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 [ゲームプレイ] Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Download ID:21807 Author:Gigowatt221 2026-03-06 14:15 Version:2.7.1
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [弾薬] [日本語化対応]
Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Title画像

Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management

このMODはインベントリ内の弾薬を自動管理し、弾薬管理を楽にしましょう。
何千発もの弾薬を溜め込んだり、乱雑なインベントリを整理したりする必要はもうありません。
装備を整理整頓しながら、戦術的なリアリティを維持できます。

必須MOD
Codeware
↑Ver2.5以降は必要なし
Mod Settings
redscript
TweakXL

弾薬制限 - リアルな弾薬管理

何をするのか
弾薬リミッターはインベントリ内の弾薬の種類に自動的に制限を設定します。
この制限はカスタマイズ可能です。
設定された制限を超えた場合(略奪などにより)超過した弾薬は以下のいずれかとなります。
リサイクル用のクラフト材料に変換、現在の位置に戦利品バッグとしてドロップされます

特徴
・ 完全にカスタマイズ可能な制限 - ハンドガン、ヘビーガン、ショットガン、スナイパー弾薬の各弾薬タイプごとに個別の上限を設定できます
抜け穴を悪用されることを防ぎ、よりリアルにするために、弾薬の作成には 2 個ではなく 100 個のコンポーネントが必要になりました。

・ スマートな処理オプション
余剰分をクラフト素材に変換する(推奨)
余った弾薬を戦利品袋として地面に落とす

・ ユーザーフレンドリーなインターフェース
Mod設定による統合設定メニュー
ドロップと変換に関するオプションの通知メッセージ
リアルタイム在庫監視

・ インテリジェント検出
実際のゲームプレイ中にのみトリガーされます(メニューではトリガーされません)
ワールド内でアイテムを拾うと発動します
既存のゲームシステムとのシームレスな統合

最適です
現実的な重量制限を求めるサバイバル/ハードコアプレイヤー
弾薬の乱雑さと重量過多にうんざりしている在庫完璧主義者
戦術的なリアリズムを求める没入型ゲーム愛好家

互換性
武器の改造、経済のオーバーホール、インベントリの変更と連携します
コアゲームファイルを変更しない - 安全なスクリプトインジェクションを使用する

日本語に対応。
  • Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management画像1
  • Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 6 Mar 2026. Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21807>.

 [ゲームプレイ] OP Cyberware Hands Download ID:13055 Author:nobo 2026-07-26 11:10 Version:0.0.0.15
RATE: =9 TAG: [サイバーウェア] [チート] [弾道コプロセッサ] [高速化] [弾薬] [無限] [スマートガン] [スマートリンク]
スマートリンクと弾道コプロセッサの機能を搭載したハンド用サイバーウェアを追加します。
アイコニック品のタイガークロウズのタトゥーとして実装されています。
導入後24時間待機を行うことでヴィクターの店に入荷します。
またはCETコンソールから
Game.AddToInventory("Items.AdvancedYakuzaTattooOP")
で入手可能
NativeSettingUIにて各種機能や設定、ステータスを調整可能です。
(プリセットあり 全機能が有効化されるGODモードから必要最低限までの4種)

調整項目
[スマート武器]スマート武器ジャミング
[スマート武器]弱点部位への優先追尾 On/Off
[スマート武器]頭への優先追尾 On/Off
[スマート武器]胴体への優先追尾 On/Off
[スマート武器]足元への優先追尾 On/Off
[スマート武器]ロックオン時間
[スマート武器]ロック解除時間
[スマート武器]レティクルサイズ
[スマート武器]マルチターゲット数
[パワー武器]跳弾回数
[パワー武器]跳弾確率
[パワー武器]跳弾追加ダメージ係数
[パワー武器]跳弾追加クリティカル係数
[パワー武器]跳弾角度
[遠隔武器]リロード速度
[遠隔武器]射撃反動
[遠隔武器]集弾率
[遠隔武器]発射レート
[遠隔武器]DPS係数
[遠隔武器]スタミナコストの係数
[遠隔武器]無限弾薬 On/Off
[遠隔武器]バイパスマガジン On/Off(装弾数=所持弾薬)
[投擲武器]リチャージタイム
[投擲武器]有効範囲
[投擲武器]重力の影響 On/Off
[近接武器]攻撃速度係数
[近接武器]無限コンボ On/Off
[近接武器]攻撃スタミナ消費係数
[近接武器]攻撃範囲
[近接武器]DPS係数
[全武器共通]クリティカルチャンス
[全武器共通]クリティカルダメージ
[全武器共通]攻撃非致死化 On/Off
消費サイバーウェア容量
販売価格
販売に必要なレベル
販売に必要なクレド


前提Mod

cet
RED4ext
redscript
ArchiveXL
TweakXL
Native Settings UI

同作者のOPウェアシリーズ
OP Cyberware Eyes
強化キロシ
OP Cyberware Integumentary System
光学迷彩+放電+体力自動回復+ダメージ軽減
OP Cyberdecks
基幹システム併用(要本体DLC)
(サイバーデッキ+サンディヴィスタン+バーサーク)
OP Cyberware Legs
多段ジャンプ+落下ダメージ無効化
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 26 Jul 2026. OP Cyberware Hands. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13055>.
 [ゲームプレイ] Much Better Ammo Download ID:32447 Author:0nlyQ 2026-08-22 08:00 Update! Version:1.3
RATE: =5 TAG: [戦闘] [武器] [] [弾薬]
Much Better Ammo Title画像

Much Better Ammo

このMODは弾薬を武器毎の8つのカテゴリーに分割します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI

ー概要
『サイバーパンク2077』では、ピストルとリボルバーの弾薬が共有され、
アサルトライフル、サブマシンガン、マシンガンが別の弾薬プールにまとめられ、
スナイパーライフルと精密ライフルが共通に扱われます。
『Much Better Ammo』では、これらが8つの予備弾薬プールに分けられています。

ピストル
リボルバー
SMG
アサルトライフル
LMG
精密ライフル
スナイパー
ショットガン

各プールには、それぞれ独自の所持制限とクラフト収量が設定されました。

ーこのMODが存在する理由
Ammo Limiterや類似のMODは本来の目的を果たす上で非常に優れていますが私が解決したかった問題よりも広範な問題を解決しています。
私が求めていたのは各武器クラスにそれぞれ専用の予備弾薬を与え各クラスの弾薬容量とクラフト効率を直接調整できる特化した弾薬MODでした。
それこそが、Much Better Ammoが目指すところです。

ー機能
小規模な特集記事の内容は以下のとおりです。

8つの独立した弾薬備蓄
ハード容量制限
個々のクラフトの成果
容量に応じた戦利品

ー設定
MODを開く → Much Better Ammo 。

・弾薬制限 — 8つのプールそれぞれに1つの固定容量
・戦利品ドロップ — グローバル戦闘ドロップと弾薬キャッシュの割合は各プールに個別に適用されます
・製作 — プールごとにコンポーネントコスト設定1つと収量設定1つ
・デバッグ — トラブルシューティングのためのレベル別ログ記録

変更は即座に適用されます。容量を下げると既存のスタックも新しい制限値に合わせて自動的に削減されます。

ー互換性
あり
・「MODの武器」バニラ弾薬レコードを使用する場合、自動的にサポートされます。
Better HMGs - Heavy Machine Guns
機関銃プールと既知の重機関銃記録に対する予備安全再装填修正を受け取る。
Dark Future - Urban Survival Gameplay
弾薬の重量、クラフトの表示、および弾薬ハンディキャップドロップの有効/無効の選択に関する所有権を保持します。
Revised Backpack
インベントリ画面を交換することなく、8つの弾薬フィルターボタンすべてを受け取ることができます。
Much Better Eddies
価格決定権は依然として同社にある。

無し
Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
設計上、互換性がありません。弾薬キャップシステムはどちらか一方のみを使用してください。両方を使用しないでください。

ーアンインストールについて
アンインストールする前に、リボルバー、SMG、マシンガン、精密ライフルの弾薬をすべて使用または破棄してください。
これらの 4つのインベントリレコードは Much Better Ammo に属しており、mod を削除してもバニラの弾薬に変換されません。
その後 modマネージャーを使用して通常どおりアンインストールするか modを削除してください。
  • Much Better Ammo画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 22 Aug 2026. Much Better Ammo. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32447>.
 [ゲームプレイ] Expanded Ammo Counts Download ID:5040 Author:Erok 2022-09-28 05:24 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [戦闘] [弾薬] [難易度変更]
Expanded Ammo Counts Title画像

Expanded Ammo Counts

最大弾薬数を増やせます。
3つのファイルから好きなものを1つ選んでダウンロードしてください。

◆Realistic - Recommended バージョン
弾薬の種類ごとに 1000発の弾薬数を追加できます。

◆Reduced - Hard バージョン
携行できる弾薬数が減ります。
かなり少なくなるので近接武器を使用するか、少ない弾薬で敵を倒せるオーバーホールmodなどを導入する必要が出てくるでしょう。
※mod が機能し始める前に、まず弾薬を使い切る必要があります。
・最大スナイパー弾薬数: 60
・ハンドガン弾薬数: 120
・ライフル弾薬数: 180
・ショットガンの弾薬数: 100

◆Unlimited バージョン
各弾薬タイプで無制限の弾薬数を携行できます。
  • Expanded Ammo Counts画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Erok. 28 Sep 2022. Expanded Ammo Counts. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5040>.
 [ゲームプレイ] Cyberpunk Ammo Expanded Download ID:32114 Author:rpierrecollado deso maty83 minnniemou 2026-08-19 02:15 Version:1.4
RATE: =4 TAG: [戦闘] [弾薬] [バランス調整] [難易度変更]
Cyberpunk Ammo Expanded Title画像

Cyberpunk Ammo Expanded

このMODは基本弾薬40種、クラフトレシピ、バニラ銃で使用できる合計221種の弾薬バリエーションを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Mod Settings

ー主な特徴
すべてのアイコニック武器からエフェクトを削除し、適している銃についてはカスタム弾薬を実装しました。
例えばスパークィーには「チェーンライトニング」が追加されています。
FMJ、AP、HE、化学弾、EMP、焼夷弾、非致死弾、スネークショット、スラグ、バックショット、高爆発弾、シグネチャー弾など、新しい弾薬が追加されました。

NPCもこれらのカスタム弾薬を使用するため、顔面が溶かされることが多くなるでしょう。
また、新しいアタッチメントも追加されました。
「パイロ」(新しいエフェクトで、焼夷弾の効果を増幅)「コースティック」「EMP」などがあり、これらは弾薬と相乗効果を発揮します。
(元素変換率の向上、DOTなどの追加効果、サイバーウェアの誤作動のようなギミック効果など)

「ファイアクラッカー」は装着された銃がHE弾を発射できるようになるよう修正されました。つまり、HE弾を持っていない場合は爆発は起こりませんが、もちろん、その銃がもともとHE弾を発射できる場合は例外です。

話すべきことはたくさんありますが、毎回のリリースをテストしているのは文字通り私とDesoだけなので、皆さんにはぜひ実際にテストしていただきたいです。

MOD銃の対応についてですが銃から特殊効果をすべて削除し、その効果をシグネチャ弾にRedscriptで書き換え、弾薬にも同様にタグを付ける必要があります。
これまでのやり方は特定の弾薬を撃てるように銃にタグを付けるというものでした。
例えば「Dying Night」には「45」というタグを付けていました。
YAMLファイルを一通り目を通してみてください。 

制限事項――この実装方法のせいで発射体のビジュアルエフェクトがひどいものになる可能性があります。これらは銃本体に焼き込まれているためです。

このMODを『Combat Evolved』『Shattered Chrome』『Injuries』『Gunsensical』などでテストしてきましたが、かなり厳しいです。
AP弾やHE弾、ボロボロの装甲? HPがかなり痛く感じられます。
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像1
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像2
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, rpierrecollado deso maty83 minnniemou. 19 Aug 2026. Cyberpunk Ammo Expanded. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32114>.
 [ゲームプレイ] SMGs Use Rifle Ammo Download ID:32645 Author:StoofyFrond 2026-08-14 02:57 Version:1
RATE: =1 TAG: [武器] [弾薬] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
SMGs Use Rifle Ammo Title画像

SMGs Use Rifle Ammo

サブマシンガンの弾薬をハンドガン弾からライフル弾に変更するMOD。

▼ 概要
・SMGはライフルと同じプライマリウェポンスロットを占有するため、弾薬もライフル弾を使用するべき
・ハンドガンとSMGが同じ弾薬プールを共有すると、弾薬スカーシティのバランス調整が不可能になる問題を解決
・Shingen、Saratoga、Pulsar等すべてのSMGと派生型、アイコニック武器に対応
・敵のSMGも変更されるため、ドロップ弾薬と経済が一貫性を保つ

▼ 前提・必須MOD
RED4ext(必須)
TweakXL(必須)
・その他のスクリプトやプラグインは不要

▼ 互換性・注意
・セーブセーフ。スクリプトなし、永続データなし。いつでも追加・削除可能
・他のMODが同じ武器フィールドを編集する場合はロードオーダーで決定
・武器オーバーホール・弾薬リワークMODとの競合の可能性あり
・新規追加SMGはカバー対象外。著者の設定した弾薬タイプのまま
・ライフル弾はバニラでハンドガン弾より最大所持数が少ないため、SMGの持続性が低下
・敵SMGドロップ表の調整は別MODで対応が必要な場合あり

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077インストールディレクトリに解凍
・r6/tweaks/SMGsUseRifleAmmo/smg_rifle_ammo.yamlが生成される
・ゲーム再起動が必須(オーバーレイからのリロードでは反映されない)
・削除時はr6/tweaks/SMGsUseRifleAmmoフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 14 Aug 2026. SMGs Use Rifle Ammo. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32645>.
 [ゲームプレイ] Discard magazine ammo on reload Download ID:2819 Author:SKNTheLisper 2023-11-12 00:44 Version:1.2.8.4
RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [没入感] [] [武器] [リロード] [CET] [弾薬] [マガジン]
Discard magazine ammo on reload Title画像

Discard magazine ammo on reload

リロード時にマガジンの弾数を捨てるようになります。

バニラではリロード時にマガジンを
交換しているにも関わらず、弾数が
残ったまま弾薬が追加されます。

上記の様な現象は仮想的な現象と言うことから
没入感を増す為に作成に到ったとのこと。

動画もあわせてご覧ください。

注意点としてリロード中に
再リロードすると更に弾数が減ります。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Discard magazine ammo on reload動画
  • Discard magazine ammo on reload画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SKNTheLisper. 12 Nov 2023. Discard magazine ammo on reload. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2819>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] No Ammo In Boxes Download ID:32857 Author:byt3m 2026-08-19 00:15 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
No Ammo In Boxes Title画像

No Ammo In Boxes

ゲーム世界のボックスからの弾薬ドロップを完全に無効化するMOD。

▼ 機能
・ボックスからの弾薬ドロップを無効化
・ハンディキャップドロップは無効化されない

▼ 関連MOD
・ハンディキャップドロップを無効化したい場合は Dark Future - Urban Survival Gameplay または No Ammo Handicap Drops の使用を推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 19 Aug 2026. No Ammo In Boxes. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32857>.
 [ゲームプレイ] Nekomata 5 and Grad 10 Rounds Magazines Download ID:6380 Author:Me 2022-11-27 17:36 Version:2
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [弾薬]
ネコマタとグラードの装弾数を増加させるMOD。

ネコマタの装弾数は4→5発に。グラードは4→10発になります。

前提MOD
TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, Me. 27 Nov 2022. Nekomata 5 and Grad 10 Rounds Magazines. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6380>.
Real Time Information!CLOSE
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