CET おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [車両・バイク] Toggle Vehicle Spawn Download ID:1192 Author:McUsher 2021-01-24 00:10 Version:0.9
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RATE: ★=13 TAG: [車両] [車] [バイク] [トグル] [CET]

Toggle Vehicle Spawn
所有している車両を目の前にスポーンします。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
導入後、ホットキーを設定して使用します。
前提Mod
Cyber Engine Tweaks
同効果Mod
Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To YouCyberpunk 2077 Nexus, McUsher. 24 Jan 2021. Toggle Vehicle Spawn. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1192>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Push And Pull NPCs Download ID:739 Author:GreenHouse 2023-10-22 08:12 Version:1.2.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [NPC] [チート] [CET]

Push And Pull NPCs
NPCを吹き飛ばせるようになります。
一部の重要なNPCでは動作しない場合がありますが、
ほとんどのNPCで機能します。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
ダウンロード展開したファイルを以下のフォルダに入れます。
\Cyberpunk 2077
以下のようになります。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Push\init.lua
導入後、CET上でホットキーを設定してください。
NPCの正面でホットキーで吹き飛ばします。Cyberpunk 2077 Nexus, GreenHouse. 22 Oct 2023. Push And Pull NPCs. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/739>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revengers Download ID:12276 Author:prius310l 2026-04-06 15:40 Version:2.0.3
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RATE: ★=12 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [ボス]

Revengers
このmodは一度倒したボスを復活させ再び戦えるようにします。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
■ 一度倒したユニークボスと再戦
すべてのクエストをクリアしたら、あとはやることはありません。
そこで、主にユニークなボスを倒すことを目的とした、繰り返し可能なミッションを作成しました。
このMODを導入すると彼らはさらに強くなって再登場するので、熱いバトルが楽しめます。
ゲームロード時に一度だけ配置され、一度倒すとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所には配置されません。
倒された場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。
1. 敵対勢力をクリアしたエリアに配置する
ランダムな敵対勢力をクリアしたエリアに配置します。
配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。
ジョブには3種類あります。
A) ジョブタイプ:潜入
施設には過去に倒したボス敵が潜んでいます。
場所を見つけてもう一度倒しましょう。
B) ジョブタイプ : 救出
施設内で敵が人質を取っている。
人質救出にボランティアとして参加し、他人から感謝される喜びを学びましょう。
C) ジョブタイプ:正す
敵が機密情報を盗み施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ります。
※ Appearance Menu Modと併用すると、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。
<現在の対応可能エリア一覧と【対応ジョブタイプ】>
無名マンション 【タイプA、B】
電力公社発電所 【タイプA、B、C】
パシフィカセレニティ聖書教会 【タイプC】
(特殊な仕組みがあるので要確認)自分用)ヘヴンメッド 【タイプA、B】
アラサカ貨物船 【タイプA】 ※関連ストーリークエストをクリアするか、既存の敵を一掃する必要があります。
※これらの施設に入るには、私のMOD Unlock Night City 2 を使用してドアのロックを解除してください。
2. ボスキャラクターとのデュエル誰にも邪魔されない真剣な1対1のバトル。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます、配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。 彼らはますます強くなっていますが、もう一度倒すために1対1で挑戦してください。
3. 敵対組織に立ち向かう
多数のランダムな敵対組織が以下に配置されます:
北側: えぶにけ桟橋北西
荒坂ウォーターフロント北
あなたは多勢に無勢で勝つチャンスがないと思いますか?頭を使ってこれらの敵を破壊してください。
< 現在使用可能なボス一覧
承太郎、ロイス、ロイス(サイコ)、ダムダム、サスカッチ、プラシド、ママンブリジット、
ミゲル・ロドリゲス、剣持瀧、バリー・アルケン、バレイク・クロイル、
エンペラー・デューク、イエレナ・シドロワ、今井忍、山田もこみち、小田三太夫、
トム・エア、デンゼル・クライヤー、ゾーイ・アロンゾ、スタニスラウス・ズビスコ、
アントン・コレフ、ルーファス・マクブライド、オルガ・エリザベス・ロングミード、
ポール・クレイヴン、ブルース・ウォード、ダリウス・マイルズ、モウワー中尉、
マット・ライアウ、レリー・ハイン、アレック・ジョンソン、
エリス・カーター、セドリック・ミュラー、阿久原規夫、ガストン フィリップス、
ダオ・ヒョン、ベン・デバイヨン、ディエゴ・ラミレス、タマラ・コスビー、
チェイス・コーリー、
※敵が強すぎる、難しいと感じる場合は、このMODの各種設定を調整してみてください。
※また、ファイル「config/config.lua」の設定を変更することで、ボスごとに個別に設定することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. Revengers. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12276>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RelicBeGone (CET version) Download ID:2536 Author:MaximiliumM 2021-05-04 09:15 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [Relic] [CET]

RelicBeGone (CET version)
Relicの動作不良による視覚グリッチを無くします。
(視覚グリッチのみで、効果音とダイアログはそのままです)
ジョブの流れで強制的に発生する時のエフェクトも消えるため、メイン/サブ問わずジョブ進行中は無効化を推奨。
CETオーバーレイ上で On/Off ができますが、MODの機能の On/Off ではなく「Relicの視覚グリッチの On/Off」なので注意が必要。
「MODを無効化 (=視覚グリッチを復活)」させたい場合は On にしてください。
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Annoy Me No More - Redscript版
Relic Effect Periods - 発生日数指定、ジョブ中の強制発生有Cyberpunk 2077 Nexus, MaximiliumM. 4 May 2021. RelicBeGone (CET version). 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2536>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] CPStyling Download ID:1718 Author:Ming 2021-03-31 02:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=12 TAG: [MOD作成] [CET]

CPStyling
CETでの自作Mod開発を安易にするツール。
GUIのカラー変更や
ユーティリティ機能を
作成出来るようになります。
また、WIP版との事。
詳細な説明は下記をご覧下さい。
gif画像と共に解説されています。(リンク先英語)
https://github.com/Nats-ji/CPStyling.…
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Ming. 31 Mar 2021. CPStyling. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1718>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) Download ID:1712 Author:RMK 2026-04-04 10:23 Version:4.3.0
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RATE: ★=12 TAG: [CET] [リバランス] [難易度調整] [戦闘] [ユーティリティ] [Redscript]

Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
ベリーハードでも簡単すぎるゲームバランスを再調整します。
具体的には敵に与えるダメージを減少させたり、逆に敵から受けるダメージを増加させることで戦闘の難易度を上昇させます。
Native Settings UI の「Dmg. Scaling」からいつでも設定の変更が可能です。
減少率は敵のレベル段階 (10刻み) ごとに設定可能。
複数のプリセットが存在しているほか、カスタム設定も可能です。
(とりあえず作者の推奨設定である「RMK バランス」で使ってみることを推奨)
設定可能な段階と段階の間のレベル (12や25等) では、グラフ上の「曲線」に基づいて減少率が設定されます (画像2枚目)。
例えば「RMK バランス クラシック (昔の "Balanced")」だとLv35時点のダメージ減少率は58.5%となります。
--------------------------------
◆古いモジュールについて
一応今でもダウンロード可能ですが、パッチ2.0以降の環境では使用しないでください。
- Level Scaling
バニラのレベルスケーリングの仕様上、NPCのレベルは最大でも45 (Vのレベル-5) 止まりですが、レベル差が5もあるとダメージのスケーリングがえげつなくなります。
具体的にはVが敵に与えるダメージは2倍に、敵から受けるダメージは0.7倍になります。
このモジュールではレベルスケーリングに手を加えて敵のレベルを上昇させ、戦闘の難易度を上昇させます。
--------------------------------
以下のモジュールは単体のMODとして独立しました。
- Shorter Breach Timer and Immediate Start → Challenging Breach Minigame
- Armor Works Against Melee → Armor Fix for All Weapons
--------------------------------
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Apr 2026. Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling). 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CETuner Download ID:867 Author:hip63 2021-02-18 01:46 Version:1.3
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [CET]

CETuner
Cyber Engine Tweaks
上記のModをより使いやすくする為の
グラフィカルユーザーインターフェースフロントエンド。
Version1.3.1
-CP2077 クイックスタート
より速いゲームの起動を実現します。
-Modマネージャー
ワンクリックするだけで、CET経由で
導入しているModを有効/無効
の切り替えが可能です。
詳細については付属のガイドをご覧下さい。
-バックアップの保存
バックアップを簡単に取れるようにします。
また、バックアップを強化する為に
2つのバックアップを同時に取ります。
-USER APP
自分がお気に入りの
CP2077関連のアプリを選んで
素早くアクセス出来るようにサポートします。
最大3つのアプリを選択可能です。
-アンインストール方法
同梱ファイルにアンイストローラーが付属しています。
-注意点
このModをアンインストールする場合、
Modマネージャーで管理されていた
Modは全て無効になるようです。
その際は以前の様に下記に入れ直して下さい。
Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨Mod(ゲーム起動の高速化の為)
No Intro VideosCyberpunk 2077 Nexus, hip63. 18 Feb 2021. CETuner. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/867>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Increase Carry Capacity(Weight) Download ID:825 Author:Rroguey 2021-02-02 22:22 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [所持容量] [チート] [CET]

Increase Carry Capacity(Weight)
キーを押すと所持容量が9999プラスされます。
- Version:1.1
所持容量はCETコンソールからでも
増やせますが、ロードをしたり再起動すると
所持容量が戻ってしまいます。
これに気付いた作者さんが、毎回
コンソールでコマンドを入力しなくとも
ワンタップで所持容量を増やせる様にしたそうです。
CET上でホットキーを設定してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Unlimited Carry Capacity
No carry weight - Disable encumbranceCyberpunk 2077 Nexus, Rroguey. 2 Feb 2021. Increase Carry Capacity(Weight). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/825>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FreeFly (Noclip) Download ID:780 Author:keanuWheeze 2025-07-19 22:34 Version:2.4
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [チート] [飛行] [CET]

FreeFly (Noclip)
ナイトシティの空を飛ぶことができるシンプルなMOD。
CET上でホットキーを設定に変わりました。
過去ファイルをお持ちの方はご確認ください。
- Version:1.7
ダウンロードしたファイルを展開後、
以下のようになるよう配置して下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\freefly\init.lua
◆使用方法
ゲームをロード後、CET上でホットキーを設定します。
移動方向&有効/無効の切り替えを設定してください。
新しいタブが追加されました。
以下は各項目の説明です。
--------------------
General Settings タブ
--------------------
◆Fly speed
飛ぶ速度を変更するには
こちらのスライダーを調整してください。
◆Increase amount
マウスホイールでスクロールする際の
上昇・下降の速度変更は
こちらのスライダーを調整してください。
◆Turning angle
飛ぶ際に回転したい角度を設定します。
こちらもスライダー使用。
--------------------
Advanced Settings タブ
--------------------
◆Teleport Delay
動きがよりスムーズになります。
資格Constant TP
停止時間を無効にします。
◆Keep config
設定を保存したい際に使用してください。
--------------------
詳細についてはMod使用時の
「?」にカーソルを合わせてください。
また、Descriptionもあわせてご確認ください。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks 1.11.4以上
日本語化
FreeFly (Noclip) JPCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 19 Jul 2025. FreeFly (Noclip). 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/780>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Download ID:26456 Author:ToxicVandal 2025-12-26 07:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [群衆] [CET] [NPC]

DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression
このMODはナイトシティの通行人が近くの暴力に即座にパニックに陥るのを防ぎます。
設定可能なスライダーを追加し、銃撃、爆発、戦闘など、物理的に攻撃されない限り無視する市民の数を設定します。
よりリアルで冷淡な住民を表現するために音声リアクションも追加しました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨MOD
NIGHT CITY ALIVE
ー説明
このMODは、ある種の苛立ちから生まれた——具体的には『Night City Alive』のようなMODをプレイした経験からだ。
ギャングの暴力性が最大レベルまで引き上げられると街を車で走っているだけで絶え間ない悲鳴と恐怖に震える市民の声が絶え間なく響き渡る合唱となる。
設定上これはどうしても納得がいかない。
ナイトシティで通勤中、週に10度目となるギャングの銃撃戦を目撃するとしよう。
このディストピアで何年も暮らした後、銃声が鳴るたびに本当に悲鳴を上げて命からがら逃げ出すだろうか?
それとも、もう遅刻しているからと呆れたように目を回しタバコに火をつけて歩き続けるだろうか?
DesensitizedNCは群衆AIを変更し、周囲の暴力に完全に麻痺した住民を再現する。
ここでは銃は飴のように売られ死は単なる統計に過ぎない。
このMODでは市民は恐怖ではなく苛立ちで反応する。
危険が差し迫り否定できない状況(死傷の危機)に陥った時のみ、真のパニックを起こす。
ー仕組み
このMODはゲームのリアクションマネージャーにフックし、傍観者向けの特定のパニックトリガーをフィルタリングします。
• 環境音によるパニックなし:銃声、爆発音、戦闘音は設定に基づきフィルタリングされます。
• 音声反応:市民は逃げ出す代わりに、苛立ち、怒り、攻撃性といった音声で反応することが多くなります。街の流れを損なわずに活気を与えます。
• 論理に基づくパニック:「感覚鈍化」状態は完全な無感覚ではありません。
市民は以下の状況では依然としてパニックを起こします
• 至近距離で誰かが死亡した場合(死は依然として恐怖の対象です)
• 物理的に殴打・衝突・損傷を受けた場合(自己保存本能)
ーオプション
このMODにはプレイ中に設定を調整できるネイティブCETメニュー(オーバーレイ)が付属しています。
• モッド有効化:スクリプト全体のオン/オフを切り替えるシンプルなトグル。
• 音声反応有効化:周囲の「吠え声」(イライラ/怒りの台詞)を切り替えます。
完全に無音/無表情にしたい場合はオフにしてください。
• 無反応住民率(%):このスライダーで市民が大きな騒音を無視する確率を調整します。
ースライダーに関する注記:
これはイベントごとの「ダイスロール」として機能します。
デフォルトは100%(完全な無関心)に設定されています。
ただし、例えば80%に下げると単発の銃撃を無視する可能性は残る…しかしSMGのマガジン丸ごとを彼らのそばにぶちまければ「イベント」の圧倒的な量により、いずれロールに失敗してパニックに陥る可能性が高まる。
これによりリアリズムが加わる——単発の銃声は無視しても設定を下げれば戦場そのものは無視できなくなるのだ。
ー推奨事項
このMODは「Night City Alive」のような攻撃性の高いMODを補完するために特別に作成されました。併用を強く推奨します。
純粋なデフォルト状態のゲームでは、このMODをインストールすると街が少し静かすぎるかもしれません。
ランダムなギャング抗争が減りメカニズムを試す機会が少なくなるためです。
しかし、ギャングの密度や抗争を増加させるMODを使用している場合、絶え間ない叫び声から耳を守るために必須のMODとなります。
ー互換性について
• Night City AliveやTweakDB経由でギャングの攻撃性/密度を変更する他のMODと互換性があります。
• スクリプト競合:本MODは群衆反応ロジックに対してオーバーライドを使用します。
全く同じロジックを上書きしようとする他のMOD(例:他の「No Panic」や「Smart Crowd」スクリプト)とは競合します。
通常、最後に読み込まれたMODが優先され他のMODは無効化されます。
クラッシュは発生しませんが、軽微な不便が生じる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicVandal. 26 Dec 2025. DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2025-10-14 07:29 Version:1.4
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RATE: ★=11 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]

Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles
このmod交通車両のクローンをなくします。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...
デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...
この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...
これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。
プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...
互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズですCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 14 Oct 2025. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inside The Metro - Walk In Train Carriage Download ID:14945 Author:tidusmd 2025-10-18 19:48 Version:1.3.3
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RATE: ★=11 TAG: [CET] [メトロ] [没入感] [イマーシブ]

Inside The Metro - Walk In Train Carriage
このmodはいくつかの路線でメトロ車内を歩けるようにします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
使用方法
立ち上がるには地下鉄を停止する必要があります。立ち上がることができると以下のアイコンが表示されます。乗車駅は表示されません。
座るには元に座っていた席に移動するとSit Downと表示されます。
(ただし、地下鉄が停車している場合は表示されません。)
Ver1.0.0より
全区間、全ルートで立ち上がれるようになりました。
注意事項!
乗車中に立っていると激しい揺れを感じるセクションがありますのでご注意ください。
最終停留所に近づくと自動的に着席します。
立っているときの安定性のため、一部のトラックの衝突検出が無効になっています。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Oct 2025. Inside The Metro - Walk In Train Carriage. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Walk by Default 2.0 Download ID:14515 Author:nolvalir 2025-03-24 11:40 Version:2.2.0
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RATE: ★=11 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [V] [歩く]

Walk by Default 2.0
このmodはデフォルトで V を歩く用にします。
ジョギングを再度切り替えるには、キーバインドメニューの「ウォーキングの切り替え」アクションにキーをバインドする必要があります
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ゲームパッドでも使えますが、キーバインドの方法が判りません。
ダッシュは出来ますCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 24 Mar 2025. Walk by Default 2.0. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Download ID:12256 Author:TheManualEnhancer 2025-07-23 20:43 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [バグフィックス] [セーブ]

No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible
このMODはファントムリバティに影響を与える事無くオートセーブを無効にします。
(ファントムリバティではオートセーブを無効にすると一部のクエストが進行不可になりますが下記理由により安全です)
必須MODは有りませんが、CET版には必要。
Cyber Engine Tweaks
---メインファイルに関する注意点---
これにより自動保存が完全に無効になるためゲームを手動で保存する必要があります...
・メインバージョンは「オプション」のCETトグルバージョンとは異なり、Phantom Libertyのクエストを中断することはありません。
・ただし「後戻りできない地点」(エンバースでハナコと出会う地点)に到達する前にメインバージョンを一時的に無効化(またはアンインストール)する必要があります。
(MODマネージャーを使っている場合は無効で...)
・これはゲームを続行するためにはその時点でクイックセーブを実行する必要があるためです。
・私の知る限りゲームを進めるためにMODを無効化する必要があるのはこの地点のみです(Phantom Libertyの有無に関わらず、このMODの無効化は必須です)。
・これは「game_systems_startup.csv」ファイルを編集し、このファイルを編集する他の mod とは互換性がありません (ファイル内で変更しようとした他のすべての操作により、ゲームの起動時にデスクトップにクラッシュしたため、他の mod がこれを編集するとは思えません)...
---CET Verについて---
・「オプション」の代替トグル バージョンには Cyber Engine Tweaks が必要です。
オーバーレイウィンドウが表示され、切り替えが可能です。
・CETトグルバージョンではオートセーブを無効にしている場合、目標達成時に一部のPhantom Libertyクエストが動作しなくなります。
・ただし、このバージョンではMODをアンインストールせずにオートセーブを有効、無効にできるため、一部のユーザーにとっては好ましいかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 23 Jul 2025. No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Stats Filter Download ID:27602 Author:YUNIST 2026-03-07 21:43 Version:1.1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [ユーティリティ] [サイバーウェア] [日本語化対応]
サイバーウェアのアップグレード時に付与される3つのボーナスステータスを、希望の条件が出るまで自動でリセマラするツールです。
ボーナスステータスを好きに変更するものではなく、あくまでゲーム内の抽選範囲で、理想のボーナスステータスが出るまで検索する。
・使い方
1.CETオーバーレイを開き、MODのウィンドウを表示する。
2.右側のチェックボックスで欲しいステータスや除外するものにチェックを入れる。
3.左側でボーナスステータスの最低数値を入力して保存する。(・設定の注意点)
4.サイバーウェアのアップグレード画面を開くと、条件に合うステータスが検索される。
---------------------------------------------------------------------------
・設定の注意点
数値の入力形式は、ステータスの種類によって「小数」と「整数」の2パターンを使い分ける必要があります。
1.基本は「小数」で入力
多くの%表記ステータスは、100で割った数値(小数)で入力します。
1% = 0.01
5% = 0.05
「1」と入力すると「100%」を要求することになり、検索に失敗します。
例:クイックハックダメージ+4.0%の場合入力数値は「0.04」となります。
2.一部の項目は「整数」で入力
クリティカルダメージ、クリティカル率、軽減率、軽減度などの数値が低い項目は、ゲーム側の仕様により小数でのフィルターが機能せず、数値を無視して検索される場合があります。
例:クリティカルダメージ2.5%を狙い、「0.025」で失敗する場合は「2.5」と直接入力してください。
3.フィルターが作動しない場合
設定した項目が正しくフィルタリングされない(条件以下の数値が出る)ときは、上記2通りの入力形式(小数または整数)を入れ替えて試してください。
---------------------------------------------------------------------------
・Max Attempts(最大試行回数)
裏側でリセマラを繰り返す上限回数です。条件を厳しくしても反映されない場合は、この最大試行回数を増やしてください。
最大試行回数を増やしても反映されない場合は、左側で設定したボーナスステータスの最低数値がゲーム上の限界を超えている可能性が高いです。
・動作について
アップグレード画面を開く際、計算処理のために数秒間ゲームが止まることがありますが、仕様です。
・数値を設定する際に
欲しい項目にチェックだけ入れ、数値は0.000のまま保存してアップグレード画面を開きます。
そこで表示された選択肢の数値を見て、今の自分のレベルやティアで、だいたい何%ぐらいが出るのかを把握します。
確認した数値を基準にして、最低値を少しずつ更新しながら設定することをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.02026-03-10 19:27:44 3KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, YUNIST. 7 Mar 2026. Cyberware Stats Filter. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27602>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery Download ID:30397 Author:luridphoenix 2026-07-24 14:25 Version:4.2
-
RATE: ★=10 TAG: [経済] [お金] [CET] [ジョブ]

Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery
このMODはVがピザの宅配を出来る様にします。
これは「一攫千金」を狙ったMODではありません。そういうMODは既にたくさんあります。
これはボロボロの車で地道に新しいアップグレードを目指し「普通の人」のように地道に努力していくMODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Phone Extension
V Voice Framework
Codeware
redscript
RED4ext
Blowout Jobs - GigCore
ー使い方:
ピックアップ場所とドロップオフ場所をいくつか記載しました。
これらをそのまま使用することも削除してご自身で追加することもできます。
- 推奨 配達に使用するピザ店を自分で選択してください。ピザの受け取りのたびに選択したピザ店のいずれかに行く必要があります。
- オプション お好みの降車場所を設定してください
独自のショップやドロップポイントを追加した場合はMODのホットキーを使用してMODを再読み込みしてください。
- CETキーバインドを使用して店でピザを受け取り、配達場所に移動して同じキーバインドを押してNPCにピザを配達します(現在含まれているNPCモデルは1つだけですが、近い将来、より多様性を持たせるためにAMM NPCと連携させる予定です)。
NCPizza: ピザの受け取り/配達
NCPizza: 配達先の登録
NCPizza: 受け取り場所の登録
NCPizza: ピザデータの再読み込み
NCPizza: 現在の配達をキャンセルCyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 24 Jul 2026. Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30397>.[コメントを書く] - ☆ [その他] 0-Engine Enhanced Mods Download ID:28443 Author:DigitalVixen - ApoKrytia - TheShreddieH 2026-07-08 10:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [CET] [ツール]

0-Engine Enhanced Mods
このMODは当該MODを「0-Engine」対応にし負荷を軽減します。
必須MOD
0-Engine
現在対応MOD
Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework
Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version
Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version
Go on a Date (Panam) - Side romance activity
Immersive Meditations - Unmarked Locations (Dark Future is supported)
Immersive Odometer and Fuel System
Marmur Bank - NC Bank add-on
NC Courier Jobs
R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion - Fully Drivable Homebase (Truck)
元MODに上書きして下さい。
- 重要な注意点 -
これはシステムへの負荷を軽減するのに役立ちますが万能薬ではないことを理解しておくことが重要です。
CET MODが多すぎると他の負荷の高いMODと一緒に実行した場合これらの拡張版のパフォーマンスが低下します。
また、設計上の要件によりスクリプトの負荷は低いものの拡張版 MODがオリジナルよりもパフォーマンスが低下する可能性さえあります。
ー理由は以下のとおりです。
・CETはシングルスレッドで動作し、すべてのMODはこのシングルスレッド内で順番に実行されます。
・コードが実行される際どのコードを実行するかは現在実行中の単一のMODによって完全に決定されます。
・CETが実行されるとゲームエンジンは次のフレームに進む前にCETの処理が完了するのを待ちます。
そのためCETのmodリストが多いとカクつきが発生することがあります。
・たった1つの不良MODがキューを滞らせる可能性があるのに対し適切に設計されたMODはイベントによってコードを実行するタイミングと待機するタイミングが指示されるまで待機します。
・特定のMODは正しく機能するために毎フレーム実行する必要があります -> すべてのMODが0-Engineを使用するように強化されることで恩恵を受けるわけではありません。
・10個のMODのうち1個を修正しても、あまり効果はないだろう。
・業務範囲の性質上すべての機能を完全にテストできるとは限りません。
そのため問題を発見した場合はご報告ください。
各MODの説明はNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen - ApoKrytia - TheShreddieH. 8 Jul 2026. 0-Engine Enhanced Mods. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28443>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Northside Metro - Expanding New Stations and Route Download ID:19487 Author:tidusmd 2025-02-15 09:12 Version:1.0.2
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RATE: ★=10 TAG: [CET] [メトロ]

Northside Metro - Expanding New Stations and Route
ナイトシティのワトソンとノースサイドの近所に3つの新しいNCARTステーションが追加され、メトロAラインが拡張されます。
以前はアイゼンハワー通りで終了していたワトソン A路線に、この駅に向かわずノースサイド地区に向かいます。
赤が追加ルート
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
サント・ドミンゴからワトソン(北行の場合)
... -> 医療センター -> アラサカウォーターフロント -> 埠頭 ->オールフーズ 終点。
ワトソンからサント・ドミンゴ(南行の場合)
始点 オールフーズ -> アラサカウォーターフロント -> 埠頭 -> 医療センター -> ...
アイゼンハワー通り駅には向かいません(ファストトラベルは可能)
アイゼンハワー通り駅からメトロに乗る事は可能(南行のみ)
---注意点
・最初にメトロに乗るときは新しいステーションは利用できません。
・他の既存のステーションを使用した後、利用可能になります。
・路線図には表示されません(通常マップには表示されます)
Northside Metro Modは、他のMODと互換性がない場合があります。
特にメトロに関連するmodの場合。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 15 Feb 2025. Northside Metro - Expanding New Stations and Route. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19487>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Elevators Download ID:18389 Author:Cosmin G 2025-01-16 05:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [CET]

Faster Elevators
エレベーターでの移動速度や呼び出した時の速度を変更可能にするMOD。
標準設定ではゲームオリジナルの速度。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
◆アンインストール
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods にある faster_elevators フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 16 Jan 2025. Faster Elevators. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18389>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple FPS Counter Download ID:13957 Author:manavortex 2024-12-18 23:06 Version:1.5.2
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RATE: ★=10 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [CET] [FPS]

Simple FPS Counter
このmodは FPSカウンターをゲーム UIに追加します。
オプションで CET で表示を切り替えることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
画面左上に表示。
関連mod
HUDitorCyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 19 Dec 2024. Simple FPS Counter. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13957>.[コメントを書く] -
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