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 [ゲームプレイ] Immersive First Person Download ID:2675 Author:Bonaniki 2025-12-06 15:49 Version:2.31
RATE: =75 G=4 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Immersive First Person Title画像

Immersive First Person

一人称視点でVの服や体が見えるように
カメラの位置を調整します。

下を向いている時/ 武器を持っていない時
乗車していない時/固定カメラのカットシーンではない時
死体を運んでいない時に適用されます。

Gif動画も併せてご覧ください。
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
https://storage.yandexcloud.net/nexus…

また、CETのホットキー設定で
「FreeLook」を有効にすると、Vの体を動かさずに
辺りを見回す事が出来るようになります。

他全ての詳細はDescriptionもご覧ください。

ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
Better First Person Perspective
  • Immersive First Person画像1
  • Immersive First Person画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 6 Dec 2025. Immersive First Person. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675>.
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 [ゲームプレイ] Immersive First Person Camera - Extended Download ID:27615 Author:DigitalVixen and Bonaniki 2026-03-10 07:32 Version:4.1.2
RATE: =15 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Immersive First Person Camera - Extended Title画像

Immersive First Person Camera - Extended

このMODは「Immersive First Person」の改良版です。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー機能ー
カメラの高さと奥行きの調整
このMODはカメラの高さを調整して、より自然な位置に設定したいという思いから始まったので、これがこのMODのキー機能です!
上下前後に調整してお好みの位置に調整してみてください!ᕕ( ᐛ )ᕗ

手続き型カメラ移動
カメラはピッチ角に基づいて位置と視野をスムーズに調整し、クリッピングを防ぎ、見下ろしたり見上げたりするときに、より自然な視界を提供します。

フリールックシステム
キーを押し続けるとキャラクターを動かさずに自由に周囲を見回すことができます。
キャラクターは移動できますが見回しても向きを変えることはありません。
設定可能な速度でスムーズに復元し、立ち姿勢としゃがみ姿勢の両方で動作し、カメラの高さ設定も適切に反映されます。(◕‿◕)

リーンシステム
カバーなしで左右に傾けられます!ホールドモードとトグルモードの両方に対応し、スムーズなロール遷移、そしてADS中の適切なカメラ補正を含む武器のフルサポートを備えています。CETバインディングメニューでホットキーを設定するだけで準備完了です!

武器サポート
武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中にカメラの高さに合わせて武器の位置を自動調整しアイアンサイトとスコープのFOVオフセットを設定できるほか、ロール、オフセット、高さの調整による傾き補正機能も備えています。

重要:
全てをスムーズに動作させるため、このMODは スコープを接続しない限りADSズームを無効にします 。スコープのズームレベルを使用します。

しゃがみサポート
しゃがんでいる間もすべての機能がシームレスに動作し適切なカメラの位置とフリールック機能が維持されます。

サードパーティ製Modのサポート
バージョン2.1.0からShiftキーのサポートを追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。

一人称で頭を表示
バージョン3.0.0から、RTまたはPT使用時に一人称視点で反射素材に映った自分の頭部を視認できる実験的な機能を追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。

ーオプションー
このMODにはCETオーバーレイからアクセスできる複数のオプションが付属しています。
すべてのオプションは即座に使用可能で再起動やリロードは必要ありません。

・有効 : MODのオン/オフを切り替えます。
・視野角を変更しない : FOV 調整を防止します (クリッピングが発生する可能性があります)。
・武器サポートを有効にする : 武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中に武器の位置をカメラの高さに合わせて調整します。
・ADS FOVオフセット : アイアン サイトを使用して照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・スコープ視野オフセット : スコープで照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。

・リーン補正設定 :
- 傾きオフセット: 武器を構えた時のカメラの横方向の動き (推奨: 0.031)
- リーンロール:武器を構えた時のカメラの傾き角度(推奨:22.334)
- 傾きの高さ: 武器を構えた時の垂直方向の調整 (推奨: -0.006)

・FreeLookのスムーズな移行 : フリールックを終了するときにカメラのスムーズな復元を切り替えます。
・遷移速度 : カメラが通常の状態に戻る速度 (5 ~ 50、高いほど速くなります)。
・FreeLook感度 : フリールック時のマウス感度(1~100)。
・カメラの高さ : 垂直カメラ位置 (-0.15 ~ 0.15、推奨: 目線の高さの場合は 0.085)。
・カメラの深度 : 前方/後方カメラの位置 (-0.10 ~ 0.10、推奨: -0.085)。
・トグルモード(ホールドモードと比較) : リーン システムの場合 - 押すと傾き、もう一度押すとリセットします (押し続けると傾きます)。
・バニラリーンを無効にする : バニラのリーン システムを無効にし、この mod のリーン システムのみをアクティブにします。
・Vanilla Leanにカメラ修正を適用する : バニラ リーン システムに同じ回転とシフトの修正を適用してみます。 注記 : 今のところ、これは不安定です。
・武器のみのバニラリーン : 武器を使用していないときはバニラリーンを無効にします。銃を抜くとバニラリーンシステムは通常通り機能します。

・シーンレベル : この設定は、MODが有効なシーンレベルを調整します。2未満には設定できません。
シーンレベル:1) フルゲームプレイ。2) ステージゲームプレイ。3) リミテッドゲームプレイ。4) FPPCシネマティック。5) シネマティック。デフォルトは3です。
この値を低く設定すると最初のブレインダンスイベントで花輪を被せられるシーンなどでMODを無効にしカメラをバニラ設定に戻すことで改善される場合があります。

・無効にする : 遺体を運ぶ、水泳、テイクダウンを実行する、ノックダウン中 : メニュー内でそれぞれを個別に切り替えます。
・サードパーティのMODがブロックしている場合は無効にする : 別の mod がこの mod の正常な動作をブロックする状態にあることが判明した場合、ブロックしている mod がブロック状態でなくなるまでカメラの制御は試行されません。

・サードパーティ製のMODを無効にする : この MOD に干渉する可能性のあるサードパーティ MOD を無効にしようとします。
・車両のみサードパーティ製MODを有効にする : このオプションは、車両の使用中に他の MOD を使用できるようにします。
・より良い乗り物一人称視点を使用する : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Better Vehicle First Person を有効にします。
・Shiftキーを使う : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Shift キーを有効にします。

・ショーヘッド(実験的) : 一人称視点でプレイ中に頭部を表示します。RT/PTモードを使用し、engine.iniファイルで全身反射を有効にしている場合、頭部も表示されます。頭部が表示されている間は、クリッピングを避けるためカメラが前方に移動します。設定可能な角度を超えて下を向くと、頭部は自動的に非表示になります。上を向いた場合も同様です。武器を抜いた場合も頭部は非表示になります。

・最小カメラ深度(頭) : 頭を表示しているときのカメラの深度。ゲームのデフォルトより少し前方に位置する0.050を推奨します。
・視線下降閾値(°) : 頭を隠してカメラを設定されたカメラ深度まで戻す下方向の角度。推奨値は39です。手続き型カメラは41で起動します。

・ルックアップしきい値(°) : 頭を隠してカメラを設定したカメラ深度まで戻す角度(上方向)。推奨:20。

ー推奨MODー
Better Vehicle First Person
車両カメラの位置調整にはこちらのMODをお勧めします:
Scopes That Scope
スコープの改善にはこちらをお勧めします:
Zoomable Scopes
未検証ですが、こちらのスコープMODは私のMODと併用可能と思われます:
Use Your Cybernetic Eyes To Aim 2.1
サイバネティックアイズでズームするこのMODは動作良好との報告があります:
Preem Scopes
このMODはスコープの視界妨害を軽減します:
Movement and Camera Tweaks
その他カメラ関連で推奨するMOD:注:現在互換性がないとの報告がありますが、自身では未確認です。

Preem Mirrors
自分の姿を見てみたい?:

ー以下は互換性のないMODの一覧です。ー
網羅的なリストではありませんので記載されていないMODについて疑問がある場合はコメント欄でお尋ねください!
また、このリストに掲載されているMODが他のMODより優れているという意味ではないことを明確にしておきます。単に互いに動作しないだけです。

Immersive First Person
- オリジナル版!「没入感」だけの視点が目的なら、今でも十分機能します!
Immersive First Person - FPP camera adjustment
- 同じ機能を含みますが、私の最初のMOD(このMODを単純に再構築しただけでした)に影響を与えたMODなので記載しました!ささやかな始まりでした ^.^
Immersive First Person - Height Slider Add-on
- 私のオリジナルMODですが、これに置き換えられました!
Immersive Sidearm ADS
- 全武器(改造武器含む)に対応した同機能を搭載。よりシンプルでスクリプト実行不要だが、ハンドガン専用。
Shift
- 車内&徒歩時両対応。没入型ビューは非搭載だが完成度が高く、豊富な機能を搭載!要チェック!バージョン2.1.0より車内でのShift操作をサポート
First Person Camera
- 車内・徒歩時両方の機能を搭載。「没入型」ビューは非対応だが、武器と車両を個別に調整可能。
Manually Enhanced First Person Camera
- 技術的には互換性があるが、併用すると予期せぬカメラ角度や動作が発生する可能性あり。TweakXLモッドのためインストール・試用が極めて容易。動作しない場合はアンインストール可能。
Camera Height Adjuster
- 同様の機能を提供しますが、カメラの高さ調整のみを目的とする場合、こちらの方がシンプルで好ましいかもしれません。
Better First Person Perspective
- 同様の機能を提供します。
  • Immersive First Person Camera - Extended画像1
  • Immersive First Person Camera - Extended画像2
  • Immersive First Person Camera - Extended画像3
  • Immersive First Person Camera - Extended画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and Bonaniki. 10 Mar 2026. Immersive First Person Camera - Extended. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27615>.
 [ゲームプレイ] better vehicle fov preset Download ID:2727 Author:Quio 2021-05-31 05:14 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [車両] [バイク] [] [運転] [FOV] [Mod拡張] [プリセット]
better vehicle fov preset Title画像

better vehicle fov preset

Better Vehicle First Person
上記Modの車両視野角プリセット。

こちらのMod単体では動きません。

インストールしたファイルを
下記に導入してください。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\EnhancedVehicleCamera\config_file.lua

またはBetter Vehicle First Person
で直接数値を変更して下さい。
(画像4枚目参照)
  • better vehicle fov preset画像1
  • better vehicle fov preset画像2
  • better vehicle fov preset画像3
  • better vehicle fov preset画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Quio. 31 May 2021. better vehicle fov preset. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2727>.
 [ゲームプレイ] FOV Sentinel Download ID:25699 Author:Si13n7 2025-12-14 22:35 Version:25.12.14.0
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [FOV]
FOV Sentinel Title画像

FOV Sentinel

このMODはFOV(視野角)を固定します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
FOV Control

ーあなたにできること
・ライブエンジンの FOV を表示します。
・不要な変更を防ぐために FOV をロックします。
・いつでもロックを解除して、ゲームに FOV を決定させることができます。
・自動化なし (自動カメラ変更なし)
それを実行するには予想よりもはるかに多くの労力が必要になる。

ー南京錠のHUDシンボル
南京錠が閉まっている( ロックされた ):
・シアン 数字 = ロックされた FOV (mod によって保持されます)。
・黄色 数字(表示されている場合)=ゲームが適用しようとしたFOV( ブロックされました )

南京錠が開いている( ロック解除 ):
・シアン 数値 = 現在の FOV (ゲームとともに更新されます)

ー使い方
・CET オーバーレイを開きます。
・「バインディング」タブに移動します
・このmodのアクションを見つけてキーボードまたはコントローラーのボタンをバインドします。
・CETオーバーレイを閉じてゲーム内でテストしてください。南京錠HUDに現在の状態が表示されます。

ーこれがなぜ重要なのか
このゲームはFOV(視野角)を動的に、しかも頻繁に変更します。
このMODを使うと、その変化をリアルタイムで確認できるため問題の範囲が明確になります。
どの程度の違和感を感じるかはグラフィック設定でFOV(視野角)を優先するかによって異なります。
80でプレイしている場合はゲームがすぐに80に戻るため、ほとんど気にならないかもしれません。
しかし、90以上を優先している場合、突然80に落ちると違和感を覚え没入感を損なう可能性があります。
まるで、望んでもいない極端なズーム操作のように感じられます。

---注意点---
ーロックが有効な間の既知の問題
・マップをパンしてもマップアイコンは移動しません。
・インベントリやキャラクター クリエイターでは、V が通常よりも小さく表示されます。
・Holo-call のパートナーは通常よりも小さく表示されます。
・V はミラーでは正しくレンダリングされません。

ー修正方法
FOVのロックを解除します。
ロックは永続的に有効にしておくものではありません。
あらゆる状況を完全に自動化するには、かなりの労力がかかります。
後で自動化を追加する可能性もありますが、今のところは手動の変更で十分です。
  • FOV Sentinel動画
  • FOV Sentinel画像1
  • FOV Sentinel画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 14 Dec 2025. FOV Sentinel. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25699>.
 [ゲームプレイ] FPP RE-ANGLED Download ID:1052 Author:Mr Wolf 2021-09-07 14:36 Version:3.3
TAG: [ユーティリティ] [視野変更] [視野角] [FOV] [カメラ] [CET]
FPP RE-ANGLED Title画像

FPP RE-ANGLED

一人称時のカメラの高さを再調整します。

カメラのプリセットをインストールしたら
CET上のホットキーで切り替えます。

「Fps Re-Angled」
こちらのファイルはVが肩に武器を
構えた際の見え方を想定して作られたそうです。

オプションファイルでは作者さん使用の
Reshadeプリセットも用意されています。

詳しい見え方や画像は
Nexus先をご確認ください。
----
◀各ファイルの推奨視野角▶
◆FPP Fps Extended Re-Angled
推奨視野角: 70,80,90,100,110

◆FPP Fps Centered Extended Re-Angled
推奨視野角:70,80,90,100

下記プリセットを使用する際は
視野角「100」にする事を推奨されています。
- FPP HIGH V2
- FPP HIGH V2 ANGLED
- FPP HIGHER
- FPP HIGHER ANGLED
- FPP NCPD
- FPP NCPD Centered
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
----
◆関連Mod
視野角の幅を広げる
Better Field Of View Slider

運転時の視野角を変更
Car FOV Changer

銃を構えた際の視野角変更
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV
  • FPP RE-ANGLED動画
  • FPP RE-ANGLED画像1
  • FPP RE-ANGLED画像2
  • FPP RE-ANGLED画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Mr Wolf. 7 Sep 2021. FPP RE-ANGLED. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1052>.
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