検索結果:アイテム おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Autoloot Download ID:5202 Author:keanuWheeze idea and initial coding - anygoodname expansion and additional coding 2026-05-23 17:37 Version:3.10.2
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RATE: ★=55 TAG: [アイテム] [システム] [アイテム] [収集] [チート]

Autoloot
視界に入ったアイテムは全て自動で回収!
現在は以下の3つのトリガーがあり、標準では全て無効になっているので設定メニューから各種必要な機能を有効にする。
・トリガーキーを押している間だけ有効範囲から自動回収。
・テイクダウン時のNPCからのみ自動回収(直前で落とした武器も含める)。
・トリガーキーをダブルタップすると一定時間、有効範囲から自動回収。時間は設定可能。
有効範囲の設定も可能だが、障害物で隠れているなど視界に無いアイテムは回収しない。また、クエスト関連のアイテムやタレット、ヘビーマシンガン等も回収しない様になっている。
トリガーキーはメインインタラクションキー(F)に設定されているがCyber Engine Tweaksのキーバインド項目で変更も可能。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Autoloot JP 日本語対応Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze idea and initial coding - anygoodname expansion and additional coding. 23 May 2026. Autoloot. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5202>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No carry weight - Disable encumbrance Download ID:2388 Author:rfuzzo 2023-10-23 12:59 Version:2.01
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RATE: ★=52 TAG: [チート] [所持容量] [重量] [アイテム] [Redscript]

No carry weight - Disable encumbrance
重量オーバーを無効にします。
所持容量自体は変化しませんが、重量オーバーで走れなくなる事が無くなるため快適にアイテム回収が出来るようになります。
ホットキー等は必要ありません。
解凍して出てきた r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/NoEncumbrance.reds
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod
下記はCETが必要&起動時毎にホットキーを押す必要あり。
Unlimited Carry Capacity
Increase Carry Capacity(Weight)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. No carry weight - Disable encumbrance. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2388>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Undermine Quest Series Download ID:17186 Author:Undermine 2026-04-24 09:56 Version:1.4d
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RATE: ★=32 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [前提MOD] [アイテム]

Undermine Quest Series
このMODはナイトシティにエアドロップを導入します(ファントム・リバティは不要です)
このMODはDeceptious Quest Coreの様なコアランチャー、ローカリゼーション、そして開発中の30以上のクエストシリーズを維持するための基本MODでもあります。
(追加シナリオが必要無い場合は入れなくても構いません。)
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
「追加シナリオについてはNexus参照」
・ナイトシティにエアドロップを導入しました。
ファントム リバティをお持ちでなくても、UQS(Undermine Quest Series)をインストールしていればエアドロップを楽しめるようになりました。
・クエストの起動、又はリセット等の設定は各アパートの部屋で行います。
・クエストの進行過程を示す動画をアップロードしました。
このクエストは実際のゲームプレイ時間で4時間ごとに繰り返しプレイできます。
最初のドロップはインストール後60秒で開始されます。
クエストの進行過程において、5つの異なる場所がランダムに選択されます。
・エアドロップを導入しました
新しいエアドロップがゲームに追加されました。
・3 つのストーリー アークに関連するクエストのいずれかを完了すると、UQS メニューに移動して、パーソナライズされたエアドロップを注文できるようになります。
・スタッシュウォールのアイコニックアイテムは11種類あり、見逃しても構いません。
このパーソナライズされたエアドロップには選択した武器とサイバーウェア容量+6が付属します。
アイコニックアイテムを選ばずにサイバーウェア容量+12を獲得することも可能です。
・エアドロップはレイスキャンプで見つかり実際の時間で24時間ごとに繰り返すことができます。
関連MOD(追加シナリオ)
Cyber-Ghost
First-Contact
Possibilities
Romantic Hangout with So Mi
The RansomCyberpunk 2077 Nexus, Undermine. 24 Apr 2026. Undermine Quest Series. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Hide Read Shards Download ID:2820 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 21:14 Version:0.4
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [チップ] [アイテム]

Hide Read Shards
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Hide Read Shards. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic NPC Items Download ID:16158 Author:MisterChedda 2025-03-25 00:22 Version:1.5
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [NPC] [ユーティリティ] [アイテム]

Dynamic NPC Items
NPCは携帯電話、タブレット、飲み物などの手持ちアイテムをより多く持つようになりました。
2077年なのにどうしてみんな携帯を見ないの?
また雨が降ると傘を持っているNPCが増えます。
携帯電話、タブレット、バッグ用のアイテムの外観も追加されたため、アイテムの外観の多様性がさらに向上します。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
Dynamic NPC Items JP 日本語対応
・好みに合わせてカスタマイズできます。
アイテムの設定は選択できますが厳密に強制されるわけではなく可能な場合にのみ強制されることに注意してください。つまり「電話/タブレットを使用する」オプションのみを選択した場合すべてのNPCが電話/タブレットを持つということではありません。
これはすべてのアイテム アニメーションがすべてのNPCタイプに実装されているわけではないためです。
もう1つ注意点があります。雨が降っている場合Mod設定のアイテム設定が尊重されない場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 25 Mar 2025. Dynamic NPC Items. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16158>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Loot Markers Download ID:3486 Author:rodikh 2026-04-16 01:39 Version:1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [CET] [インターフェース] [UI] [HUD] [アイテム]

Better Loot Markers
死体やコンテナなどに、中に入っているアイテムの種類に応じたマーカーを表示します。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
Vortex経由では正しくインストールされないため、必ず手動でインストールしてください。
◆アンインストール
以下のフォルダを削除してください。
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/BetterLootMarkersCyberpunk 2077 Nexus, rodikh. 16 Apr 2026. Better Loot Markers. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3486>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Toggle Quest Tags Download ID:3290 Author:DJ_Kovrik 2023-11-14 17:10 Version:2.2.2
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ユーティリティ] [防具] [武器] [アイテム]

Toggle Quest Tags
インベントリ内の装備アイテムにクエストタグを付けて、売却・分解の誤動作を防ぎます。
お気に入りの装備を手放したくない場合に便利です。
クエストタグはトグル操作でON・OFF可能です。
必須mod
Input Loader
redscript
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 14 Nov 2023. Toggle Quest Tags. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3290>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] H10 Vendors - Expanded Download ID:23747 Author:OMGsonx 2025-09-01 18:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [店] [食べ物] [ベンダー]

H10 Vendors - Expanded
このMODはH10メガビルディングに4人のベンダーを追加します。
H10エリアを楽しみたいのに楽しめないなんてことはありませんか?
傭兵としての生活から離れてリラックスできる場所が必要だと思ったことはありませんか?
あまり追加せずにすべてやりたいですか?
必須MOD
ファントムリバティ
Native Interactions Framework
VendorsXL
特徴:
・軽量でより活用されるべきH10領域を使用するだけで、新しい領域/構造を追加しません。
・現在、4つのベンダーがあります: 食品、コーヒーショップ (やったー!)、ジャンク、ドラッグ (多くの人が使用している場合はさらに追加します)
・H10コーヒーショップ:H10の未使用スペースを活用し、Vはここでリラックスした時間を過ごせるようになりました。
Vはタバコを吸ったり、コーヒーを買ったり、音楽を聴きながら飲んだりできます!
・「Dark Future - Urban Survival Gameplay」で使用することを想定しているため、アイテムと数量はゲームプレイのバランスが取れるように構成されています (買いだめを避けるために、ベンダーあたりのアイテム数量が少なくなっています)
・没入感のあるゲームプレイのためのベンダーの興味深い配置
・コーヒーショップエリアには、興味深く活気のある人々が集まっています。
(中流階級の社員が朝、仕事の準備をしたり、仕事の後でストレスを発散したりしています)Cyberpunk 2077 Nexus, OMGsonx. 1 Sep 2025. H10 Vendors - Expanded. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smuggler's Cache Download ID:29735 Author:juiiicy00 2026-05-17 05:23 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [お金] [アイテム] [クエスト]

Smuggler's Cache
このMODはサイドクエスト「SPELLBOUND / 魔法にかかって」に影響を受けて作成されました。
取引を成立させたり、怪しい商品を販売者から購入したりできるオンラインマーケットプレイスを導入し、繰り返し可能なレイドイベントも用意しています。(日本語対応)
私はゲーム内のネットワークとインタラクトする必要のあるミッションがいつも好きでした。
というのもネットワークはあまり活用されていないと感じていたからです。
これで密輸業者の隠し場所のウェブページに戻って販売者と取引を仲介できるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Input Loader
Browser Extension
Phone Extension
ーコアゲームプレイループー
1. サイトにアクセスしてください。 任意のコンピューター端末で「密輸業者の隠し場所」サイトを開いてください(ゲーム内時間で6時間ごとに新しい取引を行うことができます)。
2. 販売者と会う。 地図上に作成したピンの場所へ移動する。
3. 支払います。 合意した金額を販売者に支払うか、販売者に0円を支払います。
シャードが略奪され、キャッシュの場所が明らかになる可能性は低いです。
4. 商品を受け取る。 新しく作成されたマップピンの場所へ移動し、購入した商品を受け取ります。
平和的に取引を成立させるか、リスクを冒すか。決めるのはあなたです。
ーリスクー
敵を倒すとシャードがドロップ
販売者一人につき遺体に暗号化された座標を含むデータシャードが隠されている確率は5分の1である。
お得な情報
キャッシュが仕掛けられている確率は5分の1です。
仕掛けられたキャッシュを開けると、Vはスタン状態になり、その後待ち伏せ攻撃を受けます。敵を撃退すると、新しいキャッシュの場所や密輸業者の隠れ家を示すデータシャードを見つけることができます。
密輸業者のアジト襲撃
待ち伏せしていた襲撃者から入手したデータシャードには見覚えのある隠れ家へと続く地図ピンが記されている。
その隠れ家を襲撃すると密輸業者たちが守る3つの隠し金庫が見つかる。
隠れ家で見つかる金庫には必ず金貨のシャードが入っている。
その隠れ家は厳重に警備されているので覚悟しておいてください。
ー戦利品ー
各キャッシュはクラフト素材から最高級の軍事グレードのサイバーウェアまで段階的なシステムに基づいて構成されている。
階層システム — 最大6階層:
稀少 (約30%)—弾薬、基本的なクラフト素材
一般的なもの (約25%):入門レベルの銃器、近接武器、基本的な消耗品
希少 (約20%)—高品質の銃器、ティア3のデーモン、大量の弾薬
エピック (約15%)—高級銃器、中級サイバーウェア
伝説級 (約9%)—最高級のサイバーウェア、高度なデーモン
象徴的 (約1%) — 象徴的なサイバーウェア、特徴的な武器、最上位のデーモン
キャッシュのティアはオファー価格に応じて変動します。
オファー価格が高いほど、より良い戦利品を獲得できる可能性が高くなります。
サイバーウェアのプールはデッキやOSだけでなく10個の身体部位スロットにまたがっている。
通常のキャッシュからの戦利品のみです。マネーシャードはアジト襲撃でのみ入手できます。
Trauma Team International - Premium Coverage の統合
modによる死亡で失われた盗難アイテムは「Trauma Team」で回収可能です。
あなたを襲った悪党どもは、あなたの装備品を売り払おうとしています。
次回ウェブページにアクセスすると、アイテムを取り戻すための取引が開始されます。
・売主と会う。
・支払いを済ませてください。(取引価格は紛失した物品の量に応じて変動します。紛失物が多いほど、支払う金額も高くなります。)
・隠し場所から装備品を回収してください。
復讐心に燃えている?
それなら別のルートで販売者をゼロにしてアジト襲撃につなげてみてはどうだろう。
ー互換性とよくある質問ー
既知の不適合性はありません
ギャング派閥の売り手 — 売り手はギャング派閥に属しており、特にTWRのようなMODを使用している場合は攻撃的になる可能性があります。
Phone Extension — オプション。テキスト表示のみに使用され、その他の用途には使用されません。
Browser Extension — すべてのコンピュータ端末で標準のウェブページを表示するために必要です。
地図上のピンは「ギグ」で絞り込まれています。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 May 2026. Smuggler's Cache. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Refill Containers Download ID:28791 Author:Charred Dusk 2026-04-12 15:40 Version:1.0.1
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム]

Refill Containers
このMODは空のコンテナにアイテムを補充するようにします。
ー要約
ナイトシティ内を移動するとゲームは周囲のコンテナを初期化します。
未操作のコンテナにはアイテムが補充され、操作済みのコンテナは保存時の状態に戻り、空のコンテナは空のままになります。
このMODは初期化プロセスを乗っ取りコンテナが条件を満たしていれば新しいアイテムを中に入れて再びアイテムを拾えるように準備します。
開封された木箱がゲームへの没入感を損なうと感じるなら、このMODはあなたにぴったりです。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI
ー詳細
詰め替えの対象となるには容器が以下の条件を満たす必要があります。
・空っぽでなければならない。
・それはランダムな戦利品を生成するようにマークされた汎用的なオープンワールドコンテナでなければならない。
・特定の種類のものでなければならない(死体などを除外するフィルターを備えている)。
・所在する地区とコンテナの種類に基づいて有効な戦利品テーブルが存在する必要があります。
・最後に略奪されてからゲーム内で一定の時間が経過している必要があります。
ータイムスタンプ
デフォルトでは、このMODが有効になる前に略奪されたコンテナは最初の4つの基準を満たしていれば対象とみなされます。
新しいコンテナは中身を空にした後にタイムスタンプが付けられ次回以降にコンテナを訪れた際にその時刻がチェックされます。
このMODには最小補充タイムアウトと最大補充タイムアウトという2つのパラメータがあります。
経過時間が最小タイムアウト時間よりも短い場合コンテナは空のままになります。
その後、容器が補充される可能性が高まり最大タイムアウト時間が経過すると補充が保証されるようになります。
補充済みの容器を空にするとプロセスが再開されます。
デフォルト値では1時間後に補充が開始され1日後に補充が保証されますが、お好みに合わせて変更できます。
ー戦利品テーブル
戦利品テーブルはコンテナの地区(および利用可能な場合はサブ地区)とコンテナの種類に基づいてバニラ版と同様に選択されます。
さらにバリエーションを増やすため、このMODは各コンテナタイプごとに複数のテーブルからランダムに選択し補充のたびに同じコンテナから異なるアイテムを入手できるように設計されています。
例えば武器コンテナには武器が入っている場合もありますが武器モジュール、クラフト素材、手榴弾(特に Immersive Grenadesを使用している場合)が入っている場合もあります。
あるいはただのガラクタでもいい。
注1: 一部の地区では特定のテーブルが設置されていないためコンテナが無効なテーブルを選択し補充に失敗する場合があります。
その場合コンテナは空とみなされ次回ご来店時に再度補充を試みます。
注2: 場合によっては有効なテーブルであっても例えばレベルによってはアイテムが生成されないことがあります( Level To Quality Customizerを 試してみることをお勧めします)。
注3: 各コンテナにいくつの異なるエントリを入れることができるかを変更したい場合は「Control Loot Size」を参照してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 12 Apr 2026. Refill Containers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Virtual Atelier Delivery Download ID:21482 Author:DJ_Kovrik and e256 2026-05-05 17:32 Version:1.0.11
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [VirtualAtelier]

Virtual Atelier Delivery
このMODはバーチャルアトリエで配送システムを追加します。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
Virtual Atelier Ver1.3.2以上
Virtual Atelier Delivery - JP 日本語化対応
主な特徴
- 独自のブランドと屋外広告を持つ、ゲーム内の新しい会社「Virtual Atelier Delivery」
- 標準配送と優先配送オプションを備えた新しい商品配送システム
- 注文を受け取ることができる新しいカスタマイズされたドロップポイント
- SMS通知システム
- バーチャルアトリエデリバリーのブランドが付いた新しい車両の外観(交通の中で目立つように、いくつかのヴィルフォール コロンバスの外観を置き換えます)
- ゲーム内広告用の新しいバーチャルアトリエ広告
- 配送時間と価格を調整できるmod設定メニュー
どのように機能するか
1. 任意の仮想ストアを開き、選択した商品をカートに追加して購入ボタンを押します。
2. 標準のVA購入確認の代わりに、注文作成オプションのある新しいポップアップメニューが表示されます。
3. 注文情報には、店舗名、商品の数量、商品の重量、送料を除いた小計が表示されます。
4. 利用可能な発送方法のいずれかを選択します。
- 標準 : 時間はかかりますが、料金は固定です
- 優先度 : より速いですが、価格は注文重量によって異なります(重量単位ごとに計算されます)
5. 配送方法を選択すると、配送予定時間と合計金額が表示されます。
6. 最後に、配達場所セレクターで注文を受け取る場所を選択します。
バーチャルアトリエのメイン画面から「受注中」タブを選択してください。到着した受注の横にある「表示」ボタンをクリックすると世界地図が開き、関連する配送ドロップポイントが表示されます。
利用可能な注文ステータス:
- 作成済み : 注文がシステムに登録されました (選択した配送方法によっては、発送までに最大 8 時間かかる場合があります)
- 発送済み : 注文は発送中です(配達時間は設定に基づいてランダムに選択されます) - SMS通知が送信されました
- 到着した : 選択したドロップポイントでピックアップ準備完了 - SMS通知が送信されました
- 配達済み : 注文受付済み(ゲーム内12時間経過後にはアクティブな注文から削除されます)
配送時間:
MODの設定によって異なります。メソッドごとに最小値と最大値を設定でき、推定時間はその範囲からランダムに選択されます。
互換性について
Numerals Get Commas の組み込みサポート
Smarter Scrapper を使用する場合は、バージョン2.3.5以降がインストールされていることを確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik and e256. 5 May 2026. Virtual Atelier Delivery. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21482>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 21:17 Version:2.5.4
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RATE: ★=12 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]

Mark To Sell
不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。
使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
(パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)
・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2026-06-16 01:19 Version:0.9.14
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RATE: ★=9 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]

Revised Backpack
このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Revised Backpack - JP 日本語化ファイル
主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー
アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。
名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)
タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力
「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。
選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。
ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。
分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。
注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。
注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyberpunk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 16 Jun 2026. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1 Download ID:10811 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:02 Version:2.1
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RATE: ★=7 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [食べ物]

QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod Download ID:5646 Author:DJ_Kovrik 2026-06-01 16:59 Version:2.3.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [Redscript] [システム] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [Cyberware] [アイテム] [サイバーサイコシス]

Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod
新しいステータス「Humanity(人間性)」を追加し、サイバーウェアと殺人にデメリットを追加します。
▼人間性
サイバーウェアの使用と殺人によって喪失していき、一定値以下になることで以下の症状が発生します。
・人間性低下
視界が乱れ、戦闘関連の能力が低下する。
一定確率でサイバーサイコシスを発症する。
・サイバーサイコシス
視界が激しく乱れるが、体力回復、アーマー、移動速度が大幅に上昇する。
室内や危険エリアにいる場合を除き、発症すると即座に手配度が付く。
一定時間が経過するとランダムな場所にワープする (設定で無効化可能)。
・サイコシス終了後
サイバーサイコシスの症状が治まるとこの状態になる。
戦闘関連の能力などが低下し、ベッドで寝るまでサイバーウェアを使用できなくなる。
この状態ではそれ以上人間性を喪失しなくなり、サイバーサイコシスも発症しなくなる。
喪った人間性は、自宅で休息を取ったりホームレスに金を恵んだりすることで回復します。
現在の人間性はHPバーの上に追加されるバーか、サイバーウェア画面から確認できます。
人間性の最大値はレベルに応じて僅かずつ上昇していきます。
▼人間性コスト
ウェアごとの使用コストとクラスごとの倍率が設定されており、低品質のサイバーウェアほど大きく人間性を喪失させます。
例えばクラス3のケレズニコフの場合、基本コスト[3] × クラス倍率[1.6] = 4.8 が発動コストとなります。
▼ニューロブロッカー
使用してから一定時間、殺人等による人間性の喪失と、それによる症状を抑制します。
一部のリパードクで現物を、また一部のドラッグストアでは設計図を販売しています。
◆アンインストール時の注意点
ファイルを削除する前に影響を取り除く必要があります。
ベッドで寝て人間性を完全に回復してから、CETのコンソールで Game.EdgerunnerClear() を実行してください。
◆必須MOD
redscript
RED4ext
Mod Settings
TweakXL
ArchiveXL
CodewareCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 1 Jun 2026. Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalanced Sell Prices Download ID:2609 Author:Melon Face 2021-09-12 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [チート] [お金] [エディー] [アイテム] [売却]

Rebalanced Sell Prices
アイテムの売却価格を2倍、3.5倍、
または5倍に引き上げるシンプルなMod。
クラフト系のビルドの場合は
クラフトのアイテムを売却する事により
大きな報酬が得られる期待が出来るとの事。
2倍、3.5倍、5倍のどれかを選び、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆関連Mod
クエスト等の報酬額を2倍にします。
Double Cash Rewards for Quests Bounties and NCPD JobsCyberpunk 2077 Nexus, Melon Face. 12 Sep 2021. Rebalanced Sell Prices. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2609>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 17:41 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]

Combine Consumables
全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)
アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等
同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 03:35 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]

Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craft Basic Tier Weapon Mods Download ID:30570 Author:gjguzman 2026-06-17 19:24 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [銃] [クラフト]

Craft Basic Tier Weapon Mods
このMODはレベル1の武器オプションを作成出来る様にし、ランダム要素に頼る必要がなくなります。
必須MOD
TweakXL
ー説明
このMODはティア1の武器オプションレシピを導入し、ドロップアイテムを探したり、武器商人から購入したりする代わりに、直接作成できるようになります。
ゲーム経済を混乱させないよう製作コストは既存の武器レシピと同様に調整されています。Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 17 Jun 2026. Craft Basic Tier Weapon Mods. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30570>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] -
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