Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:ゲームプレイ プロジェクタイルランチャー おすすめMOD順search

☆ [ゲームプレイ] Custom Projectile Launcher System Config Download ID:27232 Author:Malurth 2026-02-01 07:38 Version:1.0.0
RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [難易度変更] [プロジェクタイルランチャー] [カスタム]
Custom Projectile Launcher System Config Title画像

Custom Projectile Launcher System Config

このMODはプロジェクタイルランチャーの性能をカスタム出来る様になります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

発射システム (PLS) のあらゆる側面を思う存分微調整できます。
発射速度、AoE、バーストあたりのショット数、ダメージ、チャージ時間など、さまざまな設定が可能です。

PLSで調整可能な設定をほぼ全て公開しましたので、お好きなように調整できます。
ランチャーを完全に改造して全く違う動作にすることも、気になる設定を一つか二つ調整することもできます。
(正直に言うと、チャージ時間と発射速度を少し上げてみれば、格段に良くなると思います)

注意点---
・デフォルトでは、この mod は何も変更しません。必要な変更を加えることだけができます。
・変更を適用するにはリロードして下さい。
・Projectile Launcher Tweaks と同じで車両を連続で爆破するとCTDします。w
  • Custom Projectile Launcher System Config画像1
  • Custom Projectile Launcher System Config画像2
  • Custom Projectile Launcher System Config画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Malurth. 1 Feb 2026. Custom Projectile Launcher System Config. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27232>.

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☆ [ゲームプレイ] ULTIMATE Projectile Launcher Download ID:10430 Author:Big Boto Energy 2023-10-27 21:00 Version:1.0
RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [無限]
ULTIMATE Projectile Launcher Title画像

ULTIMATE Projectile Launcher

プロジェクタイルランチャーの弾数を無限にします。
さらに高速チャージと自分の爆発ダメージを無効。

オプションで
10発Ver
20発Ver
も有り

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • ULTIMATE Projectile Launcher画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 27 Oct 2023. ULTIMATE Projectile Launcher. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10430>.
☆ [ゲームプレイ] Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Download ID:29386 Author:Atrocious712 2026-05-03 06:40 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]
Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Title画像

Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System

このMODはプロジェクタイルランチャーが命中すると100%の確率で四肢切断が発生するようにします。パークの要件もオプションも不要です。

必須MOD
redscript

ー説明文
体力パーク「近接殲滅」はショットガンやLMGで敵を撃つと体力の低い敵をバラバラにします。
ただし、エンジンが爆発による命中を消滅ロジックから明示的に除外するため投射システムはこのパークの対象外となっています。

このMODは、そのゲートを無効化します。
プレイヤーからのPLS攻撃はすべて100%の確率で完全なオブリタレート切断パイプラインをトリガーするようになります。 パークや武器の種類に関係なく、

ボスとMaxTacの敵は除外されます。(バニラの挙動が維持されます)
バニラのショットガンとLMGのオブリタレートの挙動は変更されません。

ー特徴
・普遍的なPLS切断。 すべての発射システムバリアントと弾薬タイプは着弾時に「抹殺」効果を発動します。
・発動確率100%。 乱数要素なし。命中すれば、体はバラバラになる。
・特典は独立している。 身体能力20の投資は不要です。自然消滅3/3の前提条件もありません。
・バニラ版のパスはそのまま保持されます。 この特典を持つユーザーの場合ショットガンとLMGの挙動は以前と全く同じです。
・BossとMaxTacは無効です。 生存性を重視した遭遇戦は決して軽視されるものではない。

互換性について
Revolver x Obilteration なし
両方のMODは同じエンジンメソッドを置き換えます
Ped Damage Overhaul 2077 あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul) あり
Dismemberment の設定を用いるMOD。あり

ー注意点
効果範囲はエンジンのNPC LOD制限によって制限されます。
遠距離では切断メッシュのない簡略化されたNPCモデルはキルが記録されていても視覚的にバラバラにならない場合があります。
これはエンジンの制約でありMODの問題ではありません。
決定するゲートを切り替えるだけで傷の種類とグロテスクな表現の強さは切断処理の設定によって決まります。(PDO、GoreRunner、DismembermentSettings)
このMODは切断処理を実行するかどうかをその見た目は変更しません。
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System動画
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atrocious712. 3 May 2026. Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29386>.
☆ [ゲームプレイ] Intuitive Projectile Launcher System Download ID:13928 Author:Paleforce 2024-10-08 11:12 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Intuitive Projectile Launcher System Title画像

Intuitive Projectile Launcher System

プロジェクタイルランチャーの照準システムを改善し、ホーミングミサイルの精度と使いやすさを向上させるMOD。

▼ 主な改善
・全NPCが戦闘中でなくても照準可能に変更
・ホーミング機能を優先し、画面中央発射を回避
・最大照準距離を150メートルに拡大
・照準レティクルからの最大角度を75度に設定

▼ 前提MOD
・Redscript redscript
・Red4ext RED4ext
・TweakXL TweakXL

▼ 互換性・注意
・Tracking Projectile Launcher System と併用不可
・両MODを組み合わせる場合は、TrackingProjectileLauncherSystemのTweakXLファイルをIntuitiveProjectileLauncherSystemフォルダに上書きすることで対応可能
・Sosuineのmod版は広い照準角度、本MODは狭い角度を採用
Cyberpunk 2077 Nexus, Paleforce. 8 Oct 2024. Intuitive Projectile Launcher System. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13928>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Smart LockOn Projectile Launch System. Download ID:31994 Author:pineappleLemonade67 2026-08-06 22:58 Version:3.0.2
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]
Smart LockOn Projectile Launch System. Title画像

Smart LockOn Projectile Launch System.

このMODはプロジェクタイル・ランチャーにスマートリンクを追加します。

必須MOD
RED4ext
redscript

ー説明文
スマートロックオン式発射システムはアームランチャーにスマートウェポン式の照準システムを搭載します。
敵を狙い、ロックオンが完了するまで待ち、あとはロケットが標的を捉えるのを待つだけです。

敵1体をロックオンして精密射撃を行うか最大3体の標的を並べて誘導弾幕を発射できます。

ーその機能
発射システムに目に見えるロックオン・ブラケットを追加します。
近くの敵を最大3体まで同時にロックオンする。
各ショットをロックオンされたターゲットに向けて誘導します。
残りチャージが1つになっても誘導射撃を継続します。
発射するとロックオンしたターゲットを順番に切り替えます。
オリジナルのスマートライフルと同じロックオン方式とアニメーションを使用します。
  • Smart LockOn Projectile Launch System.動画
  • Smart LockOn Projectile Launch System.画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 6 Aug 2026. Smart LockOn Projectile Launch System.. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31994>.
☆ [ゲームプレイ] Tuned Projectile Launch System Download ID:9869 Author:Sonatine 2023-10-30 18:13 Version:0.2
RATE: ★=1 TAG: [武器] [チート] [戦闘] [プロジェクタイルランチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Tuned Projectile Launch System Title画像

Tuned Projectile Launch System

腕の発射装置を、強化するMOD。

▼ 内容
・5通りの版があり、必要な物を1つ選ぶ
・最も強い版は、一撃で何でも倒し、待ち時間が無く、装填数25で連射でき、射程は約100メートル
・自分が巻き添えを受けなくなり、狙いの精度と構えの速さも上がる
・釣り合いを取った版は損害を約2倍にとどめ、軽い版は待ち時間も素のままにする
・待ち時間だけを無くす版もある

▼ 注記
・「TweakXL」「ArchiveXL」「RED4ext」が要る。「Cyber Engine Tweaks」も勧めている
・特定の強敵には損害の変更が効かない不具合が残っており、今後直すとしている
・作者は体調を崩しており、更新が遅れていると書き添えている
Cyberpunk 2077 Nexus, Sonatine. 30 Oct 2023. Tuned Projectile Launch System. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9869>.
☆ [ゲームプレイ] Projectile Laucher System Perk Tree Download ID:33409 Author:IMES 2026-09-02 23:16 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [パーク] [プロジェクタイルランチャー] [ゲームプレイ] [スキルツリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Projectile Laucher System Perk Tree Title画像

Projectile Laucher System Perk Tree

プロジェクタイルランチャーシステムを主力武器として機能させるための3段階のパークツリーを追加。

▼ パークツリー
・BANG! BANG!(テクニカルアビリティ9):リチャージ速度+20%、ヒット時にリチャージ時間短縮、キル時にさらに短縮
・BOMB DEVIL(テクニカルアビリティ15):プロジェクタイル速度+33%、爆発範囲+15%、チャージショット速度+60%
・HELLHOUND(テクニカルアビリティ20):プロジェクタイルが照準付近の敵に自動追尾

▼ 推奨シナジー
・Pyromania パークとの組み合わせ
・プロジェクタイルランチャーシステムのリリックパーク
・爆発ダメージまたはサイバーウェアリチャージを強化する装備

▼ 互換性・注意
・Intuitive Projectile Launcher System と同時導入禁止。両MODの自動追尾機能が競合する可能性あり
・他MODのプロジェクタイルランチャーバリアントは、ランチャースクリプトを置き換えたり独自の追尾動作を強制しない限り互換性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 2 Sep 2026. Projectile Laucher System Perk Tree. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33409>.
☆ [ゲームプレイ] KerenzikovPLS Download ID:34580 Author:skyrimmanimal 2026-10-02 20:26 Version:1
TAG: [プロジェクタイルランチャー] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
KerenzikovPLS Title画像

KerenzikovPLS

プロジェクタイルランチャーの照準・チャージ時にKerenzikov(時間拡張サイバーウェア)を発動させるMOD

▼ 機能
・プロジェクタイルランチャーで照準・チャージ中のみ時間拡張が有効化
・通常の照準では発動しない

▼ 前提MOD
・Cyberenginetweaks
Cyberpunk 2077 Nexus, skyrimmanimal. 2 Oct 2026. KerenzikovPLS. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34580>.
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