Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Unlimited Attribute Points Download ID:35872 Author:SvenVH 2026-10-26 07:38 Version:1.0.2
TAG: [ゲームプレイ] [能力値] [無限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Attribute Points Title画像

Unlimited Attribute Points

未使用の能力値ポイントを常に99に保ち、能力値を上限20まで自由に上げられるスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・未使用の能力値ポイントは画面を開く・能力値を上げるたびに99へ補充される
・能力値はゲーム本来の上限20で止まる
・新規ゲームと既存セーブの両方に対応

▼ 導入方法
・対象はアップデート2.5
・redscript v0.5.32以上が必要(古いと2.5で読み込みエラー)
・Vortexの場合はMODマネージャーで有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6のある場所)に展開

▼ 互換性・注意
・スクリプトラップ方式で他のチートMODや多くのMODと併用可能
・コンソール・Mac版はゲーム内のMODメニューからmod.ioで導入可能
・削除しても取得済みのポイントと購入済みの能力値は残る

▼ 削除方法
・r6/scripts/UnlimitedAttributePoints/フォルダを削除、またはVortexで無効化
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Attribute Points. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35872>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] K-Hop Restored Download ID:35851 Author:deathbug 2026-10-25 22:06 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [CET]
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K-Hop Restored Title画像

K-Hop Restored

ケレンジコフ回避の動きをゲームに復活させるMOD。

▼ 特徴
・ケレンジコフ回避の動きをゲームに復元

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaksが必要
・Native Settings UIに対応し、設定を変更可能

▼ 導入方法
・ファイルをゲームフォルダにコピーするだけ

▼ 注意
・バージョン2.5向けに作成
・作者は生成AI(ChatGPT)の使用を申告
Cyberpunk 2077 Nexus, deathbug. 25 Oct 2026. K-Hop Restored. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35851>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Perk Points Download ID:35871 Author:SvenVH 2026-10-26 07:32 Version:1.0.2
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無限] [パーク] [Redscript]
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Unlimited Perk Points Title画像

Unlimited Perk Points

ゲーム内のパーク・ポイントを常に99へ補充し、必要なパークを全て購入できるようにするスクリプトMOD。

▼ 仕組み
・未使用のパーク・ポイントを99に維持
・キャラクター画面を開く時やパーク購入時に99へ補充
・5秒ごとにも確認し、プロローグ終了時などゲーム側でリセットされた分も自動で戻る
・新規ゲームと既存セーブの両方に対応
・レリックポイントと能力値ポイントは変更しない(別MODのUnlimited Relic Points / Unlimited Attribute Pointsを参照)

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・Vortexの場合はMODマネージャーで有効化
・手動導入はZIPをゲームフォルダ(binとr6があるフォルダ)に展開し、r6/scripts/UnlimitedPerkPointsを配置
・アンインストールはr6/scripts/UnlimitedPerkPointsフォルダを削除(またはVortexで無効化)

▼ 互換性・注意
・対象はCyberpunk 2077 アップデート2.5
・古いredscriptでは「Failed to load the original script cache」エラーが出る
・スクリプトラッピングを使用し、他のチートMODや多くのMODと併用可能
・Mac・コンソール版はゲーム内Modsメニューのmod.io版を利用(どちらか一方でよい)
・削除しても所持ポイントと取得済みパークは残る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Perk Points. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35871>.
☆ [ゲームプレイ] Post Tower Continuation and Free Roam Download ID:35803 Author:agonist1 2026-10-29 14:20 Version:0.2.0
TAG: [ゲームプレイ] [クエスト追加] [自宅] [ショップ]
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Post Tower Continuation and Free Roam Title画像

Post Tower Continuation and Free Roam

ファントム・リバティのタワー・エンディング後もナイトシティを探索できるようにするMOD。エンディングの結果・世界状態・キャラクター成長を維持する

▼ 特徴
・タワー・エンディング後の自由探索
・サイバーウェア禁止、HP・プロフィール弱体化、H10は購入可能など設定上のルールを適用
・選択された世界、ショップ、アクティビティ、住居を復元
・クエスト履歴のスナップショット(エンディング前がない場合はエンディング後を基準)
・進捗表示付きのセットアップ画面

▼ 導入方法
・ZIP内 TowerContinuation/INSTALL.md の指定版フレームワークを導入
・ZIPのarchive・bin・r6フォルダをゲームフォルダに統合
・セーブをバックアップし、別の手動セーブでテスト
・Source code ZIPではなくTowerContinuation ZIPを使用

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5、ファントム・リバティ
・RED4ext 1.30.0、redscript 0.5.32、Cyber Engine Tweaks 1.38
・TweakXL(PR 22版)、Codeware(PR 63版+ローカルPR 65)、ArchiveXL(PR 31版+SDK230・ローカルPR 32)
・ローカルパッチ版フレームワークはZIPに含まれない

▼ 注意・今後の予定
・アルファ版。未完成のクエストがあり、安定性は十分に検証されていない
・テスト済みの言語は英語のみ
・ギグ80/80、サイドジョブ60/78に開始経路あり。残り18のサイドジョブは未実装
・H10アパートの操作、住居サービスの改善予定
・作者はOpenAI Codexの支援を受けて実装したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, agonist1. 29 Oct 2026. Post Tower Continuation and Free Roam. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35803>.
☆ [ゲームプレイ] New Skill Mod -Blackwall Limit Release- Download ID:35786 Author:ISSENNNN 2026-10-28 10:12 Version:1.1.1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スキル] [ゴリラアーム] [近接武器]
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New Skill Mod -Blackwall Limit Release- Title画像

New Skill Mod -Blackwall Limit Release-

Blackwallの力を体に取り込んで戦うバフ型スキルを追加するMOD。

▼ 特徴
・マンティスブレード装備時、バフ中は強攻撃が10連続攻撃の乱舞に変化
・ゴリラアーム装備時、通常攻撃が強化され、重攻撃はデンプシーロール(10連打)に変化
・防御態勢中の攻撃ボタンでスーパーフック(大ダメージ・吹き飛ばし)
・バフ中はスーパーアーマー付与、ダメージ軽減確率100%、防御力50%上昇
・バフ時間30秒、終了後10秒のクールダウン

▼ 導入・設定
・ゲームフォルダ内のファイルを上書きして導入
・ゲームバージョン2.31推奨(2.5対応は安定後に予定)
・発動キーはMod Settingsで個別に設定可能
・取得には報酬ポイント5が必要

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks、redscript、RED4ext、TweakXL、Codeware、Input Loader、Mod Settings
Cyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 28 Oct 2026. New Skill Mod -Blackwall Limit Release-. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35786>.
☆ [車両・バイク] Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike Download ID:35767 Author:alx713 2026-10-29 04:38 Version:1.1.0
TAG: [バイク] [ゲームプレイ] [車両]
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Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike Title画像

Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike

バイクで車・壁・街灯に衝突しても、Vが振り落とされずに乗り続けられるようにするMOD。

▼ 特徴
・衝突の速度に関係なくバイクに乗り続ける
・横転した場合のみ降車する(Vがバイクの下敷きになるのを防ぐため)
・対象はVのみ。他のライダーは従来どおり振り落とされる
・ゲームの全19言語に翻訳済み

▼ 設定
・設定メニュー > Mods > Bike Grip で変更可能
・Grip strength:振り落とされる衝突の強さを選択(ゲーム標準 / ×2 / ×3 / Never thrown off[既定])
・設定メニューがない場合は既定のNever thrown offで動作

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Cyber Engine Tweaks(設定メニュー用・任意)
・Native Settings UI(設定メニュー用・任意)
・ゲームバージョン2.5以降が必要

▼ 互換性・注意
・ハンドリング・車両・ビジュアル系MODと併用可能
・バイクの振り落とし挙動を変えるMODとは競合する可能性あり
・セーブデータには保存されないため、いつでも導入・削除可能
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 29 Oct 2026. Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35767>.
☆ [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious - Unofficial 2.5 Compatibility Fix Download ID:35797 Author:Denionic - original mod - Jyleel76 - compatibility fix 2026-10-25 07:19 Version:1.0.0-beta1
TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [バグフィックス]
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Hacking Gets Tedious - Unofficial 2.5 Compatibility Fix Title画像

Hacking Gets Tedious - Unofficial 2.5 Compatibility Fix

Denionic版Hacking Gets Tedious 2.1 Hacking Gets Tedious 2.1 - RedMod and Redscript をサイバーパンク2077 2.5で動くよう修正する非公式の互換パッチ(ベータ版)。

▼ 特徴
・ハッキングプログラムを達成扱いにする(原MODの挙動を踏襲)
・2.5向けに宣言を修正し、コンパイルを復旧
・最初の行のセルを選択し、成功後にExit Interfaceを使用

▼ 導入方法
・原MOD(REDmod版・redscript版)を無効化または削除してから導入
・Vortexで導入して有効化しデプロイ。手動の場合はr6フォルダをゲームフォルダへ展開
・スクリプトはr6/scripts/HackingGetsTedious25/HackingGetsTedious.redsに配置

▼ 前提・必須MOD
・redscript (0.5.32で動作確認)
・原MODは不要(本MODが完全な置き換え)

▼ 互換性・注意
・原MODや、MinigameGenerationRuleOverrideProgramsまたはMinigameGenerationRuleScalingProgramsのOnProcessRuleを置換する他MODとは併用不可
・1アクセスポイントでのみ動作確認。報酬納品・シャードのハッキング・他MOD組み合わせは未検証
・他のゲームバージョンは未確認
・コードの修正に生成AI(Codex / ChatGPT)の支援を使用と作者が申告
Cyberpunk 2077 Nexus, Denionic - original mod - Jyleel76 - compatibility fix. 25 Oct 2026. Hacking Gets Tedious - Unofficial 2.5 Compatibility Fix. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35797>.
☆ [ゲームプレイ] The Force Awakens-Flying Knives Download ID:35690 Author:GeraltVIP666 2026-10-25 21:54 Version:0.3.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [敵] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
The Force Awakens-Flying Knives Title画像

The Force Awakens-Flying Knives

プレイヤーの周囲を回転するバニラのナイフを召喚し、敵を自動攻撃するMOD。ナイフの装備は不要。

▼ 特徴
・バニラのナイフを既定で6本召喚(CETパネルで2〜12本に調整可能)
・周囲の敵を自動で索敵し、一度引いてから高速で直線に突進
・既定で1本あたり100ダメージ。血・火花エフェクトと画面上のダメージ表示あり
・命中時に敵の移動と射撃を一時的に中断させる
・回転中のナイフでプレイヤーに向けられた弾丸を防御可能(パネルで切替)
・ナイフの装備や所持は不要。素手や他の武器と併用可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・Redscript、TweakXL、ArchiveXL等の追加依存なし
・動作確認: Cyberpunk 2077 2.31、CET 1.38.0

▼ 導入方法
・ゲームを完全に終了し、CETを導入
・アーカイブを展開し、binフォルダをゲームルートにマージ
・ゲーム起動後、CETでFlying Knivesを選択。settings.jsonは初回起動時に自動生成
・Vortex、N++等のMod管理ツールでの直接導入も可能

▼ 注意
・アンインストールはflying_knivesフォルダを削除。設定を残すならsettings.jsonを事前にバックアップ
Cyberpunk 2077 Nexus, GeraltVIP666. 25 Oct 2026. The Force Awakens-Flying Knives. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35690>.
☆ [ゲームプレイ] NightCoop - Open BETA - Cyberpunk 2077 CO-OP Online Mod Download ID:35681 Author:Kaordi - NightCoop 2026-10-24 00:15 Version:BETA
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
NightCoop - Open BETA - Cyberpunk 2077 CO-OP Online Mod Title画像

NightCoop - Open BETA - Cyberpunk 2077 CO-OP Online Mod

NightCoop は最大8人で同じ世界を共有して遊べるCyberpunk 2077のCO-OPオンラインMOD(オープンベータ版)。

▼ 特徴
・同じクエスト・ムービー・銃撃戦を、各プレイヤーが自分のVとして遊ぶ
・ホストがPvPを有効にすると対人戦が可能
・同じプロトコル番号のビルド同士でのみ一緒に遊べる

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Windows版の正規のCyberpunk 2077が必要(Steam・GOG・Epic)

▼ 導入方法
・アーカイブ内の「red4ext」フォルダをゲームフォルダにフォルダごとマージしてコピー
・red4ext\plugins\NightCoop\NightCoop.dll があるか確認。起動後にメインメニューへCo-opが表示される
・導入前にセーブフォルダのバックアップを推奨

▼ 互換性・注意
・ビルドごとに対応ゲームバージョンが指定されている。非対応版ではRED4extがプラグインを読み込まない
・ダウンロードしたファイルはSHA-256で照合できる(PowerShellでGet-FileHash)
・照合が一致しない場合はファイルが破損または差し替えられている可能性があるため再ダウンロードが必要
Cyberpunk 2077 Nexus, Kaordi - NightCoop. 24 Oct 2026. NightCoop - Open BETA - Cyberpunk 2077 CO-OP Online Mod. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35681>.
☆ [ゲームプレイ] Higher tier loot mod for 2.5 Download ID:35677 Author:spiritomen 2026-10-23 21:14 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [アイテム] [武器] [衣服] [CET] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Higher tier loot mod for 2.5 Title画像

Higher tier loot mod for 2.5

死体やルートコンテナで見つかった武器・衣服を一定確率で1段階上位のTierに強化するMOD(最大Tier5)。

▼ 特徴
・武器・衣服が確率で1段階アップ(最大Tier5)
・初期確率は35%、Native Settings UIで調整可能
・アイコニック品・クエストアイテムは対象外
・1アイテムにつき抽選は1回のみ
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks、Native Settings UIを導入後に本MODを導入
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks必須、Native Settings UIは設定メニュー用で任意
▼ 注意
・初期プロトタイプ版でゲームプレイ検証は継続中
・作者初MODのためフィードバック歓迎
Cyberpunk 2077 Nexus, spiritomen. 23 Oct 2026. Higher tier loot mod for 2.5. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35677>.
☆ [ゲームプレイ] Mirror Proxy - New Quickhack Download ID:35604 Author:DeathTheReaper9 2026-10-27 11:57 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [サンデヴィスタン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Mirror Proxy - New Quickhack Title画像

Mirror Proxy - New Quickhack

敵にクイックハックを仕掛け、装備中の武器を持つV自身の戦闘用クローンを出現させるMOD。

▼ 特徴
・敵にアップロードするとV本体の身体・衣装・武器を持つクローンが隣に現れる
・クローンが敵の攻撃を引きつける間、自身はクローキングで離脱できる
・銃なら射撃、刃物・鈍器なら攻撃。マンティスブレードは刃、ゴリラアームは鈍器、素手は素手で戦う
・Tier5以上はサイバーデッキ版がオーバーロードハック、サンデヴィスタン版が時間の遅延、バーサーク版が頑丈になる
・アイコニック版NARCISSUSは2体のクローンを展開し敵の注意を分散させる

▼ ティア別仕様
・Tier3(レア): RAM6、持続12秒、ステータス35%、爆発なし、グリッチして消滅
・Tier4(エピック): RAM7、持続15秒、ステータス50%、消滅地点で半径3mのEMP
・Tier5(レジェンダリー): RAM8、持続18秒、ステータス50%、半径6mのEMP+OS効果
・NARCISSUS(アイコニック): RAM8、持続18秒、ステータス50%、各クローンが個別にEMPを発生
・クールダウンはTier順に40/35/30/25秒。サイバーデッキには1つのティアのみ装着可能

▼ 入手方法
・全ティアのプログラムはネットランナーベンダーで販売。レベル・デッキのレア度による制限はバニラと同じ
・バニラのクイックハックがドロップする場所でもドロップする
・Tier3〜5の製作仕様書はネットランナーベンダーとクイックハック仕様書のドロップ品で入手。製作コストはバニラ相当
・NARCISSUSの仕様書は30,000エディ。製作にはTier5 Mirror Proxy 1個とレジェンダリーのクイックハックコンポーネント100個を消費
・NARCISSUS製作時はTier5をバックパックに入れておく必要がある
・ベンダー在庫は24時間サイクルで更新。インストール後は時間を進めるか1日待つ

▼ 前提・導入・関連MOD
・Cyberpunk 2077 2.1以降(2.31で動作確認)
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・任意: Cyber Engine Tweaks (テストパネル・ホットキー用)
・任意: Equipment-EX (クローンに着用中の衣装を反映)
・導入: archive・bin・r6フォルダをゲームフォルダへ配置。Vortexでも可。アンインストールは同3フォルダを削除。既存セーブへの追加可
・関連MOD: Ghostline - Custom Perk Tree(作者の別MOD)
Cyberpunk 2077 Nexus, DeathTheReaper9. 27 Oct 2026. Mirror Proxy - New Quickhack. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35604>.
☆ [ゲームプレイ] CYBERWINGS Download ID:35580 Author:FIGI6 2026-10-22 00:26 Version:0.5.5
TAG: [ゲームプレイ] [飛行] [サイバーウェア] [CET] [Redscript] [HUD]
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CYBERWINGS Title画像

CYBERWINGS

ナイトシティの上空を飛べるようにする、展開式の機械翼型サイバーウェアMOD。

▼ 特徴
・離陸、ホバリング、空中移動、ブースト、制御された着陸に対応
・エネルギー切れまたはオーバーヒートで滑空に移行。地上で回復
・離陸・飛行・着陸の動きに合わせた手続き的な体のポーズ
・CETでHUDと飛行設定を変更可能
・フォトモード対応。EquipmentExで衣装を追加可能(任意)
・英語・ロシア語UI(ゲームの言語に従う)
・2種のインプラント: Mk.III と Mk.V

▼ 入手方法
・ビクターからCyberWingsを購入し、リッパードクでスケルトン枠に装着
・販売品の入れ替わりにゲーム内時間が必要な場合あり

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript、Codeware 1.20.5以降、ArchiveXL、TweakXL
・任意: AudioXL (翼の効果音)、EquipmentEx(追加のフォトモード衣装)

▼ 操作・互換性・注意
・F8で展開・着陸開始。CETのBindingsで変更可能。F8が競合する場合は無効化
・対応はゲームバージョン2.31、Windows。女性Vで検証済み。男性Vや体・衣装の差し替えは未検証
・他のアニメーショングラフMODと競合する可能性あり
・旧版 CyberWings_LocalFlight.archive(0.5.0〜0.5.2)は使用されないため削除
Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 22 Oct 2026. CYBERWINGS. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35580>.
☆ [ゲームプレイ] Disabled Armour Effectiveness Curve Download ID:35525 Author:SkorgeFreak 2026-10-21 22:59 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Disabled Armour Effectiveness Curve Title画像

Disabled Armour Effectiveness Curve

レベルが上がってもアーマーの効果が下がらないよう変更するMOD。

▼ 特徴
・アーマーの効果を全レベル・全難易度で一定にする
・Easy/Normalは0.333333343、Hard/Very Hardは0.25で固定
・ダメージ軽減率 = アーマー / (アーマー + 1000)
・アーマー500で33.33%、1000で50%、2000で66.67%の軽減

▼ 導入方法
・アーカイブフォルダをゲームのルートディレクトリに展開、またはMODマネージャーで導入
・プレイ途中の導入・削除が可能

▼ 前提・推奨MOD
・必須MODなし
・Better Armor Tooltip の導入を推奨 Better Armor Tooltip
Cyberpunk 2077 Nexus, SkorgeFreak. 21 Oct 2026. Disabled Armour Effectiveness Curve. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35525>.
☆ [その他] Wannabe Edgerunner Patch - No Police Download ID:35568 Author:OddManDrill1599 2026-10-21 19:58 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Wannabe Edgerunner Patch - No Police Title画像

Wannabe Edgerunner Patch - No Police

サイバーサイコーシス発動時に警察の警戒が発生しないようにするパッチ。

▼ 特徴
・サイバーサイコーシス発動時の警察の警戒を除去
・犯罪を犯した場合は警察に追われることがある

▼ 導入方法
・前提MODの後にインストールすること
・順番を守らないと効果が出ない

▼ 前提・必須MOD
・Wannabe Edgerunner Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod (原MOD)
・Codeware、ArchiveXL、TweakXL、redscript、RED4ext、Mod Settings
Cyberpunk 2077 Nexus, OddManDrill1599. 21 Oct 2026. Wannabe Edgerunner Patch - No Police. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35568>.
☆ [ゲームプレイ] Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management Download ID:35561 Author:rakuyos2 2026-10-23 03:12 Version:1.1.0
TAG: [戦闘] [CET] [賭け事] [NPC] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management Title画像

Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management

ナイトシティの地下闘技場でNPC同士の試合に賭けを行い、格闘家を育成・スポンサーして王座を目指すMOD。

▼ 特徴
・地下闘技場5か所と、自分で作成できる闘技場
・格闘家48人(別名・本名・派閥・戦闘スタイル・ティア付き)
・賭け金は500〜50,000エディ(設定で25万まで変更可能)
・試合中はヘルスバー、カウントダウン、解説付きで観戦可能
・ランキングとチャンピオンベルトあり

▼ 格闘家の育成
・新人格闘家をスポンサーし、サイバーウェアの購入や試合の手配が可能
・3勝ごとにクラスアップ、5勝かつ上位3位で王座挑戦権
・ルールは「ノックアウト」(デフォルト)と「フラットライン」(敗者死亡)から選択

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware (RED4ext が必要)
・対応バージョン: Cyberpunk 2077 2.3以降(2.31でテスト、ファントム・リバティ不要)

▼ 導入・注意
・Vortexの場合はMod Manager Downloadで導入、手動の場合はbinフォルダをゲームフォルダへ上書き
・セーブごとに戦績が分かれ、未確定の賭け金は読み込み時に返金
・ゲーム本体は改変せず、闘技場の場所が重なるMODとは競合の可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, rakuyos2. 23 Oct 2026. Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35561>.
☆ [ゲームプレイ] bhop Download ID:35553 Author:ST33PZ 2026-10-22 10:15 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ] [ダッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
bhop Title画像

bhop

スプリントとジャンプを繰り返してバニーホップ(bhop)で高速移動できるMOD。ダッシュとの併用にも対応。

▼ 特徴
・スプリントとジャンプだけで高速に移動できる
・ダッシュと組み合わせて使用可能
・設定タブあり

▼ 導入方法
・binファイルをゲームのファイルフォルダへ移動する

▼ 前提・必須MOD
・Mod Settings
Cyberpunk 2077 Nexus, ST33PZ. 22 Oct 2026. bhop. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35553>.
☆ [ゲームプレイ] Cyber_Gwent Download ID:35506 Author:SplicedVanta 2026-10-20 08:36 Version:26.0
TAG: [ミニゲーム] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Cyber_Gwent Title画像

Cyber_Gwent

サイバーパンク2077にカードゲーム「Gwent」を追加するMOD。クラシック版とスタンドアロン版を組み合わせた遊び方で、スタンドアロン版の全カードを収録。

▼ 特徴
・北方諸王国、モンスター、ニルフガード、スコイア=テル、スケリッジ、シンジケートの6陣営
・1,218種のコレクションカードと42人のリーダーを本MODのルールに合わせて調整
・ブロンズ・シルバー・ゴールドの3ティア、検索・フィルター付きのデッキビルダー
・電話による対戦、元Gwentの音楽・カードボイス・効果音を収録

▼ 導入方法
・対象はMac(Apple Silicon)版・GOG版ビルド2.31のみ。Windows・Steam版は非対応
・ベース版はCyber_Gwent_Base_Installer.zipを展開し、付属のMacインストーラーで導入
・プレミアムアニメーションは別途Cyber_Gwent_Premium_Data.zipから導入(追加で約14.6GB)
・ベース版は約5.5GBの空き容量が必要

▼ 注意
・テスト用に全コレクションカードが各5枚解放された状態
・作者申告:コーディング、Mac向けの導入処理、Vの招待ボイス8本、一部のエフェクト・効果音はAI生成
・Vの招待ボイスは非公式の生成音声で、声優による収録ではない
Cyberpunk 2077 Nexus, SplicedVanta. 20 Oct 2026. Cyber_Gwent. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35506>.
☆ [ゲームプレイ] Advanced Mouse Steering Control (2.5 Compatible) Download ID:35472 Author:carb0nrose 2026-11-01 09:51 Update! Version:0.9.19
TAG: [車] [バイク] [運転] [ゲームプレイ] [車両] [ユーティリティ] [CET] [没入感] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Advanced Mouse Steering Control (2.5 Compatible) Title画像

Advanced Mouse Steering Control (2.5 Compatible)

GTAVのような左クリック長押しとマウス移動による操舵を車両・バイクに追加するMOD。

▼ 特徴
・左クリック長押し中に左右へマウスを動かして操舵(離すと通常操作に戻る)
・小さな動きは細かく、大きな動きほど強く曲がるステアリング
・マウス操作が止まると中央へ戻り、カメラの向きに車体を合わせる補助
・三人称はカメラ角度を制限、一人称は速度に応じて視点を中央へ寄せて0°で固定
・Force onで左クリック不要の操舵も可能(加速・ブレーキは代行しない)
・車両・バイクごとに調整値を保存できる車両プリセット

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・RED4ext 1.29.0以上、redscript 0.5.31以上、Input Loader

▼ 推奨MOD
・Mod Settings (ゲーム内で設定変更)
・Cyber Engine Tweaks (設定画面・車両プリセット編集)
・Window Utils (GUI Library - Animation - Grid Alignment) (CETのウィンドウ管理。なしでも標準ImGuiで動作)

▼ 注意・その他
・車両の操縦特性(ハンドリング)自体は変更しない
・一人称の中央化基準は車両の最高速度設定から算出(取得できない場合は300km/h)
・Let There Be Flight への対応を予定(現時点は地上走行のみ)
・作者は生成AIを使用したと申告(ヘッダー画像)
Cyberpunk 2077 Nexus, carb0nrose. 1 Nov 2026. Advanced Mouse Steering Control (2.5 Compatible). 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35472>.
☆ [ゲームプレイ] Memory Wipe - No Trace on Spread Download ID:35499 Author:ICarteiroCosmico 2026-10-20 02:29 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [戦闘] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Memory Wipe - No Trace on Spread Title画像

Memory Wipe - No Trace on Spread

メモリーワイプ済みの対象から拡散したクイックハックを受けた敵が、Vへの逆探知を開始しなくなるMOD。

▼ 特徴
・バニラ2.31ではメモリーワイプ(Tier4以上)の効果は元の対象にしか及ばず、拡散先の敵は逆探知を開始し位置が露見して警戒する
・拡散(Contagion, Spillover, Raven, Overclock)でかかったクイックハックは逆探知・警戒を起こさない
・連鎖拡散にも保護が引き継がれる
・メモリーワイプ有効中の敵(全Tier)は逆探知しない
・拡散先の保護は15秒(.redsファイル冒頭で変更可能)
・メモリーワイプを持たない対象からの拡散はバニラと同じ動作

▼ 副作用
・メモリーワイプTier1〜3がやや強化され、有効中は逆探知しない
・15秒の間、保護された拡散を受けた敵への直接ハックも逆探知されない

▼ 前提・必須MOD
・redscript

▼ 導入・互換性
・Cyberpunk 2077フォルダに展開し r6\scripts\MemoryWipeSpreadNoTrace\ に配置
・ゲームバージョン2.31向け。QuickHackableQueueHelper.IsAwarenessBumpingAllowed と EffectExecutor_Spread.Process をラップ(TweakDB・アーカイブ変更なし)
・この2関数を @replaceMethod で置き換えるMODとは非互換の可能性
Cyberpunk 2077 Nexus, ICarteiroCosmico. 20 Oct 2026. Memory Wipe - No Trace on Spread. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35499>.
☆ [その他] Mikoshi Echoes Of The Dead Download ID:35492 Author:JeuneAtlas 2026-10-19 22:30 Version:0.1
TAG: [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Mikoshi Echoes Of The Dead Title画像

Mikoshi Echoes Of The Dead

サイバーパンク2077で、『Detroit: Become Human』のメインメニューを再現し、Jackの死体をVikに送った場合はMikoshiでエングラムが作られ、メインメニューにJackが再登場するMOD。

▼ 特徴
・『Detroit: Become Human』のメインメニューを再現
・イントロ後にJackの死体をVikのクリニックへ送った場合、Mikoshiでエングラムを作成
・メインメニューに再登場し、ゲーム進行に合わせて成長

▼ 導入方法
・ゲームのメインフォルダに入れるだけ

▼ 注意
・開発中(WIP)
Cyberpunk 2077 Nexus, JeuneAtlas. 19 Oct 2026. Mikoshi Echoes Of The Dead. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35492>.

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