Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-02-28 07:19 Version:2.1
RATE: =43 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] []
Gunsensical Title画像

Gunsensical

実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。

必須mod
TweakXL

すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。
  • Gunsensical画像1
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Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Feb 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.
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 [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-03-16 07:33 Version:3.06
RATE: =38 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [] [バランス調整]
Guns Redone V3.0 (Overhauled) Title画像

Guns Redone V3.0 (Overhauled)

このMODは銃の性能を調整します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
  • Guns Redone V3.0 (Overhauled)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 16 Mar 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.
 [ゲームプレイ] Kinda Realistic Flashlight Download ID:12559 Author:b13nxx 2024-09-26 02:39 Version:3.2
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [照明] [ライト] [懐中電灯] [] [イマーシブ] [没入感]
Kinda Realistic Flashlight Title画像

Kinda Realistic Flashlight

このmodは銃にフラッシュライトを取り付ける事ができます。

必須mod
Native Settings UI
RedSuit

・残念ながらゲームには自然に利用できる懐中電灯はありません。
このため懐中電灯を使用できるようにしたい場合は銃に取り付けられた効果を持つ懐中電灯を使用できるようにするこのmodを試してみるとよいでしょう。

・懐中電灯は銃に取り付けられます、銃でなければなりません。
刃物やナイフなどではありません、まず銃を装備してから懐中電灯を作動させます。
これに加えて懐中電灯はどんな状況でも銃の方向をリアルに照らします。

注意点
最後にネイティブ設定でキーを変更することを忘れないでください。
また、キーを CET バインディングに設定することも忘れないでください。
車が爆発するのを防ぐため車内で懐中電灯を点灯する機能を無効にしました。

関連mod
Simple Flashlight
  • Kinda Realistic Flashlight画像1
  • Kinda Realistic Flashlight画像2
  • Kinda Realistic Flashlight画像3
  • Kinda Realistic Flashlight画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 26 Sep 2024. Kinda Realistic Flashlight. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12559>.
 [ゲームプレイ] Manual Reload Download ID:2804 Author:SKNTheLisper 2023-04-28 00:46 Version:1.2.4.0
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [武器] [] [リロード] [redscript]
Manual Reload Title画像

Manual Reload

銃の自動リロードを無効にします。
代替として、マガジンが空の際に
リロードする「fire reload」のオプションも。

インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆必須Mod
redscript
  • Manual Reload動画
  • Manual Reload画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SKNTheLisper. 28 Apr 2023. Manual Reload. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2804>.
 [ゲームプレイ] Give 'Em Guns Download ID:22200 Author:Charred Dusk 2025-06-29 22:54 Version:0.9.5
RATE: =2 G=1 TAG: [戦闘] [武器] [NPC] [] [ギャング]
Give 'Em Guns Title画像

Give 'Em Guns

このMODはNPCに改造武器を配布します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXL

説明文
1. インストールした改造武器を選択します。
2. 派閥を選択します。
3. 主装備または副装備を選択します。
4. 更新するプールを切り替えます。
5. 配布したい銃ごとに繰り返します。
6. 「GUNS!!!」ボタンを押します。 上部の
7. セーブデータをロードしてお楽しみください!

注1: 現時点ではバージョンは意図的に0.9.0に設定されています。
今後さらに多くの機能が追加されテストもさらに行われる予定です。
現在、試用中ですが、目立った問題は発生していません。
もし何か問題を発見した場合は、ぜひバグレポートをご提出ください。

注2: パッチ2.3ではほぼ確実に機能に支障が出ますがプール記録リストの再構築だけで済むと期待しています。
CETが更新され次第、すぐに対応いたします。

---その他、詳しい内容はNexus参照---

よくある質問

Q: プライマリとセカンダリの違いは何ですか?
答え: プライマリ武器はNPCがデフォルトで使用する武器です。特定の条件を満たすとセカンダリ武器に切り替えることがあります。例えば敵が徒歩でこちらに辿り着けない場合、近接プライマリ武器は放棄される可能性があります。遭遇する武器のほとんどはプライマリ武器です。

Q: プール名はどういう意味ですか?
答え: アニマルスの主なプールから「ラプター(ピストル*、リボルバー)」を選択します。

アニマルスには「ラプター」タイプのNPCが複数登場します。その中でもメインウェポンはハンドガンを使用するグループとサブマシンガンを使用するグループの2つに大別されます。ここでは前者についてご紹介します。
デフォルトのメイン武器プールにはピストルとリボルバーがあります。アスタリスクは現在選択されている武器がピストルであることを示します。
別の改造武器(リボルバー)に切り替えるとプール名は「ラプター(ピストル、リボルバー*)」に変わります。

Q: どのような派閥が利用可能ですか?
答え: 現在サポートされているもの:

6ストリート
アフターライフの傭兵
アニマルス
アラサカ
バーゲスト
カン・タオ
メイルストローム
ミリテク
スカベンジャー
トラウマチーム
ファブリックスクロー
ヴァレンティーノス
ブードゥーボーイズ
レイス

さらに、さまざまなアウトライアー、ロボット、傭兵、警備員、民間人などを含む、無関係の NPC の包括的な派閥。

近い将来にサポートされる可能性が高いもの:
アルデカルドス
NCPD(MaxTacを含む)
NUSA (`Factions.NUSA` ではなく `Factions.NUSA_Myers` が重要です)
モックス
彼らのレコードはすべてシングルなので、現時点では入手できません (「Under the hood」を参照)。

Q: プール内に類似したエントリが多数あるのはなぜですか?
答え: CDPRに問い合わせてください。NPCをグループ化するためにアーキタイプ名と武器タイプ名に固有のIDを組み合わせて使用​​しています。「Merc (Pistol)」が4つリストに表示されていても、それは私の責任ではありません。原因の一つは性別によるものだと推測できます。英語版では、Tyger Clawsの「Tyger」と「Tygress」で同様の現象が見られます。これらは概念的には同じアーキタイプですが、性別によって異なる名前を使用しています。

他の言語のサポートはローカリゼーション システムに組み込まれているため、性別にあまり関係のないロケールではこのような重複が発生します。

Q: ピストルと一緒にショットガンをプールに入れてもいいですか?
答え: はい。私の知る限りこれで大丈夫だと思います。まあショーツの後ろポケットから12ゲージの予備弾を取り出し驚かせる男がいるところを除けばですが。

Q: 銃でないといけないんですか?剣でも渡せますか?
答え: ぜひ。アドバイス: 近接 プールにメイン武器の武器を遠距離 追加する(またはその逆)のは、自己責任でお願いします。
ゲーム自体は問題なく動作するはずですが、NPCが剣を持って車を追いかけてくるなど奇妙な行動をとる可能性があります。おそらく修正されるでしょうが現時点では優先順位はかなり低いです。

Q: どのような改造武器がサポートされていますか?
答え: 理論上はすべて可能です。実際には以下の「互換性」セクションをご覧ください。

Q: 武器セレクターがオーバーフローしているのはなぜですか?
答え: 銃が多すぎます。問題ありません。きっと生き残るでしょう。代わりに銃セレクターにページ区切りを追加するという方法もありますが使い勝手が悪くなるだけです。

Q: 武器の複数のバリエーション/色がすべて同じ名前の場合それらをどのように区別すればよいですか?
答え: にプレビューウィジェットを追加できれば わかりません。ネイティブ設定UI 理想的ですがはっきり言います。私にとっては優先事項ではありません。
  • Give 'Em Guns画像1
  • Give 'Em Guns画像2
  • Give 'Em Guns画像3
  • Give 'Em Guns画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 29 Jun 2025. Give 'Em Guns. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22200>.
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 [ゲームプレイ] Ultra Realistic Weapon Balance Overhaul (Alternative profile for HARDCORE22V2) Download ID:18680 Author:NekoNyannnn 2025-04-16 02:38 Version:1.2.0b
RATE: =2 TAG: [戦闘] [武器] [] [バランス調整]
Ultra Realistic Weapon Balance Overhaul (Alternative profile for HARDCORE22V2) Title画像

Ultra Realistic Weapon Balance Overhaul (Alternative profile for HARDCORE22V2)

超リアルな武器バランスのオーバーホール。ダメージ、反動、拡散、装甲貫通力のオーバーホールを含む。TTKベースのバランス調整。100%ロア設定に忠実。HARDCORE22V2での使用を想定して設計。

必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL
まずHARDCORE22V2をインストールしてください。その後、代替プロファイルをインストールしてください。

インストール:
まずHARDCORE22V2をインストールします。 次に、この mod を解凍し、すべてを Cyber​​punk 2077 のインストール フォルダーにドロップします。プロセス中に HARDCORE22.yaml を上書きします。 独自の変更を加えて保存したい場合は、まず HARDCORE22.yaml をバックアップしてください。

アンインストール:
このMODからすべてを削除してください。プレイ中はいつでも問題なくインストールまたはアンインストールできますので、お気軽にお試しください。

互換性:
ベースゲームの武器のステータスを編集しないほとんどのMODと互換性があるはずです。ただし、 同様のバランス調整MODのほとんどは互換性がありません。MODの武器はベースゲームの武器のステータスに依存しているため、手動で調整する必要がある場合があります。

TTKベースのダメージオーバーホール:
・DPSではなくTTK(キルタイム)でダメージバランスを調整します。こちらの方がはるかに正確です。
・なぜでしょうか?サイバーパンク2077では武器のDPSが複雑です。武器が強力かどうかを判断するのは非常に不正確です。
・しかし、TTKは嘘をつきません。 TTK は、競争力のある FPS ゲームで武器の強さを測定するために広く使用されています。

・バランスの変更は Tier 3 の統計に基づいて行われます。ゲームの初期と終了のバランスを可能な限り同じにするためです。 装甲敵へのダメージは、 Enemies Of Night City  を有効にした状態でテストされます。

・遠距離武器のクリティカルヒットが削除されます。 ランダムなクリティカルがバランスを崩すことはなくなりました。
・バランスを保つため、武器の改造はデフォルトではインストールできません。 ことを強くお勧めします。 ない バランスの取れた没入感を味わうためにこれらを使用し どうしても使いたい場合は、No_Weapon_Mods.yaml を削除してください。ご自由にお使いください。
・ほとんどの武器の有効範囲が大幅に強化されました。

・表のダメ​​ージ値は、Vがサイバーウェアやパークにダメージを与えていない場合にのみ正確です。また、Tier 3武器の場合も同様です。 デッドアイやフォーカスなどのパークは影響します。サイバーウェアによる能力値ボーナスも影響します。これらのサイバーウェアやパークを使用した場合、多少の誤差が生じる可能性があります。

・ダメージスプレッドシートは定期的に更新されます。最新の変更内容については変更ログをご覧ください。
・STK: キルショット数、TTK: キル時間、HS: ヘッドショットワンショットインジケーター。

・Tier 5の武器を使用しても問題ありません。 ただし、+サフィックスの付いたティアではバグが発生し、バランスが崩れる可能性があります。これはHARDCORE22の問題である可能性が高いです。既知の問題を参照してください。

既知の問題 
サイバーウェアなしでゲーム序盤の V でゲームを進めようとすると、ゲーム序盤のストーリー クエストの一部が非常に難しくなる可能性があります。
適切なプレイヤースキルがあれば、ほとんどのミッションはクリア可能です。
決して消えることはない 敵にコルセアを向ける前に殺されてしまうので、ほぼ不可能でしょう。
デフォルトのHARDCORE22でも同じ問題が発生すると思います。このMODが原因ではありません。
  • Ultra Realistic Weapon Balance Overhaul (Alternative profile for HARDCORE22V2)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NekoNyannnn. 16 Apr 2025. Ultra Realistic Weapon Balance Overhaul (Alternative profile for HARDCORE22V2). 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18680>.
 [ゲームプレイ] Discard magazine ammo on reload Download ID:2819 Author:SKNTheLisper 2023-11-11 23:44 Version:1.2.8.4
RATE: =1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [没入感] [] [武器] [リロード] [CET] [弾薬] [マガジン]
Discard magazine ammo on reload Title画像

Discard magazine ammo on reload

リロード時にマガジンの弾数を捨てるようになります。

バニラではリロード時にマガジンを
交換しているにも関わらず、弾数が
残ったまま弾薬が追加されます。

上記の様な現象は仮想的な現象と言うことから
没入感を増す為に作成に到ったとのこと。

動画もあわせてご覧ください。

注意点としてリロード中に
再リロードすると更に弾数が減ります。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Discard magazine ammo on reload動画
  • Discard magazine ammo on reload画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SKNTheLisper. 12 Nov 2023. Discard magazine ammo on reload. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2819>.
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