ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームプレイ] Transports Of Night City (Taxi service and Bus included) Download ID:7166 Author:donk7413 2024-10-16 14:23 Version:5.0.0
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [交通] [デラマン] [Redmod] [CyberscriptCore]
Transports Of Night City (Taxi service and Bus included)
電話でデラマンを呼び出し、タクシーやAVでナイトシティーを移動することができる。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
Native Settings UI
RedMod
最初の使い方
- 一時停止メニューへ
- MOD設定へ
- サイバースクリプト・データパック・マネージャーに移動する
- Transport of Night Cityを有効にする。
- サイバースクリプトに行き、Reload Cacheを押す。
- 再開
- 保存の再読み込み
使い方
- 電話の連絡先リストから「CS : 連絡先リストにある'CS : Delamain Service'に電話してください。
- オプションを選んでお楽しみください。
- 価格のカスタマイズ Pause Menu -> Mods -> Cyberscript Custom SettingでAV(1.25)とTaxi(1.0)の価格係数を調整してください。
AVビューを変更します:
AVのビューを変更することができます。
1) サイバースクリプトのサイクルインタラクティブキーを使用する。
2) MODSグループを変更し、Transport of Night Cityを選択します。
3) サイクルキーを再度使用します。
オートドライブクイックハック
新しいクイックハック "オートドライブ "は、乗り物をターゲットにして、任意のカスタム・マッピン地点まで走らせることができる。
デラマンのクエストを終えてデラマン社に行き、ドローン(天井を見て!)に話しかけて購入する必要がある(50,000)。
ナイトシティのバス
バスに乗ることができる!ファストトラベル地点に行き、しばらく待つとバスが来るので、その中に入って行き先を選ぶ!
ナイトシティのボート
ボートに乗ることができます!ボートに乗るには、これらの場所(白いマッピン)に行く!行き先はパシフィカからノースサイドとその逆方向。Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Transports Of Night City (Taxi service and Bus included). 20 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7166>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-02-28 07:19 Version:2.1
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] [銃]
Gunsensical
実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。
必須mod
TweakXL
すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Feb 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlock Night City 2 Download ID:12191 Author:prius310l 2025-06-14 18:52 Version:1.0.4
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [日本語化対応] [建物] [立入禁止区域]
Unlock Night City 2
このmodは立ち入り禁止エリアへの出入りや、施錠されたドアの開閉が可能になります。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
紺碧プラザのような立入禁止区域への進入。
立ち入り禁止区域への出入り、施錠されたドアの開閉を可能にする。
入退場コマンドは、対象ゾーンに入ると自動的に表示されます。
< 現在使用可能な場所一覧
ナイトシティホール
荒坂タワー
紺碧プラザ
メディカルセンター駐車場
Vのペントハウス
オールフーズファクトリー(入館するには、正面玄関またはシャッターを解錠してください。)
(イベント前にアイテムなどを取るとバグります、注意して下さい。)
上記の場所以外でも赤ランプのドアは開放可能です。
< 使い方
キーボード
CETホットキーをバインドしてください。
ゲームパッド
鍵のかかったドアの開閉、TV/PCのオン/オフ、 [Lトリガー] + [B]
TVチャンネル変更、[Lトリガー] + [↓]Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 14 Jun 2025. Unlock Night City 2. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12191>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch) Download ID:10356 Author:k0v3rt 2023-10-23 17:50 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [落下] [テイクダウン]
No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch)
Cyberpunk 2077 Nexus, k0v3rt. 23 Oct 2023. No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10356>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.02 Download ID:10476 Author:TiGames128 2024-04-09 21:12 Version:1.2.1
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [クイックハック] [サイバーデッキ] [サンデヴィスタン]
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.02
このMODはアラサカ社製の新しいサイバーウェアを追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
Ti200's Unified Mods Descriptions
Virtual Atelier
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
バーチャルアトリエで購入
アラサカ ベルセルク Mk.6
-サイバーウェア容量に 60 ポイントが必要
- 持続時間 15秒 / クールダウン 15 秒
- 体力は25%未満に低下しません
- 攻撃速度 +40%
- スタミナ消費 -100%
- クリティカル率 +50%
- クリティカルダメージ +150%
- スーパーヒーローランディングは制限なし
- アイテムと武器は制限なく使用できます (他の 2.0x ベルセルクとは異なります)
- 終了時:
- 無力化された敵から +25% の体力を回復
- 反射神経の調整
- Reflexes で費やしたポイントごとに +1% クリティカル率を追加します。最大 +20%
アラサカ“ハッシシ” サンデビスタン Mk.6 試作型
-サイバーウェア容量に 60 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 10 秒/クールダウン 20 秒
- 時間を95%遅くします
- ダメージ +30%
- クリティカル率 +30%
- クリティカルダメージ +60%
- 敵を無力化すると持続時間が 40% 増加し、体力が +10% 回復します
- 反射神経が調整されます
- Reflexesで消費したポイントごとに持続時間が0.2秒増加します。最大+4秒
アラサカ Mk.6 ウルトラデッキ
ウルトラデッキはハイブリッド オペレーティング システムであり、バーサーク又はサンデビスタンとサイバーデッキの両方がつかえます。
どちらもサイバーデッキ側の仕様は同じです。
サイバーデッキのオーバークロックを使用するにはスキャンモード中にのみアクティブ化する必要があります。
アラサカ「ナイトメア」UltraDeck Mk.6 サンデビスタン
-サイバーウェア容量に 50 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 8秒/クールダウン 15秒
- 時間を85%遅くします
- クリティカル率 +15%
- クリティカルダメージ+15%
- 敵を無力化すると持続時間が 40% 増加します
- 調整された反射神経
- Reflexesで費やしたポイントごとに持続時間が0.15秒増加します。最大+3秒
アラサカ "スレイヤー" UltraDeck Mk.6 ベルセルク
-サイバーウェア容量に 50 ポイントが必要
- 持続時間 15秒 / クールダウン 15 秒
- 体力は25%未満に低下しません
- 攻撃速度 +20%
- スタミナ消費 -100%
- クリティカル率 +20%
- クリティカルダメージ +100%
- スーパーヒーローの着陸は制限なく使用できます
- アイテムと武器は制限なく使用できます (他の 2.0x ベルセルクとは異なります)
- 終了時:
- 無力化された敵から +25% の体力を回復
- 調整された反射神経
- Reflexes で費やしたポイントごとに +1% クリティカル率を追加します。最大 +20%
・共通
-サイバーデッキ側
- RAMユニット+12
- バッファサイズ+10
- クイックハックスロット +8
- グレード 4 のクイックハックが利用可能
- 60秒以内に9個のRAMユニットを回復する
- クイックハックのクールダウンが 45% 減少します
- クイックハックのアップロード時間が 75% 高速化
- クイックハックは敵に広がる可能性がある
アラサカ ファントム Mk.6
-サイバーウェア容量に 30 ポイントが必要
- RAM ユニット +20
- バッファ サイズ +16
- クイックハック スロット +8
- グレード 4 クイックハックが利用可能
- 60 秒以内に 9 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックのクールダウンは 45% 減少
- クイックハックのアップロード時間は 75%より速く
- クイックハックは敵に広がる可能性があります
- オーバークロックが有効な場合、クイックハックが別のターゲットに広がる可能性が 15% 高くなります
フユツキ「忍者」サンデビスタン Mk.3
-サイバーウェア容量に 30 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 8 秒/クールダウン 25 秒
- 時間を75%遅くします
- ダメージ +10%
- クリティカル率 +10%
- クリティカルダメージ +10%
- 敵を無力化すると持続時間が 20% 増加し、体力が +5% 回復します
- 反射神経が調整されます
- 反射神経のポイントごとに持続時間が 0,15 秒増加します。最大+3秒
カン・タオ「アシッド」UltraDeck Mk.6 サンデビスタン
-サイバーウェア容量に 44 ポイントが必要
- オンデマンドでアクティブ化および非アクティブ化可能
- 持続時間 7 秒/クールダウン 12.5 秒
- 時間を80%遅くします
- クリティカル率 +10%
- クリティカルダメージ+35%
- 敵を無力化すると持続時間が 35% 増加します
- 調整された反射神経
- Reflexesで消費したポイントごとに持続時間が0,175秒増加します。最大+3.5秒
- Cyberdeck 側
- RAMユニット+12
- バッファサイズ+10
- クイックハックスロット +8
- グレード 4 のクイックハックが利用可能
- クイックハックは敵に広がる可能性があります
- クイックハックのダメージが10%増加します
- クイックハックのクールダウンが 45% 減少します
- 敵があなたを見つけるのに 100% 多くの時間がかかります
ミリテク ヴァイパー Mk6
- サイバーウェア容量 33 必要
- RAM +20
- スロット +8
- バッファサイズ +16
- RAM回復速度 毎秒+0.1
- クイックハックのアップロード速度-30%
- クイックハックダメージ+11%
- 敵を無力化するとRAM+2
- 敵ネットランナーによる自分へのハッキングの所要時間+50%
- オーバークロック発動中はクイックハックが付近の敵3体に伝染する確率+20%Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 9 Apr 2024. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.02. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2023-10-02 09:00 Version:2.0.4
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)
グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls
既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)
インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Drift Download ID:8306 Author:Gashetka 2025-02-14 22:32 Version:2.2
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車両] [車]
Cyber Drift
このmodはドリフト走行を適切に機能させます。
必須mod
RED4ext
TweakXL
私のMODでは適切な値に固執しようとしていますが、バニラのドリフト値ではそうではないようだったので、ドリフト モデルを改良することにしました。
Modはドリフトの開始角度と終了角度を変更し、ドリフトの進入速度も変更します。
車両の動作に関するその他の変更は行われませんでした。
あらゆるハンドリングMODや車の改造と互換性があるはずです。
現実世界と同様、すべての車がドリフトに適しているわけではなく、すべてはあなたのスキルに依存します。
すべての値は実際のドリフトデータに基づいて調整されました。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 14 Feb 2025. Cyber Drift. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nano Drone Download ID:3419 Author:keanuWheeze 2024-03-10 23:54 Version:1.6
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ドローン] [日本語化対応]
Nano Drone
このMODは、偵察や攻撃にも使用できるドローンをゲームに追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
インストール:
CETをダウンロードしてインストールします
Input Loaderをダウンロードしてインストールします (バージョン 1.4 以降では必須、コントローラーのサポートも有効になります)
このモッドをダウンロード
この MOD のフォルダーを Cyberpunk Game フォルダー (/bin と /r6 を含むフォルダー) に抽出します。
フォルダー構造は「Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\nanoDrone\init.lua」である必要があります。
購入/アップグレード方法:
ドローンを購入するには、ゲーム世界内のリッパードックにアクセスし、通常どおりショップ ウィンドウを開きます。プレイヤーの頭の上にある「NanoDrone」ボタンを押して購入ウィンドウを開きます。(購入した内容は保存ファイルに保存されます)
Tier 1 バージョンを購入した後、上記のプロセスを繰り返してドローンを Tier 4 までアップグレードできます。
4 層すべての統計の画像は、この MOD ページの画像セクションにあります。
導入/使用方法:
ドローンを購入した後、「Quick Melee」(Q / 右スティックボタン)を押してドローンを展開します(少なくとも20%のバッテリーが必要です)
「C」を押してドローンを呼び出します。リコール後、バッテリーの充電が開始されます
以前に設定した入力キーを使用してドローンを制御します
スキャン モード (通常の kiroshi アイ スキャナーと同じように Tab キー) を使用して、オブジェクト/NPC にタグを付けてハッキングします。
ドローンの Tier 3 は、ドアを開ける機能のロックを解除します (通常のドアのバッテリーの基本コストは 8%、ロックされたドアの場合は 30%)
ドローンによる各ハッキング アクション (クイックハックとドア インタラクション) には、基本コスト (クイックハック用の RAM) にクイックハックのコスト乗数を乗じたコストがかかります (ドローンの階層が高くなると、コストが低くなります)。
ドローンの範囲を超えると (より高いドローン層: より高い範囲)、5 秒後に自動的にリコールされます。
既知の問題点:
衝突検出は機能しますが、時々バグが発生する可能性があり、サーフェス法線にも依存するため、常に正しいとは限りません。可能な限り物に飛び込まないようにしてください:DCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 11 Mar 2024. Nano Drone. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3419>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attributes Uncapped - Limit Remover Download ID:21223 Author:kinasch 2025-04-27 22:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [難易度変更]
Attributes Uncapped - Limit Remover
このMODはステータスの上限を解除します。
(ステータスポイントは他のMOD等で収得して下さい)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
使い方
いつも通りステータスをレベルアップするだけです。
キャップをさらに上げるには最後の図を参照するか、「attributes_uncapped.reds」ファイルの「GetAttributesUncappedCap」関数の戻り値を変更します。
インストール
bin フォルダと r6 フォルダを「Cyberpunk 2077」ゲーム フォルダにドラッグします。
アンインストール
ゲームを終了し、次の場所から「Attributes_Uncapped」フォルダを削除します。
"Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods" そして
"Cyberpunk 2077\r6\scripts"
注意事項
クエストをプレイせず、オープンワールドを歩き回り、レベルを 9,999 以上に上げずに、控えめにテストしました。
ゲームを開始する前に MOD がインストールされていない場合は、ゲームを再起動したり、セーブを再ロードしたりする必要があるかもしれません。
10,000までアップグレード可能ですが、1,000で止めることをお勧めします。
この値を超えるとスマート武器の弾丸の飛行が非常に不自然になり、射撃が困難になります。
基本的に、1,000にアップグレードするとナイト シティで暴れ回ることができます。
ポストより
類似MOD
Unlimited Attribute Upgrade
同じMODのアイデアですが、実現方法が異なります。Cyberpunk 2077 Nexus, kinasch. 27 Apr 2025. Attributes Uncapped - Limit Remover. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slots Slots Slots - More Cyberdeck Quickhack Slots Download ID:21688 Author:dnbnhlp 2025-06-29 20:56 Version:1.01
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [チート] [ネットランナー] [クイックハック]
Slots Slots Slots - More Cyberdeck Quickhack Slots
このMODはすべてのサイバーデッキのクイックハック スロットを2倍にします(最大16個のクイックハック)。
必須MOD
redscript
TweakXL
互換性について
Quickhack Hotkeys
Quickhacks sort by slot
用の互換パッチ有り。
このMODは、ほぼ全てのサイバーデッキにクイックハックスロットを2倍にします。
これにより、4~8個ではなく、8~16個(サイバーデッキの種類とティアによって異なります)のクイックハックをスロットに挿入できるようになります。
関連MOD
Quickhack Loadouts
スロットを増やさず、プリセットで対応。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Jun 2025. Slots Slots Slots - More Cyberdeck Quickhack Slots. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete Download ID:16209 Author:saltypigloaf 2025-04-21 20:06 Version:1.5.2
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア]
Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete
このMODは11種のバランスの取れたサイバーウェアを追加します。(チート過ぎない)
インターリンクシステム←セットボーナス的なもの
レイヴン・マイクロサイバネティクス・インターナショナルは終わりのない反復の束縛を打ち破りました。
ジェミニ II: フルボディコンバージョンそして独自のインターリンクこのシステムがあれば、もはや貴重な肉体を、異質で邪魔なサイバーウェアと交換する必要はなくなります。
グロテスクなクロームやプラスチックのために、外見を犠牲にする必要もなくなります。
鏡を見れば、より優れた自分の双子が映っているのがわかるでしょう。
Gemini II System は地元のリパードクで探すかAdvanced Implant Technologiesから直接注文してください。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Ripperdoc Cyberware Specializations
オプション、リパードクの在庫を揃える為に
Advanced Implant Technologies - Virtual Atelier
バーチャルアトリエ
ジェミニ II インターリンク™ アチューンメントシステム
ジェミニ II システムの原動力は、インターリンク レーティングです。これは、すべてのジェミニ II サイバーウェア インプラント ( モジュール と呼ばれる) を組み合わせた累積的なパワーを表します。
このコレクションの各モジュールには、インターリンクアップグレード1から3までの値
あなたの合計インターリンクアップグレード価値観はあなたのインターリンク評価
あなたのインターリンク評価あなたの調整ステータスとして使用されます
一部のモジュールは異なる場合がありますが典型的なインターリンクアップグレード各インストール タイプは次のとおりです。
インターリンクアップグレード : 3
オペレーティング·システム
筋骨格系(骨格)
外皮系
インターリンクアップグレード : 2
中枢神経系(前頭皮質)
交感神経系(神経系)
循環器系
インターリンクアップグレード : 1
感覚神経系(顔面)
前腕
手
脚
Gemini IIモジュールによって提供される、インターリンク定格制限は最大40
サイバーウェア能力 発生源削減の哲学
Gemini II ラインの各モジュールがアップグレードされると、サイバーウェア容量のコストは次のガイドラインに従って削減されます。
開始時の容量(コモン)が20以下の場合、終了時の容量(レジェンダリー++)は4減少します。
開始時の能力(コモン)が22~38の場合、終了時の能力(レジェンダリー++)は6減少します。
開始時の能力(コモン)が40以上の場合、終了時の能力(レジェンダリー++)は10減少します。
その他、詳しい性能はNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, saltypigloaf. 21 Apr 2025. Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16209>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Walk by Default 2.0 Download ID:14515 Author:nolvalir 2025-03-24 11:40 Version:2.2.0
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RATE: ★=38 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [V] [歩く]
Walk by Default 2.0
このmodはデフォルトで V を歩く用にします。
ジョギングを再度切り替えるには、キーバインドメニューの「ウォーキングの切り替え」アクションにキーをバインドする必要があります
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ゲームパッドでも使えますが、キーバインドの方法が判りません。
ダッシュは出来ますCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 24 Mar 2025. Walk by Default 2.0. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap Download ID:2909 Author:Scissors123454321 2022-02-07 10:12 Version:1.2
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [レベル] [チート] [CET]
Custom Level Cap
通常50であるレベル上限を好きな値に変更できます。
上げるだけではなく、下げることも可能。
もちろん、Lv51以上になった際にも能力値ポイントとパークポイントは通常通り獲得できます。
ただしそれ以外の要素 (HPなど) はLv50時のまま変わらないようです。
また、レベル上限だけでなくキャラクター作成時に割り振る能力値ポイントの量も変更可能です。
レベル上限、初期能力値ポイント共に、ESCメニューのMODSから設定できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Custom Level Cap - Cyberware Vendor FixCyberpunk 2077 Nexus, Scissors123454321. 7 Feb 2022. Custom Level Cap. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Live A Little Download ID:13271 Author:DeepBlueFrog 2025-01-20 12:03 Version:2024-04-06
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [お金] [クエスト]
Live A Little
メインクエストにある程度の余裕を与え、Vが少し探索して生活できるようにクエスト目標を調整しました。
必須mod
ArchiveXL
redscript
このMODは今のところ 3つのことを行っています:
- いくつかのクエスト目標を編集して、引き返せないポイントをより適切に示し、Vに外出してもっと探索する理由を与えます
- 特定のクエスト ステージやNPCからの呼び出しの前のタイミングを増やします(竹村、ミスター ハンズ)パシフィカで)
- ローグの仕事料を 40,000エディに増額します (彼女はアフターライフの女王です。彼女はあなたの汚れ仕事をそれ以下の金額でやってくれるわけではありません)。
- クラウドの入場料を 10,000エディに増額します (そこではVIP体験が得られます...安く寝たい場合は、ジグジグストリートをお試しください)。Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 20 Jan 2025. Live A Little. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13271>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Humanity - Cyberpsycho Missions Download ID:19190 Author:Raven 2025-02-04 05:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [CyberscriptCore]
Humanity - Cyberpsycho Missions
[前提MOD]
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
レジーナの依頼のサイバーサイコ目撃をクリアするたびに、サイバーウェア限度が
3増加するMODです。(最大 51増加します。)Cyberpunk 2077 Nexus, Raven. 4 Feb 2025. Humanity - Cyberpsycho Missions. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix Download ID:11217 Author:exploiteddna 2023-11-25 10:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア] [バグフィックス]
Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix
レベル 60 以降はサイバーウェアを購入できなくなる不具合を修正します。
必須mod
TweakXL
Custom Level Cap を使用して 60 を超えるレベルに進むと 問題が発生します。
レベル60を超えると、ゲームはripperdocsのインベントリで行われるレベルチェックに失敗します。
通常、クラス5 サイバーウェアを販売するには、一定のレベル範囲が必要です。たとえば、レベル40~60 です。
これに対処しないと、レベル60を超えると、リッパーは販売用のサイバーウェアをまったく表示しなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, exploiteddna. 25 Nov 2023. Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11217>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 15:39 Version:3.6
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RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost
クイックハックを変更するための設定を追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。
この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:
メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア
コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却
コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ
隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請
デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他
アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット
重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-
インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chop Shops Download ID:5917 Author:esuriddick 2023-10-15 21:06 Version:2.0
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [CET] [車両] [店] [ゲームプレイ] [売却] [犯罪] [配達ドライバー] [日本語化対応]
Chop Shops
盗難車を売却できる店を追加するMOD。
MODを導入するとナイトシティの各所に黄色いレンチのアイコンが追加されます(マップの"ジョブ""サービスポイント"または"ドロップポイント"でフィルタリング可能)。そこにバイク、エコノミー、エグゼクティブ、スポーツ、スーパーのカテゴリに属する盗難車を持ち込むことで報酬を貰うことができます。
現在「チョップショップ」はワトソンの工業地帯、ユッカタウン、ヘイウッド(シックスストリートのモーターショップ)、サントドミンゴ(アフターライフのバーテンダー、クレアのガレージ)、バッドランズ(フィクサー・ダコタのガレージ)の5か所。ただし、ワトソン夫封鎖が解除されるまでは買取してもらえないので注意しよう。
使い方:
盗難車に乗ってアイコンの地点まで乗り込むと、時間が停止して売るかキャンセルのメニューが表示されます。売れない車両は「The Chop Shop is not interested in this vehicle.(この車には興味がない)」というダイアログが出ます。
売却に承諾したら車から降りてエディーとクレドを受け取りましょう。貰えるのは本体価格の80%です。
車両から十分に離れる(150m)か45秒経過すると、車はデスポーンして消失します。
------PLでスタートした場合、チョップショップを有効にするには?------
"init.lua" をメモ帳で開き、以下の部分を探してください:
"CheckChapter = Game.GetQuestsSystem():GetFactStr('q101_started')"
の下にある "CheckChapter = 1 "に変更すると、ACT1の前後でチョップ・ショップが機能するようになります。
------初めからゲームをスタートした場合は↑の書き換えは必要ありません!------
●Q&A
Q;プレイ中のセーブにこのMODをインストールできますか?
A:はい、マップマーカーはゲーム開始時に自動的に追加されます。
Q:デフォルトで販売可能な車両は何ですか?
A:Cyber Engine Tweaks オーバーレイから、キーバインディングに移動して、ゲーム内で売却可能な車両のリストを開くボタンを設定することができます。車輌のリストとそのカテゴリーはNEXUSのDescriptionを参照してください。
Q:リストに存在しない車両の販売を有効にするにはどうしたらいいですか?
A:"init.lua "をメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "SaleOffList "という項目があるのを確認してください。右側の "false "の部分を "true"に置き換えるだけです。
Q:デスポーンタイマーを変更するにはどうすればいいですか?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "DespawnTimer "という項目があります。右側の値を0以上の任意の数値に置き換えるだけです。デフォルト値は45秒です。この時間は、ゲーム時間とは関係なく、現実の秒数です。
Q:車両価格に適用される割引を変更するには?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"セクションの下に「DiscountFactor」というフィールドがあります。その値を、(1 - 割引率)で得られる値に置き換えてください。デフォルトの割引率は0.2です(つまり売却価格は80%になります)。
Q:獲得するストリートクレドを変更するには?
A:"init.lua」をメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"の項目に「StreetCredGain」という項目があります。好きな値に置き換えてください。デフォルトのストリートクレド上昇は75です。
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, esuriddick. 15 Oct 2023. Chop Shops. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5917>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Overhaul Download ID:20792 Author:ABCdb111 2025-04-07 17:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [近接武器]
Melee Overhaul
このMODは敵の近接戦闘AIを改善しよりダイナミックにします。
このMODはEnemies of Night Cityの一部を用いて作られています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
関連MOD
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
近接AI:
敵は攻撃意欲が非常に強くなり、まっすぐに突進してくることはなくなりました。代わりに、さまざまな機動技術を組み合わせて接近します。敵は、正面から攻撃を受けるだけでなく、サイバネティックスを使ってあなたの横に移動して攻撃します。
敵の近接攻撃ロジック:
距離が遠い場合は、従来の急速充電を使用して距離を縮めます。
距離が近い場合や、戦闘中に一時的に少し距離を置いた場合には、サンデビスタンチャージを使用します。
敵がサンデビスタンを使用する可能性が高くなります。
投げナイフ:
近接攻撃の敵に対する投げナイフ機能の実装は ENC のコードに依存しており、私はそれにわずかな変更を加えただけです。
遠距離の敵に対する投げナイフ機能は、私が独自に作成した YAML を使用して実装されました。
オリジナル版では、敵は子羊のように簡単に操作できました。しかし、今では敵は新たな遠距離スキルを獲得しました。 投げナイフ 追いつくのが困難だと判断すると、ナイフを投げて無力化します。投げナイフには警告音が付いていることに注意してください。
まったく新しい特殊効果:
ブロックと反撃に電気の光と火花のエフェクトが追加されました。刃と影のまばゆい衝突を体験してください。
さらに、チャージジャンプに新たな効果音が追加されました。
近接アクションとアニメーション:
敵は近接アクションをより速く実行し、より多様なコンボを実行できるようになりました。フェーズ間の遷移間隔が短縮され、敵のアクションがより自然に流れるようになりました。
アイドル姿勢:
敵に突撃開始アクションが追加されました。突撃を開始すると敵は静止した突撃姿勢をとるため、このアクションから敵の意図を判断できるようになります。
意味のない回り道を減らす:
オリジナル版では、敵は一定の距離にいるとあなたの周りを旋回していました。旋回条件は、ターゲットの角度が 90 度を超えたときでした。これを変更し、敵の体力が 30% 未満の場合にのみ旋回するようにすることで、無意味な旋回を減らしました。また、接近条件を減らして、敵が積極的にあなたに近づくようにしました。
チャージジャンプ:
近接武器を装備している場合でも、敵はチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。用心深い敵もこのチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。また、車両に乗っているときでも敵がこの攻撃を使用する可能性があります。
ケレンジコフ:
敵はケレンジコフと呼ばれる後方回避技を使用するようになります 、そしてこの操作はより速くなりました。Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 7 Apr 2025. Melee Overhaul. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Register all Fast Travel Points Download ID:16276 Author:nobo 2024-09-13 19:58 Version:0.0.0.2
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [FT]
Register all Fast Travel Points
このmodはすべてのファストトラベルポイントをマップに登録します。
(ファスト トラベル ポイントのロックを解除します)
必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
ファストトラベルポイントを登録するインタラクションをデータターミナルに追加します。
すべてが登録されている場合、インタラクションは表示されません。(構成可能)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 13 Sep 2024. Register all Fast Travel Points. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16276>.[コメントを書く] -
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