Redscript おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [ゲームプレイ] Max Street Cred Download ID:35877 Author:SvenVH 2026-10-26 07:43 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [車両] [ショップ] [Redscript] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Max Street Cred
ストリートクレドを起動後すぐに上限まで引き上げ、ベンダー商品・車両・サイバーウェアの全段階を解放するスクリプトMOD。
▼ 特徴
・ロード後数秒でストリートクレドが上限に達する
・ストリートクレドが必要な商品・車両・サイバーウェアが解放される
・上限到達後はMODは何もしない
・新規ゲームと既存セーブの両方で動作する
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5
・redscript v0.5.32以上(古い版はアップデート2.5で動作しない)
▼ 導入方法
・Vortexの場合はMod Managerからダウンロードして有効化
・手動の場合はZIPをbinとr6があるゲームフォルダに展開し、r6/scripts/MaxStreetCred/MaxStreetCred.redsを配置
・削除はr6/scripts/MaxStreetCred/フォルダを消すかVortexで無効化
▼ 注意
・削除してもストリートクレドはセーブに残る
・コンソール・Mac・ゲーム内Modsメニュー版はmod.ioから導入(PC版の手動導入とどちらか一方でよい)Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Max Street Cred. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35877>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Consistent And Rectified Lunge Download ID:33239 Author:dnbnhlp 2026-08-29 01:29 Version:1
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TAG: [近接武器] [戦闘] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Consistent And Rectified Lunge
近接武器の強攻撃時に敵に向かって踏み込む動作を全武器で一貫させ、バグを修正するMOD。
▼ 機能
・全ての近接武器が強攻撃時に敵へ踏み込み可能に
・スプリント攻撃とクラウチ攻撃でも踏み込み実装
・武器ごとに踏み込み動作をカスタマイズ可能
・近距離での不自然な後退を修正
・既存武器の踏み込み動作は維持しつつ、近距離での問題を解決
▼ 前提MOD
・redscript
・Mod Settings
▼ 互換性
・redscriptで同じパークを直接変更するMOD以外と互換性ありCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2026. Consistent And Rectified Lunge. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33239>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Comrade's 4-Shot Hammer Restored Download ID:33161 Author:cyb3rp0nk 2026-08-26 19:43 Version:1
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TAG: [CET] [Redscript] [武器] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Comrade's 4-Shot Hammer Restored
Comrade's Hammerを4発マガジンに復元し、武器挙動を強化するMOD。Cyber Engine TweaksとREDmodの両方を使用。
▼ 特徴
・Comrade's Hammerのマガジンを4発に復元
・Cyber Engine Tweaksで武器挙動を強化
・爆発的な特性を維持した軽量な復元MOD
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・REDmod
▼ 導入方法
・ゲームディレクトリに直接展開
・CETコンポーネント: bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ComradesHammerRestored\init.lua
・REDmodコンポーネント: mods\ComradeHammerBuryaRestoration\内に配置
・REDmodをデプロイ後、-moddedパラメータでゲーム起動
▼ 注意
・CETとREDmodの両方が必須
・init.luaをREDmodフォルダに移動しない
・複数バージョンの同時インストール不可
・REDmodデプロイ後はゲームを完全に再起動Cyberpunk 2077 Nexus, cyb3rp0nk. 26 Aug 2026. Comrade's 4-Shot Hammer Restored. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Zoom and Scan and Sprint (or jog) Download ID:33086 Author:djoole 2026-11-06 18:16 Version:1.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [ズーム] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Zoom and Scan and Sprint (or jog)
ズーム中の強制的な低速移動を解除し、素手やズーム時に自由にジョグ・スプリント可能にするMOD。
▼ 特徴
・素手でのズーム中にジョグ・スプリント可能
・拳は非武装として扱われる
・武器ADS時のジョグ・スプリントはオプション設定で有効化可能(デフォルト無効)
・スキャナー移動には影響しない
・軽量なREDscript実装
・他のスプリントMODとの互換性を維持
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings (武器ADS設定にアクセスするため推奨)
▼ 設定
・Mod Settingsで「Allow ADS with a weapon」を有効化すると、装備した武器でのADS中もジョグ・スプリント可能(デフォルト無効)Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 6 Nov 2026. Zoom and Scan and Sprint (or jog). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33086>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Real Item Manufacturer Download ID:35120 Author:jack 2026-11-06 11:48 Version:1.0.2
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TAG: [インターフェース] [アイテム] [ユーティリティ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Real Item Manufacturer
アイテムの製造元を自動識別し、製造元ごとの品質ティアを付与するフレームワーク。ツールチップ表示や他MOD向けの公開Redscript APIを備える
▼ 特徴
・バニラ・MODアイテムの製造元を定義リスト、タグ、TweakDBID、ローカライズ名・説明文から自動識別
・製造元ごとにTier 1〜5++の品質ティアを設定、ティアは変更可能
・表示モード(Disabled/Item Header/Item Tier/Item Description)はRedscript Configuration Framework で設定
・製造元が不明な場合、非アイコニックアイテムはUnknown、アイコニックアイテムはUnknownIconicに分類
▼ 導入方法
・手動の場合は圧縮ファイルの内容をCyberpunk 2077のインストールフォルダに展開(フォルダの統合を許可)
・Vortex、Mod Organizer 2で通常インストール可能。追加設定は不要
▼ 互換性・API
・既知の互換性問題は現時点でなし
・カスタムアイテムは製造元タグ、TweakDBID命名規則、ローカライズ名・説明文、API登録で識別可能
・ItemManufacturingSystemによる製造元情報の取得、アイテムリスト登録、ティア変換などに対応
・情報はセッション中の初回参照時にキャッシュ。RCFのForce Refresh Manufacturer Info有効時は毎回再構築
▼ 作者の他MOD
・Autosave Disabler Plus - 各種イベント中のオートセーブを無効化
・Flashback Fixer - 特定シナリオ(フラッシュバック等)での戦闘を強化
・Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - 全武器に状態値を追加し、劣化によるペナルティを導入
・Ripperdoc Service Charge - リッパードクへの支払いを必ず発生させる(経済修正)
・Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity) - スキル熟練度、レベル、パーク、サイバーウェア容量の成長ペースを調整
・Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) - 属性レベルはスキル熟練度の上昇によってのみ得られるよう調整
・NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - 地区別設定でNCPDのスポーンを調整(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・NCPD Duty Expansion - NCPDの犯罪対応を再構築しSticky Heat Levelを導入(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・No shooting delay - NPCの遠距離武器の発砲遅延を除去Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 6 Nov 2026. Real Item Manufacturer. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35120>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Perks Download ID:33779 Author:Demon9ne 2026-10-12 18:15 Version:1.4
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TAG: [ミュート] [効果音] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Mute Perks
パークの効果音を個別にミュートできるMOD。
▼ 機能
・Audiowareを活用し、パークの効果音を選別してミュート可能
・Mod Settingsメニューで効果音をプレビューしながら設定
・Body(Epicenter)、Cool(Deadeye、Focus)、Int(Overclock)、Ref(Dash/Air Dash)、Tech(Bolt、Chain Lightning、EdgeRunner )のパーク音に対応
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Audioware
・Mod Settings
・redscript
▼ 関連MOD
・Mute Combat Music
・Mute Bolt Perk Weapon Charge Sfx
・Mute Deadeye Perk Headshot Sfx
・Mute Focus Perk Chime Sfx
・Mute Overclock Perk Activation SfxCyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Oct 2026. Mute Perks. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33779>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Lada Priora SE Download ID:33641 Author:Cornmilf 2026-09-08 17:03 Version:1
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TAG: [車両] [Redscript] [VirtualCarDealer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Lada Priora SE
Lada Priora SE 2013をゲームに追加するカスタム車両MOD。複数のバリエーション搭載で、既存車両の置き換えではなく独立した車として機能。
▼ 特徴
・完全スタンドアロン仕様の複数バリエーション搭載
・Call メニューと Virtual Car Dealer に対応
▼ 前提MOD
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Virtual Car Dealer Virtual Car Dealer
▼ 関連MOD
・No More Milky Glass No More Milky Glass Plus Eyes AO(ガラス表現の改善)Cyberpunk 2077 Nexus, Cornmilf. 8 Sep 2026. Lada Priora SE. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33641>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedTweakDB Download ID:33968 Author:DigitalVixen 2026-10-12 04:21 Version:0.3.0
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TAG: [Redscript] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RedTweakDB
ゲーム内でTweakDBを直接編集できるブラウザ・エディタ。レコードの検索・編集・作成・複製が可能で、変更をYAMLファイルに保存して起動時に読み込める。
▼ 機能
・レコードクラスの選択と検索、プロパティの直接編集
・新規レコード作成とレコード複製
・フラットの検索と値の編集
・編集履歴の表示・確認・エクスポート
・F6キー(カスタマイズ可)で起動
▼ 使用方法
・ホットキーでゲーム内にエディタウィンドウを開く
・左リストでレコードクラス、右リストで該当レコードを選択
・プロパティを編集して確定(Enterキーまたはクリック)
・変更をYAMLファイルにエクスポート(r6\tweaks\RedTweakDB\に保存)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.11.0以上)
・RedWindows (2.1.0以上)
▼ 注意
・装備中のアイテムのステータス編集は再装備まで反映されない
・エクスポートしない限り再起動時に変更は失われる
・セーブデータに情報は保存されないため安全に削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. RedTweakDB. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33968>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Critical Hits Counter Download ID:36795 Author:TiGames128 2026-11-05 06:19 Version:1.1.0
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TAG: [UI] [HUD] [戦闘] [CET] [redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Critical Hits Counter
プレイヤーが近接・銃器で与えたクリティカルヒットを集計し、回数・最高ダメージ・累計ダメージをキャラクターシートとHUDに表示するUI MOD。
▼ 特徴
・キャラクターシートとHPバー下のHUDに集計値を表示
・表示項目: クリティカルヒット総数、最高クリティカルダメージ、クリティカルダメージの合計スコア
・設定で「Enable mod」(キャラクターシート表示)と「Show HUD score」(HUD表示)を切替可能
▼ セーブデータ
・スコアはセーブごとに保存され、ロードしても失われない
・古いセーブをロードすると、そのセーブ時点の値に戻る
・MOD導入前のセーブはスコアがゼロから開始
▼ 導入方法・前提MOD
・必須: redscript、RED4ext / 任意: Cyber Engine Tweaks (HUD表示切替に必要)
・「r6」「bin」フォルダをゲームのインストール先「Cyberpunk 2077」直下に配置
・導入前にセーブのバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5、バニラHUD(720p/1080p)で動作確認
・カスタムHUDとの互換性は未検証
・HUD非表示中もカウントは継続
・作者申告: コードの大部分はAIアシスタントで作成、設計と動作確認は作者Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 5 Nov 2026. Critical Hits Counter. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36795>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Imperial Night City Download ID:36909 Author:K33Nr 2026-11-04 14:35 Version:1.0.1
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TAG: [UI] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Imperial Night City
Cyberpunk 2077の距離表示をメートルからフィート・マイル表記に統一するUIMOD。
▼ 特徴
・マーカー・ジャーナル・スキャナー・スコープの距離をフィート表記に変換(1,000ftまたは528ftでマイル表記に切替)
・武器・グレネードのツールチップ、車両召喚距離、サイバーウェア・パークなどの説明文17箇所も変換
・表示のみの変更で、射程・ステータス・ゲームプレイ自体は変わらない
▼ 設定
・Mod Settings導入時は単位(速度計に従う/ヤード・ポンド法/メートル法)と切替距離を選択可能
・マーカー・ジャーナル・スキャナーなど表示項目ごとにON/OFF可能
・Mod Settingsがない場合は速度計の単位設定に従う
▼ 前提MOD
・redscript
・Codeware
・ArchiveXL(説明文の書き換えに必要)
・Mod Settings(任意)
▼ 導入・注意事項
・Mod managerまたはCyberpunk 2077フォルダへの展開で導入、削除は配布の3ファイルを消去
・説明文の書き換えは英語のみ、他言語は元の説明文のまま
・ロア文(シャードやメール)は原文のまま
・パッチ2.5向け。HUD系MODとの併用を想定し、同じ説明文エントリを置き換えるMODとはその説明文のみ競合するCyberpunk 2077 Nexus, K33Nr. 4 Nov 2026. Imperial Night City. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36909>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod Download ID:33043 Author:MaxPayne5444 2026-08-24 03:09 Version:1
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TAG: [CET] [Redscript] [キーバインド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod
ホットキー一つで装備中の武器を検査するアニメーションを再生するMOD。Counter Strike 2やValorantなどのゲームと同様の機能。
▼ 特徴
・任意のホットキーで武器検査アニメーションを即座に発動
・遅延やクールタイムなし
・ほぼ全ての武器で動作
・歩行・走行・スライディング・しゃがみ・ジャンプなど全ての状態で使用可能
▼ 前提・必須MOD
・Redscript
・Cyber Engine Tweaks (CET)
▼ 導入方法
・binフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに直接配置
・またはVortex Mod Managerを使用
・ゲーム起動後、CET > Bindings > WeaponInspectionで任意のキーを割り当て
▼ 関連MOD
・Weapon Inspection
・Always First Equip
・Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon
・Immersive Weapon Lowering and Chamber CheckCyberpunk 2077 Nexus, MaxPayne5444. 24 Aug 2026. Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks Download ID:34528 Author:winter1204 2026-10-01 15:40 Version:1
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TAG: [武器] [武器追加] [UI] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks
12個の武器スロットを4つのバンク(各3スロット)に分けて管理するMOD。ゲーム内の通常の3スロットはアクティブバンクを常に表示し、F6/F7やゲームパッドで銀行を切り替えて12個すべての武器にアクセス可能。
▼ 機能
・4つのバンク(各3スロット)で計12個の武器スロットを管理
・ゲーム内メニューの新しいweaponadd タブから全12スロットを表示・装備可能
・武器ホイール上でもバンク切り替え可能
・装備データはセーブに保存され、追加ファイルは不要
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Input Loader
・Cyber Engine Tweaks
▼ 操作方法
・キーボード: F7=次バンク、F6=前バンク
・ゲームパッド: L3+D-pad右=次バンク、L3+D-pad左=前バンク
・武器ホイール: D-pad右/左でバンク切り替え
・weaponadd タブ: ボタンまたはタイトルクリックで切り替え
▼ 互換性・注意
・武器スロット数を変更する他MODとの併用は非推奨
・CyberwareEx: デフォルトモードでは非アクティブバンクが空になる可能性あり。Overrideモードなら問題なし
・ジョニー操作中、装備処理中、武器禁止ステータス中はバンク切り替え不可
・テキストは英語のみ
・生成AI(Claude)を使用して作成
▼ 導入方法
・前提MODをすべてインストール
・アーカイブをゲームフォルダに展開またはMODマネージャーで導入
・セーブをロードまたは新規ゲーム開始時に12スロットが作成されるCyberpunk 2077 Nexus, winter1204. 1 Oct 2026. weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Jump Overheat Download ID:33714 Author:HereComesAlbaik 2026-10-06 00:23 Version:1.3
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TAG: [サイバーウェア] [ジャンプ] [ゲームプレイ] [バランス調整] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Jump Overheat
強化腱と強化足首のサイバーウェアジャンプに、スタミナ消費とオーバーヒート機能を追加。連続使用でロックアウトされるようになる。
▼ 機能
・ジャンプ1回ごとにスタミナを消費
・連続ジャンプでサイバーウェアが過熱し、クールダウン中は使用不可
・過熱時間はカウントダウン表示
・一定時間ジャンプしないとチャージがリセット
・難易度プリセット(Semi-realistic/Realistic/Hardcore)とカスタム設定に対応
▼ Chrome Quality機能
・装備しているサイバーウェアのティアに応じてスタミナ消費とリセット時間を自動調整
・高ティアでボーナスジャンプを獲得
・カスタム難易度で倍率を調整可能
▼ カスタマイズ
・オーバーヒートカウントダウンの表示スタイル3種類と位置設定
・複数の色選択と色フェード機能
・低スタミナ表示、オーバーヒート音、残りジャンプ数表示のトグル
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 互換性・注意
・Infinite Double Jumpなど無制限ジャンプMODと非互換
・ジャンプ条件を完全置換するMODと併用時は本MODが無効化される
・Boosted Double JumpやReinforced Tendons ReChromeなど、脚のステータス変更MODとは共存可能
・パッチ2.31対応
・作者がClaude AIを使用して開発
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、または手動でファイルを配置
・削除時は該当ファイルを削除(Status effect表示中の場合はロックアウト終了後に削除推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, HereComesAlbaik. 6 Oct 2026. Cyberware Jump Overheat. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33714>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Durable Doors Download ID:37297 Author:StoofyFrond 2026-11-05 05:34 Version:1.0.0
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TAG: [車両] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Durable Doors
車両が衝突時に受けるダメージでドアが外れにくくなるMOD。銃撃には効果なし。
▼ 特徴
・衝突ダメージに対して、ドアのみ部品が外れるまでのしきい値を倍率で強化
・バンパー、ボンネット、トランク、スポイラー、ミラー、ライト、ガラスは対象外
・アーカイブやTweakXLのYAML、ゲームファイルの置換なし。変更はすべてランタイムのみ
▼ 設定
・Door toughness: 既定値1.15、範囲1.00〜1.50(1.00がバニラ)
・1.30前後からは深刻な衝突でしかドアが外れず、それ以上の効果は少ない
・変更は即時反映されるが、出現済みの車両は元の値を保持。車両を呼び直すかディストリクトを移動して反映
・Mod Settings未導入でも既定値1.15で動作
▼ 制限・注意
・銃撃ではドアが外れやすいまま。衝突とは別の仕組みのため
・車両への武器ダメージを増幅するMODを入れていると、銃撃でドアが素早く外れる
▼ 前提・互換性・導入
・前提: redscript、TweakXL、Mod Settings (スライダー用、任意)
・いつでも追加・削除可能。車両の耐久に影響するMODは読み込み順が後のものが優先
・操縦、物理、交通、ダメージ、外観系MODとは非競合
・導入: アーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開。削除はr6\scripts\DurableDoorsフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 5 Nov 2026. Durable Doors. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Same Slot Holster Download ID:33003 Author:DirtDiverZA 2026-08-25 15:17 Version:3
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Same Slot Holster
武器スロットキーを2回押すことで、1回目で武器を抜き、2回目で武器をホルスターできるMOD。
▼ 機能
・武器スロット1~4のキーを同じキーで2回押すとホルスター可能
・全4スロット対応(近接サイバーウェア・素手含む)
・異なるスロットへの切り替えは従来通り動作
・武器ホイール・ホルスターバインド・Alt/武器サイクルは変更なし
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4extCyberpunk 2077 Nexus, DirtDiverZA. 25 Aug 2026. Same Slot Holster. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33003>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Trauma Team Iconic Download ID:32832 Author:IMES 2026-08-26 00:43 Version:1.0.5
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TAG: [アイコニック] [武器追加] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Trauma Team Iconic
Trauma Team Internationalのクエスト「Career Opportunities」完了時に、3つのアイコニック武器を報酬として追加するMOD。
▼ 追加武器
・TTI CODE BLACK(Zhuo Smart Shotgun):脚部スマートロック、同じ脚に2ペレット以上命中で50%の確率で切断
・TTI AEGIS(Dian Smart Submachine Gun):射撃時に5のアドレナリンシールド獲得
・TTI SENTINEL(Masamune Power Assault Rifle):照準時の反動40%軽減、拡散80%軽減、3連続ヒットで50%追加ダメージとスタッガー付与
・全武器は電気ダメージを与える
▼ 入手方法
・MOD導入後にCareer Opportunitiesクエストを完了で3武器を獲得
・既にクエスト完了済みの場合、Dogtown Black Market vendorから購入可能
・CET コンソールコマンドでも手動入手可能
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, IMES. 26 Aug 2026. Trauma Team Iconic. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No High Noon Slowdown Download ID:32571 Author:0nlyQ 2026-10-26 05:23 Version:1.1
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TAG: [Redscript] [パーク] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

No High Noon Slowdown
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 26 Oct 2026. No High Noon Slowdown. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32571>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RedConsole Download ID:32313 Author:DigitalVixen 2026-09-23 23:41 Version:1.2.0
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TAG: [CET] [Redscript] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedConsole
Redscript製のネイティブコンソール。ゲーム内でコマンドを実行してお金・アイテム・レベル調整やテレポートなど各種チート機能を利用可能。
▼ 主な機能
・money/give/level/cred/heal/god/tp/whereami/time/fact/vehicle/slowmo/effectなど16個の組み込みコマンド
・CET形式のコマンド入力にも対応
・コマンド履歴の参照、コピー&ペースト機能(RedFunctions必須)
・MOD作者向けのコマンド登録API
▼ 操作方法
・Configure Modsから開くか、オプションでホットキーを設定
・ゲーム内・メインメニューで使用可能
・Ctrl+V/Ctrl+Cでペースト/コピー、出力行をクリックでコピー
・Esc キーで入力を解放、ホットキーで閉じる
▼ 前提MOD
・redscript
・Codeware
・Redscript Configuration Framework (v2.1.0以上)
・オプション: RedFunctions / RedLogger
▼ インストール
・全ての前提MODをインストール後、ダウンロードファイルをゲームディレクトリに展開
・セーブに影響しないため安全に削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 23 Sep 2026. RedConsole. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32313>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack the Gibson Download ID:32169 Author:StoofyFrond 2026-09-10 11:18 Version:1.0.5
-
TAG: [Redscript] [ハッキング] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Hack the Gibson
ネットランナー向けの練習用ハッキングページをゲーム内ターミナルに追加。任意のタイミングでブリーチプロトコルを実行可能。
▼ 機能
・ゲーム内ターミナルのブラウザに「HACK THE GIBSON」ページを追加
・3つのブリーチ難易度から選択可能(User Distro / Corporate Intranet / Government Database)
・難易度に応じた報酬(エディ、クイックハックコンポーネント、クラフト仕様)を獲得
・ネットランナースキルに応じて報酬が3倍まで増加
・成功時にネットランナーXPを獲得
▼ カスタマイズ
・Traceroute Insulate:トレース開始タイミングの選択(報酬2倍)
・Buffer Trade:バッファスロット数とペイアウトのトレード
・各種報酬倍率、クールダウン、ページスケールを設定可能
▼ 前提MOD
・redscript
・TweakXL
・Browser Extension
▼ 互換性
・Challenging Breach Minigameと互換(タイマー設定はそちらが優先)
・バニラアクセスポイント、暗号化シャード、NPC侵入に影響なし
・セーブデータ変更なし。いつでも追加・削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 10 Sep 2026. Hack the Gibson. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32169>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Nola Dreamer's Cold Shoulder Outfit - archive XL Download ID:17754 Author:NolaDreamer 2026-11-07 16:15 Version:1.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Nola Dreamer's Cold Shoulder Outfit - archive XL
女性キャラ向けのコールドショルダーアウトフィット。トップ、スカート、ブーツ、ネックレスを複数の素材と色で提供。
▼ 前提MOD
・ArchiveXL、TweakXL、RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaks必須
・Equipment-EX推奨(衣装スロット追加用)
・ACM - Appearance Creator Mod推奨(NPC衣装追加用)
▼ 対応ボディ
・Vanilla fem body、VTK FemV各種、Enhanced Vanilla Body、EBB、EBBP、VTK Hyst Angel、-KS- Lion's各種に対応
・Small Body Tag推奨(小さいサイズ胸用)
▼ 導入方法
・必須MODをインストール後、rarまたはzipを展開
・ゲームフォルダに配置
・Nola Dreamer Virtual Boutique推奨(コード入力の手間削減)
▼ アイテムコード
・Cyber Engine Tweaksでコマンド実行により衣装を取得可能
・トップ、スカート、ブーツ、ネックレスを複数素材(グリッツィ、ラテックス、レザー、サテン)と色で選択可能Cyberpunk 2077 Nexus, NolaDreamer. 7 Nov 2026. Nola Dreamer's Cold Shoulder Outfit - archive XL. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17754>.[コメントを書く] -
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