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☆ Vehicle Physics Config [車両・バイク] ID:28708 Author:indigo-nx 2026-05-11 08:56 Version:1.3

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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Vehicle Physics Config

車の挙動の数値を、ゲーム中のスライダーで調整できる「CET」のMOD。26項目を車種ごとに設定できます。

▼ 調整できる項目
・重量と空力。総重量、車台の重量、空気抵抗
・エンジン。最大トルク、抵抗トルク、最大回転数
・前後の足回り。ばね定数、減衰、伸び側、横揺れの抑え
・タイヤ。前後それぞれの横方向と前後方向の摩擦
・操舵。切る速さと補助
・制動。前後のブレーキとサイドブレーキ
・スライダーの初期値は「TweakDB」から実際の値を読み込む

▼ 6つのプリセット
・「Stock」。ゲームの初期値へ戻す
・「Realistic」。重く、粘りが減り、制動が要る
・「Sport」。硬く、粘りが増し、切り込みが鋭い
・「Drift」。後ろが流れ、操舵が増え、サイドブレーキ寄り
・「Track」。軽く硬く、粘りと制動を最大に
・「Offroad」。柔らかい足回り、横揺れの抑えを弱く、粘りは均等
・プリセットは各車の実際の値に倍率を掛ける作りで、車種ごとに効き方が変わる

▼ 対応する車種
・「Rayfield Caliburn」「Rayfield Aerondight」
・「Quadra Type-66 Avenger」「Quadra Turbo-R V-Tech」
・「Mizutani Shion MZ2」「Porsche 911 Turbo」
・「Herrera Outlaw GTS」「Thorton Mackinaw MTL1」
・「Villefort Alvarado」「Archer Quartz EC-T2」
・「Yaiba Kusanagi CT-3X」「Arch Nazare」

▼ 使い方
・「CET」の画面を開き、専用の窓で車種を選ぶ
・プリセットを選ぶか、個別のスライダーを動かして「APPLY TO GAME」
・反映には車を呼び直す。出したままの車は以前の値を保持する
・変えた値は緑で表示

▼ 前提と導入
・「Cyber Engine Tweaks」
・配布物のフォルダを「CET」のMODのフォルダへ展開

▼ 削除と互換性
・フォルダを削除するだけ。ゲームのファイルは書き換えない
・「TweakDB」の同じ値を触る車両MODとは競合する。後から読み込んだ方が勝つ
・パッチ2.0以降に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, indigo-nx. 11 May 2026. Vehicle Physics Config. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28708>.
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