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 Object Manipulation Framework [ゲームプレイ] ID:32013 Author:JudoChopMods 2026-08-19 03:58 Version:0.1.2

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
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Object Manipulation Framework

街の物を掴んで動かせるようにする、世界改変の土台MOD。

▼ 内容
・多くの置物、装置、壊せる物、静止した造形を掴める
・掴んだ物は前後左右と上下に動かし、3方向に回せる。その場に浮かせたまま置く、床へ落とす、投げる、が選べる
・投げた物が当たると音を立て、近くの敵がその場所を調べに来る。通行人には効かない
・重さ、着地音、状態異常、爆発といった振る舞いを、物ごとに設定できる
・造形、置物や装置の雛形、NPCの記録、車の記録を控えに登録して、後から出せる
・最大48個までの配置を、ひとまとまりの構造として保存できる
・物の入れ替え、消去とその取り消し、独自の操作の追加、車を部位ごとに剥がす仕組みも入る
・専用の輪状の操作画面が増え、細かい操作は「Cyber Engine Tweaks」の画面で行う
・手元機に合わせた作りだが、キーボードにも対応する

▼ 注記
・別の作者の配置MOD World Builder を読んで作ったもので、造形を出す部分はそのMODが前提だと明記している
・大きく手を入れる前にセーブの控えを取るよう強く勧めている。依頼に関わる物、建物、道路、当たり判定、車を触ると、進行やセーブが壊れる恐れがあるとしている
・下見の表示を入れていると動作が重くなるので、使わないときは切るよう案内している
・NPCと車そのものは、普通の物としては掴めない
・依頼用の物が普通の装置に見える場合があり、全てを止められるとは限らないと断っている
Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 19 Aug 2026. Object Manipulation Framework. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32013>.
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