードする必要があります。
メニューは Mod設定ではなくMods にあります。
保存されたユーザー設定は次の場所にあります r6\storages\VehicleSelectorFrontend\user_settings.jsonこれを使えば、設定をバックアップしたり、複数の設定を素早く切り替えたりできます。
車両を選択したら車両セレクターのフロントエンドメニューを終了しメインメニューに戻ってください。
これで設定がそのファイルに保存されます。
ゲームを開始する前に必要な設定を元の「user_settings.json」ファイルの名前を変更するか、元のファイルに戻すと、そこに保存した設定が読み込まれます。Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 25 Jan 2026. Vehicle Selector Frontend. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26882>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Stash and Backpack Search Download ID:14264 Author:DJ_Kovrik 2025-07-13 15:19 Version:1.2.1
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RATE: ★=10 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ]

Stash and Backpack Search
スタッシュメニュー画面に検索オプションを追加します。
必須mod
Codeware
RED4ext
redscript
機能
・スタッシュ画面メニューのプレーヤーおよびスタッシュアイテムを検索するための 2 つの新しいテキスト入力フィールドを追加します
・アイテム名、タイプ、説明を通じて実行される検索
・すべてのゲーム言語をサポートしますが、英語以外のテキスト入力では大文字と小文字が区別されますCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 13 Jul 2025. Stash and Backpack Search. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14264>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Custom Map Markers Download ID:3819 Author:DJ_Kovrik 2026-08-02 04:36 Version:2.6.3
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RATE: ★=10 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [マップ] [地図] [アイコン]

Custom Map Markers
このMODは独自のアイコンとカスタムテキスト説明を使用して独自のマップマーカーを追加できるカスタムマーカーシステムを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
RedData
RedFileSystem
Mod Settings
ー主な機能ー
・18種類のマーカーアイコンから選択可能
・作成されたマーカーはすべて、保存されたゲームに保持されます。
・マーカーのインポート/エクスポート
ー使用方法ー
・ワールドマップメニューを開き、カーソルがマーカーの上にない状態でズームイン(デフォルトではマウスの中央ボタン)のホットキーを押します。
・新しいマーカーの説明を入力し、アイコンのいずれかを選択してください(説明が空欄のマーカーは作成できませんのでご注意ください)。そして「OK」を押してください。
・作成されたマーカーは常に現在のプレイヤーの位置に生成されます。
・カスタムマーカーは、通常のマーカーと同様に追跡できます。
・ワールドマップメニューでは、プレイヤーにジャンプするホットキー(デフォルトではTabキー)を使用して、カスタムマーカーを切り替えることができます。
・カスタムマーカーは、マウスの中央ボタンで削除できます。
ーカスタムマーカーのエクスポートー
追加要件: RedFileSystem 、 RedData
オプションファイル「カスタムマップマーカー - エクスポート」をインストールすると、現在使用しているカスタムマーカーもここに保存されます。
r6\storages\CustomMapMarkers\data.json
このファイルが存在する場合ゲームのセーブデータが読み込まれた後エクスポート機能は自動的に現在のカスタムマーカーと同期します。
これにより作成したマーカーをセーブデータ間または他のユーザーと共有できます。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 2 Aug 2026. Custom Map Markers. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3819>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mod Settings Plus Download ID:30878 Author:dnbnhlp 2026-07-07 08:18 Version:1.01
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RATE: ★=9 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [アドオン]

Mod Settings Plus
このMODはMODセッティングのアドオンです。
最後に開いたMODページを記憶し、キーボードの文字ナビゲーションを追加することで、あらゆるMODに素早くアクセスできるようにします。
必須MOD
Mod Settings
Input Loader
ー特徴
・Mod設定を開くたびに最後に使用したModの設定ページが自動的に再度開きます。
・文字キーを押すと、その文字で始まる名前の次のMODに移動します。
・繰り返し押すと一致するすべてのモジュールが順番に切り替わります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Jul 2026. Mod Settings Plus. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30878>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Weapon Attachment Stacking Download ID:31902 Author:pineappleLemonade67 2026-07-29 15:54 Version:3
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [インベントリ]

Weapon Attachment Stacking
このMODは重複する武器モジュール、スコープ、マズルアタッチメントは読みやすいようにまとめて保管しインベントリを整理整頓しましょう。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー主な特徴
・重複する武器モジュールを1つの表示可能なスタックにグループ化します
・スコープと銃口アタッチメントに対応
・バックパックのインベントリで動作します
・武器に改造パーツをインストールする際に機能します
・ベンダーの在庫と販売を扱います
・個々のアイテムを安全かつ使いやすい状態に保ちますCyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 29 Jul 2026. Weapon Attachment Stacking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31902>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Now Playing Display Download ID:21570 Author:Scream81 2026-08-10 16:09 Version:1.4
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ] [ラジオ]

Now Playing Display
このMODは現在ラジオで流れている曲の放送局、アーティスト、トラック名が画面の左下に表示されます。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Ver1.3.4より必須
0-Engine
これは現在再生中のラジオの曲を表示する小さなテキスト ディスプレイです。
・歩きながら、または運転中にラジオを聞いているときに表示されます。
・バニラおよびRadioExtステーションの局名とアーティスト/トラック情報を表示します。
・ニュース トークはRadioExtストリームと同様に認識されます (アーティスト - トラック情報は利用できません)
・ローカライズされたテキストを使用しましたが、他の言語でも問題なく動作するはずです。
・ウィジェットは、左下のHUD要素、Dpadのヒント、クイックスロットに接続されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 10 Aug 2026. Now Playing Display. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21570>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2026-07-18 17:19 Version:0.9.15
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]

Revised Backpack
このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Revised Backpack - JP 日本語化ファイル
主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー
アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。
名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)
タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力
「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。
選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。
ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。
分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。
注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。
注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyberpunk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 18 Jul 2026. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Auto Open Shards Download ID:32777 Author:JuuniorHD 2026-08-16 19:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [シャード] [自動] [インターフェース] [ユーティリティ]

Auto Open Shards
このMODは収集したシャードを単に既読としてマークするのではなく、ネイティブリーダーで自動的に開きます。暗号化されたシャードとAutoLootに対応しています。
必須MOD
redscript
◆説明文
バニラでは、コンテナ、死体、またはルートMODからシャードを入手した後、通常は非常に短い「読む」というプロンプトが表示されます。
このプロンプトを見逃した場合、ジャーナルでシャードを再度見つける必要があります。
Auto Open Shardsは一時的な通知をゲーム内の完全なシャードリーダーに置き換えます。
実際のテキストはすぐに表示され、開いている間はゲームが一時停止します。
これは「すべて既読にする」ショートカットではありません。
収集したすべてのシャードが画面に表示されます。
◆特徴
・通常の読み取り可能なシャードを自動的に開きます。
・暗号化されたシャードをブリーチプロトコルを通じて復号化可能な状態に保ちます。
・手動によるアイテム収集とAutoLoot方式のインベントリ転送に対応しています。
・サイバーパンク2077のネイティブなリーダーと入力処理機能を使用します。
・クエスト情報やセーブデータ構造を編集しません。
・CET、Codeware、ArchiveXL、TweakXLへの依存関係はありません。
◆互換性ついて
「AutoLoot」および「Disclosed Hidden Gems」と併用してテスト済み。
競合が発生する可能性があるのは別のスクリプトがラッパーを使用せずに同じ2つのJournalNotificationQueueメソッドを置き換えた場合のみです。
◆既知の問題
一度に複数のシャードを収集すると複数のリーダーウィンドウがキューに追加される場合があります。これは収集されたテキストがスキップされないようにするための意図的な動作です。Cyberpunk 2077 Nexus, JuuniorHD. 16 Aug 2026. Auto Open Shards. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32777>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] 3D World Map Explorer Download ID:21208 Author:anygoodname 2026-06-20 22:11 Version:1.5.1
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [マップ]

3D World Map Explorer
このMODはVer1.5以降で削除された、フリーカメラと3D空間でマップを回転およびズームできる機能を復活させます。
機能セット:
フリーカメラ: 地図を回転します。
フリーカメラ:カメラの視野角(ピッチ)を変更します。
フリーカメラ: マップの回転と視野角に応じてズームイン/ズームアウトします。
より詳細な検査ができるようにズームイン レベルを拡張しました。
キーボード、マウス、ゲームパッドのコントロールをサポートします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
使い方:
必要な依存関係とともにインストールするだけで、すぐに使えるようになります。
オリジナルのフリーカメラとは異なり、カメラ制御モードを切り替えるために M ボタンを押す必要はありません。
マウスコントロール:
フリーカメラ: 左 Ctrl キーを押しながらマップをドラッグして回転/傾斜させます。
左マウス ボタンでマップをドラッグしながら、左 Ctrl キーを押したり放したりして、マップの移動モードと回転モードを切り替えます。
あるいは、MODの設定で中ボタンを有効にし、押し続けることでマップを回転させることができます。このモードは左Ctrlキーと左マウスボタンのドラッグと連動しており、どちらを使用するかは状況に応じて自由に選択できます。
マウス ホイールでズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
注: マウス ホイール ズームを使用する際に新しい機能に気付いていないユーザーが混乱しないようにするため、中マウス ボタンのサポートはデフォルトでは有効になっていません。
キーボードコントロール:
フリーカメラ: 矢印キーを使用して地図を回転/傾斜させます。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
ゲームパッドコントロール:
フリーカメラ: 右スティックで地図を回転/傾斜させます。
トリガー ボタンを使用してズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
カスタマイズ:
CET オーバーレイ ウィンドウとネイティブ設定 UI メニュー (インストールされている場合) で利用できる設定で、mod の動作を調整できます。
制限事項:
「フリーカメラ」という機能名はゲーム開発者によって名付けられましたが、完全にフリーというわけではありません。
- カメラはビュー内の中心点の周りを周回するモードで動作します。
- カメラのピッチは 30 ~ 90 度の範囲に制限されます。
これらの制限は安全上の理由から設けられておりこの MOD はそれを尊重するように設計されています。
インストールまたは更新:
手動(推奨) - 解凍した「bin」フォルダをゲームフォルダにドロップします。ファイルの上書きを求められた場合は許可してください。
自動 - Vortexマネージャーを使用します。Vortexの問題により、正常に動作しない場合がありますのでご注意ください。問題が発生した場合は、手動でインストールしてください。
アンインストール:
自動 - Vortex によってインストールされた場合は Vortex マネージャーを使用します。
手動 - フォルダを削除します:
"...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\3DWorldMapExplorer"Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 20 Jun 2026. 3D World Map Explorer. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21208>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ClockWidget Download ID:20572 Author:Scream81 2026-06-09 22:08 Version:1.6
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ]

ClockWidget
このMOD同作者の「Minimap Widgets」からゲーム内時間を独立し表示します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ミニマップなしでプレイしたい人のために画面の右上隅にシンプルなスタンドアロンのゲーム時間を表示します。
CET 設定ウィンドウで、位置、サイズ、色を簡単に変更できます。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 9 Jun 2026. ClockWidget. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dialogue History Download ID:18570 Author:nolvalir 2026-03-18 11:10 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [バグフィックス] [会話]

Dialogue History
このmodはNPCとの会話の履歴を表示するメニューを追加します。
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript
概要
この mod が機能するには、字幕を表示するための関数にフックするため、字幕を有効にする必要があります。このため、この mod は (うまくいけば) どの言語でも機能するはずです。
キーバインド
モッドをインストールした後のデフォルトのキーバインドは次のとおりです。
・キーボードでLを押してメニューを開きます。
・コントローラーでは、十字ボタンの左とX/Square を押してメニューを開きます。
これらのバインディングを変更するには、ファイル「Cyberpunk 2077\r6\input\DIalogueHistory.xml」を開き、適切なセクションを編集します。使用可能なすべてのキーバインディングは、こちらで確認できます。
インストール
この mod をインストールするには、メイン ファイルを解凍し、`r6` フォルダーを Cyberpunk のルート フォルダーに移動します。
アンインストール
この mod をアンインストールするには、以下を削除します。
Cyberpunk 2077\r6\scripts\DialogueHistory
Cyberpunk 2077\r6\input\DialogueHistory.xmlCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 18 Mar 2026. Dialogue History. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18570>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Informative Widgets Download ID:31261 Author:Scream81 2026-08-10 17:20 Version:1.1.5
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RATE: ★=3 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [CET] [カスタム]

Informative Widgets
このMODはHUDをカスタム出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Mod Settings
ー説明
当MODは『サイバーパンク2077』向けに統一感があり高度にカスタマイズ可能なHUD体験を提供します。
これは「Informative Healthbar」を独立した形で進化させたものとして作成されました。
デフォルトのステータス(運搬重量、指名手配レベル、所持金など)を表示する以外にも
サードパーティ製のMODにも対応しています。
対応MOD
Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod
SynthDose - More Drugs
Flushing Etiquette
1st Night City Bank
Marmur Bank Overhaul
Armor Up - Player Armor Rework
Drug Dealer
Chrome Plating
Flesh And Chrome
Filthy Access Points
カレンダー
・バニラ トラッカー:ライフパス/レベル、ストリート・クレド、マネー、携帯重量、アーマー、指名手配レベル、ヘルス、スタミナ、酸素、RAM、キル数、クールダウン、天候、現在地、ギャング、タイマー、ゲーム時間、カレンダー、コンパス、FPS、座標を表示します。
・ライブCETレイアウトエディタ(オプション):CETのオーバーレイを使用して最大4つの異なるウィジェットパネルの位置、拡大率、不透明度、間隔、向きをリアルタイムで調整できます。
・動的な表示設定:HUDをすっきりさせましょう。ウィジェットパネルを現在の状態(戦闘中、非戦闘中、ステルス中、運転中、照準中、あるいはVのアパートでくつろいでいるときなど)に応じて表示・非表示に設定できます。LimitedHUDのグローバルホットキーに対応しています。
・カスタムウィジェットの並べ替え:割り当てられたパネル内でのウィジェットの優先順位や表示順序を完全に自由に設定できます。
・スマートな「0%で非表示」ルール:トラッカー(指名手配レベル、毒性、負債など)が空の状態または安全な状態になった際に完全に非表示になるよう設定し画面上に不要なゼロが表示されないようにします。
互換性について
このMODは独自の専用キャンバス上で動作しネイティブのゲームファイルを上書きしないため、他のほとんどのHUDおよびUI MOD(LimitedHUDなど)とも互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 10 Aug 2026. Informative Widgets. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31261>.[コメントを書く] -
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