ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームプレイ] Ladders Improved Download ID:31318 Author:RelaxItsOk 2026-07-25 13:54 Version:2.01
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [カメラ]

Ladders Improved
このMOD梯子をスムーズに登れる様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks Ver
TweakXL Ver
redscript Ver
の3種。
どれか一つだけ入れて下さい。
ーこれは何をするものですか?
アニメーションのタイミングを調整し、カメラの制限を解除し、バグを修正することで、はしごの動きを滑らかでシームレスに感じさせます。
ーなぜ?
バニラでは、はしごを登る動作はまるで全く別のゲームのような感覚です。
カメラは常に前方に強制的に移動させられ、はしごに登ったり降りたりする間、とてつもなく長い時間、プレイヤーははしごに張り付いたままになります。
また、なぜか上から近づくとVが何をするにも通常の2倍の時間がかかります。
その理由は分かりません。このMODをインストールする前に一度試してみてください。
ー具体的な変更点:
・登り降り中のカメラ撮影制限を解除
・マウント/ディスマウント時のアニメーションタイミングを調整し操作系やカメラの引っかかりを解消しました。
・梯子にどうやって登ったかに関わらずアニメーションのタイミングが一定になるようにしました(はい、これは重要な点です)。
・(オプションファイル)高速登攀時のスタミナ消費を削除しスプリントとの一貫性を保ちます。
関連MOD
Movement And Camera TweaksCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 25 Jul 2026. Ladders Improved. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31318>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] AI Trigger Overhaul Download ID:27199 Author:Christian Figge 2026-02-06 19:13 Version:0.2.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [音]

AI Trigger Overhaul
このMODは敵が音に敏感に反応するようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー現在の機能
・ドア、死体処理、ラジオの AI 刺激ブロードキャストを追加および/または修正します。
これにはインタラクションの種類とそれに対応する刺激の適切な区別が含まれます。
(例: バニラでは、ドアをクイックハッキングして開けると、NPC に対して、ブルート フォースで「ロック解除」したときと同じ音が鳴りますが、通常のドア インタラクションに対する反応は、せいぜい一貫性がありません)
・さまざまな刺激範囲を拡大し、音量別に分類します(カスタマイズ可能)
・パブリックゾーンにおけるNPCの奇妙な行動を修正
・ネイティブ設定Modメニューから100%カスタマイズ可能
このMODはスクリプトを最小限に抑え、本当に必要な関数のみをフックし、可能な限り非侵襲性を維持しました。
AIの実際のコードには一切触れず、AIを起動するための関数のみをフックしています。
そのため、 ほとんどすべてのものと互換性 があるはずです。
併用推奨
「Enemies of Night City」
「Combat Revolution」オプションファイル「Only AI」のみ(メインファイルはENCの能力変更を多く上書きしてしまうため、こちらを好む)
「Combat Revolution REBALANCED」(CRのオプションファイルに残っている能力変更の一部を縮小、具体的にはサンデビスタンの確率)Cyberpunk 2077 Nexus, Christian Figge. 6 Feb 2026. AI Trigger Overhaul. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Living Buffs Download ID:23297 Author:CrazySD 2025-08-14 23:49 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Living Buffs
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
食べること、飲むこと、寝ること、そしてコーヒーを飲むこと。
これらはすべて生きていく上で不可欠です。
なのに、なぜこの素晴らしいRPGゲームではこれらが無意味に感じられるのでしょうか?
このMODは以下の変更を加えることでその問題を解決します。
食べ物と飲み物:
今では15 分間持続し、価値も向上したため、ミッションや戦闘の前後にスナックを楽しむことができます。
ハウジング:
家を所有し時々訪れることで、お金を払う価値が高まります。
すべてのバフは2時間持続し効果も向上しています。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 14 Aug 2025. Better Living Buffs. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Guns More Fun - Any Gun Any Perk Download ID:14629 Author:dnbnhlp 2026-05-09 23:38 Version:1.05d
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
このMODはすべての銃のパークが、すべての遠距離武器(銃と投擲武器)で利用できるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript
TweakXL
オプション
Enhanced Air Kerenzikov
Enhanced Bloodlust
何をするのか:
0. すべての遠隔パーク (意志/反応/肉体 ツリーの遠隔パーク) がすべての遠隔武器に適用され、変更に合わせて説明が変更されます。
値が高すぎる/低すぎる:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
このMODは下記のMODとは競合します。
No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
All Guns Are Cool
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine GunCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 May 2026. More Guns More Fun - Any Gun Any Perk. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD Download ID:28072 Author:CYCLEGG 2026-04-08 03:16 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]

UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD
このMODはチート級サイバーウェアを追加します。(デメリットあり)
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Virtual Atelier
ー01. タイラント・ロジック [前頭葉]
独裁者の法則:
論理ボーナスは現在人間の基準値(レベル3)にある各能力値に個別に適用されます。
特定の能力値がこのレベルを超えて上昇した場合、対応するボーナスは取り消されますが他の条件を満たす能力値は強化されたままです。
ロジック上書き(特定属性がレベル3の場合にのみ有効):
[肉体]: アーマー+1000、体力+500。
[反応]: 移動速度が2倍、ダメージが2倍になります。
[技術]: サイバーウェア容量+400。グレネードの所持容量とリチャージ速度が2倍になります。
[知力]: RAM容量と回復力が2倍になり、クイックアタックのダメージが2倍になります。
[意志]: 光学的可視性と音響フットプリントが 1% に減少しました。
ー02. パティエント・ゼロ [ベルセルク]
純粋な狂気のミーム媒介者。感染力を得るために殺傷能力を犠牲にする。
・絶対領域: 発動中に絶対無敵を付与します。
・感染論理: ダメージを与えることはできません。ただし、攻撃するたびに暴力的な論理ウイルスが注入されます。
対象は瞬時に、そして強制的にサイバーサイコシス状態に陥ります。
ー03. オムニ・ビュー [サンデヴィスタン]
意識的な投影におけるタブーな実験。
・意識の投影: 凍りついた世界を移動するのはあなたの意識だけです。
肉体は元の場所に留まります。
・観察者制限: 静的な世界に介入したり、攻撃したり、乱したりすることはできません。
効果が切れると、あなたの意識は激しく肉体へと引き戻されます。
ー04. ソブリン [クロームコンプレッサー]
宿主の神経系を完全に制御する廃棄コア。
・代償: 最大体力とアーマーの 150を強制的に消耗します。
・ソブリン プロトコル: +5の特典ポイントを付与し、5つのコアステータスすべてを 5ポイント増加します。
・ニューラルショック: このアイテムをアンインストールすると5パークポイントが即時に削除されます。
現在利用可能なポイントが不足している場合、残高はマイナス(パーク負債)になります。
ー05. カラミティ・ウィーブ [外皮系]
意図的な苦しみを通じて自分の生身の肉体に防御網を構築する論理の罠。
・災厄の鎧: 自分に強制的に火傷、毒、出血、またはショック状態を付与します。
ダメージが重なるごとに軽減率と軽減力が指数関数的に増加します。
・ニューラル リフレクション: アクティブ化中に近接攻撃を行うと自分の現在の状態異常がすべてターゲットと同期されます。
ー06. ウェンディゴ [サイバーデッキ]
狩りを促進するためにすべての安全網を断ち切る究極のハイリスクプロトコル。
・唯一のプロトコル: カスタムクイックハックは許可されません。
修正されたハック: Suicide、Synapse Burnout、Short Circuit。
・代謝過負荷: 自然な体力回復は完全に破壊され、あらゆる自動治癒機構が完全に遮断される。殺すことだけが唯一の生存手段となる。
・エクストリーム強化: 最大体力-50%、アーマー-500。
代わりにクリティカル率+50%、クリティカルダメージ+100%、移動速度+80%を獲得。
・キネティック変換: 静止中は 1.5倍のダメージを受けます。
移動中は 100%の軽減チャンスと 80%の軽減強度を獲得します。
ー07. 忠副志士 [サイバーデッキ]
・ソール・プロトコル: 忠福獅子はこのデッキで使用できる唯一のクイックハックです。
このクイックハックの効果は、この領域自体の拡張です。
・領域拡張: オーバークロックにより15m以内の最も近いターゲットを捕らえ強制的に決闘を開始します。
自分とターゲット双方の体力は瞬時に最大値まで回復します。
ただし、スタミナとRAMの割合はプレイヤーの現在の状態に合わせて強制的に同期されます。
・因果判定: 90秒間のカウントダウンが始まります。
カウントダウン終了時にシステムはHPパーセンテージを比較します。
パーセンテージが低い方が敗者と判定され直ちにフラットラインとなります。
・除外ロジック: 最初の決闘が終了するまで、2回目の展開は無効になります。
ー08. スパイン・オブ・ザ・スケルトン [投げナイフ]
武器に偽装した空間異常。殺傷力を犠牲にして物理的な距離と位置関係を完全に書き換える。
・致死性無効化: 着弾時にダメージを全く与えない。これは武器ではなく空間アンカーである。
・ファントムステップ: 敵に命中するとロジックビーコンが埋め込まれます。
[リロード]を押すと物理空間を一切通過せずにマークされた対象の真後ろに瞬時に物理体がテレポートし即座に刃が手に戻ります。
・因果ペナルティ: 刃が外れ生きている標的にアンカーできなかった場合テレポートのロジックは崩壊します。
5~10秒間の苦痛を伴う回収クールダウンを強制的に課せられ失敗の結果を無防備に受けることになります。
ー09. オーダーレッド・エントロピー [クロームコンプレッサー]
・エントロピーの法則: 混沌は秩序へと昇華する。
このコアシステムは未使用のパークポイントを回収し潜在能力を安定した永続的なシステムオーバークロックへと変換する。
・エントロピー崩壊(ペナルティ): 宇宙のエントロピー増大は不可逆的です。
コアを取り外すとアーキテクチャが崩壊し、すべての物理的および神経的な強化が即座に無効になります。
この激しい切断は修復不可能な神経損傷を引き起こします。
アンインストールするたびにパークポイントが1ポイント永久に失われます。
残りのポイントのみが払い戻されます。
エントロピー精緻化(消費したパークポイントごとにスケーリングされた値):
[神経とリソース]: サイバーウェア容量+50、最大RAM+1、スタミナ+15。
物理的強化】: 装甲値+60、所持重量+20。
[運動防御]: ダメージ軽減率+2%、ダメージ軽減強度+2%。
[反応性シールド]: 熱、化学、電気抵抗が+5%向上。
[致死性プロトコル]: クリティカル発生率+3%、クリティカルダメージ+5%、総ダメージ+5%。
[ステルス&シュラウド]: 光学視認性 -5%。
ー10. オービタル・エアポート [クロムコンプレッサー]
旧世界への禁断の入り口でありハイエンドの航空宇宙コアを装っている。
それは言葉では言い表せない深淵を物理的な現実へと引きずり込む。
・深淵の契約: [照準/ブロック + Q]で強制的に発動します。
深淵は犠牲を要求します。プロトコルを発動すると未使用の属性ポイントが1つ即座に永久に消滅します。
・特異点領域: 半径15メートルを15秒間ブラックウォールのデッドゾーンに突入させます。
ナイトシティ軌道航空宇宙港でソングバードと過ごしたあの夜のように、あなたに近づく敵はすべてブラックウォールによって即座に死に至ります。
(ボスは極度の神経抑制を受けるため例外です)
・物理的上書き: 領域崩壊時、現在装備中の武器3つにエレバス級の致死性が永久的に刻み込まれる。
体力が33%以下の標的への攻撃は全ての装甲と耐性を無視し強制的にブラックウォールによる処刑を発動する。
・深淵の代償: ブラックウォールに触れた武器は今後のアップグレードが永久にできなくなります。
しかし、コアが冷えるにつれて異常現象の物理的な現れが残ります。
独立した装備可能なクイックハック「ブラックウォール・ゲートウェイ」が、あなたのインベントリに永久的に生成されます。Cyberpunk 2077 Nexus, CYCLEGG. 8 Apr 2026. UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 07:13 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] God Mode Download ID:751 Author:Jb 2025-08-06 02:15 Version:2.3.31
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無敵] [CET]

God Mode
キャラクターを無敵にします。
-Version 1.10.0
HP、スタミナ、所持容量
上記全てを無制限にします。
更に毒や炎も無効にする事で
ナイトシティ内で暴れまわれます。
Modをインストールしたのち、
Cyber Engine Tweaks上で
ホットキーを設定し、ホットキーを押すと
「God Mode Toggled」と表示され
Modが有効になります。
オプションにを弾薬を補充する為の
ファイルも用意されています。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Jb. 6 Aug 2025. God Mode. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Download ID:31017 Author:StompaKing 2026-07-25 10:13 Version:1.34.4
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ユーティリティ] [移動] [バランス調整] [カメラ] [ダッシュ] [ジャンプ]

Reflex Engine - Movement Systems Enhanced
ー概要
Cyberpunk 2077の移動システムを刷新・改善し、ゲーム内で完全にカスタマイズ可能にするMOD
ー前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
ー機能・使用方法
主な機能
・Cyber Engine Tweaksメニューによる管理
・vanilla、Reflex、Redline、Customの4つのプリセット
・歩行、ジョギング、ダッシュ、しゃがみ、エイム時、死体運搬時の地上移動速度調整
・空中制御、ダッシュ、ジャンプ、スタミナ、スキャン、水泳、着地、カメラ快適性などのリアルタイム調整
・モメンタム(慣性)の獲得、減衰、リセットの調整
・連続ジャンプ、空中ダッシュ(制限解除オプションあり)の調整
・スライディング、着地硬直、落下ダメージの調整
・スタミナ消費、スタミナ回復、酸素消費、スキャン時の時間減速の調整
・時間・天候操作、テレポート、ゴッドモード、壁抜けなどの内蔵ツール
使用、設定方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、本MODのメニューを表示する
・プリセットの選択や各スライダーの調整を行う
・プリセットや設定を変更した後は「Apply」を押して適用する
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータをリロードする
・好みの設定に調整後、「Save」を押すことで「Custom」プロファイルに保存可能
ー互換性
互換性あり
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
・Shift (Dynamic First Person Camera)
・Hackable and Grabbable Civilians
・Cyberware-EX
互換性なし
・Movement And Camera Tweaks:機能が重複するため、いずれか一方のみを使用すること
・Smooth Movement:本MODが制御する移動およびスライディングのカメラ値を変更するため
・Better Movement - QOL Jog and Sprint:本MODでカバーされている機能であるため
・Dynamic Movement:マウスホイールによる速度制御を除き、大半の機能が本MODでカバーされているため
・その他、移動速度や空中制御、ダッシュ、スライディング、スタミナ、移動時のカメラ挙動などを変更するMOD
ー導入方法
インストール
・VortexなどのMODマネージャーを使用するか、または手動でインストールする
アンインストール
・MODマネージャーを使用して削除するか、手動でインストールしたファイルを削除する
ー注意・その他
・コア移動システム(速度、空中制御、ジャンプ、ダッシュ、スライディング、スタミナ、酸素、水泳、カメラ挙動など)を変更する他のMODとの併用には注意が必要
セーブデータへの影響
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータのロードが必要
ーFAQ
Q 競合が発生した場合はどうすればいいですか?
A 導入している移動系MOD、カメラ系MOD、パーク変更MODの一覧と、関連するログを添えて報告すること。重複しているMODが特定できれば修正が容易になります。Cyberpunk 2077 Nexus, StompaKing. 25 Jul 2026. Reflex Engine - Movement Systems Enhanced. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31017>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous) Download ID:23810 Author:Largo 2025-08-28 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [キーバインド]

Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous)
このMODはXBOXコントローラーのクラクション・ボタンをキーボードのZキーに変更し、Xボタンを開放し、より自然にニトロを使いやすくします。
必須MOD
Input Loader
RED4ext
Nitrous
これはホーン機能、Xboxコントローラーの (デフォルトでは X) をキーボード(Z キー)に再マップするだけです。
既存の解決策には満足していませんでした。
コントローラーでNitro Boostが使えて(X)ボタンがぴったり合うなら、ずっと自然な感じがしました。
しかし残念ながらサイバーパンク2077では機能がボタンに厳密に割り当てられています。
おそらくコントローラーのレイアウトが既に十分に乱雑になっているからでしょう。
運転中のクラクション機能のみを再マッピング/変更する必要があります。
他には影響はありません。
オプションでR3ボタンにクラクションを配置します。(センターカメラと併用)
使う場合は両方のファイルをインストールして下さい。
このMODはNitrousと併用することを想定していましたが、今では競合することなく(X)に任意のものをマッピングできるようになりました。
NitrousのMOD設定に移動しアクティベーションキー/ボタンを(X)に変更し、
最終的に動作させるにはゲームの再起動が必要な場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Largo. 28 Aug 2025. Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous). 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23810>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City - Japanese Translation Download ID:15699 Author:NIGHT-BIRD 2025-01-18 17:14 Version:0.4.3J
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [車] [没入感] [タクシー] [日本語]

Taxi Work in Night City - Japanese Translation
このmodは Taxi Work in Night City の日本語翻訳ファイルです。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, NIGHT-BIRD. 18 Jan 2025. Taxi Work in Night City - Japanese Translation. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quick Hack Eye Glow Download ID:36099 Author:saltmaxwellpshk 2026-10-28 12:15 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [三人称] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Quick Hack Eye Glow
クイックハックのアップロード中にVの目が光るエフェクトを追加するMOD
▼ 特徴
・クイックハックのアップロード中にVの目が発光する
・発光色は赤・青・金・紫の4色から選択可能
・色の変更はゲーム内のMod Settings Mod Settings から行う
▼ 推奨MOD
・三人称カメラMODの使用を想定
・推奨はImmersive Third Person - Best Of Both Worlds
・他の三人称カメラMODでも動作する可能性あり
▼ 注意
・一人称視点では発光が見えない
・乗車中は発光しない
・カスタム頭部メッシュでは発光位置がずれる場合あり
・ゲーム本体の既存エフェクトを使用Cyberpunk 2077 Nexus, saltmaxwellpshk. 28 Oct 2026. Quick Hack Eye Glow. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36099>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Breach Protocol Download ID:35512 Author:CorpseLeftAlone 2026-10-27 10:28 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Auto Breach Protocol
ハッキングのミニゲーム「Breach Protocol」を自動で解くMOD。Cyberpunk 2077 Update 2.5に対応。
▼ 特徴
・ジャックイン時にソルバーが自動で実行される
・インターフェース上の任意の箇所をクリックすると手動でプレイできる
・解答はVのバッファサイズと目標シーケンスの長さに制約される
・重なり合うシーケンスはアルゴリズムが自動で処理する
▼ 優先順位
・4つのデーモンをA(上)〜D(下)とし、ABCD > BCD > ACD > ABD > ABC > CD > BD > AD > BC > AC > AB > D > C > B > A の順
▼ 導入方法
・必須の依存MODをすべてインストールする
・ZIPをゲームのルートディレクトリに展開する
▼ 前提・必須MOD
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings (任意)Cyberpunk 2077 Nexus, CorpseLeftAlone. 27 Oct 2026. Auto Breach Protocol. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Double Jumps Download ID:35883 Author:SvenVH 2026-10-26 07:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [ジャンプ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Infinite Double Jumps
Reinforced Tendonsなしで、二段ジャンプ後も空中で何度でもジャンプを続けられるスクリプトMOD。既存セーブにも対応。
▼ 特徴
・二段ジャンプ後にカウンターがリセットされ、空中でJumpを押すたびに上昇可能
・二段ジャンプ機能はMOD側で付与されるため、Reinforced Tendonsの導入は不要
・Fortified Anklesの跳躍は二段ジャンプの代わりになるため、使用時は外す必要あり
▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(古いバージョンは2.5で「Failed to load the original script cache」が出て動作しない)
▼ 導入方法
・Vortexの場合はMod Managerでダウンロードして有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開し、r6/scripts/InfiniteDoubleJumps/InfiniteDoubleJumps.redsを配置
・削除はr6/scripts/InfiniteDoubleJumps/フォルダを消去
▼ 互換性・注意
・ゲーム本体の関数を安全な方法でラップするため、多くのMODと併用可能
・セーブデータには何も保存されない
・Console・Mac・Xbox Series・PS5・Switch 2版はゲーム内のModsメニューからmod.io版を導入可能(PCはどちらか一方でよい)
・非公式のファンMODCyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Infinite Double Jumps. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Avis Plating Download ID:35868 Author:Visentinel 2026-10-31 10:38 Update! Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [アーマー] [サイバーウェア] [戦闘] [防具] [Redscript] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Avis Plating
Cyberpunk 2077向けの再生式アーマープレートMOD。体力の手前に装甲層を追加し、ビルドに応じて上限が増える。
▼ 特徴
・ダメージは装甲層が先に受け、残りと貫通分が体力へ届く
・装甲層の上限はアーマーと技術値に応じて増加
・装甲層の回復速度は体力の自然回復量に連動
・初撃を強く軽減する緩衝層(ランプ)を設定可能
・貫通ダメージの割合は最小・最大%を設定可能
▼ 導入条件
・サイバーウェア「レア・アヴィス」装着時のみ有効(設定でオフ可能)
・レア・アヴィスはファントム・リバティのドッグタウンのリッパーで入手
・設定はModSettingsのAvisPlatingから変更
▼ 前提・必須MOD
・Codeware、Mod Settings、REDscript
・任意: TweakXL(レア・アヴィスの説明文追加用)
▼ 互換性・注意
・Immersive Hit Sounds用の統合 .reds を任意ダウンロードで同梱
・作者は作成にVibeCodingを用いたと明記
・作者が併用するMOD: Gunsensical Reloaded、Armor Expanded、ME Armor System、Cyber Enemies
・同: Time Dilation Overhaul、Immersive Shooting AI、Reinforcements SystemCyberpunk 2077 Nexus, Visentinel. 31 Oct 2026. Avis Plating. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35868>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Malorian Arms 3516 (improved) Download ID:35743 Author:MidasVertex 2026-10-27 17:56 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [バランス調整] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Malorian Arms 3516 (improved)
Malorian Arms 3516の弾数・ダメージ・ヘッドショット倍率・装甲貫通を調整するMOD。
▼ 変更内容
・弾倉容量を12発に変更
・クイック近接攻撃の消費弾数を1発に変更(全ティア共通)
・1発あたりのダメージを161に変更
・ヘッドショットダメージ倍率を225%に変更
・装甲貫通率を75%に変更(ティア5++のみ)
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (version 1.38.0)
▼ 導入方法
・zipファイルの中身をCyberpunk 2077のディレクトリにコピー
・削除時はCyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Midas – Malorian Arms 3516 フォルダを削除
▼ 関連MOD
・New Game Plus (CET-based GUI) (UPDATE 2.5 AVAILABLE)
・Iconic MaxTac Mantis Blades
・Canto Mk.6 (lore-accurate)
・NetDriver Mk.1 (lore-accurate)
・Smart Automatic Ammunition (balanced)Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 27 Oct 2026. Malorian Arms 3516 (improved). 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dual Wield Anything and Everything for 2.5 Download ID:35667 Author:MasterControlProgram 2026-10-24 00:51 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [銃] [近接武器] [CET] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Dual Wield Anything and Everything for 2.5
全ての武器に二丁持ち(デュアルウィールド)を追加し、MOD追加武器も対象にするMOD。
▼ 特徴
・ゲーム標準の新二丁持ちシステムを全武器タイプに拡張
・テック、スマート、ライフル、ショットガン、近接、投擲武器などが対象
・AR Supreme 9000など、従来は対象外だった特殊武器も含む
・近接武器の二丁持ちは投擲武器または銃との組み合わせでのみ実用的
・主武器によって効果が異なる
・拾得専用の重火器は未対応
▼ 導入方法
・2.5対応版のCyber Engine Tweaksを導入
・ZIPをCyberpunkのメインmodsフォルダに展開
・ゲーム起動後、Double Troubleパークを解除して人を撃つ
▼ 注意
・既存アニメーションを流用しているため、組み合わせによってはアニメーションや発射に不具合が出る場合あり
・アンインストール時は保存前に武器の二丁持ちを解除してからMODフォルダを削除
・動作環境: Cyberpunk 2.5、CET、Double Troubleパーク解除が必要Cyberpunk 2077 Nexus, MasterControlProgram. 24 Oct 2026. Dual Wield Anything and Everything for 2.5. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Black Market Arsenal (BMA) - Looter Shooter Mod Download ID:35531 Author:Hillum 2026-10-31 15:09 Update! Version:1.3.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [銃] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Black Market Arsenal (BMA) - Looter Shooter Mod
非ユニーク銃器に独自のコア効果とランダムなサポート効果を付与し、ドロップ品を探す楽しさを加えるルーターシューター型MOD。
▼ 特徴
・20種のアクティブコアで銃の戦闘効果を変化(今後追加予定)
・マガジン、反動、ヘッドショット、状態異常などを変化させるサポート効果
・サポートはランクI〜Vまで強化可能。デメリットを伴うものもある
・ベース等級が高いほどサポート枠が増加
▼ 対象・クラフト
・非ユニーク銃器が対象。近接武器、販売品、プレイヤー製作品は自動付与の対象外
・クラフトメニューのアフィックス再抽選タブでコア・サポートの再抽選、ランク強化が可能
・低等級の銃も等級アップでき、サポート枠が追加される
▼ 前提MOD・互換性
・必須: Cyber Engine Tweaks、redscript、RED4ext、Codeware、TweakXL
・任意: Native Settings UI (設定メニュー)
・他のルーターシューター系MODやアフィックスを変更するMODとの併用は非推奨
・検証はCyberpunk 2077 2.31で実施。導入前にセーブのバックアップ推奨
▼ 関連MOD
・作者が着想を得たMOD Nova Drops Nova DropsCyberpunk 2077 Nexus, Hillum. 31 Oct 2026. Black Market Arsenal (BMA) - Looter Shooter Mod. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Skill Mod -Bushido- Download ID:35212 Author:ISSENNNN 2026-10-30 06:05 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [近接武器] [戦闘] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

New Skill Mod -Bushido-
日本刀の居合攻撃を強化し、フラッシュ・サンダークラップを移動しながら10連続攻撃を行う技に変更するMOD。
▼ 特徴
・居合攻撃のダメージを強化(Dimensional Slash ISSEN MODとは独立して動作)
・既存のフラッシュ・サンダークラップを、移動しながら10連続攻撃を行う技に変更
・範囲内の敵が10体以下の場合、残りの攻撃は残りの対象に与える
・Lv1: 120%ダメージ・防御力30%無視 / Lv2: 150%ダメージ・防御力50%無視
▼ 注意・互換性
・発動中にガードコマンドを入力するとキャンセル可能
・障害物や壁があると、敵が範囲内でも技が中断される場合がある
・スーパーアーマーは付与されていない
▼ 前提・必須MOD
・redscript, RED4ext , TweakXL , Codeware
▼ 導入方法
・ファイルをゲームのベースフォルダに展開Cyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 30 Oct 2026. New Skill Mod -Bushido-. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35212>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ST Hackatomy Grips Download ID:35029 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-28 03:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [クイックハック] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

ST Hackatomy Grips
武器命中時に無料のクイックハックを発動させるハンドサイバーウェアMOD。Tier1〜5++の11段階。
▼ 特徴
・武器命中時に確率で無料のクイックハックを発動。サイバーデッキ不要、RAM消費なし
・命中部位で内容が変化: 頭はReboot Optics、胴はCyberware Malfunction
・腕はWeapon Glitch、脚はCripple Movement
・Tier3以上はクリティカル等でEMP発動、Tier4以上は効果数に応じて武器ダメージ増加
・代償は武器ダメージ低下(−10%〜−25%)と容量10消費
▼ 入手・設定
・Tier1は19か所のリッパードクで販売(Phantom Liberty無しでは15か所)
・Tier5++はPhantom Liberty必須。無しではTier5+で強化が止まる
・Tier5〜5++は追加料金(€$8,000、€$8,000、€$12,000)が必要
・ST Virtual Atelier Store 1.0.2以上でも購入可能
・Mod Settings で数値変更可能
・対応言語は英語のみ
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・ST Core 1.4.0以上(アイコン・価格・Tier5素材数に必要)
▼ 互換性・注意
・ST Pax Grips やST Relics のGrace3点と併用すると、攻撃ダメージが気絶扱いになる
・作者はコードで確認、実機のEMP気絶は未確認
・Better Chimera Mods とは併用時も動作確認済み(作者確認)
・ゲーム標準Hackatomyと同じ武器で併用可、同時に予約される無料ハックは1つ
・Specialized Ripperdocs 併用時、ST Core 1.4.0で手のスロットを持つリッパードクがGripsを販売(Core設定で無効化可)
・Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) 併用時、ST Core 1.4.0とCyberware Mod Ext があればModスロットとIntelligenceパークに対応
・両手装着・遺物併用はベース版のAmbidextrousパーク必要(Perkware 2.0ならそのパークで代替)
・発動率など4項目は実機未計測Cyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 28 Oct 2026. ST Hackatomy Grips. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35029>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] SI-BA-06X Avalanche (Garage) Download ID:34566 Author:SDH0 2026-10-13 14:32 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [車両] [ゲームプレイ] [武器] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

SI-BA-06X Avalanche (Garage)
Sungan Industries製の6輪重装甲実験戦闘車両「SI-BA-06X Avalanche」をゲームに追加。Garage対応・Vehicle Turret Core対応。
▼ 車両仕様
・メーカー: Sungan Industries
・正式名称: Sungan Industries Black Avalanche 6x6 X
・モデルコード: BA-06X
・生産年: 2022年(2077年に復旧・武装化)
・分類: 実験型6輪重装甲戦闘車両
・主兵装: 独自開発のプロトタイプレールガン搭載
・特徴: 独立した6輪駆動、ナノコンポジット装甲、外部ハッキング耐性
▼ 導入方法
・MODフォルダの内容をCyberpunk 2077インストールディレクトリに配置
・CETコマンド: Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.ba_06x_base", true, false)
・Garage Manager または Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap) が必須
▼ 推奨MOD
・Anti-whiplash driving camera
・Car Modification Shop
・Enhanced Vehicle System
・Virtual Car Dealer
・Bobblehead Everywhere
・NitrousCyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 13 Oct 2026. SI-BA-06X Avalanche (Garage). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34566>.[コメントを書く] -
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