ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Hit Download ID:24225 Author:BiasNil 2025-10-02 18:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [揺れ] [画面効果]

Immersive Hit
このMODは撃たれた時に揺れと出血を演出します。
IMH — イマーシブヒット
撃たれたときにパンチが効くように感じさせます。
V が銃器から実際の非 DoT ヒットを受けると画面に血のオーバーレイと短いよろめきヒット (ブロックが壊れたときのように) が表示されます。
カメラの揺れの強さは武器の種類(ピストル、スナイパーなど)によって異なります。
オーバーレイは再度攻撃を受けなければ自動的に消去されます。
必須
RED4ext
redscript
Mod Settings
特徴:
・銃撃時の血のオーバーレイ:
有効な衝撃時にカメラ内蔵の血のエフェクトをトリガーします (DOT なし、「ダメージを与えない」なし)。
・自動クリア デバウンス:
オーバーレイは、それ以上ヒットがない状態で 0.5 秒経過するとクリアされます。新しいヒットがあるたびにタイマーが更新されます。
・ヒット時によろめく (スタンなし):
StaggerHit のみをプッシュします。ステータス効果はなく、ゲームプレイがロックアウトされることはありません。
・武器ベースのカメラの揺れ:
強さは攻撃者の武器タグから導き出されます (下の表を参照)。
・銃のみ:
近接攻撃と爆発物/手榴弾は設計により無視されます。
ライブ動作:
・ヒットの瞬間と一致するように、ヒット VFX ステージで発射します。
・血液オーバーレイは一度開始され、スタックされません。遅延クリアによって停止されます。
・バースト射撃中のスパムを防ぐために、スタガーにはレート制限があります。
できないこと:
・近接武器や投擲武器には効果がありません。
・爆発/手榴弾はありません。
・スタン/ステータスは適用されません。これは純粋にヒット フィードバックです。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. Immersive Hit. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24225>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] QoL - Faster Time Skip Download ID:23184 Author:BiasNil 2025-10-16 19:44 Version:1.2.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [QoL]

QoL - Faster Time Skip
このMODはタイムスキップ・アニメーションを高速化します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
オプション
Immersive Timeskip
特徴:
・タイムスキップ クロック ホイールのアニメーションを大幅に高速化します (約 4 秒から 0.4 秒)。
・スキップ確定後の不要なぼかしや UI の遅延を削除します。
・Immersive Timeskip ワールド加速ロジックのオプションのサポート。
バニラVer :
・Immersive Timeskipを使用しないユーザー向け。
・ビジュアル/UI パフォーマンスにのみ焦点を当てます。
・時間の流れと世界のシミュレーションを通常のサイバーパンクの動作どおりに維持します。
・ゲームの読み込みが完了するまで待つ必要があることに注意してください。
Immersive Timeskip Ver :
・Immersive Timeskip と連動して動作するように設計されています。
・UI が閉じられた後も時間が早送りされ続けることを防ぎます。
注意点---
どちらか一つだけインストールして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 16 Oct 2025. QoL - Faster Time Skip. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Crafting Download ID:22824 Author:maniman303 2025-10-10 01:02 Version:1.0.5
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [武器]

Immersive Crafting
このMODは没入感を高めるためクラフトはスタッシュ(乗り物を除く)からのみ可能になります。さらにプレビューアイテムの外観と最終製品の外観のずれを修正します
(これにより刀やバットの実際のスキンを選択できるようになります)
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
説明文
Vが道の真ん中で本格的な銃器職人になったらNPCの視点からどんな感じになるのか考えたことはありますか?
弾薬の使い方をもっと戦略的に考えたい、武器販売店をもっと頻繁に利用したい、そんなニーズに応えたいと思いませんか?
もう探す必要はありません!このMODはスタッシュに新しい「クラフト」インタラクションを追加します。
このインタラクションを使用することで実際にクラフトやアップグレードを行うことができます。クラフトメニューは通常通りアクセスできますがスタッシュの「クラフト」インタラクション以外ではレシピなどを閲覧することしかできません。
さらにこのMODは武器のプレビューの外観と最終的に作成されたアイテムの外観間の非同期を修正します。
互換性なし
Enhanced Craft
Preem Weaponsmith 2.0Cyberpunk 2077 Nexus, maniman303. 10 Oct 2025. Immersive Crafting. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22824>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VIP - Very Important Punk Download ID:22063 Author:Xurec 2025-07-08 05:26 Version:1.1.4
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

VIP - Very Important Punk
このMODはストリート クレドに基づいて有名な場所へのアクセスをロックすることでロールプレイと没入感をさらに深めます。
ストリートクレド4ではクラウドには入れません。
君はまだ無名だよチューマ。スポットライトを浴びたい?のし上がれ!
原作の背景
治安システムが崩壊し街の混乱が極限に達する中ナイトシティ当局は地元の巨大企業の支援を受け、新たな社会統制手段「 ソーシャルパス」をひっそりと導入した。
都市の交通の流れを最適化し消費者体験を向上させるスマートなソリューションとして宣伝されたが、その真の目的は全く別のものであることがすぐに明らかになった。
今では適切なソーシャルパストークンを持たない人のドアは自動的に施錠されます。
リッパードックは診療所を開けてくれず、クラブはあなたの存在を無視し、アパートでさえも、あなたの評判が悪ければ入室を拒否されます。
当局は効率性と安全性のためだと主張していますが、街では誰もが真実を知っています。
それは無名人と有力者を区別するための単なる新たなシステムなのです。
上を目指す道はただ一つ。尊敬を勝ち取り、声を上げ、権力だけが尊重される街で、自分らしくあること。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
システム
特定の評判要件が満たされ、アクセスが許可されるとすぐに、メッセージが V に送信されます。
ビクターは最初に評判システムを導入しリパードクの可用性に関する通知を処理します。
フィクサーはそれぞれの地区内でロックが解除されたアパート、ショップ、クラブに関連するメッセージを送信します。
V にアクセスが許可されるとクラブは仮想マネージャーを通じて通知を発行します。
重要:
レジーナ、ディノ、MuamarはVがそれぞれに直接電話をかけた後にのみメッセージを送信します。フィクサーからの着信(インバウンド)通話では これらのイベントは発生しません 。
ストリート クレド ランク システム
ストリート クレドはゲームのデフォルト値に基づいて階層に分かれています。
ランク1(SC 1~9): 初心者レベルのパンク。基本的な店や露店へのアクセスは限られている。
ランク2(SC 10~19): 現れ始めています。小さなクラブや質素なアパートが解錠されました。
ランク3(SC 20~29): ストリートで尊敬される。中から上の場所で、あなたは認められます。
ランク4(SC 30~39): 知名度が高い。ナイトクラブ、エリート リッパードック、高級店への VIP アクセス。
ランク5(SC 40~50): 生ける伝説。すべて、すべての人があなたの手の届くところにあります。
地区別の場所
ワトソン
ランク1: ショップ、トーテンタンツ、リジーズバー、フーフー
ランク2: アフターライフ (このモッドはアフターライフと Act I の Lizzie には影響しません)
ランク3: ライオット
ウェストブルック
ランク1: ショップ、リッパードック - チヨ・オオモト
ランク2: カジノ、アパート、クラウド
ランク3: アバンテ
ランク4: リッパードック - ニーナ
サントドミンゴ
ランク1: レッドダート
ランク2: リッパードック - ラファエル・ペレス
パシフィカ
行動に応じてランク 1またはランク4: リッパードックとショップ
ヘイウッド
ランク2: リッパードック、ディッキー・ツイスター
ランク3: グレンアパートメント
シティセンター
ランク3: リッパードック、ガンショップ、アバンテ、セブンスヘル
ランク4: エンパシー、神宮寺
ランク5: コーポプラザアパートメント
サポートされている言語:
英語
ポルトガル語
互換性について
既存のセーブと互換性があります。
最大限の没入感と物語の展開のために、新しいゲームを開始することをお勧めします。
既知の問題
必要なストリート クレドに達する前に EZEstates を通じてアパートを購入することは可能ですが入ることはできません。
適切なランクに達するまで一部のクエストはエリアがアンロックされる前に開始済みとしてマークされる場合があります。
場合によっては代替ルート(下水道、窓、裏口など)から進入できることもあります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 8 Jul 2025. VIP - Very Important Punk. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Randomizer2077 Download ID:19884 Author:alixbugbug 2025-07-27 03:01 Version:1.2.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [ネタ]

Randomizer2077
このMODは、NPC、戦利品、武器の性能、プレイヤーの車両などをランダム化し、ゲームをより混沌にします。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Randomizer2077 へようこそ!
オリジナルの CursedRandomizer による この mod はJackexe mod に基づいています。
Mod のすべてのオプションは、ゲームの「Mods」タブにあります。
現在のバージョンで期待できる機能の一部を以下に示します。
- NPCのランダム化
- 鏡のランダム化 (Vの鏡をランダム化するかどうかのオン/オフを切り替えます)
- 武器のステータスのランダム化 (ランダムなクロスヘアと弾薬の種類を含む)
- 在庫のランダム化の開始 (ミッション「救出」では、ランダムな武器、ランダムな回復アイテム、ランダムな衣服のセットで開始します。注: イントロのカットシーンをスキップすると、在庫がランダム化されるまで約 1 分待つ必要があります。)
- 戦利品のランダム化 と ベンダーインベントリのランダム化
- プレイヤー車両のランダム化 (所有していて呼び出せる車両はランダムな車両に置き換えられます)
- 広告のランダム化 (すべきかどうかは考えませんでしたが、できると分かっていました)
- メインキャラクターシャッフル (体型に基づいてメインキャラクターをシャッフルします)
- メインボスシャッフル (メインボス同士をシャッフルします)
- サイバーサイコシャッフル (サイバーサイコ同士をシャッフルする)
- 選択した割合の敵をサイバーサイコに変えます (プレイスルーがどれだけ混沌とするかを選択できます :D)
- フルメインキャラクターシャッフル (体型に関係なくメインキャラクターをシャッフルします)
頻繁にソフトロックを経験したくない場合はお勧めできませんが、
オプションはそこにあります!)
- Cursed Randomizer (オリジナルの mod です。ソフトロックの可能性に関係なく、すべての NPC をランダム化したいなら、楽しんでください。)
追加した:
CharacterSwapper - JackexeによるCETツール。現在見ているNPCを、ランダム化されていない元のNPCの状態に戻すなど、様々な操作が可能です。特にソフトロックが発生した場合に、その状態から抜け出すのに便利です。
ちなみにMODを導入した服をお持ちの場合は「clothing.txt」ファイルにアイテムIDを追加することで簡単に初期インベントリのランダムプールに追加できます。
ただし後でMODをアンインストールする場合は必ずこれらのIDを削除してください(MODはID名に「シャツ」「パンツ」「靴」「ブーツ」が含まれるアイテムを検索します。
それ以外のアイテムは選択されませんのでご注意ください)。
既知の問題
• 基本 NPC ランダマイザーの使用: 敵 NPC は、時々、物理的なダメージではダメージを与えられない (クイックハックのみでダメージを与えることができる) NPC にランダム化されます。これが問題になる場合は、シードを再生成するか、新しい CharacterSwapper ツールを使用してください。
• 開始インベントリ ランダマイザーの使用:
ゲームを再起動してまだミッション「救出」にあるセーブを再ロードすると追加のランダム アイテムが付与されます。
ただし、これについてはあまりできることがありません。:') いずれにしても、役に立たなくなったらオプションをオフにする方がよいでしょう。
• プレイヤー車両ランダマイザーの使用:
プレイヤー車両は時折、無効な車両や巨大な車両にランダム化されスポーンしようとするとゲームがクラッシュすることがあります。
シードを再生成するか車両を呼び出さないでください。
• 「選択した敵の割合をサイバーサイコに変える」の使用:
このオプションはゲームの起動時に両方がオンになっている場合にのみNPC ランダマイザーと連携して機能します。Cyberpunk 2077 Nexus, alixbugbug. 27 Jul 2025. Randomizer2077. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19884>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Charm Quickhack - Make Followers Download ID:17752 Author:yakuzadeso 2026-03-05 00:46 Version:1.0.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]

Charm Quickhack - Make Followers
このMODはクイックハック・チャーム(魅了)を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
チャームとアンチャームのクイックハックを解除できる新しいクイックハック・シャード。
敵をチャームすると共に戦うフォロワーになります。
アンチャームするとチャームの効果は解除されます。
RAMのコストはカスタマイズ可能です。
敵を魅了すると友好的な従者になります。
効果は敵が死ぬか、魅了を解除するまで持続します。
警察、ギャング、アンドロイド、ドローン、メカ、マクスタック、さらにはボスまでも魅了することができます。
クイックハックで魅力を消す
チャーム解除クイックハックがチャーム状態のNPCに使用可能になります。
チャーム解除クイックハックを適用するとNPCはデフォルトの状態に戻ります。
ー設定
チャームクイックハックのRAM消費量はMODの設定でカスタマイズできます。
「Drain Memory」設定を無効にすればRAM消費量を完全に無効化することも可能です。
設定メニューはCETメニューと一緒に表示されます。
ー入手方法
YakuzaDeso's Atelier shop
又はCETコード
Game.AddToInventory("Items.CharmQuickhack")
ー既知の問題
魅了された警察 NPC は、車両戦闘を直ちに開始しない場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 5 Mar 2026. Charm Quickhack - Make Followers. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Job Randomizer 2.0 Download ID:17368 Author:Caestus00 2025-07-16 19:08 Version:2.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [削除済]

Job Randomizer 2.0
---削除済---
後継MODはこちら
Job Randomizer 2.0
このMODはNCPDミッション及び依頼をランダムに選択します。
ミッションをランダムに選択することによりマンネリ化を防ぎます。
(コントローラー・キーボード両対応)
Y、V長押しでNCPDミッション
X、B長押しで依頼を追跡します。
フル、マップ全体
ラージ、広範囲
ニア、一番近い場所
必須MOD
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
現在、互換性は不明。
Repeatable NCPD Gigs - WIPCyberpunk 2077 Nexus, Caestus00. 16 Jul 2025. Job Randomizer 2.0. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17368>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Guns More Fun - Any Gun Any Perk Download ID:14629 Author:dnbnhlp 2026-05-09 22:38 Version:1.05d
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
このMODはすべての銃のパークが、すべての遠距離武器(銃と投擲武器)で利用できるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript
TweakXL
オプション
Enhanced Air Kerenzikov
Enhanced Bloodlust
何をするのか:
0. すべての遠隔パーク (意志/反応/肉体 ツリーの遠隔パーク) がすべての遠隔武器に適用され、変更に合わせて説明が変更されます。
値が高すぎる/低すぎる:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
このMODは下記のMODとは競合します。
No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
All Guns Are Cool
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine GunCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 May 2026. More Guns More Fun - Any Gun Any Perk. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Firing weapons won't consume stamina Download ID:10892 Author:yakuzadeso 2023-11-11 09:31 Version:1.0.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ]

Firing weapons won't consume stamina
遠距離武器を射撃してもスタミナが消費されなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Nov 2023. Firing weapons won't consume stamina. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Weapons Unrestricted Download ID:9374 Author:Cyberpunk 2077 Modding Community 2023-09-29 22:25 Version:2.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [車両] [運転]

Vehicle Weapons Unrestricted
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberpunk 2077 Modding Community. 29 Sep 2023. Vehicle Weapons Unrestricted. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Average Hackers Download ID:4880 Author:Scissors 2022-07-22 02:16 Version:1.0
-
RATE: G=2 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ハッキング]

Average Hackers
ネットランナー以外の敵がクイックハックを仕掛けてくるようになります。
このMODを導入するとその辺の敵グループにハッカーが紛れ込むようになり、バニラでは見る事すら希な敵のクイックハックがそこまで珍しいものではなくなります。
5人以上の敵グループの30-50%程に少なくとも1人のハッカーが存在するように設定されている、とのこと。
このハッカーは単純にハッキング能力を与えられただけで、それ以外の点は通常の敵と変わりません。
Average (Amateur) の名の通り、このMODでハッカーとなった敵は通常のネットランナーと比べると能力が劣っています。
具体的には
・クイックハックを仕掛けてくる間隔が長い
・クイックハックを仕掛けてくる回数が少ない
・クイックハックの種類が少ない (2種類のみ、アルティメットハックは無し)
・アップロード時間が長い
等々。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
AI Netrunners Enhanced (無くても動作はするが、導入を強く推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 22 Jul 2022. Average Hackers. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Live in Night City (a.k.a. survival mode) Download ID:3729 Author:FonWasH 2022-01-28 08:36 Version:0.3.4
-
RATE: ★=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サバイバル]

Live in Night City (a.k.a. survival mode)
空腹、乾き、疲労などの要素を取り入れるサバイバル系MOD。
それぞれの要素が悪化すると様々なデバフが生じます。
・空腹
体力にペナルティ(難易度よっては死亡の恐れあり)。
・喉の渇き
スタミナとRAMにペナルティ(ハード難易度で死亡の可能性)。
・疲労度
クリティカルヒット確率とスタミナ回復量にペナルティ。
システム異常が発生することがある(ハードとノーマルの難易度では、気絶や地面に倒れることもある)。
空腹や渇きを回復させるためには食品や飲み物の摂取が必要になります。
ただし飲食には特徴があり、
・食事は空腹や喉の渇きを少し減らすが、消化のために疲労も蓄積する。
・アルコールを飲むと喉の渇きが増すが、疲労は軽減する。
疲労度の回復はアパートのベッドで休まなければいけません。ソファで休んでも良く、シャワーでも疲労は軽減されます(シャワーは喉の渇きも少し回復する)。
※減衰率の設定方法※
現実の3時間=ゲーム内の24時間。
Vが何もせずアパートにいた場合、喉の渇きは現実時間で9時間(ゲーム内では72時間)持続します。
空腹は、現実時間で84時間(ゲーム内では672時間)続きます。
疲労は現実時間で21時間(ゲームでは168時間)続きます。
ただし、これらはVがエネルギーを必要とするようなことを何もしていない場合に限ります。
例えば、渇きの減衰率を下げると(設定で値を2.0にすると)、渇きの累積量が2つ増えます(現実の18時間=ゲームの144時間)。
必要MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, FonWasH. 28 Jan 2022. Live in Night City (a.k.a. survival mode). 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smarter Target Analysis Download ID:3194 Author:RMK 2023-01-04 20:17 Version:1.4.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [RED4ext] [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [スマート武器] [サイバーウェア]

Smarter Target Analysis
オプティクスの改造パーツ「ターゲット分析」による非殺傷化をスマート武器に限定します。
バニラではターゲット分析を装着していると全ての攻撃が非致死性になってしまいますが、このMODは以下の条件に合致しない攻撃から非致死性フラグを取り除きます。
- スマート武器
- 改造パーツ「パックス」を装着した武器
- 元から非致死性の攻撃 (拳やゴリラアーム、片手持ちクラブ、状態異常のDoT、「自殺」及び「シナプス焼却」以外のクイックハック)
※注意
両手持ちクラブとハンマーは「非致死性の攻撃」を謳っているにも関わらず、実際には敵を殺してしまいます。
この問題を解決したい場合は Non-lethal Blunt Weapons を使用してください。
こちらとも問題無く併用可能です。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
TweakXL
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Smarter Target Analysis. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3194>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spawning enemy around you Download ID:1423 Author:Cybercom 2021-02-08 04:28 Version:3.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]

Spawning enemy around you
敵をランダムにスポーンします。
(アダム・スマッシャーやサイバーサイコ等)
- Version:3.0
NCPDやアラサカ、タイガークロウズ、
シックスストリート、アニマルズも
スポーンされるようになりました。
CET上でホットキーを設定します。
設定したホットキーを押すと、敵がスポーンされます。
全ての敵をリセットしたい場合は
「Despawn_All_NPC」の
ホットキーを設定して押してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
ComBot ModeCyberpunk 2077 Nexus, Cybercom. 8 Feb 2021. Spawning enemy around you. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SURVIVAL MODE (BETA) Download ID:1405 Author:Architect 2021-04-05 06:06 Version:0.0.10
-
RATE: G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [CET]

SURVIVAL MODE (BETA)
ゲームにサバイバルモードを追加します。
Version:0.0.10
※ベータ版です。
食料、水分を一定時間摂らずにいると
視覚がおかしくなってしまいます。
(グリッチのある画面効果)
※死亡してしまう効果は0.7で削除。
ゲームの難易度を更にあげ、
緊張感のあるものにします。
左下のメーターが減って来たら、
栄養/水分補給しましょう。
(2番目の画像)
・Nutration - 空腹具合
・Hydration - 喉の渇き具合
食べ物や飲み物を消費する場合、
バーが補充されるまでにわずかな遅延があります。
お酒を飲むと脱水症状になり、喉が渇いてしまいます。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Architect. 5 Apr 2021. SURVIVAL MODE (BETA). 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1405>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ComBot Mode Download ID:1343 Author:FlowerinNymphaea 2021-03-01 18:37 Version:2.6
-
RATE: G=2 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]

ComBot Mode
---削除済み
オンにすると、何処でも無限に敵がスポーンします。
サスカッチやアダムスマッシャー等のボスとも戦えます。
疑似バトルアリーナモード。
CETのホットキー上でON/OFFを切り替え可能。
----
- Version:2.6
・味方を呼ぶ(Friend spawn button)
1回ホットキーを押すとジュディ
もう1度押すとクレアが仲間に加わります。
その後もう1度押すと仲間がデスポーンします。
戦闘後も一緒についてきます。
・経験値を無効にする/有効にする
・強い敵とのみ戦う
・ランキング機能
・HUDインジケーター(スコア)を表示
・手動スポーン制御オプション
・音楽再生オプション
敵を倒した後にスポーンする時間を設定できます。
ホットキーを設定して時間指定、ノンストップを設定可。
サスカッチのデバフ効果を削除する
キーバインドオプションもあります。
----
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 1 Mar 2021. ComBot Mode. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1343>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crime Prevention System Pack Download ID:1495 Author:FlowerinNymphaea 2021-02-24 18:28 Version:5.4
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [パトカー] [アラサカ] [トラウマチーム] [ミリテク] [犯罪] [手配度] [NCPD] [CET]

Crime Prevention System Pack
NCPDがパトカーでスポーンしたり、
NCPDスポーンの際の戦闘バリエーションが増えます。
また、NCPDの変わりにミリテク等もスポーン可能。
- Version:5.4
現在9種類の遊び方(ファイル)があります。
どれか1つを選んでください。
----
◆Arasaka Assault Team
NCPDの変わりに、手配度がついた際に
アラサカのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆Crime Prevention System
https://youtu.be/hpVdBqLL1ec
導入するだけで手配度が付くと
NCPDがパトカーで追跡してきます。
民間人をキルした時だけ反応します。
ホットキーなどは必要ありません。
動画も併せてご覧下さい。
また、車両が入れない区域や
クエスト中はスポーンしないとの事。
----
◆Crime Prevention System Advanced
「Crime Prevention System」と内容は同じですが、
ボスとして、バイクや様々な敵が登場します。
----
◆MaxTac Team No Vehicle
手配度がついた際、マックスタックがスポーンします。
マックスタックの上官も登場。
このモードでは車両には乗ってきません。
----
◆MaxTac Team Vehicle
手配度がついた際、
マックスタックが車両に乗ってスポーン。
マックスタックの上官も登場。
----
◆Militech Drones and Mechs
NCPDの代わりに、手配度がついた際に
ミリテクのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆NCPD No Vehicles
パトカー等の車両でNCPDはスポーンされませんが、
変わりに2分間の中で60秒毎に
10人のNCPDと戦闘出来るようになります。
バスケスやナディア等、特別なNCPDも参戦します。
----
◆Police Chase(作者さん推奨モード)
https://youtu.be/pBA-ZVHB_nQ
1.CET上でホットキーを設定します。
2.ホットキーを押すとパトカーがスポーンし戦闘モードに
3.カーチェイスをお楽しみください
4.終了する場合は「Remove」をクリックしてください。
ホットキーを設定して仲間を
スポーンする事も可能です。
スポーンしたNCPDは追跡しますが
デフォルトのNCPDは敵対しなくなるそうです。
バイク/パトカー/ボットのみの切り替えも可能。
などなど。
----
◆Trauma Team Assault
2分間の中で60秒毎に10人のトラウマチームと
戦闘出来るようになります。
NCPDの代わりにスポーンします。
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
----
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Enhanced PoliceCyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 24 Feb 2021. Crime Prevention System Pack. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jetpack Download ID:996 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-03 01:17 Version:4.5
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ] [ジェットパック] [CET]

Jetpack
ジャンプボタンを長押しすることで
ジェットパックを使用可能にします。
Version3からCETだけでは無く、
Redscriptも必要になりました。
キーボード、コントローラーどちらにも対応。
ジャンプボタンを長押ししている間、(0.35秒以上)
高くジャンプする事が可能です。
動き方は動画をご覧ください。
導入すると、ジェットパックメーターが表示され、
メーターが0%になると下降します。
ジャンプボタンを離しても下降します。
また敵を吹き飛ばしたり、
上下に高速ジャンプする事で
周りのNPCをキルしたりなど
様々なモードも楽しめます、
詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
インストール後、
luaファイルは下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
redsファイルは下記に設置。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 3 Feb 2025. Jetpack. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Relic malfunctions Download ID:30028 Author:boxlailai 2026-06-01 10:03 Version:1.4
-
TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Immersive Relic malfunctions
このMODはレリックに寄る不具合を再現します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
ー説明文
メインクエスト「Playing for Time」を完了するとゲーム内の日数に応じてレリックの不具合がランダムに発生し始めます。
不具合は一連の視覚効果とメッセージで構成されます。
警告が表示されると走ったりダッシュしたりすることができなくなり短い白い電気的な歪みと酔っ払ったような視覚効果が発生します。
その後、画面が点滅し、赤い警告が表示され、レリックの不具合が正式に始まります。
この間、最大体力が一時的に減少し、腕にジョニー・シルバーハンドのホログラムが表示されます。
不具合が終了すると、すべてのデバフと視覚効果が解除され体力が回復します。
ー安全性について
エッジケースは徹底的に処理されます。Relicの不具合は以下の場合には発生しません。
- プレイヤーはジョニーの支配下にある
- プレイヤーは家具を使用しています
- プレイヤーは乗り物に乗っています
- プレイヤーはバーサークモードです
- プレイヤーはサイバースペースにいます
- プレイヤーは電話中です
- プレイヤーがクイックハックをアップロードしています
- プレイヤーがカメラを操作している
- プレイヤーがデバイスを操作している
- プレイヤーはスクリプト化されたシネマティックシーケンスの中にいる
レリックの不具合は純粋に視覚効果とバフ/デバフ効果です。
万が一(可能性は低いですが)発生したとしてもエラーは発生しません。
不具合発生中のセーブとロードも完全に安全です。Cyberpunk 2077 Nexus, boxlailai. 1 Jun 2026. Immersive Relic malfunctions. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling Download ID:29855 Author:flepgg 2026-05-24 09:48 Version:1.0.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [レベル]

Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling
このMODはレベル60を越えても成長出来る様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー特徴ー
レベル上限解放
・バニラレベルの上限を60から任意の値(最大300)に引き上げます。自動的に適用されます。
・また更新も行います。 ルートの前提条件、新しいレベルに応じて変化するゲームのいくつかの要素に影響を与える値。
ーステータススケーリング(体力と防御力)ー
・ボーナス体力: レベル60を超えるごとに獲得するHPの量を選択します。
(デフォルトの設定:レベルごとに約+7)
・ボーナス防具効果: レベル60以降、レベルごとの防具効果の増加量を選択してください。
(デフォルト設定:レベルごとに約+0.017)
・ステータスエリア :プレイヤーの現在のレベル、HP、アーマー、およびMODによって適用されるボーナスHP/アーマーの量を表示します。
ー仕組みー
・ボーナス値を有効にして選択し「再計算して保存」ボタンをクリックしてください。
レベルが60を超えている場合はステータスが即座に変更されます。
設定や値を変更するたびに、このボタンを使用してください。
・ボーナスは修飾子によって追加されるため、その値はゲームのセーブデータに永続的に保存されます。
・レベルアップするたびに、このMODは設定に基づいてボーナスを検出し更新し線形スケーリングを実現します。
・このMODは、デバッグ、自動同期、チェックのために値をJSONファイルに保存します。
・現在のHP/アーマー値やゲーム内の修飾子は関係ありません。
これは完全に独立して動作し他のゲームボーナスには一切影響を与えません。
ー追加特典ポイントー
・オプションとしてレベル60以降はレベルごとにボーナスポイントを1ポイント追加で付与する。
・レベル60を超えている場合、遡及的に適切な追加パークポイントを付与するための「遡及的パークポイント付与ボタン」を使用してください。
・上記ボタンの使い方を間違えた場合に未使用の特典ポイントを削除するには「未使用特典ポイント削除ボタン」を使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 24 May 2026. Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29855>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
