没入感 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームプレイ] Trackable Invisible Download ID:26866 Author:dnbnhlp 2026-01-15 11:52 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩] [追跡] [HUD]

Trackable Invisible
このMODは光学迷彩を使用している敵を追跡出来るようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
このMODは不可視状態の敵(光学迷彩)を追跡するのに役立ちます。
敵が不可視状態になった時、敵のインジケーター(頭上の下矢印)を表示し続けることで追跡できます。
タグ付けされた敵は障害物越しでもインジケーターを表示します。
使い方
・メイン/一時停止メニュー -> Mod 設定 -> Trackable Invisibleに移動します。
互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
・2.0 以降のゲーム バージョンで動作します。
推奨MOD
Auto Tag Enemies
Aim Reveals (Tags) EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Jan 2026. Trackable Invisible. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26866>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ロケーション] Marmur Bank (Watson District Branch) Download ID:22048 Author:LiquidBronze 2025-09-02 09:12 Version:2.1
-
RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [立入禁止区域] [ロケーション] [銀行]

Marmur Bank (Watson District Branch)
このMODはH10の近くにあるトムズ・ダイナーの向かいのマーマー銀行に入れる様にします。
これはセットピースのみで実際に機能する銀行システムはありません。
ただし、主要な銀行窓口に簡単な機能を追加できる方と協力できれば嬉しいです。
これらはすべて ワールドビルダー で作成しました!
必須MOD
ArchiveXL
説明
・銀行内には2つのタイムスケジュールで約 25人の NPC がいます。
・午前 6時から午後 6時まで、銀行にはNPCがさらに多くいます
・午後 6時から午前 6時までは銀行にいる NPCが少なくなります
(一部の NPCは場所を変更し、新しい AI ノードも存在します)
既知の問題:
- 両開きドアは自動ではありません(まだ作業中です)
- Night City Alive のようなランダムな銃撃戦を追加する MODがある場合、銀行のすぐ近くで何かが起こると銀行内の NPCもパニック/戦闘モードになります。
互換性有り
Sit Anywhere
Immersive Night City Fixes
Marmur Bank - NC Bank add-on 預金が可能になるCyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 2 Sep 2025. Marmur Bank (Watson District Branch). 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dead Body Alert Download ID:26746 Author:dnbnhlp 2026-01-09 01:08 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バグフィックス]

Dead Body Alert
このMODは敵が死体を発見した際、警戒態勢を解除しなくなります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
説明文
通常、敵は分隊員の死体を発見すると警戒しますが、すぐに普段通りのくつろいだ日常に戻り、何もなかったかのように話したり、飲んだり、タバコを吸ったりします。
これは規律のないスカベンジャーの集団であれ、よく訓練されたNCPDであれ、プロのアフターライフ傭兵であれ、すべての敵に当てはまります。
このMODは ときに常に警戒状態を維持する、敵が部隊仲間の死体を発見したようにします。
また、部隊仲間がステルスで無力化されたときにも常に警戒状態を維持するオプション機能も追加します (デフォルトでは非アクティブ)。
機能はnでオン/オフを切り替えることができます。
メイン/一時停止メニュー -> MOD 設定 -> Dead Body Alert に移動します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Jan 2026. Dead Body Alert. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Coffee maker and drink for other apartments Download ID:19609 Author:unthinkthis and keanuwheeze 2025-10-04 04:53 Version:2.0.2
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [アパート] [コーヒー] [酒] [没入感]

Coffee maker and drink for other apartments
使用可能なコーヒーメーカーをすべてのアパートに追加し、
酒を飲むことが出来るようになります。
また、飲料を摂取したときのバフ効果も発生します。
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, unthinkthis and keanuwheeze. 4 Oct 2025. Coffee maker and drink for other apartments. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19609>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Smart Frames Expand Download ID:18435 Author:Xurec 2025-05-25 02:20 Version:1.6.2
-
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感] [アパート] [フォトモード]

Smart Frames Expand
このMODは各アパートのスマートフレームの数を増やします。
必須MOD
ArchiveXL
Artistic
(アーティスティック対応版の場合)
アップデート2.2でスマートフレームが登場した時はワクワクしましたが、まだ足りないと感じました。
その後スマートフレームを追加するMODが登場しましたがバニラの装飾と被ってしまうなど私の好みには合わなかったのです。
そこで自分でアパートにスマートフレームを追加することにしました。
そして、その結果を皆さんと共有したいと思います。
楽しんでいただけたら嬉しいです!
特徴
・H10 : 新しいスマート フレーム(SF) +6
・ジャパンタウン : 新しいSF +5
・コーポプラザ : 新しいSF +9
・グレン : 新しいSF +14
・ノースサイド : 新しいSF +6
・オリジナルのバニラデコレーションを維持します。
・プラス+ドッグタウンの隠れ家
新しいスマート フレームは、アパートのデザインにマッチするように慎重に配置されており、空間を圧迫することなく没入感を高めます。
既知の問題:
Modを更新すると、Modによって追加されたスマート フレームに保存された画像がリセットされます。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 25 May 2025. Smart Frames Expand. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-06-12 05:38 Version:1.42
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Jun 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Watson Download ID:14804 Author:Deceptious 2025-08-06 18:05 Version:2.0.1
-
RATE: ★=3 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Watson
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
ワトソン地区に実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・クラブ・ホウオウ
・カブキ・マーケットのFTポイント真下の店
・ライオット
・NID:埠頭の屋台
友人と一緒に飲める店
・トムズ・ダイナー
・リジーズ・バー
・アフターライフ
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジャッキー: 暇な時ならいつでも (ヴィクに会った後~デクスに会う前がベスト)
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Watson. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Westbrook Download ID:14805 Author:Deceptious 2025-08-06 18:03 Version:2.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Westbrook
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
ウエストブルック地区に実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・ジグジグ・ストリート入口
・桜花マーケットのラーメン屋前
・ゴールドニワキ・プラザ
友人と一緒に飲める店
・レレ・パーク
・Xiao Xiongmao (クレセント&ブロードのFTポイントからすぐ北西)
・ダークマター
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Westbrook. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Bartenders - Dogtown Download ID:10372 Author:Deceptious 2025-03-29 07:11 Version:2.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [店] [アニメーション] [イマーシブ] [没入感] [酒]

Immersive Bartenders - Dogtown
ドッグタウンのバーテンダーに少しの没入感を加え、実際にバーでドリンクを飲めるようになりました
スタジアム、ヘビーハーツクラブ、およびモスバー、のすべてのバーテンダーが利用できます。ドリンクにはエディの費用がかかり (実際に購入した消耗品とほぼ同じ)、消耗品と同じ効果 (酔っているか元気になっている) が得られます。
Night City Interactions - Core
Immersive Bartenders
と互換性あり。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 29 Mar 2025. Immersive Bartenders - Dogtown. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10372>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Emotes of Night City Download ID:7768 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 14:16 Version:4.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [CyberscriptCore] [没入感] [イマーシブ] [飲食]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Emotes of Night City. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7768>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Grappling Hook Download ID:2917 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-10 10:55 Version:2.6
-
RATE: ★=3 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [チート] [没入感] [スパイダーマン] [版権物]

Grappling Hook
壁にロープを引っ掛けて移動することができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストール
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\grappling_hook
------ db.sqlite3 を削除しないでください ------
これは、カスタム グラップル設定が保存される場所です。削除すると、デフォルトのグラップル設定で最初からやり直されます
デフォルトのグラップリングフックは主に以下の3つです。
プル
アンカーポイントに引き寄せられ、見ている方向にも引き寄せられる
ロープ
高いところから振り下ろしたり、落下中に体を受け止めてぶら下がったりすることができます。
スイング
オープンスペースで使用します。 グラップルを固定する壁を見る代わりに、現在の速度と見る方向を使ってグラップルを選択する。 現実的ではありませんが、とても楽しいです
スロット1(A+W+D)でプル、スロット2(A+S+D)でロープ、スロット6(A+D)でスイングがおすすめです。 バインディングはコンフィグで変更可能です(動画参照)。
アンカーポイントから十分に離れたところを見るとグラップルが終了する(これも設定可能)。 停止面を超えるとスイングが停止する
グラップリング後、短時間の間、落下ダメージ無効
プレイしてグラップリングフックを使うと、経験値を得ることができます。 その経験値を使って、グラップルをアップグレードすることができます。 また、自分で一から作ることもできます
コントローラーで使う場合はconfig input bindings というビデオをご覧くださいCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 10 Feb 2025. Grappling Hook. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2917>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Moonrise - Natural Lunar Phases Download ID:30935 Author:RMK 2026-07-18 18:00 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [天候] [没入感] [イマーシブ] [月]

Moonrise - Natural Lunar Phases
このMODはゲーム内の時間の経過に伴い、月は16の異なる位相を経て変化し、それに伴って月の光の強さや色も変化します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
Mod Settings
月の満ち欠けをきちんと再現しているゲームがあるかどうかは分かりませんが昼夜サイクルのあるオープンワールドゲームではいつも物足りなさを感じます。
このMODはサイバーパンクにできる限り月相を再現しようと試みたものです。
ーこのMODの機能:
・異なる位相に対応した16種類の月のテクスチャ(月の周期の長さは設定可能)
・月の明るさは現在の位相に応じて変化し、空の輝きと地上の光と影の方向性の強さの両方に影響を与えます。(月のない夜ははるかに暗くなります!)
・新月とほぼ同時期の最も三日月に近い2つの段階では月全体がかすかに見え地球照を模倣している。
・月は地平線に近いほど黄色く見える
ーこのMODでできないこと:
・空における月の軌道を変える(調べてみたが簡単にはできないようだ)、つまり「満月」の軌道をたどらせるということだ。
・月を回転させるのは「Moon bug fix 2.0」のようなものです。
もし私の月のテクスチャのどこが間違っているのか、どれくらい回転させるべきなのか、あるいは影が間違った方向から来ているのか、どれくらい変更すべきなのかといったご意見があれば修正するか代替バージョンを提供いたします。
ーメニュー:
デフォルトではすべてのオプション設定が有効になっておりデフォルトの月の周期の長さは29.5日です。
「星の明るさ」の乗数はデフォルト値が1.0なので通常と変わりませんが星の明るさ調整機能が有効になっている場合はMODが自動的に明るさを調整します。
この乗数を使用するとその調整に加えて(または無効になっている場合でも)好みに合わせて明るさを調整できます。
ー互換性について
• 「Moon Bug Fix 2.0」
「Dynamic Moon Phases」
(↑はゲーム内時間ではなく実世界の時間に基づいて月の満ち欠けを再現します)
あるいは「Death Star Moon」など、月のテクスチャを変更する他のMODとは互換性がありません。
• 「Env Tuner」とは一部互換性がありません。
Env Tunerの設定カテゴリのうち、月に影響を与えるいずれかを有効にした場合、照明効果(特に月に関して)については、いずれか一方のMODのみが適用されます。
月のテクスチャは常に本MODによって上書きされ、月の満ち欠けも常に本MODに基づいて動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 18 Jul 2026. Moonrise - Natural Lunar Phases. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30935>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline) Download ID:28954 Author:ToxicFenix 2026-06-30 04:23 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [死亡]

Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline)
このMODは世界観に忠実な蘇生MODです。
レリックプロトコルで死亡画面をスキップし、最寄りのリッパーで目を覚まし、回復税を支払い、クレドを少し失い、ジョニーのあなたのパフォーマンスに関するフィードバック(ユニークなボイスライン)を聞くことができます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
Audioware
ー主な機能
世界観に忠実な復活:
強盗後レリックはあなたの安全網となります。体力がゼロになった場合レリックはあなたが心停止するのを防ぐため緊急安定化プロトコルを発動します。
地区対応テレポート:
単に「スポーン」するだけではありません。Vは落下した地区に固有の最寄りのリッパードック、医療施設、またはセーフゾーンに転送されます。
リトルチャイナのネオン輝くクリニックからバッドランズの埃っぽい前哨基地まで。
進化するジョニーの解説 :
目覚めると公式のセリフやカスタムボイスの追加など、さまざまな会話が再生されます。
ジョニーはあなたの失敗率に反応します。 死ぬ回数が増えるほど彼の口調は気楽な観察から辛辣な皮肉や本気の苛立ちへと変化します。
再生税:
医療「救助者」と略奪者が分け前を取ります。闇市場の安定化費用を支払うため現在のエディの一部が取り除かれます。( 調整可能:5~100% )
ストリート・クレッドの喪失:
ナイトシティで戦いに負けると弱く見られ失敗は評判を落とす。ゲーム内メニューから賭け金を選ぼう。
簡単/普通: 現在のXP進行状況バーの一定割合を消去します 。
MAXにするのが難しい:
レベル降格(1~3レベル失う)が発生します 。
安全マイルストーン:
あなたの輝かしい功績を尊重するため10レベルごとに「マイルストーン」が設定され、あなたの評判は保護されます。
マイルストーン(レベル10、20、30、または40)に到達すると、あなたのストリート・クレッドはそのしきい値を下回ることはありません。
伝説としての地位は永続的であり現在の地位のみが危機に瀕します。
時間の進行:
復活するたびにゲーム内の時計が数時間進み回復期間を反映します。
「Dark Future」または「Dark Future Core」MODをご利用の方向けに、このオプションの統合ファイルをご用意しました。
このモジュールはリブート時にレリックがVの身体的・精神的リソースを強制的に消費するようにします:
• シナジー:蘇生時、UI設定に基づいて神経、空腹、喉の渇き、エネルギーが減少します。
• セーフティネット: 即死ループを防ぐため、この統合機能ではどのステータスも5%未満まで低下することはありません。
• 致命的な放置:レリックは傷を治癒しますが飢餓状態は治癒しません。ステータスの枯渇による死亡は、通常のフラットラインとなります。
• 調整可能:ネイティブ設定メニューから各ステータスの「再生の病」の具体的な割合をカスタマイズできます。
ー互換性について
ユニバーサルサポート: すべての戦闘オーバーホール(Hardcore22、Enemies of Night Cityなど)および難易度MODと連携するように設計されています。
セカンドハートフィックス 完全に互換性があり強く推奨します。
Fenix Rebirthは他のすべての復活サイバーウェアがクールダウン中の場合にのみ発動します。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicFenix. 30 Jun 2026. Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wear Your Deck Download ID:29167 Author:juiiicy00 2026-04-26 15:05 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]

Wear Your Deck
このMODはサイバーデッキ用の衣類を装備すると追加のサイバーデッキ用のOSサイバーウェアスロットが解放されるようになります。
必須MOD
redscript
TweakXL
Vが目に見えるハードウェアを一切使わずに高度なハッキングを実行できるのにゲーム内の主要なネットランナーNPCは皆、物理的なデッキを携帯しているのは、いつも不思議に思っていました。スパイダー・マーフィー、オルト、そしてソングバードといったトップクラスのネットランナーでさえデッキを携帯しているのです。
設定上の理由か単なるデザイン上の選択なのかもしれないが、そんなことはどうでもいい。
没入感は得られない。
サイバーデッキの服を着るとサイバーデッキを装備できる追加のOSスロットがアンロックされる。
ー対応MOD
Cyberdeck Collection - Archive XL
Alt's Cyberdeck - Archive XL
SongBird's Cyberdeck - Archive XL
・このスロットはサイバーデッキのみを受け付けます。
サンデヴィスタン、バーサーカー、その他のOSタイプのカードはボーナススロットに出現してもブロックされます。
・サイバーデッキの装備と解除をその場で行えます。リッパーのところへ行く必要はありません。
・サイバーデッキの衣服を外すとスロットが自動的にロックされサイバーウェアが排出されてインベントリに戻ります。
ー互換性について、すべてあり
RipperDeck
Cyberware-EX
Equipment-EX
ー推奨MOD
Zero Humanity Cyberdecks
このMODの主なインスピレーションでありサイバーデッキのコストをサイバーウェア容量ゼロにすることでサイバーウェアではなく実際のハードウェアのように見えるようにします。
没入感を高めます!Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 26 Apr 2026. Wear Your Deck. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 13:26 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]

Ultra Traffic
ーーー削除済ーーー
このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。
車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。
ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。
・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。
・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。
・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem
ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。
ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示
ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。
ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー
ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。
ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。
ー設定のヒント
Nexus参照。
互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-04-21 05:50 Version:2.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 Apr 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Third Person Vehicle Drone Camera Overlay Download ID:28083 Author:Dark Fortune Teller 2026-03-08 23:40 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [車両] [没入感] [イマーシブ]

Third Person Vehicle Drone Camera Overlay
このMODは車両を三人称視点で運転する時にドローンから見えて居るようにします。
必須MOD
Codeware
redscript
この (非常にシンプルで小さな) MOD は三人称視点で車両を運転しているときにリアビュー カメラを 覗いたときに表示されるオーバーレイを適用して映像がドローンから直接 Kiroshi 光学系にストリーミングされていることを暗示します。
新機能 - 1.0.1 - カメラ視点を切り替える際にドローンカメラとの切り替えをより効果的にするため短いカメラの「グリッチ」VFXも表示されます。
このエフェクトが気に入らない場合はMODの「No FX」バージョンを使用すると視点間の切り替えがよりスムーズになります。
リアビューカメラを使用する場合と同様にオーバーレイの左下隅に車両の製造元が表示されます。
車両から降りるとき一人称視点で運転しているとき、またはシネマティック カメラを使用しているときは、オーバーレイは自動的に消えます。
このMODには設定がありません。説明通りに動作します。
車両三人称視点カメラはゲームらしい三人称視点に切り替わる数少ない機会の一つなので、ずっと少し気になっていました。
このカメラのおかげでゲーム内で三人称視点に切り替わる理由が分かりやすくなりました。
互換性について
・Mod追加車両にも対応しておりますが、リアビューカメラ起動時と同様に左下にメーカーロゴが表示されません。
・設定やテキストがないため翻訳する必要はありません。すべての言語に対応しています。
・ハイウェイの女王中にバジリスクを操縦している場合には発動しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 9 Mar 2026. Third Person Vehicle Drone Camera Overlay. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Trigger Overhaul Download ID:27199 Author:Christian Figge 2026-02-06 18:13 Version:0.2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [音]

AI Trigger Overhaul
このMODは敵が音に敏感に反応するようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー現在の機能
・ドア、死体処理、ラジオの AI 刺激ブロードキャストを追加および/または修正します。
これにはインタラクションの種類とそれに対応する刺激の適切な区別が含まれます。
(例: バニラでは、ドアをクイックハッキングして開けると、NPC に対して、ブルート フォースで「ロック解除」したときと同じ音が鳴りますが、通常のドア インタラクションに対する反応は、せいぜい一貫性がありません)
・さまざまな刺激範囲を拡大し、音量別に分類します(カスタマイズ可能)
・パブリックゾーンにおけるNPCの奇妙な行動を修正
・ネイティブ設定Modメニューから100%カスタマイズ可能
このMODはスクリプトを最小限に抑え、本当に必要な関数のみをフックし、可能な限り非侵襲性を維持しました。
AIの実際のコードには一切触れず、AIを起動するための関数のみをフックしています。
そのため、 ほとんどすべてのものと互換性 があるはずです。
併用推奨
「Enemies of Night City」
「Combat Revolution」オプションファイル「Only AI」のみ(メインファイルはENCの能力変更を多く上書きしてしまうため、こちらを好む)
「Combat Revolution REBALANCED」(CRのオプションファイルに残っている能力変更の一部を縮小、具体的にはサンデビスタンの確率)Cyberpunk 2077 Nexus, Christian Figge. 6 Feb 2026. AI Trigger Overhaul. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendor Filters Download ID:27034 Author:Charred Dusk 2026-05-10 06:27 Version:2.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [売買] [店] [経済]

Vendor Filters
このMODは販売店の調整を行います。
具体的には銃砲店は食品を買い取らないなど。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
ネイティブ設定UIで各種設定可能。
詳しくはNexus参照。
ー互換性についてー
Street Vendors △
このMODは「Street Vendors」の直接的な代替として機能します。
当MODの取引インタラクション方式を好む場合はメニューでストリートベンダー機能を無効化できます。無効化しない場合、両方が表示されます。
Selling Restrictions ☓
(v2.3)Re-Selling Restrictions by Shesaykhyy FIX ☓
このMODは販売制限の直接的な代替品です。
両者ともアイテムフィルタリングに同じ基本となるバニラシステムを使用しており、併用すると未定義の動作を引き起こします。
Dark Future - Urban Survival Gameplay ◯
Lizzie's Braindances ◯
Ripperdoc Service Charge ◯
軽微な没入感の問題:サイバーウェアを装着したまま売却するとサービス料が無視される。
Neuralware - Chipware Expansion ◯
検出された唯一の相互作用はサイバーウェア画面上のニューラルプロセッササイバーウェアのツールチップレイアウトにあります。
これでサイバーデッキスタイルのツールチップが正しく使用されるはずです。
Night City Interactions - Core ◯
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul ◯
Night City Enhanced and Expanded - NPCs △
このMODは「NCEE - NPCs」の影響を受ける路上商人に対するインタラクションプロンプトを上書きします。
本MODで追加される実店舗(路上以外)の商人については「NCEE - NPCs」が提供するカスタムプロンプトが適用されます。
Specialized Ripperdocs ◯
EconomyPunk △
軽微な競合あり、それ以外は互換性あり。
両MODとも一般的な販売価格乗数を変更するため結果の値はどちらの変更が後から適用されるかに依存します。
テストではユーザーがこのモッドのメニューで値を変更しない限り「EP」が常に優先されるようです。
この競合を無効化したい場合:
本MODメニュー内の汎用売却価格倍率を0.25に設定し「EP」と一致させてください。
将来のバージョンでは本MODが常に競合に勝つよう、この値の適用をロード処理の後半に移行する可能性があります。
これは「EP」と異なりカスタマイズ可能であるためです。
これ以外の価格変更については両MODの効果が組み合わされます:
「EP」はアイテム間の相対的差(例:銃1丁の価格で弾丸を何発購入できるか)に影響し、
本モッドは販売先ベンダーに応じて価格を全体的に調整します。
(例:銃工が銃の価格の何割を支払うか)Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 10 May 2026. Vendor Filters. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27034>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
