検索結果:ゲームプレイ 没入感 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Auto drive Download ID:14680 Author:nobo 2025-07-05 15:29 Version:0.0.0.36
-
RATE: ★=182 G=2 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] [車] [日本語化対応]
Auto drive
このmodは自動運転機能を追加します。
マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。
必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript
使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)
既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする
キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 5 Jul 2025. Auto drive. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Lizzie's Braindances Download ID:11077 Adult-Only Author:The Mox and ArmanIII 2025-07-07 23:01 Version:2.11.1
-
RATE: ★=166 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [BD] [リジーズバー] [日本語化対応]
Cyberpunk 2077 Nexus, The Mox and ArmanIII. 8 Jul 2025. Lizzie's Braindances. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Fixers Download ID:15460 Author:Deceptious 2025-06-11 08:35 Version:1.3.4
-
RATE: ★=86 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フィクサー]
Immersive Fixers
どうにも唐突感のあるフィクサーとの出会いを自然にします。
▼フィクサーごとの変更
・レジーナ
「ワトソン封鎖のせいで紹介できる仕事が無い」ということでワカコから紹介され、直接会いに行くように (会いに行くジョブが追加される)。
・ディノ、エル・キャピタン、ダコタ、ミスター・ハンズ
各地区で一定数のNCPDスキャナーを完了した後、ゲーム内時間で3,40分ほど経過すると連絡してくるように。スキャナーの必要数はクレドが上がるほど少なくなる (最大6~最小1)。
ダコタのみ、パナムがアルデカルドスを紹介した時点でも連絡をしてくる。
・ワカコ、パドレ
既に知己であるため変更無し。
▼その他の変更
・レジーナのサイバーサイコミッションは、彼女の最初の依頼郡 (5つ) を全てこなして信頼できる相手であることを証明するまで発生しないように。
・「M'ap Tann Pèlen / 罠にかかった獲物」でヴードゥー・ボーイズへの伝手を探す際、まだミスター・ハンズと知り合っていなければ、ハンズに連絡を取る手助けをパドレに頼めるように。
当たり前ですが、既に全てのフィクサーと出会っている場合は導入しても何も起こりません。
(今後のアップデートで要素を追加予定)
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
ArchiveXL
Immersive Fixers - JP
日本語対応Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 11 Jun 2025. Immersive Fixers. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lean Anywhere Download ID:9938 Author:keanuWheeze 2024-03-10 00:27 Version:1.0
-
RATE: ★=71 TAG: [没入感] [イマーシブ]
Lean Anywhere
このMODを使用すると、手すりなど、ほぼどこにでも寄りかかることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
機能:
- ナイトシティのほぼどこでも身を乗り出してその雰囲気に浸ることができます
- 手すり、コンクリートの障壁などが含まれます。基本的には薄くて胸の高さのもの。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 10 Mar 2024. Lean Anywhere. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements System Download ID:21532 Author:Phoenicia 2025-06-11 06:59 Version:1.0.6
-
RATE: ★=66 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [ギャング]
Reinforcements System
このMODは敵が援軍を呼ぶことができるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware 最低でもVer 1.16.0が必要です (コードウェアが更新されていることを確認してください)
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
概要
すべてのギャングといくつかのコーポ(アラサカとミリテク)が戦闘中に援軍を呼ぶことができるようになります。
仕組み:
通常、戦闘開始時には最大1分間の隠れた猶予時間があり、ゲームを進めていくと時間が短縮されます。
その後すべての敵が援護を要請できるようになります。
要請は約20秒間続き、敵の頭上に電話アイコンが表示されます。
要請が終了すると敵は派遣されプレイヤーに向かって移動します。
そして約60秒後、敵は再び要請を行えるようになります。
増援の規模(呼び出される敵の数)はヒートサイズによって決まります。
ヒートサイズは1(通常は弱いバイカーの敵が1体だけ呼び出されます)から始まり、
20(エリート部隊が全員呼び出されます)で上限に達します。
(その後の呼び出しごとに、追ってくる敵ユニットの数が増加します)。
最初の増援の規模は、プレイヤーのストリートクレドと敵が自分の縄張り内から呼びかけているかどうかによって決まります。
各呼び出しにより、そのギャングのプレイヤーの賞金が増加し、初期の増援の規模も増加します (現在、ギャングの賞金はプレイヤーには表示されていません)
そのためゲームが進むにつれて1 回の増援呼び出しでも、かなり大きな力を召喚できるようになります。
各ギャング/コーポには、増援に追加の特徴もあります:
ギャングの特徴:
アニマルズ:
縄張り:パシフィカ
初期の熱レベルは常に +1 です。
アラサカ:
縄張り:ナイトシティ全域
増援要請の速度が大幅に速くなる(20%の確率で8秒)。要請間のクールダウンも短くなります。
メールストローム:
縄張り:ワトソン
増援部隊は30%の確率でさらに強力になる(熱レベル+5)
シックスストリート:
縄張り:サントドミンゴ
ヒートはその土地では2倍の速さで成長します。
ブードゥーボーイズ:
縄張り:パシフィカ
増援のほとんどは傭兵で構成されており、傭兵は増援を呼ぶことができません。また、陣地にいる間の初期ヒートが+2から+4に上昇します。
ヴァレンティーノス:
縄張り:ヘイウッド
ストリートクリードによる初期ヒートが50%増加するが、賞金は減少する
スカベンジャー:
縄張り: なし
彼らの援軍の質ははるかに低いですが、彼らの援軍は他のギャングよりもはるかに多くいます。
タイガークロー:
縄張り:ウェストブルック
復讐心 - 彼らの賞金は3倍の速さで上がります。
レイス:
縄張り:バッドランズ
ストリート クレドによる初期増援は増加しませんが、賞金首からのボーナスは 2 倍になり、賞金首の進行速度が 2 倍になります。
増援要請のクールダウンは増加しましたが、熱の増加速度は 2 倍になりました。
バーゲスト:
縄張り:ドッグタウン
増援の呼び出しは 2 倍速くなり、クールダウンが短縮され、警察を呼ぶ可能性も 20% あります (不正侵入防止ユニット)。
ミリテク:
縄張り:バッドランズ
バッドランドにいる間、増援要請が成功すると、必ず警察に通報され、警察のヒートレベルが上昇します。
ギャングの特性のほとんども設定可能です。
インストール:
Codewareバージョン1.16.0以降が必要です。最新バージョンであることを確認してください。
未完成作品:
このMODはまだ開発中です。敵が本来は呼ぶべきではない場所から増援を呼ぶ可能性があります。もしそのような事態が発生した場合は、修正いたしますのでお知らせください。
将来のバージョンでは、プレイヤーにかけられた賞金稼ぎの役割も大きくする予定です (V ではヒット スクワッドが呼び出されるかもしれません)。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 11 Jun 2025. Reinforcements System. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2025-05-08 09:48 Version:1.8.2
-
RATE: ★=62 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)
ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL
説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。
クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー
ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。
・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)
・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)
・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)
・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。
ほか詳しい説明はNexus参照。
---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)
・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。
なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。
進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。
この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 8 May 2025. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Movement And Camera Tweaks Download ID:4039 Author:sosuinepsixuyu 2025-06-07 03:45 Version:1.4
-
RATE: ★=62 TAG: [CET] [イマーシブ] [没入感] [カメラ]
Movement And Camera Tweaks
このMODはプレイヤーカメラの動きを調整し、より自然にします。
詳しくは動画参照!
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
具体的には
1.高所から着地した時にスライディングしない、
2.ダッシュで障害物を乗り越えるときに手を使わない、
3.スライディング中にカメラを回転させても移動方向が変わらない(慣性移動)、
4.スライディングでゲートなどをくぐり抜ける、
5.敵をグラップルしてる時にクイックハックを使いやすくする、
6.落下時の硬直を短くする、
7.ハシゴを登る時のカメラの動きを改善。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 7 Jun 2025. Movement And Camera Tweaks. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airdrop Cyberware Capacity Shards Download ID:19410 Author:VegaCPMods 2025-04-20 16:32 Version:2.1.1
-
RATE: ★=59 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感]
Airdrop Cyberware Capacity Shards
[前提MOD]
TweakXL
投下物質の戦利品テーブルにサイバーウェア限度チップを追加するMODです。
追加されたチップは回収するたびに+4され、最大450まで増加します。
450まで増加したあとは、戦利品テーブルに追加されなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, VegaCPMods. 20 Apr 2025. Airdrop Cyberware Capacity Shards. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inside The NCART Station - Opening Metro Platform Download ID:15212 Author:tidusmd 2025-02-04 00:13 Version:1.1.0
-
RATE: ★=58 TAG: [CET] [没入感] [メトロ]
Inside The NCART Station - Opening Metro Platform
このModはメトロの駅構内に入れるようになります。また、駅構内の路線図からも乗車できます。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
メトロの入口ゲートが開き、ホームにアクセスできるようになります。
メトロに乗車するには改札口に近づくか、駅構内の路線図にアクセスして下さい。
全駅が対象ですが一部の駅はバグっている可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 4 Feb 2025. Inside The NCART Station - Opening Metro Platform. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sit Anywhere Download ID:7299 Author:keanuWheeze 2024-03-06 08:46 Version:1.3
-
RATE: ★=57 G=2 TAG: [CET] [没入感] [ロアフレンドリー] [座る]
Sit Anywhere
このmodを使用すると、ほぼどこにでも座ることができます
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
機能:
- ナイトシティのほぼすべての場所に座って、その雰囲気に浸ることができます
- ベンチ、椅子、カウチ、およびそれらに似たものすべてが含まれています
- バーチェアは含まれていません
インストール:
- CET (最新バージョン)ダウンロードしてインストールします
- ダウンロードNative Settings UIをインストールします (オプション)
- mod をダウンロードし、ゲーム フォルダー (/bin、/r6 などを含むフォルダー) に展開します
使い方:
- ベンチ/椅子/カウチ (または一般的な形に似ているもの) まで歩き、「スキャン」(Tab) キーを押しながら、座ることができる面を見ます
- 座っているポップアップが表示されたら、座ることができます
-低い金属製のベンチなどの特定のオブジェクトは、検出されるために少し離れて立つ必要がある場合があります
- オプションで、設定で「スタンド」ポップアップを非表示にし、「スキャン」を押している間のみ表示するように選択できます ( Tab) key
座れない状況:
手配される、戦闘中、立ち入り禁止区域またはカットシーンなどCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 6 Mar 2024. Sit Anywhere. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] They Will Remember Download ID:19747 Author:Eris404 2025-07-10 17:44 Version:1.5.4
-
RATE: ★=55 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [ギャング] [衣服] [変装]
They Will Remember
このMODは変装システムを実装します。ギャングはあなたにされた事を覚えています!
(Equipment-ExなしVer、有り)
この素晴らしいゲームで間違っていると感じたことのひとつは、何十人ものスカブを叩きのめした後でも、平和なうちに彼らの通り道を横切ることができるということだ。
もう終わりだ!
路上で18人のタイガークローを叩き潰しただけか?
まあ、チューマ、ジャパンタウンとカブキは数日避けた方がいいぞ。
Night City Aliveをインストールすると、車でうろつくタイガークローに襲われたり、カーチェイスに巻き込まれたりするかもしれない。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Mod Settings
RED4ext
redscript
推奨
NIGHT CITY ALIVE (REDmod)
日本語化ファイル
They Will Remember - JP
MODの概要
各ファクションには、Vに対する敗北を集計するカウンターがある。
キルやテイクダウンは、ギャングに識別されるとすぐにこのカウンターに入る。
ステルスや変装を使えばバレないようにすることはできるが、ストリートクドが上がるにつれて、隠れて移動したり戦ったりするのは難しくなる。
・敗北するたびに、派閥全体が敵対的になる確率がある。
この確率はキルカウンターの合計によって上昇する。 敵対している場合あなたを確認した敵は見つけ次第攻撃してくる。
これは街で出会うギャング、Night City Alive、NCPDスキャナーのNPCにも当てはまる。 これらの敵にはステルスアプローチをとったほうがいい。
・ゲーム日数ごとにメモリーの更新が行われる。
古いキルは忘れ去られ、それ以外のキルもわずかな確率で忘れ去られる。カウンターが更新されれば、その派閥が中立に戻る可能性がある。もちろん、カウンターが高いままなら、その確率は低い。
・変装システムによって、自分の正体を隠したり、敵のような格好をして敵の仲間だと思わせたりすることができる。
所属の偽装はストリートファイトに強い影響を与える。
偽の所属のせいで攻撃されることもあれば、クランが憎んでいる相手と戦っている間にクランから援護を受けることもある。
・MOD設定メニューでは、MODが使用するほとんどの値を設定することでゲームプレイを微調整できます。
派閥の態度や変装スコアはCETオーバーレイで確認できる。
Night City Aliveはインパクトを最大化するために強く推奨され、Equipment-Exは変装システムを強化する。
・敵対メカニズムはギグ、サイドクエスト、クエストでブロックされています-少なくとも私ができる限りブロックしています。
その上でzipで保存したゲームフォルダをPMしていただけると非常に助かります。
ここまでくれば、MODをテストする準備ができたということです!
キル:いつ記憶されますか?
キルは、あなたが特定された時点でカウンターに加算される。これを達成するには、敵にあなたが見えていなければならない。
ステルスで倒してもカウントされない! ゴーストとして戦い、ゴーストとして立ち去るのだ。
あなたを見た敵は、あなたを特定するチャンスがある。 その確率は、あなたのストリート・クレドによって急上昇し、距離や変装によって下降する。
また、現在戦っている間のキル数によっても確率は上昇する。あなたの殺戮方法はあなたを裏切り、それによってあなたが誰であるかが明らかになる。
誰かがあなたのIDを知れば、最近のキルはすべてVに帰属し、記憶されることになる。
ほとんどの勝利はカウンターに1ユニットをもたらし、一部の野蛮な銃器や近接キルは2倍カウントされ、非致死的殺害は50%の確率でカウントされ、非人間に対する殺害は30%の確率でしかカウントされない。
-変装システム-
セクシーな衣装で近接戦闘するのはやめよう。
CETのオーバーレイ(写真参照)には2つの変装スコアがある:
- 1つは、あなたがどれだけ顔を隠しているか、そしてあなたを特定するのがどれだけ難しいかを反映している。
街中で敵に発見され、その場で撃たれるのを防ぐため、特に高いクレドでは顔を隠すこと。 100%には到達できないが、体型や歩き方はごまかせない。
- もう1つのスコアは、どれだけ狡猾に所属するギャングに扮しているかを反映する。
派閥偽装のスコアが0でない場合、あなたを見た人があなたを識別しようとせず、所属を当然と思う可能性がある。 これは侵入者警告シナリオで監視カメラが考慮するスコアでもある。
ベースゲームの服のスロットは基本的な変装システムと互換性がありますが、Equipment-Exを強く推奨します。
バニラゲームの頭、顔、目のアイテムは特殊ケースベースで完全に実装されており、このシステムは改造服にも対応しています(ただし、今のところ各スロットの変装値はデフォルトです。)
ベースゲームにある多くの服には派閥名がタグ付けされている(例は写真を参照)。
納得のいく派閥服を手に入れるために、略奪品やショップで売られているスレッドを試してみよう。 その上、タイトルやタグに派閥名がある改造スレッドなら、どんなものでも対応可能だ。
変装する以外にも、敵から身を隠す方法がある:
車に乗っていれば、識別されにくい。 その車が盗難車であればなおさらだ(ギャングたちは、あなたが所有している車は知っていても、盗難車は知らない)。
この技術を搭載した車では、クリスタルコートを発動すると、ギャングがあなたを識別する能力が大幅に低下する。
行動インプリント・サイバーウェアは、あなたに100%の匿名性を提供する。
画像4枚目、参照。
[この図は最初の試みであり修正するための理にかなったフィードバックがあれば検討する]
この図は、派閥間の友好度/敵対度を示している。 これは、偽装Vに対する所属メンバーの反応を評価するために使うことができる(ただし、いずれにせよ特定される可能性は常にあることを覚えておいてほしい)。
ストリートファイト中に新参者が現れたときにも使える。 もしあなたがタイガークローズのコスチュームを着てメイルストームと戦っているなら、入ってきたタイガークローズが友好的になってあなたの側で戦ってくれる確率は高い。 逆に、車で通りかかったメイルストームのメンバーが敵に加わる可能性も高い。
しかし、これらの同盟はもろいので注意しよう。 儚い仲間とは目を合わせず、銃を向けず、距離を置くこと。 特にあなたが挙動不審であれば、彼らはいつでもあなたを特定することができる。
このような状況は、異なるギャングが衝突しているときに発生する。
Night City Aliveはその絶好のきっかけとなる。
縄張りも重要な役割を果たす。
ノースサイドをトラブルなく横断するにはメイルストームの服装が適しているが、パシフィカを歩いている孤立したメイルストームの新人は、ニヤニヤしたVDBの群れを引きつける可能性が高い。 ギャングの車も同じだ。自分の縄張りでは役に立つが、それ以外の場所では非常に危険だ!
ストリートクレド / 生きる伝説
あなたの信用が上がると、街でランダムに出会う敵対的な人々は、あなたを攻撃する前にチャンスを考え始め、反対側を見ることを選ぶかもしれない。
逆に、共通の敵に対してあなたの側で戦う気概を持つようになるかもしれない。
Lv30以上になると、あなたはNCで有名な人物になり、敵対する派閥の低Tierの敵は戦闘中に恐れて後ずさりするようになり、彼らを仕留めるための貴重な時間を稼ぐことができる。
Lv40以上になると、生きる伝説に近づき、弱い敵はあなたとの戦いに巻き込まれることを恐れて、逃げたり降伏したりすることさえある。 無害な子羊たちを助けるか、助けないかはあなた次第だ。
これらの反応の最大段階と確率は、実際のクレドレベルに依存する。
新しい、危険で実験的なギグ完了方法
デフォルトでは、MODの敵対効果はほとんどのギグ、クエスト、サイドクエストから除外されています。
よりリアルなゲームプレイのために。
MOD設定でSafeControlをオフに切り替えることができます。 これは制限を最低限に縮小します。
この機能は実験的なもので改善はユーザーからのフィードバックに依存します。
いくつかのクエストが壊れるかもしれません。
(その場合はSafeControlをオンにしてゲームをリロードし、バグレポートを提出してください)
敵対的な派閥があなたがワカコのために働いているからといって彼らの行動を曲げないようになりました。
敵意はあなたのギグに影響します。 グレンで仕事をしたいのであれば、ヴァレンティノが冷静になって中立に戻るまで数日待つか、あるいはチャンスに賭けて、最高のヴァレンティノの衣装を身にまとい、指を組んで足元を見ながら、まるで自分がここの人間であるかのように、すべての警備システムを突破して中に入るか、どちらかです。
目的を達成し、同じように外に出る......誰かがあなたを特定し、数ミリ秒で大混乱が起きない限り。
インストール方法
Vortexを使うか(推奨)、ZIPの中身をCyberpunk 2077のルートフォルダにドラッグ&ドロップして手動でインストールしてください。
アンインストール
Vortexを使用するか(推奨)、手動で/r6/scripts/They_Will_Rememberと/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/They_Will_Rememberフォルダを削除してください。
互換性
このMODは、私が知る限りすべてのものと互換性があります。
パフォーマンス
ベンチマークはしていませんし、パワフルなPCを使用しています。
既知の問題
Barghest hostilityは "Run this City "ミッションに挑戦する前にオフにする必要があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Eris404. 10 Jul 2025. They Will Remember. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Download ID:13842 Author:tidusmd 2025-03-10 22:48 Version:2.5.2
-
RATE: ★=55 TAG: [CET] [車両] [没入感] [AV] [飛行]
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
このmodはゲーム内の通りを徘徊するAVを召喚して空を飛ぶことができます。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext
Ver1.1.0より必須
TweakXL
Virtual Car Dealer
使い方
1、依存関係をインストールします。
この MOD の依存関係として次の MOD がインストールされていることを確認してください:「CET」、「CodeWare」、「RED4ext」、および「Inputloader」。
Mod をダウンロードしてインストールします。
2、この MOD をダウンロードして解凍します。
MOD ファイルをコピーして Cyberpunk 2077 ゲーム フォルダーに貼り付けます。
ゲームを起動し、CET メニューにアクセスします。
3、ゲームを開始し、CET メニューを開きます。
設定画面で、利用可能なオプションから好みの車両を選択します。
4、オープンワールドで AV を召喚します。
車両リストに追加すると、オープンワールドの探索中にいつでも AV を召喚できます。
5、AV を返却する:
AV を返却するには、車両リストから再度 AV を選択します。
ユーザーガイド
AV の操作手順は次のとおりです (設定でヒントが有効になっており、HUD に表示されている場合)。
「W」、「S」、「D」、「A」キーを押して(またはコントローラーの左スティックを使用して)AV を対応する方向に傾けて移動します。
AV を水平方向に回転するには、「Q」、「E」キー (またはコントローラーの肩ボタン) を使用します。
マウスの左ボタンを押したままにする(またはコントローラの X ボタンまたは □ ボタンを押す)と、AV の揚力が増加します。ボタンを放すと揚力が自然に減少します。
スペースバー (またはコントローラーの右トリガー) を押して、高度を維持しながら前進します。このボタンを 1 回押すと、ボタンを放しても高度維持モードが有効のままになります。高度を変更したい場合は、スペースバーを押します。(またはコントローラーの右トリガー)
AV には慣性があるため、すぐには回転しないことに注意してください。何かに引っかかった場合は、アクセルボタンを押し続けてください。AV は回避行動をとります。
遅いと感じますか?
その場合は、Modのメニュー画面にある「Horizenal Boost Ratio」の値を変更してみてください。これにより、AV に水平方向に作用する力が増幅され、より速く横方向に移動できるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 10 Mar 2025. Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 04:56 Version:1.2.0
-
RATE: ★=49 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC
このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。
歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。
車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。
カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。
楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします
既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
(車両に向かってクラクションを鳴らした場合、ぶつけた時と同じ反応をします。)Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rent a Motel Download ID:21729 Author:Hepero 2025-06-06 20:57 Version:3.0
-
RATE: ★=48 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス]
Rent a Motel
このMODはモーテルに泊まれる様にします。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
redscript
Ver2.0
カブキ ホテル203号室(カブキ マーケット)追加。
Ver2.1.1
プレイヤーが24時間後に部屋に閉じ込められる問題を修正。
24時間後に部屋の中にいる場合、部屋から出るまでドアはロックされません。
Ver3.0
・デュードロップ・イン・モーテル106号室を追加。(サントドミンゴ・アロヨ)
(依頼、深刻な副作用の場所)24時間あたり800ユーロでレンタルできます。
・7日間レンタル: 1日あたり 10%割引で 7日間部屋をレンタルできるようになりました。
・超過滞在料金: プレイヤーが 24時間または 7日が経過した後も部屋に滞在する場合、部屋を出るときにレンタル料金から 20% の料金を差し引きます。
MODをアプデする場合は古いデータを削除して下さい。
仕組み
- サンセット モーテルまで車で行きます地図上にアイコンがあります。
- 102号室へ向かう
- 金額を支払うと、24 時間すべてがあなたのものになります。
- シャワーを浴びたり、眠ったり、鏡を使ったりできます (他に追加するものはありますか?)
- 24 時間が経過すると、部屋は利用できなくなりますので、再度 24 時間分の料金をお支払いいただく必要があります。
互換性について
パッチ2.21に対応
サンセットモーテルの 102 号室に関係のない他のすべての MOD と互換性があるはずです。
矛盾が生じた場合はお知らせください。
今後の計画
・このリストは皆さん次第です。このMODに何を求めますか?どんなアイデアでも歓迎します。
・入り口で支払う代わりに、上の階のバーテンダーに支払う(多分?ミッションにどう影響するかはわかりません)
・部屋のデザイン/デコレーション。(デザインはあまり得意ではないので、皆さんがそれを望んでいるかどうかは分かりませんが)
・レンタルできる場所を追加します。(どこで?)
・部屋の中でのインタラクションを増やしますか?(どれですか?)
・先ほど言ったように、どんなアイデアでも歓迎します。Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 6 Jun 2025. Rent a Motel. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) Download ID:7159 Author:TheManualEnhancer 2024-12-19 22:39 Version:dpm-3.3.2
-
RATE: ★=48 TAG: [ini] [群衆] [没入感] [交通]
Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)
群衆/交通システムを徹底的に見直すiniの微調整と密度 MOD、 世界をより生き生きと感じさせますバニラと比べてFPSの損失はありません。(おそらく増加します)
このmodはiniの調整だけです、必須mod等はありません。
一部の LOD/描画距離調整/MOD や他の群集 MOD (フォト モードでの NPC のちらつきなど) と組み合わせると、問題が発生する可能性があります。一部のハードウェア設定では、高密度のアドオン自体がこれらの問題を引き起こす可能性があります。
群衆:
-NPC の多様性が増しました (クローンが減りました)
-NPC は世界のオブジェクトと対話するためにより多く停止します
-NPC はより遠くにスポーンし、視界内にスポーンする可能性は低くなります (それでも発生します)
-NPC がランダムに方向を変える可能性が低くなります
-NPC がさらに分散します (単一ファイル行が少なくなります)
-NPC はより多様な道を使用して、より長く歩きます
-NPCはあなたがそばを歩くときにあなたを見る可能性が高くなります
渋滞:
-密度が若干上がった(まだ走行可能ですが…笑)
-交通量がより多様化する
-明確な理由もなく交通が道路の真ん中で止まる可能性は低くなります(それでも時々発生します)。
-トラフィックの移動が高速化されます (この高速化がないバージョンについては、「オプション ファイル」を確認してください)
-交通量がさらに分散する
既知の問題点:
-PC が処理できない場合、NPC のちらつきなどの奇妙な現象が発生する可能性があります。これを解決するには、ゲームの設定で群集密度を低く設定してみてください。NPC の動作を編集する他の MOD を組み合わせたり、描画距離/LOD を強化します (これが、これらのタイプの MOD/微調整と組み合わせないよう提案した理由です)...
-他の MOD との互換性については、「バグ」タブ (場合によっては「投稿」) を確認してください...これと競合する必要がある唯一の MOD は、他の NPC の動作の調整です...
-時折(まれに)目の前に NPC/乗り物がスポーンすることがあります...気になるほど頻繁には起こりませんが、気になる場合は、メイン ファイルの [Crowds] セクションの「AppropriateMinDistToPlayer」行を増やしてください。 (問題が好みに解決されるまで、一度に 2.0 ~ 4.0 ずつ増やしてみます)...
-非常にまれに、2 人以上の NPC がスポーンされ、まったく同じ場所に立っているのを見ることがあります...これはゲームをロードするときにのみ発生し、前述したように非常にまれです...これはバニラでも発生する可能性があると思います、しかし、それは非常にまれであるため、確実に確認できるほど長くバニラをテストしたくありません...Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 19 Dec 2024. Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak). 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pachinko Button - Gambling System Download ID:19889 Author:Boe6 2025-06-04 10:38 Version:1.1.1
-
RATE: ★=47 TAG: [CET] [没入感] [イマーシブ] [ギャンブル] [賭け事] [日本語化対応]
Pachinko Button - Gambling System
このMODはパチンコで遊べる様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
日本語化ファイル
Pachinko Button - Gambling System - JP
特徴
ナイトシティのパチンコ台、全26台に機能を追加!
自分で稼いだエディをギャンブルに賭けよう!
クイックギャンブル
さまざまな賭け金額
サードパーティ製Modの統合
ネイティブ設定UIのサポート
サードパーティの翻訳サポート
効果音有り
「選択」キー(F / Enter)を押して賭けをします。
---遊び方について---
・まずパチンコ台に近づいて下さい、「1エディを賭ける」とUIが表示されます。
・ボタンを押します。
・結果は即座に表示されます。(勝った場合は+、負けた場合は-)
・ボタンを連打するとそのまま連続で続けます。(勝った場合はプラスからエディを消費します)
・勝負の倍率はランダムです。
・ボタンを連打するのを止めるとゲーム終了です。
(その時、表示されていた金額が清算されます。)+プラスならエディを貰えます、 -マイナスならエディを消費します。
・注意点はゲームを止めた時点で金額が清算されると言う事。
ゲーム中はエディを消費しません。
場所
ワカコのパチンコ店
カブキ地区、ワトソン。タキ・ケンモチのパチンコ店
カブキ地区、クラブ鳳凰
ヘイウッド、ブレインダンス・バー(NCPDミッション)
バッドランズ、スカベンジャー・ファーム
ヘイウッド、トンネル(NCPDミッション)
ロッキーリッジ
ドッグタウン、フレーム球の近く
バッドランズ、CHOOH2ステーション近くのゴミ置き場
メイルストームのエブニケ基地(ローグのクエストの場所)
ドッグタウン、ブラックサファイア
まだ飽きていませんか?他のモッダーの場所もチェックしてみてください!
既知の問題
・Phantom Libertyをお持ちでない場合、一部のサウンドエフェクトは機能しません。
・一部のクエスト関連エリア(例:ワカコのパーラー)では、インタラクションワールドアイコンがゲームエンジンによって無効化されています。クリックは可能ですが、中距離からはアイコンが見えなくなります。
・AMM等で追加されたパチンコ台には、機能しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Boe6. 4 Jun 2025. Pachinko Button - Gambling System. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parking Spots Enhanced Download ID:15708 Author:Deceptious 2025-01-24 05:58 Version:1.2.2
-
RATE: ★=45 TAG: [車両] [車] [没入感] [駐車場]
Parking Spots Enhanced
自宅にしばらく滞在すると、最後に呼び出した車が家の付近にリスポーンするようになります。
各地のVの部屋だけでなく、パナムのキャンプとジュディの部屋も対象。
コーポ・プラザとジャパンタウンのアパートには専用の駐車スペースが追加されます。
ここで言う「滞在」とはベッドで寝るか、シャワーを浴びるか、或いはコーヒーを飲んでいずれかのバフを得ることを指します。
ただしシャワーとコーヒーは既にバフがある場合カウントされないため、確実にリスポーンさせたい場合はベッドで寝てください。
・導入
初めて Deceptious Quest Core を使用する場合は、まずH10メガビルディングの自宅に入ってください。部屋に入るとチュートリアル画面が表示されコアが有効化されます。
既にコアが有効化されている場合はこの手順を踏む必要はありません。
正しく導入と有効化ができていれば「slot4: Active」というテキストメッセージが届きます。
・バイクについて
基本的に対象外です。もし直前にバイクを召喚していても、H10以外の場所では最後に召喚した車がリスポーンします。
H10メガビルディングはVのメインの家であり、かつ広い駐車場があることから、特別に車とバイクの両方が駐車されるようになっています。
◆前提Mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 24 Jan 2025. Parking Spots Enhanced. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15708>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buttslinger Quickmelee Download ID:10556 Author:Seijax 2025-03-02 01:04 Version:2.0.0
-
RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [没入感] [近接武器]
Buttslinger Quickmelee
このmodは射撃武器の銃床で敵を殴り・気絶させ、掴みとフィニッシャーへの隙を作リます。
(詳しくはサイトのGIFを参照)
これを約束しながら、文字通り何年もバグっていた古いPerkを覚えているだろうか?
今なら2.0スタイルで無料で手に入る。
2019年のゲームプレイにあるように敵をよろめかせるために銃で殴る。
敵が回復(2秒以内)する前に背後に回り込み、つかまえることができる。
あなたが掴んでいる間、敵の仲間はあなたを撃たないが、砲塔はあなたのために掴まれた敵を殺すだろう。
必須mod
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
互換性について
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)
↑を使用することで、グラップルの代わりに近接フィニッシャーを発動させることもできる。
好きな近接武器に持ち替える必要がある。
[このシナジーを有効にするにはこのMODのオプションファイルをインストールする必要がある。]
Savage Stun
↑により正面からでもグラップル/フィニッシャーを発動できるようになり、代わりにサベージスリングのようなグラップルで敵を投げ飛ばす事ができます。
インストール
アーカイブの内容をメインの「サイバーパンク2077」フォルダーにコピー/抽出します。
アンインストール
"Cyberpunk 2077\r6\scripts\ButtslingerQuickmelee"と
"Cyberpunk 2077\r6\tweaks\ButtslingerQuickmelee"フォルダーとそのすべてのコンテンツを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 2 Mar 2025. Buttslinger Quickmelee. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-02-28 07:19 Version:2.1
-
RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] [銃]
Gunsensical
実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。
必須mod
TweakXL
すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Feb 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2023-10-02 09:00 Version:2.0.4
-
RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)
グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls
既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)
インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶