Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Cyclone Fixed Download ID:33031 Author:Deadmanmadara787 2026-08-23 13:41 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cyclone Fixed Title画像

Cyclone Fixed

Cyclone MODをスプリント攻撃なしで使用可能に改良するMOD。

▼ 機能
・Cyclone MODがスプリント攻撃を必須としなくなる

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・TweakXL

▼ 導入方法
・ファイルをCyberpunkディレクトリにコピー&ペースト
Cyberpunk 2077 Nexus, Deadmanmadara787. 23 Aug 2026. Cyclone Fixed. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33031>.

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☆ [ゲームプレイ] Night City Stock Exchange Download ID:32967 Author:patrickimurrell 2026-08-21 14:06 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [経済]
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Night City Stock Exchange Title画像

Night City Stock Exchange

ナイトシティ証券取引所で株の売買ができるMOD。

▼ 機能
・コンピュータのターミナルアプリタブで株の買い売りが可能

▼ 導入方法
・modsフォルダにインストール
Cyberpunk 2077 Nexus, patrickimurrell. 21 Aug 2026. Night City Stock Exchange. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32967>.
☆ [ゲームプレイ] Metel Headshot Damage Bug Fix Download ID:32936 Author:IMES 2026-08-21 04:37 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Metel Headshot Damage Bug Fix Title画像

Metel Headshot Damage Bug Fix

Metel銃のヘッドショット時に爆発ダメージにもヘッドショット倍率を適用するバグ修正MOD。

▼ 修正内容
・ヘッドショット時、爆発ダメージ(E)にもヘッドショット倍率(H)を乗算
・直撃が敵の頭に当たってから0.25秒以内の爆発が対象
・バニラでは爆発ダメージにのみ倍率が未適用されていた

▼ 対応武器
・Metelタグ付き全バリアント(Taigan、Bald Eagle含む)
・標準型、軽量型、Chimera改造版の爆発記録に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 21 Aug 2026. Metel Headshot Damage Bug Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32936>.
☆ [ゲームプレイ] The new quest is The Working Class Hero Download ID:32871 Author:at0m666 2026-08-19 23:23 Version:1
TAG: [クエスト] [クエスト追加] [ジョブ] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
The new quest is The Working Class Hero Title画像

The new quest is The Working Class Hero

メインクエストを一時中断し、正当な労働で生計を立てるプレイスタイルを実現するクエストMOD。

▼ 機能
・Postmortemの説明会後、メインクエストを中断できるオプションを追加
・「Working-Class Hero」という新規クエストを追加
・労働系MODとの連携で追加ポイント獲得可能
・不正な収入源を除外し、正当な稼ぎのみをカウント
・Mod Settingsで設定変更可能

▼ 連携MOD
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
・Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version
・Dedra's Jobs of Night City - Joytoy 2.0 (Remake)
・Blowout Jobs - NightCity Taxi Service
・Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery
・TraumaTeam 911 Rescue

▼ 互換性・注意
・3つのバニラファイルを置き換え(q005_01_plan.scene、q005_heist.questphase、q005_01_plan.jsonの字幕19ファイル)
・他MODとの競合は未確認だが、同じファイルを編集するMODとは非互換の可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, at0m666. 19 Aug 2026. The new quest is The Working Class Hero. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32871>.
☆ [ゲームプレイ] Selective Quick Finishers Download ID:32779 Author:Avomecajo 2026-08-17 01:04 Version:1.1.0
TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [ナイフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Selective Quick Finishers Title画像

Selective Quick Finishers

フィニッシャー攻撃時の長い固定アニメーションをスキップし、素早い攻撃ルートを使用するMOD。

▼ 特徴
・デフォルトはカタナのみ対象
・ゲーム設定から武器グループを選択可能
・ダメージ・パーク・ステータス効果は変更なし
・ゲーム内設定で即座に無効化可能

▼ 設定オプション
・Katana only:バニラカタナと互換武器のみ
・All blades:全ブレード武器とサイバーウェア対応
・All finisher weapons:ブレード・鈍器・投擲・モノワイヤー全対応
・Disabled:バニラ動作に戻す

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・RED4ext
・redscript
・Codeware 1.20.3以上
・Mod Settings
Cyberpunk 2077 Nexus, Avomecajo. 17 Aug 2026. Selective Quick Finishers. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32779>.
☆ [ゲームプレイ] SMGs Use Rifle Ammo Download ID:32645 Author:StoofyFrond 2026-08-14 02:57 Version:1
TAG: [武器] [弾薬] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
SMGs Use Rifle Ammo Title画像

SMGs Use Rifle Ammo

サブマシンガンの弾薬をハンドガン弾からライフル弾に変更するMOD。

▼ 概要
・SMGはライフルと同じプライマリウェポンスロットを占有するため、弾薬もライフル弾を使用するべき
・ハンドガンとSMGが同じ弾薬プールを共有すると、弾薬スカーシティのバランス調整が不可能になる問題を解決
・Shingen、Saratoga、Pulsar等すべてのSMGと派生型、アイコニック武器に対応
・敵のSMGも変更されるため、ドロップ弾薬と経済が一貫性を保つ

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext(必須)
・TweakXL(必須)
・その他のスクリプトやプラグインは不要

▼ 互換性・注意
・セーブセーフ。スクリプトなし、永続データなし。いつでも追加・削除可能
・他のMODが同じ武器フィールドを編集する場合はロードオーダーで決定
・武器オーバーホール・弾薬リワークMODとの競合の可能性あり
・新規追加SMGはカバー対象外。著者の設定した弾薬タイプのまま
・ライフル弾はバニラでハンドガン弾より最大所持数が少ないため、SMGの持続性が低下
・敵SMGドロップ表の調整は別MODで対応が必要な場合あり

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077インストールディレクトリに解凍
・r6/tweaks/SMGsUseRifleAmmo/smg_rifle_ammo.yamlが生成される
・ゲーム再起動が必須(オーバーレイからのリロードでは反映されない)
・削除時はr6/tweaks/SMGsUseRifleAmmoフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 14 Aug 2026. SMGs Use Rifle Ammo. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32645>.
☆ [インターフェイス] Intelligence Renamed Download ID:32602 Author:AdamMasher 2026-08-12 23:38 Version:1.0.0
TAG: [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Intelligence Renamed Title画像

Intelligence Renamed

インテリジェンス属性を活かしながら、ネットランニングやスマートウェポンに特化しない自由なビルド構築が可能に。英語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、スペイン語、ラテンアメリカンスペイン語に対応。
Cyberpunk 2077 Nexus, AdamMasher. 12 Aug 2026. Intelligence Renamed. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32602>.
☆ [ゲームプレイ] Cooked Grenades and Longer Grenade Fuses Download ID:32586 Author:StoofyFrond 2026-08-12 12:34 Version:1.0.0
TAG: [グレネード] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Cooked Grenades and Longer Grenade Fuses Title画像

Cooked Grenades and Longer Grenade Fuses

グレネードの信管時間を調整し、手持ちで信管を燃焼させるクッキング機能を追加するMOD。

▼ 機能
・信管時間を自由に設定可能(デフォルト7秒、バニラは2秒)
・プレイヤーと敵で信管時間を別々に設定可能
・投擲ボタン長押しでクッキング、離すと発火(タップで通常投擲)
・信管を燃焼させたまま投擲可能、着地時に残り信管が半減
・過度なクッキングで手元で爆発(オプション)

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・Mod Settings (オプション)

▼ 互換性・注意
・カスタムグレネード・MOD追加グレネードは未変更
・Shuriken Tornado Grenadeと互換
・Recon Grenades Bounce Fixは相互作用の可能性
・Cutting Grenadeは対象外(ビーム発火タイミングのため)
・ボス・スクリプト化されたグレネードは未変更
・投擲ナイフは未影響
・難易度・バランス調整MODと互換
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 12 Aug 2026. Cooked Grenades and Longer Grenade Fuses. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32586>.
☆ [ゲームプレイ] GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype Download ID:32547 Author:InanisEidolon 2026-08-12 08:35 Version:1
TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [クイックハック] [ステルス]
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GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype Title画像

GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype

短距離テレポート「Ghost Step」を軸とした新しいゲームプレイシステム。Void Energyを消費して移動し、Stabilityの低下とCorruptionによるリスク管理が必要。

▼ Ghost Step
・3m前方へのテレポート。戦闘突入、脱出、側面攻撃、移動に使用
・35 Void Energy消費、3秒クールタイム
・Stability 2%低下(15%以下で4%)
・目的地の安全性を検証しない。危険な地形への移動も可能

▼ Stability と Health Drain
・Stabilityが低いほどHealth drainが増加(0~6%/秒)
・0%でVoid Collapse発生、Ghost Step使用不可
・Void Recoveryで最後のテレポ地点に戻り、Stability 20%回復

▼ Ghost Echo
・Ghost Step使用時に前の位置にEcho状態を展開
・現在はビジュアル・ステート表示のみ。敵への影響なし

▼ 前提・導入
・Cyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript必須
・r6とbin\x64\pluginsフォルダにマージして導入
・CETで操作キーを割り当て

▼ 注意
・早期プロトタイプ版。バランス・機能は変更予定
・低Stabilityで画面上に警告パネルが表示される
・Dogtown and Phantom Libertyでの動作未確認
Cyberpunk 2077 Nexus, InanisEidolon. 12 Aug 2026. GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32547>.
☆ [ゲームプレイ] GVS - Ghost Void System- Ghost Step Prototype Download ID:32517 Author:Inanis Eidolon 2026-08-12 01:40 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
GVS - Ghost Void System- Ghost Step Prototype Title画像

GVS - Ghost Void System- Ghost Step Prototype

Void Energyを消費して前方にテレポートする「Ghost Step」を軸とした実験的ゲームプレイシステム。

▼ 特徴
・Void Energy、Stability、Corruptionの3つのリソースを管理
・Ghost Stepは目的地の安全性を検証しない危険な移動手段
・Stabilityが低下するとCorruptionが発生し、最大HPが減少
・Void Recovery機能で最後のGhost Step地点に戻ることが可能
・Phase Reach、Phase Efficiency、Phase Controlの3種類のアップグレード

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript

▼ 導入方法
・全ての前提MODをインストール
・ダウンロードしたアーカイブをゲームフォルダに展開
・binとr6フォルダをマージ
・ゲーム起動後、GVS/CETキーバインドでGhost Stepを起動

▼ 注意
・プロトタイプ版のため、バランス調整は未完成
・Ghost Stepは目的地検証がないため、地形内に落ちる可能性あり
・Void Affinity獲得ループはまだ未実装
・テスト用コントロールが表示されたまま
・第三者MODとの互換性は保証されない
Cyberpunk 2077 Nexus, Inanis Eidolon. 12 Aug 2026. GVS - Ghost Void System- Ghost Step Prototype. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32517>.
☆ [武器] OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter Download ID:32437 Author:OldManMonza 2026-08-09 09:57 Version:1
TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter Title画像

OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter

Mjrl095のStorm Bolterを改造し、ダメージを320に増加させてプラズマエフェクトを追加したMOD。

▼ 特徴
・ダメージを320に増加
・弾丸着弾時にプラズマエフェクトを追加
・40k Storm Bolterらしい圧倒的な威力を実現

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはファイルを解凍してゲームフォルダに配置
Cyberpunk 2077 Nexus, OldManMonza. 9 Aug 2026. OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32437>.
☆ [ゲームプレイ] No Focus Mode Download ID:32407 Author:Rivarez 2026-08-11 03:44 Version:1.1
TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
No Focus Mode Title画像

No Focus Mode

フォーカスモードを無効化するMOD。パークツリーには残り、フォーカスモード依存のパークは習得可能。

▼ 前提・必須MOD
・redscript必須
・ゲームバージョン2.31(2.31a)での動作確認。他バージョンは動作保証なし

▼ 導入方法
・ダウンロードしたアーカイブの内容をゲームフォルダに展開(例:E:\Games\Cyberpunk 2077)
Cyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 11 Aug 2026. No Focus Mode. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32407>.
☆ [ゲームプレイ] Multitasking Perk Sprint Disabled Download ID:32364 Author:Retrist 2026-08-08 00:45 Version:1
TAG: [パーク] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Multitasking Perk Sprint Disabled Title画像

Multitasking Perk Sprint Disabled

Multitaskerパークのスプリント中の射撃機能を無効化し、壊れたアニメーションを削除。スライドとヴォルト射撃は維持。

▼ 機能
・スプリント中の射撃と不具合アニメーションのみ削除
・スライドとヴォルト中の射撃は従来通り動作

▼ 前提・必須
・TweakXL

▼ 互換性・注意
・単一行のデータ調整で競合が極めて少ない
・スクリプトフック、ゲームファイル置換、アニメーション変更なし
・NewPerks.Reflexes_Central_Perk_1_4_inline2を編集する他MODとのみ競合の可能性
・ゲーム内説明文はスプリント言及のまま
Cyberpunk 2077 Nexus, Retrist. 8 Aug 2026. Multitasking Perk Sprint Disabled. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32364>.
☆ [ゲームプレイ] Autowalker Download ID:32310 Author:darkalireza 2026-08-06 06:04 Version:0.1
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Autowalker Title画像

Autowalker

Oキーで自動歩行機能を有効化し、目的地やマップマーカーへ自動で移動するMOD

▼ 前提MOD
・Input Loader
・Cyberpunk Access
・CyberTTSEngine
・Redscript

▼ 導入方法
・ゲームディレクトリにファイルをコピー
Cyberpunk 2077 Nexus, darkalireza. 6 Aug 2026. Autowalker. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32310>.
☆ [ゲームプレイ] Forced Vehicle Camera (Customizable) Download ID:32266 Author:ondik55 2026-08-05 17:13 Version:1.1
TAG: [車両] [カメラ] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Forced Vehicle Camera (Customizable) Title画像

Forced Vehicle Camera (Customizable)

車内カメラを役割ごとに固定設定。ドライバー・乗客・戦闘・自動運転時の視点を一人称/三人称から選択可能。カメラ切り替えキーをロック可能。

▼ 機能
・ドライバー、乗客、ドライブバイ戦闘、自動運転時の視点を個別設定
・一人称、三人称(近/中/遠)、または変更なしから選択
・運転時と乗車時の独立したロック機能でカメラ切り替えを固定
・カメラキーの回転サイクルをカスタマイズ可能

▼ 導入方法
・redscript が必須
・アーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開
・Mod Settings 推奨(ゲーム内設定可能)
・Vortex/MO2対応。セーブ中途での追加削除可能

▼ 互換性・注意
・乗客時の戦闘後は常に視点が戻る(仕様)
・乗客ドライブバイは一人称のみ対応
・他の視点強制MODとの競合あり
・wrapMethod使用のため他のフック系MODとは共存可能
Cyberpunk 2077 Nexus, ondik55. 5 Aug 2026. Forced Vehicle Camera (Customizable). 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32266>.
☆ [ゲームプレイ] Fixers unlocking Download ID:32243 Author:at0m666 2026-08-07 01:29 Version:1.4
TAG: [フィクサー] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Fixers unlocking Title画像

Fixers unlocking

Act 2前にフィクサーへのアクセスを解放するMOD。ベータ版で既知の問題あり。

▼ 機能
・Act 2までフィクサーとの連絡が可能に
・GPS機能に不具合あり(ワトソンがブロック状態)
・初訪問時にフィクサーから連絡が来ない場合がある

▼ 前提・対応
・「Dream City」ミッション完了時点のセーブで動作
・Act 2前のセーブでは非対応
・「Immersive Fixers」「Unlock Watson Early」との競合なし

▼ 今後の予定
・コミュニティフィードバックに基づくバグ修正
・サイバーサイコのアンロック
・ドッグタウンのアンロック
Cyberpunk 2077 Nexus, at0m666. 7 Aug 2026. Fixers unlocking. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32243>.
☆ [ゲームプレイ] Pariah UA Download ID:32225 Author:Ner_Kun 2026-08-04 00:54 Version:1.42
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Pariah UA Title画像

Pariah UA

民間人殺害に厳しい報復をもたらすMOD。目撃された殺人で街の評判が低下し、過度な犯罪で市民が敵対化する。

▼ 主な機能
・警察・MaxTac・警察車両の殺害統計を記録し、手配度消滅時に表示
・目撃された民間人殺害で街の評判が1段階低下
・負傷した民間人の止め刺しで評判が2段階低下
・民間人をノックアウトのみなら罰則なし
・光学迷彩使用時は目撃されない可能性あり

▼ サイバーサイコ効果
・目撃された民間人殺害がキャラレベルを超えると市民が不安になる
・さらに増加すると市民が逃げたり警察を呼んだり攻撃開始
・警察も最初の機会に攻撃開始

▼ 贖罪システム
・Atone - Reset Your Street Cred MODで評判を回復可能
・使用するたびに費用が増加、止め刺し経験者はさらに高額
・メディア操作と賄賂による「許し」をシミュレート

▼ 導入方法
・Vortex使用時は翻訳ルールを「after」に設定
・手動導入時はゲームフォルダに解凍して上書き確認
・MODバージョン1.42、ゲーム2.31で動作確認済み
Cyberpunk 2077 Nexus, Ner_Kun. 4 Aug 2026. Pariah UA. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32225>.
☆ [ゲームプレイ] Night City Traffic Overhaul -zh Download ID:32224 Author:z1995428 2026-08-04 00:39 Version:1
TAG: [交通] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Night City Traffic Overhaul -zh Title画像

Night City Traffic Overhaul -zh

ナイトシティの交通システムを改善するMOD。AI翻訳による中国語化版。根ディレクトリに直接解凍して使用。
Cyberpunk 2077 Nexus, z1995428. 4 Aug 2026. Night City Traffic Overhaul -zh. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32224>.
☆ [ゲームプレイ] Nomad Prologue Health Item Fix Download ID:32197 Author:Mattianelo 2026-08-03 08:07 Version:1
TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Nomad Prologue Health Item Fix Title画像

Nomad Prologue Health Item Fix

Nomad開始時に医療アイテムを確実に入手できるようにするMOD。

▼ 機能
・Nomad開始時にMaxDoc(Tier1)とBounce Back(Tier1)を1個ずつ付与
・MaxDocはヘルスアイテムクイックスロットに装備される
・Corpo/Streetkid開始時は動作しない
・既存セーブからの読み込みにも対応

▼ 仕様
・セーブごとに1回のみ付与
・既に所持している場合は不足分のみ追加
・両方揃い、MaxDocがクイックスロットに選択されて初めて完了と記録
・ガレージの一時的なMaxDocは対象外

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077/r6/scripts/PrologueHealthItemFix/PrologueHealthItemFix.redsに配置
・ゲーム起動時にredscriptが自動コンパイル

▼ 前提・必須
・Cyberpunk 2077 PC版 パッチ2.31以上
・redscript 0.5.31以上
Cyberpunk 2077 Nexus, Mattianelo. 3 Aug 2026. Nomad Prologue Health Item Fix. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32197>.
☆ [ゲームプレイ] No Combat Weapon Swap Download ID:31999 Author:Stoofy 2026-07-30 04:32 Version:1.1.1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
No Combat Weapon Swap Title画像

No Combat Weapon Swap

戦闘中は武器の入れ替えを禁じるMOD。

▼ 内容
・戦闘に入ると、3つの武器枠が固定される。持ち物を開いて別の銃を差し替えられなくなる
・拒否されると、素のゲームと同じ形式の通知が出る
・装備済みの武器の持ち替えは自由。手榴弾、消耗品、回復薬、改造部品、侵入、服にも影響しない
・見つかっていなければ戦闘扱いにならないので、隠密中は自由に組み替えられる
・依頼や演出で武器を渡される場面は、これまで通り動く

▼ 弾切れの救済
・手に持つ銃の弾が予備も含めて完全に尽き、かつ3枠が全て埋まっているときだけ、落ちている銃を拾うとその場で持ち替わる
・押し出された空の銃は地面ではなく持ち物へ戻る。固有の武器を落として失う事故を避けるためだとしている
・近接武器は弾の概念が無いので対象外。依頼用の武器も入れ替わらない

▼ 注記
・「redscript」だけが要る。ほかの土台MODは不要
・2.3で確かめている。古い版では動くか、起動時に明確に失敗するかのどちらかで、壊れることは無いとしている
・セーブに何も書き込まないので、いつ入れても外してもよい
・素の処理を置き換えず包む作りなので、装備まわりのMODとも共存できるとしている
・自動で拾うMODと併用すると、意図しない持ち替えが起きることがあると断っている
Cyberpunk 2077 Nexus, Stoofy. 30 Jul 2026. No Combat Weapon Swap. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31999>.

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