Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [武器] Weapon and Scope Skin Changer Plus (Iconics and Gun Enhancements) Download ID:34227 Author:gramersssss 2026-10-15 09:54 Version:1.6.5
RATE: ★=17 TAG: [武器外観変更] [CET] [武器] [近接武器] [銃]
Weapon and Scope Skin Changer Plus (Iconics and Gun Enhancements) Title画像

Weapon and Scope Skin Changer Plus (Iconics and Gun Enhancements)

コンインベントリから武器のスキンを自由に変更できる様にします。
統計値やティア、装着モッドはそのままで、外観だけを変更可能。

▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・RedFileSystem
・TweakXL

▼ 機能
・56の武器ファミリー、398種類のスキンに対応
・ゲーム内の3Dモデルから生成した画像グリッドで選択
・変更前に3Dプレビューで確認可能
・「UNDO LAST」で前の外観に戻せる
・スコープやサイレンサーなどの装着パーツは保持
・新しいスキンに対応スロットがない場合、パーツはインベントリに戻る
・複数ページの場合、QキーとEキーでページ切り替え

▼ 非対応・制限
・アイコニック武器は非対応(統計値と能力が変わるため)
・ゲームファイルに1種類のスキンしかない武器は変更不可
・Senkohの画像は色合いが異なる(形状とパターンは正確)
・Gradの画像はゲーム内アイコンのスコープを表示していない
  • Weapon and Scope Skin Changer Plus (Iconics and Gun Enhancements)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, gramersssss. 15 Oct 2026. Weapon and Scope Skin Changer Plus (Iconics and Gun Enhancements). 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34227>.

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☆ [ゲームプレイ] Respect Your Weapon 2.0 Download ID:27287 Author:dnbnhlp 2026-09-17 15:00 Version:2.2.1
RATE: ★=17 TAG: [没入感] [イマーシブ] [武器] [銃]
Respect Your Weapon 2.0 Title画像

Respect Your Weapon 2.0

このMODは人前で武器を抜くとNPCが反応するようにします。

必須MOD
redscript
Mod Settings

サイバーパンク2077のバニラ版ではNPCは武装したプレイヤーにほとんど反応しません。
ギャングの前で武器を振り回しても全く反応しません。
NCPDを狙う?10年も狙えば、丁寧に落ち着くように言われるでしょう。
アメリカではこんなのは馬鹿げています。ナイトシティでは全く馬鹿げています。

このMODは公共の場での安全な武器の取り扱いを真に重要なものにします。
プレイヤーがホルスターから武器を抜いた状態で歩き回ると、近くのNPCがそれを察知し、脅威監視プロセスを開始します。
武器がホルスターから抜かれたままの場合、緊張が高まり、NPCはプレイヤーを脅威と見なし敵対的になります。
NPCに武器を向けると状況は即座にエスカレートし即座に敵意と戦闘反応を引き起こします。

これによりナイトシティの探索中に緊張感が増し、武器の取り扱いが礼儀正しくなり、公共のスペースがより生き生きとして反応的になります。
何の責任も負わずに気軽に銃を振り回すことはなくなります 。

ー特徴:
・NPC はホルスターに入っていない武器を検出し、反応します。
・プレイヤーが武器をホルスターに収めない場合、脅威は徐々に増大します。
・NPC に武器を向けると即座に敵意を抱く。
  • Respect Your Weapon 2.0動画
  • Respect Your Weapon 2.0画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Sep 2026. Respect Your Weapon 2.0. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27287>.
☆ [武器] Pump Action Shotgun Pack Download ID:31621 Author:sabbath7991 2026-07-22 16:29 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ショットガン]
Pump Action Shotgun Pack Title画像

Pump Action Shotgun Pack

このMODは12種類のポンプアクション・ショットガンを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Trigger Mode Control
どちらか一つだけ入れて下さい。↑↓
Unlocked Attachments - Suppressor Fix

ー説明文
ポンプアクションショットガンパック
このパックにはポンプアクション式ショットガンが12丁含まれています。
すべてのショットガンはスコープとマズルアタッチメントに対応しています。
また、カスタムサプレッサーが3種類、焼夷弾、スラッグ弾、フレシェット弾の3種類の弾薬も含まれています。

注:
・存在しないサプレッサー音を修正するには、いずれかが必要です「トリガーモード制御」
または「ロック解除されたアタッチメント - サプレッサーの修正」

・3種類の弾薬c 購入後、武器改造セクションで見つけることができます

・すべてのショットガンには両側に排莢口があります。右側装填のアニメーションがないため、このようにする必要がありました。

・これらのショットガンはバニラのサプレッサーに対応していますが、バニラのサプレッサーは小さすぎてこれらの銃には似合わないため、このパックに含まれているものだけを使用することをお勧めします。

・「ラストライツ」ショットガンはDOOMにインスパイアされたショットガンなので照準がバグっているわけではなく、そういう仕様になっています。

・ストックレスショットガンはすべて車両内で使用できます

ー入手方法:
クラフトレシピとアタッチメントは以下の場所で購入できます。
・コモン:ヘイウッド- グレンの銃販売業者
・珍しい:ヘイウッド・ウェルスプリングスの銃販売業者(レベル9以上が必要)
・レア:ヘイウッド-ビスタ・デル・レイの銃販売業者(レベル17以上必要)
・エピック:パシフィカの銃販売業者(レベル25以上必須)
・レジェンダリー:ワトソン - リトルチャイナの銃販売業者(レベル33以上が必要)
・伝説級の武器は、ナイトシティのほとんどの銃販売店で購入できます。
-武器は私のバーチャルアトリエで購入することも、CETを使用して追加することもできます。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.M10Breacher_Wasteland",1)
Game.AddToInventory("Items.Model680",1)
Game.AddToInventory("Items.Model680_Showstopper",1)
Game.AddToInventory("Items.MCS880",1)
Game.AddToInventory("Items.Shotgun_LastRites",1)
Game.AddToInventory("Items.Lockwood680",1)
Game.AddToInventory("Items.KS23_Shotgun",1)
Game.AddToInventory("Items.Fabarm_SDASS",1)
Game.AddToInventory("Items.Mossberg590_Cruiser",1)
Game.AddToInventory("Items.FS12_Shotgun",1)
Game.AddToInventory("Items.Franchi_PA3",1)
Game.AddToInventory("Items.HardReboot_Shotgun",1)
Game.AddToInventory("Items.USG_SuppressorTypeA",1)
Game.AddToInventory("Items.USG_SuppressorTypeB",1)
Game.AddToInventory("Items.USG_SuppressorTypeC",1)
Game.AddToInventory("Items.Fabarm_SDASS_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Shotgun_Slug",1)
Game.AddToInventory("Items.Shotgun_Incendiary_Ammo",1)
Game.AddToInventory("Items.Shotgun_Flechette_Ammo",1)
  • Pump Action Shotgun Pack画像1
  • Pump Action Shotgun Pack画像2
  • Pump Action Shotgun Pack画像3
  • Pump Action Shotgun Pack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 22 Jul 2026. Pump Action Shotgun Pack. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31621>.
☆ [武器] Requiem Revolver from RE9 Download ID:28301 Author:sabbath7991 2026-03-22 11:34 Version:1.0
RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [バイオハザード] [版権物]
Requiem Revolver from RE9 Title画像

Requiem Revolver from RE9

このMODはゲーム「バイオハザード9」に出てくるリボルバーを3種、追加します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Trigger Mode Control

ー入手方法:
クラフトレシピは以下の場所で購入できます。
-共通:アロヨの銃販売業者
-珍しい:ランチョ・コロナドの銃販売業者(レベル9以上が必要)
-レア:ジャパンタウンの銃販売業者(レベル17以上必須)
-エピック:ノースサイドの銃販売業者(レベル25以上必須)
-レジェンダリー:コーポセンターの銃販売業者(レベル33以上が必要)
-伝説級の武器は、ナイトシティのほとんどの銃販売店で購入できます。
-武器は私の バーチャルアトリエ またはCETを使用して追加

CETコード
LEGENDARY:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold",1)

EPIC:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Epic",1)

RARE:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Rare",1)

UNCOMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Uncommon",1)

COMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Common",1)
  • Requiem Revolver from RE9動画
  • Requiem Revolver from RE9画像1
  • Requiem Revolver from RE9画像2
  • Requiem Revolver from RE9画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 22 Mar 2026. Requiem Revolver from RE9. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28301>.
☆ [武器] Blade Runner Blaster Download ID:16142 Author:sabbath7991 2024-08-08 19:31 Version:1.0
RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [版権物] [ブレードランナー]
Blade Runner Blaster Title画像

Blade Runner Blaster

このmodは映画「ブレードランナー」のデッカードブラスターを追加します。

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

レベル17からナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Blade_Runner_Gun",1)
Game.AddToInventory("Items.Blade_Runner_Gun_Dark",1)
  • Blade Runner Blaster画像1
  • Blade Runner Blaster画像2
  • Blade Runner Blaster画像3
  • Blade Runner Blaster画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 8 Aug 2024. Blade Runner Blaster. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16142>.
☆ [BGM・音声] Weapon Sound Remake Download ID:14448 Author:ThorwaldNebelung 2026-07-24 03:04 Version:2.3.3
RATE: ★=15 TAG: [サウンド] [効果音] [銃] [武器]
Weapon Sound Remake Title画像

Weapon Sound Remake

すべてのパワー武器、テック武器のサウンドを置き換えます。

サンプル動画、多数有り。
Nexus参照

必須MOD
ファントムリバティ

必須ではないが推奨
Burst Fire to Full Automatic Conversions
Integrated Suppressor for Ashura Smart Rifle
Preem Weaponsmith 2.0
Preem Weaponsmith 2.0 sfx fix

必須(自動車用武器の場合)
Trigger Mode Control

屋内と屋外の音を含め、サイレンサーの有無にかかわらず銃声の音を変更しました。
現在、 全て パワー/テック武器。
( エレブは変わらなかった、 バニラはいい感じ )

将来的にはスマートウェポンのサウンドを置き換える予定です。
(スマート武器に適した銃声音をお持ちの方は、リンク、またはアーカイブ/アーカイブへのリンクをお送りください)

既知の問題点
問題はケレンジコフ/サンデヴィスタンやその他のスローモーションを使用する際の音です。 変更されません。
この音の原因となっているコード行 (ハッシュ) がわかっている場合は、お知らせください。修正します。
また、クイックハックに接続した場合や Panam 車両に搭載されている場合の砲塔発射音も変更されていません。
もう一度言いますが、この原因が何なのかご存知でしたら、教えてください。
  • Weapon Sound Remake画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ThorwaldNebelung. 24 Jul 2026. Weapon Sound Remake. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14448>.
☆ [ゲームプレイ] Doctrine Wrist Holster Download ID:31985 Author:Aisomasu 2026-08-11 21:13 Version:2.0.0
RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [銃] [武器] [サイバーウェア]
Doctrine Wrist Holster Title画像

Doctrine Wrist Holster

このMODはサイバーアームに銃を収納することが出来ます。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

ー説明文
手のスロットに装着する独立型の隠し拳銃型サイバーウェア。
Doctrine Wrist Sheath と同時に使用は出来ません。
両方のモジュールは競合することなく一緒にインストールできますが、これらの 2つのサイバーウェアのうち同時に装備できるのは 1つだけです。

所持品から拳銃をリンクさせ、インプラントの中に隠しておけば、標準的な武器スロットを占有することなくサイバーアームから直接引き抜くことができます。

拳銃のみ対応。リボルバーはサポート対象外です。

ー特徴
Doctrine Wrist Holsterは腕部に拳銃ホルスターを追加します。
ハンドスロットに装着する新しいスタンドアロン型サイバーウェアで

このホルスターはVの所持品にある実銃1丁とリンクさせることができます。
選択された武器のインスタンスは、品質、性能、改造、アタッチメントを含め、そのまま保持されます。

リンクされている間ピストルはインプラントによって隠蔽され、通常のインベントリ、装備、およびベンダーインターフェースから削除されます。

いずれかが 拳、ゴリラアーム、マンティスブレード、モノワイヤーの アクティブな状態で、 リロード入力を押すと、ンクされたピストルがVの手に直接引き込まれます。

キーボードではデフォルトの入力は R です。

リロードというキーが意図的に選ばれたのは拳やこれらの腕のサイバーウェアが作動している間この入力には通常機能がないためです。
したがってドクトリン・リストホルスターは追加のキーバインドを必要とせず通常は使用されない入力を再利用します。

リンクされたピストルがアクティブになるとリロード入力はすぐに通常の機能に戻り武器のリロードに使用できるようになります。

リンクされたピストルはVの3つの標準武器スロットのいずれかを常時占有するわけではありません。
Vがピストルから別の武器に切り替えても武器はホルスターにリンクされたままなので必要に応じていつでも再び取り出すことができます。

Doctrineリストホルスターは拳銃のみに対応しています。
リボルバーは対象外で別の武器カテゴリーとして扱われます。

ー使用方法
1. ripperdocでコンシールドドローホルスターを購入し取り付けます。
2. サイバーウェアメニューを開きます。
3. コンシールドドローホルスターを選択しピストル統合パネルを開きます。
4. Vの所持品から互換性のあるピストルを選択してください。
5. 拳、ゴリラアーム、マンティスブレード、またはモノワイヤーを装備する。
6. リロード入力( デフォルトではキーボードのRキー) を押してリンクされたピストルを取り出してください。

ピストル統合パネルはサイバーウェアメニューからいつでもアクセスできます。

ピストルのリンク、リンク解除、または交換のためにリッパードクを訪れる必要はありません。

装着されているホルスターと同じティアまたはそれより低いティアのピストルのみが、このホルスターにリンクできます。

例えばティア3のホルスターはティア1、ティア2、ティア3のピストルは収納できますがティア4やティア5のピストルは収納できません。

発射システムが搭載されている場合はリロードボタンを押す前に拳モードに切り替えて連動しているピストルを取り出してください。

ー初回発売とリッパードク
Doctrine Wrist Holsterをインストールしてセーブデータをロードした後リッパードクのインベントリが更新されるまでゲーム内で約24時間お待ちください。

この更新が完了するまでコンシールドドローホルスターは既存のリッパードク製品ラインナップにすぐには表示されない場合があります。

ーアンインストールについて
ピストルがホルスターにリンクされている間はMODをアンインストールしないでください。
アンインストールする前に:
1. どこからでもサイバーウェアメニューを開きます。
2. 隠し持ち用ホルスターを選択してください。
3. ピストル統合パネルを開きます。
4. 隠し持っていた拳銃の紐を解く。
5. リッパードックを訪れコンシールドドローホルスターを装備解除します。
6. 新しい手動保存を作成します。
7. 次のフォルダを削除します。

サイバーパンク2077\r6\scripts\DoctrineWristHolster
サイバーパンク2077\r6\tweaks\DoctrineWristHolster

CETコード
Game.AddToInventory("Items.DoctrineWristHolsterCommon", 1)
  • Doctrine Wrist Holster画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Aisomasu. 11 Aug 2026. Doctrine Wrist Holster. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31985>.
☆ [ゲームプレイ] Craft Basic Tier Weapon Mods Download ID:30570 Author:gjguzman 2026-06-17 20:24 Version:1.00
RATE: ★=15 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [銃] [クラフト]
Craft Basic Tier Weapon Mods Title画像

Craft Basic Tier Weapon Mods

このMODはレベル1の武器オプションを作成出来る様にし、ランダム要素に頼る必要がなくなります。

必須MOD
TweakXL

ー説明
このMODはティア1の武器オプションレシピを導入し、ドロップアイテムを探したり、武器商人から購入したりする代わりに、直接作成できるようになります。
ゲーム経済を混乱させないよう製作コストは既存の武器レシピと同様に調整されています。
  • Craft Basic Tier Weapon Mods画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 17 Jun 2026. Craft Basic Tier Weapon Mods. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30570>.
☆ [ゲームプレイ] Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play Download ID:32933 Author:StoofyFrond 2026-09-30 00:42 Version:1.1.3
RATE: ★=15 TAG: [パーク] [スキル] [戦闘] [銃] [ピストル]
Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play Title画像

Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play

このMODはジョン・ウー監督の映画から影響を受けた12種類のピストル専用パーク・ツリーを追加します。

◆必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Custom Perk Framework

◆概要、BULLET BALLET(バレット・バレエ)
『サイバーパンク2077』にはスナイパー向けビルド、ショットガン向けビルド、刀向けビルドが存在します。
しかし、ピストル向けのビルドは実際にはありません――
つまり、ライフル弾が尽きた時の「切り札」としてではなくサブウェポンそのものがゲームプレイの核心となるようなビルドは存在しないのです。

『Bullet Ballet』は、まさにそれを実現しようとする試みであり具体的には香港アクション映画や、そこから派生したアメリカの作品に見られるスタイルを目指しています。
ジョン・ウー監督の『ザ・キラー』や『ハード・ボイルド』『ベター・トゥモロー』
北野武の『ソナチネ』や『その男、凶暴につき』。そして『レオン』を経由した『サムライ』
これらの映画において拳銃は性能の低い初心者用武器ではなく、それを信仰のように崇める者の手にある精密な道具として描かれている――
射撃は振り付けでありドアの隙間を横に飛び抜けることが正当な戦術的判断となる世界だ。

だからこそ、これらのパークはそうした映画が真に描こうとしているものを称えるものだ。
掩蔽物ではなく、動き。中断ではなく、リズムとしてのリロード。後退すべき時にむしろ近づくこと。無謀な行動に踏み切る瞬間に時間が伸びること。12のパークは、それぞれがそれを最初に、そしてより見事に成し遂げた映画の名を冠している。

ここにあるものは存在を忘れてしまうような単なるパーセンテージなどではない。
どのパークも、あなたの動き方や射撃のタイミングを変えるものだ。

◆パーク・ツリー
4つのパークからなる3つのチェーンで「意志」に紐づいています。ティアごとに意志 4、9、15、20で各パークはそれより下のパークを前提としています。

◆VIGILANTE ハンドガンとリボルバーの両方:
汎用性の高いラインです。ここにあるすべての効果は、どちらの武器でも機能します。

・Die Hard - 4、 パワー系ハンドガンおよびリボルバーからの跳弾はダメージが50%増加し跳弾回数が1回追加される。
また、跳弾の軌道プレビューも付与されるため運任せではなく意図的に跳弾を狙うことができる。

・Desperado - 9、 回避またはダッシュを行うと3秒間、ハンドガンおよびリボルバーの反動がすべて無効化される。腰だめ射撃と照準射撃の両方に適用される。

・The Professional - 15、 サイドアームを構えた状態で回避、ダッシュ、またはスライディングを行うと2秒間、時間が99%拡張される。
回避とダッシュには照準が必要だがスライディングは不要だ。スライディングを行うと、いずれにせよADS状態から外れてしまうためである。

・Sicario - 20、 時間が拡張されている間あらゆる武器(サンデヴィスタン、ケレンジコフ、またはこのツリー固有の時間拡張パークを含む)の射撃速度が100%向上する。

◆GUN FU ハンドガン専用:
機動性を重視したライン。動き続けながら射撃を続ける。

・The Killer - 4、ハンドガンの発射速度とダメージは移動速度に応じて上昇する:歩行時+15%、ジョギング時+30%、スプリント時+45%。ダッシュは短時間スプリントとして扱われるため射線へダッシュして突入する価値がある。

・Hard Boiled - 9、リロードまたはハンドガンへの切り替えを行うと5秒間ハンドガンのダメージが+30%になる。
この効果は毎回リセットされるため戦闘中のリロードは一時停止ではなく攻撃的な動きとなる。

・Hard Target - 15、素早く連続して撃ったハンドガンの弾のうち3発ごとにターゲットをよろめかせる。
また、すべてのハンドガンの命中による物理ダメージも増加する。

・A Better Tomorrow - 20、ハンドガンによるヘッドショットを成功させると2秒間、時間が70%スローモーションになる。クールダウンなし。ヘッドショットを連続させるとスローモーションも連続するため、これがこのスキルの真骨頂だ。

◆YAKUZA リボルバー専用:
至近距離用の武器。弾数は少ないが一発一発が重みを持つ。

・Violent Cop - 4、体力低下に伴いリボルバーのダメージが増加し体力が限界に達するとスムーズに倍増する。

・Hanabi - 9、4メートル以内のリボルバーの命中は常にクリティカルとなりリボルバーのクリティカルダメージが20%増加する。

・Boiling Point - 15、ダッシュを行うとリボルバーのシリンダーに2発の弾が戻る。6発の射撃はカウントダウンではなくリズムとなる。

・Sonatine - 20、リボルバーをリロードすると4秒間、時間が70%拡大する。このツリーで最も長い時間拡大効果であり、それを最も必要とする武器に付与される。

◆パークの獲得方法
パークポイントは通常のポイントとは異なります。
「Bullet Ballet」では独自の通貨が採用されており各ツリーのテーマに沿った行動を行うことでのみ獲得でき、そのツリー内でのみ使用可能です。
3つのトラックがあり各トラックに4つの達成条件が設定されており、1つの達成条件ごとに1ポイント獲得できます。
12のパークに対して合計12ポイントです

トラックの達成条件
ハンドガンによるキル数 - 25 / 75 / 175 / 350
リボルバーでのキル - 15 / 50 / 120 / 250
ヘッドショットキル(武器不問) - 20 / 60 / 150 / 300

進捗状況はツリーの「契約記録」パネルに表示され、ポイントを獲得すると画面上にメッセージが表示されます。

理解しておくべき2つの注意点があります。通常のパークポイントは影響を受けません。
ここでの要素は通常のビルドと競合せずリッパードックでのリスペックでもこれらのポイントは失われません。
また、外部からの購入はできません。「意志」ゲートへのアクセスは可能ですが、資金源となるのはハンドガンとリボルバーのみです。
「意志」20のネットランナーでも最初は0から始まります。

返金は無料です。所有しているパークをミドルクリックすればポイントを返還できますが、そのパークのチェーンの上位にあるパークが購入されていない場合に限ります。

◆互換性について
『Bullet Ballet』はダメージ倍率、発射速度、反動、跳弾のステータス、および時間膨張に影響を与えます。ほとんどの要素と共存可能であり、可能な限り既存の要素を置き換えるのではなく、組み合わせて機能するように設計されています。

「Project E3 - HUD」E3をインストールした状態でパークメニューを開くと、そのセッションの残りの間、武器選択ホイールが機能しなくなります。
セーブデータを再読み込みするまで時間が停止し、HUDが非表示になり、HPバーが消えてしまいます。 
これは『Bullet Ballet』のバグではありません。この現象はCustom Perk Framework
とE3のみを組み合わせた場合、あるいは『Bullet Ballet』を完全にアンインストールした状態でも再現され、CPFツリーを登録するすべてのMODに影響を及ぼします。
この問題は両方の作者に報告されています。

回避策は簡単です。パークを変更した後、セーブしてリロードしてください。
ツリーを閲覧するのはたまにしかないので実際にはパーク変更のたびにロード画面が1回表示される程度の負担です。

「Ricochet Redux」完全互換であり、効果は積み重なります。
RRの「Ballistic Coprocessor」と「Die Hard」はどちらもバウンス効果を付与するため合計で3回跳ね返ります。
「Weapon Handling Control」やその他の反動MODはDesperadoと乗算で効果が積み重なります。すでに反動をほぼゼロに設定している場合、Desperadoの効果はあまり感じられないでしょう。

「Time Dilation Overhaul」「Bullet Time on Demand」「Kerenzikov」の各MODは、すべて時間拡張パークと併用可能です。
各パークは独自の理由文字列で登録されるため一方を削除しても他方に影響を与えることはありません。

`DamageSystem.ProcessDamageMultipliers` や `ProcessPipeline` をラップするのではなく、完全に置き換えるものは、それらに依存しているパークを黙って無効化します。
ほとんどのMODはラップしますが、一部はそうではありません。

◆これは1.0です
12個の特典はすべて実際にプレイしてテスト済みですがテストは1人のユーザーが1つのインストール環境で行ったものです。私が確認していないものもあるかもしれません。

いくつかの調整数値は確定値ではなく、正直な最初の試行値です。
移動速度の閾値、ハナビの至近距離、ハードターゲットのヒット数、マイルストーンの閾値自体などです。
何かおかしいと感じたら、それは有益な情報なので聞かないよりは聞きたいです。
いくつかの組み合わせは意図的に強力になっています。
両方の発射速度パークでサンデヴィスタンを駆け抜けると発射速度はおよそ3倍になります。
低体力での至近距離リボルバーワークは2倍のダメージ数値に確定クリティカルを重ねます。
これらはすべて様々なスキルツリーから特典を取得する必要があるため、それらは努力して獲得するべきものです。
しかし「努力して獲得する」ことと「バランスが取れている」ことが同じかどうかは私よりも実際にプレイしてみないと分からない問題です。

◆コンソールコマンド
CETコンソール経由で特典を追加したい場合は、以下のコマンドを使用してツリーを手動で編集できます。

・パーク ポイント
Game.GetPlayer():BBDebugMaxPoints() -- all 12 points at once
Game.GetPlayer():BBDebugGrantPoints(5) -- a specific number

・キルトラッキング
The first number is the type of kill: 0 - handgun, 1 - revolver, 2 - headshot
Game.GetPlayer():BBDebugAddKills(0, 25) -- feeds kills through the real path
Game.GetPlayer():BBDebugAddKillsAfter(0, 25) -- same, 6s later so you can close the overlay
Game.GetPlayer():BBDebugArmMilestones() -- every track one kill from a payout

・リセット
Game.GetPlayer():BBDebugReset() -- wipes perks, points and kill counts
  • Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play画像1
  • Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 30 Sep 2026. Bullet Ballet - Custom Perk Tree for Pistol Play. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32933>.
☆ [武器] The Patriot - Metal Gear Solid 3 Download ID:23720 Author:sabbath7991 2025-08-23 22:50 Version:1.0
RATE: ★=14 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [メタルギア] [チート]
The Patriot - Metal Gear Solid 3 Title画像

The Patriot - Metal Gear Solid 3

このMODはゲーム「メタルギアソリッド3」のザ・ボスが使っていた銃パトリオットを追加します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

この銃は、オリジナルと同じように弾薬が無限にある。

注記:
- 銃はトリガーを引くたびに弾丸を1発使用しますが、トリガーを押し続けている間は弾薬を消費しません。
- 銃はライフル弾も使用するので、弾が足りなくなった場合は追加購入することができます。

ファントムリバティDLCが必要です

ヘイウッド - ウェルスプリングスの銃器ベンダーから購入可能。
または私のバーチャルアトリエ「Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier」

CETコード
Game.AddToInventory("Items.The_Patriot",1)
Game.AddToInventory("Items.Patriot_Recipe",1)

武器のステータスを編集する方法
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。

ダメージ: 142行目 - 数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。0 = デフォルトのダメージ値

マガジン容量: 136

発射速度: 130行目 - 値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
  • The Patriot - Metal Gear Solid 3画像1
  • The Patriot - Metal Gear Solid 3画像2
  • The Patriot - Metal Gear Solid 3画像3
  • The Patriot - Metal Gear Solid 3画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 23 Aug 2025. The Patriot - Metal Gear Solid 3. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23720>.
☆ [ゲームプレイ] Dedra Third Person Combat Addon Download ID:35384 Author:Dedra 2026-10-20 13:26 Update! Version:1.1
RATE: ★=14 TAG: [三人称] [アニメーション] [戦闘] [銃] [近接武器] [V]
Dedra Third Person Combat Addon Title画像

Dedra Third Person Combat Addon

このMODは三人称の戦闘アニメーションを追加するアドオンMODです。

▼ 特徴
・銃、剣、ナイフの三人称戦闘アニメーションを追加
・女性V・男性V両方に対応
・アニメーションはすべてバニラのCyberpunk 2077アセットを使用

▼ 必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Dedra Core
Immersive Third Person - Best Of Both Worlds

▼ 互換性・注意
・Immersive Third Person のアセット・スクリプトは使用していない
・単独でも動作するが、カメラMODとの連携は互換性目的
・アルファ版のため改善点が残っている
  • Dedra Third Person Combat Addon画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 20 Oct 2026. Dedra Third Person Combat Addon. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35384>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Magazine Reload Download ID:25511 Author:byt3m 2026-10-11 20:37 Version:1.5.1
RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [マガジン] [没入感] [イマーシブ]
Weapon Magazine Reload Title画像

Weapon Magazine Reload

このMODはマガジンの設定を少し変更します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks

ーModの機能
・カスタム武器リスト :
武器リストにインベントリの弾丸数ではなく残りのマガジン数が表示されます。
武器アイコンはマガジンアイコンに置き換えられます。

・マガジン残弾を破棄 :
Vがマガジンを破棄するとインベントリからマガジン残弾が破棄されます。
マガジンを使い切るようにしてください。そうしないと大量の弾丸を無駄にしてしまうことになります。
これはマガジン搭載の武器にのみ有効です。
マガジン非搭載の武器で弾薬が破棄される場合は遠慮なくコメント欄にご報告ください。

・高速リロード :
弾薬がマガジン総量の10%、または残り弾丸が1発の時に、あらゆる遠距離武器に高速リロードのステータス効果が適用されます(効果は武器によって異なります)。
二連装ショットガンには効果がありません。

・自動リロードなし :
有効にするとプレイヤーの武器は自動的にリロードされずアクションをトリガーするにはリロード ボタンを手動で押す必要があります。

・CET IMGUI :
すべてのオプションはCET IMGUIから切り替え可能です。
CETオーバーレイを開くとMagazineReloadメニューが表示されます。
  • Weapon Magazine Reload画像1
  • Weapon Magazine Reload画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 11 Oct 2026. Weapon Magazine Reload. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25511>.
☆ [武器] Call of Duty Gun Pack Download ID:15393 Author:sabbath7991 2025-05-31 11:26 Version:1.1
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル] [ライフル]
Call of Duty Gun Pack Title画像

Call of Duty Gun Pack

このmodはゲーム「Cal​​l of Duty」のさまざまな銃 30種を追加します。

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

Badger
MP5SD
SR-25
Glock 17
ACR
x2 APC-556
CZ BREN2 BR
Citori 725
x2 G3
x2 Staccato P
Beretta 93r
Magnum
CZ Scorpion Evo 3
x2 CZ 805 BREN
x2 Vepr-12
x2 SIG MCX Spear
x2 Desert Eagle
x2 Sig Sauer P320 45 Auto
x2 Sig Sauer P320 9mm
x2 MP5
Chukavin SVCh
AK Prototype

v1.1
- 9mm P320 を追加
- P320 45 Auto の刻印を修正

注:
- ほとんどの AR は、適切に動作するために照準器/スコープが必要です
- 一部のリロードが正しくない場合があります (武器を選択しようとしました) (バニラのアニメーションにより適合する)

- cyber engine tweaksを使用してレベル17からナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能
  • Call of Duty Gun Pack画像1
  • Call of Duty Gun Pack画像2
  • Call of Duty Gun Pack画像3
  • Call of Duty Gun Pack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 31 May 2025. Call of Duty Gun Pack. 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15393>.
☆ [武器] M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty Download ID:15177 Author:sabbath7991 2025-08-27 12:02 Version:1.0
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ライフル]
M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty Title画像

M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty

このmodはゲーム「Cal​​l of Duty」に出てくる M4、M4A1、M16、およびXM4など
全15種のライフルを追加します。

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

全15種
M4 - スカルブレイカー   Game.AddToInventory("Items.M4_Skull_Breaker",1)
M4 - ソウルハーベスター Game.AddToInventory("Items.M4_Soul_Harvester",1)
M4 - ショートヒューズ   Game.AddToInventory("Items.M4_Short_Fuse",1)
M4A1 - ジップタイ     Game.AddToInventory("Items.M4A1_Zip_Tie",1)
M4A1 - フロリン      Game.AddToInventory("Items.M4A1_Florin",1)
M4A1 - マードック Game.AddToInventory("Items.M4A1_Murdoc",1)
M4A1 - 1776        Game.AddToInventory("Items.M4A1_1776",1)
M4A1 - オスカー マイク  Game.AddToInventory("Items.M4A1_Oscar_Mike",1)
M4A1 - グランドラピッズ  Game.AddToInventory("Items.M4A1_Grand_Rapids",1)
M4A1 - プリミス      Game.AddToInventory("Items.M4A1_Primis",1)
M4A1 - サンダークラップ  Game.AddToInventory("Items.M4A1_Thunderclap",1)
M16 - 笑いの種       Game.AddToInventory("Items.M16_Laughing_Matter",1)
M16 - 墓地の花       Game.AddToInventory("Items.M16_Flor_De_Tumba",1)
XM4 - ホワイトラビット   Game.AddToInventory("Items.XM4_White_Rabbit",1)
XM4 - ヴェックス・ロード Game.AddToInventory("Items.XM4_Vex_Lord",1)

注:
- すべての武器にはアイアンサイトが折りたたまれているため、照準器/スコープを取り付ける必要があります
- すべての武器にはレールライザーが取り付けられているため、照準器は取り付けられません空中に浮く
- すべての武器はカッパーヘッドまたはサラトガのリロード アニメーションを使用するため、M4 の写真には正しくありません。

レベル17からナイトシティのほとんどの銃器販売店から入手可能。
  • M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty画像1
  • M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty画像2
  • M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty画像3
  • M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 27 Aug 2025. M4-M4A1-M16-XM4 from Call of Duty. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15177>.
☆ [武器] Overcompensator Download ID:13005 Author:destinybu and buffmcmuff 2024-02-14 23:46 Version:1.0.0
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [サイレンサー]
Overcompensator Title画像

Overcompensator

このmodは特殊な機能を持つサイレンサーを4つ追加します。
このサイレンサーは下方向に反動が働きます。

必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

ピンク(バービー)、切断確率向上
ブラック、ヘッドショットダメージ向上
カモフラージュ、ステルスダメージ向上
オレンジ(ミダス)、反動減少と装甲貫通

CETコード
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorMatteBlack",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorBarbie",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorCamo",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorMidas",1)

Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorMatteBlackLegendary",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorBarbieLegendary",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorCamoLegendary",1)
Game.AddToInventory("Attachments.OverCompensatorMidasLegendary",1)
  • Overcompensator画像1
  • Overcompensator画像2
  • Overcompensator画像3
  • Overcompensator画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, destinybu and buffmcmuff. 14 Feb 2024. Overcompensator. 15 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13005>.
☆ [武器] Modified Weapons 2.1 Download ID:9560 Author:CDPR and Me 2023-12-17 15:08 Version:uwu
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [オーバーホール] [スコープ] [マズル]
パッチ2.0で仕様変更された武器のオーバーホールMOD
■必須MOD
RED4ext
TweakXL

・ハンドガンと一部ショットガンにE305プロスペクタを装着可能に
・ケンシンCHAOSをフルオートに変更
・ディフェンダーにスコープスロットとマズルスロットを追加
・MA70のスコープスロットを復活&スナイパースコープを装着可能に
・ネコマタの装弾数を5発に修正、装着可能スコープにカイロSA-1を追加
・グラ-ドに装着可能なスコープをカイロSA-1とカノネ・マックスに変更&装弾数を10発に変更
・サラトガとパルサーの装着可能スコープにライフル用とヂュエを追加
・ソル22のヘッドショットダメージを250%に上昇&スナイパースコープを装着可能に
レジェンダリーのスナイパースコープを装備できないバグの修正

クエーサーチャージトリガー。この MOD は、Quasar のプライマリ射撃をチャージ射撃にもします (短時間で使用する方が良いです)。なぜそうしないのかというように。この武器の単発射撃は役に立ちません。
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 17 Dec 2023. Modified Weapons 2.1. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9560>.
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☆ [武器] Colt Python (.357 Magnum) Download ID:14860 Author:sabbath7991 2026-01-21 22:10 Version:1.0
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル]
Colt Python (.357 Magnum) Title画像

Colt Python (.357 Magnum)

このmodはコルトパイソン.357マグナムを追加します。

必須mod
ArchiveXL
TweakXL

レベル17からパシフィカ、またはビスタ デル レイのベンダーから入手可能(場所については写真を参照)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Colt_Python",1)
  • Colt Python (.357 Magnum)画像1
  • Colt Python (.357 Magnum)画像2
  • Colt Python (.357 Magnum)画像3
  • Colt Python (.357 Magnum)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 21 Jan 2026. Colt Python (.357 Magnum). 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14860>.
☆ [武器] Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil Download ID:28250 Author:WhiteCamellia 2026-07-18 05:30 Version:1.0.1
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [版権物] [リコリス・リコイル]
Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil Title画像

Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil

このMODはアニメ「リコリス・リコイル」から千束の銃を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
Trigger Mode Control

ー説明文
デトニクス・コンバットマスターはオリジナルの1911年型ピストルのデザインをベースにしたコンパクトな自動装填式ピストルです。
劇中では銃口に「スタンドオフデバイス」と呼ばれるアタッチメントが装着され照準器も東京マルイのエアソフトガン「ストライクウォーリアー」に似た形状に改造されています。
他に何を書けばいいのかわからない。番組は見ていないから。¯\_('-')_/¯

ーステータス変更点:
Unityのピストルをベースにしています。すべてのステータス変更は「StatGroups.Combatmaster_Stats.yaml」に記載されており、各値は好みに合わせて編集できます。

・発射速度の向上
・ダメージ増加
・レキシントンの音を使用しています
・リロード速度の向上
・ヘッドショットダメージ増加
・実銃の装弾数に合わせてマガジンの装弾数を6発に減らした。

ー入手方法
Camellia Atelier

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Silver_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_RedGrip_Common",1)

Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Silver_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_RedGrip_Uncommon",1)

Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Silver_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_RedGrip_Rare",1)

Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Silver_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_RedGrip_Epic",1)

Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Silver_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_RedGrip_Legendary",1)
  • Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil画像1
  • Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil画像2
  • Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil画像3
  • Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, WhiteCamellia. 18 Jul 2026. Detonics Combatmaster - Chisato's Pistol - Lycoris Recoil. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28250>.
☆ [武器] Weapon Damage Multipliers Download ID:30999 Author:Jawnygas 2026-06-30 14:43 Version:1
RATE: ★=13 TAG: [武器] [銃] [難易度変更] [バランス調整]
Weapon Damage Multipliers Title画像

Weapon Damage Multipliers

このMODは一部の銃のダメージを10倍にします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

今の所はこの4種のみ
Malorian Arms 3516
Her Majesty
Comrades Hammer コレだけ X3
La Chingona Dorada
  • Weapon Damage Multipliers画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Jawnygas. 30 Jun 2026. Weapon Damage Multipliers. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30999>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Ammo Download ID:32447 Author:0nlyQ 2026-09-27 05:35 Version:1.6
RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [弾薬]
Much Better Ammo Title画像

Much Better Ammo

このMODは弾薬を武器毎の8つのカテゴリーに分割します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI

ー概要
『サイバーパンク2077』では、ピストルとリボルバーの弾薬が共有され、
アサルトライフル、サブマシンガン、マシンガンが別の弾薬プールにまとめられ、
スナイパーライフルと精密ライフルが共通に扱われます。
『Much Better Ammo』では、これらが8つの予備弾薬プールに分けられています。

ピストル
リボルバー
SMG
アサルトライフル
LMG
精密ライフル
スナイパー
ショットガン

各プールには、それぞれ独自の所持制限とクラフト収量が設定されました。

ーこのMODが存在する理由
Ammo Limiterや類似のMODは本来の目的を果たす上で非常に優れていますが私が解決したかった問題よりも広範な問題を解決しています。
私が求めていたのは各武器クラスにそれぞれ専用の予備弾薬を与え各クラスの弾薬容量とクラフト効率を直接調整できる特化した弾薬MODでした。
それこそが、Much Better Ammoが目指すところです。

ー機能
小規模な特集記事の内容は以下のとおりです。

8つの独立した弾薬備蓄
ハード容量制限
個々のクラフトの成果
容量に応じた戦利品

ー設定
MODを開く → Much Better Ammo 。

・弾薬制限 — 8つのプールそれぞれに1つの固定容量
・戦利品ドロップ — グローバル戦闘ドロップと弾薬キャッシュの割合は各プールに個別に適用されます
・製作 — プールごとにコンポーネントコスト設定1つと収量設定1つ
・デバッグ — トラブルシューティングのためのレベル別ログ記録

変更は即座に適用されます。容量を下げると既存のスタックも新しい制限値に合わせて自動的に削減されます。

ー互換性
あり
・「MODの武器」バニラ弾薬レコードを使用する場合、自動的にサポートされます。
・Better HMGs - Heavy Machine Guns
機関銃プールと既知の重機関銃記録に対する予備安全再装填修正を受け取る。
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
弾薬の重量、クラフトの表示、および弾薬ハンディキャップドロップの有効/無効の選択に関する所有権を保持します。
・Revised Backpack
インベントリ画面を交換することなく、8つの弾薬フィルターボタンすべてを受け取ることができます。
・Much Better Eddies
価格決定権は依然として同社にある。

無し
・Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
設計上、互換性がありません。弾薬キャップシステムはどちらか一方のみを使用してください。両方を使用しないでください。

ーアンインストールについて
アンインストールする前に、リボルバー、SMG、マシンガン、精密ライフルの弾薬をすべて使用または破棄してください。
これらの 4つのインベントリレコードは Much Better Ammo に属しており、mod を削除してもバニラの弾薬に変換されません。
その後 modマネージャーを使用して通常どおりアンインストールするか modを削除してください。
  • Much Better Ammo画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 27 Sep 2026. Much Better Ammo. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32447>.

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