Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework Download ID:2675 Author:Bonaniki 2026-08-06 05:25 Version:2.1.2
RATE: ★=83 G=4 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework Title画像

Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework

一人称視点でVの服や体が見えるように
カメラの位置を調整します。

下を向いている時/ 武器を持っていない時
乗車していない時/固定カメラのカットシーンではない時
死体を運んでいない時に適用されます。

Gif動画も併せてご覧ください。
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
https://storage.yandexcloud.net/nexus…

また、CETのホットキー設定で
「FreeLook」を有効にすると、Vの体を動かさずに
辺りを見回す事が出来るようになります。

他全ての詳細はDescriptionもご覧ください。

ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
Better First Person Perspective
  • Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework画像1
  • Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 6 Aug 2026. Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675>.
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☆ [アニメーション] Manually Enhanced First Person Camera Download ID:8637 Author:TheManualEnhancer 2025-08-10 02:20 Version:1.2.01xxl
RATE: ★=28 TAG: [一人称] [カメラ] [FOV] [視野] [視野角]
Manually Enhanced First Person Camera Title画像

Manually Enhanced First Person Camera

このMODはより没入感のある一人称視点のための調整。

シンプルなカメラ調整によりゲームコントロールの感触が少し良くなり視野角も良くなります。

徒歩時の最小/最大ピッチと車両内の最小ピッチが上がります。
(そのため、自分の体と車両の内部をよりよく見ることができます)

FOV が拡大します。

また、通常はロックされている一部のシーンでカメラの動きがロック解除されます。
(少し奇妙かもしれませんが、本当にクールです)

確かに、これは「Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework」にかなり似ていますが、同じではありません。

一人称視点で V のおっぱいをスケベにしたい場合はゲーム内の FOV を 85 以下に設定する必要があります。笑
FOV 85 および FOV 100 の例についてはスクリーンショットを参照してください。

既知の問題:
ゲーム内の FOV 設定を高くすると (私の場合は今のところ 100 のみ)、テクスチャのちらつきやその他のアーティファクトが発生する可能性があります。
これらの問題が解決されるまでゲーム内の設定を下げるか、私がさらに極端にしたいくつかの値を下げてこの問題を修正することを目的としたオプション バージョンを試してください。
  • Manually Enhanced First Person Camera画像1
  • Manually Enhanced First Person Camera画像2
  • Manually Enhanced First Person Camera画像3
  • Manually Enhanced First Person Camera画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 10 Aug 2025. Manually Enhanced First Person Camera. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8637>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Camera - Extended Download ID:27615 Author:DigitalVixen and Bonaniki 2026-03-10 08:32 Version:4.1.2
RATE: ★=25 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Immersive First Person Camera - Extended Title画像

Immersive First Person Camera - Extended

このMODは「Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework」の改良版です。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー機能ー
カメラの高さと奥行きの調整
このMODはカメラの高さを調整して、より自然な位置に設定したいという思いから始まったので、これがこのMODのキー機能です!
上下前後に調整してお好みの位置に調整してみてください!ᕕ( ᐛ )ᕗ

手続き型カメラ移動
カメラはピッチ角に基づいて位置と視野をスムーズに調整し、クリッピングを防ぎ、見下ろしたり見上げたりするときに、より自然な視界を提供します。

フリールックシステム
キーを押し続けるとキャラクターを動かさずに自由に周囲を見回すことができます。
キャラクターは移動できますが見回しても向きを変えることはありません。
設定可能な速度でスムーズに復元し、立ち姿勢としゃがみ姿勢の両方で動作し、カメラの高さ設定も適切に反映されます。(◕‿◕)

リーンシステム
カバーなしで左右に傾けられます!ホールドモードとトグルモードの両方に対応し、スムーズなロール遷移、そしてADS中の適切なカメラ補正を含む武器のフルサポートを備えています。CETバインディングメニューでホットキーを設定するだけで準備完了です!

武器サポート
武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中にカメラの高さに合わせて武器の位置を自動調整しアイアンサイトとスコープのFOVオフセットを設定できるほか、ロール、オフセット、高さの調整による傾き補正機能も備えています。

重要:
全てをスムーズに動作させるため、このMODは スコープを接続しない限りADSズームを無効にします 。スコープのズームレベルを使用します。

しゃがみサポート
しゃがんでいる間もすべての機能がシームレスに動作し適切なカメラの位置とフリールック機能が維持されます。

サードパーティ製Modのサポート
バージョン2.1.0からShiftキーのサポートを追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。

一人称で頭を表示
バージョン3.0.0から、RTまたはPT使用時に一人称視点で反射素材に映った自分の頭部を視認できる実験的な機能を追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。

ーオプションー
このMODにはCETオーバーレイからアクセスできる複数のオプションが付属しています。
すべてのオプションは即座に使用可能で再起動やリロードは必要ありません。

・有効 : MODのオン/オフを切り替えます。
・視野角を変更しない : FOV 調整を防止します (クリッピングが発生する可能性があります)。
・武器サポートを有効にする : 武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中に武器の位置をカメラの高さに合わせて調整します。
・ADS FOVオフセット : アイアン サイトを使用して照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・スコープ視野オフセット : スコープで照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。

・リーン補正設定 :
- 傾きオフセット: 武器を構えた時のカメラの横方向の動き (推奨: 0.031)
- リーンロール:武器を構えた時のカメラの傾き角度(推奨:22.334)
- 傾きの高さ: 武器を構えた時の垂直方向の調整 (推奨: -0.006)

・FreeLookのスムーズな移行 : フリールックを終了するときにカメラのスムーズな復元を切り替えます。
・遷移速度 : カメラが通常の状態に戻る速度 (5 ~ 50、高いほど速くなります)。
・FreeLook感度 : フリールック時のマウス感度(1~100)。
・カメラの高さ : 垂直カメラ位置 (-0.15 ~ 0.15、推奨: 目線の高さの場合は 0.085)。
・カメラの深度 : 前方/後方カメラの位置 (-0.10 ~ 0.10、推奨: -0.085)。
・トグルモード(ホールドモードと比較) : リーン システムの場合 - 押すと傾き、もう一度押すとリセットします (押し続けると傾きます)。
・バニラリーンを無効にする : バニラのリーン システムを無効にし、この mod のリーン システムのみをアクティブにします。
・Vanilla Leanにカメラ修正を適用する : バニラ リーン システムに同じ回転とシフトの修正を適用してみます。 注記 : 今のところ、これは不安定です。
・武器のみのバニラリーン : 武器を使用していないときはバニラリーンを無効にします。銃を抜くとバニラリーンシステムは通常通り機能します。

・シーンレベル : この設定は、MODが有効なシーンレベルを調整します。2未満には設定できません。
シーンレベル:1) フルゲームプレイ。2) ステージゲームプレイ。3) リミテッドゲームプレイ。4) FPPCシネマティック。5) シネマティック。デフォルトは3です。
この値を低く設定すると最初のブレインダンスイベントで花輪を被せられるシーンなどでMODを無効にしカメラをバニラ設定に戻すことで改善される場合があります。

・無効にする : 遺体を運ぶ、水泳、テイクダウンを実行する、ノックダウン中 : メニュー内でそれぞれを個別に切り替えます。
・サードパーティのMODがブロックしている場合は無効にする : 別の mod がこの mod の正常な動作をブロックする状態にあることが判明した場合、ブロックしている mod がブロック状態でなくなるまでカメラの制御は試行されません。

・サードパーティ製のMODを無効にする : この MOD に干渉する可能性のあるサードパーティ MOD を無効にしようとします。
・車両のみサードパーティ製MODを有効にする : このオプションは、車両の使用中に他の MOD を使用できるようにします。
・より良い乗り物一人称視点を使用する : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Better Vehicle First Person を有効にします。
・Shiftキーを使う : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Shift キーを有効にします。

・ショーヘッド(実験的) : 一人称視点でプレイ中に頭部を表示します。RT/PTモードを使用し、engine.iniファイルで全身反射を有効にしている場合、頭部も表示されます。頭部が表示されている間は、クリッピングを避けるためカメラが前方に移動します。設定可能な角度を超えて下を向くと、頭部は自動的に非表示になります。上を向いた場合も同様です。武器を抜いた場合も頭部は非表示になります。

・最小カメラ深度(頭) : 頭を表示しているときのカメラの深度。ゲームのデフォルトより少し前方に位置する0.050を推奨します。
・視線下降閾値(°) : 頭を隠してカメラを設定されたカメラ深度まで戻す下方向の角度。推奨値は39です。手続き型カメラは41で起動します。

・ルックアップしきい値(°) : 頭を隠してカメラを設定したカメラ深度まで戻す角度(上方向)。推奨:20。

ー推奨MODー
Better Vehicle First Person
車両カメラの位置調整にはこちらのMODをお勧めします:
Scopes That Scope
スコープの改善にはこちらをお勧めします:
Zoomable Scopes
未検証ですが、こちらのスコープMODは私のMODと併用可能と思われます:
Use Your Cybernetic Eyes To Aim 2.1
サイバネティックアイズでズームするこのMODは動作良好との報告があります:
Preem Scopes
このMODはスコープの視界妨害を軽減します:
Movement and Camera Tweaks
その他カメラ関連で推奨するMOD:注:現在互換性がないとの報告がありますが、自身では未確認です。

Preem Mirrors
自分の姿を見てみたい?:

ー以下は互換性のないMODの一覧です。ー
網羅的なリストではありませんので記載されていないMODについて疑問がある場合はコメント欄でお尋ねください!
また、このリストに掲載されているMODが他のMODより優れているという意味ではないことを明確にしておきます。単に互いに動作しないだけです。

Immersive First Person
- オリジナル版!「没入感」だけの視点が目的なら、今でも十分機能します!
Immersive First Person - FPP camera adjustment
- 同じ機能を含みますが、私の最初のMOD(このMODを単純に再構築しただけでした)に影響を与えたMODなので記載しました!ささやかな始まりでした ^.^
Immersive First Person - Height Slider Add-on
- 私のオリジナルMODですが、これに置き換えられました!
Immersive Sidearm ADS
- 全武器(改造武器含む)に対応した同機能を搭載。よりシンプルでスクリプト実行不要だが、ハンドガン専用。
Shift
- 車内&徒歩時両対応。没入型ビューは非搭載だが完成度が高く、豊富な機能を搭載!要チェック!バージョン2.1.0より車内でのShift操作をサポート
First Person Camera
- 車内・徒歩時両方の機能を搭載。「没入型」ビューは非対応だが、武器と車両を個別に調整可能。
Manually Enhanced First Person Camera
- 技術的には互換性があるが、併用すると予期せぬカメラ角度や動作が発生する可能性あり。TweakXLモッドのためインストール・試用が極めて容易。動作しない場合はアンインストール可能。
Camera Height Adjuster
- 同様の機能を提供しますが、カメラの高さ調整のみを目的とする場合、こちらの方がシンプルで好ましいかもしれません。
Better First Person Perspective
- 同様の機能を提供します。
  • Immersive First Person Camera - Extended画像1
  • Immersive First Person Camera - Extended画像2
  • Immersive First Person Camera - Extended画像3
  • Immersive First Person Camera - Extended画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and Bonaniki. 10 Mar 2026. Immersive First Person Camera - Extended. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27615>.
☆ [グラフィック] True First Person Camera 2.0 Download ID:30558 Author:DigitalVixen 2026-10-12 03:09 Version:8.1.4
RATE: ★=20 TAG: [一人称] [カメラ]
True First Person Camera 2.0 Title画像

True First Person Camera 2.0

このMODは「Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework」の発展型として開発されました。

必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
DigitalVixen Core
Input Loader
RedFunctions(Version:8.1.2より)
Redscript Configuration Framework

- 機能切り替え -
これらは高レベルのマスター スイッチです。バージョン2.0では外部メニューではなくゲーム内コンフィギュレーター自体(メインタブと各機能パネル上部の有効化トグル)内にあります。
ホットキーは引き続きMod 設定の「 DigitalVixen Hotkeys 」にあります。
オフセット、範囲、車両ごとのチューニング、アニメーションのタイミングなど、ほとんどすべての細かい値もコンフィギュレーター内にあり、さらに下の方で確認できます。

ー主要
Mod 有効 : 切り替え。
ヘッダーを表示 :切り替え。
初期ズームなし :切り替え。
武器を装備してエイムした際にゲーム内で発生するわずかなズーム機能を無効にします。

ー正面からの視線
ヘッドルックを有効にする :切り替え。
これをオンにすると歩行中に頭が独立して動きます。見た目も感触も最高です。これは間違いありません。信じなくても構いません。どちらでも結構です。
設定可能な閾値を超えると体はスムーズに追従します。理論上は武器を取り出したり、乗り物に乗ったり、泳いだり、倒されたりすると自動的に無効になります。
あるいは、死んだ場合も。たぶん。

微調整(感度、自由範囲、キャッチアップ、オンデマンド vs 常時オン)は、ゲーム内の設定ツールの「一人称視点」→「ヘッドルック」にあります。

ー兵器支援
武器サポートを有効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ADS(エイムダウンサイト)使用時に武器の位置がカメラの向きと一致するように調整します。
ADS時の視野角、スコープの視野角、ドロー速度、近接攻撃の調整などはゲーム内のコンフィギュレーターの「武器」セクションにあります。

ーリーンシステム
すべてのリーンを無効にする :切り替え。
絶対にダメ。リーンは一切なし。バニラもマニュアルも何もなし。リーン黙示録。
リーンモード、オフセット、ADS/武器なしゲート、スキャンパーシステンスはゲーム内コンフィギュレーターの「FIRST PERSON」→「LEAN」で設定できます。

ーコンテキストゲーティング
水泳中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
テイクダウン中に無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
身体を運搬中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ノックダウン中は無効化 :切り替え。デフォルトはオン。

ーデバッグ
デバッグログ :切り替え。デフォルトはオフ。
何かおかしい?詳細情報をゲームログに出力して、原因究明を依頼しよう。

二分:頭部/カメラ/傾斜/武器/頭部視点/アニメーションカメラ/車両カメラ :7つの切り替えスイッチ。デフォルトはオン。
それぞれがティックごとのサブシステムを制御します。デフォルトではON(オン)で通常の動作です。
パフォーマンスの問題を特定し、どのサブシステムがコストの原因となっているかを確認するには一つずつOFFに切り替えてください。
これらの機能の用途がわからない場合はすべてONのままにしておいてください。

ーーーTPPトラブルシューティングーーー
エントリのTPP/FPPタグを反転する :切り替え。デフォルトはON。
車両やカメラの入り口で頭部を非表示にする場合は外観タグも入れ替えてください。
頭部の外観に関する不具合を解消しようとしている場合を除き表示したままにしておいてください。

車両正面からの進入を非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
車に乗ると頭部が隠れます。外観パイプラインが独自の動作をしている場合はオフにしてください。

カメラのヘッドオンエントリーを非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
同じアイデアだが防犯カメラ、ドローン、ブルーレイシーンにも応用できる。

ーカメラを再ロード
カメラの再読み込みを有効にする :切り替え。
リロードアニメーション中にカメラを傾け映画のような演出を加えます。
軸ごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内の設定画面の「アニメーション」→「リロード」で調整できます。

ーまずカメラを装備する
最初にカメラを装備する(銃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(近接攻撃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(サイバーウェア)を有効にする :切り替え。

武器ファミリーごとに1つずつ、3つのマスター切り替えスイッチがあります。
それぞれが武器を初めて構えた時のアニメーション中にカメラを動かし武器をより魅力的に見せるように調整します。
ファミリーごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内のコンフィギュレーターの「初回装備」→「銃/近接武器/サイバーウェア」で設定できます。

ー頻繁に最初に装備する
頻繁に最初に装備を有効にする :切り替え。
最初の装備アニメーションは最初のドローだけでなく、その後のドローでも再生されます。
確率と状況に応じたフィルターはゲーム内の設定画面の「最初の装備」→「オプション」にあります。

アイドルブレーキを有効にする :切り替え。
設定可能な時間静止した後、最初の装備時の振り付けを再生します。ゲーム内の設定ツールで「最初の装備」→「待機休憩」から調整できます。

ー車載カメラ
車両カメラを有効にする :切り替え。
車両ごとのカメラオフセット、視野角、ピッチ調整システムのマスター切り替えスイッチ。

車両内でゲームの視野角を使用する :切り替え。
ON = 車両カメラはゲーム内の通常のFOV設定に従います。OFF = 車両は、独自のバニラFOVを使用します。

車両ごとの調整(オフセット、ピッチ、FOV、保存/復元/リセット)はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「現在の車両」にあります。

ーバイクの傾斜
バイクの傾斜機能を有効にする :切り替え。
カメラはバイクの旋回に合わせて傾き、より臨場感あふれるライディング体験を提供します。
速度の閾値と傾きの強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「バイクの傾き」で調整できます。

ーコーナリング
コーナリングを有効にする :切り替え。
車のコーナリング時にカメラが微妙に(あるいは微妙でないほどに、お好みで!)水平方向にシフトします。
速度の閾値と効果の強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「コーナリング」で設定できます。

ー運転慣性
運転慣性を有効にする :切り替え。
カメラは急加速、急ブレーキ、急ハンドル操作に遅れて反応し、揺れます。
軸ごとの減衰と変位はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「運転慣性」で設定できます。

ー動作の微調整
移動調整を有効にする :切り替え。
バニラの移動物理とカメラの自由度に関する値を以前のプライベートMODで厳選された値に変更します。
個別の調整はゲーム内の設定画面の「移動」セクションで行えます。

詳しくはNexus参照。
  • True First Person Camera 2.0画像1
  • True First Person Camera 2.0画像2
  • True First Person Camera 2.0画像3
  • True First Person Camera 2.0画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. True First Person Camera 2.0. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30558>.
☆ [ゲームプレイ] Presets for Better Vehicle First Person Download ID:12933 Author:oskarr62 2024-02-11 03:02 Version:2.11
RATE: ★=10 TAG: [車両] [カメラ] [一人称]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Presets for Better Vehicle First Person Title画像

Presets for Better Vehicle First Person

車の一人称視点を調整するMODの、設定ファイル集。

▼ 内容
・作者が使っている視点の設定をそのまま配っている
・自分で細かく詰める手間を省くためのMOD

▼ 注記
・視点MOD Better Vehicle First Person と「Cyber Engine Tweaks」Cyber Engine Tweaks が要る
・導入は圧縮ファイルの中のフォルダを、ゲームのフォルダへ複写するだけ
Cyberpunk 2077 Nexus, oskarr62. 11 Feb 2024. Presets for Better Vehicle First Person. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12933>.
☆ [ゲームプレイ] Sit Anywhere - Immersive FPP Camera Download ID:7316 Author:Nexus Mod Police 2023-02-04 04:54 Version:2
RATE: ★=9 TAG: [カメラ] [一人称] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Sit Anywhere - Immersive FPP Camera Title画像

Sit Anywhere - Immersive FPP Camera

どこでも座れるMOD向けに、一人称視点のカメラを調整する差分。

▼ 注記
・座っている間の視界が広がる
・作者はほかにも、装備の入手、街の賑わい、カメラ、バイク、武器の性能など、多数のMODを出している
・説明はその一覧がほとんど
Cyberpunk 2077 Nexus, Nexus Mod Police. 4 Feb 2023. Sit Anywhere - Immersive FPP Camera. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7316>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Footwear POV Download ID:33262 Author:Mordeak 2026-10-14 04:20 Version:2.3.0
RATE: ★=7 TAG: [FOV] [イマーシブ] [ゲームプレイ] [一人称] [フォトモード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Immersive Footwear POV Title画像

Immersive Footwear POV

装備した靴の高さに応じてV視点と身体姿勢をリアルタイムで調整し、フォトモードでも自動補正するMOD。

▼ 主な機能
・ハイヒールやプラットフォームブーツで視点が上がり、スニーカーでは低くなる
・フォトモードで厚底靴が床に埋まらないよう自動補正
・乗車・着座・カットシーン中は自動的に高さ調整を解除
・Wardrobe・Equipment-EXと連動して衣装切り替え時に即座に反応
・CETオーバーレイで未対応靴をカスタマイズ可能(0〜25cm)
・Immersive First Person Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework と共存可能

▼ 導入方法
・Vortex等のMODマネージャーで自動インストール推奨
・手動の場合はbin・r6フォルダをゲームディレクトリにコピー

▼ 使い方
・対応タグ付き靴は装備するだけで自動適用
・未対応靴はCETオーバーレイ(デフォルトキー:~)で高さを調整
・フォトモードで靴を横から見て正確な高さを測定可能
Cyberpunk 2077 Nexus, Mordeak. 14 Oct 2026. Immersive Footwear POV. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33262>.
☆ [ゲームプレイ] Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System Download ID:34587 Author:NIG0s 2026-10-17 03:15 Version:beta-0.3.8.1
RATE: ★=4 TAG: [CET] [カメラ] [一人称] [イマーシブ] [武器] [FOV] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System Title画像

Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System

ボディカム風の一人称カメラシステム。視点が照準に遅れて追従し、武器に重量感が生まれ、射撃は銃口から発射される没入感のあるカメラMOD。

▼ 主な機能
・視点が照準に遅れて追従し、武器が手に持つ物のように動く
・武器の重量感、ADS時の動き、武器検査(F7)機能
・フリールック、Tobii/OpenTrack対応のヘッドトラッキング、アイトラッキング
・キーパッド用のスティック歩行機能
・複数のプリセット(Beginner、Bodycam、Comfort等)と細かいチューニング

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (1.37.1以上で確認)
・RED4ext (1.30.0以上で確認)
・Cyberpunk 2077 2.31
・Windows 10/11

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2: ZIPをインストールして有効化
・Vortex: Mod Manager Downloadでインストール、デプロイ
・手動: ZIPをゲームフォルダに展開(binとred4extフォルダを含む)
・PunkyCam Studioで設定。初期状態はOFF

▼ 互換性・注意
・他の一人称カメラMODと競合の可能性。問題時は単独で試す
・MixedInputFixとの併用不可(スティック機能が競合)
・Shiftは動作中一時停止
・通常のFOV MODは互換性あり
・生成AIの使用を申告しています
・ベータ版。ドライビング中やカメラ独自の映画シーンではPunkyCamが一時停止
Cyberpunk 2077 Nexus, NIG0s. 17 Oct 2026. Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34587>.
☆ [ゲームプレイ] Enhanced Vehicle First Person Camera Download ID:34422 Author:MrSilver 2026-10-18 03:37 Version:1.3
RATE: ★=4 TAG: [CET] [カメラ] [一人称] [車両]
Enhanced Vehicle First Person Camera Title画像

Enhanced Vehicle First Person Camera

このMODは一人称視点での車両操縦時にハンドル操作に追従する動的なカメラ動作とドリフト時の視線追従を実装します。

▼ 主な機能
・ハンドル操作に応じてカメラが自然にコーナーアペックスへ向く
・ドリフト時にカメラが実際の速度ベクトル方向を追従
・高速ターン時の予測的なカメラ動作とネック物理演算
・停止時のセンタリングと高速走行時の安定化
・マウス/右スティックの自由視点と完全互換
・ゲーム内オーバーレイでリアルタイム設定調整可能

▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks

▼ 互換性
Better Vehicle First Person
No Camera Auto Centering
Cyber Drift等の車両MODと100%互換
  • Enhanced Vehicle First Person Camera画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MrSilver. 18 Oct 2026. Enhanced Vehicle First Person Camera. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34422>.
☆ [ゲームプレイ] True FOV 120 Download ID:34276 Author:Spyro80 2026-09-26 21:01 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [FOV] [一人称] [運転] [カメラ]
True FOV 120 Title画像

True FOV 120

このMODは視野角を最大120°に拡張し、一人称運転を含む全ての一人称視点で機能します。

▼ 特徴
・FOVスライダーを120°まで解放
・通常の一人称ゲームプレイで広い視野を実現
・一人称車両操作時にも120°FOVに対応
・複数の一人称カメラ状態で拡張サポート
・ADS及びスコープの自然な動作を保持
・Photo Modeは変更なし
・軽量な実装

▼ ---注意点---
・このMODは「Immersive First Person」を書き換えませんが、バニラのデータは書き換えます。
そのためバックアップを推奨します。
・FOV設定や一人称カメラを変更する他MODと競合の可能性あり
  • True FOV 120画像1
  • True FOV 120画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Spyro80. 26 Sep 2026. True FOV 120. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34276>.
☆ [グラフィック] Better First Person Perspective Download ID:1100 Adult-Only Author:poedgirl 2021-01-23 11:14 Version:2.0.2
RATE: ★=3 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, poedgirl. 23 Jan 2021. Better First Person Perspective. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1100>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Skaterpunk 2077 (Roller Skating) Download ID:34369 Author:Otb2 2026-10-18 17:13 Update! Version:1.2.0
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [一人称] [CET]
Skaterpunk 2077 (Roller Skating) Title画像

Skaterpunk 2077 (Roller Skating)

このMODは一人称でローラースケートで移動出来る様にします。
運動量を活かしたスケーティングシステムを実装。

▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
オプション
Audioware(サウンド用)
Codeware(車掴みプロンプト表示用)
Mod Settings(CET不要のミニメニュー用)
三人称に対応
Skaterpunk 2077 (TPP animations add-on)

▼ 特徴
・ストロークで加速、コースティング、カーブ、ブレーキ、横ホップなど多彩な操作
・イージーモード(自動ストローク)とハードコアカービング(手動ストローク)の2つの操作スタイル
・実際の運動量を再現。坂道で加速・減速、大きな落下で速度増加
・タック(姿勢低下)で抵抗減少と速度向上
・スリップストリーム機能で車の後ろを滑走して速度向上
・車掴み機能で走行中の車に掴まり牽引される
・衝突時にクラッシュシステム
・戦闘スタンスに対応
・スケートカメラで体重移動による揺れ、コーナーリーン、ブレーキリーン
・ゲームパッドとキーボードの両対応。

◆コントロールについて
スケートのオン/オフを切り替えるにはスプリントボタン(コントローラーの場合はL3、キーボードの場合はShift)をダブルタップします。
走行中やジャンプ中でも操作できスピードを維持します。
また、CETのバインディングで「スケートの切り替え」と「緊急停止」を割り当てることもできます。

ハード:
(MOD設定/CETオーバーレイで「ハードコアカービング」にチェックを入れる)

ストローク:W+A / W+D(コントローラー:RT / LT)。交互に操作してスピードを上げます。サムスティックのS/後方ボタンを押し続けると、後退時にも動作します。
W / スティックを上に上げる:押さずに操縦します。
タック:しゃがむ(コントローラー:両方のトリガーを押し続ける)。
武器を構える(コントローラー:Yボタン)。武器をしまうと再び武器を構える。

イージー:
(デフォルト)
前進:自動的なストローク。スプリント:より強く、より速いストローク。

両モードで使う操作:
進行方向とは逆方向に押す:ブレーキをかける。
横方向:惰性走行中に操舵します。手を離すと、自由に視線を向けながら惰性走行できます。
回避:横跳び。
手の届く範囲にある車を見ながら操作すると、掴むことができます。もう一度操作すると、車を盗むことができます。

▼ 互換性・注意
・Shift(FPPカメラ)と互換。スケート中はShiftのヘッドボブが一時停止
・このMODはスケートがオンになっている間のみVの動きを制御します。
乗り物、シーン、作業場所、はしご、水泳、転倒時には動作を停止します。

・プレイヤー移動速度・加速度・スライディングを変更するMODと競合の可能性
・一人称カメラを毎フレーム動かすMOD(ヘッドボブ、リーン、ボディカメラ)と競合の可能性
・ダブルタップSprintやDodgeを再バインドするMODはCETの「Toggle skating」バインディングを使用推奨
・スリップストリーム機能は対象車が照準線にある時のみ動作
・スケーティング時のVの足のアニメーションは未実装(下を向かなければ問題なし)
・一人称のみ対応。

・MODセッティングとCETの両方で設定可能ですが、設定する時は一つだけにして下さい。
・MODセッティングを使った場合、リロードしないと変更は反映されません。
CETは即座に反映されます。

ゲームパッド用
https://youtu.be/R-dQMhCs7ig

キーボード用
https://youtu.be/8ntifdbHU0Y
  • Skaterpunk 2077 (Roller Skating)動画
  • Skaterpunk 2077 (Roller Skating)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Otb2. 18 Oct 2026. Skaterpunk 2077 (Roller Skating). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34369>.
☆ [インターフェイス] FPP Speedometer - See your speed in first person perspective Download ID:26156 Author:Spuddeh 2026-09-06 13:45 Version:1.3.0
RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [運転] [一人称]
FPP Speedometer - See your speed in first person perspective Title画像

FPP Speedometer - See your speed in first person perspective

このMODは一人称視点で運転中にホログラフィック スピードメーターを有効にします。

必須MOD
redscript

説明
バニラ ゲームでは一人称視点で運転しているときに HUD のデジタル スピードメーターが非表示になるため車のダッシュボードに頼らざるを得ません。
(多くの場合、隠れていたり、読みにくかったり、バイクによっては完全に表示されない)

FPP スピードメーター は、HUD スピードメーターをすべてのビューで表示したままにし、没入感を損なうことなく明確な速度フィードバックを提供します。
  • FPP Speedometer - See your speed in first person perspective画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 6 Sep 2026. FPP Speedometer - See your speed in first person perspective. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26156>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person - Simplified Chinese Download ID:29281 Author:YuJiAnHun 2026-08-22 21:21 Version:1.1
TAG: [一人称] [イマーシブ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Immersive First Person - Simplified Chinese Title画像

Immersive First Person - Simplified Chinese

一人称視点を徹底させるMODの、簡体字中国語訳。

▼ 注記
・元のMODを別に入れておく必要がある
・説明は2行だけしかなく、対象の版も書かれていない
Cyberpunk 2077 Nexus, YuJiAnHun. 22 Aug 2026. Immersive First Person - Simplified Chinese. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29281>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk Universal Hands VR Download ID:30399 Author:natpoh10 2026-06-16 16:30 Version:1
TAG: [カメラ] [一人称] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk Universal Hands VR Title画像

Cyberpunk Universal Hands VR

仮想現実の手の動きを、一人称の腕に反映させるMOD。

▼ 内容
・外部の追跡装置から手の位置と向きを読み取り、遊んでいる人物の骨組みへその場で当てる
・素の決め打ちの腕の動きを迂回し、肩、肘、手首を逆算して自然な姿勢にする
・左右の手のずれ、腕の届く長さ、手首の傾き、肘の振れ幅を、設定画面から調整できる
・調整した値は保存され、次回も引き継がれる
・頭を動かしたときに手が振り回されないよう、頭の向きを基準にする仕組みが入る
・入り切りのキーも割り当てられる

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」「RED4ext」と設定画面の土台MODが要る
・位置を書き出す追跡用のソフトが別に要る。無い場合は素の動きに戻る
・仮想現実化のMODと併せて使うことを強く勧めている

▼ 注記
・別の作者の企画から派生した、無償で出所を公開したMODだと明記している
・橋渡し用の部品は、ゲームではなく追跡ソフト側のフォルダへ置くよう強調している
Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 16 Jun 2026. Cyberpunk Universal Hands VR. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30399>.
☆ [ゲームプレイ] Manually adjust vehicle First person - for Performance Download ID:34795 Author:midoman 2026-10-07 13:46 Version:1
TAG: [FOV] [一人称] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Manually adjust vehicle First person - for Performance Title画像

Manually adjust vehicle First person - for Performance

車両の一人称視点をYAMLファイルで手動調整するMOD。CPU負荷ゼロの軽量設計。

▼ 特徴
・CET等のスクリプト処理を使わず、ゲーム設定ファイルのみで実装
・フレームレートへの影響なし
・デフォルトで60台の未設定車両の視点高度を改善

▼ カスタマイズ
・YAMLファイルを編集して視点位置を自由に調整可能
・ゲーム本体に既に存在する視点調整機能を活用

▼ 関連MOD
Shift (Dynamic First Person Camera)
Better Vehicle First Person
Cyberpunk 2077 Nexus, midoman. 7 Oct 2026. Manually adjust vehicle First person - for Performance. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34795>.
☆ [外観・容姿] Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1 Download ID:34950 Author:jaypeen1 2026-10-12 17:28 Version:1.0
TAG: [アニメーション] [CET] [没入感] [タバコ] [一人称]
Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1 Title画像

Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1

このMODはホットキーで、どこでも煙草を吸う事が出来る様にします。

▼ 特徴
・ホットキーを押すと、その場でVが喫煙する
・ゲーム内のVの喫煙アニメーションを使用し、手と煙草が見える
・火種、煙草の煙、吐き出す煙はゲーム本来のエフェクト
・吸うたびに1〜3秒の間隔を空けて喫煙を続ける。再度キーで即停止
・ゲームファイルは置き換えない

▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware

▼ 使い方
・CETのBindingsで「Smoke: Start / Stop」にキーを設定(推奨: ])
・「Emergency Stop」で即時停止(推奨: [)

▼ 注意・制限
・武器を持っている場合は先に納刀される
・戦闘中、乗車中、会話中は開始しない。喫煙中に戦闘が始まると自動停止
・喫煙中は移動・セーブ不可。停止すると解除される
・男性Vで検証。ゲームのアニメーションデータは女性Vにも対応
  • Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1動画
  • Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jaypeen1. 12 Oct 2026. Smoke Anywhere - Hotkey Cigarette Smoking Animation for V (Immersive First Person)_jaypeen1. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34950>.
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