Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [グラフィック] NCWE - Night City World Editor Download ID:35011 Author:TeamOpen77 2026-10-11 05:58 New! Version:1
TAG: [ツール] [オブジェクト] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
NCWE - Night City World Editor Title画像

NCWE - Night City World Editor

Night City内の環境を自由に作成・編集できる、Cyberpunk 2077用のスタンドアロン型ワールドエディタ。

▼ 主な機能
・3Dビューポートで環境を確認し、オブジェクトの配置・移動・回転・拡大縮小を行う
・既存ロケーションの改変や、インテリア・環境の新規構築
・ゲームファイルを直接編集せずにシーンを設計
・ゲームアセットで装飾し、プロジェクトをゲーム互換のアーカイブとしてパッケージ化
・Open//77のマルチプレイ用ロールプレイ空間の作成にも対応

▼ 導入方法
・Filesセクションから最新版をダウンロードし、任意の場所に展開して起動
・初期設定でツールとパスを設定し、新規プロジェクトを作成
・バージョンや環境により、WolvenKitの別途導入・設定が必要な場合あり

▼ 動作要件
・Windows PCと正規版のCyberpunk 2077
・追加の依存関係は初期設定時に案内

▼ 注意
・ゲーム内エディタではなく専用のデスクトップアプリケーション
・開発中のため、不具合や未実装の機能を含む可能性あり
・CD PROJEKT REDとは無関係の非公式コミュニティプロジェクト
Cyberpunk 2077 Nexus, TeamOpen77. 11 Oct 2026. NCWE - Night City World Editor. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35011>.

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☆ [グラフィック] Immersive LetterBox Download ID:35010 Author:L3LY 2026-10-10 23:05 New! Version:1
TAG: [CET] [グラフィック] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Immersive LetterBox Title画像

Immersive LetterBox

会話やムービー中に映画風の黒帯を画面上下に表示し、戦闘時などに消えるMOD。

▼ 特徴
・スマートモード: 会話・カットシーン・運転時などの場面に応じて黒帯を表示
・カルムゲージ: 武器を構えずに歩くと黒帯が出て、戦闘・武器構え・スキャンで即座に消える
・常時モード: メニュー・マップ・ロード画面・ブレインダンス以外で常に黒帯を表示

▼ 設定
・CETオーバーレイでライブ設定。モード・比率(プリセット・1.85:1〜2.76:1)・アニメーション速度・フォトモードの表示などを変更可能
・ホットキー: MODのオン/オフ、モード切替、映像撮影用の強制表示

▼ 前提・互換性・注意
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks
・黒帯はCETオーバーレイで描画されるため、HUDや字幕も覆う。隠したくないUI要素の移動にはHUDitor の利用が推奨
・対応言語: 英語・フランス語(ゲームの言語に追従)
Cyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 10 Oct 2026. Immersive LetterBox. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35010>.
☆ [グラフィック] Immersive Head Inertia Download ID:35007 Author:L3LY 2026-10-10 23:05 New! Version:1
TAG: [CET] [没入感] [武器] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Immersive Head Inertia Title画像

Immersive Head Inertia

Vの頭に慣性を与え、マウス操作に少し遅れて追従し柔らかく止まる一人称カメラを追加するMOD。

▼ 主な機能
・カメラ慣性:マウスに自然な遅れを付け、強さを5段階のプリセットから選択
・見回し:キー操作でVの体を動かさずに周囲を見回す(トグル・低速版あり)
・ヘッドボブ:歩行・疾走の速度に応じた揺れと呼吸の動き
・ボディビュー:下を向いた時にVの体と服を表示。武器構え中は非表示
・武器別カメラ:武器カテゴリごとにカメラ位置と反動を設定

▼ 前提・導入
・Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks が必要。設定はCETオーバーレイから変更
・Vortexで導入、またはCyberpunk 2077フォルダに展開
・推奨設定:追加のカメラ動作をオフ、武器の揺れは武器に連動

▼ 互換性・注意
・Immersive First Personとは非互換(同じカメラを上書きするため)
・Immersive Third Personとは互換(三人称中は自動停止)
・マウス・キーボードのみ対応、コントローラーは非対応
・フレーム生成(DLSS FG)使用時はG-Sync+V-Syncを推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 10 Oct 2026. Immersive Head Inertia. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35007>.
☆ [グラフィック] Immersive LowLife Download ID:35006 Author:L3LY 2026-10-10 23:05 New! Version:1
TAG: [グラフィック] [没入感]
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Immersive LowLife Title画像

Immersive LowLife

体力低下時の画面効果を、体力に連動する彩度低下と視野の狭まりに置き換えるMOD。心拍音と回復吸入器も変更する。

▼ 特徴
・体力が低いほど画面の彩度が落ち、視野が狭まる
・被弾や回復に応じて効果が滑らかに変化する
・心拍音を追加し、死に近づくほど速く大きくなる
・回復吸入器に新しい音を追加し、発光エフェクトを軽減

▼ 設定
・MOD設定で彩度低下、視野狭窄、心拍の音量やBPMなどを調整可能
・ゲーム本体の低体力音を消音するオプションあり

▼ 導入方法
・Vortexを使用、またはCyberpunk 2077フォルダに展開

▼ 互換性・注意
・低体力エフェクト、回復画面効果、吸入アニメーションを置き換えるため、同じファイルを置き換える他MODと競合する
・競合時は読み込み順により一部が上書きされる
・対応言語: 英語、フランス語
Cyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 10 Oct 2026. Immersive LowLife. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35006>.
☆ [グラフィック] Dynamic Depth of Field (No Reshade Required) Download ID:34946 Author:JudoChopMods 2026-10-10 10:31 New! Version:1
TAG: [グラフィック] [画質向上] [天候]
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Dynamic Depth of Field (No Reshade Required) Title画像

Dynamic Depth of Field (No Reshade Required)

視線の先に自動でピントを合わせ、背景をぼかす被写界深度MOD。Reshade不要で、ゲーム本体の被写界深度設定も有効化不要。

▼ 特徴
・視線中央の物体へ自動でフォーカスし、近景と遠景のピント移動を滑らかに切り替え
・ぼかしの強さ、背景の減衰、遠景のぼかし残量を設定で調整可能
・屋内、夜間、雨・霧・スモッグ、砂嵐ごとに個別のプロファイルを設定可能
・武器を構えた時、戦闘開始時、車両搭乗時は自動でぼかしを解除
・運転中は設定した速度を超えると遠景をぼかす速度依存ぼかしに対応
・スキャン、水中潜水、制圧、ブレインダンス、フォトモードでは自動的に抑制

▼ 前提・必須MOD
・redscript :スクリプトの実行
・RED4ext :ネイティブプラグインの読み込み
・Codeware :バックグラウンド処理、ログ
・XUtils :被写界深度の描画に必須。XUtilsの必須MODも導入が必要
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・Mod Settings :設定メニュー用。無くても既定値で動作

▼ 導入・設定・注意
・r6フォルダをゲームディレクトリへ統合。MO2・Vortexでも導入可能
・導入後はセーブをロードすれば自動で有効化。ショートカットは不要
・Mod Settingsで強さ(既定0.15)、フォーカス速度、遠景ぼかしなどを調整
・ぼかしが弱い、強すぎる場合は屋内・夜間・天候のCustomプロファイルも確認
・フォトモードでは本MODの効果が解除される。他のDOF制御MODとは競合の可能性あり

▼ 関連MOD
・Night City Talk Radio
・Killstreak XP
・Custom Main Menu Music
・Object Manipulation Framework
Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 10 Oct 2026. Dynamic Depth of Field (No Reshade Required). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34946>.
☆ [グラフィック] ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions) Download ID:34858 Author:CyanideX 2026-10-11 01:31 Update! Version:1.1.0
TAG: [グラフィック] [画質向上] [車] [パフォーマンス] [車両]
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ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions) Title画像

ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions)

ガラスや透明プラスチックを両面から屈折・ぼかし・反射させ、走行中の車窓に車内を映すグラフィックMOD。

▼ 特徴
・ガラスドア、ショーケース、ビニールカーテンなどを裏側からも屈折・ぼかし表示
・薄板ガラスも裏側から反射・屈折。重なったガラスは手前側のみ屈折
・レイトレーシング/パストレーシング時、車窓に内装(ダッシュボード・座席)を反射。非使用時は空と街を反射
・水たまりの反射は Simple / Dithered / Full から選択。既定はFull
・Fullは一人称の座席でのみ動作。乗車時に約1秒かけて反射がフェードイン(時間は変更可)
・F7キーで有効/無効を切替(Codewareが必要。キーは設定で変更可)

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscriptが必要。設定変更にはMod Settingsが必要(無い場合は初期値)
・任意: Codeware(切替キー)、Blur Begone(併用可。同時に更新する)

▼ 互換性・注意
・Vehicle Interior RT and Mirrors のサイドミラーと互換(Full有効時も可)
・ReShadeで動作想定(d3d12.dllとして導入した場合も可)
・Fullとグローバル窓用の Glass RT Layer はレイトレ有効時のみ負荷が発生。負荷を抑えるならDithered推奨
・Glass RT Layerは店舗窓など世界中のガラスにも反射を付与する実験的機能。既定はオフ
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 11 Oct 2026. ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34858>.
☆ [グラフィック] Skyscraper Ad - Edgerunners 2 - Talia Yang Download ID:34903 Author:VfromNightCity 2026-10-09 19:49 Version:1.0
TAG: [広告] [版権物] [Edgerunners]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Skyscraper Ad - Edgerunners 2  - Talia Yang Title画像

Skyscraper Ad - Edgerunners 2 - Talia Yang

バニラのスカイスクレイパー広告を、Edgerunners 2のTalia Yangの広告に差し替えるMOD。

▼ 特徴
・バニラの高層ビル広告を差し替え
・広告の題材はTalia Yang(Edgerunners 2)
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 9 Oct 2026. Skyscraper Ad - Edgerunners 2 - Talia Yang. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34903>.
☆ [グラフィック] First Person Camera - Global Weapon FOV Persistence Download ID:34878 Author:zeFarofas 2026-10-09 11:17 Version:1
TAG: [カメラ] [グラフィック] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
First Person Camera - Global Weapon FOV Persistence Title画像

First Person Camera - Global Weapon FOV Persistence

First Person Camera modの武器FOV調整を全武器共通・セッション間保存に改良したMOD。

▼ 主な機能
・既存のFOVホットキーで全武器共通のFOV値を調整可能
・選択したFOVはゲーム終了後も保存され、次回起動時に復元
・武器ごとの個別設定が不要になり、シンプルな操作性を実現

▼ 導入方法
・First Person Camera First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV とその依存MODを先にインストール
・既存のFirst Person Cameraフォルダをバックアップ
・本MODのファイルを Cyberpunk install folder → bin → x64 → plugins → cyber_engine_tweaks → mods → First Person Camera にコピー
・ゲーム起動後、既存のFOVホットキーで調整・確認

▼ 注意
・インストール前にファイルをバックアップ推奨
・異なるバージョンのファイルを混在させない
Cyberpunk 2077 Nexus, zeFarofas. 9 Oct 2026. First Person Camera - Global Weapon FOV Persistence. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34878>.
☆ [グラフィック] Saguaro Cactus Replacer Download ID:34852 Author:Luciesmk 2026-10-09 00:34 Version:1
TAG: [グラフィック] [遠景] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Saguaro Cactus Replacer Title画像

Saguaro Cactus Replacer

サボテン(サワロ)をより詳細で遠距離でも見える版に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・遠距離でも常に表示される
・17m以上の距離では低詳細版を使用してパフォーマンス最適化
・風の影響を受けない
・車両による破壊耐性あり

▼ 導入方法
・Vortexを使用する場合:ダウンロード→有効化→ゲーム起動
・手動導入:archive\pc\mod\!!!saguaro_cactus.archiveをゲームフォルダにコピー
Cyberpunk 2077 Nexus, Luciesmk. 9 Oct 2026. Saguaro Cactus Replacer. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34852>.
☆ [グラフィック] Motion blur only weapon - cinematic experience Download ID:34849 Author:midoman 2026-10-10 04:06 Version:1
TAG: [グラフィック] [没入感] [DLSS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Motion blur only weapon - cinematic experience Title画像

Motion blur only weapon - cinematic experience

武器と手のみにモーションブラーを適用し、シネマティックな一人称視点を実現するMOD。

▼ 特徴
・武器と手のみにモーションブラーを適用。背景は鮮明に保持
・RED4extプラグインとGPUシェーダーで実装
・Ray Tracing、Path Tracing、DLSS 5、Frame Generationに対応
・Call of Duty: Modern Warfare (2019)にインスパイア

▼ 動作
・マスクシェーダーで一人称武器と手を分離
・ゲーム内モーションデータを正確に追跡
・RTX 4090で測定時のFPS低下は1%未満

▼ 操作
・リセットキー: F12(INI設定変更後やグラフィック設定変更後に押下)

▼ 関連MOD
・ActionRestrictionsRelaxed - responsive combat
・Visual Recoil - vanilla gunfire animation redone
Cyberpunk 2077 Nexus, midoman. 10 Oct 2026. Motion blur only weapon - cinematic experience. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34849>.
☆ [グラフィック] HL Visual Detail - Texture Refinement Download ID:34763 Author:rocknrolla23ru 2026-10-09 05:00 Version:0.1
TAG: [テクスチャ] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
HL Visual Detail - Texture Refinement Title画像

HL Visual Detail - Texture Refinement

596個の都市・車両・植生・武器テクスチャに微細な質感と局所的なコントラストを追加し、ナイトシティの細部を引き出すテクスチャ改善MOD。

▼ 特徴
・388個の都市テクスチャ(表面素材、ポスター、自動販売機、パッケージ、印刷物)
・150個の車両テクスチャ(革製品、リバリー、マーキング、ナンバープレート)
・41個の植生テクスチャ(樹皮、葉、地被植物)
・17個の武器テクスチャ(マーキング、デカール、スコープ外装)
・テクスチャ解像度・圧縮形式・メタデータ・シェーダー参照を保持
・AIアップスケーリングなし、最初の3ミップレベルまで処理

▼ 互換性・注意
・Phantom Liberty対応。拡張なしでの動作は未テスト
・HD Reworked ProjectおよびETOと一部リソースが重複。デフォルト順序ではHL Visual Detailが優先
・カスタム車両・スコープ・マテリアルは対応する元MODと依存関係が必要
・テクスチャデータサイズは元パックと同一(3GB)
・著者の環境で安定動作、パフォーマンス低下なし

▼ 導入方法
・ゲーム終了後、VortexでZIPをインストール、有効化してDeploy
・ファイル名!!!!!!!!HL_Visual_Detail_v0_1.archiveを保持
・元のテクスチャパックは不要(他の改善のため保持可)
・無効化してDeployで復元可能

▼ 関連MOD
・Better Lanterns
・CGI ADS
・High Res Containers - Upscaled Textures
・High Res Food and Drinks - Upscaled Textures
・High-Res Graffiti - Upscaled Textures
・High-Res Posters and Signs - Upscaled Textures
・High-Res Stickers - Upscaled Textures
・High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series
・High-Res Vending Machines - Upscaled Textures
・Improved Aldecaldos Camp
・Manavortex Material Library
・Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul
・Militech Sight Pack
・Multilayer Material Xtender
・Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures)

AI補助: このページの英語説明文の作成にAIが使用されました。テクスチャ改善自体はAIを使用していません。
Cyberpunk 2077 Nexus, rocknrolla23ru. 9 Oct 2026. HL Visual Detail - Texture Refinement. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34763>.
☆ [グラフィック] EVIL Sandevistan and Kerenzikov Replacement SFX - AudioXL conversion Download ID:34770 Author:benuu90 2026-10-07 03:26 Version:1
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
EVIL Sandevistan and Kerenzikov Replacement SFX - AudioXL conversion Title画像

EVIL Sandevistan and Kerenzikov Replacement SFX - AudioXL conversion

SandevistanとKerenzikov用の効果音MODをAudioXL形式に変換。REDmod版の優れた音声をAudioXL対応にしたもの。

▼ 概要
・元のMOD EVIL Sandevistan and Kerenzikov Replacement SFX の音声をAudioXL形式に変換
・AIを使用して変換処理を実施
・REDmod非対応のプレイヤー向けの代替版

▼ 注意
・問題報告は歓迎するが、大きな不具合は予想していない
Cyberpunk 2077 Nexus, benuu90. 7 Oct 2026. EVIL Sandevistan and Kerenzikov Replacement SFX - AudioXL conversion. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34770>.
☆ [グラフィック] Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul Download ID:34738 Author:TheManualEnhancer 2026-10-06 12:37 Version:1.0
TAG: [テクスチャ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul Title画像

Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul

夜の街の建物・環境テクスチャを暗くコントラストを強化し、細部の表現を向上させるビジュアルMOD。

▼ 特徴
・テクスチャを暗くしてコントラストを増加
・細部の表現力を向上
・作者の旧版テクスチャの再リリース版

▼ 導入方法
・zipアーカイブをCyberpunk 2077インストールフォルダに展開
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 6 Oct 2026. Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34738>.
☆ [グラフィック] Dynamic City Density Download ID:34732 Author:OGunblade 2026-10-11 05:09 Update! Version:1.1
TAG: [NPC] [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic City Density Title画像

Dynamic City Density

ゲーム内時間・地区・天候に応じて、群衆密度グラフィック設定を自動調整するMOD。

▼ 主な機能
・夜間(22:00-06:00)は全域で低密度。ナイトライフ地区(ジャパンタウン、歌舞伎町、ダウンタウン、シティセンター、コーポプラザ)のみ中密度
・昼間(06:00-22:00)は密集都市地区で中密度、疎密地区とバッドランズで低密度
・ラッシュアワー(08:00-10:00、17:00-19:00)は密集都市地区で高密度、その他は中密度。ドッグタウンは中密度上限
・デッドアワー(03:00-05:00)は全域で低密度
・豪雨で密度が1段階低下。小雨は影響なし。豪雨・小雨で別途ランタイム群衆乗数適用(デフォルト0.85と0.6)
・砂嵐で全域強制的に低密度
・NCPD指名手配時(オプション、デフォルト無効)に密度を1段階低下。星の数で発動条件設定可能(1-5、デフォルト1)

▼ 前提・必須MOD
・redscript (RED4ext )
・Mod Settings (設定用、オプション)

▼ 互換性・注意
・Time-based Crowd Density および Auto Crowd Density と非互換
・群衆密度.archive/.iniと併用可能
・インストール・アンインストール時期は自由
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 11 Oct 2026. Dynamic City Density. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34732>.
☆ [グラフィック] paintings by Zdzislaw Beksinkski for SmartFrames Download ID:34635 Author:JackRourke 2026-10-06 06:45 Version:1
TAG: [ポスター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
paintings by Zdzislaw Beksinkski for SmartFrames Title画像

paintings by Zdzislaw Beksinkski for SmartFrames

ポーランドの画家ズジスワフ・ベクシンスキーの暗黒超現実主義絵画をSmartFramesで表示するMOD

▼ 概要
・ベクシンスキーの800点以上の作品から厳選した絵画を収録
・各作品に題名がなく、鑑賞者の自由な解釈を想定した設計
・16:9アスペクト比への対応のため、一部の画像に余白を追加

▼ 導入方法
・画像ファイルをC:\Users\{username}\Pictures\Cyberpunk 2077フォルダに配置
Cyberpunk 2077 Nexus, JackRourke. 6 Oct 2026. paintings by Zdzislaw Beksinkski for SmartFrames. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34635>.
☆ [グラフィック] Blur Controller - Enhanced motion blur settings Download ID:34697 Author:theultrak 2026-10-05 15:53 Version:1
TAG: [グラフィック] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Blur Controller - Enhanced motion blur settings Title画像

Blur Controller - Enhanced motion blur settings

ダッシュ時のモーションブラーの過度なぼやけを軽減しつつ、通常移動時の滑らかさを保つMOD。

▼ 機能
・通常移動時はバニラのモーションブラーを維持、またはカスタム強度(0~200%)に調整可能
・V が高速移動(ダッシュ、空中ダッシュ、長距離落下など)する際にブラー強度を自動で低下
・ダッシュ時は初期設定で30%のブラー強度に設定
・スムーズで調整可能なトランジション、ブラーと鮮明さの間にポップなし
・すべての設定がゲーム内で即座に適用、再起動不要
・グラフィック設定のモーションブラー(低/高)の上に重ねて動作
・ランタイムのみ、ゲームファイルやセーブは変更されない

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上
・Native Settings UI (ゲーム内メニュー使用時に必須)
・グラフィック設定でモーションブラーを低または高に設定

▼ 設定項目
・通常強度(100%): 歩行・走行・運転時のブラー強度
・ダッシュ強度(30%): 高速移動時のブラー強度
・ダッシュ検出速度: ブラー変化の開始・完全適用速度を設定
・トランジション速度: ブラー変化の速さを調整

▼ 互換性・注意
・モーションブラー強度を変更する他MODと競合
・DLSS/FSR フレーム生成は独自のゴーストを追加する可能性あり
・いつでも安全にインストール・削除可能、セーブは変更されない
Cyberpunk 2077 Nexus, theultrak. 5 Oct 2026. Blur Controller - Enhanced motion blur settings. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34697>.
☆ [グラフィック] STX MONOCHROME Download ID:34596 Author:STNGXRR 2026-10-03 19:16 Version:0.7
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
STX MONOCHROME Title画像

STX MONOCHROME

Leica風の古典的モノクロ写真表現をもたらすReShadeシェーダー。単なる色の除去ではなく、フィルム写真の特性を再現した本格的な白黒処理を実現。

▼ 特徴
・分光応答、トーン構造、ハイライト処理など複数段階の写真的パイプラインを搭載
・赤・緑・青チャンネルを独立して制御し、写真材料のような挙動を実現
・微妙な光学的特性、クロマティック収差、フィルムグレインを含む
・ネオンサイン、クロム、ガラス、雨などの複雑な光源表現に最適化

▼ 必須環境
・ReShade(インストール必須)
・Cyberpunk 2077で開発・テスト済み
・追加シェーダーフレームワーク不要

▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード・展開
・STX_Monochrome_v0_7.fxをCyberpunk 2077のReShadeシェーダーディレクトリにコピー
・ゲーム起動後、ReShadeオーバーレイからシェーダーリストで有効化
Cyberpunk 2077 Nexus, STNGXRR. 3 Oct 2026. STX MONOCHROME. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34596>.
☆ [グラフィック] The Grid (Custom Street Light Hours - Weather Effects - Blackouts) Download ID:34592 Author:theCyanideX 2026-10-03 05:55 Version:1.0.1
TAG: [照明] [天候] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
The Grid (Custom Street Light Hours - Weather Effects - Blackouts) Title画像

The Grid (Custom Street Light Hours - Weather Effects - Blackouts)

街灯のオン・オフ時間を自由に設定でき、天候連動や停電イベントを追加するMOD。

▼ 主な機能
・街灯のオン・オフ時間を分単位で設定可能
・曇りや雨の天候で街灯が早めに点灯
・トンネルなど常時点灯すべき照明は対象外
・独立した街灯も設定時間に従う
・停電イベントで嵐や雨時に一時的に電力遮断
・停電時に街灯と周辺照明が消灯し、数分後に復旧
・Grid Walk機能で街灯が一斉でなく数秒かけて点灯
・AudioXL対応で停電時に音響効果を再生

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Mod Settings (設定変更時)

▼ オプション
・AudioXL(停電音響効果用)
・Cyber Engine Tweaks(テスト用コマンド)

▼ 注意
・実験的機能は慎重に使用。停電機能は電源状態をセーブに保存するため、アンインストール前に復旧が必要。復旧しないと電源状態が永続化またはスクリプトイベントに干渉する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, theCyanideX. 3 Oct 2026. The Grid (Custom Street Light Hours - Weather Effects - Blackouts). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34592>.
☆ [グラフィック] Edgerunner Fury - Suppress VFX SFX Download ID:34470 Author:StoofyFrond 2026-09-30 03:55 Version:1.0
TAG: [グラフィック] [没入感] [Edgerunners]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Edgerunner Fury - Suppress VFX SFX Title画像

Edgerunner Fury - Suppress VFX SFX

EdgeRunnerパークの発動時に画面が黄色くなるエフェクトを削除。音声は残す。

▼ 機能
・Fury発動時の黄色い画面エフェクトを非表示化
・音声エフェクトは残存
・perk_edgerunnerを呼び出すVFXすべてが対象
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 30 Sep 2026. Edgerunner Fury - Suppress VFX SFX. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34470>.
☆ [グラフィック] LF Portrait Light Studio - 0.17.7 CN CHS Simplified Chinese Download ID:34425 Author:YYBC233 2026-10-04 05:35 Version:0.17.7
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, YYBC233. 4 Oct 2026. LF Portrait Light Studio - 0.17.7 CN CHS Simplified Chinese. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34425>.

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