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- ☆ [ゲームプレイ] Flushing Etiquette Download ID:27902 Author:juiiicy00 2026-10-30 00:53 Version:3.3.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [うんこ] [トイレ]

Flushing Etiquette
このMODはVがウ◯チが出来るようになります。
必須MOD
Audioware
redscript
Mod Settings
Ver1.1より必須
Input Loader
オプション
Native Interactions Framework
Sit Anywhere
どうやってうんちをするのか?
1. トイレをスキャンする
2. 座る
3. 押す
キーボード: [C] を押す
コントローラー: [B / サークル] を押す
(キーバインドを変更したい場合は記事を確認してください)
4. くそ。
(良いs#*!と悪いs#*!のルールは通常のフラッシュと同じように適用されます)
Ver1.1からの新機能
汚れた:
Vがうんこを漏らしたときにフラットラインになる代わりに、ストリートクレドを失う可能性が一定の割合で存在します。
ストリート クレドの損失の可能性と量は設定で設定できます。
禁断の朝食:
コーヒーを飲んだ後に喫煙すると腸内ガスメーターが100%まで急上昇します。これは1時間に1回しか起こりません。
腸メーターをクリアする代替方法。
ー概要
ナイトシティの食べ物は無駄を一切出さないか、あるいはVが何らかのクロームメッキの腸を装備しているかのどちらかでVはもはや自然の呼び声から逃れることができません。
このMODは定期的にトイレに行くことで管理しなければならない新たなリソースメーターを追加します。
ー特徴
・腸内メーター: 腸の状態を追跡する新しいリソースバー。
0%、50%、75%、100%の4段階に分かれています。
・食事: 食べ物、飲み物、アルコールを摂取するとメーターが増加します。
低いランクの食べ物を摂取するとメーターが早く溜まります。食事や飲み物のインタラクションもカウントされます。
・トイレの洗浄(リスク vs. メリット): トイレの洗浄を行うと現在の排便メーターが0%に戻ります。メーターが50%以上残っている場合にのみトイレを使用できます。
ー各フラッシュには「良いもの」か「悪いもの」が出る可能性がある
・よかった: V は大きな安堵感を感じ、30 分間のスタミナまたは容量ブーストを受けるチャンスを得ます。
・最悪: V が苦痛でうめき声をあげバフが無効になります。
・メーターを使ってこれらのスケールを転がす確率。
(例: 50% でフラッシュすると良いウンチの確率が高く75%では確率が低くなります。100%では悪いウンチの確率が高くなります)
・食中毒: 安価な低級食品を食べると食中毒が引き起こされ、腸の圧力が瞬時に 100%まで上昇する可能性があります。
・爆発的な下痢: メーターが100%に達すると画面が点滅し始めタイマーがスタートします。
タイマーが切れる前に使えるトイレを見つけられなかった場合、Vは恥ずかしさのあまり、激しく下痢をし、死にそうになります。本当に…心停止状態になります。
・Dark Future の統合: V が良いことをしたか悪いことをしたかによって神経が強くなったり弱くなったりします。
・100% カスタマイズ可能 [フラッシングエチケット]: Mod 設定メニューを使用して好みに合わせて設定を構成します。
ーFAQと互換性
- オプションファイルを追加するとH10アパートメントとジャパンタウンのトイレに座るインタラクションが追加されます。
「没入感」と「ロールプレイング」を高めるためのもので必須ではありません。
- すべてのトイレに「水を流す」インタラクションがあるわけではありません。
今のところH10アパートメント、ジャパンタウン、そしてほとんどの改造アパートでしか見つかりません。
- フラッシュインタラクションに関係しないものなら何でも対応可能です。
(つまり、ほぼ全て)
注意点---
恐らく水を流すアニメーションだけで、実際に座って’する’訳ではないようです。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 30 Oct 2026. Flushing Etiquette. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Much Better Flashlight Download ID:27721 Author:Q 2026-10-17 10:00 Version:1.40.3
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [懐中電灯] [ライト] [照明]

Much Better Flashlight
このMODは敵が反応するリアルな懐中電灯を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー光
・完全に構成可能 — 明るさ、範囲、ビーム幅、エッジの柔らかさ、フェード時間、色はすべて調整可能です。
・カラープリセット — 白、暖白、赤、緑、青、オレンジ、水色、黄色、または完全な手動 RGB。
・再バインド可能なトグル — ネイティブ設定で任意のキーを設定できます。
オプションの修飾キー(Ctrl+F、Alt+F、Shift+F)もサポートされます。
ーNPC検出
立ち入り禁止区域や危険地帯では懐中電灯は危険です。NPCは2つのシステムで懐中電灯に反応します。
・視認性の向上 — 懐中電灯が点灯している間、視認性ステータスが上昇します。探知範囲内の敵は、通常の警戒状態により、より早くあなたを発見します。
・方向調査 — ビームの照射場所に応じて NPC が調査を開始できます。
ー仕組み
・直撃 — ビームを NPC に向けると、すぐに警告が出されます。
・周辺認識 — ビームを NPC の近く(壁や床などに当てて)に照射すると、NPC がビームの方を向いている場合は、ビームに気づいて調査します。
・問題に直面する — ビームから背を向いている NPC は、ビームが近くを通過しても反応しません。
・安全地帯 — 検知は制限区域および危険区域でのみ作動します。安全地帯やオープンワールドでは反応しません。
注意点---
昼間でもライトに照らされると敵は反応します。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 17 Oct 2026. Much Better Flashlight. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-10-20 11:52 Version:2.13
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。
意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。
ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。
ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。
・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)
獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)
ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。
ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)
・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)
ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。
• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)
ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)
・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)
ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)
・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)
ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)
・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)
ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。
・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。
・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。
ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。
注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 20 Oct 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Porsche 911 Targa 4 GTS 2025 (Garage) Download ID:25964 Author:SDH0 2026-10-19 00:19 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Porsche 911 Targa 4 GTS 2025 (Garage)
Porsche 911 Targa 4 GTS 2025を追加する車両MOD。リアルなオープンルーフシステムと充実したカスタマイズ機能を搭載。
▼ 主な機能
・Oキーでオープンルーフの開閉操作が可能
・リアステアリングシステムとアクティブエアロシステム搭載
・ライブチューニングシステムでCETから車両をカスタマイズ可能
・チューニング設定をプリセットで保存・読み込み可能
▼ 前提・必須MOD
・SDH0's Vehicle Resources ver.1.0.9以上が必須
・推奨: Anti-whiplash driving camera
・推奨: Virtual Car Dealer
・推奨: Enhanced Vehicle System
▼ 導入方法
・MODフォルダの内容をCyberpunk 2077インストール先に配置
・ver.1.0.9以降へのアップデート時は、既存ファイルを完全削除後に再インストール
・ファイル名変更により、古いバージョンのtarga_プレフィックスファイルは削除が必須
▼ 注意
・透明化やクラッシュが発生する場合は、MODが正しく更新されていない可能性あり
・ライブチューニングシステムを使用する他のMODとの併用時は特に注意が必要Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 19 Oct 2026. Porsche 911 Targa 4 GTS 2025 (Garage). 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul Download ID:23290 Author:Xurec 2026-09-16 23:04 Version:1.2.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
このMODは「VIP - Very Important Punk」のリメイクです。
このMODはナイトシティにソーシャルパス制度を導入します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul - JP 日本語化ファイル
説明
ソーシャルパス
ナイトシティ全体の主要な場所(リッパードック、クラブ、アパート、主要なサービスなど)にアクセスするには、最低限のストリート クレドが必要になりました。
市があなたに何か見返りを与える前に評判を獲得してください。
ストーリーペースの見直し
メインジョブ、サイドクエスト、ギグといった仕事が、一度に大量に発生することはなくなりました。
代わりに時間制限のあるイベントやストリートクレドのマイルストーンによって物語に意味のある区切りが設けられ、よりゆっくりとした、より没入感のある進行が実現します。
これらの変更は世界と動的に相互作用します。
例えば初めてヴィクトルを訪れた後は、ジャッキーとすぐに会うことはできなくなります。ジャッキーとミスティはチャクラの浄化に出かけているからです。
ジャッキーは準備ができたらあなたにメッセージを送信します。
ジャッキー、ヴィクター、ダムダム、ブリックなどのキャラクターからの完全に物語に沿ったメッセージがゲーム内のコミュニケーション システムにシームレスに統合され、遅延が強制的ではなく自然に感じられます。
フィクサーのギグティアのバランス調整
ギグの構成が再編されました。フィクサーごとに、性格、地区の影響力、そしてVとの関係性に基づいてストリート・クレドの要件が個別に設定されます。
バニラ版ではローグとムアマーのみが真の条件を満たしていましたが、このMODによってそれが変わります。
これにより各フィクサーに独自のアンロック進行が設定され傭兵の世界におけるあなたの成長に重みが増します。
注意点---
・意図されたとおりのペースとアクセス システムを体験するには新規プレイを強くお勧めします。
・プレイ中にMODをアンインストールすることは推奨されません。
このMODは多くのバニラクエストやロケーションに影響を与えます。
ロールプレイング重視の体験を真剣に楽しみたい場合のみインストールしてください。
必要であれば削除後にクリーンセーブを開始してください。
・以前 VIP – Very Importance Punk modをご利用だった場合は、該当ページのアンインストール手順に従ってください。
このmodは VIPを完全に置き換えるものであり、VIPとの互換性はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 16 Sep 2026. Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) Download ID:7467 Author:jack 2026-10-17 20:00 Version:2.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [犯罪] [NCPD] [警察]

NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)
NCPDとMaxTacが異なる地区で犯罪にどのように反応するかを変更。軽犯罪(星1つ)はデフォルトではNCPDを発生させない。
NCPDは少数の市民が死んでも気にしない。だから「軽微な」犯罪には増援を送らないのは当然だ。NCPDとMaxTacは今、地区からどれだけのエディを得ているかによって反応が異なる。これにより、彼らは特定の地区に現れるのを止めたり、遅らせたりしている。
必須mod
Mod Settings
redscript
RED4ext
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - JP 日本語化ファイル
これらの小地区にはそれぞれ社会経済的な地位がある:
ノース・オークスはナイトシティで最も裕福な住民の一部であり、ジャパン・タウンとチャーター・ヒルズには銀行関係者が住んでいる。これらの地区は、シティからコーポへのエディの流れを確保するために最も厳重な警備が敷かれている。シティは脅威を排除するためにマックスタックを雇うことをためらわない!
しかし、コーポ・プラザからビスタ・デル・レブに出て、最終的にアロヨに入るように、これらの裕福な小地区を抜けると、私たちの眺めの経済が急速に悪化していることにすぐに気づくことができる。NCPDは、醜いことにならない限り、これらの地域での犯罪を扱いたがらない。もしこれらの地区でNCPDの警官を見かけたら、彼らはおそらく自分たちの腐敗したビジネスで余分な渦を巻き起こそうとしているのだろう。もちろん、これらの貧しく取るに足らない小地区は、不幸にもまだナイトシティの一部であるため、市長(故人)は、犯罪率を下げ、次の選挙に勝つために、市議会からの貴重な資金を、潜在的なサイバーサイコシスのためにマックスタックを雇うために使わなければならない!
パシフィカはナイトシティの "独立地区 "として宣言されたので、バッドランズと同じように、殺人や銃乱射事件に対して介入する者はいない。いずれにせよ、市議会はそこでの死亡を公式の平均余命統計にはカウントしていない!
* 地区は一般に、無法者、貧困者、普通、富裕者の 4 つのカテゴリーに分けられました。
PS: 基本ゲームにバグがあります。MOD を削除した後に NCPD 反応が起こらない可能性もあるようですが、ゲーム内で 24 時間待つことで一時的に修正できるようです。バグを再現して確認することはできないようです。
互換性: MOD の重複する機能を自分で確認するか、知りたい場合は質問してください (暇なときに答えるかもしれません)。Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 17 Oct 2026. NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actual Blackwall Quickhacks Download ID:17755 Author:yakuzadeso 2026-07-26 18:38 Version:1.0.0.8
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [チート] [サイバーデッキ]

Actual Blackwall Quickhacks
このMODはブラックウォールを単独と複数、両方使える用にします。
ハンドアニメーション、スクリーンエフェクト、カスタマイズ機能も搭載。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
設定
クイックハックのRAM消費量は、MODの設定でカスタマイズできます。
「Drain Memory」設定を無効にすることで、RAM消費量を完全に無効化することも可能です。
設定メニューはCETメニューと一緒に表示されます。
必要に応じて手のアニメーションと画面上のエフェクトを無効にすることができます。
Phantom Libertyをお持ちでない場合は、無効にする必要があると思います。
クイックハックの効果を手のアニメーションの終わり近くではなく、すぐにトリガーするように設定することもできます。
取得
ブラックウォール クイックハック シャードはウィルソンまたはヘロルド (ブラック マーケットのベンダー) から入手できます。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.ActualBlackwallQuickhack")
既知の問題
インベントリ画面のRAMコストにはマルチターゲット バリアントのRAMコストのみが表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 26 Jul 2026. Actual Blackwall Quickhacks. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17755>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - Suppressor Fix Download ID:13252 Author:BigJon 2024-02-27 02:22 Version:1.02
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [日本語化対応]

Unlocked Attachments - Suppressor Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.022025-10-13 09:21:04 425KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, BigJon. 27 Feb 2024. Unlocked Attachments - Suppressor Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13252>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pacifica Typhoon - Dogtown's Hidden Gems Download ID:12245 Adult-Only Author:Darkcopse 2025-10-10 09:05 Version:2.3.0
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RATE: ★=7 TAG: [CET] [クエスト追加] [ゲームプレイ]
Cyberpunk 2077 Nexus, Darkcopse. 10 Oct 2025. Pacifica Typhoon - Dogtown's Hidden Gems. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12245>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Sit Anywhere - Immersive FPP Camera Download ID:7316 Author:Nexus Mod Police 2023-02-04 04:54 Version:2
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RATE: ★=7 TAG: [カメラ] [一人称] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Sit Anywhere - Immersive FPP Camera
どこでも座れるMOD向けに、一人称視点のカメラを調整する差分。
▼ 注記
・座っている間の視界が広がる
・作者はほかにも、装備の入手、街の賑わい、カメラ、バイク、武器の性能など、多数のMODを出している
・説明はその一覧がほとんどCyberpunk 2077 Nexus, Nexus Mod Police. 4 Feb 2023. Sit Anywhere - Immersive FPP Camera. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person - FPP camera adjustment Download ID:7117 Author:Amakesh 2023-01-16 05:21 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [カメラ] [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Immersive First Person - FPP camera adjustment
一人称視点を作り替えるMODに、カメラの高さの調整を足す差分。
▼ 注記
・そのMODの設定画面に目盛りが増え、高さを指定できる
・変えた後は、いったん足元を見てから正面へ戻すと反映される
・「Cyber Engine Tweaks」の画面から操作する
・説明は手順の数行だけCyberpunk 2077 Nexus, Amakesh. 16 Jan 2023. Immersive First Person - FPP camera adjustment. 16 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7117>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Special Outfit Lock Download ID:3963 Author:PotatoOfDoom 2023-10-04 03:05 Version:1.3
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RATE: ★=7 TAG: [UI] [衣服] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

No Special Outfit Lock
特別な装いを着ている間も、ほかの服を着替えられるようにするMOD。
▼ 注記
・素では、その枠を使っている間ほかの枠が固定されていた
・その枠を使う服MODの扱いも楽になるとしている
・「redscript」の処理を1つ置くだけ
・2.0で動くCyberpunk 2077 Nexus, PotatoOfDoom. 4 Oct 2023. No Special Outfit Lock. 1 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3963>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grappling Hook Download ID:2917 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-10 11:55 Version:2.6
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RATE: ★=7 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [チート] [没入感] [スパイダーマン] [版権物]

Grappling Hook
壁にロープを引っ掛けて移動することができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストール
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\grappling_hook
------ db.sqlite3 を削除しないでください ------
これは、カスタム グラップル設定が保存される場所です。削除すると、デフォルトのグラップル設定で最初からやり直されます
デフォルトのグラップリングフックは主に以下の3つです。
プル
アンカーポイントに引き寄せられ、見ている方向にも引き寄せられる
ロープ
高いところから振り下ろしたり、落下中に体を受け止めてぶら下がったりすることができます。
スイング
オープンスペースで使用します。 グラップルを固定する壁を見る代わりに、現在の速度と見る方向を使ってグラップルを選択する。 現実的ではありませんが、とても楽しいです
スロット1(A+W+D)でプル、スロット2(A+S+D)でロープ、スロット6(A+D)でスイングがおすすめです。 バインディングはコンフィグで変更可能です(動画参照)。
アンカーポイントから十分に離れたところを見るとグラップルが終了する(これも設定可能)。 停止面を超えるとスイングが停止する
グラップリング後、短時間の間、落下ダメージ無効
プレイしてグラップリングフックを使うと、経験値を得ることができます。 その経験値を使って、グラップルをアップグレードすることができます。 また、自分で一から作ることもできます
コントローラーで使う場合はconfig input bindings というビデオをご覧くださいCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 10 Feb 2025. Grappling Hook. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Refill Containers Download ID:28791 Author:Charred Dusk 2026-04-12 16:40 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム]

Refill Containers
このMODは空のコンテナにアイテムを補充するようにします。
ー要約
ナイトシティ内を移動するとゲームは周囲のコンテナを初期化します。
未操作のコンテナにはアイテムが補充され、操作済みのコンテナは保存時の状態に戻り、空のコンテナは空のままになります。
このMODは初期化プロセスを乗っ取りコンテナが条件を満たしていれば新しいアイテムを中に入れて再びアイテムを拾えるように準備します。
開封された木箱がゲームへの没入感を損なうと感じるなら、このMODはあなたにぴったりです。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI
ー詳細
詰め替えの対象となるには容器が以下の条件を満たす必要があります。
・空っぽでなければならない。
・それはランダムな戦利品を生成するようにマークされた汎用的なオープンワールドコンテナでなければならない。
・特定の種類のものでなければならない(死体などを除外するフィルターを備えている)。
・所在する地区とコンテナの種類に基づいて有効な戦利品テーブルが存在する必要があります。
・最後に略奪されてからゲーム内で一定の時間が経過している必要があります。
ータイムスタンプ
デフォルトでは、このMODが有効になる前に略奪されたコンテナは最初の4つの基準を満たしていれば対象とみなされます。
新しいコンテナは中身を空にした後にタイムスタンプが付けられ次回以降にコンテナを訪れた際にその時刻がチェックされます。
このMODには最小補充タイムアウトと最大補充タイムアウトという2つのパラメータがあります。
経過時間が最小タイムアウト時間よりも短い場合コンテナは空のままになります。
その後、容器が補充される可能性が高まり最大タイムアウト時間が経過すると補充が保証されるようになります。
補充済みの容器を空にするとプロセスが再開されます。
デフォルト値では1時間後に補充が開始され1日後に補充が保証されますが、お好みに合わせて変更できます。
ー戦利品テーブル
戦利品テーブルはコンテナの地区(および利用可能な場合はサブ地区)とコンテナの種類に基づいてバニラ版と同様に選択されます。
さらにバリエーションを増やすため、このMODは各コンテナタイプごとに複数のテーブルからランダムに選択し補充のたびに同じコンテナから異なるアイテムを入手できるように設計されています。
例えば武器コンテナには武器が入っている場合もありますが武器モジュール、クラフト素材、手榴弾(特に Immersive Grenadesを使用している場合)が入っている場合もあります。
あるいはただのガラクタでもいい。
注1: 一部の地区では特定のテーブルが設置されていないためコンテナが無効なテーブルを選択し補充に失敗する場合があります。
その場合コンテナは空とみなされ次回ご来店時に再度補充を試みます。
注2: 場合によっては有効なテーブルであっても例えばレベルによってはアイテムが生成されないことがあります( Level To Quality Customizerを 試してみることをお勧めします)。
注3: 各コンテナにいくつの異なるエントリを入れることができるかを変更したい場合は「Control Loot Size」を参照してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 12 Apr 2026. Refill Containers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN- Download ID:34811 Author:ISSENNNN 2026-10-31 08:46 Update! Version:2.2
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RATE: ★=7 TAG: [パーク] [スキル] [武器] [ゲームプレイ] [Redscript] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN-
刀のイアイド技に究極スキルを追加するMOD。
▼ 機能
・Reflexesパークツリーに「Dimensional Slash ISSEN」を追加
・刀の抜き打ち時に広範囲に2000%の追加ダメージを与える
・スキル発動時にSandevistan風の視覚効果が発生
・スタミナ100%を消費し、不足時は使用不可
・敵防御を100%無視する効果を搭載
・対象外の敵や機械にも戦闘外では指定敵のみに命中
・車両へのダメージは制限
▼ 使用方法
・刀を鞘に収めた状態で攻撃ボタン長押しで発動
・10ポイントのパークスキルが必要
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
▼ 注意
・バージョン切り替え時は既存版をアンインストール後に再導入
・設定ファイルが異なるため上書きは非推奨Cyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 31 Oct 2026. New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN-. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy Kids Download ID:34718 Author:dnbnhlp 2026-10-06 10:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Happy Kids
子どもたちの外見に合わせた歩き方を設定し、より自然な街並みを実現するMOD。
▼ 問題点
・バニラでは子どもの外見に関わらず、全員がほぼ同じ確率で歩き方が決定される
・約43%の子どもが疲弊した歩き方か病気の歩き方をしている
・富裕層の子どもでも貧困層と同じ確率で飢えた歩き方をする
▼ 修正内容
・子どもの歩き方を通常、弾むような歩き、スウェッガーの3種類に限定
・大人の歩き方は変更されない
・Phantom Libertyのドッグタウンの子どもにも対応
▼ モード選択
・Happy mode(デフォルト): 全ての子どもが通常37.5%、弾む37.5%、スウェッガー25%
・Reasonable mode: 生活水準に応じて歩き方が変化。富裕層は元気な歩き方の確率が高く、貧困層は疲弊した歩き方の確率が高い
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Oct 2026. Happy Kids. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34718>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grapple Hook Cyberware Download ID:34898 Author:Mintcaller 2026-10-31 02:29 Update! Version:2.3
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [HUD] [Redscript] [アイテム] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Grapple Hook Cyberware
Millitech製のグラップルライン型サイバーウェアを追加し、スパイダーマンのように建物へ飛び移れるMOD。
▼ 特徴
・Qボタンでフックを射出し、150m以内の接触面へ引き寄せ
・壁・屋根に掴まって降下・上昇(Qで降下、Spaceで上昇。スタミナを消費)
・屋根ぶら下がり(任意)と緊急落下防止機能(実験的・任意)を搭載
▼ 入手・設定
・全ての標準リッパーで購入可能
・HUD(ダイヤ形の照準・ワイヤー線)は設定で非表示可能
・Qキーのみ固定、その他はMod Settingsで変更可能
▼ 必須MOD・導入
・必須: input_loader, TweakXL , ArchiveXL , Mod Settings
・アーカイブ内容をルートフォルダへ配置、またはMODマネージャーで導入
▼ 関連MOD・制作
・着想元: Grappling Hook
・Gemini・Claude Code・ChatGPTなど生成AIを併用して制作(作者申告)Cyberpunk 2077 Nexus, Mintcaller. 31 Oct 2026. Grapple Hook Cyberware. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Dual Wielding Download ID:35626 Author:JericoHellden 2026-10-31 02:00 Update! Version:3.7
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RATE: ★=7 TAG: [銃] [武器] [Redmod] [ゲームプレイ] [CET] [戦闘] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Expanded Dual Wielding
銃を2丁同時に装備し、それぞれを独立して撃てるようにするMOD。拳銃・リボルバー限定と全銃器の2モードから選べる。
▼ 特徴
・武器選択は拳銃・リボルバー限定か全銃器(All Guns)から選択
・各銃を独立して発射するか、標準の照準と交互発射を選択
・ダブルトラブルのダメージペナルティを除去する設定あり
・発射入力を入れ替える設定あり
・全設定はCETメニューで行い、自動保存される
・武器ステータスは変更されない
▼ 独立発射・照準の操作
・グレネードボタンをタップでクイック投擲、長押しで銃の照準をオン/オフ
・照準中は再度長押しまたはスプリントで照準解除
・照準切替後に離してもグレネードは投擲されない
▼ 導入方法
・CET版: Cyber Engine Tweaks と redscript が必要。binとr6フォルダをゲームディレクトリにコピー
・REDmod版: 公式REDmod DLCが必要。CET版とは併用しない
・CETでダブルトラブルを解除して使用
▼ 注意
・一部のリロードアニメーションが不自然に見える場合がある
・武器選択を変更しても装備中の銃は外れないため、装備し直す必要あり
▼ 関連MOD
・Level Scaling CyberwareCyberpunk 2077 Nexus, JericoHellden. 31 Oct 2026. Expanded Dual Wielding. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intuitive Projectile Launcher System Download ID:13928 Author:Paleforce 2024-10-08 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Intuitive Projectile Launcher System
プロジェクタイルランチャーの照準システムを改善し、ホーミングミサイルの精度と使いやすさを向上させるMOD。
▼ 主な改善
・全NPCが戦闘中でなくても照準可能に変更
・ホーミング機能を優先し、画面中央発射を回避
・最大照準距離を150メートルに拡大
・照準レティクルからの最大角度を75度に設定
▼ 前提MOD
・Redscript redscript
・Red4ext RED4ext
・TweakXL TweakXL
▼ 互換性・注意
・Tracking Projectile Launcher System と併用不可
・両MODを組み合わせる場合は、TrackingProjectileLauncherSystemのTweakXLファイルをIntuitiveProjectileLauncherSystemフォルダに上書きすることで対応可能
・Sosuineのmod版は広い照準角度、本MODは狭い角度を採用Cyberpunk 2077 Nexus, Paleforce. 8 Oct 2024. Intuitive Projectile Launcher System. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Here's Johnny Download ID:13779 Author:Deceptious 2026-04-01 03:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [ジョニー] [ペット] [Vのアパート] [没入感]

Here's Johnny
[前提MOD]
RED4ext
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
[推奨MOD]
Apartment Cats - Custom Cats : 猫の外観変更することが出来ます
・概要
ジョニーが他のアパートにも出現するようになります。
また、オプションとしてジョニーにギターを弾かせることが出来ます。
・ジョニーの出現タイミングについて
ACT2が始まりタケムラと接触し会話が終わった後からアパートにて出現するようになります。
(ただし、アパート内デート中はお邪魔にならないよう出現しません)
・ギターを弾いてくれるタイミングについて
メインクエストの寄生虫が始まりサンセットモーテルでジョニーと会話した後、
またはエブリンの件でクラウドから出てきた後からアパート内で演奏してくれる
ようになります。
*ジョニーに話しかけることで帰ってもらうことも出来ます。
また、ジョニーが演奏中でもベッドで寝ることで帰ってもらうことが出来ます。
再度、呼び出したいときは各アパートに存在するサムライのレコードにアクセスするか
ジャパンタウンのアパートにあるギターに触れることで出てきます。
ドッグタウンの場合は、部屋中央の「踊る」モーションが出来るところに
アクセスすることで出てきます。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Here's Johnny. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13779>.[コメントを書く] -
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