ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [アニメーション] No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch) Download ID:10356 Author:k0v3rt 2023-10-23 17:50 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [落下] [テイクダウン] [日本語化対応]

No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:12025-10-13 15:40:53 3KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, k0v3rt. 23 Oct 2023. No Fall Damage 2.01 (without takedown glitch). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10356>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Existing Consumable Download ID:10257 Author:Di Crash 2023-11-11 08:25 Version:v0.21b
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [消耗品] [グレネード] [回復]

Existing Consumable
新しいチャージメカニズムを変更せずに、クラシックな消耗品アイテムを復活させます。
グレネードと回復薬を消耗品に戻します。
必須mod
redscript
RED4ext
TweakXL
これは「単純な」MOD ではなく、多くの変更コードが含まれています。私がまだ気づいていないバグや非互換性があるかもしれません。
さらに、この部分にはまだ多くの作業が残っているため、アイテムを作成するためのレシピはゲームから削除されました。これはバグではなく、一時的な解決策です。
インストール:
- すべての要件をダウンロードしてインストールします
- MOD をダウンロードしてゲームフォルダーに解凍します
アンインストール:
- すべての消耗品を削除し、高品質のアイテムを 1 つだけ残します
- 24 ゲーム時間待機し、ゲームを保存して終了し、MOD のアンインストールに進みます
- Cyberpunkを削除します2077\r6\scripts\既存の消耗品フォルダー
- Cyberpunk 2077\r6\tweaks\既存の消耗品フォルダーCyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 11 Nov 2023. Existing Consumable. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10257>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod Download ID:9243 Author:yakuzadeso 2025-07-25 17:14 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [FT] [ファストトラベル]

Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod
このMODはどこからでもファストトラベル・ポイントへFT出来る様になります。
また、任意のマップピン(+ マーカー)へもFT出来る様になります。
このMODは「Fast Travel from anywhere to everywhere - Redscript」のREDMOD Verです。
必須MOD
REDMOD
任意のマップピンへのFT
・マップ メニューから、任意のマップ ピン (ショップ、クエスト、FTポイントなど) や独自のウェイポイントへのFTが可能になります。
・ファストトラベルで行くとカウンターの後ろに閉じ込められてしまうお店がいくつかあります。近くにウェイポイントを設定して、そこにファストトラベルすることをお勧めします。
・マップ ピンやウェイポイントにFTするには、マップ ピン上でFTに使用するボタンを押し続けるだけです。
これはFTポイントにFTするためにボタンを押し続けるのとまったく同じように機能します。
---コントローラー対応
・ゲームパッドでウェイポイントにファストトラベルするにはウェイポイントを配置すると同時にボタンを押し続ける必要があります。
これはウェイポイントとボタンが同じボタンに割り当てられているように見えるためです。
そのためウェイポイントを配置したらボタンを離さずに押し続けファストトラベルが発動するまで押し続けてください。
・ウェイポイントを配置してそこへFTする:Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 25 Jul 2025. Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9243>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 17:41 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]

Combine Consumables
全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)
アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等
同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternative Midair Movement and Walljumping Download ID:5160 Author:DemiGoD715 2023-02-27 23:56 Version:0.7
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ]

Alternative Midair Movement and Walljumping
Apex Legendsのように壁ジャンプができるようになります。
ジャンプまたはダブルジャンプ中に、壁を正面に見ながら「ジャンプボタン長押し」をすると壁ジャンプします。
(「ジャンプボタン短押し→ジャンプボタン長押し」でもよいですが、「ジャンプボタン押し→そのままジャンプボタン押しっぱなし」でも壁ジャンプ発動します。)
ジャンプボタン長押し操作とコンフリクトするため、強化足関節とは相性が悪いです。
跳ね返りの強さなどを設定変更できる他、着地時にスピードを失わずに走ることができる機能もあります(ふわっと着地)Cyberpunk 2077 Nexus, DemiGoD715. 28 Feb 2023. Alternative Midair Movement and Walljumping. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Average Hackers Download ID:4880 Author:Scissors 2022-07-22 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ハッキング]

Average Hackers
ネットランナー以外の敵がクイックハックを仕掛けてくるようになります。
このMODを導入するとその辺の敵グループにハッカーが紛れ込むようになり、バニラでは見る事すら希な敵のクイックハックがそこまで珍しいものではなくなります。
5人以上の敵グループの30-50%程に少なくとも1人のハッカーが存在するように設定されている、とのこと。
このハッカーは単純にハッキング能力を与えられただけで、それ以外の点は通常の敵と変わりません。
Average (Amateur) の名の通り、このMODでハッカーとなった敵は通常のネットランナーと比べると能力が劣っています。
具体的には
・クイックハックを仕掛けてくる間隔が長い
・クイックハックを仕掛けてくる回数が少ない
・クイックハックの種類が少ない (2種類のみ、アルティメットハックは無し)
・アップロード時間が長い
等々。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
AI Netrunners Enhanced (無くても動作はするが、導入を強く推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 22 Jul 2022. Average Hackers. 22 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4880>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leg Cyberware Tweaks Download ID:4336 Author:TeslaCoiled 2022-11-03 05:42 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ジャンプ] [落下ダメージ] [移動]

Leg Cyberware Tweaks
脚部サイバーウェアのバランスを調整できるMOD。
3種の脚部用サイバーウェア「強化足関節(レアとエピック)」「強化腱」「リンクスハンド」を自分好みの性能に変えることができます。
3種それぞれ改造をオン・オフできるスイッチが用意されています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
※Native Settings UIを使う場合、数値を変更した後はセーブ&ロードしないと反映されません。使わないなら"/config/"フォルダの "userConfig.lua "ファイルから変更しましょう。
○変更できる項目
「強化足関節」
・ホバージャンプの高さ(エピックバージョン)
・チャージジャンプの高さ(レアバージョン)
・落下ダメージ軽減
・全体的なスピードボーナス
・スプリント速度ボーナス (スプリント時のみ適用)
初期設定ではチャージジャンプの高さは変わらず、チャージジャンプの高さに合わせてエピック版のホバージャンプの高さが増加し、レア版の落下ダメージ軽減が若干追加されます。また、デフォルトの設定ではスピードやスプリントのボーナスは追加されませんが、このMODでは必要に応じて追加するオプションが用意されています。
注:Epic Fortified Anklesは疑似2段ジャンプを可能にするため、デフォルトの設定ではバニラのチャージジャンプより若干高いジャンプができるようになっています。
「強化腱」
・1回目のジャンプの高さ
・2回目のジャンプの高さ
・マルチジャンプの回数
・落下ダメージの軽減
・全体的なスピードボーナス
・スプリントスピードボーナス(スプリント時のみ適用)
デフォルトの設定では、2段ジャンプは小さな1段目と大きな2段目から、両方のジャンプがほぼ同じサイズに変更され、小さな落下ダメージ軽減が追加されます。ジャンプの高さはバニラのジャンプの高さより若干高くなります。デフォルトの設定では、ジャンプの回数は変更されず、変更するためのオプションが追加されるだけです。デフォルトのスプリントスピードブーストは、レジェンダリークラスのゼロドラグMODと同等になります。デフォルトの設定では、全体的なスピードボーナスは追加されませんが、必要に応じて追加するオプションが用意されています。
「リンクスハンド」
・ジャンプの高さの増加
・パニックジャンプの高さ、落下ダメージ軽減の追加、ヘルスしきい値
・落下ダメージ軽減
・全体的なスピードボーナス
・追加スプリント速度ボーナス (スプリント時のみ適用)
デフォルトの設定では、強化腱の最初のジャンプの高さよりも若干高くなるようにジャンプの高さが増加し、小さな落下ダメージ軽減が追加される。デフォルトのスピードブーストは、レジェンダリーのゼロドラグMOD2個分に相当する。デフォルトの設定では、追加のスプリント速度ボーナスは追加されませんが、必要に応じて追加するオプションが提供されます。
このMODはまた、Lynx Pawsに "Panic Jump "を追加し(驚いた猫が空中にまっすぐ飛び上がるのを想像してください)、Panic Jumpの落下ダメージ軽減を追加します(ジャンプしたために低ヘルスのプレイヤーが死ぬのは嫌でしょう)。これは、プレイヤーのヘルスが設定可能なヘルス閾値以下の場合にのみアクティブになる、追加のジャンプ高さ加算と落下ダメージ軽減です。デフォルトの設定では、しきい値はプレイヤーの体力の25%に設定され、ジャンプ全体の高さはReinforced Tendons (2段ジャンプ)の合計高さに匹敵するように設定されています。Cyberpunk 2077 Nexus, TeslaCoiled. 3 Nov 2022. Leg Cyberware Tweaks. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Challenging Breach Minigame Download ID:3661 Author:RMK 2024-09-15 03:39 Version:1.3.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [難易度] [難易度変更] [ブリーチプロトコル]

Challenging Breach Minigame
ブリーチプロトコルの難易度を上昇させます。
時間を短くするだけでなく、画面を開いた直後からタイマーが動き出すようにもできます。
かつて「Shorter Breach Timer and Immediate Start」という名前で Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に含まれていたものが独立したものになります。
以下のファイルが残っている場合は必ず削除してください。
r6/scripts/shorter_breach_timer_and_immediate_start.reds
タイマーの倍率などの設定はESCメニューの MODS から行えます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Sep 2024. Challenging Breach Minigame. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3661>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grappling Hook Download ID:2917 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-10 10:55 Version:2.6
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [チート] [没入感] [スパイダーマン] [版権物]

Grappling Hook
壁にロープを引っ掛けて移動することができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストール
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\grappling_hook
------ db.sqlite3 を削除しないでください ------
これは、カスタム グラップル設定が保存される場所です。削除すると、デフォルトのグラップル設定で最初からやり直されます
デフォルトのグラップリングフックは主に以下の3つです。
プル
アンカーポイントに引き寄せられ、見ている方向にも引き寄せられる
ロープ
高いところから振り下ろしたり、落下中に体を受け止めてぶら下がったりすることができます。
スイング
オープンスペースで使用します。 グラップルを固定する壁を見る代わりに、現在の速度と見る方向を使ってグラップルを選択する。 現実的ではありませんが、とても楽しいです
スロット1(A+W+D)でプル、スロット2(A+S+D)でロープ、スロット6(A+D)でスイングがおすすめです。 バインディングはコンフィグで変更可能です(動画参照)。
アンカーポイントから十分に離れたところを見るとグラップルが終了する(これも設定可能)。 停止面を超えるとスイングが停止する
グラップリング後、短時間の間、落下ダメージ無効
プレイしてグラップリングフックを使うと、経験値を得ることができます。 その経験値を使って、グラップルをアップグレードすることができます。 また、自分で一から作ることもできます
コントローラーで使う場合はconfig input bindings というビデオをご覧くださいCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 10 Feb 2025. Grappling Hook. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2917>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Object Spawner Download ID:2833 Author:keanuWheeze 2023-10-16 19:13 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [オブジェクト] [CET]

Object Spawner
16000以上のオブジェクトを
何でもスポーン出来るようになります。
スポーンだけでは無く、
移動/クローン/グループ化/保存/
お気に入り作成/カスタムカテゴリの作成
オートスポーンなど、さまざまな機能を搭載。
これでフォトモードの幅を
大きく広げる事が期待できそうです。
UIの表示・非表示はCETコンソールで行います。
ホットキーは不要です。
※注
このMod導入時、車両を動かすと
ゲームがクラッシュしてしまうそうです。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
Cyber Engine Tweaksが必要です。
-------------
◆各項目の説明/使用方法
-------------
◀ "Spawn new" tab ▶
「Search for object」の検索ボックスから
目的のオブジェクトを見つけることができます。
オブジェクト名をクリックしてスポーンさせると、
「Spawned」タブに表示されます。
オブジェクトの横にある「Despawn」ボタンを押すと、
最後にスポーンしたタイプの
オブジェクトがデスポーンされます。
オプション ドロップダウンからグループを選択すると、
新しいオブジェクトが置かれます。
-------------
◀ "Spawned" tab ▶
このタブには、現在スポーンされている
全てのオブジェクトやグループが表示されます。
グループを追加するには「Add group」を使います。
単一のオブジェクトは青、
グループは緑のアウトラインで表示されます。
移動/クローン化はグループ内に適用されます。
オブジェクトやグループを外に移動するには、
「Move to group」の横の▼から選択します。
「Move to group」で選択したパスに移動します。
「Save to file」でオブジェクト/グループを保存。
-------------
◀ "Saved" tab ▶
保存したデータはここに表示されます。
(オブジェクトは青、グループは緑)
「Auto spawn」で、オートスポーンを有効にしたり、
プレイヤーの距離でオートスポーンを設定も可能。
オートスポーンされたオブジェクトやグループは
「Spawned」タブに表示され、マークされます。
「Spawn」でグループやオブジェクトをスポーンし、
「Load」でスポーンせずに
「Saved」タブにロードすることができます。
オブジェクト/グループの「TP to pos」ボタンを使うと、
その位置に素早くテレポートすることができます。
-------------
◀ "Favorites" tab ▶
オブジェクトをスポーンし、「"Spawned "タブ」の
「"Make favorite」でお気に入り作成。
「Search for favorite」で、
必要なお気に入りを検索可能。
「"Spawned" tab」と同様に、
お気に入りや他グループを中に入れる事ができます。
-------------
◀ "Settings" tab ▶
新規オブジェクトの生成。
新しいオブジェクトを現在位置に配置するか、
前方に配置するかを設定できます。
・Position / Rotation controls step size
位置と回転のスライダーの速度を変更します。
・Collapsible headers default state
新しいオブジェクトやグループを
デフォルトで開く/折りたたむを変更します。
・Show confirm to delete popup:
削除ポップアップを無効にしていた場合、
上記を使用して再度有効にします。
・Reload all mods
すべてをデスポーン。
また、CETコンソールからMODをリロードしたときに、
デスポーンするかどうかを設定します。
・Cloned group options
複製されたグループを元のバージョンの中に入れるか、
グループの中に入れるかを変更します。
・Export group option (Modクリエイター向け)
スポーンされたグループの
「Export」ボタンを有効にすると、
すべてのオブジェクトの
パス、位置、回転を含むリストとして、
exportフォルダに.jsonファイルとしてエクスポートされます。
・Experimental group rotation
グループの回転コントロールを有効にしますが、
いくつかのケースでしか機能しません。
-------------
他、全ての詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Oct 2023. Object Spawner. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Plus Parkour (movement) Download ID:30746 Author:giddycadet 2026-07-08 07:20 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス]
このMODは落下やジャンプに関する幾つかの制限を解除します。
必須MOD
redscript
TweakXL
ー主な特徴
以下の制限を解除します。
・落下速度が速すぎると、二段ジャンプ、チャージジャンプ、ホバージャンプ、空中回避は機能し無い。
・高いところから落下して死亡した場合、予備心臓が作動し無い。
・非常に激しい着地アニメーションによりプレイヤーの操作が4秒間完全に遮断される。
(これを1.9秒に短縮しました)Cyberpunk 2077 Nexus, giddycadet. 8 Jul 2026. Vanilla Plus Parkour (movement). 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline) Download ID:28954 Author:ToxicFenix 2026-06-30 04:23 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [死亡]

Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline)
このMODは世界観に忠実な蘇生MODです。
レリックプロトコルで死亡画面をスキップし、最寄りのリッパーで目を覚まし、回復税を支払い、クレドを少し失い、ジョニーのあなたのパフォーマンスに関するフィードバック(ユニークなボイスライン)を聞くことができます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
Audioware
ー主な機能
世界観に忠実な復活:
強盗後レリックはあなたの安全網となります。体力がゼロになった場合レリックはあなたが心停止するのを防ぐため緊急安定化プロトコルを発動します。
地区対応テレポート:
単に「スポーン」するだけではありません。Vは落下した地区に固有の最寄りのリッパードック、医療施設、またはセーフゾーンに転送されます。
リトルチャイナのネオン輝くクリニックからバッドランズの埃っぽい前哨基地まで。
進化するジョニーの解説 :
目覚めると公式のセリフやカスタムボイスの追加など、さまざまな会話が再生されます。
ジョニーはあなたの失敗率に反応します。 死ぬ回数が増えるほど彼の口調は気楽な観察から辛辣な皮肉や本気の苛立ちへと変化します。
再生税:
医療「救助者」と略奪者が分け前を取ります。闇市場の安定化費用を支払うため現在のエディの一部が取り除かれます。( 調整可能:5~100% )
ストリート・クレッドの喪失:
ナイトシティで戦いに負けると弱く見られ失敗は評判を落とす。ゲーム内メニューから賭け金を選ぼう。
簡単/普通: 現在のXP進行状況バーの一定割合を消去します 。
MAXにするのが難しい:
レベル降格(1~3レベル失う)が発生します 。
安全マイルストーン:
あなたの輝かしい功績を尊重するため10レベルごとに「マイルストーン」が設定され、あなたの評判は保護されます。
マイルストーン(レベル10、20、30、または40)に到達すると、あなたのストリート・クレッドはそのしきい値を下回ることはありません。
伝説としての地位は永続的であり現在の地位のみが危機に瀕します。
時間の進行:
復活するたびにゲーム内の時計が数時間進み回復期間を反映します。
「Dark Future」または「Dark Future Core」MODをご利用の方向けに、このオプションの統合ファイルをご用意しました。
このモジュールはリブート時にレリックがVの身体的・精神的リソースを強制的に消費するようにします:
• シナジー:蘇生時、UI設定に基づいて神経、空腹、喉の渇き、エネルギーが減少します。
• セーフティネット: 即死ループを防ぐため、この統合機能ではどのステータスも5%未満まで低下することはありません。
• 致命的な放置:レリックは傷を治癒しますが飢餓状態は治癒しません。ステータスの枯渇による死亡は、通常のフラットラインとなります。
• 調整可能:ネイティブ設定メニューから各ステータスの「再生の病」の具体的な割合をカスタマイズできます。
ー互換性について
ユニバーサルサポート: すべての戦闘オーバーホール(Hardcore22、Enemies of Night Cityなど)および難易度MODと連携するように設計されています。
セカンドハートフィックス 完全に互換性があり強く推奨します。
Fenix Rebirthは他のすべての復活サイバーウェアがクールダウン中の場合にのみ発動します。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicFenix. 30 Jun 2026. Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wear Your Deck Download ID:29167 Author:juiiicy00 2026-04-26 15:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]

Wear Your Deck
このMODはサイバーデッキ用の衣類を装備すると追加のサイバーデッキ用のOSサイバーウェアスロットが解放されるようになります。
必須MOD
redscript
TweakXL
Vが目に見えるハードウェアを一切使わずに高度なハッキングを実行できるのにゲーム内の主要なネットランナーNPCは皆、物理的なデッキを携帯しているのは、いつも不思議に思っていました。スパイダー・マーフィー、オルト、そしてソングバードといったトップクラスのネットランナーでさえデッキを携帯しているのです。
設定上の理由か単なるデザイン上の選択なのかもしれないが、そんなことはどうでもいい。
没入感は得られない。
サイバーデッキの服を着るとサイバーデッキを装備できる追加のOSスロットがアンロックされる。
ー対応MOD
Cyberdeck Collection - Archive XL
Alt's Cyberdeck - Archive XL
SongBird's Cyberdeck - Archive XL
・このスロットはサイバーデッキのみを受け付けます。
サンデヴィスタン、バーサーカー、その他のOSタイプのカードはボーナススロットに出現してもブロックされます。
・サイバーデッキの装備と解除をその場で行えます。リッパーのところへ行く必要はありません。
・サイバーデッキの衣服を外すとスロットが自動的にロックされサイバーウェアが排出されてインベントリに戻ります。
ー互換性について、すべてあり
RipperDeck
Cyberware-EX
Equipment-EX
ー推奨MOD
Zero Humanity Cyberdecks
このMODの主なインスピレーションでありサイバーデッキのコストをサイバーウェア容量ゼロにすることでサイバーウェアではなく実際のハードウェアのように見えるようにします。
没入感を高めます!Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 26 Apr 2026. Wear Your Deck. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Elite Download ID:28632 Author:Cyberbuilds 2026-04-20 01:46 Version:0.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [トラウマチーム] [敵]

Trauma Team Elite
このMODはトラウマチームを敵として出現させます。
エリート・クラスの敵はトラウマ保険に加入している可能性が在ります。
このMODはエリートの敵を攻撃すると、トラウマチームが敵の増援として出現するようになります。
必須MOD
Trauma Team Cyber Heart
エリートがトラウマチームを召喚すると既存のトラウマチームサブスクリプションが、
トラウマチーム「サイバーハート」は機能停止のため一時停止します。
これは現場に複数のトラウマチームが存在し互いに敵対し合う事態を避けるためです。
そうなると非常に危険な状況になります。
クールダウン期間(Mod設定でも設定可能)が経過するとサブスクリプションが復旧します。
最初のエリート敵にトラウマチームがいる状態で、2体目のエリート敵を倒しても何も起こりません。
クールダウン期間中はトラウマチームは一度に1部隊のみ現場に存在できます。
互換性について
@replaceMethod 機能を利用して死亡に関連するさまざまな関数を変更する他のModがロード順でこのModの後に配置されると、おそらくこのModが正常に動作しなくなるでしょう。
その逆も同様です。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 20 Apr 2026. Trauma Team Elite. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28632>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyber Clicker - Idle clicker game Download ID:28240 Author:Hepero 2026-03-26 22:51 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [エディー]
ゲーム内のPCブラウザからクリッカーゲームをプレイし、貯めたポイントをエディーに換金できる機能を追加するMODです。
・MODの概要
ゲーム内のPCから「ネット」を開き、専用のブラウザページでアイコンをクリックすることで「DATAポイント」を取得できます。
ポイントを消費してクリック効率を上げたり、オフライン中(ブラウザを閉じている間)もポイントを稼ぐオートファームボットを購入できます。
MOD独自の実績を達成することで報酬が得られます。
貯めたポイントはエディーに変換可能です。換金レートはプレイヤーのクレドレベルに応じて変動し、レベルが高いほど有利なレート(750〜1000ポイントで1エディー)になります。
・必須MOD
Browser Extension
ArchiveXL
・導入方法
MODファイルをダウンロードして解凍します。
中身を『Cyberpunk 2077』のルートディレクトリ(インストールフォルダ)に上書きコピーしてください。
・互換性と動作環境
パッチ2.31に対応。
ゲーム内時間を変更するMODGame Time Tweaksとの互換性。
Computer Anywhereとの互換性があり、作者推奨。
そのほかすべてのMODとも互換性があるはずです。
・アンインストール方法
以下のファイルおよびフォルダを手動で削除してください。
r6/scripts/CyberClickerMod (フォルダごと削除)
archive/pc/mod/CyberClickerMod.archive (ファイル削除)Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 26 Mar 2026. Cyber Clicker - Idle clicker game. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-04-21 05:50 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 Apr 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faction Attitudes Toggler Download ID:27614 Author:cradilyex 2026-03-04 10:57 Version:v2.02
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [派閥] [ギャング]

Faction Attitudes Toggler
このMODはプレイヤーを含む派閥同士の関係を再設定出来ます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー特徴
シンプルなmod設定で、プレイヤー、NCPD、ギャング、コーポ間の派閥の態度を切り替えます。
・設定の変更はセーブデータをロードするときに適用されます。
ー設定
- 関係は相互的です(A→B に敵対している場合、B→A に敵対します)
- プレイ中に態度を変えるスクリプトMODによって調整が上書きされます
. フレンドリー
各派閥は互いに攻撃し合うことはなく、互いに助け合うことができる
. 中立
挑発されない限り、派閥は互いを無視する
. 敵対的な
派閥は見かけ次第攻撃する
互換性について
・NIGHT CITY ALIVE と互換性があります。派閥の態度の変化を上書きします。
・They Will Remember と互換性があります。プレイヤーの態度の変化は、TWR などのスクリプト MOD によって上書きされます。
・似たような派閥MODとは互換性無し。Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 4 Mar 2026. Faction Attitudes Toggler. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Halved Cyberware Allocation Use TweakXL Download ID:27263 Author:libius 2026-02-02 23:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]

Halved Cyberware Allocation Use TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Halved Cyberware Allocation Use TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Halved Quickhack Upload Time TweakXL Download ID:27264 Author:libius 2026-02-02 23:58 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [クイックハック] [ネットランナー]

Halved Quickhack Upload Time TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Halved Quickhack Upload Time TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27264>.[コメントを書く] -
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