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- ☆ [ゲームプレイ] HackedLife Download ID:14777 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-23 16:24 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [チート] [ハッキング]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 23 Oct 2024. HackedLife. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14777>.[コメントを書く]
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PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs Download ID:14529 Author:dnbnhlp 2025-08-29 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
このMODはショットガンに適用されるパークはLMGとHMGにも適用され、その逆も同様です。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
値が高すぎる/低すぎます:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
併用推奨MOD
All Guns Are Cool リボルバーとピストル パークの統合
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine Gun ARとSMG パークの統合
このMODとは競合します。
More Guns More Fun - Any Gun Any PerkCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2025. No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Riding Gear - Automatic Outfit Swapper Download ID:11006 Author:DOODMarine and khaganmv 2023-11-16 09:40 Version:1.0
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RATE: ★=2
「バイクに乗るときに自動的に衣装を入れ替えます。EquipmentEx と Redscript が必要」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, DOODMarine and khaganmv. 16 Nov 2023. Riding Gear - Automatic Outfit Swapper. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11006>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simplified Inventory Continued Download ID:9795 Author:Sennah 2023-10-12 01:16 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [消耗品] [アルコール] [ジャンク] [分解] [CET]

Simplified Inventory Continued
別作者による Simplified Inventory の後継mod
以前のものと似た機能が多いが以下の変更点あり
食品はタコスに、飲料は水に変換される
自動での回復薬の使用機能は削除
食品や飲料の使用をホットキーに設定可能
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
ダウンロード展開したファイルを以下のフォルダに入れます。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\
以下のようになります。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\SimplifiedInventoryContinued
詳細はDescriptionをご確認下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Sennah. 12 Oct 2023. Simplified Inventory Continued. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9795>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SlowMo Mod Download ID:804 Author:Charles-Antoine Samson 2021-01-12 03:52 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [スローモーション] [チート] [CET]

SlowMo Mod
ボタン一つでいつでもスローモーションに切り替えます。
init.luaを編集する事でスピード調整やキー設定が可能です。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks 1.8.3以上。
ダウンロード展開したファイルが以下のようになるよう配置して下さい。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\SlowMoMod\init.lua
ゲーム開始後、Gキー でスローモーションを切り替えます。
スピードを調整する場合、init.luaをテキストエディタなどで開き、
Game.SetTimeDilation(0.35)の行を1より小さくなるよう変更して下さい。
Game.SetTimeDilation(1)は通常速度に戻す処理の為、編集しないで下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Charles-Antoine Samson. 12 Jan 2021. SlowMo Mod. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/804>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DA-P01 Null Choir Cyberdeck Download ID:30611 Author:ikotsu 2026-06-19 10:12 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]

DA-P01 Null Choir Cyberdeck
このMODはナイトコープ開発のサイバーデッキを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
ーはじめに
ナイト・コーポレーション DA-P01「ヌル・クワイア」
これは一から構築されたカスタム・サイバーデッキである。
「Ping」「音波ショック」「記憶消去」「シナプス焼却」を中核とし意図的なターゲット・コンディショニングを通じてオーバークロックのプレッシャーを維持する精密な実行型デッキである。
「ヌル・クワイア」は即座にルームを殲滅するようには設計されていない。
そのダメージはセットアップを通じて獲得されるものだ。
ターゲットをマッピングし、信号を隔離し、目撃者の状態を消去し、そして実行する。
ーステータス:
ティア 5 / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 9
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8
ティア 5+ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 10
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8
ティア5++ / アイコニック:
サイバーウェア容量コスト: 25
RAM: 11
バッファ: 4
クイックハックスロット: 8
ー各クイックハック
デッドエア・マッピング:
ステルス・クイックハックの持続時間が延長され、クイックハックのアップロード時間が短縮されハックによる追跡の進行度が減少しる。
(15%、+25%、++35% | 8%、+12%、++15% | 8%、+12%、++15%)
ウィットネス・イレイジャー:
「シナプス焼却」は「ピング」でマッピングされ「音波ショック」によって孤立させられたターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(6%、+8%、++10%)
ヌル・コーラス:
「シナプス焼却」は「Ping」「音波ショック」「記憶消去」のコンディション状態にあるターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
(9%、+12%、++15%)
サンクタス・ノクテム:
「オーバークロック」発動中「シナプス焼却」はコンディション状態が最大に達しているターゲットに対して、より多くのダメージを与える。
このボーナスは「ヌル・コーラス」と重複する。
(5%、+10%、++15%)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.NightCorpNullChoirCyberdeck_Legendary", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, ikotsu. 19 Jun 2026. DA-P01 Null Choir Cyberdeck. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30611>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wear Your Deck Download ID:29167 Author:juiiicy00 2026-04-26 16:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]

Wear Your Deck
このMODはサイバーデッキ用の衣類を装備すると追加のサイバーデッキ用のOSサイバーウェアスロットが解放されるようになります。
必須MOD
redscript
TweakXL
Vが目に見えるハードウェアを一切使わずに高度なハッキングを実行できるのにゲーム内の主要なネットランナーNPCは皆、物理的なデッキを携帯しているのは、いつも不思議に思っていました。スパイダー・マーフィー、オルト、そしてソングバードといったトップクラスのネットランナーでさえデッキを携帯しているのです。
設定上の理由か単なるデザイン上の選択なのかもしれないが、そんなことはどうでもいい。
没入感は得られない。
サイバーデッキの服を着るとサイバーデッキを装備できる追加のOSスロットがアンロックされる。
ー対応MOD
Cyberdeck Collection - Archive XL
Alt's Cyberdeck - Archive XL
SongBird's Cyberdeck - Archive XL
・このスロットはサイバーデッキのみを受け付けます。
サンデヴィスタン、バーサーカー、その他のOSタイプのカードはボーナススロットに出現してもブロックされます。
・サイバーデッキの装備と解除をその場で行えます。リッパーのところへ行く必要はありません。
・サイバーデッキの衣服を外すとスロットが自動的にロックされサイバーウェアが排出されてインベントリに戻ります。
ー互換性について、すべてあり
RipperDeck
Cyberware-EX
Equipment-EX
ー推奨MOD
Zero Humanity Cyberdecks
このMODの主なインスピレーションでありサイバーデッキのコストをサイバーウェア容量ゼロにすることでサイバーウェアではなく実際のハードウェアのように見えるようにします。
没入感を高めます!Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 26 Apr 2026. Wear Your Deck. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SYNOPSIZED SILVERHAND - 2x faster interlude mission plus skip button. Download ID:29092 Author:HoboOfFerelden 2026-06-13 05:23 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [スキップ] [ツール] [ユーティリティ]

SYNOPSIZED SILVERHAND - 2x faster interlude mission plus skip button.
このMODはACT1とACT2の間のクエスト「LOVE LIKE FIRE / 燃え上がる愛」を短縮します。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
Input Loader
ー説明文
『Love Like Fire』の重要な場面を削除し、通常の12~14分から5~7分に短縮する。
・ヘリコプターの飛行シーンと着陸シーンを削除します。
・屋上の砲塔シーンを削除します。
・戦闘シーンをすべて削除します。(戦闘シーンが好きな方には残念な変更点です)
・ソウルキラーのシーンの最初の部分、つまり三郎が現れる前の部分を削除します。
・ホワイトボイドのシーンをスキップします。
注:NG+ modの「強盗後」開始へのスキップ機能を使用した場合、このシーンは引き続き再生されます。
・Vがゴミ埋立地から這い出すシーンをスキップする。
スキップボタン(1秒間長押し):
KBM: C
コントローラー:方向キー右
このMODはLove Like Fireの演奏中にジョニーがマイクを握った後にのみ有効になります。
そのシーン以降のセーブデータには適用されません。Cyberpunk 2077 Nexus, HoboOfFerelden. 13 Jun 2026. SYNOPSIZED SILVERHAND - 2x faster interlude mission plus skip button.. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 08:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Invisibility on Demand Download ID:26514 Author:albanothing 2025-12-27 20:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [光学迷彩]

Invisibility on Demand
このMODはボタン一つで簡単に透明になります。
(敵に接触したり、攻撃するとバレます)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー使い方
・CETメニューを開き、「バインディング」タブを開きます。
次にお好みのホットキーを設定します(個人的にはテンキーを使うのが好きです)
・ゲーム内でホットキーを押して非表示モードを有効または無効にします。
ー既知の問題
- 透明モードが有効な状態で光学迷彩サイバーウェアを有効にすると、そのアイテムの効果が切れるとキャラクターからクローク効果が消えます。
これは単なる視覚効果であり敵は依然としてプレイヤーを検知できません。
回避策として、このMODを使用する間は光学迷彩アイテムを装備しないことを推奨します。
- キャラクターが透明化しているにもかかわらず武器が見える場合があります。
これは単なる視覚的なバグであり敵があなたを検知する能力には影響しません。Cyberpunk 2077 Nexus, albanothing. 27 Dec 2025. Invisibility on Demand. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death Download ID:25974 Author:PlatinumShadow 2026-01-29 13:26 Version:3.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便] [レリック]

The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death
このMODはレリックにデスタイマーを追加します。
必須MOD
redscript
病状は段階的に進行します。
ファイルは3つ、ゲーム内時間です。
数週間以内 :
Vの余命は約 3週間 (21日)です。レリックの段階は 3.5日 ごとに進行し最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
死神への恐怖 :
Vの余命は約 3ヶ月 (90日)です。レリックの段階は 15日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
冬が来る前に死ぬ :
Vの余命は約 6ヶ月 (180日)です。レリックの段階は 30日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。Cyberpunk 2077 Nexus, PlatinumShadow. 29 Jan 2026. The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VIP - Very Important Punk Download ID:22063 Author:Xurec 2025-07-08 06:26 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

VIP - Very Important Punk
このMODはストリート クレドに基づいて有名な場所へのアクセスをロックすることでロールプレイと没入感をさらに深めます。
ストリートクレド4ではクラウドには入れません。
君はまだ無名だよチューマ。スポットライトを浴びたい?のし上がれ!
原作の背景
治安システムが崩壊し街の混乱が極限に達する中ナイトシティ当局は地元の巨大企業の支援を受け、新たな社会統制手段「 ソーシャルパス」をひっそりと導入した。
都市の交通の流れを最適化し消費者体験を向上させるスマートなソリューションとして宣伝されたが、その真の目的は全く別のものであることがすぐに明らかになった。
今では適切なソーシャルパストークンを持たない人のドアは自動的に施錠されます。
リッパードックは診療所を開けてくれず、クラブはあなたの存在を無視し、アパートでさえも、あなたの評判が悪ければ入室を拒否されます。
当局は効率性と安全性のためだと主張していますが、街では誰もが真実を知っています。
それは無名人と有力者を区別するための単なる新たなシステムなのです。
上を目指す道はただ一つ。尊敬を勝ち取り、声を上げ、権力だけが尊重される街で、自分らしくあること。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
システム
特定の評判要件が満たされ、アクセスが許可されるとすぐに、メッセージが V に送信されます。
ビクターは最初に評判システムを導入しリパードクの可用性に関する通知を処理します。
フィクサーはそれぞれの地区内でロックが解除されたアパート、ショップ、クラブに関連するメッセージを送信します。
V にアクセスが許可されるとクラブは仮想マネージャーを通じて通知を発行します。
重要:
レジーナ、ディノ、MuamarはVがそれぞれに直接電話をかけた後にのみメッセージを送信します。フィクサーからの着信(インバウンド)通話では これらのイベントは発生しません 。
ストリート クレド ランク システム
ストリート クレドはゲームのデフォルト値に基づいて階層に分かれています。
ランク1(SC 1~9): 初心者レベルのパンク。基本的な店や露店へのアクセスは限られている。
ランク2(SC 10~19): 現れ始めています。小さなクラブや質素なアパートが解錠されました。
ランク3(SC 20~29): ストリートで尊敬される。中から上の場所で、あなたは認められます。
ランク4(SC 30~39): 知名度が高い。ナイトクラブ、エリート リッパードック、高級店への VIP アクセス。
ランク5(SC 40~50): 生ける伝説。すべて、すべての人があなたの手の届くところにあります。
地区別の場所
ワトソン
ランク1: ショップ、トーテンタンツ、リジーズバー、フーフー
ランク2: アフターライフ (このモッドはアフターライフと Act I の Lizzie には影響しません)
ランク3: ライオット
ウェストブルック
ランク1: ショップ、リッパードック - チヨ・オオモト
ランク2: カジノ、アパート、クラウド
ランク3: アバンテ
ランク4: リッパードック - ニーナ
サントドミンゴ
ランク1: レッドダート
ランク2: リッパードック - ラファエル・ペレス
パシフィカ
行動に応じてランク 1またはランク4: リッパードックとショップ
ヘイウッド
ランク2: リッパードック、ディッキー・ツイスター
ランク3: グレンアパートメント
シティセンター
ランク3: リッパードック、ガンショップ、アバンテ、セブンスヘル
ランク4: エンパシー、神宮寺
ランク5: コーポプラザアパートメント
サポートされている言語:
英語
ポルトガル語
互換性について
既存のセーブと互換性があります。
最大限の没入感と物語の展開のために、新しいゲームを開始することをお勧めします。
既知の問題
必要なストリート クレドに達する前に EZEstates を通じてアパートを購入することは可能ですが入ることはできません。
適切なランクに達するまで一部のクエストはエリアがアンロックされる前に開始済みとしてマークされる場合があります。
場合によっては代替ルート(下水道、窓、裏口など)から進入できることもあります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 8 Jul 2025. VIP - Very Important Punk. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers Download ID:11069 Author:TheManualEnhancer 2024-10-07 09:53 Version:1.1-tgl
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [難易度変更] [無限] [CET]

True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers
このmodは真の無敵モードを提供します。(デスゾーンに侵入しても死なない等)
しかしいくつかの問題もあります
必須mod
Cyber Engine Tweaks
必須では無いが推奨
FX Begone (Customized Effects Removal)
Manually Enhanced V - Pseudo God Mode - TweakXL and CET keybind versions available
注:通常なら死んでしまうところだが、これを使うと「瀕死」状態から抜け出せなくなり、特定の行動ができなくなる。しかも、この「瀕死」状態は、時間をスキップしたり眠ったりすることで簡単に解除・リセットできるので、それほど悪くはないのだが...。
通常、ゲームはこの状態の間、時間をスキップすること(あるいはメニューにアクセスすること)をブロックするが、このMODはそれも修正する...。
「瀕死」状態をできるだけ避けるために、HPをロックするゴッドモードMODと混ぜることを強くお勧めする...。私はこのためにManually Enhanced V - Pseudo God Mode MODを用意しています(TweakXLが必要です)。
また、FX Begone(少なくとも "Damage And Health "オプションファイル)を使って、通常ダメージを与えるようなものや、"瀕死"状態の視覚効果のほとんどを取り除くことをお勧めします...
最後に、FreeFly (Noclip)を使うことをお勧めします... これを使えば、文字通りいつでも「瀕死」状態をほとんどリセットできる... 起動させて、少し上に飛ぶだけで、その状態の効果は終わる... これは実際には状態を解除するのではなく、その効果(ゲームプレイの制限の大部分を含む)を解除するだけだ... また、このMODで迂回した死の障壁のあるエリアから出られるようになります...
スクリーンショットは "FX Begone "を使用していませんが、私の "Manually Enhanced V "MODを含んでいます... そのMODはデスバリアによる死亡を止めないので、両方のMODをインストールしても、デスバリアにぶつかると「瀕死」状態になり、HPが0になる...。でもこのMODがあれば、たいていの場合はHPが0になるのを防げる...。
既知の問題
瀕死」状態になると、いくつかのことが完全に壊れてしまう。そのため、何かと組み合わせてHPを最大に保つことをお勧めします。電話中に "瀕死 "状態になると、相手は通話を止めるが通話は終わらない...。これを解決するには、今のところセーブゲームをリロードするしかないんだけど、悲しいかな...。HPをロックするMODを使えば、実際にHPが減らない(デスバリアのような)何かで死ぬ(だろう)ときだけ、瀕死状態になるはずだが...。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 7 Oct 2024. True God Mode - No Deaths At All - Bypass Death Barriers. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11069>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Robust Titanium Bones - A Cyberware Stat Tweak Download ID:11011 Author:exploiteddna 2023-11-18 18:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=2
プレイヤーの所持重量がバニラの10倍に増加します。Cyberpunk 2077 Nexus, exploiteddna. 18 Nov 2023. Robust Titanium Bones - A Cyberware Stat Tweak. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11011>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Spawning NPCs by the way you want And related cheating ways Download ID:6808 Adult-Only Author:hxsnwang 2026-07-04 21:08 Version:2.31
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC]
Cyberpunk 2077 Nexus, hxsnwang. 4 Jul 2026. Spawning NPCs by the way you want And related cheating ways. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6808>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] 8ug8ear Romance - Post Gig Fix Download ID:32999 Author:nissanneko 2026-08-22 07:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [ロマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

8ug8ear Romance - Post Gig Fix
8ug8ear Romanceを「Getting Warmer」完了後に導入した場合のクエスト初期化不具合を修正するMOD。
▼ 機能
・Getting Warmer完了後に8ug8ear Romanceが初期化されなかった場合を自動修正
・元のMODのクエストフェーズを再利用し、タイマーやメッセージを保持
・既に初期化済みの場合は動作しない
・対象が死亡している場合は動作しない
・セーブごとに修正が重複適用されないよう記録
▼ 前提・必須MOD
・8ug8ear Romance
・ArchiveXL
・上記MODの全ての前提MOD
▼ 導入方法
1. 8ug8ear Romanceとその全ての前提MODを導入
2. ArchiveXLとその前提MODを導入
3. このMODをMODマネージャーで導入するか、Cyberpunk 2077フォルダに解凍
4. 該当セーブをロード
5. ゲーム内時間で8~9時間待機
▼ 注意
・Getting Warmer未完了のセーブには効果なし
・既に8ug8ear Romanceが正常に動作している場合は不要
・クエスト状態によっては修正できない場合あり
・作者の初MODのため、予期しない問題が発生する可能性あり
・問題発生時は詳細なバグ報告を推奨Cyberpunk 2077 Nexus, nissanneko. 22 Aug 2026. 8ug8ear Romance - Post Gig Fix. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32999>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Map Teleport Download ID:32813 Author:supdeme 2026-08-17 15:38 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [ファストトラベル] [FT]

Easy Map Teleport
このMODはマップから直接テレポートできます。
マップ上のFTポイントのボタンを長押しするだけでロック解除済みの任意のFTポイントに移動できます。
▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
▼ 機能
・マップを開いてキーを長押しするだけで即座にテレポート
・すべての発見済みFTポイントに対応
・軽量で性能への影響なし
▼ 注意
・長押し時にバニラのプログレスバーアニメーションは表示されない
・テレポートは長押し後すぐに実行される(正常動作)Cyberpunk 2077 Nexus, supdeme. 17 Aug 2026. Easy Map Teleport. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32813>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equipment Bonus Stat Download ID:32181 Author:dnbnhlp 2026-08-06 23:09 Version:1.12
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Equipment Bonus Stat
装備に個別のボーナスステータスを付与し、ルート掘りに新たな興奮をもたらすMOD。
▼ 特徴
・新規入手した武器と衣服に36個のプールから3つのランダムボーナスステータスが付与される
・同じアイテムでも個別にロールされ、異なるボーナスを持つ可能性がある
・ボーナスは小さく設計され、元のアイテムの役割や進行を変えない
・レアリティが高いほどボーナスの強度が上昇
▼ 機能
・ボーナスステータスはアイテムツールチップに直接表示
・Inventory Adjustments Hub と統合
・Tキーでエディーを支払いボーナスを再ロール可能
・既存装備は導入後に自動的にロール
▼ 設定
・MOD、武器、衣服の有効/無効を個別に設定可能
・ボーナスステータス数、値の倍率、再ロール費用、キーバインドをカスタマイズ可能
・Equipment Bonus Stat.yamlでステータスと値の範囲を編集可能
▼ 互換性
・非侵襲的な手法を使用し、他のMODとの競合なし
・カスタム武器と衣服に対応Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Aug 2026. Equipment Bonus Stat. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crowd Scheduler Download ID:30232 Author:LayzeeModder33 2026-06-04 02:36 Version:0.90-beta
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RATE: ★=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [群衆] [時間]

Crowd Scheduler
このMODは時間帯に応じて「群衆密度」を調整することでナイトシティをよりリアルな都市のように感じさせることを目的としています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明
現実の都市では時間帯によって混雑度が異なります。
このMODは時間帯に応じて混雑度(低/中/高)を自動調整するオプションを提供します。
ー主な特徴
・ゲーム内の時間帯に基づいて群衆の密度を自動的に変更します。
・午前、昼、夕方、夜の4つの時間帯を設定可能。各時間帯には開始時間と密度レベル(低/中/高)を設定できます。
• 完全ネイティブなゲーム内設定メニュー(ネイティブ設定UI経由):ファイルを編集することなく時間と密度を調整したりシステム全体をオンまたはオフに切り替えたりできます。
• 手動オーバーライド保護:有効になっている間はグラフィックメニューで群衆密度に加えられた変更は画面上に簡単な通知とともにスケジュールに自動的に復元されます。
・設定は自動的に保存され、セッション間で保持されます。
・軽量かつ安全:変更はタイマーで適用され、このMODは群衆密度設定のみを変更し設定が見つからない場合はクラッシュするのではなく適切に失敗します。(何もしません)Cyberpunk 2077 Nexus, LayzeeModder33. 4 Jun 2026. Crowd Scheduler. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 14:26 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]

Ultra Traffic
ーーー削除済ーーー
このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。
車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。
ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。
・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。
・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。
・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem
ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。
ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示
ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。
ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー
ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。
ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。
ー設定のヒント
Nexus参照。
互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.[コメントを書く] -
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