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 Auto Open Shards [インターフェイス] ID:32777 Author:JuuniorHD 2026-08-16 18:58 Version:1.0.0

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TAG: [シャード] [自動] [インターフェース] [ユーティリティ]
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Auto Open Shards

このMODは収集したシャードを単に既読としてマークするのではなく、ネイティブリーダーで自動的に開きます。暗号化されたシャードとAutoLootに対応しています。

必須MOD
redscript

◆説明文
バニラでは、コンテナ、死体、またはルートMODからシャードを入手した後、通常は非常に短い「読む」というプロンプトが表示されます。
このプロンプトを見逃した場合、ジャーナルでシャードを再度見つける必要があります。

Auto Open Shardsは一時的な通知をゲーム内の完全なシャードリーダーに置き換えます。
実際のテキストはすぐに表示され、開いている間はゲームが一時停止します。
これは「すべて既読にする」ショートカットではありません。
収集したすべてのシャードが画面に表示されます。

◆特徴
・通常の読み取り可能なシャードを自動的に開きます。
・暗号化されたシャードをブリーチプロトコルを通じて復号化可能な状態に保ちます。
・手動によるアイテム収集とAutoLoot方式のインベントリ転送に対応しています。
・サイバーパンク2077のネイティブなリーダーと入力処理機能を使用します。
・クエスト情報やセーブデータ構造を編集しません。
・CET、Codeware、ArchiveXL、TweakXLへの依存関係はありません。

◆互換性ついて
「AutoLoot」および「Disclosed Hidden Gems」と併用してテスト済み。
競合が発生する可能性があるのは別のスクリプトがラッパーを使用せずに同じ2つのJournalNotificationQueueメソッドを置き換えた場合のみです。

◆既知の問題
一度に複数のシャードを収集すると複数のリーダーウィンドウがキューに追加される場合があります。これは収集されたテキストがスキップされないようにするための意図的な動作です。
  • Auto Open Shards画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, JuuniorHD. 16 Aug 2026. Auto Open Shards. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32777>.
2026-08-17 03:49:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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