没入感 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Living Buffs Download ID:23297 Author:CrazySD 2025-08-14 23:49 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Living Buffs
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
食べること、飲むこと、寝ること、そしてコーヒーを飲むこと。
これらはすべて生きていく上で不可欠です。
なのに、なぜこの素晴らしいRPGゲームではこれらが無意味に感じられるのでしょうか?
このMODは以下の変更を加えることでその問題を解決します。
食べ物と飲み物:
今では15 分間持続し、価値も向上したため、ミッションや戦闘の前後にスナックを楽しむことができます。
ハウジング:
家を所有し時々訪れることで、お金を払う価値が高まります。
すべてのバフは2時間持続し効果も向上しています。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 14 Aug 2025. Better Living Buffs. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23297>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Smart Frames Expand Download ID:18435 Author:Xurec 2025-05-25 03:20 Version:1.6.2
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感] [アパート] [フォトモード]

Smart Frames Expand
このMODは各アパートのスマートフレームの数を増やします。
必須MOD
ArchiveXL
Artistic
(アーティスティック対応版の場合)
アップデート2.2でスマートフレームが登場した時はワクワクしましたが、まだ足りないと感じました。
その後スマートフレームを追加するMODが登場しましたがバニラの装飾と被ってしまうなど私の好みには合わなかったのです。
そこで自分でアパートにスマートフレームを追加することにしました。
そして、その結果を皆さんと共有したいと思います。
楽しんでいただけたら嬉しいです!
特徴
・H10 : 新しいスマート フレーム(SF) +6
・ジャパンタウン : 新しいSF +5
・コーポプラザ : 新しいSF +9
・グレン : 新しいSF +14
・ノースサイド : 新しいSF +6
・オリジナルのバニラデコレーションを維持します。
・プラス+ドッグタウンの隠れ家
新しいスマート フレームは、アパートのデザインにマッチするように慎重に配置されており、空間を圧迫することなく没入感を高めます。
既知の問題:
Modを更新すると、Modによって追加されたスマート フレームに保存された画像がリセットされます。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 25 May 2025. Smart Frames Expand. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18435>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Interact with H10 Megabuilding Download ID:21799 Author:The Digital Soul 2025-05-29 23:09 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [没入感] [H10] [NIF]

Interact with H10 Megabuilding
このMODはH10メガビルディングでより没入感のある体験を提供するために、いくつかのインタラクション(座る、寄りかかる、喫煙など)を追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
H10 Megabuilding Unlocked
必須ではないが推奨。
H10メガビルディングでくつろぎたいですか?今ならできます! Native Interactions Framework を使えば、Vのデフォルトのアパートで座ったり、寄りかかったり、眠ったり、タバコを吸ったりできます。
---注意点
NPCは動き回っているため、インタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。これは、エリアが最も混雑しているときに特に顕著になります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 29 May 2025. Interact with H10 Megabuilding. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Misty's Resonance Services Download ID:28468 Author:RetchERezzed 2026-04-03 08:00 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [店] [ミスティ] [ワトソン]

Misty's Resonance Services
このMODはミスティのエソテリカに店舗機能を実装します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
ーサービス
チャクラ調和療法 - 14.99エディ(1時間)
最大体力+25%、体力回復+50%、スタミナ回復+50%。
ミスティのスペシャル - 24.99エディ(2時間)
RAM再生率+50%、RAM容量+2
クリスタル放射線 - 10.99エディ(1時間)
耐薬品性+25%、耐熱性+25%、耐ドット性+25%。
フルレゾナンス [全エフェクト] - 69.99エディ(3時間)
3つのサービスすべてを同時に。
各サービスはゲーム内時間で24時間 有効でゲームデータと共に保存されます。
同時にアクティブにできるサービスは1つだけです。
新しいサービスを購入すると以前のサービスは置き換えられます。
フルレゾナンスはこれら3つの効果を同時に発揮します。
カスタマイズ可能、詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 3 Apr 2026. Misty's Resonance Services. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-08-22 06:21 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 22 Aug 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Emotes of Night City Download ID:7768 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 15:16 Version:4.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [CyberscriptCore] [没入感] [イマーシブ] [飲食]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Emotes of Night City. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7768>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 14:26 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]

Ultra Traffic
ーーー削除済ーーー
このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。
車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。
ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。
・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。
・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。
・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem
ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。
ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示
ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。
ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー
ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。
ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。
ー設定のヒント
Nexus参照。
互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trackable Invisible Download ID:26866 Author:dnbnhlp 2026-01-15 12:52 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩] [追跡] [HUD]

Trackable Invisible
このMODは光学迷彩を使用している敵を追跡出来るようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
このMODは不可視状態の敵(光学迷彩)を追跡するのに役立ちます。
敵が不可視状態になった時、敵のインジケーター(頭上の下矢印)を表示し続けることで追跡できます。
タグ付けされた敵は障害物越しでもインジケーターを表示します。
使い方
・メイン/一時停止メニュー -> Mod 設定 -> Trackable Invisibleに移動します。
互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
・2.0 以降のゲーム バージョンで動作します。
推奨MOD
Auto Tag Enemies
Aim Reveals (Tags) EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Jan 2026. Trackable Invisible. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26866>.[コメントを書く] - ☆ [Apartment] Cozy Coronado Crib (apartment) Download ID:33384 Author:ashmix 2026-10-09 02:45 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [アパート] [没入感] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Cozy Coronado Crib (apartment)
ランチョ・コロナドに新しいアパートを追加。居心地の良い生活空間で、複数のインタラクション機能を備えている。
▼ 機能
・茶、コーヒー、シャワー、ベッド、瞑想など多数のインタラクション
・喫煙、鏡、隠し場所、衣装ラック、椅子、ノートパソコン、ラジオ
・照明とろうそくの切り替え可能
・シャッターの開閉機能
・エントリーウェイの鏡と衣装ラックで衣装プレビュー可能
▼ 注意
・購入不可。毎週家賃を払う没入感を重視した設計
・Pay Rent MODの使用を推奨
・照明はバニラの制限により暗めの仕上がりCyberpunk 2077 Nexus, ashmix. 9 Oct 2026. Cozy Coronado Crib (apartment). 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33384>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] South West Shore Fixed and Expanded Download ID:33331 Author:LordTrilobite 2026-08-31 08:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

South West Shore Fixed and Expanded
バニラでは立入禁止だった南西岸とバイオテクニカ・フラッツ西の山岳地帯を修復・拡張するロケーションMOD。
▼ 修復内容
・浮遊していたクエストエリアを岩石で隠蔽
・海面の穴を修復
・衝突判定の欠落箇所を追加
・岩石地形と植生を大幅に追加して没入感を向上
▼ アクセス方法
・オプションのボート高速移動で到達可能
・またはワールド境界を削除するMODやnoclipを使用
・飛行にはFreeFly (Noclip) またはLet There Be Flight を推奨
▼ 必須要件
・ゲームバージョン2.31以上
・Phantom Liberty必須Cyberpunk 2077 Nexus, LordTrilobite. 31 Aug 2026. South West Shore Fixed and Expanded. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33331>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Grapple Hook Download ID:34898 Author:Mintcaller 2026-10-15 18:13 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [HUD] [Redscript] [アイテム] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Immersive Grapple Hook
Millitech製のグラップルライン型サイバーウェアを追加し、スパイダーマンのように建物へ飛び移れるMOD。
▼ 特徴
・Qボタンでフックを射出し、150m以内の接触面へ引き寄せ
・壁・屋根に掴まって降下・上昇(Qで降下、Spaceで上昇。スタミナを消費)
・屋根ぶら下がり(任意)と緊急落下防止機能(実験的・任意)を搭載
▼ 入手・設定
・全ての標準リッパーで購入可能
・HUD(ダイヤ形の照準・ワイヤー線)は設定で非表示可能
・Qキーのみ固定、その他はMod Settingsで変更可能
▼ 必須MOD・導入
・必須: input_loader, TweakXL , ArchiveXL , Mod Settings
・アーカイブ内容をルートフォルダへ配置、またはMODマネージャーで導入
▼ 関連MOD・制作
・着想元: Grappling Hook
・Gemini・Claude Code・ChatGPTなど生成AIを併用して制作(作者申告)Cyberpunk 2077 Nexus, Mintcaller. 15 Oct 2026. Immersive Grapple Hook. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Common Scrapper Download ID:32038 Author:StoofyFrond 2026-08-26 07:37 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [ゴミ] [スクラップ]

Common Scrapper
このMODはナイトシティ中に転がっているゴミに拾う価値を与えます。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー説明文
どのアパートにもナイトテーブルの上にライターが置いてある。
どのギャングの死体にも血まみれのナイフが落ちている。
どの場末のバーにもステージ裏にギターピックが散乱し、どのリッパードックの奥の部屋には空のアンプルが山積みになり、どのスカベンジャーのアジトにも分解されずに放置された壊れたピストルが膝まで積み上がっている。
君はそれら全てを通り過ぎていく。
なぜなら、その価値を既に知っているからだ。
共通する構成要素はただ一つ。
常に一つ。タイヤレバーも10個目の壊れたレキシントンも分解すれば全く同じ無になる。
こうして戦利品経済は「武器かガラクタか」というたった一つの選択に集約され、ガラクタ側のものはすべて風景と化す。
コンテナを開けることも、死体を調べることもやめる。
世界は物体で溢れかえっているが、どれも探索する価値がないのだ。
それはサルベージのやり方ではないし技術者の考え方でもない。
実際に何をしているのか分かっている人はライターなどとは見ない。
圧電点火装置だと認識する。
血まみれのナイフなどとは見ない。
大腿動脈から引き抜かれたにもかかわらず生き残った単分子の刃先だと認識する。
ギターピックは成形されたポリマーウェハーだ。
使い物にならなくなった吸入器はマイクロポンプと圧力容器だ。壊れたレキシントンは撃針、反動スプリング、そしてレイスのフィールドアーマラーなら90秒で分解してしまうバレルライナーだ。
そのほとんどは無価値だが、そうでない部分もある。
違いは何を探すべきかを知っているかどうかだ。
そして、自分の装備を自作しアップグレードする傭兵であるVは、まさに何を探すべきかを知っている。
Common Scrapperは、それをゲームシステム上で実現します。
ガラクタは通常、一般的な部品に分解されます。
しかし、時には山積みの中からより良いものを引き出すこともあります。
ー仕組み
一般的な品質のアイテムを分解すると、そのアイテムから生成されるはずだった各コンポーネントはティア1の一般的な品質が保証された状態で渡されるのではなく比重に基づいて個別に判定されます。
デフォルトの比重:
ティア1 - コモン.........50
ティア2 - アンコモン.......20
ティア3 - レア .......... 15
ティア4 - エピック...........10
ティア5 - レジェンダリー.......5
ロールはスタック単位ではなくユニット単位で行われます。
タイヤレバー40個をスクラップするには40回のロールが必要となるため一括回収は1回のコイン投げで大きく変動するのではなく分配が安定します。
半分の確率で通常通りの結果が得られます。
残りの半分は山積みのアイテムが利益をもたらします。
ー完全に設定可能
すべての確率はゲーム内のMod設定メニューに表示され即座に反映されます。
ファイルの編集や再読み込みは不要です。
重みは相対値で正規化されているため合計が100になる必要はありません。
50/20/15/10/5、7/3/2/1/1、90/10/0/0/0などに設定してください。
MODが自動的に比率を計算します。
ティアをゼロに設定すると、そのティアは表示されなくなります。
デフォルト設定が寛大すぎると思いますか?
プレイスタイルによっては確かにそうかもしれません。
ナイトシティではジャンク品は事実上無限にありレジェンダリーアイテムの出現率が5%であれば熱心な略奪者なら部品に困ることはないでしょう。
ティア5を1か2に下げれば安定した収入源というよりは、むしろ幸運な発見に近いものになります。
逆に増加率を抑えてサルベージを主な収入源にするのも良しとしましょう。
これはあなた次第のゲームです。
また、マスター有効化トグルもあるのでアンインストールせずにMODをオフにすることもできます。
ーできないこと
影響を受けるのは一般的な品質のソースアイテムのみです。
アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの装備はバニラ版と全く同じように分解されます。
これはゴミアイテムに関するMODであり高ティアのサルベージを軽視するものではありません。
バックパック内の分解プレビューにはロール結果ではなく、初期状態の結果が表示されます。これは意図的な仕様であり基本ゲームにおけるランダム分解ボーナスの処理方法と一致しています。
プレビューはロールが行われる前に生成されるため数値を表示すると嘘をつくことになります。
確認画面を開き、アイテムを分解して、実際に何が得られたかを確認してください。
これはバグではありません。
ー互換性について
Common Scrapperは分解機能を置き換えるのではなくラップする形で実装されています。
バニラのメソッドを上書きしないためクラフト関連の他のMODと競合することなくスムーズに連携します。
クラフト要素の多いMODを多数ロードした環境でも競合なく動作することが確認されています。
また、ゲーム内の特典による分解ボーナスとも相性が良い。
ボーナスは引き続き適用され、それによって得られる追加コンポーネントもそのまま引き継がれる。
ゲームプレイの途中でインストールまたはアンインストールしても安全です。
セーブデータは一切変更されません。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 26 Aug 2026. Common Scrapper. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Injuries Download ID:30508 Author:DigitalVixen 2026-10-12 03:07 Version:1.7.4
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [負傷]

Injuries
このMODはCP2077に負傷システムを追加します。
必須
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
Input Loader
NightlyNow Core
DigitalVixen Core
Combat Evolved
Audioware
ー説明
脚を撃たれたら足を引きずるようになる。頭を打たれたら脳震盪を起こすかもしれない。胴体を負傷したらゆっくりと出血死するだろう。
しかし、脚をクロムメッキすれば、もう足を引きずることはない――少なくとも、あの厄介な肉の脚のようにはならないのだ。
Shattered Chromeに不具合が発生する可能性はあるが残されたわずかな肉は無事だ。
Injuriesは身体の各部位にインストールされているサイバーウェアの量に応じて段階的に変化する部位ベースの負傷システムを追加します。
部位にクロムが多いほど肉体の負傷は起こりにくくなり、また軽度になります。
部位が完全にクロム化されると攻撃は代わりにShattered Chrome のグリッチシステムに送られます。
純粋な肉体は脆弱ですが完全にクロム化された肉体は別の意味で脆弱です。
このシステムはゲームプレイを豊かにするように設計されていますが過度に負担になることはありません。
私の他のMODと同様に調整が可能で、ほとんどの問題は時間とともに自然に解決します。
必要に応じて特定の効果を完全にオフにして必要な効果だけを残すこともできます。
要約:人間の体は実際にダメージを感じる。クロムは感じない。 (。• ᵕ •。)
- 特徴 -
ー部位負傷
独自のヒット反応ゾーンに基づいて身体部位ごとに分類されます。
ヒットは『コンバット・エボルブド』追跡される部位は、頭部、胴体、左腕、右腕、左脚、右脚の6つです。
各部位のダメージの程度はティア0~3(なし/軽度/中等度/重度)で追跡されます。
ティアはセーブデータをロードしても保持されます。
ー肉の損傷の種類は4つあり、それぞれ地域に対応しています。
・足を引きずる - 脚に衝撃が加わる。移動速度が低下する。「Flesh and Chrome」がインストールされている場合、移動中にFACのスタミナも消費する。
・腕の骨折 - 腕に衝撃が加わる。武器の揺れが増加し、リロード速度が低下する。
・脳震盪 - 頭部への衝撃。視覚に影響を与える脳震盪を引き起こします。
・出血 - 胴体への攻撃。治癒するまで、時間とともに徐々にHPが減少します。
ー段階的なサイバーウェア削減
サイバーウェアの充実度は対応するスロットに装備されたパーツに基づいて部位ごとに計算されます。
頭部は前頭皮質+目、胴体は心血管系+外皮系+神経系+免疫系、腕は腕+手、脚は脚として読み取られます。各部位の充実度は0.0~1.0となります。
部分的なクロムメッキは2つの方法で同時に怪我のリスクを軽減します。
怪我が発生する確率はメッキの厚みに応じて直線的に低下し重症度レベルも下がります。
(50%のクロムメッキではレベル3の怪我がレベル2になり発生確率も半分になります)
ある領域が満杯になると肉の損傷は Shattered Chrome (インストールされている場合)によってグリッチに置き換えられます。
ーシャッタードクロームの引き渡し
完全にクローム化された領域が閾値を超える攻撃を受けた場合、通常通りのダメージが発生する代わりに、その攻撃は「Shattered Chrome」のグリッチシステムへと移行します。
対応関係は以下の通りです:
ヘッド →SCスクランブル(HUDスクランブル)
胴体 →SCガス(スタミナ消耗 - 「酸素供給障害」)
武器 -> SC SmartLink(スマートガンが非スマートな発射をする)
脚部 -> SCサーマル(サイバーウェアのクールダウン延長)
※オプション:Shattered Chromeをインストールしていない場合クロームが完全に適用された攻撃は特別な効果を発揮しません。
ー治癒モデル
HPバーはHP(体力)を表し、負傷にはそれぞれ専用のタイマーがあります。
負傷は体力バーウィンドウにアイコンで表示されます。
負傷を治すにはゲーム内の時間が十分に経過するか、医者に診てもらう必要があります。
回復を早めるためにヘルスブースターを使用することもできますが使用中は無理をしないようにしてください。
・穏やかに歩くことによる回復 :戦闘中でなく、全力疾走していない間タイマーが蓄積されます。
十分な穏やかに歩く時間が経過すると最も重度の負傷が1段階下がります。
(デフォルトでは各段階につきゲーム内時間15分)
・ヘルスブースターボーナス :通常のヘルスブースターを使用すると設定可能な時間の間、穏やかに歩くタイマーの回復速度に倍率が適用されます。
効果は重複しません。ボーナスが有効な状態で別のヘルスブースターを使用しても新しい期間が長くなる場合はタイマーが更新されるだけです。
・睡眠 :ベッドで寝る(またはFACがインストールされている場合は車、NIFを使用する改造アパートで寝る)と設定されたティアまでのすべての怪我が一度に回復します。
・重症(ティア3) :デフォルトでは睡眠はティア3の怪我には効果がありません。
医師の診察を受ける必要があります。オプションで設定を変更すれば睡眠で回復することも可能です。
・医師の診察 :ナイトシティの薬局内またはその近くに11か所の診察場所があります。
いずれかの場所まで歩いて行き設定されたホットキーを押すと医師が治療してくれます。
ティア3を含むすべての怪我をティアに関係なく治療してくれます。
費用はエディでゲーム内時間がスキップされます。どちらも怪我の数に応じて変動します。
サイドパネルには治療を申し込む前に怪我の数、請求額、推定診察時間が表示されます。
費用が払えない場合は診察は拒否されます。
・デフォルトの価格設定: 最初の負傷に対して €$750、追加ごとに €$500。すべて個別の乗数スライダー (0.1x - 5.0x) で調整されます。
・デフォルトの時間: 1 つの負傷に対してゲーム内時間 30 分、2 つの負傷に対して +50%、3 つ以上の負傷に対して +100%。時間とコストの両方にスライダーがあります。
ホットキーは Mod 設定 -> DigitalVixen Core -> Injuries で動作します で割り当てられます。
(デフォルトでは割り当てられていません - キー / ゲームパッド ボタン / 修飾キーを選択してください)。
ーセーブデータをまたいで保持される
負傷状態はプレイヤーの永続状態オブジェクトに保存されるため負傷状態はセーブ/ロード後も保持されます。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. Injuries. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Download ID:29054 Author:Elizbetha 2026-10-19 06:48 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [コーポ]

Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division
このMODは「Corpo Job at Baskin - WFA Edition」に影響を受けて作成された、アラサカ・エージェントMODです。
ギャングやランナーと戦う代わりにサイバーパンクの世界で自分だけの資本主義シミュレーターを運営してみませんか?
現実世界は大変ですからお気に入りのゲームでもロールプレイングを楽しんでみてはいかがでしょう?
防諜部はあなたを必要としています!
まあ、そんな感じかな…アラサカは常に、給料への期待値が低く限りない楽観主義を持つ新人を求めているんだ。
Arasaka Office JobはCorpo Job at Baskin - WFA EditionにインスパイアされたMODで主人公VをArasaka社の事務員として働かせるものです。
この仕事はキャリアアップの見込みが曖昧で懲戒記録があなたを狙っており5つのインタラクティブなミニゲームがあり6人の同僚が自分の問題をあなたにも押し付けてくるという過酷な仕事です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Browser Extension
Ver2より
アラサカ・タワーの麓にある物理的なオフィス、ロビーのセキュリティゲートの撤去。
ー中身は?
イントラネット
すべてはゲーム内のブラウザを通して行われます。
アラサカ・イントラネット(ARAnet)タイルに移動し、防諜担当の職に応募して、人事部からの連絡をゲーム内時間で24時間お待ちください。
採用されるとダッシュボード、プロフィール、給与、任務報告、従業員評価の5つのタブを備えた本格的な仮想イントラネットが利用できるようになります。
事例
各シフトごとに監視案件のバッチが自動的に割り当てられます。
案件はシフトをまたいで継続され完了率が設定されており長期間放置すると期限切れとなります。
1シフトあたり6件の案件を完了すればノルマ達成です。
提出すれば報酬が支払われますが放置しておくと人事部に気づかれます。
5つのミニゲーム
メールトリアージ: 受信したメールを適切なカテゴリに分類します。
スパイハント: タイマーが切れる前に、容疑者リストの中からスパイを特定せよ。
パケットトレース(IDS): セキュリティアラートメールスレッドによってトリガーされます。タイマーが期限切れになる前に、ライブストリームから悪意のあるパケットを隔離します。
現場工作員の評価: ランク5でアンロックされます。3件のHUMINT任務報告書をまとめてレビューし、それぞれについて処理結果を提出してください。
ステークホルダー調整: ランク11(主任現場エージェント)でアンロックされます。3人の上級管理職を描き、彼らの経歴書を読み、操作します。
キャリアアップ
CIインターンからケースオフィサー1級まで、13段階の等級があります。
等級が上がるごとに任務ごとの報酬が増加し、より若いスタッフが増え、休暇日数が増え、外傷チームの体制も強化されます。
等級が上がるにつれてランクに応じたコンテンツがアンロックされます。
雇用と懲戒
5段階のライフサイクル: 未応募 → 応募保留 → 採用 → 試用期間 → 解雇。コンプライアンス部門が違反行為を追跡します。
3回違反すると試用期間となり、さらに1回違反すると7日間ゲーム内ロックアウトとなり、再応募できなくなります。
罰金は実際に発生し次の給与明細から差し引かれます。
同僚(作業中)
6人のNPCが、あなたのキャリアを通して定期的にメールを送ってきます。
あなたの返信によって物語は分岐していきます。
単なる雰囲気作りのための要素ですがゲームに生き生きとした感覚を与えてくれます。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 19 Oct 2026. Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-Theft Measures Download ID:27229 Author:NightlyNow 2026-10-16 04:45 Version:2.3
-
RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [犯罪] [盗難]

Anti-Theft Measures
このMODは車を盗む為のミニゲームを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー説明
2077年の車両には盗難防止策がほとんどないので、あまり意味がありません。
ゲームでは簡単な属性チェックしかありませんが、このMODは没入感のある方法でそれを解決します。
ー機能(すべて構成可能)
・すべての車両にセキュリティレイヤーを追加。カージャックや車両窃盗を犯す場合、Vは車両セキュリティを回避しなければ、重大な結果を招くことになります。
・V が盗難車の運転席に座った瞬間に始まる、ハッキング ミニゲーム形式の車両セキュリティ システム。
・難易度は車両の価値によって決まります。低品質の車両には低レベルのセキュリティシステムが搭載されますが、高価な車両には最高級のセキュリティシステムが搭載されます。
・車両セキュリティシステムは、盗難を阻止するためにタイヤの空気を自動的に抜く場合があります。
・車両セキュリティシステムによりNCPDに自動的に通知される場合があります。
・車両には侵入を検知すると爆発する爆発物が仕掛けられている可能性があります。
・Dark Future の 統合: 失敗したカージャックの試みにより、V はストレスを感じ、神経が失われます。
・Mod は Mod 設定で構成可能です (スクリーンショットを参照)。Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 16 Oct 2026. Anti-Theft Measures. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adaptive Traffic Headlights Download ID:24020 Author:Gibbon 2026-08-31 05:09 Version:2.1.3
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [ヘッドライト] [天候]

Adaptive Traffic Headlights
このMODは交通車両のヘッドライトは常時点灯ではなく、時間と天候に応じて点灯するように調整されます。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
このMODの機能:
・NPCが運転する車両は時間帯や天候に応じてヘッドライトを自動的に調整します。
・この作業を行う副作用としてヘッドライトに新しい色を割り当てる必要がありますが、できるだけバニラに近づけるようにしました。
・CET経由で完全に構成可能
・Nova Cityのプリセット設定はオプションファイルで利用可能
・アップデートは即時ではなくNPC車両がワールドに出現した時点で変更が行われます。
これによりパフォーマンスへの影響は最小限に抑えられます。
互換性について
・Nova City / Vehicle Clone Destroyer などの交通代替装置を含むすべての装置で正常に動作するはずです。
・Vehicle Clone Destroyerのランダムカラーモードは、このmodが行う変更と競合しますがオンになっている場合のみです。
・Enhanced Vehicle Systemで動作します(私の知る限り)Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 31 Aug 2026. Adaptive Traffic Headlights. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24020>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Enhanced and Expanded - NPCs Download ID:21114 Author:xurec 2026-10-17 23:43 Version:2.0.4
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [群衆] [ロケーション] [NPC]

Night City Enhanced and Expanded - NPCs
このMODはナイトシティの特定の場所にNPCを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Night City Enhanced and Expanded - NPCs - JP 日本語化対応
オプション
H10 Megabuilding Unlocked
VendorsXL
説明
・市内全体に新しいベンダーとNPCを追加します。現在はワトソン、ジャパンタウン、ヘイウッドに重点を置いています。
・これらのNPCはバニラの背景キャラクターのように機能しますが、静的なコミュニティの拡張版に過ぎません。ほとんどのMODと完全に互換性があります。
・互換性がなくても、ゲームがクラッシュすることはありません。最悪の場合、NPCが重複したり、奇妙な乗り物が出現したりする可能性があります。
・まだ初期段階なので、今のところ変更は微妙かもしれません。
・ご提案をお待ちしております!
Ver1.4.0 BETA
クラウドの再開。クラウド クラブは関連クエストを完了することで再び探索可能になりました。
なお、一部のバニラNPCにバグが発生しています。
これは既知の問題ですが、解決策はまだ見つかっていません。
このバージョンはまだ多少の修正が必要ですが、テストしてフィードバックを提供してくださる方のために公開しています。まだ改善の余地はありますので、ご期待ください。
注意: Judy arch中にすべてを台無しにしてしまった場合、Cloudsが起動して実行されることは期待できません。
Ver1.3.1
・リジーのバーのNPCのホットフィックス
Ver1.3
Modスクリプトが更新されました (DigitalVixen に感謝)
トーテンタンツにNPCを追加しました
リジーズバーにNPCを追加しました
H3エリア(エル・コヨーテ・コホ付近)にベンダーNPCを追加しました
ジャパンタウンの背景NPCとベンダーを追加しました
ヘイウッドの一部NPCのバグ修正
より多くのサブNPC
Ver1.2
クラウドにNPCを追加
更新されたmodスクリプト
ジャパンタウンにベンダーを追加
ジャパンタウンのアパートにNPCを追加
ジャパンタウンのNPCのバグを修正Cyberpunk 2077 Nexus, xurec. 17 Oct 2026. Night City Enhanced and Expanded - NPCs. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Shower Download ID:27532 Author:S1nonim 2026-03-11 23:14 Version:1.0.5
-
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [没入感] [アパート] [自宅]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Immersive Shower
シャワーの場面に、選べる動作を足すMOD。
▼ 内容
・素では自動で脱いでいたのを、自分で操作して脱ぐか、着たまま浴びるかを選べる
・立って浴びるか、座って浴びるかも選べる。座る動作は本編の演出から持ってきている
・鼻歌を歌わせることもでき、劇中歌の一節が無作為に選ばれる
・購入できる素の部屋6か所すべてで、自動的に有効になる
▼ 注記
・音声と字幕は全ての言語に対応する
・場面のファイルを直接書き換える作りのため、MODで追加された部屋には効かない
・動作の途中で手に血が付き、Vがすぐ拭う。演出から切り離せていないと作者が断っている
・恋人の部屋などは、次の更新で足す予定だというCyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 11 Mar 2026. Immersive Shower. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27532>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Shuriken Tornado Grenade Download ID:24484 Author:Misoru 2026-03-10 06:22 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [没入感] [イマーシブ] [グレネード] [手榴弾]

Shuriken Tornado Grenade
このMODは新しいグレネード、手裏剣トルネード手榴弾を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Shaitan Black Market Vendor (The Mercs' Alley - Kabuki) 残りの在庫を表示するには必要です。
説明文
数百のマイクロ手裏剣を発射しダメージを与え、出血を付与する。
磁気コイルアレイは手榴弾を投げるときに安定させ、投擲速度に応じて2つの独自の戦闘モードを可能にします。
焼き芋モード: 近くの敵を切り裂きます!
焼き鳥モード: 遠くの敵をを切り裂いた後、爆発する!
どのように投げても、手裏剣トルネード手榴弾は衝突時にスラスターモジュールを起動し、 広範囲を攻撃するように方向転換します。
レベル17から、タイガークロウズを倒すとドロップすることがあります。
スペクター・チェン( ジャパンタウンの近接武器販売者 )から購入することもできます。
或いは シャイタン ブラック マーケットから購入。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_RarePlus",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_EpicPlus",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_LegendaryPlus",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 10 Mar 2026. Shuriken Tornado Grenade. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24484>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Night City Hangouts - Jig Jig Street Download ID:21730 Author:The Digital Soul 2026-02-23 00:19 Version:2.0
-
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [座る] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Night City Hangouts - Jig Jig Street
このMODはジグジグストリートでより没入感のある体験を提供するために、いくつかのインタラクション(座る、寝る、喫煙など)を追加します
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
説明
ジグジグストリートでまったりしたい?今ならできます!
Native Interactions Framework を使えばナイトシティで最も薄暗いエリアの一つで、座ったり、寄りかかったり、眠ったり、タバコを吸ったりできます。
屋内エリアは特に注目を集めましたが屋外エリアもいくつかありゲームの世界とインタラクトできます。
---注意点
NPCが動き回るため、インタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。
ジグジグストリートが最も混雑する夜間は、特にその傾向が顕著になります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 23 Feb 2026. Night City Hangouts - Jig Jig Street. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21730>.[コメントを書く] -
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