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☆ [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support Download ID:29246 Author:natpoh10 2026-08-20 03:58 Version:1
TAG: [運転] [車両] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 -   Moza and  Direct Drive Wheel Support Title画像

Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support

運転用の舵輪に、本格的に対応させるMOD。

▼ 内容
・舵輪で操舵、加速、制動、断続の操作ができる
・ゲーム内の物理演算から手応えを返す。旋回時の戻り、荷重、路面の凹凸、衝突、滑り出しが伝わる
・仮想の手元機も、外部の橋渡しも使わず、直接読み取ると明記している
・素のゲームは操舵の入力を二乗して扱うため、小さな角度の精度が落ちていた。逆の計算を先に当てることで、全域で直線的な反応にしている
・中央の遊びの幅、戻る力の立ち上がり方、速度に応じた補正も調整できる
・踏み板の向きの反転も、画面から設定できる

▼ 対応機器
・特定社の直接駆動型と、別の複数社の製品を挙げている。自動で機器の構成を判別し、該当する設定だけを出すとしている

▼ 飛行への対応
・飛行MODと組み合わせると、舵輪で機首を振り、踏み板で推力と逆噴射、断続で制動を扱える
・補助の追加ファイルを重ねて入れる

▼ 注記
・2.31向けで、「RED4ext」「redscript」「ArchiveXL」、設定画面の土台MODが要る
Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 20 Aug 2026. Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29246>.

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☆ [車両・バイク] Vehicle Physics Config Download ID:28708 Author:indigo-nx 2026-05-11 08:56 Version:1.3
TAG: [車両] [運転] [ユーティリティ] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Vehicle Physics Config Title画像

Vehicle Physics Config

車の挙動の数値を、ゲーム中のスライダーで調整できる「CET」のMOD。26項目を車種ごとに設定できます。

▼ 調整できる項目
・重量と空力。総重量、車台の重量、空気抵抗
・エンジン。最大トルク、抵抗トルク、最大回転数
・前後の足回り。ばね定数、減衰、伸び側、横揺れの抑え
・タイヤ。前後それぞれの横方向と前後方向の摩擦
・操舵。切る速さと補助
・制動。前後のブレーキとサイドブレーキ
・スライダーの初期値は「TweakDB」から実際の値を読み込む

▼ 6つのプリセット
・「Stock」。ゲームの初期値へ戻す
・「Realistic」。重く、粘りが減り、制動が要る
・「Sport」。硬く、粘りが増し、切り込みが鋭い
・「Drift」。後ろが流れ、操舵が増え、サイドブレーキ寄り
・「Track」。軽く硬く、粘りと制動を最大に
・「Offroad」。柔らかい足回り、横揺れの抑えを弱く、粘りは均等
・プリセットは各車の実際の値に倍率を掛ける作りで、車種ごとに効き方が変わる

▼ 対応する車種
・「Rayfield Caliburn」「Rayfield Aerondight」
・「Quadra Type-66 Avenger」「Quadra Turbo-R V-Tech」
・「Mizutani Shion MZ2」「Porsche 911 Turbo」
・「Herrera Outlaw GTS」「Thorton Mackinaw MTL1」
・「Villefort Alvarado」「Archer Quartz EC-T2」
・「Yaiba Kusanagi CT-3X」「Arch Nazare」

▼ 使い方
・「CET」の画面を開き、専用の窓で車種を選ぶ
・プリセットを選ぶか、個別のスライダーを動かして「APPLY TO GAME」
・反映には車を呼び直す。出したままの車は以前の値を保持する
・変えた値は緑で表示

▼ 前提と導入
・「Cyber Engine Tweaks」
・配布物のフォルダを「CET」のMODのフォルダへ展開

▼ 削除と互換性
・フォルダを削除するだけ。ゲームのファイルは書き換えない
・「TweakDB」の同じ値を触る車両MODとは競合する。後から読み込んだ方が勝つ
・パッチ2.0以降に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, indigo-nx. 11 May 2026. Vehicle Physics Config. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28708>.
☆ [ゲームプレイ] Logitech G-series Wheel Support Download ID:29172 Author:clevergrant 2026-05-31 07:52 Version:2.31.2
TAG: [運転] [車両] [ユーティリティ] [キーバインド]
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Logitech G-series Wheel Support Title画像

Logitech G-series Wheel Support

レーシングホイールでの運転に対応させるMOD。

▼ 内容
・ハンドル、アクセル、ブレーキ、クラッチをホイール側で扱う
・力の戻りはゲーム内の物理から作る。旋回時の中央への戻り、荷重、路面の質感、衝突の衝撃、滑り出しを再現する
・回転数の表示灯は実際の回転数に連動し、車内で放送を流している間は音に合わせて光る
・仮想の操作機器も割り込みの仕組みも入れず、公式の開発者向けの仕組みを通してやり取りする
・ホイールの機能を自動で見分けて、関係する設定だけを出す
・割り当てられるボタンは20個。初期状態では何も割り当てられていない

▼ 前提
・「RED4ext」「redscript」「ArchiveXL」と設定画面のMODが要る。設定画面のMODは、同梱の改造版で上書きする
・製造元の管理ソフトも要る。回転範囲や感度はそちらの設定が生き、MODはその範囲を読んで力の強さを合わせる

▼ 注記
・対応するのは特定の製造元のホイールだけ。他社製は非対応で、今後広げたいとしている
・ホイールが中央へ戻らない、または舵を切る側へ押し返す症状には、力の向きを反転する設定が用意されている。製造元をまたぐ既知の問題だという
・作者は開発に生成AIを使ったと明記している。自分が方針を決めて道具として使ったこと、学習に使われたコードの書き手には対価が支払われるべきだと考えていることを、長く書き添えている
Cyberpunk 2077 Nexus, clevergrant. 31 May 2026. Logitech G-series Wheel Support. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29172>.
☆ [車両・バイク] V's Archer Hella cleaned and decluttered. Download ID:28226 Author:XanthosGambit 2026-03-15 07:24 Version:1.1
TAG: [車] [車両] [運転]
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V's Archer Hella cleaned and decluttered. Title画像

V's Archer Hella cleaned and decluttered.

Vの「Archer Hella」から後部座席のゴミを取り除くMOD。塗装と内装も新しくし、エンジンは新品同様に組み直してあります。
Cyberpunk 2077 Nexus, XanthosGambit. 15 Mar 2026. V's Archer Hella cleaned and decluttered.. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28226>.
☆ [車両・バイク] Mad Marti's Caliburn Download ID:28108 Author:MartineDee 2026-03-09 15:52 Version:1.0
TAG: [車] [運転] [車両]
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Mad Marti's Caliburn Title画像

Mad Marti's Caliburn

「Caliburn」を競技向けに仕立て直すMOD。最高速と加速を大きく引き上げ、制動も競技車に近づけています。

▼ 変更点
・操舵を詰めて、取り回しを最大限に高めたとしている
・最高速はゲーム内の上限に近い、およそ時速370キロ
・その速度まで5秒足らずで到達
・制動は実在の競技車に近い効き
・タイヤの軋む音を弱めるか、鳴らさないように

▼ 注記と互換
・ゲーム内の速度表示は、実際のおよそ2倍の値
・作者の別のMODに、時速の表示を加えるものがある
・調整は今も続いているとしている
・「CVO」を入れている場合はそちらが優先される。該当の設定ファイルを外せば回避できる
Cyberpunk 2077 Nexus, MartineDee. 9 Mar 2026. Mad Marti's Caliburn. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28108>.
☆ [車両・バイク] Doll's Action Driving Camera Download ID:27631 Author:IXAkiraXI -Babydoll- 2026-02-17 17:31 Version:V1.0
TAG: [カメラ] [運転] [イマーシブ] [車両]
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Doll's Action Driving Camera Title画像

Doll's Action Driving Camera

運転中の速度に応じてカメラを揺らすMOD。一人称視点のみに働きます。

▼ 内容
・速度50から揺れ始め、70、90、110、130、150以上で段階的に強まる
・揺れの強さは設定から調整可。作者は0.35を勧めている

▼ 注記
・配布ページの動画にある視点と挙動は、本MOD単体の効果ではないと断っている
・視点は「Driving First Person Camera Tweaks」「Immersive Bike Camera」「Anti-whiplash driving camera」「Better Vehicle First Person」を併用
・挙動は「Nulled Angle Correction」「Dynamic Gravity Modifier 2.0」「Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)」「Bike Overhaul - Redmod」を併用
・込み入ったスクリプトの一部は生成AIの助けを借りたと明記。公開前に自分で確認と修正を行い、20時間以上動かして不具合は無かったとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, IXAkiraXI -Babydoll-. 17 Feb 2026. Doll's Action Driving Camera. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27631>.
☆ [車両・バイク] Mizutani Shion MZ2 - ROCKET BUNNY MODE Download ID:27594 Author:CYB3RP0NK 2026-02-16 06:32 Version:1.0
TAG: [車] [運転] [CET] [車両]
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Mizutani Shion MZ2 - ROCKET BUNNY MODE Title画像

Mizutani Shion MZ2 - ROCKET BUNNY MODE

ミズタニ・シオンMZ2の挙動を、走行とドリフト向けに作り替えるMOD。ゲームの第1.61向けで、プレイヤーの車だけが対象です。

▼ 挙動の変更
・トルクを3500.0へ、最高速を900.0へ引き上げ
・低いギアの比率を上げ、変速を速く
・操舵角の上限は45度、反応は毎秒120度の加減
・摩擦の倍率を4.0倍。制動と手引きブレーキの摩擦も強化
・車体と総重量を2700.0へ増やし、重心を下げ、横揺れと横転を抑制

▼ 狙い
・浮いたような挙動をやめ、路面に貼り付く感触にしたとしている
・掴んで走ることも、手引きブレーキで滑らせることも可能
・乗り降りの際に、有効と無効の表示が画面に出る

▼ 導入と注記
・「CET」のMODの置き場に、専用のフォルダを作って配置
・初回は、ゲームを完全に再起動すること
・第1.61へ戻す手順も配布ページに記載。配信元の旧版の項目から選ぶ形
・作者はこの版を基盤として作っており、他の版でも動くはずだとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, CYB3RP0NK. 16 Feb 2026. Mizutani Shion MZ2 - ROCKET BUNNY MODE. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27594>.
☆ [ゲームプレイ] PDK Transmission Download ID:27408 Author:kgmyatthu 2026-02-21 10:22 Version:2.0
TAG: [運転] [車] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
PDK Transmission Title画像

PDK Transmission

パドル操作での手動変速を足すMOD。踵爪先の要領で、段を落としながら強く減速する操作にも対応します。

▼ 仕組み
・ギアはキーを押すまで現在の段に固定される。回転の上限まで引っ張ることも可能
・通常の変速のキーは、その時の速度に合った段へ自動で入れる
・積極的な減速のキーは、段を落としながら強く減速する
・車ごとのギア比と回転数を読み取り、次の段の速度域に収まるだけのエンジンブレーキを掛ける作り
・そのため段を連続して落としても、ゲーム内部の状態と噛み合う

▼ 他のMODとの違い
・「Manual Transmission」は独自のギアを持ち込むため、回転が上限に達する前に速度が頭打ちになるとしている
・「Semi Automatic Transmission」を着想の元にしており、それに素早い連続の減速を足した形

▼ 導入と設定
・前提MODを入れた上で、ZIPをゲームのフォルダへ配置するか「Vortex」を使用
・キーの割り当ては「CET」の設定から
・作者は切り替えに「=」、通常の変速に「Shift」、積極的な減速に「Ctrl」を勧めている
・表示が自動と半自動で食い違うことがある。その場合はMODを読み直す
Cyberpunk 2077 Nexus, kgmyatthu. 21 Feb 2026. PDK Transmission. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27408>.
☆ [ゲームプレイ] Simple Flashlight - Better Vehicle Behaviour Download ID:26796 Author:catg1rl 2026-01-11 16:25 Version:1.0
TAG: [キーバインド] [ライト] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Simple Flashlight - Better Vehicle Behaviour Title画像

Simple Flashlight - Better Vehicle Behaviour

懐中電灯の操作を、コントローラー向けに整えるMOD。車に乗っている間は働かないようにします。

▼ 内容
・車内ではコントローラーの割り当てが無効
・乗り込む時に懐中電灯を消し、降りた時に元の状態へ復帰
・前照灯を明るくするMODと併せた時に、特に効くとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, catg1rl. 11 Jan 2026. Simple Flashlight - Better Vehicle Behaviour. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26796>.
☆ [ゲームプレイ] MacOS Hotfix - Delamain Taxi and Autodrive Fix (redscript - inputloader) mac v.2.31 Download ID:26450 Author:MessaXS 2025-12-24 04:04 Version:1.0
TAG: [バグフィックス] [デラマン] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
MacOS Hotfix - Delamain Taxi and Autodrive Fix (redscript - inputloader) mac v.2.31 Title画像

MacOS Hotfix - Delamain Taxi and Autodrive Fix (redscript - inputloader) mac v.2.31

macOSで「redscript」と「input-loader」を入れると、自動運転とデラマンのタクシーが働かなくなる不具合を直すパッチ。設定ファイルだけを差し替えます。

▼ 症状
・自動運転のアイコンは出るが、押しても何も起きない
・デラマンのタクシーが発車しない
・乗った直後に車から降ろされる
・macOSで「redscript」と「input-loader」を併用した場合にだけ起きる

▼ 内容
・自動運転、デラマンのタクシー、目的地への経路の3つが元に戻る
・スクリプトやゲームの処理には手を付けず、直した設定ファイルを当てるだけ
・対象はゲームの第2.31

▼ 導入
・ゲームを閉じてから、「r6」の設定のフォルダを控えとして残す
・MODのファイルを同じ場所へ上書きし、ゲームを起動
・フォルダの位置は、Steam版、GOG版、「App Store」版、「Epic Games」版でそれぞれ異なる
Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS. 24 Dec 2025. MacOS Hotfix - Delamain Taxi and Autodrive Fix (redscript - inputloader) mac v.2.31. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26450>.
☆ [ゲームプレイ] engine-on-off Download ID:28376 Author:DTomics 2026-03-23 02:48 Version:v1.0.0
TAG: [車両] [運転] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
engine-on-off Title画像

engine-on-off

車両のエンジンを任意で入切できるようにするMOD。キーを1つ割り当てて使います。

▼ 使い方
・「Cyber Engine Tweaks」のコンソールを開き、「bindings」でエンジンの入切にキーを割り当てる
・車内でそのキーを押すとエンジンが入切する
Cyberpunk 2077 Nexus, DTomics. 23 Mar 2026. engine-on-off. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28376>.
☆ [車両・バイク] Arch Nazare Racer Headlight Color Tweak Download ID:25700 Author:Blue Apple 2025-11-17 18:41 Version:1.0
TAG: [バイク] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Arch Nazare Racer Headlight Color Tweak Title画像

Arch Nazare Racer Headlight Color Tweak

アーチ・ナザレのレーサー仕様のヘッドライトを、赤から白へ変えるMOD。実際には淡い桃色で、前方が見やすくなります。

▼ 内容
・赤いヘッドライトを白へ変更。厳密には淡い桃色
・開発側は攻撃的な見た目を狙ったのだろうが、照明としては使い物にならないとしている
・照らす距離も延ばしたい場合は「Extended and Improved Headlights」の併用を案内
Cyberpunk 2077 Nexus, Blue Apple. 17 Nov 2025. Arch Nazare Racer Headlight Color Tweak. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25700>.
☆ [ユーティリティ] vehicle acceleration for keyboards (compatible with 2.31) Download ID:24539 Author:FOXP2 2025-09-26 00:22 Version:1.0
TAG: [運転] [車] [ユーティリティ] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
vehicle acceleration for keyboards (compatible with 2.31) Title画像

vehicle acceleration for keyboards (compatible with 2.31)

キーボードでの運転に、アクセルの強弱を持たせる入力の割り当てファイル。押すキーで加速の度合いが変わります。

▼ 割り当て
・「Ctrl」で0.2倍の加速
・「W」で0.5倍
・左の「Shift」で全開
・同時押しで中間の度合いになる。例えば「Ctrl」と「W」で0.3倍

▼ 仕組みと注記
・右トリガーの軸への割り当てなので、MOD側を触らずにキーの変更が可能
・「Shift」と「Ctrl」は本来は車体を傾ける操作なので、そちらを別のキーへ移す必要あり
・第2.31に対応
・スペースキーでメインメニューへ戻る際に落ちる場合は、「r6」の下の設定のフォルダにある入力の割り当てファイルを手で書き換える。書き換え前の控えを取るよう求めている
・先行する2本のMODの作りを参考にしたと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, FOXP2. 26 Sep 2025. vehicle acceleration for keyboards (compatible with 2.31). 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24539>.
☆ [車両・バイク] Arch V4 Paladin Tweaked Gear Ratio Download ID:21858 Author:kylmull 2026-07-07 16:03 Version:1
TAG: [バイク] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
特定のバイクの変速比を、回転数の高い側で切り替わるよう作り直すMOD。

▼ 内容
・素の設定ファイルには調整できる項目が無かったため、作者が自前で書き足したという
・最高速や加速を上げたい場合は、ファイル内の倍率の値を最終段、あるいは全段で上げる

▼ 注記
・遅く感じるか速く感じるかは人によるとしており、作者は手探りで詰めたと書いている
・上書きする前に、素の設定ファイルを控えておくよう強く求めている
・作者は、自分の設定を残しておくために公開したとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, kylmull. 7 Jul 2026. Arch V4 Paladin Tweaked Gear Ratio. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21858>.
☆ [車両・バイク] Fetch A Ride - Queen of The Highway Reward Download ID:25499 Author:Tytheus 2025-12-13 01:17 Version:1.5.2
TAG: [車] [車両] [運転]
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Fetch A Ride - Queen of The Highway Reward Title画像

Fetch A Ride - Queen of The Highway Reward

「Queen of the Highway」を終えた後だけ、ミリテック・バシリスクをホットキーで呼び出せるようにするMOD。ゲームの第1.61向けです。

▼ 呼び出しの規則
・使えるのはクエストの完了後のみ
・NCPDに手配されている間は呼べない。手配される前に呼んでおけば、警察相手にも使える
・乗っている時間が実時間で10分を超えると、充電が必要だと警告が出る
・その後は実時間30分の待ち時間。明けてから降りると自動で消え、野営地へ戻った扱いになる
・呼び出し、時間切れ、待機中、再使用可の4通りの通知が出る

▼ 仕組み
・クエストの達成の記録を複数の名前で照合し、1つでも立っていれば完了とみなす
・未完了なら呼び出しを止め、画面に案内を表示
・呼び出しと撤去、記録の確認の2つをホットキーに割り当て
・手配度が付くと自動で消える
・起動時に、車両の一覧へバシリスクを登録

▼ 前提と導入
・元になるのは「Fetch A Ride」
・ゲームの第1.61と「Cyber Engine Tweaks」、「redscript」の第0.5.8以降が対象
・フォルダごと「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場へ配置し、初回は一度完全に再起動
・第1.61へ戻す手順も、GOGとSteamのベータの選び方として案内
Cyberpunk 2077 Nexus, Tytheus. 13 Dec 2025. Fetch A Ride - Queen of The Highway Reward. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25499>.
☆ [車両・バイク] E3 StarterCar Quadra Turbo-R V-Tech - Update Download ID:25498 Author:E3roKK 2025-11-07 03:02 Version:1.0
TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
E3 StarterCar Quadra Turbo-R V-Tech - Update Title画像

E3 StarterCar Quadra Turbo-R V-Tech - Update

序盤の車をヘラからクアドラ・ターボR Vテックへ差し替えるMOD。ゲームの第1.61向けで、他のMODとぶつからない作りにしてあります。

▼ 仕組み
・クアドラのレコードを専用のレコードへ複製し、序盤のヘラの参照先だけをそちらへ向ける
・他のMODが書き換えるのは元のクアドラのレコードなので、競合しない
・書き込みは全て保護してあり、第1.61で安全だとしている
・回転数と音も軽く調整
・終了時にはヘラへ戻し、複製したレコードも消す

▼ 前提と導入
・ゲームの第1.61と「Cyber Engine Tweaks」の第1.21が対象
・フォルダごと「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場へ配置
・入れた直後は一度ゲームを完全に再起動。第1.61は内容を保持するため

▼ 出自と注記
・「E3 Starter Car - Quadra Turbo-R V-Tech」を土台に、呼び出しの順番を整えた物
・同じ作者の「Shion Targa MZT Instead of Quadra Turbo-R V-Tech - Sex On Wheels」と併せて使う想定
・第1.61へ戻す手順も、GOGとSteamのベータの選び方として案内。新しい版のセーブデータは使えないと注意
Cyberpunk 2077 Nexus, E3roKK. 7 Nov 2025. E3 StarterCar Quadra Turbo-R V-Tech - Update. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25498>.
☆ [ゲームプレイ] How-How-Drive Download ID:7407 Author:Ber8th 2025-07-22 22:25 Version:2.3.0
TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [運転] [キーボード] [バグフィックス]
How-How-Drive Title画像

How-How-Drive

このMODはキーボードで車の運転をより自然にします。

必須MOD
Input Loader
RED4ext

ゲーム内で車を運転するためのデフォルトのパラメータは、少なくともコンピューターのキーボードで操作する場合にはほぼ理解不能です。
車の動きがあまりにも不安定なので、簡単に事故に巻き込まれてしまう可能性があります。
デフォルトのパラメータを変更するだけでは不十分でギアを 2 つ追加することで最終的に車内の視点からの臨場感あふれる運転が可能になりました。
これはゲームのバージョン1.3から改良した個人的な設定です。
ミッションクリア後にドライブに出かけたい方のためにぜひシェアしておきます。
  • How-How-Drive画像1
  • How-How-Drive画像2
  • How-How-Drive画像3
  • How-How-Drive画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Ber8th. 22 Jul 2025. How-How-Drive. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7407>.
☆ [ユーティリティ] My personal driving controls Download ID:29372 Author:ashmix 2026-08-10 17:28 Version:1
TAG: [運転] [車] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
My personal driving controls Title画像

My personal driving controls

運転の操作を作者好みに組み替える設定ファイル。「W」を極端に遅い加速にして、「E」と「Shift」で速度を上げ分けます。

▼ 割り当て
・「W」。加速0.1で這うような速さ。車庫から出た途端にNPCが叫びながら逃げるのが嫌だったため。ナイトシティをのんびり流すのにも向く
・「E」。加速0.9の通常の速さ。会話の決定キーを「E」にしていると会話ができなくなる
・「Shift」。加速1.5の全開
・キーは同時に押せる
・「D」で右、「A」で左
・「S」でバニラのじわじわ止まる挙動を挟まずに完全停止

▼ 前提
・「Input Loader」
・ゲーム内の設定でステアリング感度1、内側のデッドゾーン0.49、外側のデッドゾーン0.50

▼ 注記
・作者は自分のために作った物で、他の人の役に立つとは思えないと書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, ashmix. 10 Aug 2026. My personal driving controls. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29372>.
☆ [ゲームプレイ] Drive Vibration Download ID:28682 Author:hamc17 2026-04-06 19:28 Version:0.0.1
TAG: [運転] [車両] [ゲームプレイ]
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Drive Vibration Title画像

Drive Vibration

コントローラーの振動を、車両に乗っている間だけ有効にするMOD。乗り込むと入り、降りると自動で切れます。

▼ 内容
・「DualSense」のアダプティブトリガーも同じように入切される
・キーボードとマウスに戻したときに、机の上でコントローラーが動き回るのを避けるために作ったもの

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 互換性
・コントローラーの設定を変える他のMODと併用できるかは分からないとしている

▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, hamc17. 6 Apr 2026. Drive Vibration. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28682>.
☆ [ロケーション] Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits Download ID:28059 Author:Kaoziun 2026-03-08 00:21 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits

走路や道を組み立てるための部品と、それで作った周回路を足すMOD。現時点で8本の周回路が入ります。

▼ 周回路
・実在の選手権の2026年の日程に沿った路が3本
・技巧を要する路が2本
・遊び向けの路が3本
・切り替えは設定から。同時に有効にできるのは1本だけ
・入口は繁華街の桟橋。海の色を発光させる選択肢もある
・路から落ちても海面に当たり判定があり、桟橋へ戻れる。矢印の付いた見えない坂で海面から上がる形

▼ 制作者向け
・土台となる形が3つあり、当たり判定を長さではなく幅の方向にそろえてある。曲線でも滑らかに接するようにするため
・その形を組み合わせて、より複雑な部品を作る構成
・使う形を複製し、入れ子を解いてから他の部品と組み合わせる手順
・ワールドビルダーの経験があると扱いやすいが、必須ではないとしている
・「Simple Location Manager」のプリセットと、ワールドビルダー用の部品の保存も同梱。該当のMODが無くても害は無い

▼ 導入
・「Vortex」なら一括で導入と削除が可能
・手動ならゲームのフォルダへ展開。外す時は同じファイルを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Kaoziun. 8 Mar 2026. Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28059>.

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