☆ ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions) [グラフィック] ID:34858 Author:CyanideX 2026-10-10 05:58 New! Version:1.0.1
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ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions)
ガラスや透明プラスチックを両面から屈折・ぼかし・反射させ、走行中の車窓に車内を映すグラフィックMOD。
▼ 特徴
・ガラスドア、ショーケース、ビニールカーテンなどを裏側からも屈折・ぼかし表示
・薄板ガラスも裏側から反射・屈折。重なったガラスは手前側のみ屈折
・レイトレーシング/パストレーシング時、車窓に内装(ダッシュボード・座席)を反射。非使用時は空と街を反射
・水たまりの反射は Simple / Dithered / Full から選択。既定はFull
・Fullは一人称の座席でのみ動作。乗車時に約1秒かけて反射がフェードイン(時間は変更可)
・F7キーで有効/無効を切替(Codewareが必要。キーは設定で変更可)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscriptが必要。設定変更にはMod Settingsが必要(無い場合は初期値)
・任意: Codeware(切替キー)、Blur Begone(併用可。同時に更新する)
▼ 互換性・注意
・Vehicle Interior RT and Mirrors のサイドミラーと互換(Full有効時も可)
・ReShadeで動作想定(d3d12.dllとして導入した場合も可)
・Fullとグローバル窓用の Glass RT Layer はレイトレ有効時のみ負荷が発生。負荷を抑えるならDithered推奨
・Glass RT Layerは店舗窓など世界中のガラスにも反射を付与する実験的機能。既定はオフCyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 10 Oct 2026. ReFRACT (Interior Vehicle Reflections - Material Refractions). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34858>.スポンサーリンク
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