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- ☆ [武器] YNK Nue Extended Magazine Download ID:36149 Author:YooNeqK 2026-10-27 14:45 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [ピストル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

YNK Nue Extended Magazine
Nueピストルの弾倉容量を全バリアントで2倍にするMOD。TweakXLを使った小規模な調整。
▼ 変更内容
・標準Nue・ジャッキーのLa Chingona Dorada・クラフト品: 10発→20発
・Arasaka 2020 / 2077: 8発→16発
・ブリーのNue: 10発→20発
・マイコのNue(バースト): 10発→20発
▼ 前提・必須MOD
・TweakXL 1.12以上(RED4extが必要)
・Cyberpunk 2077 2.5(Phantom Liberty不要)
▼ 導入・注意
・Vortex・MO2で導入、またはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開(r6\tweaks\YNK\nue-extended-mag.yaml)
・既に所持しているNueは旧性能のまま。以後に入手・購入・クラフトしたNueと敵が持つNueに適用
・アンインストールは上記yamlファイルを削除
▼ 関連MOD
・YNK Unity Extended Magazine
・YNK Weapon Inspector
▼ 制作
・作者申告: AI(Claude Code)でYAML・説明文・パッケージを作成。画像・音声・モデルはAI生成なしCyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 27 Oct 2026. YNK Nue Extended Magazine. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36149>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] REDLINE RAMPAGE Download ID:33342 Author:blackfox792 2026-09-03 05:22 Version:2
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TAG: [HUD] [UI] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

REDLINE RAMPAGE
戦闘中のDPS、キルカウント、キルストリークを表示するリアクティブなコンバットHUD。
▼ 主な機能
・プレイヤーのDPS、キル数、連続キルをリアルタイム表示
・FIRST BLOOD、DOUBLE KILL、TRIPLE KILLなどのキルストリーク表示
・10キル単位のマイルストーン:CYBERPSYCHOSIS、BLOOD MOON、MEAT GRINDERなど
・複数のHUDカラーパレット(Blood Red、Neon Cyan、Toxic Gold)
・HUD位置の調整と有効/無効の切り替え
・ゲームバランスやダメージに影響しない観察型設計
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks (CET)をインストール
・アーカイブをゲームフォルダに展開
・bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\WeaponDPSMeter\init.luaが存在することを確認
・ゲームを完全に再起動
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・Native SettingsCyberpunk 2077 Nexus, blackfox792. 3 Sep 2026. REDLINE RAMPAGE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33342>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Sandevistan Replay Download ID:36781 Author:RickTrollinski 2026-11-02 01:53 New! Version:0.2.1
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TAG: [ゲームプレイ] [グラフィック] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Replay
サイバーパンク2077で、サンデヴィスタン使用後の出来事を周囲の人々が体験した実時間で自動リプレイするMOD。
▼ 特徴
・使用後に自動でリプレイ。周囲が見た実時間の速度で再生し、再生中はワールドが停止
・ホットキーモードに切り替えれば任意のタイミングでリプレイ可能
・リプレイはスキップ可能。長時間使用は最大リプレイ長(初期値10秒)まで早送り
・色ずれ、走査線、進捗バーの映像効果。効果強度0で無効化可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・Redscript、ArchiveXL、TweakXLは不要
▼ 互換性・注意
・HUDもリプレイに映り込む。リプレイ中の音声はなし
・解像度変更でリプレイ消去。フレーム生成・ReShade等との互換は未検証
・作者申告:AI(Claude)がコードを作成。動作保証なし、ゲーム更新で不具合の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, RickTrollinski. 2 Nov 2026. Sandevistan Replay. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36781>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks Download ID:34528 Author:winter1204 2026-10-01 15:40 Version:1
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TAG: [武器] [武器追加] [UI] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks
12個の武器スロットを4つのバンク(各3スロット)に分けて管理するMOD。ゲーム内の通常の3スロットはアクティブバンクを常に表示し、F6/F7やゲームパッドで銀行を切り替えて12個すべての武器にアクセス可能。
▼ 機能
・4つのバンク(各3スロット)で計12個の武器スロットを管理
・ゲーム内メニューの新しいweaponadd タブから全12スロットを表示・装備可能
・武器ホイール上でもバンク切り替え可能
・装備データはセーブに保存され、追加ファイルは不要
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Input Loader
・Cyber Engine Tweaks
▼ 操作方法
・キーボード: F7=次バンク、F6=前バンク
・ゲームパッド: L3+D-pad右=次バンク、L3+D-pad左=前バンク
・武器ホイール: D-pad右/左でバンク切り替え
・weaponadd タブ: ボタンまたはタイトルクリックで切り替え
▼ 互換性・注意
・武器スロット数を変更する他MODとの併用は非推奨
・CyberwareEx: デフォルトモードでは非アクティブバンクが空になる可能性あり。Overrideモードなら問題なし
・ジョニー操作中、装備処理中、武器禁止ステータス中はバンク切り替え不可
・テキストは英語のみ
・生成AI(Claude)を使用して作成
▼ 導入方法
・前提MODをすべてインストール
・アーカイブをゲームフォルダに展開またはMODマネージャーで導入
・セーブをロードまたは新規ゲーム開始時に12スロットが作成されるCyberpunk 2077 Nexus, winter1204. 1 Oct 2026. weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34528>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer Download ID:36841 Author:Hitie 2026-11-01 23:41 New! Version:0.6.2
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TAG: [車両] [車] [CET] [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer
旧名Vehicle Parts Customiserの後継で、車両のパーツ・スキン・ライト変更、ハンドリング調整、撮影支援を行うCyberpunk 2077用ベータ版MOD。
▼ 主な機能
・パーツ交換、スキン変更、ライト色の変更とビルドの保存
・ハンドリング調整(ドリフト・バーンアウトのプリセット付き)
・Auto Drive(自動運転)、駐車中のエンジン・ライト維持
・時間・天候の変更、時間停止、徒歩でのFly / No Clip移動
・一時的な車両スポーン、修理・汚れの外観切り替え
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware(それぞれの導入手順に従う)
・依存MODは同梱されない。競合するAuto Drive MODは不要
▼ 注意・互換性
・ベータ版のためバグや未完成機能あり。ハンドリング変更は再スポーンが必要な場合あり
・ハンドリング・運転・カメラ・車両を変更する他MODと競合の可能性
・開発環境はCyberpunk 2077 2.50、Codeware 1.21.1、RED4ext 1.31.0Cyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 1 Nov 2026. CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Chauffeur - Let Someone Else Drive Download ID:36491 Author:CozyDive 2026-10-31 20:58 Version:1.1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [車両] [運転] [車] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Night City Chauffeur - Let Someone Else Drive
運転手に任せて後部座席に座れるMOD。呼び出した車に雇われドライバーや主要キャラが乗り、マップピンまで自動運転で送ってくれる。
▼ 特徴
・F2キーで運転席以外に座ると運転手が運転を引き継ぐ
・運転手は雇われドライバーのランダムか、Judy・Panam・Takemura・River・Kerryから選択
・主要キャラは各クエスト進行後に運転手として利用可能
・夜には特別な人物が現れることがある
・乗車中はRキーでカーラジオを操作
▼ 導入・前提MOD
・必須MOD: Cyber Engine Tweaks、Codeware、RED4ext、redscript、Native Settings UI
・任意MOD: ArchiveXL(電話メッセージ用)
・導入: VortexまたはアーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開
▼ 互換性・注意
・Curbsideと互換。他のAutoDrive・タクシー系MODは未検証
・r6/c77内のネイティブMODによりCET 1.38.xがLua MODを読み込まない場合あり(CET issue #1076)
・AutoDriveは道路車線上でのみ開始。同乗者はハンドル操作不可
・アンインストール前に車から降りること(運転席ドアの施錠防止)
▼ 制作
・コードと電話メッセージの翻訳はAIアシスタントで作成、作者が確認Cyberpunk 2077 Nexus, CozyDive. 31 Oct 2026. Night City Chauffeur - Let Someone Else Drive. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36491>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] PathTracker - Exploration Heatmap and Teleport Download ID:34496 Author:negussy 2026-10-11 05:14 Version:3
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TAG: [UI] [地図] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

PathTracker - Exploration Heatmap and Teleport
ナイトシティでの移動軌跡を自動記録し、ミニマップとワールドマップに探索履歴を表示するUI MOD。
▼ 主な機能
・歩行・車両・飛行中の移動を自動追跡し、訪問済み地点をマーカーで記録
・ミニマップとワールドマップに探索履歴を表示
・歩行と車両の履歴を独立したフィルタで表示/非表示を切り替え可能
・屋上や高架道路などの垂直レベルを検出
・訪問済みマーカーへのテレポート機能(オプション)
・テレポート先の安全性を自動判定(街路・地面・屋上・高架)
・探索データはJSON形式で永続保存
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
▼ 互換性・注意
・Let There Be FlightおよびImmersive Third Person – Best Of Both Worldsでテスト済み
・他MODとの競合の可能性あり(マップ・テレポート・車両システムを改変するMODと非互換の恐れ)
・多数のMODを導入している場合は、インストール前にゲームファイル・セーブデータのバックアップを推奨
・バニラのファストトラベルシステムは改変されないCyberpunk 2077 Nexus, negussy. 11 Oct 2026. PathTracker - Exploration Heatmap and Teleport. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Gamepad Controller Scheme Download ID:33428 Author:MeowkertonSir 2026-09-08 19:10 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Better Gamepad Controller Scheme
ゲームパッド操作をより動的にし、クイック武器切り替えバインドを追加するコントローラー操作スキーム。
▼ 主な機能
・L3ホールド+Square/Triangle/Circle(Xbox:X/Y/B)で武器スロット1/2/3を装備
・R3タップでしゃがみ、ホールドでクイック近接攻撃(ホールド時間はMOD設定で調整可能)
・Circle/Bワンタップでダッシュ回避
・スキャナートグル機能(MOD設定で有効化可能)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Input Loader
・Mod Settings
▼ 特徴
・他のコントローラー設定に影響しない独立した操作スキーム
・入力マッピングとredscriptのみ変更、アーカイブ置換なしCyberpunk 2077 Nexus, MeowkertonSir. 8 Sep 2026. Better Gamepad Controller Scheme. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Paths Open Download ID:36287 Author:07Grim07 2026-10-28 21:56 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [能力値] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

All Paths Open
全ライフパスの会話選択肢と技能判定を開放し、物語に集中できるようにするMOD。各項目に個別のオン/オフ設定がある。
▼ 開放内容
・ノマド・ストリートキッド・コーポの会話選択肢と行動を同時に利用可能に
・能力値(ボディ・反射神経・技術力・クール・知力)の会話選択肢をどのレベルでも利用可能に
・ドア・コンテナ・端末・車両のハッキング、工学、運動の判定を通過扱いに
・パークと能力値の要件を無効化
・ブリーチプロトコルのパズルは変更なし。プロローグはバニラのまま、直後から有効
▼ 導入方法
・前提MODを導入後、Vortexでインストール、またはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・設定 > Mod Settings > All Paths Open で各項目を個別に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Mod Settings (未導入時は全項目が常時オンになりメニューは表示されない)
▼ 対応・アンインストール
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5で動作確認
・削除方法: r6/scripts/AllPathsOpen を削除Cyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 28 Oct 2026. All Paths Open. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36287>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Octavia and Lucien - Black Market Deals Download ID:35630 Author:VfromNightCity 2026-10-27 03:45 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [武器] [店] [経済] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Octavia and Lucien - Black Market Deals
毎晩0時にナイトシティのどこかへ現れる闇市の商人オクタヴィアとルシアンから、武器を半額で購入できるMOD。
▼ 特徴
・毎晩0時に出現し、2ゲーム時間後に消える期間限定の闇市
・ナイトシティ内の7か所からランダムに出現場所が変わる
・オクタヴィアはバニラの武器、ルシアンは導入済みの武器MODの武器を販売
・購入額の半分が即時返金される仕組みで、他の価格変更MODと競合しにくい
・出現時に警告とマップアイコンが表示される
▼ 前提MOD・導入手順
・Cyber Engine Tweaks、Codeware、TweakXL、redscript、VendorsXL
・Map ICONS - Framework (v1.4以上)
・Map ICONS Frameworkのオプションファイルにある「Octavia and Lucien」アイコンパックを導入
・任意: Audiowareを導入すると音声と効果音が再生される
▼ 互換性・注意
・両者の頭上の名前は「Vendor」と表示される
・返金は商人から12m以内で行われる
・セーブへの追加・削除は途中でも可能Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 27 Oct 2026. Octavia and Lucien - Black Market Deals. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Jump Overheat Download ID:33714 Author:HereComesAlbaik 2026-10-06 00:23 Version:1.3
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TAG: [サイバーウェア] [ジャンプ] [ゲームプレイ] [バランス調整] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Jump Overheat
強化腱と強化足首のサイバーウェアジャンプに、スタミナ消費とオーバーヒート機能を追加。連続使用でロックアウトされるようになる。
▼ 機能
・ジャンプ1回ごとにスタミナを消費
・連続ジャンプでサイバーウェアが過熱し、クールダウン中は使用不可
・過熱時間はカウントダウン表示
・一定時間ジャンプしないとチャージがリセット
・難易度プリセット(Semi-realistic/Realistic/Hardcore)とカスタム設定に対応
▼ Chrome Quality機能
・装備しているサイバーウェアのティアに応じてスタミナ消費とリセット時間を自動調整
・高ティアでボーナスジャンプを獲得
・カスタム難易度で倍率を調整可能
▼ カスタマイズ
・オーバーヒートカウントダウンの表示スタイル3種類と位置設定
・複数の色選択と色フェード機能
・低スタミナ表示、オーバーヒート音、残りジャンプ数表示のトグル
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 互換性・注意
・Infinite Double Jumpなど無制限ジャンプMODと非互換
・ジャンプ条件を完全置換するMODと併用時は本MODが無効化される
・Boosted Double JumpやReinforced Tendons ReChromeなど、脚のステータス変更MODとは共存可能
・パッチ2.31対応
・作者がClaude AIを使用して開発
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、または手動でファイルを配置
・削除時は該当ファイルを削除(Status effect表示中の場合はロックアウト終了後に削除推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, HereComesAlbaik. 6 Oct 2026. Cyberware Jump Overheat. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33714>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neon Requiem Download ID:35636 Author:VrynStudios 2026-10-23 03:20 Version:v1
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TAG: [ゲームプレイ] [ギャング] [経済] [サイバーウェア] [敵] [戦闘] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Neon Requiem
都市の治安・経済を動的に変えるサンドボックス系MOD。ギャング抗争・経済・サイバーサイコシスをバニラのメインクエストに干渉しにくい形で追加する。
▼ 特徴
・9派閥が7地区・26サブ地区の縄張りを争う。Maelstromの部隊を倒すと他派閥が数日後に進出
・直近100キルの戦闘スタイルに応じて敵の装備が変化(ネットランナー、サンデヴィスタン、ステルス対策)
・弾薬・医療品・サイバーウェア・衣服・車両の店価格が地元の抗争で変動
・密輸ルートやオプションの定期支出(トラウマチーム、サイバーウェア調整、車両維持費、家賃)
・神経負荷は5段階。段階ごとに視覚歪み、誤ったマーカー表示、暴走状態が発生
▼ 導入方法
・Vortex/MO2ではFOMODで機能を選択。手動の場合はzipをゲームフォルダに展開
・CETオーバーレイからNeon Requiem — Tactical Netlinkを開くと地区・経済・神経負荷の情報を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext (v1.25.0+)、REDscript (v0.5.24+)、TweakXL (v1.10.0+)、ArchiveXL (v1.16.0+)、Codeware (v1.11.0+)、Cyber Engine Tweaks (v1.32.0+)、Input Loader (v0.2.1+)
▼ 互換性・注意
・Equipment-EX、Vehicle Combat、Custom Quickslots、Wannabe Edgerunnerとの互換確認対象
・ゲームバージョン2.12a向け。動作負荷はハードウェアや導入MOD数に依存
・アンインストール時はCETのPurge Active Spawns & Reset Locksを実行し、セーブのバックアップを取るCyberpunk 2077 Nexus, VrynStudios. 23 Oct 2026. Neon Requiem. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35636>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blinking Death - Immersive V Death Cam Download ID:35759 Author:Balmonr 2026-10-27 19:11 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [死亡] [没入感] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Blinking Death - Immersive V Death Cam
Vが死亡した際、目が徐々に閉じる短い瞬きとフェードアウトの演出を追加するMOD。
▼ 特徴
・死亡時に瞬きとフェードアウトの演出を追加
・画面が徐々に暗転し、既存の死亡画面へ移行
・演出の長さや視覚効果をカスタマイズ可能
▼ 設定
・CETメニューまたはJSON設定ファイルで調整
・アニメーション時間、暗転時間、メニュー表示遅延、ブラー、バニラ死亡演出の置換などを設定可能
・初期設定のままで調整は不要
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)が必須
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 ver 2.5で動作確認済み、それ以前は未検証
・死亡処理やカメラ挙動を変更する他MODとの互換性は未確認Cyberpunk 2077 Nexus, Balmonr. 27 Oct 2026. Blinking Death - Immersive V Death Cam. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Straight Edged Driving (Vehicle Handling - Braking and Steering) Download ID:33768 Author:XonMYHAND 2026-10-15 07:05 Version:2.0
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TAG: [運転] [車両] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Straight Edged Driving (Vehicle Handling - Braking and Steering)
車両の操舵感を4つのプリセットから選んで調整するMOD。Vanilla、Enhanced、Horizon、Aggressiveの中から好みの操作感を選択可能。
▼ プリセット
・Vanilla: ゲーム標準の操舵感
・Enhanced: バニラに近いが、グリップ感が向上
・Horizon: 特定フランチャイズにインスパイアされた操舵感。グリップ感が良好
・Aggressive: 極度のグリップとドリフト性能。アンダーグラウンドシリーズを想起させる操舵感
▼ 車両クラス
・Street、Sport、Super Sport、Truck、Nomad、Bikeの6つのクラスに対応
・各プリセットで車両クラスごとに異なる操舵特性を設定
・Street: Archer Hella、Sport: Quadra Type-66 640 TS、Super Sport: Rayfield Caliburnなど
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
▼ 推奨MOD
・No More Hard-coded Keybinds (Better Controls Menu continued) + Allow Unbound Actions (Keybinds)
・Contextual Motion Blur
・Extended and Improved Headlights
・Mod Configuration Menu
・Shift (Dynamic First Person Camera)
▼ 注意
・プリセット変更またはMOD無効化後は、車両から降りて再度乗車する必要があるCyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 15 Oct 2026. Straight Edged Driving (Vehicle Handling - Braking and Steering). 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Same Slot Holster Download ID:33003 Author:DirtDiverZA 2026-08-25 15:17 Version:3
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Same Slot Holster
武器スロットキーを2回押すことで、1回目で武器を抜き、2回目で武器をホルスターできるMOD。
▼ 機能
・武器スロット1~4のキーを同じキーで2回押すとホルスター可能
・全4スロット対応(近接サイバーウェア・素手含む)
・異なるスロットへの切り替えは従来通り動作
・武器ホイール・ホルスターバインド・Alt/武器サイクルは変更なし
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4extCyberpunk 2077 Nexus, DirtDiverZA. 25 Aug 2026. Same Slot Holster. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33003>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Militech Hellhound - 10 Missiles Per Shot (Weaponized Vehicle Buff) Download ID:34412 Author:jaypeen1 2026-09-28 05:12 Version:1
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TAG: [武器追加] [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Militech Hellhound - 10 Missiles Per Shot (Weaponized Vehicle Buff)
Militech Hellhoundの1発あたりのミサイル発射数を3発から10発に増加させるMOD。
▼ 機能
・Militech Hellhoundを1チャージで10発のミサイルを発射するよう変更
・ゲーム内の既存ターゲティングとミサイル動作は維持
・弾薬容量、リロード設定、ミサイルあたりのダメージは変更なし
・Hellhound乗車時に適用、下車時に解除
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・ZIPファイルをCyberpunk 2077ゲームフォルダに展開
・ゲーム起動後、購入したHellhoundに乗車すると適用
▼ 互換性・注意
・スタンドアロンMOD。Hellhound 100 Missilesは不要
・両MODの併用可能(弾薬容量と発射数を別々に変更)
・他MODで追加されたカスタムHellhound派生版には非対応
・標準購入可能なMilitech Hellhoundのみ対象Cyberpunk 2077 Nexus, jaypeen1. 28 Sep 2026. Militech Hellhound - 10 Missiles Per Shot (Weaponized Vehicle Buff). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flawless Deduction - Iconic Smart Link Download ID:32859 Author:IMES 2026-08-25 23:06 Version:2.0.1
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TAG: [サイバーウェア] [スマートガン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Flawless Deduction - Iconic Smart Link
スマートウェポン用のアイコニック・ティア5++スマートリンク。スマート武器の性能を大幅に強化するサイバーウェア。
▼ 特徴
・スマート武器でのスマートターゲティングを有効化
・ターゲットロック継続時間+20%
・スマート武器のロックオン時間-60%
・スマート武器のクリティカルダメージ+15%
・最大RAM+6
・知能属性ポイント1につきスマート武器ダメージ+0.1%
・サイバーウェア容量コスト12
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
▼ 導入方法
・アーカイブをCyberpunk 2077インストールディレクトリに展開
・最終的にFlawless Deduction.archive、flawless_deduction.archive.xl、flawless_deduction.yamlが配置される
・コンソールコマンド: Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedSmartLinkLegendaryPlusPlus", 1)
▼ 入手方法
・Dogtownのリパードックで販売Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 25 Aug 2026. Flawless Deduction - Iconic Smart Link. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Various Ammo Tweaks Download ID:32857 Author:byt3m 2026-10-04 23:30 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Various Ammo Tweaks
ゲーム世界のボックスからの弾薬ドロップを完全に無効化するMOD。
▼ 機能
・ボックスからの弾薬ドロップを無効化
・ハンディキャップドロップは無効化されない
▼ 関連MOD
・ハンディキャップドロップを無効化したい場合は Dark Future - Urban Survival Gameplay または No Ammo Handicap Drops の使用を推奨Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 4 Oct 2026. Various Ammo Tweaks. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32857>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] De Tomaso Pantera GTS - ArchiveXL Download ID:32744 Author:yellingintothevoid 2026-08-27 20:56 Version:1.1
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TAG: [車両] [VirtualCarDealer] [ゲームプレイ] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

De Tomaso Pantera GTS - ArchiveXL
De Tomaso Pantera GTSを追加する車両MOD。ボディ、アクセント、ホイール、インテリアなど細部の色をカスタマイズ可能。
▼ 特徴
・ポップアップヘッドライト、フォグライト、カスタムダッシュボード搭載
・CrystalCoat™システムで主色と副色を設定可能
・詳細なエンジン内部とインテリア、高解像度バッジ再現
・最高速度180mph、カスタムハンドリング設定
・焼損外観オプション搭載
▼ カスタマイズ
・色、チューニングパーツはテキストエディタで.xlファイルを編集して変更
・チューニングパーツ:ボブルヘッド、ボディベント、バンパー、ディフューザー、スポイラー7種、ホイール10種など
・カスタマイズチュートリアル.zipに詳細なPDFガイドと色見本を収録
▼ ゲームプレイ連携
・Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework プラグイン対応
・Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic) プラグイン対応
・Virtual Car Dealer 対応
・Whip Wizard プラグイン対応
▼ 注意
・3Dモデルの正確な仕様が不明なため、色、テクスチャ、デカール、バッジなどは近似値。技術仕様も参考値Cyberpunk 2077 Nexus, yellingintothevoid. 27 Aug 2026. De Tomaso Pantera GTS - ArchiveXL. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32744>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No High Noon Slowdown Download ID:32571 Author:0nlyQ 2026-10-26 05:23 Version:1.1
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TAG: [Redscript] [パーク] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

No High Noon Slowdown
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 26 Oct 2026. No High Noon Slowdown. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32571>.[コメントを書く] -
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