Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty Download ID:4325 Author:cortlong50 - modified by radj307 2023-02-28 05:40 Version:1.0.1
TAG: [難易度変更] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty Title画像

HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty

別の作者の戦闘MODを、こちらも死にやすくなるよう調整した版。

▼ 内容
・元のMODは敵が早く倒れる作りだったが、その速さをVの側にも当てはめる
・敵の与える損害が大きくなり、特に高い水準ほど顕著になる
・撃たれ、刺され、殴られただけで簡単に死ぬようになる

▼ 注記
・敵側への変更は、最も難しい設定でのみ働く
・元のMODを入れている場合は、上書きするよう案内している
・作者は既に古い版だとして、元の作者の新しいMOD HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL を勧めている
・工夫して立ち回りを変えられない人には向かないと、はっきり書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, cortlong50 - modified by radj307. 28 Feb 2023. HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty. 11 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4325>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Stop unprovoked attacks Download ID:3587 Author:anygoodname 2022-02-07 04:44 Version:1.2.0
TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [ステルス] [敵]
Stop unprovoked attacks Title画像

Stop unprovoked attacks

パッチ1.5にて修正されたため、更新が停止されました。
「必要が無ければ更新するつもりはない」とのことです。

パッチ1.5には対応していないので使用しないでください。導入してもクラッシュします。

--------------------

パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NPCが突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してきたり、パニック状態になるバグを修正します。
また、敵NPCが壁を透視してプレイヤーを探知したり、ステルス中に即警戒状態になるバグにも対応しています。

キーバインドはありません。敵対状態を自動で検知し、動作します。

このMODはNCPDが突然興奮する現象には対応していません。
そちらについては同作者の Stop NCPD attacks を導入してください。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Stop unprovoked attacks画像1
  • Stop unprovoked attacks画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 7 Feb 2022. Stop unprovoked attacks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3587>.
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☆ [ゲームプレイ] Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Download ID:2912 Author:RMK 2021-08-21 21:18 Version:1.2.0
TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [リバランス] [戦闘] [爆発]
Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Title画像

Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)

パッチ1.5にてプレイヤーが受ける爆発ダメージが減少したため、理不尽な即死対策としては不要になりましたが、今でも使う事はできます。
その場合はこのMODの効果が優先され、パッチ1.5での変更は無視されるようです。

-----------------------------

爆発によるダメージを軽減し、生存率を高めます。

このMODを導入すると、プレイヤーが受ける爆発ダメージの計算式が変更されます。
具体的にはNPCのDPSを基にスケーリングするようになり、更にアーマーによって軽減できるようにもなります。

爆発ダメージが大きすぎる/小さすぎると感じた場合は、r6/scripts/explosion_nerf.reds の51行目にある arbitraryMult の数値を変更することで調整できます。


◆前提MOD
 redscript
  • Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 21 Aug 2021. Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf). 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2912>.
☆ [ゲームプレイ] AutoHeal Download ID:2148 Author:Sensei 2021-06-18 04:11 Version:2.2
TAG: [ユーティリティ] [回復] [戦闘] [CET]
AutoHeal Title画像

AutoHeal

HPが30%以下になった際に
自動的にマックスドクMK.1と
バウンスパックMk.2(未所持の場合はMk.1)を使用します。

デフォルトでは1度の戦闘につき
1回だけ発動しますが、
luaファイルを編集する事で、無制限にする事も可能。

Cyber Engine Tweaksが必要です。

---------

◆luaファイルを編集する場合
テキストエディタで開いてください。
下記項目で必要な個所だけ変更してください。

---------

「oncePerCombat = true から falseに変更」
1回の戦闘につき1回の発動制限を
無制限に変更します。


「useMk2BB = true --> useMk2BB = false」
デフォルトをバウンスパックMk.1に変更。
Mk.2は使用されなくなります。

「useFood = true」
マックスドク+バウンスパックに
更にキャットフードを消費します。
Simplified Inventoryを
使用していない場合は「convertFood = true」で
消耗品(食品)をキャットフードに置き換え。

---------

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

動画も合わせてご覧ください。

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
  • AutoHeal画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 18 Jun 2021. AutoHeal. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2148>.
☆ [ゲームプレイ] Low Stamina Dash Fix Download ID:30523 Author:dnbnhlp 2026-06-17 00:22 Version:1
TAG: [バグフィックス] [戦闘] [ステータス] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Low Stamina Dash Fix Title画像

Low Stamina Dash Fix

回避の疲労判定が、体力が尽きるまで働かない不具合を直すMOD。

▼ 内容
・素のゲームでは、回避に必要な体力が足りなくても、残りが少しでもあれば全力の回避が出る
・疲労状態も、残りが必要量の9割でもほぼ空でも、同じ弱さになっていた
・これを、必要量を割った時点で疲労と判定するよう直す
・回避の勢い、そのときの経験値の上乗せ、0.3秒の無敵時間が、残りの体力に応じて変わるようになる
・ほぼ空のときは、足を引きずるような動きにしかならない

▼ 注記
・作者は、体力の管理に意味を持たせる狙いだと書いている
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・利用者の案から作ったとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Jun 2026. Low Stamina Dash Fix. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30523>.
☆ [ゲームプレイ] Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects Download ID:28649 Author:Spuddeh 2026-04-17 18:39 Version:1.2.1
TAG: [サイバーウェア] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects Title画像

Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects

マンティス・ブレードに「肉体」の判定の上乗せと、組み付きの効果を足すMOD。ゴリラアームだけが優遇されていた点への対処です。

▼ 「肉体」の判定
・扉、会話、こじ開けの判定に上乗せ。等級が上がるほど大きい
・コモンとアンコモンは0、レアは1、エピックは2、レジェンダリーは3
・参考までにレジェンダリーのゴリラアームは6
・物理、電気、化学、熱、「MaxTac」の全ての派生が対象
・刃を出していなくても有効
・説明の表示も、今の等級に応じた値へ変化
・表示の文はゲーム自身の翻訳ファイルから引いており、対応する19言語でそのまま読める

▼ 組み付きの効果
・相手が振りほどいた瞬間に出血。掴んでいる間は出血しない
・振りほどける確率が低下。1回ごとに40%から65%の範囲で判定し、失敗すると次の試みまで数秒空く
・ボス、「MaxTac」、アニマルズ、サイバーサイコは対象外
・相手が振りほどくと、こちらの刃が自動で展開
・3つとも「Mod Settings」から個別に入切可

▼ 前提
・「TweakXL」
・「ArchiveXL」
・「redscript」。組み付きの効果に必要
・「Codeware」。組み付きの効果に必要
・「Mod Settings」は任意で、ゲーム内の切り替えに使う

▼ 互換性
・ゴリラアームの上乗せには触れない
・「Gorilla Grapple」と併用可。互いに武器の種類を見て、自分の効果だけを当てる
・マンティス・ブレードの派生を足すMODにも自動で対応。「Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete」で確認済み
・同じ内部の曲線の定義を差し替えるMODとは、ロードオーダーで勝った方が優先

▼ 導入
・前提を入れてから、配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・1.1.0から更新する場合は「r6」の「tweaks」の古い「.yaml」を2つ削除
・1.0.0から更新する場合は名前が変わっているため、古いファイルを全て削除

▼ 既知の問題
・「Mod Settings」で組み付きの効果を切り替えても、説明の表示はゲームを起動し直すまで変わらない。効果そのものはすぐ変わる
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 17 Apr 2026. Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28649>.
☆ [武器] Straight Shooter (Ranged Weapon Mod) Download ID:27519 Author:sabbath7991 2026-02-13 22:02 Version:1.0
TAG: [武器] [銃] [戦闘]
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Straight Shooter (Ranged Weapon Mod) Title画像

Straight Shooter (Ranged Weapon Mod)

狙いを付けている間の弾のばらつきを無くす、射撃武器用の改造パーツを足すMOD。等級ごとに5種類が入ります。

▼ 入手
・街の大半の銃の販売店で購入可
・コンソールの品名は「Items.Straight_Shooter_Ranged_Mod」。等級ごとに末尾へ「_Epic」「_Rare」「_Uncommon」「_Common」を付けた形
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 13 Feb 2026. Straight Shooter (Ranged Weapon Mod). 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27519>.
☆ [ゲームプレイ] Double Sandevistan Duration - Actually Lasts Twice As Long (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:26637 Author:MessaXS annix91 2026-01-03 23:26 Version:1.0
TAG: [サンデヴィスタン] [サイバーウェア] [戦闘]
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Double Sandevistan Duration - Actually Lasts Twice As Long (macOS - Windows) for v.2.31 Title画像

Double Sandevistan Duration - Actually Lasts Twice As Long (macOS - Windows) for v.2.31

サンデヴィスタンの持続時間を2倍にするMOD。クールダウンではなく、持続そのものを延ばします。

▼ 変更点
・バニラの5秒が10秒、第2段階の8秒が16秒、第3段階以上の12秒が24秒
・本体はクールダウンの回復も50%速くする

▼ 任意ファイル
・持続を20倍にする版。100秒以上になる
・クールダウンを0.15秒にする版
・時間の遅延を0.10にする、効き目の強い版

▼ 前提と導入
・必要なのは「redscript」のみ。「RED4ext」も「TweakXL」も不要
・「.reds」を「r6」のスクリプトの置き場へ展開
・自動販売機で飲み物を買うと有効になる
・外す時はもう一度飲み物を買って無効にしてから、ファイルを削除

▼ 互換
・全てのサンデヴィスタンのサイバーウェア、全ての難易度、バニラとMOD入りのどちらのセーブデータでも動作
・持続やクールダウンを変える他のMODがある場合は本MODが優先される。見た目や音だけを変えるMODとは併用可
Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS annix91. 3 Jan 2026. Double Sandevistan Duration - Actually Lasts Twice As Long (macOS - Windows) for v.2.31. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26637>.
☆ [アニメーション] Night fighter pose pack Download ID:26449 Author:juztNea 2025-12-24 04:28 Version:1.0
TAG: [アニメーション] [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Night fighter pose pack Title画像

Night fighter pose pack

格闘技と1990年代の対戦格闘ゲームに着想を得たポーズを18種足すポーズ集。男女どちらのVにも対応し、フォトモードと「Appearance Menu Mod」の両方で使えます。

▼ 収録
・ポーズは18種。男女それぞれに用意
・フォトモード版にはナイフを構えた姿勢もある。ゲーム内のナイフでも、MODで足したナイフでも可
・小道具を持たない版も用意。素手のままでも見栄えがするとしている

▼ 前提と互換
・「ArchiveXL」「TweakXL」は最新版を使うこと
・「AMM - Appearance Menu Mod」は、そちら向けの版にのみ必要
・ゲームの第2.31で確認。「Photomode NPCs Extended」「PhotoMode-EX」「Photo Mode Unlocker 2.3 XL」と併用可
・ポーズはバニラの体を下敷きに作っており、他の体型MODや極端なリグでは食い込みが出ることがある

▼ 注記
・稽古の場として「Megabuilding H8 Dojo - World Edit」を案内
・画像で使ったナイフは「Legion Joey's Hidden Karambit」
・戦闘の場面の画像には「Impact Poses for Photomode」「Fistfight Poses for Photomode and AMM」「Pain Poses」も使ったとして勧めている
Cyberpunk 2077 Nexus, juztNea. 24 Dec 2025. Night fighter pose pack. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26449>.
☆ [ユーティリティ] SandevistanAimFix Download ID:26402 Author:ilyin1 2025-12-22 02:14 Version:1.0
TAG: [バグフィックス] [サイバーウェア] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SandevistanAimFix Title画像

SandevistanAimFix

サンデヴィスタンで時間を極端に遅くした時に、構えるまでの遅れが出る不具合を直すパッチ。「Sandevistan Customization - Time Dilation」向けです。

▼ 内容
・時間の遅延が効いている間、武器の持ち替えにかかる時間を0にする
・動作に妨げられず、すぐ構えられる

▼ 前提と導入
・「redscript」と「Sandevistan Customization - Time Dilation」が必須
・展開した「.reds」を「r6」のスクリプトの置き場へ配置

▼ 注記
・直す対象は、そのMODの極端な時間の遅延に伴う構えの遅れに限ると明記
・動かない場合は、MODの一覧とゲームの版を添えて報告してほしいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, ilyin1. 22 Dec 2025. SandevistanAimFix. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26402>.
☆ [ユーティリティ] Spawning enemy around you Download ID:1423 Author:Cybercom 2021-02-08 05:28 Version:3.0
TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]
Spawning enemy around you Title画像

Spawning enemy around you

敵をランダムにスポーンします。
(アダム・スマッシャーやサイバーサイコ等)

- Version:3.0
NCPDやアラサカ、タイガークロウズ、
シックスストリート、アニマルズも
スポーンされるようになりました。

CET上でホットキーを設定します。
設定したホットキーを押すと、敵がスポーンされます。

全ての敵をリセットしたい場合は
「Despawn_All_NPC」の
ホットキーを設定して押してください。

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
ComBot Mode
  • Spawning enemy around you画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Cybercom. 8 Feb 2021. Spawning enemy around you. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1423>.
☆ [武器] Kanshou and Bakuya - Iconic Testera Download ID:32439 Author:IMES 2026-08-15 19:47 Version:1.1.1
TAG: [アイコニック] [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Kanshou and Bakuya - Iconic Testera Title画像

Kanshou and Bakuya - Iconic Testera

武器交換戦闘向けの対になったアイコニック・ショットガン「Kanshou」と「Bakuya」を追加。

▼ 特徴
・2つの武器は対で使用することで真価を発揮
・どちらかを引き出すと弾倉が完全に補充される
・武器交換速度が50%高速化
・両武器とも装填速度は30%低下
・Kanshhouの射撃は敵に隠しマークを付与
・マーク付きの敵をBakuyaで撃つとダメージが2倍
・Bakuyaも同様にマークを付与し、Kanshhouで2倍ダメージ

▼ 入手方法
・CET(Cyber Engine Tweaks)コンソールで Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Ivory", 1) と Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Ebony", 1) を実行
・Night Cityの武器ケースに配置。Beat on the Brat: Kabukiクエスト開始地点付近が目印
Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 15 Aug 2026. Kanshou and Bakuya - Iconic Testera. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32439>.
☆ [ゲームプレイ] Melee Finisher Camera Fix Download ID:32173 Author:dnbnhlp 2026-08-02 15:23 Version:1
TAG: [カメラ] [戦闘] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Melee Finisher Camera Fix Title画像

Melee Finisher Camera Fix

Fast Finisherの実行後、カメラが倒した敵に固執し続ける問題を修正するMOD。

▼ 機能
・Fast Finisher完了後、カメラが倒した敵を追い続ける不具合を解決
・戦闘中のカメラが現在の敵に正しく追従するよう改善

▼ 導入方法
・必須MODをすべてダウンロード・インストール
・MODマネージャーで導入、または手動でCyberpunk 2077ルートディレクトリに展開

▼ 互換性
・非侵襲的なアプローチを採用しており、他MODとの競合なし
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 2 Aug 2026. Melee Finisher Camera Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32173>.
☆ [ゲームプレイ] NPC Status Effect Indicator Fix Download ID:31901 Author:dnbnhlp 2026-07-25 19:26 Version:1
TAG: [UI] [HUD] [インターフェース] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
NPC Status Effect Indicator Fix Title画像

NPC Status Effect Indicator Fix

敵に付いた状態異常の絵柄を、まとめて表示できるようにするMOD。

▼ 内容
・素のゲームはNPCの頭上の1つの枠を、潜伏の表示と状態異常で共用しており、優先度の高い1つしか出ない。潜伏の表示やクイックハックの表示に上書きされることもある
・このMODは状態異常に専用の帯を与え、潜伏の表示は潜伏専用に戻す
・炎、毒、出血などが同時に付いていても、全て並べて見える
・帯の絵柄はVの効果表示の部品を流用しているので、素の見た目に馴染む
・設定画面で、絵柄の最大数、大きさ、間隔、位置を調整できる

▼ 注記
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 25 Jul 2026. NPC Status Effect Indicator Fix. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31901>.
☆ [ゲームプレイ] DA-P01 Null Choir Cyberdeck Download ID:30611 Author:ikotsu 2026-06-19 10:12 Version:0.1.0
TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]
DA-P01 Null Choir Cyberdeck Title画像

DA-P01 Null Choir Cyberdeck

このMODはナイトコープ開発のサイバーデッキを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

ーはじめに
ナイト・コーポレーション DA-P01「ヌル・クワイア」
これは一から構築されたカスタム・サイバーデッキである。
「Ping」「音波ショック」「記憶消去」「シナプス焼却」を中核とし意図的なターゲット・コンディショニングを通じてオーバークロックのプレッシャーを維持する精密な実行型デッキである。
「ヌル・クワイア」は即座にルームを殲滅するようには設計されていない。
そのダメージはセットアップを通じて獲得されるものだ。
ターゲットをマッピングし、信号を隔離し、目撃者の状態を消去し、そして実行する。

ーステータス:
ティア 5 / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 9
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア 5+ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 10
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア5++ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 11
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ー各クイックハック
デッドエア・マッピング:
ステルス・クイックハックの持続時間が延長され、クイックハックのアップロード時間が短縮されハックによる追跡の進行度が減少しる。
(15%、+25%、++35% | 8%、+12%、++15% | 8%、+12%、++15%)

ウィットネス・イレイジャー:
「シナプス焼却」は「ピング」でマッピングされ「音波ショック」によって孤立させられたターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(6%、+8%、++10%)

ヌル・コーラス:
「シナプス焼却」は「Ping」「音波ショック」「記憶消去」のコンディション状態にあるターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(9%、+12%、++15%)

サンクタス・ノクテム:
「オーバークロック」発動中「シナプス焼却」はコンディション状態が最大に達しているターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
このボーナスは「ヌル・コーラス」と重複する。
(5%、+10%、++15%)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.NightCorpNullChoirCyberdeck_Legendary", 1)
  • DA-P01 Null Choir Cyberdeck画像1
  • DA-P01 Null Choir Cyberdeck画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ikotsu. 19 Jun 2026. DA-P01 Null Choir Cyberdeck. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30611>.
☆ [ゲームプレイ] CX-11 Pale Star Cyberdeck Download ID:30573 Author:ikotsu 2026-06-17 20:34 Version:0.2.0
TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [戦闘] [サイバーデッキ]
CX-11 Pale Star Cyberdeck Title画像

CX-11 Pale Star Cyberdeck

このMODはミリテク開発のサイバーデッキを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

ーはじめに
ミリテク・サイノシュア CX-11 「ペール スター」
これは一から構築されたカスタム・サイバーデッキです。
ターゲットへの準備、ハッキングの分散を軸とし、ダメージの増加と検知リスクの増加をトレードオフとする、一長一短のあるデッキです。

ーステータス:
ティア 5 / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 10
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア 5+ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 11
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ティア5++ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 12
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8

ー各クイックハック
「ペール・スター・ラティス」:
クイックハックの拡散距離が増加する。
(40%、+65%、++100%)
オーバークロックが発動中、拡散型クイックハックの拡散発生率が上昇し、追加の拡散ターゲットが発生する。
(10%、+15%、++15% | 1、+1、++2)

「ムネモニック・クアランティン」:
アルティメット以外のクイックハックはステルスまたはコントロールのクイックハックの影響下にある敵に対して、より多くのダメージを与える。
(15%、+20%、++25%)

リカーシブ・バーン:
継続ダメージ型クイックハックのダメージが増加し、持続時間が長くなる。
(10%、+15%、++20% | 15%、+20%、++25%)

シグナル・スカー:
コンバット型クイックハックは強力だがノイズを発生させる。コンバット型クイックハックによるトレースの進行量が上昇する。
(15%、+20%、++25%)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.CynosurePaleStarCyberdeck_Legendary", 1)
  • CX-11 Pale Star Cyberdeck画像1
  • CX-11 Pale Star Cyberdeck画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ikotsu. 17 Jun 2026. CX-11 Pale Star Cyberdeck. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30573>.
☆ [ゲームプレイ] Iconic Cyberware - Smart Biomonitor Download ID:30355 Author:dnbnhlp 2026-06-10 09:21 Version:1
TAG: [サイバーウェア] [アイコニック] [戦闘] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Iconic Cyberware - Smart Biomonitor Title画像

Iconic Cyberware - Smart Biomonitor

死ぬ前に先回りして治療する、固有のサイバーウェアを追加するMOD。

▼ 内容
・素の同種の部品は体力が一定量を割ると働くが、これは直近の被弾の推移と防御性能から先を読んで働く
・防具や軽減の効果も勘定に入れて、実際の危険度を測る
・致命傷になる攻撃を、当たる前に見分けて処置する
・体力を一定に保ちつつ、回復の使いすぎを抑える。保つ水準は設定画面で決められる
・防御を固めた構成でも、回避を主にした構成でも、自動で合わせるという

▼ 注記
・入手は歌舞伎の依頼で特定の敵を倒すか、施術医から買うか、コンソールから直接出す
・作者は、割り込みの少ない作りなのでほかのMODとはぶつからないはずだとしている
・被弾の場面を何百通りも試し、回復の式を何度も書き直したと書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Jun 2026. Iconic Cyberware - Smart Biomonitor. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30355>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Stamina Download ID:30316 Author:07Grim07 2026-06-08 01:42 Version:1.1
TAG: [チート] [戦闘] [近接武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Infinite Stamina Title画像

Infinite Stamina

戦闘で使う体力の上限を、事実上無くすMOD。

▼ 内容
・近接攻撃、銃での殴打、防御と弾き、回避が尽きなくなる
・走りは素のゲームで既に無制限なので、対象ではない。銃撃にも影響しない
・恩恵を受けるのは近接、刃物、義手、回避を主にした構成

▼ 注記
・「RED4ext」「TweakXL」が要る。設定ファイル1つだけの作りで、スクリプトは使わない
・1.1で作り直している。以前は上限そのものを増やしていたが、割合で判定する一部の恩恵の計算が狂ったため、上限は素のままにして、待ち時間なしで即座に回復する方式へ変えた
・5倍と2倍の選択肢は、同じ副作用があったため取り下げている
・2.31向けで拡張にも対応する。セーブは壊さない
Cyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 8 Jun 2026. Infinite Stamina. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30316>.
☆ [ゲームプレイ] QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan Download ID:29447 Author:Leefekyn 2026-05-25 08:52 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [サイバーウェア] [サイバーデッキ] [サンデビスタン]
QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan Title画像

QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan

このMODはOPにならない程度のバランスの取れた性能のサンデビスタンとサイバーデッキ両方の機能を持つサイバーウェアを追加します。(オーバーパワー)

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

制限 :
Sandevistanは起動にRAMを消費します
ベースRAM再生が減少
RAM再生は一定量を超えると無効になり、その量を超えるとカフェインが除去されます。

基本ステータス (一部はサイバーウェアのティアに基づく):
時間減速率:-20%
最大持続時間:3秒
クールダウン:5秒
所要時間の延長:テイクアウト1回につき1秒
クイックハックスロット:0~4
ラムユニット数:2~8
バッファサイズ:0~4
起動に必要なRAMコスト:4-7

効果 (時間膨張中に有効):
スマート武器のダメージはラムを再生します
スマート兵器のダメージにより、時間遅延の持続時間が延長される
テイクアウトはクイックハックにバフ効果を与えます(下記参照)
オーバークロック(特典を購入した場合)は時間遅延と同期し、クイックハックのバフがアクティブな場合は終了後も維持されます。

クイックハックバフ :
最大3回まで重ねて使用できます
10秒間持続します(新しいスタックが追加されると時間がリフレッシュされます)
Ultimate Quickhacksのコストをスタックごとに6 RAM削減します。
クイックハックの拡散能力を高める(スタックごとに拡散確率、拡散回数、拡散距離が増加する)
  • QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Leefekyn. 25 May 2026. QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29447>.
☆ [ゲームプレイ] Gunsensical - More headshot damage Download ID:29057 Author:lortehjemmeside 2026-04-24 22:51 Version:1.0
TAG: [戦闘] [難易度変更] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Gunsensical - More headshot damage Title画像

Gunsensical - More headshot damage

頭に当てたときのダメージを引き上げる調整MOD。倍率の違う4つの版から選べます。

▼ 4つの版
・500%。元のMODの約3.33倍。大半の武器で雑魚と一般の敵は頭に当たれば倒れる
・400%。約2.66倍。大半の武器で雑魚と一般の敵はよく倒れる
・300%。約2倍。大口径の武器なら雑魚と一般の敵は倒れる
・200%。約1.33倍。大口径の武器で倒れる場合あり

▼ 狙い
・ボスやサイバーサイコまで一撃で倒れる作りは避けつつ、撃ち合いの手応えを残す
・精鋭とボスは頭への被弾が大きく増えるが、それでも手応えは残る
・ダメージも体力もレベルに応じて伸びる点は変わらない

▼ 前提と導入
・「Gunsensical」
・4つのうち1つだけを選ぶ。作者は「Mod Organizer 2」での導入を推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, lortehjemmeside. 24 Apr 2026. Gunsensical - More headshot damage. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29057>.

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