Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:スクリプト CET おすすめMOD順search

☆ [スクリプト] GTA Travel Download ID:2006 Author:keanuWheeze 2023-10-07 07:12 Version:1.9
RATE: ★=43 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [ファストトラベル] [GTA] [CET]
GTA Travel Title画像

GTA Travel

ファストトラベル時、暗転ロードでは無く
GTA5のキャラ切り替え時をイメージした
アニメーションに変更します。
また、何処でもファストトラベルも可能に。

動き方はGif動画をご覧下さい。(Gifでは10fps)
https://media.giphy.com/media/UDz4dy6…

Cyber Engine Tweaksが必要です。

CETのコンソールを開くと
自動的にUIが開くのでホットキーは設定不要。

-------------------
◆UIの各項目の説明
-------------------

◀ Speed settings ▶

-------------------

- Max Speed
最大速度の設定。
ファストトラベル到着までの速度を設定出来ます。

- Speed Increment
最大速度の調整。
加速/減速を調整できます。

- Cam Height
カメラの高さ。
ファストトラベルアニメーション時の
カメラの高さを設定します。

- Player TP Distance
プレイヤーが地面からどのくらいの距離で
テレポートするかを設定します。
デフォルトを推奨。

殆どの場所で動作しますが、
一部の場所で動かない事もあるとの事。

-------------------

◀ Misc settings ▶

-------------------

- Enable GTA Travel from
ファストトラベルポイントの設定。

1.Fast Travel Points to Fast Travel Points
ファストトラベルポイントからトラベルポイントのみ
(従来の設定)

2.Anywhere to Fast Travel Points
どこにいてもファストトラベルポイントに
ファストトラベル可能にします。

3.Anywhere to Anywhere
どこにいてもファストトラベルを可能に。
また、トラベル先もマップ上の何処でも可能に。

- Reset stuff
何か問題が発生した際にカメラや
プレイヤーの頭の表示をリセットします。

- Add player head during flight
ファストトラベル時に
プレイヤーの頭が見えるように設定します。
トラベル先に移動時に頭が表示されてしまう場合、
こちらの設定は無効をオススメします。

-------------------

◀ File & Config ▶

-------------------

設定を3つのスロットに保存出来ます。
セーブ、ロード、リセットが可能です。

チェックする事で起動時にロードしたい設定を選択可能。

「Autosave to load with start slot」に
チェックを入れると設定をオートセーブします。

-------------------

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
どこでもファストトラベルを可能に(競合します。)
Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere

マップ上のどこでもテレポート可能に
(Toolタブ参照)
Appearance Menu Mod

◆既知の問題
速度を早く設定しすぎると
ロード画面が表示されてしまう事あり。
環境に依存するのでスペックに合わせてご利用ください。
  • GTA Travel画像1
  • GTA Travel画像2
  • GTA Travel画像3
  • GTA Travel画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Oct 2023. GTA Travel. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2006>.
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☆ [スクリプト] Equipment-EX Unlocker Download ID:11444 Author:Riieno 2023-12-20 06:04 Version:2.1
RATE: ★=14 TAG: [CET] [ユーティリティ] [衣服] [VirtualAtelier]
Equipment-EX Unlocker Title画像

Equipment-EX Unlocker

バーチャルアトリエを回せずに、自動的にスキャンして新しい Equipment-EX アイテムをワードローブに追加します

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Native Settings UI

MOD 設定を変更するには NativeUI が必要です。

MODは最初の起動時にすべての衣類アイテムのフル スキャンを実行しますが、これには時間がかかります。その後は、変更が検出された場合のみスキャンされます

クラッシュが発生した場合は、自動モードをオフにして、新しいアイテムを 1 つずつ手動で追加できます
大量のファイルを一度に追加すると、クラッシュが発生する可能性があります。
私の制限は 10,000 着の衣類ですクラッシュする前にアイテムを入手できますが、マイレージは異なる場合があります
  • Equipment-EX Unlocker画像1
  • Equipment-EX Unlocker画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Riieno. 20 Dec 2023. Equipment-EX Unlocker. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11444>.
☆ [スクリプト] Cyberscript Download ID:6475 Author:RedRock Studio 2025-05-20 16:02 Version:5.1.4
RATE: ★=10 TAG: [フレームワーク] [スクリプト] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberscript Title画像

Cyberscript

CyberScript は「Lua」で書かれたスクリプトフレームワークで、Cyber Engine Tweaksを使って「.json」スクリプトを実行します。

カスタムクエストやダイアログ、ストーリーなどのスクリプトを簡単に作成、実行することができます。

▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Codeware
CyberScript Core Animation Archive
Audioware
  • Cyberscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RedRock Studio. 20 May 2025. Cyberscript. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6475>.
☆ [スクリプト] Photomode Camera Reset Fix (look-at-camera lock) Download ID:24427 Author:FNKZ67 2025-10-01 08:45 Version:1.2.0
RATE: ★=2 TAG: [CET] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Photomode Camera Reset Fix (look-at-camera lock) Title画像

Photomode Camera Reset Fix (look-at-camera lock)

フォトモード使用時に「Look at camera/target」の選択がポーズやカテゴリ変更で初期化される問題を修正。前回の選択を記憶し自動的に再適用。

▼ 機能
・ポーズやカテゴリ変更後も「Look at camera/target」の選択を保持
・VやNPCが指定した方向を向き続ける
・カスタム設定のリセット機能を搭載
・オプションで自動ゼロ化機能を有効化可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (最新版)

▼ 互換性・注意
・他のフォトモード関連MODと互換性あり
・いつでも安全にインストール/アンインストール可能
Cyberpunk 2077 Nexus, FNKZ67. 1 Oct 2025. Photomode Camera Reset Fix (look-at-camera lock). 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24427>.
☆ [スクリプト] Object Spawner Download ID:2833 Author:keanuWheeze 2023-10-16 20:13 Version:1.5
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [オブジェクト] [CET]
Object Spawner Title画像

Object Spawner

16000以上のオブジェクトを
何でもスポーン出来るようになります。

スポーンだけでは無く、
移動/クローン/グループ化/保存/
お気に入り作成/カスタムカテゴリの作成
オートスポーンなど、さまざまな機能を搭載。

これでフォトモードの幅を
大きく広げる事が期待できそうです。

UIの表示・非表示はCETコンソールで行います。
ホットキーは不要です。

※注
このMod導入時、車両を動かすと
ゲームがクラッシュしてしまうそうです。

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

Cyber Engine Tweaksが必要です。

-------------
◆各項目の説明/使用方法
-------------

◀ "Spawn new" tab ▶
「Search for object」の検索ボックスから
目的のオブジェクトを見つけることができます。

オブジェクト名をクリックしてスポーンさせると、
「Spawned」タブに表示されます。

オブジェクトの横にある「Despawn」ボタンを押すと、
最後にスポーンしたタイプの
オブジェクトがデスポーンされます。

オプション ドロップダウンからグループを選択すると、
新しいオブジェクトが置かれます。

-------------

◀ "Spawned" tab ▶
このタブには、現在スポーンされている
全てのオブジェクトやグループが表示されます。

グループを追加するには「Add group」を使います。
単一のオブジェクトは青、
グループは緑のアウトラインで表示されます。

移動/クローン化はグループ内に適用されます。

オブジェクトやグループを外に移動するには、
「Move to group」の横の▼から選択します。

「Move to group」で選択したパスに移動します。

「Save to file」でオブジェクト/グループを保存。

-------------

◀ "Saved" tab ▶
保存したデータはここに表示されます。
(オブジェクトは青、グループは緑)

「Auto spawn」で、オートスポーンを有効にしたり、
プレイヤーの距離でオートスポーンを設定も可能。

オートスポーンされたオブジェクトやグループは
「Spawned」タブに表示され、マークされます。

「Spawn」でグループやオブジェクトをスポーンし、

「Load」でスポーンせずに
「Saved」タブにロードすることができます。

オブジェクト/グループの「TP to pos」ボタンを使うと、
その位置に素早くテレポートすることができます。

-------------

◀ "Favorites" tab ▶

オブジェクトをスポーンし、「"Spawned "タブ」の
「"Make favorite」でお気に入り作成。

「Search for favorite」で、
必要なお気に入りを検索可能。

「"Spawned" tab」と同様に、
お気に入りや他グループを中に入れる事ができます。

-------------

◀ "Settings" tab ▶
新規オブジェクトの生成。
新しいオブジェクトを現在位置に配置するか、
前方に配置するかを設定できます。

・Position / Rotation controls step size
位置と回転のスライダーの速度を変更します。

・Collapsible headers default state
新しいオブジェクトやグループを
デフォルトで開く/折りたたむを変更します。

・Show confirm to delete popup:
削除ポップアップを無効にしていた場合、
上記を使用して再度有効にします。

・Reload all mods
すべてをデスポーン。

また、CETコンソールからMODをリロードしたときに、
デスポーンするかどうかを設定します。

・Cloned group options
複製されたグループを元のバージョンの中に入れるか、
グループの中に入れるかを変更します。

・Export group option (Modクリエイター向け)
スポーンされたグループの
「Export」ボタンを有効にすると、
すべてのオブジェクトの
パス、位置、回転を含むリストとして、
exportフォルダに.jsonファイルとしてエクスポートされます。

・Experimental group rotation
グループの回転コントロールを有効にしますが、
いくつかのケースでしか機能しません。

-------------

他、全ての詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
  • Object Spawner画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Oct 2023. Object Spawner. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2833>.
☆ [スクリプト] Unlimited Humanity Download ID:27992 Author:Aigio1064 2026-06-11 17:12 Version:1.2.0
RATE: ★=2 TAG: [CET] [チート] [サイバーウェア]
Unlimited Humanity Title画像

Unlimited Humanity

このMODは人間性を無限にし、サイバーウェアの制限を解除します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Unlimited Humanity画像1
  • Unlimited Humanity画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Aigio1064. 11 Jun 2026. Unlimited Humanity. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27992>.
☆ [スクリプト] CyberRecorder Download ID:2660 Author:keanuWheeze 2022-12-11 05:16 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [再生] [録画] [動画作成] [フォトモード] [CET]
CyberRecorder Title画像

CyberRecorder

任意のオブジェクトを動かしたり、
その様子を録画/再生する事を可能にします。

Cyber Engine Tweaksが必要です。

例えば複数の車両/エフェクトや
爆発/カメラアングルを使った、
アクション満載のカーチェイスの作成、
自動販売機で録画した
ハイスピードのカーチェイスを再生等…。

様々なオリジナルムービーの作成や
新しいスクリーンショットを楽しめます。

残念ながら車のタイヤは動かず、
エンジン音も出ません。
(編集で解決を推奨。)

動画でも動き方をご確認ください。

----------------------
◀使用方法▶
----------------------

Settingsタブには、
ホットキーリストと説明があります。
オプションやボタンには
ツールが用意されています。

----------------------
◀HUD▶
----------------------

HUDには3つのモードがあります。
UIを止めずに動かせます。

◆"Record" mode(録画モード)

「Set Subject」
こちらのホットキーで
被写体(オブジェクト)を設定します。

◆"Playback" mode(再生モード)

・Use the start(録画の開始)
・pause(一時停止)
・reset(リセット/停止)

上記3つをホットキーで操作します。

◆"Edit" mode(編集モード)

再生モードと同じですが、
スクロールホイールを使って
記録を前後にスクロールできます。

----------------------
◀Record(録画)▶
----------------------

録画したいターゲットを選択し、
「start」ホットキーを使用または
「start record」ボタンを押してください。

HUDの録画モードを使用して、
現在のステータスを追跡します。

「pause/reset」のホットキーで
録画を一時停止/停止して保存。

----------------------
◀Arrange and play(アレンジ/再生)▶
----------------------

新規録画、また保存された録画は
こちらの項目に表示されます。

録画を無効/削除/保存も可能です。

録画したものを再生するには、
再生するオブジェクトが必要になります。

再生するには「Open in editor」をクリック。

----------------------
◀Edit(編集)▶
----------------------

録画の見え方や動き方に
関する事項を変更可能にします。

変更するには再生対象の設定が必要です。
こちらは録画タブと同様に機能します。

◆Subject Settings(被写体の設定)
被写体を設定することが出来ます。
元の録画オブジェクトのスポーン、
再生中のフレームでプレイヤーを三人称にしたり、
被写体を無敵にする事などが可能に。

◆ Playback Settings(再生設定)
再生開始のオフセットの追加。

録画開始/終了のトリミング
逆再生、位置/回転の再生設定、
被写体固有の設定の変更が可能に。

◆ Edit Settings(設定編集)
HUDモードで記録を
素早くスクロールすることができます。
また、ゲーム中にマウスホイールを
使って編集することも可能に。

◆Effects(エフェクト)
エフェクトを選択し、追加します。
デフォルトでは、現在のフレームに追加されます。
各エフェクトには、有効/無効、
フレームの変更/テストなどのオプションがあります。

「Compatible Subject」は、
エフェクトに互換性の有無を示します。
例えば「車両」/「ライト」は
「プレーヤー」では機能しません。

ほとんどのエフェクトには
特定のオプションがあります。
上部のプルダウンをクリックして、
エフェクトを折りたたむことができます。

◆Files(ファイル)
保存した録画の読み込み/削除/名前の変更が出来ます。

◆Settings(設定)
新規録画のデフォルト名、
HUDの動作などを設定可能。

また、ホットキーや各項目に関しての
説明をするツールチップもついています。
(読む事を強く推奨されています。)

----------------------

全ての説明はDescriptionをご確認ください。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆関連Mod
オブジェクトは下記Modでも動かせます。
録画/再生機能はありません。
Object Mover
  • CyberRecorder動画
  • CyberRecorder画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 11 Dec 2022. CyberRecorder. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2660>.
☆ [スクリプト] ADS Overflow Preventer Download ID:32878 Author:Imca 2026-08-19 17:49 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
ADS Overflow Preventer Title画像

ADS Overflow Preventer

ADS(照準)ボーナスが積み重なると照準が機能しなくなるバグを修正するMOD。新しいクランプされたADS補助ステータスを作成し、ボーナスから動的に値を取得して実行時に破損したステータスを置き換える。

▼ 特徴
・セーブに変更が保存されないため、いつでも削除可能
・複数のADS補助ボーナスの積み重ねによる照準不具合を解決

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, Imca. 19 Aug 2026. ADS Overflow Preventer. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32878>.
☆ [スクリプト] Immersive First Person Fix (Missing Config) Download ID:25961 Author:Bonaniki 2025-11-29 23:54 Version:1
TAG: [バグフィックス] [CET]
Immersive First Person Fix (Missing Config) Title画像

Immersive First Person Fix (Missing Config)

このMODは「Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework」の設定ファイルが見つかりません。
CET 1.37.1 では、このファイルがない場合でも自動生成されなくなりました。
そのため以前の CET 設定で既に生成されたものを投稿します。

この構成がないとIFP は正しく動作しません。
手動で設定ファイルを作成したくない人や何をすればいいかわからない人向けです。

インストール先はこちら↓
Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ImmersiveFirstPerson
に解凍します。
  • Immersive First Person Fix (Missing Config)画像1
  • Immersive First Person Fix (Missing Config)画像2
  • Immersive First Person Fix (Missing Config)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 29 Nov 2025. Immersive First Person Fix (Missing Config). 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25961>.
☆ [スクリプト] CET Batch Executor - Auto Run Console Commands Download ID:18427 Author:TheManualEnhancer 2025-09-27 08:58 Version:1.4
TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CET Batch Executor - Auto Run Console Commands Title画像

CET Batch Executor - Auto Run Console Commands

ゲーム側の出来事に合わせて、CETのコンソールの命令を自動で流すMOD。命令のまとまりを作って、起こす場面ごとに割り当てます。

▼ 内容
・起動時、セーブデータの読み込み時、出現の直後、新規開始時、任意のキーを押した時などに反応
・命令はコンソールの命令でもLuaのコードでも可
・書式が壊れている命令やコードは、そもそも実行しないという形で弾く
・入力した内容はファイルへ自動保存され、自分で消さない限り残る

▼ 使い方
・CETの画面を開くと、左上あたりにこのMODの窓が出る。他のCETのMODの窓の下に隠れていることがある
・反応させたい場面にチェックを入れ、その下の入力欄に命令を並べる

▼ 注意
・上限を超える額のお金を足すような操作までは止められない
・実際に使う時だけチェックを入れ、常時有効にしないよう勧めている
・セーブデータが壊れても作者は責任を負わないと明記。控えを取るのは使う側だとしている
・外す場合は、CETのMODの置き場から該当フォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 27 Sep 2025. CET Batch Executor - Auto Run Console Commands. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18427>.
☆ [スクリプト] Better Ammo Limit Framework Download ID:34699 Author:lynsis 2026-10-05 18:43 New! Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Better Ammo Limit Framework Title画像

Better Ammo Limit Framework

弾薬の所持数を個別・全体・重量ベースで制限できるフレームワーク。バニラとMOD追加の弾薬を自動検出し、複数の制限方式を同時に適用可能。

▼ 主な機能
・個別弾薬容量:各弾薬タイプごとに独立した所持数制限
・全体弾薬容量:全弾薬タイプ合計の所持数制限
・重量ベース容量:弾薬の総重量による制限
・厳密な制限:入手・製作・購入・ベンダー取引時に制限を適用。超過分は自動削除ではなく地面に落とす
・RangedWeaponタグ:弾薬をインベントリの武器タブに表示(デフォルト有効)

▼ 複数制限の相互作用
・有効な制限が複数ある場合、最も厳しい制限が優先される
・個別制限と全体制限の両方が有効な場合、両方が同時に適用される
・3つすべて有効な場合、すべてが同時に適用される

▼ MOD作者向け統合
・互換性ファイル(JSON)で弾薬を除外したり推奨デフォルト値を設定可能
・\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\BaLF\Mod Integrations\に配置
・プレイヤー設定が常に優先される

▼ 導入方法
・標準的なMODマネージャーでインストール
・弾薬追加MODの後に読み込むことを推奨(必須ではない)
Cyberpunk 2077 Nexus, lynsis. 5 Oct 2026. Better Ammo Limit Framework. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34699>.
☆ [スクリプト] WGF - Weapon Ground Fix -CET- Download ID:34663 Author:SNPR 2026-10-05 00:08 Version:1
TAG: [CET] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
WGF - Weapon Ground Fix -CET- Title画像

WGF - Weapon Ground Fix -CET-

敵を倒した際に落ちた武器が地面に沈み込むのを防ぐCET用MOD。

▼ 機能
・落ちた武器を地面より上に保持
・床を貫通する武器を修正
・軽量でシンプル

▼ 導入方法
・WeaponGroundFixフォルダを Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ に展開

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
Cyberpunk 2077 Nexus, SNPR. 5 Oct 2026. WGF - Weapon Ground Fix -CET-. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34663>.
☆ [スクリプト] Reloadless Download ID:34466 Author:zynlov 2026-09-29 22:15 Version:1
TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Reloadless Title画像

Reloadless

マガジンを無限化し、リロード不要にするMOD。ホットキーまたはCyber Engine Tweaksのメニューで切り替え可能。

▼ 特徴
・マガジンを無限化
・ホットキーまたはCET内メニューで機能の有効/無効を切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext (最新版)
・Cyber Engine Tweaks (バージョン1.37.7以上)
・Microsoft Visual C++ Redistributable

▼ 導入方法
・ダウンロードしたアーカイブを展開
・binフォルダをCyberpunk 2077のインストールディレクトリにコピー
・ゲームを起動

▼ 注意
・実装が粗い可能性があり、バグが存在する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, zynlov. 29 Sep 2026. Reloadless. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34466>.
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