車両 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Download ID:13842 Author:tidusmd 2026-03-15 14:54 Version:3.2.0
-
RATE: ★=28 TAG: [CET] [車両] [没入感] [AV] [飛行]

Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
このmodはゲーム内の通りを徘徊するAVを召喚して空を飛ぶことができます。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware
オプション
Virtual Car Dealer
特徴
・空飛ぶ乗り物を所有し、自由に飛び回ることができます。
・地図上のピンの位置まで自動操縦します。現在地を自動操縦のお気に入り目的地として保存することもできます。
・組み込みのゲーム UI を使用して設定を変更します。
・ほぼすべての操作をキーバインドできます。
・Virtual Car Dealer Mod で AV のような車を購入できます。
ステップ3: AVを入手する
AV は次のいずれかの方法で取得できます。
バーチャルカーディーラーから購入。車両リストに追加されました。
ネイティブ設定UIのmod設定画面から有効化する
ステップ4: オープンワールドでAVを召喚する
AVは車と同じように、乗り物リストから選択すると目の前に着陸しますが、上空から降下してくるため、構造物が多い下部まで降りられない場合があります。
ステップ5: 乗降
AVに近づいて座席を選択してください。(どの座席からでも運転できます。)
降車時はボタンを長押しして共通車両から降車します。
ステップ6: AVの返却
AV を戻すには、車両リストから再度選択します。
コントロールキーバインド
v3.0.0 からはパッドコントロール以外のすべてのボタンを設定で割り当てられるようになりました。
以下はデフォルトの設定です。
[AVフライト]
・加速と後退 < WとS | 右と左のトリガー>
・左と右に回転 < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・AV を前後に傾ける < 左シフトと左コントロール | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・垂直方向に移動 < G と V | X と A>
・横に移動 < Q と E | Dパッドの左右 >
・傾きをリセット < B | 左肩 >
[ヘリコプター飛行]
・ヘリコプターを前後に傾ける < W と S | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・ヘリコプターを左右に傾ける < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・上昇と下降 < G と V | X と A >
・左と右に回転 < Q と E | 左トリガーと右トリガー >
・前進 < 右クリック | 左肩 >
[ 戦闘 ]
これらは他の MOD なしでは変更できない可能性があります。
・戦闘モードに入る < Alt | Y >
・銃やミサイルを発射する
・武器の切り替え < Alt | Y >
・戦闘モードを終了 < F | B > (2回押す)
[その他の設定]
・AVを降りる < F | B >
・オートパイロット< スペース | 右スティックを押す > (押すと設定が開き、長押しすると実行)
・カメラ切り替え < 1 | Dパッド下 >
・無線ポートを開く < 2 | Dパッド上 >
・ドアを開ける・閉める < 3 | なし >
・クリスタルドームを切り替える < 4 | なし >
・外観の変更 < 5 | なし >
・車両リストポップアップを開く(サブ)(通常の車両呼び出しができない場所でのAV呼び出し用)
オートパイロットでは地図上の白いピンまたは登録済みの地点を目的地として設定できます。登録可能な場所は現在地です。
オートパイロットが袋小路にはまり込んでしまい脱出できなくなることがあります。
その場合はオートパイロット実行ボタンを長押しすることで中断できます。
現在利用可能な車両
レイフィールドエクスカリバー | AV |非武装
ミリテックマンティコア | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテックアトラス | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテック サーベイヤー | AV | 武装(マシンガンとミサイル)
ゼータテック・ヴァルガス | ヘリコプター | 非武装
ミリテック・メイヘム | ヘリコプター | 武装(マシンガン)Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 15 Mar 2026. Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [車両・バイク] Gripped Up (global driving traction mod) Download ID:12937 Author:YokaiDealer 2024-02-28 02:47 Version:1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Gripped Up (global driving traction mod)
このmodはすべての車両で使用される表面摩擦係数を増加します。
グリップ力が増し、アクセルが良くなり、スライドが楽になります。
必須mod
RED4ext
TweakXL
併用推奨
Cyber Drift 2.0
Dynamic Downforce
すべての車両が使用する表面の摩擦係数を増やすだけです。
スポーツカー、スーパーカー、バイクのスナップオーバーステアの多くは(部分的には)これらの数値の差が大きすぎることが原因で、最小グリップと最大グリップの間のきびきびした煩わしい切り替えにつながることが判明しました。
これにより、立ち上がりや走行がより速くなり、トップスピードをより良く維持し、コーナリングがより良くなり、ほとんどの状況でスライディングのコントロールが容易になるはずです。
グリップの限界が増加するため、オーバーステアを誘発するにはハードな運転が必要になります。
残念ながらこれにより信じられないほど不安定なヘアピンカーブなどの悪路では、一部の車でウィリーやさらに突然のオーバーステアが誘発される可能性があります。この点ではVanillaPlusバージョンの方が安全です。
.yml にはバニラ値が含まれています、自由に編集して自分に合った値を見つけてください。
私が設定した値を超えてしまうと利点よりも多くの問題が発生し、車がバグってしまう可能性があります。
FrictionLat = 横方向または左右のグリップ。 FrictionLong = 縦方向または前後方向のグリップ。
これはさまざまな程度ですべてに影響を与えるはずです。
ホットリロードに RedHotTools を使用して編集しないでください。
これらの値はゲームを完全に再起動した場合にのみ正しく適用されるようです。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 28 Feb 2024. Gripped Up (global driving traction mod). 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12937>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Nova Traffic - Custom Vehicles JSON Download ID:21238 Author:DiodeDiabolus 2025-05-23 10:57 Version:1.4
-
RATE: ★=27 TAG: [車両] [車] [ユーティリティ]

Nova Traffic - Custom Vehicles JSON
このMODはNova TrafficにMOD車両を追加するためのファイルです。
必須MOD
ファントムリバティ
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic)
これはMODで追加された車両をゲームに追加するためのエントリを含むシンプルなJSONファイルです。できるだけ多くのエントリを含めるように努めており、クリエイターがスタンドアロンの車両MODをリリースするたびに定期的に更新していきます。
このファイル単体では何も機能しません。
他の作者からNOVA TRAFFICと車両をダウンロードしてインストールする必要があります。
(スワッププールに含まれる車両についてはこのMODの要件をご確認ください)
・車両MODをダウンロードしてインストールしそれぞれのインストール手順に従います。
・このファイルをVortex経由でダウンロードするか、手動で
「 bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\NovaTraffic\custom」
にインストールしてください。
またはファイルを解凍してCyberpunk 2077のインストールディレクトリにドラッグアンドドロップしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, DiodeDiabolus. 23 May 2025. Nova Traffic - Custom Vehicles JSON. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21238>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Kart Nomad Edition Download ID:20751 Author:Oranje 3 2026-01-12 18:57 Version:1.1.2
-
RATE: ★=27 TAG: [車両] [車] [VirtualCarDealer] [ノーマッド]

Cyber Kart Nomad Edition
このMODは武装ゴーカートを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
特徴:
• 完全に武装された車両。
• 両側にミリテク HMG を搭載。
• 500発の弾丸を装填できるマガジン
• 8発のミサイルを発射できるレインロケットランチャー。
• 車両の後部にプレイヤー用収納スペースがあります。
• これは追加車両であり、オリジナルのサイバーカートを置き換えるものではありません。
• ジョニーの座席位置を下げてFPVで遮るもののない視界を確保しました。
• マクスタックの到着を生き延びるための重装甲。(無敵ではない)
• ハード難易度で作成およびテスト済みです。武器ダメージが強すぎると感じた場合は、oranje3_nomadkart.yaml の武器ダメージセクションで調整できます。
(調整しやすいようにメモを追加しました。)
• バーチャルカーディーラーの価格とストリートの信用度は高めです。
これは車両をゲームの進行の後半でのみ利用できるようにしたいからです。
ただし待ちきれない場合やお金がない場合はCET コードを使用してください ;)
ヒント:
• ローンチウイリーをするにはバーンアウトを開始しブレーキを解除します。
• 車両のセットアップにはドリフトの物理的要素が組み込まれています。
• 穏やかなスロットル制御とステアリングにより、Nomad Edition をコントロールしやすくなります。これは非常に扱いにくい場合があるためです。
既知の問題:-
• ジョニーの座席位置がVの運転席側の「ドア」から乗り込む際に問題を引き起こすため、右側からの乗り込みを削除しました。これはバグではなく、意図的なものです。
• 夜間にステアリングホイールのスピードメーターが点灯しない -
CETコード
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.oranje3_nomadkart',true,false)Cyberpunk 2077 Nexus, Oranje 3. 12 Jan 2026. Cyber Kart Nomad Edition. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20751>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Bobblehead Everywhere Download ID:12750 Author:MisterChedda 2025-07-11 05:00 Version:1.1
-
RATE: ★=27 TAG: [車両] [車] [アクセサリー]

Bobblehead Everywhere
車内にカスタムのボブルヘッドを追加します。Mod 設定で 15 以上のオプションから選択します。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
Cyber Engine Tweaks
Ver 1.1以降、必須MODがmod settingsからCETに変更になりました。
Mod Settings
車内にカスタムのボブルヘッドを追加
V が所有するすべての車にボブルヘッドを追加します(各車の内部に合わせて適切に配置および拡大縮小されます)。これにより、3 台のデフォルトの車に限定されなくなります
デフォルトの犬のボブルヘッドの外観を変更しMod 設定を介して15種類以上の異なるものから動的に選択します。
よくある質問
ボブルヘッドは他の交通車両にも表示されますか?
いいえ、プレイヤー所有の車にのみ表示されます。
ボブルヘッドは他のMODで追加された車に表示されますか?
車両MODの作者が車両外観ファイルにボブルヘッドスロットを追加しない限り、表示されません。
これをサポートすることに興味のある車両MOD制作者は、この記事を確認してください。
X用のボブルヘッドを作成できますか?
アクセスできるモデルがあれば、おそらく…Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 11 Jul 2025. Bobblehead Everywhere. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 06:41 Version:1.92
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]

Metro System
ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。
▼概要
19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。
▼駅に関する注意点
駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
(他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)
▼駅の探し方と入り方
各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。
▼駅に入った後
右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。
▼乗車中
降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 MetroCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NVFlods Download ID:8440 Author:Nvidiaforever 2024-02-05 22:47 Version:V8
-
RATE: ★=26 TAG: [グラフィック] [最適化] [LOD] [車両] [NPC]

NVFlods
NPCと車両のレンダリング距離を改善します。
近距離や中距離でポップインすることはもうありません。
パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
画像1、2、がバニラ
画像3、4、が当MODCyberpunk 2077 Nexus, Nvidiaforever. 5 Feb 2024. NVFlods. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Shift (Dynamic First Person Camera) Download ID:22340 Author:CyanideX 2026-02-27 13:12 Version:1.11.1
-
RATE: ★=25 TAG: [車両] [ユーティリティ] [車] [カメラ] [運転]

Shift (Dynamic First Person Camera)
このMODはは機能豊富なカメラオーバーホールMODで、車両カメラの角度、視野、揺れ、応答性を完全にカスタマイズして、あらゆるドライブに最新のコントロールと劇的な効果をもたらします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
説明
車のカメラが紀元前2077年に閉じ込められているような感覚にうんざりしていませんか?
サイバーパンク2077の車のカメラが、運転と同じくらいドラマチックだったらいいのにと思ったことはありませんか?
マイケル・ベイ映画のような臨場感まで、微調整したり、スナップしたり、揺れたりして、視界を自由に操りたいと思いませんか?
Shiftを使えば、あらゆる角度、揺れ、視野を細かく管理できます。
「デフォルト」で満足するよりも「やり過ぎ」な演出を試してみてください。
Shiftはバニラは負け犬向けだと思っている人のためのオールインワンのカメラオーバーホールです。
アイコン、スライダー、トグルが満載のUIのおかげで、実際に運転するよりもカメラの調整に時間を費やすことになるでしょう。
高速走行時に視野角を大きく広げたい、バイクのアグレッシブなスタンスを楽しみたい、あるいはアクション映画の主人公のようにコーナーの先を見たいなど、Shiftがあなたのニーズを満たします。
そしてもちろん、右クリックですべてをリセットできます(だって、誰でもミスはするものですから)。
特徴
・アイコンボタントグル: グローバルプリセット、武器の視野角、速度ベースの視野角、カメラシェイク、アグレッシブなライディング、レスポンシブなドライビング、コーナーの先読みなどを瞬時に有効化。すべて光沢のあるアイコンで操作できます。
・速度ベースの視野角: あなたのエゴ(そしてスピード)に合わせて視野角を拡大します。最小/最大速度と視野角の増加率を設定します。
・カメラの揺れの強さと頻度: 軸と回転を微調整しましょう。繊細さは臆病者のすることだから。
・アグレッシブ ライディング モード: 追跡シーンにいるような感覚をバイクに与えるために、カメラのオフセットと方向をカスタマイズします。
・レスポンシブ ドライビング モード: 車のカメラが速度とステアリングに外科手術のような精度で反応します。
・コーナー先読み: コーナーの先を自動的に確認します。ミラーは弱い人のためのものです。
・デバッグ モードとオーバーレイ: 真の技術者のためのツールチップ、オーバーレイ、車両データ ウィンドウ。
・右クリックでリセット: 右クリックで任意の設定をデフォルトにリセットします。間違いを防ぎます。
使い方
・mod をインストールします (方法はご存じのとおりです)。
・ゲーム内のシフト UI を開きます (Cyber Engine Tweaks 経由)。
・アイコンボタンをクリックして機能を切り替えます。不明な場合は、マウスオーバーしてツールヒントを表示してください。
・スライダーを自由にドラッグしてください。スライダーまたはチェックボックスを右クリックするとリセットされます。
・まったく過剰設計されていない新しいカメラ システムをお楽しみください。
よくある質問
Q: これをやればもっといいドライバーになれますか? A: いいえ、でもクラッシュしたときの方がかっこよく見えますよ。
Q: カメラを壊すことはできますか? A: 十分に頑張らなければ壊せません。全てリセットできます。
Q: 三人称視点でも動作しますか? A: はい、ただし一部の機能は一人称視点のみです。ツールチップを読んでください、反逆者よ。
結論
Shiftは車両カメラをただ車両を追う以上の機能を求めるプレイヤーのためのゲームです。
スタイル、操作性、そしてパワフルすぎるほどパワフルなUIを求めるなら、Shiftはまさにあなたの味方です。
さあ、ナイトシティをあなただけの映画セットにしましょう。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 27 Feb 2026. Shift (Dynamic First Person Camera). 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22340>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Download ID:26942 Author:1967JP 2026-01-23 00:35 Version:1.1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [犯罪] [お金] [車両] [車]

GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars
このMODは盗難車を売却出来る様になります。(日本語対応)
盗難車をミニゲームをクリアして売却します。
価格変動、時間制限、警察リスク、そして毎日の売却制限あり。
警察車両の検知、指名手配レベルのデバフ、没入感あふれるUI、音声、そしてセーブセーフの進行システムも搭載されています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Audioware
ー重要
・CETオーバーレイに Q / Yキー を登録して保存する必要があります
・既存のAutofixer端末には、 隠されたアクセスポイントが4つ あります。
・販売時間は8:00~20:00 のみとなります。
ーアクセスポイントの場所は4つ(APの場所)
・ナイトシティには4つの隠されたアクセスポイント(AP)があります
・各APは特定のAutofixer端末と同じ物理的な位置に配置されている
・地図上には表示されていません
・近づくとラジオの雑音が聞こえる、ラジオの雑音が聞こえればMODは正常に動作しています。
APの場所
H11の近く、ジャパンタウン北、H2の近く、H7の北
ー基本的なゲームプレイの流れ
1.盗難車両をAPエリアに運転する(ラジオの雑音が始まる)
2.車内に留まり、Qキーを押し続けます
3.指示に従ってください(車両から降りるように指示されます)
4.タイマーが切れる前にハッキングミニゲームを完了してください
5.成功すれば車両は販売される
ヒント: キーを少し長押ししてください。Qをタップしてもカメラの切り替えしかできません。
ミニゲームに失敗した場合、他のAPでも売却は出来ません。
ー1日あたりの売却制限
・ゲーム内で1日あたり最大3台の車両を売却できます
・容量は営業時間中に毎日リセットされます
・満杯になると、次のリセットまで追加の車両を売却できなくなります。
ー営業時間
・営業時間: 8:00~20:00
・これらの時間外はシステムは応答しますが、販売はロックされます
・初めて使用するユーザーの多くはこれを見逃してしまいます。
ーーーUI が表示されませんか? (最も一般的な問題)ーーー
GTA_UNIT.exe が何も実行しないように見える場合、通常、UI は画面外でレンダリングされます。
これは画面解像度、ラップトップのディスプレイ、DPI スケーリング、または CET フォント設定によって発生します。
これは mod ロジックのバグではありません。
修正方法:
開ける:Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/GTA_UNIT/config/init.lua
探す:local UI_POS_Y = 500
UIが表示されない場合は、この値を下げてください。例:local UI_POS_Y = 420
推奨範囲:
720p / ノートパソコン: 350~550
1080p: 550~800
1440p: 800~900
4K / ウルトラワイド: 900~1100
ファイルを保存し(Ctrl + S)ゲームを再起動します。
オプションの水平調整:local UI_POS_X = 150Cyberpunk 2077 Nexus, 1967JP. 23 Jan 2026. GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26942>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Kawasaki Ninja H2R Download ID:21369 Author:tof1c 2026-04-27 05:59 Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [車両] [バイク] [カワサキ]

Kawasaki Ninja H2R
このMODはカワサキNinja H2Rのスタイルを一新しスピードとカラーバリエーションを向上したモデル。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Virtual Car Dealer
オリジナルMOD
Kawasaki Ninja H2R
このMODはバイクの最高速度を上げフロントガラスの透明度を高め(FPPの夜間走行を快適にするため)緑以外の色も追加します。
このバイクのウイリーメカニクスを可能な限り改善しました。
(バニラゲームではウイリーが非常に不安定です)
また、クラッシュ時にサドルから投げ出される確率も大幅に減少しました。
(高速走行のみを想定しているため)
最高速度は約556 km/h (345 mph)です。
利用可能な色:
オリジナルグリーン
黒
赤
黄色
グレー
青
ピンク
オレンジ
バイオレット
白
CETコード
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.kawasaki_h2r", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, tof1c. 27 Apr 2026. Kawasaki Ninja H2R. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21369>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyberpunk 2077 car handling overhaul Download ID:20385 Author:CogKicker kHishamaru 2025-10-21 14:15 Version:0.5
-
RATE: ★=24 TAG: [車両] [車] [運転] [CET]

Cyberpunk 2077 car handling overhaul
Cyberpunk 2077 Nexus, CogKicker kHishamaru. 21 Oct 2025. Cyberpunk 2077 car handling overhaul. 18 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20385>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Sunday Driver - Vehicle Handling - Drive It Like You Stole It Edition Download ID:20954 Author:Dazaster 2026-04-25 18:56 Version:3.5c
-
RATE: ★=23 TAG: [車両] [車] [運転] [コントローラー] [ゲームパッド]

Sunday Driver - Vehicle Handling - Drive It Like You Stole It Edition
このMODは車とバイクのハンドリングをゲームパッドで使いやすくします。
必須MOD
RED4ext
TweakXL
車両操作MOD - ゲームパッド/コントローラー専用。
歩行と射撃にはキーボードとマウス、運転にはゲームパッドを使用しています。
キーボードとマウスしか使わない場合は、ダウンロードする必要はありません。
私は昔の Drive It Like You Stole It モッド(Redmod の問題により削除されました)で、自分の ini 編集を使用しました。
そして、YokaiDealer の Gripped Up mod から編集された Grip ファイル。
結果は、十分に良い乗り心地でした
注記 - 自転車のウイリー/エンド:
私の以前の DILYSI モッドは、バイクをウイリーさせるために大幅に改造されました。
ゲームパッドをお持ちであれば、もうこの操作は必要ありません。加速/ブレーキをかけながら左スティックを後ろに引いたり前に押し込んだりするだけです。Cyberpunk 2077 Nexus, Dazaster. 25 Apr 2026. Sunday Driver - Vehicle Handling - Drive It Like You Stole It Edition. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flying Tank - Enhanced Basilisk Download ID:16138 Author:tidusmd 2026-02-11 22:27 Version:1.2.4
-
RATE: ★=23 TAG: [車両] [バシリスク]

Flying Tank - Enhanced Basilisk
物語に登場する戦車バシリスクを、高度調整できるようにし、任意に呼び出せるようにします。
HUDを改良し、警察の指名手配システムに対応してます。
使い方:virtual car dealerで購入するか、Native Settings UIの設定画面でアクティベートし、他の車両と同じように呼び出します。(来るまで時間がかかるかも)
操作
上昇:Rキー 下降:Cキー 降りる:Fキー 視点切り替え:Q 等、他は設定画面参照
外観の違う2種類があります。
前提MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
TweakXL
Virtual Car Dealer (オプション)
この戦車の戦闘力が高く、一度に多数の車両を破壊できるため、ゲームがクラッシュするかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 11 Feb 2026. Flying Tank - Enhanced Basilisk. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16138>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Nissan Fairlady Z S30 Download ID:13815 Author:SDH0 2024-04-06 00:37 Version:0.9
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [車] [日産] [車両] [VirtualCarDealer]

Nissan Fairlady Z S30
このmodは日産 フェアレディZ S30を追加します。
注意!
導入は手動のみ、好きな色を選んで一つだけ入れて下さい。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
Material and Texture Override
ベース
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_base", true, false)
ワイドボディキット ホイールカバーバージョン
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_tune_type_01", true, false)
ワイドボディキット ホイールカバーなしバージョン
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_tune_type_02", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 6 Apr 2024. Nissan Fairlady Z S30. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13815>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Camera Auto Centering Download ID:2169 Author:DJ_Kovrik 2023-11-14 17:08 Version:0.9
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [RED4ext] [車両] [車] [バイク] [運転]

No Camera Auto Centering
運転中にカメラ位置が強制的にリセットされてしまう仕様をカットするMODです。
下記Gif動画のような、いわゆる自動センタリング機能をなくします。
https://imgur.com/a/XZKjVLE (外部リンク)
パッチ2.0以降は FPP (一人称) のみの対応となっています。
現環境で TPP (三人称) のカメラリセットを防止したい場合は、r6\config\settings\options.json ファイル内の VehicleTPPCameraAutoResetTimeV2 の max_value を適当に大きな値 (例: 100.0) に変更した後、ゲーム内設定のカメラ自動リセット時間を引き上げてください。
◆アップデート時の注意点
必ず過去の (CET依存の) バージョンを削除してから新しいものをインストールしてください。
◆必要Mod
RED4ext
TweakXL
◆類似Mod
こちらはAutohotkeyで動作します。
Disable Vehicle Camera Auto-CenteringCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 14 Nov 2023. No Camera Auto Centering. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-05-19 22:39 Version:4.4
-
RATE: ★=21 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Immersive Odometer and Fuel System
このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP
特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。
• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。
車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル
• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…
• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)
給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。
• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)
推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn
よくある質問
・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)
・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyberpunk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。
・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。
・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!
・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。
・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。
・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。
・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。
・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。
・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 19 May 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Dynamic Downforce Download ID:12841 Author:Gashetka 2025-05-31 01:46 Version:2.21.2
-
RATE: ★=22 TAG: [車両] [車] [バグフィックス]

Dynamic Downforce
このmodは車両用のダイナミック ダウンフォース ヘルパーを改良し、バイク用の効果を追加します。
必須mod
TweakXL
CP2077では、「ダウンフォース ヘルパー」は時速40マイルまで機能し、プラスの値 (モデルによって 0.15、0.4) でした。
これにより私の意見では車両がよりアーケードに感じられます。私のMODは時速20マイルからバニラ車両 (211 Caliburn) の最大利用可能速度まで、負の値 (モデルによって -0.4、-0.94) で動作します。
変更変更:
一部の車両 (Caliburn) では ForceGround 0.4 > -0.94。他の車両の場合は値が低くなります (Type-66 -0.44~)。つまり、速度が上がると動的に車両への力の影響が増加します。
バイク用のDDfを追加しました。バイクの場合、効果は車両よりもはるかに低くなります (CT の場合、Brenan -0.15、Arch -0.25、および -0.3)。
互換性:
任意のハンドリング MOD を使用します。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
Gripped Up (global driving traction mod)
は 互いに補完し合います。
TweakXL をベースにしたMODでほとんどのスポーツ車両やモードにもエフェクトを適用します。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 31 May 2025. Dynamic Downforce. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 22:26 Version:3.12
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]

Law Enforcement Overhaul
CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。
必須mod
RED4ext
TweakXL
NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:
NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。
ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。
州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。
バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。
グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。
新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。
共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。
マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。
荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。
その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:
ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。
レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。
その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Drift 2.0 Download ID:8306 Author:Gashetka 2025-08-02 20:20 Version:2.3
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車両] [車]

Cyber Drift 2.0
このmodはドリフト走行を適切に機能させます。
必須mod
RED4ext
TweakXL
私のMODでは適切な値に固執しようとしていますが、バニラのドリフト値ではそうではないようだったので、ドリフト モデルを改良することにしました。
Modはドリフトの開始角度と終了角度を変更し、ドリフトの進入速度も変更します。
車両の動作に関するその他の変更は行われませんでした。
あらゆるハンドリングMODや車の改造と互換性があるはずです。
現実世界と同様、すべての車がドリフトに適しているわけではなく、すべてはあなたのスキルに依存します。
すべての値は実際のドリフトデータに基づいて調整されました。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 2 Aug 2025. Cyber Drift 2.0. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8306>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] M9 Project Download ID:21331 Author:Oranje 3 2025-12-26 18:57 Version:1.1.0
-
RATE: ★=21 TAG: [車両] [バイク]

M9 Project
このMODは武装モノバイクを追加します。
ミリテックM9プロジェクト
ミリテックが極秘に開発した磁気ジェット推進モノホイール。未だ行方不明のミリテック技術者「トーマス・スター」の発明品であるこの兵器化プロジェクトは、ミリテック特別プロジェクト部門で開発されました。M9プロジェクトの名前は、ミリテックSPDの地下9階に由来しています。この階では、新型兵器システムの最先端の研究が行われています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
:: 特徴 ::
• 武装バイク - 通常の武装車両と同様に武装可能
• ハンドル操作と通常のバイクの体重移動を使って銃を狙うことができます。
• どこにでも行けるシングルホイールバイク。
• FPV ライディング用のクリスタル ドーム ビジョン システム。
• タイ・ファイタースタイルのスタビライザー・システム。
• 方向性ジェット推進システム。
• オンロードおよびオフロードのドライブメカニクスが強化されました。
• 手間をかけて調整し、改良したハンドリング システム。
• 車両の後部にプレイヤー用収納スペースがあります。
• これは追加車両であり、他の車両を置き換えるものではありません。
• バイクが横向きで動けなくなった場合はジャンプして乗り越えるか、クイックハッキングして「コントロール」してバイクを起こすか、再び召喚します。
• 非常にユニークな操作性を十分に体験できるように一人称カメラ システムが調整されました。
• バーチャルカーディーラーModを使用して120000エディ@45ストリートクレドで購入するか、以下のコードを使用できます。
召喚リストに追加できるCETコード
召喚リストに残すにはゲームを保存してください。
召喚リストには「M9 Project」として表示されます。
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.oranje3_m9_project',true,false)
:: 既知の問題 ::
• DocWorksベータ版MODパックとの非互換性
- 解決策はMODパックからアーチバイクを削除するか、DocWorks MODを削除することです。DocWorks MODがインストールされている場合M9 Projectを呼び出すとゲームがクラッシュします。
• 戦闘モード中に FPP で後ろを向くと、V の肩が表示される場合があります。これは次のアップデートで修正される予定です。
• ゲームの仕組み上、モノホイールは許可されていないため、明らかにモノホイールではありません。
• 存在しない前輪に引っかかっても、それはバグではありません。心配せずに楽しんでください。
• Better Bike Animations Mod を使用している場合、V の座席位置に予期しない結果が生じる可能性があります。これは、M9 プロジェクトが Kusanagi の座席位置を使用しており、この座席位置はアニメーション Mod で更新されていないためです。 - ただし、テストは行われていません。Cyberpunk 2077 Nexus, Oranje 3. 26 Dec 2025. M9 Project. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21331>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
