ステルス おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-06-15 01:57 Version:1.11.1
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)
ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL
説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。
クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー
ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。
・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)
・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)
・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)
・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。
ほか詳しい説明はNexus参照。
---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)
・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。
なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。
進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。
この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Jun 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Silent Silencers and Throwing Knives Download ID:4070 Author:RMK 2023-12-08 20:22 Version:1.6.2
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RATE: ★=19 TAG: [ステルス] [武器] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Silent Silencers and Throwing Knives
サイレンサー装備時や投げナイフの攻撃で戦闘状態が発動しないようにするMOD。ステルス状態を維持しながら敵を継続的に攻撃可能。
▼ 機能
・サイレンサー装備時や投げナイフ攻撃時に敵が戦闘状態に入らない
・敵は警戒して周囲を探索するが、プレイヤーは隠れたままで継続攻撃可能
・2メートル以内の距離では戦闘状態が発動
・ワンショットキルできない場合、カバーの保護が解除され敵への視認性が上昇
▼ 設定項目
・最小距離:敵との距離がこれ以下でステルス維持
・カバー/視認性デバフ:ステルス攻撃時に一時的にカバーの効果を無効化
・検出チャンス:複数回の攻撃による自動検出、基本検出確率、攻撃回数による累積確率、経過時間による検出
▼ 前提・導入
・複数の必須MODが必要。先にダウンロード・導入すること
・Cyberpunk 2077インストールフォルダに解凍して導入Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 8 Dec 2023. Silent Silencers and Throwing Knives. 9 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4070>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weakspot Explosion Disabled Download ID:26202 Author:dnbnhlp 2025-12-12 01:06 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス]

Weakspot Explosion Disabled
このMODはステルス時に弱点を攻撃すると爆発する効果を無効にします。
必須
redscript
Mod Settings
バニラでは敵が弱点を破壊された時、EMP爆発します。
(EMP爆発によりプレイヤーのステルス状態が解除されます)
このMODはそれを無効にします。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Dec 2025. Weakspot Explosion Disabled. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26202>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Stealth Weapon Download ID:27149 Author:dnbnhlp 2026-05-01 23:07 Version:1.01
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Immersive Stealth Weapon
このMODはステルス戦闘を改善します。
バニラのステルス戦闘メカニクスは私の意見ではシンプルすぎる。
全てかゼロかのどちらかだ敵を一撃で倒せるほど強力になるか、ステルス状態が突然解除されて直接対決を強いられるかのどちらかだ。
このMODは、より戦略的なステルス戦闘体験を提供し、ヒットアンドランや敵を攻撃することができます。
軍隊はステルス脅威に対して意味のある戦術的対応をしながら、よりインテリジェントに行動します。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー特徴
・ステルス兵器による攻撃は致命傷にならない限り戦闘を引き起こしません。
・敵はステルス兵器による攻撃を受けた後、しばらく何も起こらなかったかのように行動するのではなく、警戒状態を維持します。
・敵は攻撃を受けると近くの分隊員に警告します。
・敵は脅威を積極的に調査することで対応します。
・短時間(2 秒、編集可能)での連続攻撃はステルスを解除し、戦闘を開始します。
・敵は近くの分隊員に助けを求めることができます。
・対応する敵は、一緒に調査したり、カバーを提供したり、その他の戦術的アクションを実行したりする可能性があります。
・敵の反応や行動パターンは多様であり、時には予測不可能でターゲットを不意打ちすることもあります。
・オプションはMod設定で調整できます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 May 2026. Immersive Stealth Weapon. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] One Shot Headshot on Stealth Download ID:31793 Author:XonMYHAND 2026-07-22 06:39 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス] [ヘッドショット]

One Shot Headshot on Stealth
このMODは「スプリンターセル」や「ゴーストリコン」の様にステルス状態でヘッドショットを決めると一撃で敵を倒せる様になります。
必須MOD
RED4ext
redscript
ー説明文
いくらプレイしても飽きない「Stealthrunner」でも、完璧な一発の弾丸で頭を狙って最低のギャングを全滅させられないのは残念だ。
もしあなたが私と同じように没入感のあるシューティングゲームやステルスゲームをプレイしていて似たような感覚を味わいたいなら、これはまさにうってつけだ。
敵に発見されていない状態(つまり、ステルス状態)では頭部への一撃で即死させることができます。
ただし、例外もあります。
このMODをチートにしたくなかったのでエリート級とボス級の敵はこのMODの影響を受けません。
また、敵に発見された状態で戦闘に入るとMODは無効になります。
ステルス状態でのみ有効です。
敵に見つからないように正確に攻撃し、全員倒しましょう。Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 22 Jul 2026. One Shot Headshot on Stealth. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In Plain Sight Download ID:32445 Author:StoofyFrond 2026-09-12 11:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [手配度] [警察] [ステルス] [群衆] [NCPD]

In Plain Sight
このMODはNCPDに手配された時、群衆に紛れて逃げ切る事が出来る様になります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ーそのアイデア
ナイトシティで最も安全な場所は人通りの多い場所だ。
路地裏でも、屋上でも、ラーメン屋の裏のメンテナンス通路でもない。人混みだ。
NCPDはあなたを追跡しません。
追跡するのは、無線機を持っている人の報告、特徴、そして自信です。
識別できなくなった瞬間に劣化する。人通りのない通りに1台のメルセデスがいれば標的になる。
歌舞伎の屋台は書類手続きが面倒だ。
バニラ版ではこれをモデル化していません。
ヒートはタイマーで動作し、混雑した市場に立っていても、横になっていても同じようにカウントされます。
雨水排水溝。隠れるには有効だが、人混みはただの風景で、通り抜けなければならない。
このMODは群衆を隠れ場所として利用するものです。
ープレイ中の動作
警察があなたを見失って捜索している間、あなたを目撃できる一般市民の中にいることで、あなたの指名手配レベルはより早く下がります。
人数が多いほど速くなる。ただし、本当に重要な人だけだ。
仕事が大騒ぎになった後、人は通りから離れて人けのない場所を探すのが本能だ。
これはその逆だ。人けのない場所ではタイマーは通常のゆっくりとしたペースで進む。
市場はタイマーが溶け出す場所なのだ。
ー機械的な仕組み
このMODは、たった一つの原則に基づいて構築されています。
それは、あなたを見ることができる人々がカバーとなるということです。
それは技術的な問題ではなく設計全体の本質です。
壁の後ろに隠れても、人混みに紛れるのではなく、人混みから抜け出すことになるのです。
カバーから離れて。広場の真ん中に堂々と立つのが効果的です。
ステルスゲームをたくさんプレイしたことがあるなら、
これは最初の数分間は逆向きに考え、その後は明白に感じる。
ー「カウント対象」
民間人は十分に近く、自分の方を向いており、自分への視線が遮られていない場合にのみカウント対象となります。
それ以外はすべて除外される。壁の向こうにいる傍観者。背を向けている人。戦闘中または敵対的な者。通りの向かい側でスマホから顔を上げないあのゴング。
デフォルトの10メートル範囲内では通常2~3人が対象となり時折最大9人になることもある。
この範囲は意図的に設定されたものだ。範囲を広げすぎると広場のはるか向こう側にいる、あなたの存在すら知らない人々までが遮蔽物としてカウントされてしまう。
ー必要なのは「人」ではなく「群衆」だ
最低人数を下回ると何も起こらない。
路地裏を通りかかったたった一人の通行人は偽装にはならない。
最低人数を超えれば上限に達するまで人が増えるごとに効果が高まる。
必要なのは「群衆」であり、単に「より大きな群衆」ではない。
3人と6人の差は大きい。しかし、12人と15人の差は、ほとんどない。
ー適用条件
星が点滅しているか、捜索中の場合のみ。
NCPDは2つの方法でプレイヤーを追跡します。
それは「指名手配レベル」と「現在、警察がプレイヤーの居場所を把握しているかどうか」です。
星が点灯している状態では指令室がプレイヤーの位置を把握しておりパトカーがプレイヤーをまっすぐ見据えている状況では、どんなに人混みに紛れても逃げ切れません。
先に接触を断ち、星を点滅状態にしてから見つけられる限り最も人混みの多い場所へ入りましょう。
そのゲートはオフにすることもできますがオンにしておくことで、この仕組みが「チート」ではなく「回避」として感じられるようになります。
ーあなたが手にしている武器
ライフルを構えたまま人混みに立っているのは周囲に溶け込んでいるとは言えません。
デフォルトでは武器を構えると射撃速度が半分になります。
これは完全なブロック機能ではありません。
実際の追跡中、銃はほぼ常に構えられた状態にあるため、完全なブロック機能だと必要な時に発砲できなくなってしまうからです。
ホルスターに収めることは単なる前提条件ではなく真の選択肢であり、それによる真のメリットがあります。
より厳格なゲームプレイを希望する場合、設定は「ペナルティなし」「発射速度半減」「完全にブロック」の3段階から選択できます。
ーこのMODがしないこと
このMODによって熱の低下速度が遅くなることは決してありません。
このMODはゲーム本来の熱の減衰システムに取って代わるのではなく、それと並行して動作するため最悪の場合でもデフォルトの挙動と同じになります。
ー設定
変更は即座に適用されます。再読み込みは不要です。
ブレンド
群衆のブレンドを有効にする..............マスター切り替え
半径............................................5~20m、デフォルト10m
何かが起こる前に必要な最低人数........................人
最大群衆人数がカウントされます。群衆の規模が大きいほどどれだけ効果があるかの上限です。
星1つあたりのカバー時間(秒)……最低限の観客が星1つを失うのにかかる時間
条件
NCPDがあなたを見失ったときのみ......瞬きや星を探す必要がある
民間人はあなたの方を向いていなければなりません……実際にあなたを見ることができる人だけを数えてください
視界が遮られないことが必要です。壁越しに人を無視します。
武器ペナルティ...............................なし、半減、またはブロック
車両内でのブレンド....................デフォルトではオフ
一般的な
警察を完全に排除し、派遣された部隊を終了させる...
画面上の通知...確認メッセージ
進捗状況メッセージ...................リアルタイムの群衆数、半径の調整に役立ちます
診断ログ......................モジュールが動作を拒否したすべてのティックとその理由を報告します
ー注記
現在、群衆のパニックは反映されていません。
発砲すると人々が射程外へ散らばったり敵対的になったりすることで間接的にカバー効果が低下しますが、
群衆がパニックに陥っても、そのカバー値が段階的に低下する仕組みはまだ実装されていません。これは今後の実装予定事項です。
車両は本件の対象外です。
車内にいることは群衆の中に立っていることとは異なり交通密度は別の問題であるため、
別途対応が必要です。
何かが正常に動作していないと思われる場合は診断ログを有効にしてください。
MODが動作を行わなかった各ティックごとに、その理由が記録されるため無効化された機能と不具合のある機能を区別することができます。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 12 Sep 2026. In Plain Sight. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Download ID:27639 Author:OGunblade 2026-02-23 07:40 Version:1.01
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [HUD] [ステルス]

Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
このMODはミニマップ上の戦闘境界線を無効にしステルス/NPC認識UIを無効にします
ー説明文
既に
Limited HUD
Muted Markers
を使用中
ミニマップを完全無効化せず、襲撃される直前の警告も不要。
よってミニマップ上の赤い戦闘境界線は消去済み。
さらにステルス難易度を向上させたかった。
これらの優れたMODを全て導入してもなお
ステルス/検知UIが容易すぎるため、私はこれを削除しました
More Vigilant Enemies
Enemy Vision
Silent Bodies
Respect Your Weapon 2.0
Immersive Stealth Weapon
AI Trigger Overhaul
Awareness UI は他の mod
Clear Sightlines
Immersive Cyberware
で無効にできるため、2 つのファイルに分割しました。これらの mod を使用する場合は、「NoStealthUI.reds」を削除してください。
実際には別のファイルをアップロードしますCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 23 Feb 2026. Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Takedown Download ID:11493 Author:EGG 2023-12-09 15:46 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [ステルス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Aerial Takedown
空中からの一撃に付いていた、高さの制限を外すMOD。
▼ 内容
・素では一定の高さが無いと出せなかった技を、どこからでも出せるようにする
・敵の背後に忍び寄って跳ぶだけで、そのまま技が出る
▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」の所定のフォルダへ、手で置くこともできる
・作者は「忍者になれ」と称しているCyberpunk 2077 Nexus, EGG. 9 Dec 2023. Aerial Takedown. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Third Person Executions Download ID:34672 Author:argisht 2026-10-10 14:49 Version:1.3.0
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RATE: ★=11 TAG: [ナイフ] [ステルス] [アニメーション] [三人称] [版権物] [男性] [V]

Custom Third Person Executions
このMODはCoD : MW 2019のナイフ処刑アニメーションを使用した三人称視点のフィニッシャーを追加します。(男性 V 専用)
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
・RED4ext
・AudioXL (処刑音声用、redscript が必要)
▼ 機能
・6種類のナイフ処刑アニメーション(立位5種類、屈み1種類)
・処刑中は三人称カメラで演出、終了後に一人称視点へ復帰
・オリジナルの音声効果(刺突音、血飛沫、落下音など)を同期
・敵の各ヒット時に血液エフェクト表示
・Vの所持ナイフを使用、不足時は自動補充
・敵がライフルを所持していない場合は基本ライフルを付与
・処刑後に装備していた武器が手に戻る
・処刑可能時にクロスヘア下にEXECUTE表示
▼ 使用条件
・ゲームがGrab操作を提示している状態
・敵が通常サイズの男性人間
・Vから3m以内の距離
・男性 V 専用(女性 V 未対応)
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks のオーバーレイでバインディング設定
・「Execute enemy (when the game offers Grab)」を任意のキーに割り当て
・敵に背後から接近してGrab表示時に実行キーを押下
▼ 互換性・注意
・ゲームファイルの置き換えなし、新規アニメーション・ワークスポット・音声のみ追加
・ゲーム標準のGrabと奪取は従来通り動作、処刑は別キーの追加オプション
・バニラ男性ボディで製作・テスト済み
・女性V未対応、大型ボディ・ボス・子供キャラクター未対応Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 10 Oct 2026. Custom Third Person Executions. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34672>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Crouch vignette effect remover Download ID:535 Author:OREZXX 2023-09-29 02:32 Version:2.0
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RATE: ★=10 TAG: [インターフェース] [ステルス] [HUD] [UI]

Crouch vignette effect remover
ステルス時(しゃがみ時)に画面周囲が暗くなるエフェクトを削除します。
ダウンロードしたファイルを展開し Cyberpunk 2077 のフォルダに入れて下さい。
以下のようになります。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_effect_archive.archive
※ Cyber Engine Tweaks の Disable Vignette で同じ効果を得られるため、CETを使用しているならこちらを導入する必要はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, OREZXX. 29 Sep 2023. Crouch vignette effect remover. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unaware Executions Download ID:27403 Author:yabab 2026-06-30 03:10 Version:1.0.6
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [近接武器] [暗殺] [ステルス]

Unaware Executions
このMODはステルス・キルが発動した場合、グラップル・アニメーション無しで瞬殺します。
鈍器や拳は静かに敵をノックアウトし、刃物は致命的な一撃を叩き込む。
戦闘中に気を取られ、あなたに気づいていない敵にも有効。テイクダウンXPは満額獲得。
必須MOD
REDMOD
ー特徴
• インスタントテイクダウン:気づかれていない敵を近接武器で攻撃し、即座にテイクダウンします
• 致死性か非致死性か: 武器によって結果が決まる
- 鈍器、拳、ゴリラアームは敵を気絶させる
- ブレード、マンティスブレード、モノワイヤーがキルをもたらす
• スマート検出: 他の脅威(砲塔、他のNPC)と戦闘中の敵に作用します。
ただし、敵があなたを直接発見していない限りです。
• サイレントストライク:近くの敵はあなたのテイクダウンに気づかない
• フル報酬: 通常のグラップルテイクダウンと同様に適切なテイクダウンXPと統計トラッキングを獲得できます
ー仕組み
あなたを検知していない敵対的または中立的なNPCに近づき、近接武器で攻撃します。
相手があなたの存在に気づいておらず、ダメージが0を超える場合、戦闘開始ではなく即死となります。
対象に弱点がある場合は攻撃するか(爆発を引き起こす)回避するかを選択できます。
このMODはNPCの全体的な警戒状態だけでなくプレイヤーへの意識を具体的にチェックします。ハッキングされたタレットと戦っている敵はプレイヤーの存在を知らないため背後から仕留められる可能性があります。
ー互換性
このMODはゲームのヒット検出とダメージパイプラインにフックします。
同じシステムを大幅に変更しない他のほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODは「Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)」にヒントを得て作成されました。
当初の意図はステルステイクダウン発動ボタンを変更することでした。
実行しようとした際に、いつも武器をホルスターに収めてしまうからです。Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 30 Jun 2026. Unaware Executions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27403>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Camera Alerts - Stealth Camera Destruction Download ID:34794 Author:midoman 2026-10-07 13:33 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [ステルス] [敵] [バグフィックス] [カメラ]

No Camera Alerts - Stealth Camera Destruction
このMODは監視カメラ破壊時の自動警報を無効化し、静かに破壊すれば敵に気付かれないようにします。
◆必須MOD
redscript
▼ 機能
・カメラ破壊時のDEVICE Destroyedアラームを削除
・サイレンサー使用時と同様に静かに破壊すれば敵は警戒状態にならない
・Redscriptのwrapmethodで実装、ゲーム状態チェックなし
▼ 特徴
・バニラ互換性を保持
・CPU負荷なし
・シンプルな実装Cyberpunk 2077 Nexus, midoman. 7 Oct 2026. No Camera Alerts - Stealth Camera Destruction. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extra Hands (cyberware) Download ID:12325 Author:Seijax 2026-09-17 21:32 Version:2.2.2
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RATE: ★=5 TAG: [サイバーウェア] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Extra Hands (cyberware)
複数の新しいサイバーウェアを追加するMOD。隠し持ちナイフ、ステルス用コプロセッサ、スマートリンク、テック武器強化装備を実装。
▼ 追加コンテンツ
・Magnetic Wrist Sheath: 防御攻撃と引き換えに武器スロットを使わない隠しナイフを装備可能
・Ambush Compiler: ステルス時に大きなボーナスを得られるコプロセッサ。非戦闘時のみ効果発動
・Tactical Link: スマート武器の着弾部位に応じて敵に異なる効果を与えるアイコニック装備
・External Capacitors: テック武器の威力と充電速度を強化するアイコニック装備
▼ 入手方法
・Magnetic Wrist Sheath: Victor's または Dogtown Stadium ripperdock で購入可能
・Ambush Compiler: 全 ripperdoc で購入可能
・Tactical Link / External Capacitors: Victor's または Dogtown Stadium ripperdock でレベル40以上から購入可能
・CET コマンドでも入手可能
▼ 互換性・注意
・Magnetic Wrist Sheath は Cyberarm Cycle と非互換
・Ambush Compiler と Ballistic Coprocessor は同時装備不可Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 17 Sep 2026. Extra Hands (cyberware). 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12325>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN- Download ID:34811 Author:ISSENNNN 2026-10-16 06:30 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [パーク] [スキル] [武器] [ゲームプレイ] [Redscript] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN-
刀のイアイド技に究極スキルを追加するMOD。
▼ 機能
・Reflexesパークツリーに「Dimensional Slash ISSEN」を追加
・刀の抜き打ち時に広範囲に2000%の追加ダメージを与える
・スキル発動時にSandevistan風の視覚効果が発生
・スタミナ100%を消費し、不足時は使用不可
・敵防御を100%無視する効果を搭載
・対象外の敵や機械にも戦闘外では指定敵のみに命中
・車両へのダメージは制限
▼ 使用方法
・刀を鞘に収めた状態で攻撃ボタン長押しで発動
・10ポイントのパークスキルが必要
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
▼ 注意
・バージョン切り替え時は既存版をアンインストール後に再導入
・設定ファイルが異なるため上書きは非推奨Cyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 16 Oct 2026. New Skill Mod -Dimensional Slash ISSEN-. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ST Virtue Collection Download ID:34251 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-16 04:24 Version:1.0.7
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RATE: ★=4 TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [クイックハック] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

ST Virtue Collection
ステルスプレイ向けの6つのサイバーウェアセット。デッキ、眼、脚、皮膚、神経、骨格の各スロット用で、各11段階。個別に機能し、2個・4個・6個装備でセットボーナス発動。全6個をTier 5++で装備すると銃声・足音・ドア・死体が無音化される。
▼ 特徴
・6つのパーツは単独で機能し、組み合わせでセットボーナスが発動
・装備数に応じて可視性低下、ノイズ範囲縮小、クイックハックコスト削減などが強化
・全6個Tier 5++装備時は銃声・足音・ドア音・死体運搬音が完全に無音化
・Tier 5++はPhantom Liberty必須
▼ 各パーツの機能
・SenSen Whisper Deck(サイバーデッキ):RAM増加、クイックハック強化、トレース検出遅延
・SenSen Veil Optics(眼):可視性低下、ズーム・ヘッドショット強化、壁越し視認
・SenSen Velvet Stride(脚):無音移動、落下ダメージ軽減、二段ジャンプ/チャージジャンプ
・SenSen Nightsilk Weave(皮膚):可視性低下、光学迷彩(Tier 4以上)
・SenSen Wraith Nerves(神経):無音テイクダウン、ステルスヒット強化、敵撃破でRAM回復
・SenSen Phantom Frame(骨格):スタミナ効率化、最大スタミナ増加、疲労なし
▼ 前提・必須
・ST Core必須
・Tier 5++はPhantom Liberty必須(Tier 5以下は不要)
▼ 互換性
・ST Skeleton Key :可視性ペナルティあり
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion :互換性確認済み
・Optical Camo Realism and Utility、Black Chrome、Immersive Cyberware、True Night Vision、Custom Quickslots:各1.0.2以降で対応
▼ 注意
・全6個装備時は戦闘が極めて困難(最大HP-10%、ダメージ-10%など)
・Whisper Deckはサイバーデッキスロットを占有
・光学迷彩は完全な無音化ではなく、視認・死体発見・テイクダウン目撃は検出される
・致命的な高さからの落下は無音化後も死亡するCyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 16 Oct 2026. ST Virtue Collection. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 07:13 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ST Pax Grips Download ID:34047 Author:SenSen 2026-10-02 01:48 Version:1.1.3
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RATE: ★=3 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

ST Pax Grips
手のサイバーウェアで、装備中のあらゆる武器の攻撃を非致命的にする。
▼ 機能
・すべての武器攻撃が非致命的になる
・倒した敵1体につき100~250エディタ獲得(Tier依存)
・全XP+20~50%
・銃の反動・揺れ・拡散を軽減、リロード・照準速度向上、マガジン容量増加
・攻撃時にスタン効果(8~20%)
・Reflexes値に応じてクリティカル率+0.1%/ポイント
・11段階(Tier 1~Tier 5++)
・代償として最大HP-8~20%、所持容量-10
▼ バリエーション
・通常版:上記の全機能を搭載
・Pax Grips Pure版:非致命的攻撃のみ、HP-8%固定、XPボーナス・報酬・武器性能向上なし
▼ 入手方法
・19のリッパードック(Phantom Liberty未導入時は15)で販売
・Tier 1:2,400エディタ
・Tier 5++:40,000エディタ(Phantom Liberty必須)
・Tier 5以上は追加手数料8,000~12,000エディタ
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・ST Core
▼ 互換性・推奨MOD
・Consistent Pax Mod Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix :非致命的フラグの既知の問題を修正
・Cyberware-EX :動作確認済み
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion :非致命的プレイの目標設定
・Informative Healthbar :非致命的キル数追跡
・Night City Remembers :NPCが扱いを記憶
▼ 注意事項
・装備中に削除するとセーブから消失する可能性。アンインストール前に必ず外す
・v1.0.0からの更新時はST Coreをインストール必須
・リロード速度は他のパークと合わせて40%が上限
・スタン効果は武器ごとに異なる可能性
・既に気絶中の敵への攻撃は致命的になる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, SenSen. 2 Oct 2026. ST Pax Grips. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Takedowns Fix Download ID:34044 Author:dnbnhlp 2026-09-19 01:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ステルス] [バグフィックス] [ゴリラアーム] [戦闘] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Aerial Takedowns Fix
マンティスブレードとゴリラアームの空中テイクダウンが非致命的で血が出ない問題を修正。素手版は逆に過度に血が出る問題も解決。
▼ 修正内容
・マンティスブレード空中テイクダウン:致命的に変更、頭部に穴が開き血が出る
・ゴリラアーム空中テイクダウン:血と頭部破壊を追加
・素手空中テイクダウン:非致命的版と無血版をオプション提供
・血と暴力表現はMod Settingsで切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings(オプション、設定変更用)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 19 Sep 2026. Aerial Takedowns Fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34044>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Optical Camo Download ID:4159 Author:Lukas0610 2023-10-17 05:43 Version:2.1.4
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better Optical Camo
光学迷彩を、自分で入り切りできるようにするMOD。
▼ 内容
・任意の場面で入り切りでき、切ると即座に充電される設定にもできる
・消費と回復の速さを変えられ、時間の制限を無くすこともできる
・2.0以降は、敵から実際に見えなくなり、一定の間を置いて戦闘から離脱する仕組みも加わった
▼ 注記
・設定はMODの一覧の画面から変える
・「Cyber Engine Tweaks」と設定画面を足すMODが要る。「redscript」は任意
・割り当ては、戦闘用道具のキーが初期状態になっている
・訳文は専用のファイルだけを配ればよい作りにしたと説明しているCyberpunk 2077 Nexus, Lukas0610. 17 Oct 2023. Better Optical Camo. 22 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Crouch Sprint and Ground Dash Download ID:9411 Author:junyahh 2023-10-01 00:44 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ステルス] [チート] [無限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Infinite Crouch Sprint and Ground Dash
しゃがみ走りと地上の回避で、持久力を消費しなくするMOD。
▼ 注記
・しゃがんだまま走っても持久力が減らなくなる
・跳ばずに地上で回避や踏み込みをした場合も消費しない
・忍び足で素早く動き回っても、持久力を気にせずに済むとしている
・説明はこの数行と、作者の別のMODへの案内だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, junyahh. 1 Oct 2023. Infinite Crouch Sprint and Ground Dash. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9411>.[コメントを書く] -
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