☆ Real Item Manufacturer [インターフェイス] ID:35120 Author:jack 2026-10-14 01:41 Version:1.0.1
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TAG: [インターフェース] [アイテム] [ユーティリティ] [Redscript] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Real Item Manufacturer
アイテムの製造元を自動識別し、製造元ごとの品質ティアを付与するフレームワーク。ツールチップ表示や他MOD向けの公開Redscript APIを備える
▼ 特徴
・バニラ・MODアイテムの製造元を定義リスト、タグ、TweakDBID、ローカライズ名・説明文から自動識別
・製造元ごとにTier 1〜5++の品質ティアを設定、ティアは変更可能
・表示モード(Disabled/Item Header/Item Tier/Item Description)はRedscript Configuration Framework で設定
・製造元が不明な場合、非アイコニックアイテムはUnknown、アイコニックアイテムはUnknownIconicに分類
▼ 導入方法
・手動の場合は圧縮ファイルの内容をCyberpunk 2077のインストールフォルダに展開(フォルダの統合を許可)
・Vortex、Mod Organizer 2で通常インストール可能。追加設定は不要
▼ 互換性・API
・既知の互換性問題は現時点でなし
・カスタムアイテムは製造元タグ、TweakDBID命名規則、ローカライズ名・説明文、API登録で識別可能
・ItemManufacturingSystemによる製造元情報の取得、アイテムリスト登録、ティア変換などに対応
・情報はセッション中の初回参照時にキャッシュ。RCFのForce Refresh Manufacturer Info有効時は毎回再構築
▼ 作者の他MOD
・Autosave Disabler Plus - 各種イベント中のオートセーブを無効化
・Flashback Fixer - 特定シナリオ(フラッシュバック等)での戦闘を強化
・Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - 全武器に状態値を追加し、劣化によるペナルティを導入
・Ripperdoc Service Charge - リッパードクへの支払いを必ず発生させる(経済修正)
・Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity) - スキル熟練度、レベル、パーク、サイバーウェア容量の成長ペースを調整
・Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) - 属性レベルはスキル熟練度の上昇によってのみ得られるよう調整
・NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - 地区別設定でNCPDのスポーンを調整(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・NCPD Duty Expansion - NCPDの犯罪対応を再構築しSticky Heat Levelを導入(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・No shooting delay - NPCの遠距離武器の発砲遅延を除去Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Oct 2026. Real Item Manufacturer. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35120>.スポンサーリンク
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