検索結果:ゲームプレイ ハッキング おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious Download ID:6956 Author:shiide 2023-01-09 02:41 Version:1.1
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RATE: ★=105 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [クイックハック]

Hacking Gets Tedious
ハッキング(ブリーチプロトコル)をワンクリックで終了させるMOD。
ブリーチのミニゲームは最初こそ楽しいものですが、次第に作業となって負担になっていきます。
このMODはブリーチで最初からすべてのデーモン・プログラムがインストールされており、コードを一つでもクリックすれば即座に成功して終了できるようになっています。
簡単になりすぎてチートが気になる場合、オプションで「知力20」でperk「ヘッドスタート」が必要になるバージョンもあり。
必須MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, shiide. 9 Jan 2023. Hacking Gets Tedious. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack - All Enemies Download ID:9306 Author:Avalonica 2024-09-14 03:04 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]

Disable Reveal Position Hack - All Enemies
クイックハックしたときにすべての敵 (例外なく) からの追跡を無効にします。
必須mod
redscript
RED4ext
インストール方法
r6フォルダーをCyberpunk2077のインストールフォルダーにコピーします
関連mod
Disable Reveal Position Hack v2.0 supportCyberpunk 2077 Nexus, Avalonica. 14 Sep 2024. Disable Reveal Position Hack - All Enemies. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Access Point Hacking Netrunner Rewards Download ID:10355 Author:rfuzzo 2023-10-23 16:23 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]

Better Access Point Hacking Netrunner Rewards
アクセス ポイントをハッキングした場合に、ネットランナー固有のバフをプレイヤーに追加するシンプルなMOD。
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり、ネットランナーとしては、戦闘にバフを与えるのは当然です。
必須mod
TweakXL
より良いアクセスポイントハッキングNetrunnerのボーナス
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり。現在のゲームでは、これらはお金とアイテムのみを提供します。
しかし、ネットランナーとして、遭遇する前にこっそり近づいて準備できるように、彼らが戦闘のためのバフを与えるべきであることは理にかなっています。
これは、アクセスポイントをハッキングした場合に、プレイヤーにネットランナー固有のバフを追加するシンプルなMODです。
バフはあなたが解決したミニゲームによって異なります:
- Tier I:最大RAM+2 (10 分間)
- Tier II:最大RAM+2 (10 分間) 及び RAM回復率+50% (7.5 分間)
- Tier III:最大RAM+2 (10 分間) RAM回復率+50%(7.5 分間)、クイックハックアップロード速度+20%(5分間)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. Better Access Point Hacking Netrunner Rewards. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Much Better Netrunning Download ID:27237 Author:Q and Brahmax 2026-08-13 13:54 Version:2.30
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]

Much Better Netrunning
このMODは「Better Netrunning - Hacking Reworked」の改良版です。
ー概要
finley243によるBetter Netrunningの完全再構築版。
オリジナルは正しい方向性(クイックハックは無償であるべきではない)を持っていたが、未完成のCDPRフレームワークコード上に構築されていたため、残念ながら多くの機能が意図した通りに動作しなかった。
MBNはその中核理念を維持しつつ、広範な修正と多数の新たなシステムを導入して全てを再構築している。
クイックハックはデフォルトでロックされています。
アクセスポイントを突破すると、ミニゲーム中にインストールしたデーモンだけが、そのネットワーク上でハッキング可能な対象を決定します。
さらに:敵ネットランナーが反撃する「冷戦システム」、ネットランナースキルに応じて変化するスキルベースのクイックハック範囲、現在のビルドにハッキングの可否を連動させる進行度ゲートが実装されています。
すべての設定は設定メニューで変更可能です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Native Settings UI
関連MOD
Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix
Much Better Netrunning - Friendly Cameras on Ping
Much Better Netrunning - Daemon Netrunning (Revamp) Compatibility Patch Fix
ーコア・ブリーチシステム
セキュアネットワーク内のデバイスや敵にクイックハックを使用するには、まずそのネットワークを突破する必要があります。
各ネットワークは複数のシステムで構成されており、突破によって解放されるのはミニゲーム中にアップロードしたデーモンに関連するシステムのみです。
以下のいずれかの突破ポイントを見つけ、操作してミニゲームを起動してください。
ネットワークシステム
• ルートネットワーク - スクリーン、無線機、ドア、その他操作可能な基本デバイス。
• 人員 - NPC及び機械的標的(ロボット、ドローン、メカ)
• 監視 - カメラ映像及びタレット監視システム。
侵入ポイント
• アクセスポイント - 壁パネル、無線アンテナ、サーバールック。
利用可能デーモン:全システム。
• バックドア - 自動販売機、フォークリフト、コンピューターなどハッキング可能な物体。利用可能なデーモン:ルート+監視。
• 気絶した敵 - 敵を気絶させ直接侵入。
利用可能なデーモン:ルート+人員。殺害するとサイバーウェアがネットワークから切断される。
• 気絶したネットランナー - ネットランナーはより深いネットワークアクセス権を持つ。
利用可能なデーモン:全システム。
追加
• EMPアンロック - EMP効果(手榴弾、クイックハック、サイバーウェア)は命中した対象のクイックハックを即時解除。ミニゲーム不要。状況に応じたハッキングを望む非ネットランナービルドに有効。
アクセスポイントから100m圏外にいる民間人、警察、ターゲットは常にハッキング可能。
ー冷戦
ネットワークへの攻撃を強めすぎると、敵ネットランナーが警戒状態になる。
• トリガー - 侵入失敗、同一ネットワークへの短時間集中攻撃(デフォルト:15秒間に4回以上)、またはネットランナーが警戒状態中のハッキング。各トリガーはオン/オフ可能。
• ICE展開 - ネットランナーはネットワーク上の全味方にICEを展開する。ICE対象はアップロード時間が3.0倍になり、最初のクイックハックを完全に抵抗(無効化)。
• 拡散不可 - 冷戦中はクイックハックが追加対象へ拡散しない。
• アルティメット=トレース - 冷戦中にアルティメットクイックハックを使用すると、近くの敵を即座に戦闘警戒状態にする。
• ネットワーク要塞化 - 冷戦開始後、画面に30秒タイマーが表示される(設定可能)。ネットランナーは積極的にロックアウトを試みます。クイックハックを多用すると進行が加速します。エリア内のネットランナーを全滅させると要塞化が停止します。要塞化を防ぐには素早く位置を特定し排除してください。
敵が要塞化を完了した場合:突破したサブネットは全て再ロックされ、再突破が必要になります。未突破の場合、ICEは代わりに60秒間残存します。
要塞化を阻止した場合:ICEが解除され、全てのアクセス権を維持できる。
冷戦中のクールダウンは5分間。
ーネットランナー耐性
• 検知不可&追跡不可 - 敵ネットランナーは検知も追跡もできない。視認するか警報を鳴らさない限り存在に気づかない。
• カメラ対策済み - カメラ経由でのネットランナーハッキングは不可能。直接視認が必要。
ースキルベースのクイックハック範囲
• ダイナミック範囲 - クイックハック範囲はネットランニングスキルに応じて変化する。レベル0で30m、レベル60で60m。両方とも設定可能。
• 信号ノイズ - ネットワーク未接続のターゲットをハッキングするとノイズが発生し、近くの敵ネットランナーに警戒を促す。
ー侵入失敗
• ワンショット - ミニゲームに失敗すると、そのAPまたはNPCが永久にロックされる。
• ネットランナー追跡 - 近くのネットランナーが侵入失敗を検知し、追跡を試みる。
• 即時冷戦状態 - ネットワーク上のネットランナーがいる状態で侵入に失敗すると、即座に冷戦状態が発動する。
APとNPCの失敗ペナルティは個別に切り替え可能。
ーカウンターブリーチ
ついに敵のクイックハックを逆手に取る。
カウンターブリーチは敵が確立した接続経路を通じてデーモンをアップロードすることを可能にする。
• ホットキー起動 - ハッキング中にカウンターブリーチ(デフォルトK)を押すとミニゲームが開始。必要なのは「ハッキング対策」パークと装備済みのサイバーデッキ。
• カウンターブリーチ解除 - 成功すると、アップロードしたデーモン1体につき100m圏内の全てが解除される。
• 1回の試行 - 敵のクイックハック1つにつき1回のチャンス。
ー進行ゲート
任意。ハッキングをビルドに紐付けます。任意の組み合わせ、または無効化が可能です。
• サイバーデッキ品質 - サイバーデッキの最低品質(コモンからレジェンダリー++)に応じてクイックハックのティアを制限。
• 知性ステータス - ティア解放に最低限の知性を要求。
• 敵レアリティ - 敵レアリティ(トラッシュからマックタック)でNPCのクイックハックカテゴリを制限。
• 柔軟なロジック - 全ての制限をクリアするか、いずれか一つをクリアするかを要求。
ー常時許可オーバーライド
特定のクイックハックに対する侵入要件を無効化します。
• 個別ハック: ピン、疑似餌、記憶消去
• デバイスタイプ: 基本デバイス、カメラ、タレット
• NPCカテゴリ: 潜入、戦闘、制御、究極
ー設定
すべての機能は、ネイティブ設定UI → Better Netrunning内のModメニューから設定可能です。
• コントロール - ホットキー
• 侵入 - 侵入動作、EMP切り替え、範囲
• 対侵入 - 有効化/無効化、範囲
• 侵入失敗ペナルティ - AP/NPC失敗ロック
• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限
• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御
• スキルベース範囲 - 最小/最大距離
• アンロック済みクイックハック 侵入ペナルティ - AP/NPC失敗時のロック
• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御
• スキルベース射程 - 最小/最大距離• 解放済みクイックハック&カテゴリ - 常時許可切り替え
• 進行度 - サイバーデッキ、知能、敵レアリティ制限
互換性について
Original Better Netrunning なし
Better Netrunning Fix - Hacking Reworked なし
Radial Breach なし
Daemon Netrunning (Revamp) なし
Breach なし
Trace Position Overhaul あり
他に既知の非互換性はありませんCyberpunk 2077 Nexus, Q and Brahmax. 13 Aug 2026. Much Better Netrunning. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27237>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack v2.0 support Download ID:9270 Author:Odashikonbu - original created by ibb 2023-09-26 21:44 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]

Disable Reveal Position Hack v2.0 support
敵Netrunner以外からの追跡を無効にします。
必須mod
redscript
cybercmd どちらか一つ
RED4ext どちらか一つ
既知の問題
敵ネットランナーが追跡を開始してから、敵ネットランナーを殺害しても追跡は止まりません。テイクダウンなら止まるかも?
現在でも使う方法
1.まず https://pastebin.com/bnGB02RE の内容をコピーします。
2.次にこのMODの.Redsファイルのテキストを全て削除します。
3.コピーした内容をペーストし、上書き保存します。
4.MODを再配置します。以上
Nexusポストより
関連mod
Disable Reveal Position Hack - All EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, Odashikonbu - original created by ibb. 26 Sep 2023. Disable Reveal Position Hack v2.0 support. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hangout Romances Download ID:18972 Adult-Only Author:ArmanIII 2025-11-26 09:05 Version:1.08
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RATE: ★=6 TAG: [ロマンス] [ハッキング] [クエスト追加]
Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 26 Nov 2025. Hangout Romances. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 05:55 Version:1.5.0
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RATE: ★=5 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]

AI Netrunners Enhanced
敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。
各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。
◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
ダメージハック
・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。
コントロールハック
・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。
アルティメットハック
・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。
◆ハックの中断に関して
このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。
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◆関連MOD
Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。
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◆前提MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Average Hackers Download ID:4880 Author:Scissors 2022-07-22 03:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ハッキング]

Average Hackers
ネットランナー以外の敵がクイックハックを仕掛けてくるようになります。
このMODを導入するとその辺の敵グループにハッカーが紛れ込むようになり、バニラでは見る事すら希な敵のクイックハックがそこまで珍しいものではなくなります。
5人以上の敵グループの30-50%程に少なくとも1人のハッカーが存在するように設定されている、とのこと。
このハッカーは単純にハッキング能力を与えられただけで、それ以外の点は通常の敵と変わりません。
Average (Amateur) の名の通り、このMODでハッカーとなった敵は通常のネットランナーと比べると能力が劣っています。
具体的には
・クイックハックを仕掛けてくる間隔が長い
・クイックハックを仕掛けてくる回数が少ない
・クイックハックの種類が少ない (2種類のみ、アルティメットハックは無し)
・アップロード時間が長い
等々。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
AI Netrunners Enhanced (無くても動作はするが、導入を強く推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 22 Jul 2022. Average Hackers. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious - 2.12a redscript HOTFIX Download ID:15084 Author:shiide Noxequi 2024-06-02 16:53 Version:2.12a
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RATE: ★=2 TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Hacking Gets Tedious - 2.12a redscript HOTFIX
侵入の手順を省くMODを、新しい実行環境で動くよう直した差分。
▼ 注記
・元のMODは、実行環境の更新で動かなくなっていた
・作者は自分用に直した物を、そのまま公開したとしている
・功績は全て元の作者にあると明記しており、求められればいつでも取り下げると書いている
・説明は数行だけCyberpunk 2077 Nexus, shiide Noxequi. 2 Jun 2024. Hacking Gets Tedious - 2.12a redscript HOTFIX. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15084>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Vending Machine Hacking Download ID:6258 Author:yakuzadeso 2022-11-05 00:19 Version:v1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better Vending Machine Hacking
自動販売機を侵入で開けたときに、中身が出るようにするMOD。
▼ 注記
・素では屑しか出なかったのを、実際の商品が出るように変える
・屑と商品のどちらが出るか、当たり外れのある版も用意されている
・特定の型の販売機でも働く
・「redscript」が要る。追加の作成環境を入れている場合は「cybercmd」も要る
・導入はファイルを、指定のフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 5 Nov 2022. Better Vending Machine Hacking. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack Vehicles Like Watch Dogs Download ID:1665 Author:Saturne 2021-07-12 19:52 Version:0.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [ハッキング] [スキャン] [CET]

Hack Vehicles Like Watch Dogs
車両をスキャンして前後左右に動かし、
スリップを引き起こします。
動画も合わせて動き方をご確認ください。
Cyber Engine Tweaks上で
方向毎のホットキーを設定して動かします。
Version 0.0.3
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆既知の問題点
・車のタイヤは動いてくれないとのこと。
・右に動かす際不具合が起こりやすいようです。
・車は元の位置にテレポートしてしまう事があるようです。
◆類似Mod
こちらでも車両を動かす事が出来ます。
Entity InspectorCyberpunk 2077 Nexus, Saturne. 12 Jul 2021. Hack Vehicles Like Watch Dogs. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1665>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Spillover out of combat Download ID:24359 Author:The guy posting it 2025-09-19 05:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ステルス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Spillover out of combat
Spillover効果が戦闘外(ステルス中など)で発動するのを防止するMOD。
▼ 機能
・Spilloverとレイヴンマイクロサイバー(Tier 5)の類似効果が非戦闘時に発動しないように制限
・オーバークロック中のクイックハック拡散を戦闘時のみに限定
・ステルス中に既に対象を無効化した場合、近くの他者への不要な痕跡発生を防止
▼ 注意
・プレイスタイルによって必要性が異なる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 19 Sep 2025. No Spillover out of combat. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24359>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sonic Shock Prevents Trace (restored) Download ID:11438 Author:Seijax 2024-12-13 22:55 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Sonic Shock Prevents Trace (restored)
Sonic Shockクイックハックの削除された機能を復元。Tier 3以上で敵の追跡を一時的に無効化。
▼ 機能
・v2.1で削除されたSonic Shockの機能を復元
・Tier 3(Blue)以上のクイックハックに適用
▼ 互換性
・Trace Position Overhaul と互換
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をCyberpunk 2077フォルダにコピー
▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077\r6\scripts\SonicShockRestoredフォルダを削除
・Cyberpunk 2077\r6\tweaks\SonicShockRestoredフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Dec 2024. Sonic Shock Prevents Trace (restored). 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed) Download ID:12986 Author:Syynx 2024-02-18 17:11 Version:1.08
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]

Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed)
クイックハックは、Vとターゲットの間の距離に基づいてアップロードを速くしたり遅くしたりします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
このMODはクイックハックのアップロード速度を動的に調整します。V が長距離からクイックハックをアップロードすると、アップロード速度が非常に遅くなります。
同様にVがターゲットに近い場合、アップロード速度は非常に速くなります。
さらにトレースの取得も同様に機能します。
クイックハックがアップロードされるときにVがターゲットから離れるほど、位置表示デーモンの完了に時間がかかりますが、敵のVに近いクイックハックをアップロードすると、トレースがはるかに速くなります。
2つの異なるバージョンが利用可能です。「Datalink Transmission Tether」は標準バージョンですが、「Datalink Transmission Tether - Bad Signal」はよりランダムな距離ベースのアップロード速度を備えています。
推奨
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
より長い平均アップロード時間に対応するために、これを使用してクイックハックのダメージをより高い値に設定します
No Scanner Time Dilation
個人的な好みですが、これを補完するような気がしますよく推奨されるMOD
Trace Position Overhaul
これを補完するもう1つのMOD。Vは近距離ですぐに明らかになるので、追跡を開始できないターゲットを選択できると便利です。Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 18 Feb 2024. Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed). 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12986>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Firewall Download ID:32510 Author:yabab 2026-08-14 15:48 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [CyberscriptCore] [ハッキング] [クイックハック] [サイバーデッキ] [ネットランナー]

Firewall
このMODは逆ハックをミニゲームを使って防ぐ機能を追加します。
必須MOD
REDMOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
CustomHackingSystem
ー説明
サイバーデッキやSELF-ICEを使用すると受信するクイックハックをファイアウォールで防御できるようになります。
プログラムを完了させることでアップロードの進行度を減らすことができます。
進行度をゼロまで減らすとクイックハックはキャンセルされます。
これは私が制作した別のMOD「Breach Netrunning」から派生したものです。
MODのリリース当初、プレイヤーから「防御オプションのみを含む独立したバージョン」への要望が寄せられていましたが、それがこのMODです。
メインMODはオリジナル版から大きく方向性を変えたため、このMODはもはやメインMODの一部とは言い難い状況です。
私が設計した完全なゲームプレイ体験をお求めの方は『Breach Netrunning』をご利用ください。独自のハッキング・プレイ環境をお持ちで、そこに防御オプションを追加したいだけという場合は、このMODをご利用ください。
このMODの設計更新が行われる可能性は低いです。
せいぜい『Breach Netrunning』の「Firewall」の更新された設計を移植する程度でしょう。
これはアップロード速度が非常に速いハックとの相性が良いものです。
それ以降は、このMODはバグやクラッシュの修正のみを目的としてメンテナンスされます。
Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 14 Aug 2026. Firewall. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ST Virtue Collection Download ID:34251 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-05 12:45 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [クイックハック] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

ST Virtue Collection
ステルスプレイ向けの6つのサイバーウェアセット。デッキ、眼、脚、皮膚、神経、骨格の各スロット用で、各11段階。個別に機能し、2個・4個・6個装備でセットボーナス発動。全6個をTier 5++で装備すると銃声・足音・ドア・死体が無音化される。
▼ 特徴
・6つのパーツは単独で機能し、組み合わせでセットボーナスが発動
・装備数に応じて可視性低下、ノイズ範囲縮小、クイックハックコスト削減などが強化
・全6個Tier 5++装備時は銃声・足音・ドア音・死体運搬音が完全に無音化
・Tier 5++はPhantom Liberty必須
▼ 各パーツの機能
・SenSen Whisper Deck(サイバーデッキ):RAM増加、クイックハック強化、トレース検出遅延
・SenSen Veil Optics(眼):可視性低下、ズーム・ヘッドショット強化、壁越し視認
・SenSen Velvet Stride(脚):無音移動、落下ダメージ軽減、二段ジャンプ/チャージジャンプ
・SenSen Nightsilk Weave(皮膚):可視性低下、光学迷彩(Tier 4以上)
・SenSen Wraith Nerves(神経):無音テイクダウン、ステルスヒット強化、敵撃破でRAM回復
・SenSen Phantom Frame(骨格):スタミナ効率化、最大スタミナ増加、疲労なし
▼ 前提・必須
・ST Core必須
・Tier 5++はPhantom Liberty必須(Tier 5以下は不要)
▼ 互換性
・ST Skeleton Key :可視性ペナルティあり
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion :互換性確認済み
・Optical Camo Realism and Utility、Black Chrome、Immersive Cyberware、True Night Vision、Custom Quickslots:各1.0.2以降で対応
▼ 注意
・全6個装備時は戦闘が極めて困難(最大HP-10%、ダメージ-10%など)
・Whisper Deckはサイバーデッキスロットを占有
・光学迷彩は完全な無音化ではなく、視認・死体発見・テイクダウン目撃は検出される
・致命的な高さからの落下は無音化後も死亡するCyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 5 Oct 2026. ST Virtue Collection. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BlackICE - Lethal Netrunners Download ID:31596 Author:mmarcussa 2026-09-07 05:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ネットランナー] [ハッキング] [敵] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

BlackICE - Lethal Netrunners
敵のネットランナーに1から15の階級を与え、こちらのクイックハックを弾く「BLACK ICE」を持たせるMOD。RAMを吸い続ける攻撃も加わります。
▼ 階級
・敵のネットランナーは、レアリティ、勢力の構成、こちらのレベルから決まる1から15の階級を持ち続ける
・階級で転送の速さ、クイックハックの威力、こちらのクイックハックへの耐性、選ぶハックが変わる
・上位ほど危険で致命的な手を選ぶが、あくまでゲーム本来の選択肢の範囲。決め打ちの順番は無い
・階級10以上で上位の構成と「RAM Drain」が開く。「MaxTac」だけの特権ではなくなり、生き延びたギャングも持ちうる
・スキャナーに階級を出す行を足せる。初期は無効
▼ 「BLACK ICE」
・こちらの転送に対する防御で、敵の攻撃ではない。敵のネットランナーへ撃つクイックハックは毎回この判定を受ける
・成功率は初期で階級ごとに3%。必ず防がれるわけではないが、上位ほど通りにくい
・押した瞬間に消えるのではなく、目に見える地点まで転送が進んでから失敗する
・防がれると進行中の転送が弾かれ、その対象に積んでいたクイックハックも全て消える。RAMは戻らない
・階級1から12はここで終わり、弾いて元の行動に戻る
▼ 反撃
・反撃するのは階級13から15だけで、しかも「BLACK ICE」の判定に成功した後のみ
・小さな警告が出て、送ってきた相手の名前が分かる。表示はシミュレーションの時間で動くため、スキャナーの減速で猶予を食われない
・時間内に相手を倒すか無力化すれば反撃は中止され、表示も中止の状態に変わる
・警告の猶予は初期で15秒。設定で変更可
▼ 「RAM Drain」
・階級10以上の専用で、区切りの無い持続の接続
・ゲーム標準の転送の表示と赤い接続線で示されるため、誰がどこから行っているか分かる
・毎秒RAMを吸い、デッキが空になるか接続を切るまで続く
・他のハックと連鎖せず並行もしない。これを行っている間、その相手は他に何もしない
・対処は、相手を倒すか無力化する、サイバーウェアを止める、5m以内に詰める、70mより離れる
▼ 街のネットランナーを増やす
・対応する遠距離のギャング、企業、NCPDの敵を本物のネットランナーへ変換。飾りではなく戦闘のAIごと
・割合は3つの独立した設定。初期はギャング35%、企業35%、警察55%
・対応する敵の記録だけが対象で、街中がネットランナーになるわけではない
・「Random Netrunners」とは完全に併用可。同じNPCを二重に変換しない
▼ 積極性の作り直し
・バニラのネットランナーはハックの間に12秒の待機があり、ハックごとに40秒から120秒の再使用時間がある。それが存在感の薄さの原因
・全体の待機を2秒へ、ハックごとの再使用時間を25%へ短縮
・敵の転送と位置の追跡の時間はバニラの40%が基準。階級の補正でさらに速くなる
・敵のハックの威力は100%から始まり階級ごとに10%増、こちらのクイックハックへの耐性は階級ごとに4%増
・即座の再転送と試験的な同時転送はどちらも用意されているが、初期は無効
▼ 設計の考え方
・脅威は必ず出所を示す。赤い接続線、転送の表示、反撃の警告のいずれも、倒しに行ける相手を指す
・弾かれるのは目に見える地点。押した瞬間に黙って消えることはない
・反撃の警告はシミュレーションの時間で動く
・転送の前提、割り込みの扱い、動作の所有はゲーム本来の仕組みのまま
・「RAM Drain」は他と重ならず、常に相手1人、接続1本
・読みにくい選択肢は初期で無効
▼ 前提
・ゲームのバージョン2.31
・「RED4ext」1.29.3以降
・「redscript」0.5.31以降
・「TweakXL」1.11.3以降
・「Codeware」1.19.0以降
・「Mod Settings」0.2.21以降
・「Cyber Engine Tweaks」は任意。「BlackICE」の「API」を読む他のMODにだけ必要
・「ArchiveXL」は不要
▼ 導入
・1.0から上げる場合は先に古いフォルダを削除。全面的な作り直しで、上書きでは動かない
・消すのは「r6」の「scripts」の「BlackICE」と、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」の「BlackICE」
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入
・起動して「redscript」の変換を待ち、設定に「BlackICE」が出るか確認
・手動で外すときは上の2つに「r6」の「tweaks」の「BlackICE」を加えた3つを消し、一度起動して作り直す
▼ 困ったとき
・設定に出ないなら変換に失敗している。「r6」の「logs」の記録に失敗したファイルと行が出る。1.0のフォルダが残っていると重複で失敗する
・設定を変えても敵の挙動が変わらないなら、敵の挙動に関わる設定はセーブの読み直しではなくゲームの再起動が要る
・敵がバニラのままなら、必須の5本が全て最新か確かめる。「Codeware」や「TweakXL」が欠けると大半が働かない
・挙動が安定しない、または「RAM Drain」が出ないなら、敵のネットランナーのAIや選択、再使用時間、防御を書き換える他のMODが無いか確かめる
▼ 互換性
・「Random Netrunners」は機能を重ねられる
・「Trace Position Overhaul」「Enemies of Night City」「Much Better Netrunning」「Challenging Enemy Netrunners」はそれぞれ任意のパッチで対応
・敵のネットランナーのAIや転送の条件、再使用時間、防御を置き換えるMODとは競合しうる。後に書いた側が勝つ
▼ 既知の制限
・転送の最中はネットランナーが動かなくなる。データ側の指定は全て適用されているが、エンジン側で固定されている
・階級が表示されないのは「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」がUIを占めているためと考えられる。「Compact Scanner Sections」を使うと改善する
・同時転送は試験的で初期は無効。標準の転送の表示は複数が同時に来ると追い付かない
・1.0の翻訳は2.0の文字列を網羅していない可能性がある
▼ 注記
・変更は実行時の「TweakDB」への書き込みだけで、再起動で元に戻る。セーブには何も書かない
・MOD作者向けに読み取り専用の「API」を公開。「Cyber Engine Tweaks」がある場合のみ使える
・コードは表示さえすれば自由に使ってよいとしている
・「psiberx」「yamashi」「WopsS」「Jack Humbert」、「Native Settings UI」の面々への謝辞Cyberpunk 2077 Nexus, mmarcussa. 7 Sep 2026. BlackICE - Lethal Netrunners. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31596>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Filthy Access Points Download ID:27698 Author:juiiicy00 2026-09-17 06:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [アクセスポイント] [ハッキング]

Filthy Access Points
このMODは街中にあるアクセスポイントに不用意に接続するとウィルスに感染するようになります。
ー概要
目につくアクセスポイントにパーソナルリンクを貼るのはやめましょう!
特にVはスパイク付きBDや未検証の技術を叩きつけるというひどい実績があるので、なおさらです。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ーコアゲームプレイ
アクセスポイントへのジャックインはマルウェア攻撃を誘発するリスクを伴います。
攻撃を受けると個人リンクの整合性が低下します。
整合性が0%に達するとマルウェアが乗っ取り瞬時にアクセス不能になります。
ー特徴
マルウェア インジェクション: ジャックインすると、オーバーヒート、EMP、サイバーウェアの故障、武器のジャムなどのマルウェアが V に発生する可能性があります。
パーソナルリンクの整合性: Vのパーソナルリンクに整合性メーターが追加されました。
マルウェアに感染すると整合性が損なわれます。
整合性が0%になるとフラットライン状態になります。
整合性回復: 整合性はゲーム内時間とともにゆっくりと受動的に修復されますが、RAM Jolt を 消費して整合性の一部を瞬時に回復することもできます。
100% カスタマイズ可能: Mod 設定メニューを使用してプレイスタイルに合わせて設定を構成します。
互換性について
Anti-Theft Measures
Much Better Netrunning
Anti-Tracking Breach
Hack the Planet
すべてありCyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 Sep 2026. Filthy Access Points. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Radial Breach Download ID:21077 Author:Seijax 2025-10-05 23:37 Version:1.2.2
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TAG: [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Radial Breach
アクセスポイントをハッキングすると、周辺のデバイスとNPCを自動的にブリーチする。
▼ 機能
・アクセスポイント周辺のデバイスとNPCを強制的にブリーチ・アンロック
・リンク不完全なアクセスポイントやバグのあるスクワッドネットワークに対応
・車両クイックハックの消失バグも修正
▼ 互換性・注意
・Better Netrunning - Hacking Reworked + Better Netrunning Fix - Hacking Reworked : 気絶NPC対象のブリーチにも対応
・Extra Iconics : スナイパーブリーチ時は円形ではなく扇形範囲
・Daemon Netrunning (Revamp) : 互換性あり
・Better Netrunningの「アクセスポイントなしネットワークアンロック」オプションは無効化推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 5 Oct 2025. Radial Breach. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21077>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack All Vehicles Download ID:26903 Author:ByteBlitzer 2026-01-17 12:38 Version:0.1.0
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TAG: [クイックハック] [車両] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Quickhack All Vehicles
ほぼすべての車に、遠隔攻撃を仕掛けられるMOD。
▼ 特徴
・作品側では、対象にならない車が多かった
・配送の依頼で扱う車も、対象になる
・仲間の車にも、一部の攻撃が通る
▼ 注記
・遊牧民の野営地の車など、一部は対象外のまま
・依頼に関わる車を壊すと、進行が壊れる恐れがある
・作者は、自己責任で使うよう促している
・土台の redscript が必要Cyberpunk 2077 Nexus, ByteBlitzer. 17 Jan 2026. Quickhack All Vehicles. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26903>.[コメントを書く] -
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