Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [その他] Material and Texture Override (Crashes Resolved) Download ID:25246 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-24 15:10 Version:0.1
RATE: =27 TAG: [バグフィックス]
Material and Texture Override (Crashes Resolved) Title画像

Material and Texture Override (Crashes Resolved)

このMODは「Material and Texture Override」の改良版です。

導入する場合は古い方をアンインストールして下さい。

旧版でクラッシュを引き起こさない場合は、変更する必要はありません。
(主にジャパンタウンやリジーズバーなど)
  • Material and Texture Override (Crashes Resolved)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 24 Oct 2025. Material and Texture Override (Crashes Resolved). 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25246>.

 [その他] Balanced Nighttime Cycle Download ID:12369 Author:Asterra 2024-01-17 08:51 Version:0.91
RATE: =17 TAG: [時間] [バグフィックス] [タイムスケール]
Balanced Nighttime Cycle Title画像

Balanced Nighttime Cycle

バニラのCP2077では夕暮れが午後10時迄続き、日の出が午前2時半に始まります。このmodは夜間が極端に短い事を修正します。

本当はもっとひどいんです。 サイバーパンク 2077 には、空の暗さがついに止まり、安定した完全な暗闇に達する時間帯が一度も存在しないことが判明しました。もちろん、現実の世界では、真の暗闇は何時間も続くと考えられています。『サイバーパンク 2077』の設定では、5 時間半以上は完全に暗闇になるはずです。

1 日の長さについて:
バニラの 1 日の長さは約3.5 時間ですが、これはこの MOD を使用した場合の 1 日の長さとほぼ同じです。1 日の長さが短すぎる (または長すぎる) と感じる場合は、TweakXL を使用して微調整することでさらに調整できます。 オプション ファイルとして 2 つの調整例を提供しました。1 つは 1 日の長さを半分にするもの、もう 1 つは 2 倍にするものです。 ニーズをより適切に満たす値を追加したい場合は、それらのファイル内にあるテキスト ファイルを編集するのと同じくらい簡単です。バニラ値は「8」で、値が高いほど一日の速度が上がり、値が低いほど遅くなります。私の個人的な設定は3.5です。

これらの微調整はカーブセット調整とは独立して動作し、メイン MOD の有無にかかわらず使用できます。

注意:
この MOD は、夕暮れ時と夜間の長さの不正確さに対する解決策です。ただし、これらの時間間隔を変更することでこれを実現しているため、日没と日の出の間のゲーム内時計が明らかに不一致になる可能性があります。そうは言っても、バニラのカーブセットにも谷と谷があり、バニラのクロックがすでに速くなったり遅くなったりすることを意味します。夜間のサイクルを修正し、時計を正確に保つ 方法はまだありません当然のことながら、クロックが速くても遅くても、奇妙なバグや不安定性が生じることはありません。すでに大量のカーブセット MOD が存在します。
  • Balanced Nighttime Cycle画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 17 Jan 2024. Balanced Nighttime Cycle. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12369>.
 [その他] BUMPMAPPING Download ID:12351 Author:slipkid69 - 2024-01-16 08:30 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [バグフィックス] [Reshade]
BUMPMAPPING Title画像

BUMPMAPPING

リシェードにバンプマッピングを追加します。

インストールは手動のみ
(reshade-shaders\Shaders)に抽出するだけです。
ゲーム内でHOMEキーを押してBUMPMAPPINGを選択します、するとすぐに違いが分かるでしょう

このmodはリシェードAdd-onです、「CP2077」以外のリシェードを使うゲームでも使えます。
  • BUMPMAPPING画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, slipkid69 -. 16 Jan 2024. BUMPMAPPING. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12351>.
 [その他] Soulhiker in clubs Download ID:23932 Author:SevnWolf 2025-09-02 07:17 Version:1.01
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [食べ物]
Soulhiker in clubs Title画像

Soulhiker in clubs

このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」でソウルハイカーを入手しやすくします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

このMODは何をしますか?
「Dark Future」はエナジードリンク Soulhikerがコーヒーの2倍のエネルギーを与えてくれます。しかし、このドリンクは希少で今のところ私が見つけた唯一の販売店はトーテンタンツのバーテンダーだけでした。
このMODはその入手性を高め、「クラブ限定」というテーマに沿って、リジーズバーとアフターライフの両方のメニューにSoulhikerを追加します。
  • Soulhiker in clubs画像1
  • Soulhiker in clubs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SevnWolf. 2 Sep 2025. Soulhiker in clubs. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23932>.
 [その他] Bounty class stars fix Download ID:23211 Author:yakuzadeso 2025-08-10 16:17 Version:1.0.0.2
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [HUD] [手配度] []
Bounty class stars fix Title画像

Bounty class stars fix

このMODは2.0がリリースされて以来、正しく表示されていなかった壊れた賞金クラスの星を修正しました。

必須MOD
redscript

このMODは「Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)」のredscript Verです。

星の数は敵のレア度に応じて変化します:
雑魚敵は星1つです。
弱い敵は星1つです。
通常の敵は星2つです。
レアな敵は星3つです。
エリート敵は4つ星です。
ボスは5つ星です。
  • Bounty class stars fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 10 Aug 2025. Bounty class stars fix. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23211>.
 [その他] 3D World Map Fixed Download ID:26500 Author:malgalad 2026-05-10 08:45 Version:1.4.0
RATE: =9 TAG: [バグフィックス] [3D] [マップ] [地図]
3D World Map Fixed Title画像

3D World Map Fixed

このMODは3D ワールド マップを修正します。
具体的には欠落していた建物を追加し実際のゲーム ワールドとは異なるブロックや建物を非表示または移動します。

このMODは既存の3Dワールドマップをゲーム内のジオメトリと整合させることを目的としています。
精巧なディテールと約0.25mの精度で再現された洗練された手作りの建物が追加され既存マップにも多数の修正が加えられています。

必須MOD
ファントムリバティ

ー現在の変更
ドッグタウン
・ロナルド レーガン通り沿いのヘイブン教会、コロナド ベイ シネマ、ドリーム ギグ、ピンチェ ポッコの建物を追加しました。
・Hoover/Roosevelt に補給物資投下ポイントを備えた建物を追加しました。
・テラ・コグニタにマスドライバー、いくつかの階段、彫刻を追加しました。
・ヘビーハーツピラミッドとブレインポリウム/ゴールデンフリースの周囲に歩道を追加しました。
・スタジアムは予定の高さより約 40 ユニット高く浮いていたため着陸し、既存の駐車場の補給物資投下地点が明らかになりました。
・テラ コグニタのオランジェリーが付属するオルガニトピアを回転および移動しました。

ーサントドミンゴ
・メガビルディング 07 の隣に、101 沿いに 3 つの新しい建物を追加しました。
・約 80 個のブロックが削除され、10 個以上のブロックが追加/移動され、表示されるべきでないブロックが表示されないようにしました。

互換性について
3D World Map Explorer あり
  • 3D World Map Fixed画像1
  • 3D World Map Fixed画像2
  • 3D World Map Fixed画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, malgalad. 10 May 2026. 3D World Map Fixed. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26500>.
 [その他] High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises) Download ID:32328 Author:chriszhxi 2026-08-14 23:57 Version:1
RATE: =5 TAG: [LOD] [バグフィックス]
High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises) Title画像

High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises)

このMODは描画距離MOD使用時の音声ノイズ問題を修正し、没入感を損なうことなくパフォーマンスを向上させます。

これはLOD MODと併用するために作成しました。描画距離を可能な限り伸ばしたいのです。

このMODは主にLODを伸ばした時に発生するノイズ低減が目的です。
リトルチャイナのマーケットプレイスやジャパンダウンのジグジグストリートのような高密度エリアで描画距離MODを使用して値を上げた場合に発生します。
発生頻度はPCの環境やMODの設定によって異なります。音はかなり大きく、異常です。
(ポストより)

LOD MODを使用する場合、描画距離を過度に伸ばすと大きなノイズが発生する問題が生じます。
群衆密度を「高」から「中」に下げると問題は解決しますが没入感が損なわれます。

高密度と中密度の間には実際にはかなりの差があるので高密度の群衆密度を元の値の70%~80%に下げました。
ほとんどの場合違いは分かりませんが私にとってはほとんどの大きな音の問題が解決しました。特定の場所では時々グリッチ音が発生することがありますが許容範囲内で、ほとんどの場合は問題ありません。

描画距離MODを使用しない場合でも、このMODを使用することでパフォーマンスを向上させ群衆密度を下げることで没入感を損なうことを防ぐことができます。

注意点---
また、ゲームではプレイヤーが乗車しているときに群衆密度が低下しますが、このMODは乗車時でも群衆密度を徒歩時と同じにします。
(ただし、群衆密度が高い場合に限ります)
  • High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises)画像1
  • High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, chriszhxi. 14 Aug 2026. High Crowd Density Reduced (Fix Loud Noises). 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32328>.
 [その他] FSR3 Frame Generation Download ID:12596 Author:dragoncosmico 2024-02-08 11:09 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [バグフィックス] [FSR3]
FSR3 Frame Generation Title画像

FSR3 Frame Generation

このmodはFSR3のフレーム補間を使える様にするmodです。

これはすべてのGPUで動作するはずです。
ゲームオプションでFSR2.1品質を選択します。
ゲームを起動するとターミナルも起動します、ターミナルを閉じないでくださいブリッジです。

ゲームパッドには非対応?
  • FSR3 Frame Generation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dragoncosmico. 8 Feb 2024. FSR3 Frame Generation. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12596>.
 [その他] Database Fixes Download ID:10636 Author:MerseyRockoff 2025-09-12 03:42 Version:1.09
RATE: =5 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Database Fixes Title画像

Database Fixes

ゲーム内データベースの不具合を修正し、未使用だったジャーナルエントリやキャラクター情報を復元するMOD。35個のエントリを修正・復元。

▼ 修正内容
・複数のクエストジャーナルエントリが正常に表示されない問題を修正
・キャラクターデータベースの重複や誤った条件付けを修正
・武器データベースエントリの名前修正と説明文の復元
・ゲーム内で入手困難な武器4種をロバート・ウィルソンの銃店に追加

▼ 前提・導入
ArchiveXLTweakXL が必須
・アーカイブをゲームディレクトリに解凍して導入
・Wakako Okadaの修正は新規ゲーム開始時に反映
Cyberpunk 2077 Nexus, MerseyRockoff. 12 Sep 2025. Database Fixes. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10636>.
 [その他] Reinforcements System - Infinite combat loop fix Download ID:23623 Author:ile 2025-08-26 20:35 Version:1.1.1
RATE: =4 TAG: [バグフィックス] [戦闘]
Reinforcements System - Infinite combat loop fix Title画像

Reinforcements System - Infinite combat loop fix

このMODは「Reinforcements System」のバグを修正します。

Reinforcements System は一度、戦闘が始まると連鎖的に増援を呼ぶ傾向があります。
このMODは増援を一回に限定します。
  • Reinforcements System - Infinite combat loop fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ile. 26 Aug 2025. Reinforcements System - Infinite combat loop fix. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23623>.
 [その他] Misc NC Fixes Download ID:28073 Author:iAM 2026-06-27 07:30 Version:2.5
RATE: =2 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [LOD]
Misc NC Fixes Title画像

Misc NC Fixes

このMODは「Immersive Night City Fixes」とは被らない範囲でナイトシティ全体のLODバグフィックスを行います。

必須MOD
ArchiveXL
Material and Texture Override (Crashes Resolved)
オプション
Immersive Night City Fixes
Immersive E3 NC Fixes and Improvements
Improved Environment LODs
Improved Vegetation LODs
Stout From Behind
  • Misc NC Fixes画像1
  • Misc NC Fixes画像2
  • Misc NC Fixes画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, iAM. 27 Jun 2026. Misc NC Fixes. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28073>.
 [その他] NVMe Power Tweaks and Stutter Aid Download ID:26578 Author:OGunblade 2026-02-08 04:51 Version:1.04
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [Xess]
NVMe Power Tweaks and Stutter Aid Title画像

NVMe Power Tweaks and Stutter Aid

このMODはパフォーマンスを改善しマイクロスタッターを低減します。

このMODはINIファイルのみです。

サイバーパンクバージョン2.31でテスト済み、動作確認済み
XeSS 2.1.1とXeSS FrameGenの使用を強くお勧めします。
DLSS FGは使えないので全体的にはこれが最善の選択肢かもしれません。
  • NVMe Power Tweaks and Stutter Aid画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 8 Feb 2026. NVMe Power Tweaks and Stutter Aid. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26578>.
 [その他] Smart Frames Expand Download ID:18435 Author:Xurec 2025-05-25 03:20 Version:1.6.2
RATE: =2 TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感] [アパート] [フォトモード]
Smart Frames Expand Title画像

Smart Frames Expand

このMODは各アパートのスマートフレームの数を増やします。

必須MOD
ArchiveXL
Artistic
(アーティスティック対応版の場合)

アップデート2.2でスマートフレームが登場した時はワクワクしましたが、まだ足りないと感じました。
その後スマートフレームを追加するMODが登場しましたがバニラの装飾と被ってしまうなど私の好みには合わなかったのです。
そこで自分でアパートにスマートフレームを追加することにしました。
そして、その結果を皆さんと共有したいと思います。
楽しんでいただけたら嬉しいです!

特徴
・H10 : 新しいスマート フレーム(SF) +6
・ジャパンタウン : 新しいSF +5
・コーポプラザ : 新しいSF +9
・グレン : 新しいSF +14
・ノースサイド : 新しいSF +6
・オリジナルのバニラデコレーションを維持します。
・プラス+ドッグタウンの隠れ家

新しいスマート フレームは、アパートのデザインにマッチするように慎重に配置されており、空間を圧迫することなく没入感を高めます。

既知の問題:
Modを更新すると、Modによって追加されたスマート フレームに保存された画像がリセットされます。
  • Smart Frames Expand画像1
  • Smart Frames Expand画像2
  • Smart Frames Expand画像3
  • Smart Frames Expand画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 25 May 2025. Smart Frames Expand. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18435>.
 [その他] Cyberarms Patch Download ID:4393 Author:Aanderz 2026-07-16 02:32 Version:1.5
RATE: =2 TAG: [サイバーウェア] [バグフィックス] [男女]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Cyberarms Patch Title画像

Cyberarms Patch

男性キャラと女性キャラで共有されていたサイバーアーム関連メッシュを性別ごとに分離し、正しいモデルが表示されるように修正するパッチ。

▼ 修正内容
・ゴリラアーム:男性キャラが女性メッシュを使用していた問題を修正
・ランチャー:女性キャラが男性メッシュを使用していた問題を修正
・マンティスブレード:男性キャラが女性ブレードを使用していた問題を修正
・モノワイア:男性キャラ用メッシュが存在しなかったため新規追加
・ウェポングリップ:男性キャラが女性パーツを共有していた問題を修正
・特定の照明条件で発生していた腕の光沢問題にも対応

▼ 導入方法
Vortexモッドマネージャーを使用するか、ZIPファイルをCyberpunk 2077フォルダに展開。Cyber Engine Tweaks が必須。

▼ 注意事項
このパッチで変更されたメッシュを置き換えるほとんどのMODは互換性更新が必要。女性キャラ専用のCyberKitchアームなどは、このパッチにより男性キャラに表示されなくなる。ロードオーダーの最下部に配置して他のアームMODとの競合を回避。
Cyberpunk 2077 Nexus, Aanderz. 16 Jul 2026. Cyberarms Patch. 23 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4393>.
 [その他] Real Transport Calling Fixed Download ID:23784 Author:ile 2025-08-27 00:23 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [車両] [] [交通] [バグフィックス]
Real Transport Calling Fixed Title画像

Real Transport Calling Fixed

このMODは「Real transport calling system」の修正版です。
このMODは代替品です。

Real Transport Calling System Fixed - JP
日本語化ファイル

説明文
・呼び出された車両はすぐに目的地に到着するわけではなく、実際の位置に応じて時間が経過した後に到着します。(例:プレイヤーが最後に車両を置いた場所)

・まだ出現していない車両のデフォルトの場所は、Vの最初のアパートの近くにある立体駐車場です。

・車両が呼び出されると、到着予定時刻が表示されます。車両が既にプレイヤーの近く(50m以内)にいる場合は、対応するメッセージが表示されます。

・車両メニューリストに、各車両のプレイヤーからの距離と到着時間が表示されます。

・車両がすでに呼び出されている場合は、残りの待ち時間を表示できます。

・呼び出された車両を待っている間、プレイヤーは動き続けることができ、いずれにせよ車両はプレイヤーのところに到着します。
  • Real Transport Calling Fixed画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ile. 27 Aug 2025. Real Transport Calling Fixed. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23784>.
 [その他] Rasetsu screens bug fix Download ID:16896 Author:yakuzadeso 2024-10-01 04:29 Version:1.0.0.0
RATE: =1 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Rasetsu screens bug fix Title画像

Rasetsu screens bug fix

Rasetsuスコープ画面のメッシュ重複によるちらつきとFSR使用時の表示不具合を修正。

▼ 修正内容
・サイドスクリーンの制御不能なちらつきを解決
・FSR使用時のスコープ画面に見える重複メッシュを修正

▼ 導入方法
・MODを解凍してゲームのルートフォルダに配置
・\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\Rasetsu_Screens_BugFix.archiveの構造になるよう配置
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 1 Oct 2024. Rasetsu screens bug fix. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16896>.
 [その他] Sandevistan Vehicle Knockdown Recovery Fix Download ID:32295 Author:pineappleLemonade67 2026-08-05 20:59 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Sandevistan Vehicle Knockdown Recovery Fix Title画像

Sandevistan Vehicle Knockdown Recovery Fix

Sandevistan使用中に車両ノックダウンが解除されないバグを修正するMOD。

▼ 修正内容
・Sandevistan発動中の車両ノックダウン回復状態を復元
・移動制限を除去し、その後の車両ノックダウンも正常に機能
・Sandevistan設定や車両衝撃の挙動は変更しない

▼ 前提MOD
・redscript
Cyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 5 Aug 2026. Sandevistan Vehicle Knockdown Recovery Fix. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32295>.
 [その他] NCPD hologram sign flickering fix Download ID:32176 Author:yakuzadeso 2026-08-02 20:56 Version:1.0.0.0
TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
NCPD hologram sign flickering fix Title画像

NCPD hologram sign flickering fix

NCPD本部の大型ホログラム看板のちらつきを修正し、他のホログラムと同じマテリアルを使用している赤いドットを削除するバグフィックス。

▼ 修正内容
・NCPD看板のホログラムのちらつき現象を解決
・他のホログラムと一致していない赤いドット表示を削除

▼ 導入方法
・MODファイルをダウンロード
・ゲームインストール先に展開
・最終的に Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\ncpdHologramSignFlickeringFix.archive となるよう配置
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 2 Aug 2026. NCPD hologram sign flickering fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32176>.
 [その他] Weeb brainrot TV commericals Download ID:27216 Adult-Only Author:pix 2026-02-04 05:08 Version:2
TAG: [バグフィックス] [TV] [CM]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, pix. 4 Feb 2026. Weeb brainrot TV commericals. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27216>.
 [その他] Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix Download ID:27215 Author:pix 2026-03-18 04:52 Version:2.0
TAG: [バグフィックス]
Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix Title画像

Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix

このMODは「Lucy Apartment Remastered 2025」のバグフィックスです。

アパート左側の空き地のコリジョンを修正します。
  • Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix画像1
  • Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, pix. 18 Mar 2026. Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27215>.

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