検索結果:BGM・音声 戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [BGM・音声] Mute Combat Music Download ID:27606 Author:Demon9ne 2026-02-19 11:16 Version:1.1
-
RATE: ★=8 TAG: [BGM] [サウンド] [戦闘] [ミュート]

Mute Combat Music
戦闘とステルスの音楽トラックをミュートします
必須MOD
Audioware
redscript
このMODの役割はただ一つ、そしてその役割を的確にこなします。
ゲーム全体を通して戦闘とステルスのすべての音楽をミュートするのです。
(クエスト以外、オープンワールドの)Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 19 Feb 2026. Mute Combat Music. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27606>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [BGM・音声] Combat Music Playlists Download ID:27708 Author:Cyberbuilds 2026-09-23 06:19 Version:0.15.0
-
RATE: ★=8 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘] [派閥]

Combat Music Playlists
このMODは戦闘BGMを変更出来る様にします。
ー概要
戦闘用のオリジナルBGMプレイリストを作成できるようになりました。
戦闘開始時にお気に入りの戦闘BGMからランダムに1曲が選ばれ戦闘終了時にはレコードのスクラッチ音が鳴り、その後BGMが止まります。戦闘に華を添えましょう!
必須MOD
REDMOD
Audioware
Mod Settings
redscript
SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)
(SFXトグルが上手く機能しない人は↓)
関連MOD
Mute Combat Music △
同じくオーディオウェアを使っている為、派閥のBGMを打ち消してしまう、
デフォルトのBGMはOK
Mute Combat and Stealth Music ◯
使えると思います。
ー設定
Mod設定→コンバットミュージックでデフォルトの3トラック(下記参照)より多くしたい場合トラック数を設定できます。(各派閥毎に最大10曲まで)
変更を適用するにはセーブデータの再ロードが必要です。
ー独自の音楽ファイルを追加する方法。
フォルダ、Cyberpunk 2077\r6\audioware\CombatMusic\Music
戦闘プレイリスト用の.mp3または.wavオーディオファイルが含まれています。
デフォルトでは私のBGMをいくつか収録していますが、
おそらくご自身の楽曲を使用することになるでしょう。
ファイル名は1.mp3、2.mp3などとしてください。
次に、yamlファイルを編集します。
Cyberpunk 2077\r6\audioware\CombatMusic\CombatMusic.yaml
(YAMLファイルの整合性チェックは下記URL参照)
https://www.yamllint.com/
version: 1.0.0
sfx:
scratch:
file: ./Music/scratch.mp3
settings:
volume: 0.5
1:
file: ./Music/1.wav
settings:
volume: 0.3
2:
file: ./Music/2.mp3
settings:
volume: 0.3
3:
file: ./Music/3.mp3
settings:
volume: 0.3
3 つ以上追加する場合は、Mod設定でトラックの数を変更することを忘れないでください。
SCRATCH.mp3 エントリを削除しないでください。
音楽が止まるとレコードスクラッチ音が再生されます。
ただし、別のアウトロが必要な場合は別の .mp3 ファイルまたはオーディオファイルで上書きしてください。
ーVer0.3.0ではギャング固有のトラックを追加出来ます。
特定のギャング毎に個別のトラックを追加するには、次の形式を使用します。
(最初の3つはデフォルトの戦闘BGM)(次の3つが派閥毎の戦闘BGM)
(最後が派閥毎のアウトロ)
下は、説明の為に分割しています。
スクラッチは各ギャング・トラック毎に記述して下さい。
(ファイルを導入してもいいですが、下ではデフォルトを指定しています)
version: 1.0.0
sfx:
1:
file: ./Music/1.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
2:
file: ./Music/2.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
3:
file: ./Music/3.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
1.Scavengers:
file: ./Music/1.Scavengers.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
2.Scavengers:
file: ./Music/2.Scavengers.mp3
settings:
loop: true
volume: 0.3
3.Scavengers:
file: ./Music/3.Scavengers.wav
settings:
loop: true
volume: 0.3
Scavengers.scratch:
file: ./Music/scratch.mp3
settings:
volume: 0.7
重要 !
ギャング トラックを有効にする場合、各ギャングのギャング トラックの数が設定で設定されたトラック数 (例: 3) と一致していることを確認する必要があります。
一致していないとトラックの再生が聞こえない場合があります。
ー個別のギャングトラックを有効にする
設定には各ギャングの戦闘トラック(「ギャングトラック」)を個別にオン/オフにする機能が含まれています。
オフにした場合マニフェストYAMLで定義されたデフォルトの1、2、3個のプレイリスト項目から選択されます。
ーすべてのギャングトラックを無効にする
「ギャングトラック」設定を使えば、すべてのギャングトラックのオン/オフを簡単に切り替えることができます。
この便利な機能によりデフォルトのプレイリストのみを使いたい場合に複数の項目を個別にオン/オフにする手間が省けます。
ーーーアップデートにご注意ください!ーーー
マニフェスト yaml を変更してトラックを含め、その後 Nexus からこの mod を更新すると、その yaml ファイルが上書きされる可能性があります。
そのためコピーをどこかに保存しておいてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 23 Sep 2026. Combat Music Playlists. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27708>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Faction and District Combat Music Download ID:33140 Author:JudoChopMods 2026-08-26 05:46 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘]

Faction and District Combat Music
このMODは戦闘BGMをAIで作成されたオリジナルBGMに置き換えます。
◆必須MOD
Codeware
Audioware
RED4ext
redscript
◆説明文
ダウンロードファイルには地区と派閥の2つのファイルが含まれています。
どちらのファイルも独立しているので、どちらか一方、または両方をインストールしてください。
両方をインストールするとNCCombatMusic.redsでファイル競合が発生します。
どちらのファイルも内容は同じなので、どちらか一方を優先してください。
当MODは『サイバーパンク2077』のオープンワールド戦闘音楽をギャング、地区、警察との遭遇、そして共有のフォールバックプールを中心に構築されたダイナミックな音楽システムに置き換えるものです。
戦闘が始まると、このMODは以下の優先順位で音楽を選択します。
1. 警察の追跡劇の最中に流れるNCPDの音楽。
2. 最も近い対象となる敵対勢力のための音楽。
3. プレイヤーが戦っている地区の音楽。
4. 共有デフォルト音楽プール。
5. 選択したバケットが空の場合は利用可能な音楽バケットを使用します。
選択された楽曲は戦闘中はループ再生され戦闘終了時にフェードアウトする。
このMODは近くにいる敵勢力を判断する際に民間人、群衆、友好的なNPC、仲間、倒した敵、死亡した敵を無視します。
カスタム音楽がインストールされていない場合、このMODは戦闘を無音にするのではなくバニラの戦闘音楽を復元します。
派閥や地区の戦闘音楽はオープンワールドの戦闘音楽に影響します。
クエスト、ミッション、ストリートストーリー、サイバーサイコ、その他のスクリプト化された音楽はゲームによって制御されます。
この動画では各音楽スタイルの雰囲気を掴んでいただけるよう簡単なプレビューをご覧いただけます。
各勢力と地区にはプレビュー動画と同じスタイルの戦闘用楽曲が8曲ずつ用意されています。
◆その他、詳しくはNexus参照Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 26 Aug 2026. Faction and District Combat Music. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33140>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Hit Sounds Download ID:32625 Author:consition 2026-09-02 10:20 Version:1.3
-
RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [バグフィックス] [戦闘] [銃]

Immersive Hit Sounds
このMODは銃撃を受けた時のサイバーウェアと被弾音を修正します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
▼説明文
ダメージを受けた際に再生されるサウンドが装備しているサイバーウェアと攻撃してきた武器に合わせて変化します。
被弾音はもはや生々しい音ではなくクロムメッキされたボディの質感をより反映したものになります。
一部の素材には標準の弾丸音を使用しています。
よりインパクトのあるサウンドにするためにカスタムサウンドのレイヤーを追加するかもしれません。
▼詳細
・Vの身体は皮膚と筋肉・骨格の層に分けられる。
・各層にはそれぞれ独自の素材があり、それは装備しているサイバーウェアのスケール調整されていない装甲に基づいています(そのためサイバーウェアのティアは関係ありません)。
・攻撃が貫通できる最も硬い物質は武器の弾薬の種類と、それがハイテク兵器かスマート兵器かによって決まります。
・弾丸が皮膚層だけを貫通した場合、筋肉・骨格層を貫通した際の音と、肉に当たった時の音が再生されます。
・弾丸が皮膚と筋肉・骨格層の両方を貫通した場合、通常のヒット音が再生されます。Cyberpunk 2077 Nexus, consition. 2 Sep 2026. Immersive Hit Sounds. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32625>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Stealth Music Playlists Download ID:27797 Author:Cyberbuilds 2026-02-25 22:17 Version:0.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [BGM] [戦闘] [ステルス]

Stealth Music Playlists
このMODは「Combat Music Playlists」にステルス時のBGMを追加します。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 25 Feb 2026. Stealth Music Playlists. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27797>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Hit And Kill Sound Download ID:30430 Author:WeiboMusic3650 2026-06-16 00:05 Version:1.3.0
-
RATE: ★=1 TAG: [効果音] [戦闘] [銃] [サウンド] [バグフィックス]

Hit And Kill Sound
このMODは敵を倒したり攻撃したりした際に効果音を再生できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
CP2077にはキルやヒット時の効果音がないことにずっと疑問を感じていました。
このMODはキル効果音とヒット効果音を追加します。
ヒット音はFL Studioのシンセサイザーを使用して私が独自に作成したものです。
キルサウンドエフェクトの実装を追加するとともに敵が死亡した場合は銃弾が敵の体に命中してもフィードバック音を再生しないという判定も行いました。
現在、Apexとカウンターストライクの効果音が在ります、どちらか一つだけ入れて下さい。
ーまた、効果音を変更することも出来ますー
キル音やヒット音の効果音をカスタマイズしたい場合は、まず私のMODを解凍し、
次にサンプリングレート44100Hz、ステレオ、16ビットPCMのWAVファイルを用意して、
私の効果音を置き換えてください。
ファイル名は完全に一致させる必要があります。
最後に圧縮ソフトを使ってファイルを圧縮しVortexを使ってインストールしてください。
モジュールファイル構造
Cyberpunk 2077/mods/HitSoundMod/
├── info.json
└── customSounds/
├── info.json
├── hitsound.wav
└── killsound.wav
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/HitsoundMod
├── init.lua
└── db.sqlite3
ートラブルシューティング
元のMODの説明にある通り敵を攻撃した時に「装備解除」という音声しか聞こえない場合はランチャーでMODを有効にしていないことを意味します。
つまり、スクリプト自体は動作しているもののサウンドファイルが読み込まれていないということです。Cyberpunk 2077 Nexus, WeiboMusic3650. 16 Jun 2026. Hit And Kill Sound. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30430>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Quiet Neckbreak Download ID:26940 Author:TT 2026-02-07 06:02 Version:1.0
-
TAG: [効果音] [サウンド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quiet Neckbreak
敵の首を折る時に重なる派手な効果音を取り除き、首が折れる音だけを残すMOD。静かな始末を求める人向けです。
▼ 注記
・敵に何度も使うほど違いが分かるとしているCyberpunk 2077 Nexus, TT. 7 Feb 2026. Quiet Neckbreak. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26940>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Voodoo Boyz Gang Tracks Download ID:27782 Author:Cyberbuilds 2026-05-13 02:39 Version:0.3.0
-
TAG: [BGM] [アドオン] [戦闘] [ブードゥーボーイズ]

Voodoo Boyz Gang Tracks
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 13 May 2026. Voodoo Boyz Gang Tracks. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27782>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Quiet Headshot SFX Download ID:18225 Author:zkalgan 2026-02-07 06:17 Version:1.0
-
TAG: [効果音] [サウンド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quiet Headshot SFX
頭に命中した時の、肉と骨に弾が当たる効果音を抑えるMOD。周囲の音がかき消されるのを防ぎます。
▼ 注記
・小口径の弾を撃った時にその音だけが際立つのが気になって、自分用に作ったとしているCyberpunk 2077 Nexus, zkalgan. 7 Feb 2026. Quiet Headshot SFX. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18225>.[コメントを書く]
