検索結果:ゲームプレイ カメラ おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework Download ID:2675 Author:Bonaniki 2026-08-06 05:25 Version:2.1.2
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]

Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework
一人称視点でVの服や体が見えるように
カメラの位置を調整します。
下を向いている時/ 武器を持っていない時
乗車していない時/固定カメラのカットシーンではない時
死体を運んでいない時に適用されます。
Gif動画も併せてご覧ください。
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
また、CETのホットキー設定で
「FreeLook」を有効にすると、Vの体を動かさずに
辺りを見回す事が出来るようになります。
他全ての詳細はDescriptionもご覧ください。
ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Better First Person PerspectiveCyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 6 Aug 2026. Immersive First Person v2.0 - Native Height and Camera Rework. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Vehicle First Person Download ID:2202 Author:Bonaniki 2024-03-12 20:07 Version:1.4.2
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [車両] [車] [カメラ] [運転] [CET]

Better Vehicle First Person
運転時のカメラの位置を変更します。
一人称の際に有効、前方が見やすくなります。
後ろを見る事も可能に。(画像3枚目)
CET上でホットキーを設定して
自身でXYZ軸を調整も可能。
また、一時的にオフにも出来ます。
ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks
◆関連Mod
視野角プリセット
better vehicle fov preset
◆併せてお勧め
運転中にカメラが自動的に前を向くするのを止めます。
No Camera Auto Centering
視界の露光修正
Eye Adaptation Auto Exposure Fix - Vanilla Native Weather Option - Complete Overhaul - No More Blinding Lighting and Slower Bloom Gamma Changes - Optional SHARPENING OFF and VIGNETTE OFFCyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 12 Mar 2024. Better Vehicle First Person. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2202>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Movement And Camera Tweaks Download ID:4039 Author:sosuinepsixuyu 2026-08-02 08:21 Version:1.5
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RATE: ★=19 TAG: [CET] [イマーシブ] [没入感] [カメラ]

Movement And Camera Tweaks
このMODはプレイヤーカメラの動きを調整し、より自然にします。
詳しくは動画参照!
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
具体的には
1. 高所から着地した時にスライディングしない、
2. ダッシュで障害物を乗り越えるときに手を使わない、
3. スライディング中にカメラを回転させても移動方向が変わらない(慣性移動)、
4. スライディングでゲートなどをくぐり抜ける、
5. 敵をグラップルしてる時にクイックハックを使いやすくする、
6. 落下時の硬直を短くする、
7. はしごを登る時のカメラの動きを改善。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 2 Aug 2026. Movement And Camera Tweaks. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-whiplash driving camera Download ID:15952 Author:Soaring 2024-07-26 01:16 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [車] [運転] [CET] [カメラ]

Anti-whiplash driving camera
このMODはバニラで常に発生していたむち打ち現象を修正します。
さらにレーシングゲームに期待される視点ロールを追加して運転の臨場感を高めることで
運転体験の向上を目指しています。
時速20kmでブレーキをかけただけで首を折ることはもうありません。喜んでください!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
互換性について
Driving First Person Camera Tweaks
とは競合するかも?Cyberpunk 2077 Nexus, Soaring. 26 Jul 2024. Anti-whiplash driving camera. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control Download ID:13320 Author:YokaiDealer 2024-02-29 10:38 Version:1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [カメラ]

Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control
前提MOD
RED4ext
TweakXL
三人称視点のとき、ドリフトやウィリーしてもカメラに影響が出ないようにするMODです。
空中にいても機能します。どういう挙動するかは動画のリンク先で確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 29 Feb 2024. Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Camera - Extended Download ID:27615 Author:DigitalVixen and Bonaniki 2026-03-10 08:32 Version:4.1.2
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RATE: ★=14 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]

Immersive First Person Camera - Extended
このMODは「Immersive First Person」の改良版です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー機能ー
カメラの高さと奥行きの調整
このMODはカメラの高さを調整して、より自然な位置に設定したいという思いから始まったので、これがこのMODのキー機能です!
上下前後に調整してお好みの位置に調整してみてください!ᕕ( ᐛ )ᕗ
手続き型カメラ移動
カメラはピッチ角に基づいて位置と視野をスムーズに調整し、クリッピングを防ぎ、見下ろしたり見上げたりするときに、より自然な視界を提供します。
フリールックシステム
キーを押し続けるとキャラクターを動かさずに自由に周囲を見回すことができます。
キャラクターは移動できますが見回しても向きを変えることはありません。
設定可能な速度でスムーズに復元し、立ち姿勢としゃがみ姿勢の両方で動作し、カメラの高さ設定も適切に反映されます。(◕‿◕)
リーンシステム
カバーなしで左右に傾けられます!ホールドモードとトグルモードの両方に対応し、スムーズなロール遷移、そしてADS中の適切なカメラ補正を含む武器のフルサポートを備えています。CETバインディングメニューでホットキーを設定するだけで準備完了です!
武器サポート
武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中にカメラの高さに合わせて武器の位置を自動調整しアイアンサイトとスコープのFOVオフセットを設定できるほか、ロール、オフセット、高さの調整による傾き補正機能も備えています。
重要:
全てをスムーズに動作させるため、このMODは スコープを接続しない限りADSズームを無効にします 。スコープのズームレベルを使用します。
しゃがみサポート
しゃがんでいる間もすべての機能がシームレスに動作し適切なカメラの位置とフリールック機能が維持されます。
サードパーティ製Modのサポート
バージョン2.1.0からShiftキーのサポートを追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
一人称で頭を表示
バージョン3.0.0から、RTまたはPT使用時に一人称視点で反射素材に映った自分の頭部を視認できる実験的な機能を追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
ーオプションー
このMODにはCETオーバーレイからアクセスできる複数のオプションが付属しています。
すべてのオプションは即座に使用可能で再起動やリロードは必要ありません。
・有効 : MODのオン/オフを切り替えます。
・視野角を変更しない : FOV 調整を防止します (クリッピングが発生する可能性があります)。
・武器サポートを有効にする : 武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中に武器の位置をカメラの高さに合わせて調整します。
・ADS FOVオフセット : アイアン サイトを使用して照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・スコープ視野オフセット : スコープで照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・リーン補正設定 :
- 傾きオフセット: 武器を構えた時のカメラの横方向の動き (推奨: 0.031)
- リーンロール:武器を構えた時のカメラの傾き角度(推奨:22.334)
- 傾きの高さ: 武器を構えた時の垂直方向の調整 (推奨: -0.006)
・FreeLookのスムーズな移行 : フリールックを終了するときにカメラのスムーズな復元を切り替えます。
・遷移速度 : カメラが通常の状態に戻る速度 (5 ~ 50、高いほど速くなります)。
・FreeLook感度 : フリールック時のマウス感度(1~100)。
・カメラの高さ : 垂直カメラ位置 (-0.15 ~ 0.15、推奨: 目線の高さの場合は 0.085)。
・カメラの深度 : 前方/後方カメラの位置 (-0.10 ~ 0.10、推奨: -0.085)。
・トグルモード(ホールドモードと比較) : リーン システムの場合 - 押すと傾き、もう一度押すとリセットします (押し続けると傾きます)。
・バニラリーンを無効にする : バニラのリーン システムを無効にし、この mod のリーン システムのみをアクティブにします。
・Vanilla Leanにカメラ修正を適用する : バニラ リーン システムに同じ回転とシフトの修正を適用してみます。 注記 : 今のところ、これは不安定です。
・武器のみのバニラリーン : 武器を使用していないときはバニラリーンを無効にします。銃を抜くとバニラリーンシステムは通常通り機能します。
・シーンレベル : この設定は、MODが有効なシーンレベルを調整します。2未満には設定できません。
シーンレベル:1) フルゲームプレイ。2) ステージゲームプレイ。3) リミテッドゲームプレイ。4) FPPCシネマティック。5) シネマティック。デフォルトは3です。
この値を低く設定すると最初のブレインダンスイベントで花輪を被せられるシーンなどでMODを無効にしカメラをバニラ設定に戻すことで改善される場合があります。
・無効にする : 遺体を運ぶ、水泳、テイクダウンを実行する、ノックダウン中 : メニュー内でそれぞれを個別に切り替えます。
・サードパーティのMODがブロックしている場合は無効にする : 別の mod がこの mod の正常な動作をブロックする状態にあることが判明した場合、ブロックしている mod がブロック状態でなくなるまでカメラの制御は試行されません。
・サードパーティ製のMODを無効にする : この MOD に干渉する可能性のあるサードパーティ MOD を無効にしようとします。
・車両のみサードパーティ製MODを有効にする : このオプションは、車両の使用中に他の MOD を使用できるようにします。
・より良い乗り物一人称視点を使用する : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Better Vehicle First Person を有効にします。
・Shiftキーを使う : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Shift キーを有効にします。
・ショーヘッド(実験的) : 一人称視点でプレイ中に頭部を表示します。RT/PTモードを使用し、engine.iniファイルで全身反射を有効にしている場合、頭部も表示されます。頭部が表示されている間は、クリッピングを避けるためカメラが前方に移動します。設定可能な角度を超えて下を向くと、頭部は自動的に非表示になります。上を向いた場合も同様です。武器を抜いた場合も頭部は非表示になります。
・最小カメラ深度(頭) : 頭を表示しているときのカメラの深度。ゲームのデフォルトより少し前方に位置する0.050を推奨します。
・視線下降閾値(°) : 頭を隠してカメラを設定されたカメラ深度まで戻す下方向の角度。推奨値は39です。手続き型カメラは41で起動します。
・ルックアップしきい値(°) : 頭を隠してカメラを設定したカメラ深度まで戻す角度(上方向)。推奨:20。
ー推奨MODー
Better Vehicle First Person
車両カメラの位置調整にはこちらのMODをお勧めします:
Scopes That Scope
スコープの改善にはこちらをお勧めします:
Zoomable Scopes
未検証ですが、こちらのスコープMODは私のMODと併用可能と思われます:
Use Your Cybernetic Eyes To Aim 2.1
サイバネティックアイズでズームするこのMODは動作良好との報告があります:
Preem Scopes
このMODはスコープの視界妨害を軽減します:
Movement and Camera Tweaks
その他カメラ関連で推奨するMOD:注:現在互換性がないとの報告がありますが、自身では未確認です。
Preem Mirrors
自分の姿を見てみたい?:
ー以下は互換性のないMODの一覧です。ー
網羅的なリストではありませんので記載されていないMODについて疑問がある場合はコメント欄でお尋ねください!
また、このリストに掲載されているMODが他のMODより優れているという意味ではないことを明確にしておきます。単に互いに動作しないだけです。
Immersive First Person
- オリジナル版!「没入感」だけの視点が目的なら、今でも十分機能します!
Immersive First Person - FPP camera adjustment
- 同じ機能を含みますが、私の最初のMOD(このMODを単純に再構築しただけでした)に影響を与えたMODなので記載しました!ささやかな始まりでした ^.^
Immersive First Person - Height Slider Add-on
- 私のオリジナルMODですが、これに置き換えられました!
Immersive Sidearm ADS
- 全武器(改造武器含む)に対応した同機能を搭載。よりシンプルでスクリプト実行不要だが、ハンドガン専用。
Shift
- 車内&徒歩時両対応。没入型ビューは非搭載だが完成度が高く、豊富な機能を搭載!要チェック!バージョン2.1.0より車内でのShift操作をサポート
First Person Camera
- 車内・徒歩時両方の機能を搭載。「没入型」ビューは非対応だが、武器と車両を個別に調整可能。
Manually Enhanced First Person Camera
- 技術的には互換性があるが、併用すると予期せぬカメラ角度や動作が発生する可能性あり。TweakXLモッドのためインストール・試用が極めて容易。動作しない場合はアンインストール可能。
Camera Height Adjuster
- 同様の機能を提供しますが、カメラの高さ調整のみを目的とする場合、こちらの方がシンプルで好ましいかもしれません。
Better First Person Perspective
- 同様の機能を提供します。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and Bonaniki. 10 Mar 2026. Immersive First Person Camera - Extended. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shift (Dynamic First Person Camera) Download ID:22340 Author:CyanideX 2026-08-21 13:29 Update! Version:1.12.5
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RATE: ★=13 TAG: [車両] [ユーティリティ] [車] [カメラ] [運転]

Shift (Dynamic First Person Camera)
このMODはは機能豊富なカメラオーバーホールMODで、車両カメラの角度、視野、揺れ、応答性を完全にカスタマイズして、あらゆるドライブに最新のコントロールと劇的な効果をもたらします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
説明
車のカメラが紀元前2077年に閉じ込められているような感覚にうんざりしていませんか?
サイバーパンク2077の車のカメラが、運転と同じくらいドラマチックだったらいいのにと思ったことはありませんか?
マイケル・ベイ映画のような臨場感まで、微調整したり、スナップしたり、揺れたりして、視界を自由に操りたいと思いませんか?
Shiftを使えば、あらゆる角度、揺れ、視野を細かく管理できます。
「デフォルト」で満足するよりも「やり過ぎ」な演出を試してみてください。
Shiftはバニラは負け犬向けだと思っている人のためのオールインワンのカメラオーバーホールです。
アイコン、スライダー、トグルが満載のUIのおかげで、実際に運転するよりもカメラの調整に時間を費やすことになるでしょう。
高速走行時に視野角を大きく広げたい、バイクのアグレッシブなスタンスを楽しみたい、あるいはアクション映画の主人公のようにコーナーの先を見たいなど、Shiftがあなたのニーズを満たします。
そしてもちろん、右クリックですべてをリセットできます(だって、誰でもミスはするものですから)。
特徴
・アイコンボタントグル: グローバルプリセット、武器の視野角、速度ベースの視野角、カメラシェイク、アグレッシブなライディング、レスポンシブなドライビング、コーナーの先読みなどを瞬時に有効化。すべて光沢のあるアイコンで操作できます。
・速度ベースの視野角: あなたのエゴ(そしてスピード)に合わせて視野角を拡大します。最小/最大速度と視野角の増加率を設定します。
・カメラの揺れの強さと頻度: 軸と回転を微調整しましょう。繊細さは臆病者のすることだから。
・アグレッシブ ライディング モード: 追跡シーンにいるような感覚をバイクに与えるために、カメラのオフセットと方向をカスタマイズします。
・レスポンシブ ドライビング モード: 車のカメラが速度とステアリングに外科手術のような精度で反応します。
・コーナー先読み: コーナーの先を自動的に確認します。ミラーは弱い人のためのものです。
・デバッグ モードとオーバーレイ: 真の技術者のためのツールチップ、オーバーレイ、車両データ ウィンドウ。
・右クリックでリセット: 右クリックで任意の設定をデフォルトにリセットします。間違いを防ぎます。
使い方
・mod をインストールします (方法はご存じのとおりです)。
・ゲーム内のシフト UI を開きます (Cyber Engine Tweaks 経由)。
・アイコンボタンをクリックして機能を切り替えます。不明な場合は、マウスオーバーしてツールヒントを表示してください。
・スライダーを自由にドラッグしてください。スライダーまたはチェックボックスを右クリックするとリセットされます。
・まったく過剰設計されていない新しいカメラ システムをお楽しみください。
よくある質問
Q: これをやればもっといいドライバーになれますか? A: いいえ、でもクラッシュしたときの方がかっこよく見えますよ。
Q: カメラを壊すことはできますか? A: 十分に頑張らなければ壊せません。全てリセットできます。
Q: 三人称視点でも動作しますか? A: はい、ただし一部の機能は一人称視点のみです。ツールチップを読んでください、反逆者よ。
結論
Shiftは車両カメラをただ車両を追う以上の機能を求めるプレイヤーのためのゲームです。
スタイル、操作性、そしてパワフルすぎるほどパワフルなUIを求めるなら、Shiftはまさにあなたの味方です。
さあ、ナイトシティをあなただけの映画セットにしましょう。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 21 Aug 2026. Shift (Dynamic First Person Camera). 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22340>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Driver Combat Fixes Download ID:10741 Author:SINON 2026-01-30 18:03 Version:2.31
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [カメラ]

Driver Combat Fixes
このmodは私の古い mod「Driver Combat」のリメイクですが、このバージョンは拡張されており、TweakX 用であり、車両、バイク、トラックなどのFPPカメラの修正が強化されています。
必須MOD
Native Settings UI
TweakXL
Weaponized Vehicle Recoil
オプション
Delamain Combat Mode
Drivable Sawed-Off Shotguns (Palica and Testera)
Vehicle Smart Tracking Machine Gun
バニラが乗り物に乗り込むと、突然「カメラジャンプ」するのが好きではありません。まるで空飛ぶカメラのようで没入感が半減してしまい、あまり良くないです。
私の MOD のアイデアは、車両内での徒歩移動とドライバー戦闘モード間のシームレスな移行です。
特徴 :
FX: 「オン ヒット」システムを有効にします。
AI 追跡: NCPD\ギャング ( 車両 AI ) がプレイヤーの車両をより効果的に追跡し、衝突します。
アニメーション: すべての車両にセーフ モードが適用されます。
V: 車やバイクを運転するときの手の動きがより生き生きするようになりました。
FPP: ドライバーと DC カメラが探索中に左側または右側に固定されなくなりました。
E3: Quadra V-Tech で E3 デモを模倣します。
バイク: より映画のような乗り心地を実現。
バイクカメラ: 映画のような後方映像を追加します。
クサナギの修正。加速しないとリアホイール(Ctrl)に立てなくなります。(改造バイクでも動作します)
FPP: 車両とバイク用の拡張 プロシージャルカメラ。( 運転がよりダイナミックに感じられる )
FPP: DC モードとドライバー モードのカメラに論理ビュー制限が追加されました。( クリッピングを非表示 )
FPP: 両側およびモードから車両やバイクに乗り込む際のフリーズ/変位を削除します。
FPP BMF: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP R7: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP ユーティリティ: DC モードに入るときに変位を削除します。
FPP: 車両の視野角を改善。51 から 61 へ。
車両: レイフィールド、ノーマッド、ヘルハウンドのドアが装甲化されました。( 交通渋滞の唯一の懸念事項 )
車両: デラマンとカリバーンに装甲が追加されました。
FX: カリバーンは後部窓に風防ガラスを取り付けました。
交通: 速度や方向転換、質量の変化などを改善する必要があります。
BMF はあらゆる障害物を乗り越え、そこに引っかかることがなくなりました。
群衆: 車両に対する反応が良くなりました。
On H it :
以前のRedmod版のDriver Combat modと同様に「On Hit」システムを有効にしています。
このモードではプレイヤーまたはAIが車両に命中または射撃した際にダメージが加算されるほか、追加のサウンドエフェクトなども追加されます。
トラフィックの変更 :
質量は交通中のバニラ車両の質量に基づいて変更されました。
重心を追加しました。
前方および横方向の重量移動を追加しました。(うまくいくといいのですが)
交互ターンモードを有効にしました。(動作するといいのですが)
ヘルパーを追加します。Cyberpunk 2077 Nexus, SINON. 30 Jan 2026. Driver Combat Fixes. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Weapons - Mod Collection Download ID:13331 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 14:07 Version:1.02
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RATE: ★=10 TAG: [CET] [武器] [戦闘] [イマーシブ] [カメラ] [削除済]

Immersive Weapons - Mod Collection
ーーー削除済ーーー
このmodは射撃の際にカメラを揺らし臨場感を高めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファイルの詳細:
-「Camera Shake Tweaks」ファイルは、さまざまな武器イベント (装備、照準、射撃) にカメラの揺れを追加できるメニューを CET オーバーレイに追加します。これはカメラの揺れを追加するだけであり、既存のカメラの揺れを削除することはできません。
(注:これを使用する場合は、ゲーム内設定でカメラの揺れを「武器時」に設定する必要があります)
-「Hold To Shoot All Guns」ファイルを使用すると、トリガーを押し続ける (またはキーバインドを撃つ) ことで、あらゆる武器を発射し続けることができます。
-「No Auto-Reload on Empty Mag」ファイルにより、マガジンが空のときに銃が自動的にリロードされるのではなく、リロードするためにリロード キーバインド (またはボタン) を手動で押す必要があります。
-「リロードを常に中断可能/中断不可」ファイルは、リロードがスプリントなどによって中断されないようにするために作成されますCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Immersive Weapons - Mod Collection. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ladders Improved Download ID:31318 Author:RelaxItsOk 2026-07-25 13:54 Version:2.01
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [カメラ]

Ladders Improved
このMOD梯子をスムーズに登れる様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks Ver
TweakXL Ver
redscript Ver
の3種。
どれか一つだけ入れて下さい。
ーこれは何をするものですか?
アニメーションのタイミングを調整し、カメラの制限を解除し、バグを修正することで、はしごの動きを滑らかでシームレスに感じさせます。
ーなぜ?
バニラでは、はしごを登る動作はまるで全く別のゲームのような感覚です。
カメラは常に前方に強制的に移動させられ、はしごに登ったり降りたりする間、とてつもなく長い時間、プレイヤーははしごに張り付いたままになります。
また、なぜか上から近づくとVが何をするにも通常の2倍の時間がかかります。
その理由は分かりません。このMODをインストールする前に一度試してみてください。
ー具体的な変更点:
・登り降り中のカメラ撮影制限を解除
・マウント/ディスマウント時のアニメーションタイミングを調整し操作系やカメラの引っかかりを解消しました。
・梯子にどうやって登ったかに関わらずアニメーションのタイミングが一定になるようにしました(はい、これは重要な点です)。
・(オプションファイル)高速登攀時のスタミナ消費を削除しスプリントとの一貫性を保ちます。
関連MOD
Movement And Camera TweaksCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 25 Jul 2026. Ladders Improved. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Movement Download ID:13471 Author:Jaqueta 2024-03-22 15:25 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [カメラ]

Smooth Movement
このmodは移動時のカメラの左右の動きをより滑らかにします。
バニラでは、Vは立った状態からゆっくりと加速しますが、減速するときも同じことが起こります。
ただし、移動中に方向を変えると瞬時に移動速度が維持されるため、コントロールの反応が過剰に感じられます。
これはゲームパッドでは正常に機能しますが、キーボードでは奇妙に感じられます。
このMODはキャラクターに空中にいるときのような慣性を与えることでこの問題に対処しています。浮きすぎたり滑りやすくなったりしないように、加速度の値がさらに調整されます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks CET Ver
TweakXL Tweak-XL Ver
Q: 値をカスタマイズできますか?
A: はい、ただしゲーム内ではできません。ただし、.lua ファイル (CET バージョン) または YAML ファイル (TweakXL バージョン) を編集することで、値を簡単に編集できます。CET バージョンは、より適切にフォーマットされ、コメントされています。各スタンス (ウォーキング、スプリント、ジャンプなど) には独自の値があります。設定が正しく適用されるように、必ず CET MOD をリロードしてから保存ファイルをリロードしてください。
既知の問題点:
今のところ何もありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Jaqueta. 22 Mar 2024. Smooth Movement. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch - JB - TPP MOD WIP third person Download ID:32145 Adult-Only Author:3DxHamster 2026-08-16 07:11 Version:2.6
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [TPP] [カメラ]
Cyberpunk 2077 Nexus, 3DxHamster. 16 Aug 2026. Patch - JB - TPP MOD WIP third person. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32145>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Closer Motorcycle TPP Camera Download ID:2916 Author:Alexblah 2024-01-12 10:05 Version:1.27
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RATE: ★=4 TAG: [CET] [車両] [バイク] [カメラ]

Closer Motorcycle TPP Camera
バイクに乗っている時のカメラアングルを変更します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
CETで各種、設定変更可能。
競合について
Metro Systemとは少し競合する様です(三人称時にバイクが表示される?)
Better Vehicle First Person とも多分競合します。←設定しだいか?Cyberpunk 2077 Nexus, Alexblah. 12 Jan 2024. Closer Motorcycle TPP Camera. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2916>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Download ID:31017 Author:StompaKing 2026-07-25 10:13 Version:1.34.4
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ユーティリティ] [移動] [バランス調整] [カメラ] [ダッシュ] [ジャンプ]

Reflex Engine - Movement Systems Enhanced
ー概要
Cyberpunk 2077の移動システムを刷新・改善し、ゲーム内で完全にカスタマイズ可能にするMOD
ー前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
ー機能・使用方法
主な機能
・Cyber Engine Tweaksメニューによる管理
・vanilla、Reflex、Redline、Customの4つのプリセット
・歩行、ジョギング、ダッシュ、しゃがみ、エイム時、死体運搬時の地上移動速度調整
・空中制御、ダッシュ、ジャンプ、スタミナ、スキャン、水泳、着地、カメラ快適性などのリアルタイム調整
・モメンタム(慣性)の獲得、減衰、リセットの調整
・連続ジャンプ、空中ダッシュ(制限解除オプションあり)の調整
・スライディング、着地硬直、落下ダメージの調整
・スタミナ消費、スタミナ回復、酸素消費、スキャン時の時間減速の調整
・時間・天候操作、テレポート、ゴッドモード、壁抜けなどの内蔵ツール
使用、設定方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、本MODのメニューを表示する
・プリセットの選択や各スライダーの調整を行う
・プリセットや設定を変更した後は「Apply」を押して適用する
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータをリロードする
・好みの設定に調整後、「Save」を押すことで「Custom」プロファイルに保存可能
ー互換性
互換性あり
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
・Shift (Dynamic First Person Camera)
・Hackable and Grabbable Civilians
・Cyberware-EX
互換性なし
・Movement And Camera Tweaks:機能が重複するため、いずれか一方のみを使用すること
・Smooth Movement:本MODが制御する移動およびスライディングのカメラ値を変更するため
・Better Movement - QOL Jog and Sprint:本MODでカバーされている機能であるため
・Dynamic Movement:マウスホイールによる速度制御を除き、大半の機能が本MODでカバーされているため
・その他、移動速度や空中制御、ダッシュ、スライディング、スタミナ、移動時のカメラ挙動などを変更するMOD
ー導入方法
インストール
・VortexなどのMODマネージャーを使用するか、または手動でインストールする
アンインストール
・MODマネージャーを使用して削除するか、手動でインストールしたファイルを削除する
ー注意・その他
・コア移動システム(速度、空中制御、ジャンプ、ダッシュ、スライディング、スタミナ、酸素、水泳、カメラ挙動など)を変更する他のMODとの併用には注意が必要
セーブデータへの影響
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータのロードが必要
ーFAQ
Q 競合が発生した場合はどうすればいいですか?
A 導入している移動系MOD、カメラ系MOD、パーク変更MODの一覧と、関連するログを添えて報告すること。重複しているMODが特定できれば修正が容易になります。Cyberpunk 2077 Nexus, StompaKing. 25 Jul 2026. Reflex Engine - Movement Systems Enhanced. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31017>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch - for JB - TPP MOD WIP third person Download ID:31693 Author:3DxHamster 2026-07-22 05:31 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [カメラ] [TPP] [三人称] [パッチ]

Patch - for JB - TPP MOD WIP third person
このMODは「JB - TPP MOD WIP third person」のパッチです。
必須MOD
JB - TPP MOD WIP third person
推奨MOD
Fem V Stairs Up_Down walk Fix
Shift (Dynamic First Person Camera)
ー説明文
これはGreat Shift Mod使用時のカメラのカクつきを修正するものです。
このMODはカメラ切り替えに関する新しいロジックを修正します。
キーバインドでMODを起動するとカメラが三人称視点(TPP)に切り替わります ->
武器、銃撃戦、運転中はカメラが一人称視点(FPP)に切り替わります
(運転中はカメラをTPPに変更することもできますが、車から降りるとカメラはFPPに戻ってからTPPに戻ります。
私は常にFPPで運転しているので、これは気になりませんでした) ->
武器をしまい、乗り物から降り、戦闘状態を解除するとMODが有効になっている限りカメラは三人称視点に戻ります。
このモードが有効になっている限りシーンや会話シーンではカメラは三人称視点(TPP)のままになります(変更することも可能ですが私はこの設定が気に入っています。長時間プレイした後でも新鮮な感覚が得られます)。
CETメニューでいくつかのキーバインドを割り当てることができます。これは推奨されます。
- モジュールを有効化/無効化する
カメラを360度回転させたり、移動中に上下左右に動かしたりしても、変更は自動的に保存されます。
- デバッグメニューのキーバインドを割り当てることをお勧めします。ここでは、切り替えるカメラを5つ設定したり、感度を変更したりできます。
- カメラのキーバインドを切り替える
既知のバグ:
- スキャン中はカメラが固定され、対象物をスキャンしている間はY軸方向の動きはありません
アニメーション中にカメラを動かすと、カメラの向きが変わることがあります。Cyberpunk 2077 Nexus, 3DxHamster. 22 Jul 2026. Patch - for JB - TPP MOD WIP third person. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Photo Mode Unlocker 1.3 Download ID:3135 Author:SilverEzredes 2021-09-12 01:31 Version:1.0.1.
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RATE: ★=1 TAG: [カメラ] [フォトモード]

Photo Mode Unlocker 1.3
Photo Mode Unlocker 1.3は、フォトモードのほとんどの制限を解除して新機能を追加するオーバーホール版です。
▼機能
・Vからのカメラ最大距離を100倍に拡大。
・LOD0距離が100倍になります。
・フィールドオブビュー 1~100
・カメラ回転数 180~180
・被写界深度アパーチャー 1~100
・ジョニーのフォトモードポーズをすべて解除(アイドル、アクション両方)
・すべてのポーズの「カメラ目線」オプションのロックを解除します。
・すべてのジャケットの「カメラ目線」オプションのロックを解除します。
・すべてのポーズの「上/下」オプションのロックが解除されます。(少しバグがある可能性があります)
・移動オプション(左/右、近/遠、上/下)が100倍になりました。
▼必須MOD
RED4ext
TweakDBext(サポートされてない為、TweakXLで代用)
The Ability to Read(外部サイト)
https://www.englishclub.com/reading/t…Cyberpunk 2077 Nexus, SilverEzredes. 12 Sep 2021. Photo Mode Unlocker 1.3. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3135>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] E3 2018 vehicle camera Download ID:32788 Author:uucyc1 2026-08-22 11:08 Update! Version:6.0
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TAG: [カメラ] [ゲームプレイ] [車] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

E3 2018 vehicle camera
E3 2018デモの車載カメラを再現するMOD。ターン時のシフト、コーナーでの沈み込み、慣性、リセンタリング、スピンアウト時の反応など、カメラの動きを細かく調整。カメラ距離と全体的な動きもデモに合わせて最適化。
▼ 特徴
・E3 2018デモの車載カメラ挙動を再現
・ターン時のカメラシフトと自然な動き
・コーナーでのカメラ沈み込み
・車のスピンアウト時の反応性向上
・カメラ距離と慣性の調整
▼ 対応バージョン
・Cyberpunk 2077 2.31以降対応Cyberpunk 2077 Nexus, uucyc1. 22 Aug 2026. E3 2018 vehicle camera. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32788>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Forced Vehicle Camera (Customizable) Download ID:32266 Author:ondik55 2026-08-05 17:13 Version:1.1
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TAG: [車両] [カメラ] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Forced Vehicle Camera (Customizable)
車内カメラを役割ごとに固定設定。ドライバー・乗客・戦闘・自動運転時の視点を一人称/三人称から選択可能。カメラ切り替えキーをロック可能。
▼ 機能
・ドライバー、乗客、ドライブバイ戦闘、自動運転時の視点を個別設定
・一人称、三人称(近/中/遠)、または変更なしから選択
・運転時と乗車時の独立したロック機能でカメラ切り替えを固定
・カメラキーの回転サイクルをカスタマイズ可能
▼ 導入方法
・redscript が必須
・アーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開
・Mod Settings 推奨(ゲーム内設定可能)
・Vortex/MO2対応。セーブ中途での追加削除可能
▼ 互換性・注意
・乗客時の戦闘後は常に視点が戻る(仕様)
・乗客ドライブバイは一人称のみ対応
・他の視点強制MODとの競合あり
・wrapMethod使用のため他のフック系MODとは共存可能Cyberpunk 2077 Nexus, ondik55. 5 Aug 2026. Forced Vehicle Camera (Customizable). 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32266>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Finisher Camera Fix Download ID:32173 Author:dnbnhlp 2026-08-02 15:23 Version:1
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TAG: [カメラ] [戦闘] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Melee Finisher Camera Fix
Fast Finisherの実行後、カメラが倒した敵に固執し続ける問題を修正するMOD。
▼ 機能
・Fast Finisher完了後、カメラが倒した敵を追い続ける不具合を解決
・戦闘中のカメラが現在の敵に正しく追従するよう改善
▼ 導入方法
・必須MODをすべてダウンロード・インストール
・MODマネージャーで導入、または手動でCyberpunk 2077ルートディレクトリに展開
▼ 互換性
・非侵襲的なアプローチを採用しており、他MODとの競合なしCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 2 Aug 2026. Melee Finisher Camera Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shay's Sticky Cam - Camera that follows NPCs and Vehicles Download ID:27135 Author:DaemonShay 2026-01-29 14:19 Version:0.1
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TAG: [ユーティリティ] [カメラ]

Shay's Sticky Cam - Camera that follows NPCs and Vehicles
このMODはNPCまたは車両をフリーカメラの軌道点として設定できるWIP モッドです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
FreeFly (Noclip) これがなくても動作しますが、さらに不具合が発生します
Cyberpunk を起動したら CET メニューを開き、FreeFly と ShaysStickyCam の両方に対して好きなようにホットキーを設定します。
スクリーンショットをチェックして私がどのように設定したかを確認してください。
このMODは本格的に使用する前にさまざまな変更が必要です。
(現在、いくつかの基本的な修正に取り組んでいます)
これで面白い角度が撮れるといいですね!Cyberpunk 2077 Nexus, DaemonShay. 29 Jan 2026. Shay's Sticky Cam - Camera that follows NPCs and Vehicles. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27135>.[コメントを書く] -
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