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- ☆ [ゲームプレイ] Wardrobe Tag Stats Download ID:29684 Author:Mysticer 2026-05-16 20:15 Version:1.2
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TAG: [衣装] [リバランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Wardrobe Tag Stats
装備した衣装のタグを、実際の能力の補正に変えるMOD。補正の中身は設定画面で自由に組めます。
▼ 仕組み
・装備中の衣装のタグを読み取り、能力の補正へ変換
・タグごとに与える能力、基本値、品質による倍率、揃えた数による倍率を設定
・品質はコモンからレジェンダリーまでで倍率が変わる
・同じタグを2、3、4、5、6点以上と重ねるほど合計が増える
・品の説明に、その品の補正と装備中の合計が並んで出る
・「Equipment-EX」を入れていれば、その衣装の枠も計算に入る
・記録を残す設定もあり、元のタグ、点数、倍率、適用した値まで出せる
▼ 使えるタグ
・作風は「Biker」「Casual」「Corpo」「Cowboy」「Formal」「Industrial」「Military」「Punk」「Rocker」「Samurai」「Sports」「Streetwear」「Stylish」「Tomboy」の14種
・価格帯は「Rich」「Simple」「Poor」の3種
・勢力は「Animals」「Aldecaldos」「Arasaka」「Barghest」「Biotechnica」「KangTao」「Maelstrom」「Militech」「Moxies」「NCPD」「SixthStreet」「Scavengers」「TraumaTeam」「TygerClaws」「Valentinos」「VoodooBoys」「Wraiths」「Zetatech」の18種
▼ 与えられる能力
・体力、装甲、会心の発生率と倍率、被害の軽減の発生率と強さ
・スタミナとその回復、RAMとその回復、撃破時のRAMの回復
・所持容量、移動速度、構えたままの移動速度、回避のスタミナ消費
・敵からの見つかりにくさ、装填時間、反動
・近接と爆発の被害の軽減、落下の被害の軽減
・精鋭への追加ダメージ、体力満タンの敵と半分未満の敵への追加ダメージ
・頭部と近接のダメージ、跳弾のダメージ、潜入時の一撃のダメージ
・クイックハックのダメージ、体力の自然回復
・回復品と手榴弾の充填の回復速度
▼ 前提
・「redscript」「RED4ext」「Mod Settings」
・「WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine」Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 16 May 2026. Wardrobe Tag Stats. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29684>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan Download ID:29447 Author:Leefekyn 2026-05-25 08:52 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [サイバーウェア] [サイバーデッキ] [サンデビスタン]

QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan
このMODはOPにならない程度のバランスの取れた性能のサンデビスタンとサイバーデッキ両方の機能を持つサイバーウェアを追加します。(オーバーパワー)
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
制限 :
Sandevistanは起動にRAMを消費します
ベースRAM再生が減少
RAM再生は一定量を超えると無効になり、その量を超えるとカフェインが除去されます。
基本ステータス (一部はサイバーウェアのティアに基づく):
時間減速率:-20%
最大持続時間:3秒
クールダウン:5秒
所要時間の延長:テイクアウト1回につき1秒
クイックハックスロット:0~4
ラムユニット数:2~8
バッファサイズ:0~4
起動に必要なRAMコスト:4-7
効果 (時間膨張中に有効):
スマート武器のダメージはラムを再生します
スマート兵器のダメージにより、時間遅延の持続時間が延長される
テイクアウトはクイックハックにバフ効果を与えます(下記参照)
オーバークロック(特典を購入した場合)は時間遅延と同期し、クイックハックのバフがアクティブな場合は終了後も維持されます。
クイックハックバフ :
最大3回まで重ねて使用できます
10秒間持続します(新しいスタックが追加されると時間がリフレッシュされます)
Ultimate Quickhacksのコストをスタックごとに6 RAM削減します。
クイックハックの拡散能力を高める(スタックごとに拡散確率、拡散回数、拡散距離が増加する)Cyberpunk 2077 Nexus, Leefekyn. 25 May 2026. QianT Net Dancer - Cyberdeck Sandevistan. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29447>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crafting Takes Time Download ID:29897 Author:Mysticer 2026-05-23 04:06 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Crafting Takes Time
製作、分解、強化のたびにゲーム内の時間が進むようにするMOD。品目ごとに分数を設定できます。
▼ 内容
・製作した品ごとに、設定した分だけ時計が進む
・分解も同様に時間を消費
・強化の成功ごとに設定した分を加算
▼ 設定できる区分
・製作は弾薬、武器、クイックハック、武器の改造パーツ、その他の5つで別々に指定
・分解も同じ5つの区分で指定
・強化は1回あたりの分数を指定
・記録を残す設定もあり、加算された時間を確認できる
・ゲーム中のMODの設定から、MOD全体を止められるCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 23 May 2026. Crafting Takes Time. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PL Reappearing Blank Item Fix Download ID:29028 Author:CalebMenge 2026-04-19 23:32 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

PL Reappearing Blank Item Fix
「Phantom Liberty」で所持品に残り続ける空の品を、そもそも出さないようにするパッチ。既に持っている場合には効きません。
▼ 原因
・マイヤーズを助ける場面で、体力の判定を選んで気絶させると、その時点で空の品が装備される
・アイコンも説明も無く、売っても捨てても分解しても、セーブデータを読み直すたびに戻ってくる
▼ 内容
・その品が所持品に入らないようにする
・書き換えるのは「q301_06a_shuttle_arrival.scene」の1つ
▼ 注記
・既に持っている場合に消す方法は見つからなかったと作者が明記
・広く不具合を直すMODへ取り込みたい場合は、出典の記載も要らず自由に使ってよいとしているCyberpunk 2077 Nexus, CalebMenge. 19 Apr 2026. PL Reappearing Blank Item Fix. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Melee Aim Assist Download ID:28871 Author:MalinovyUkrop 2026-04-13 14:32 Version:1.0.0
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Disable Melee Aim Assist
近接攻撃の照準補助を切るMOD。攻撃が敵に吸い寄せられる動きが無くなります。
▼ 内容
・溜め攻撃と強攻撃で特に目立つ、標的への引き寄せを撤去
・「redscript」で作ってあり、「CET」も「Lua」も要らない
▼ 導入と削除
・配布物を展開してゲームのフォルダへ。MODマネージャーでも可
・削除は「r6」の「scripts」から「DisableMeleeAimAssist」のフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, MalinovyUkrop. 13 Apr 2026. Disable Melee Aim Assist. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28871>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX Download ID:28643 Author:pMarK 2026-04-05 01:19 Version:1.00.0
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TAG: [お金] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX
手に入るエディの額に倍率を掛けるMOD。動かなくなっていた「Eddies Received Multiplier」を直した版です。
▼ 直した内容
・元のMODは、地面のエディを拾うと無限に増える不具合を抱えていた
・原因は、エディを受け取ったという合図を待ち受ける作りで、自分が足したエディにも反応して掛け算を繰り返してしまう点
・この版は合図ではなく、所持金の変化そのものを見る。新しい額から前に控えた額を引き、その差に倍率を掛けて足す
・計算の結果は元のMODと同じで、無限に増える不具合だけが起きなくなる
▼ 設定
・倍率は「EddiesReceivedMult」の「erm_settings.reds」を開いて書き換える
▼ 前提
・「redscript」
▼ 導入と削除
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・削除は「r6」の「scripts」から「EddiesReceivedMult」のフォルダを消す
▼ 注記
・元のMODの作者が長く不在のため、この作者が手を入れた物。功績は元の作者にあると明記し、求められれば取り下げるとしている
・自分はコードを書く人間ではなく、直しは生成AIに任せたと作者が明記Cyberpunk 2077 Nexus, pMarK. 5 Apr 2026. Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification) Download ID:28383 Author:eliass304 and TII7 2026-03-28 02:34 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification)
ダッシュの再使用までの待ち時間を無くすMOD。キーの割り当ては要らず、続けざまに何度でも駆け出せます。
▼ 内容
・「AutoDash」を元に、待ち時間とキーの割り当てを外した物
・跳躍とダッシュを同時に出せるようにしてある
・移動の速さは一部のNPCや「MaxTac」に並ぶ
・コントローラーに対応
▼ 導入
・「Turbo Dash」フォルダの中身をゲームの本体フォルダへCyberpunk 2077 Nexus, eliass304 and TII7. 28 Mar 2026. Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28383>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Full Act 1 (Pre Heist) XP Download ID:28193 Author:CalebMenge 2026-03-25 20:31 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [ACT1]

Full Act 1 (Pre Heist) XP
このMODは通常では、ACT-1ではNCPDミッションとギグで獲得できるXPが減リますが、
このツールを使えばその減点がなくなります。
必須MOD
TweakXL
つまり、強盗を完了するまではレジーナの任務やワトソンでのNCPDスキャナーを使った詐欺行為で得られる経験値はフルXPの約40%程度になります。
まあ、それはくそくらえだ。
なので削減乗数を削除する小さな変更です。Cyberpunk 2077 Nexus, CalebMenge. 25 Mar 2026. Full Act 1 (Pre Heist) XP. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MaxTac Patrol Download ID:27671 Author:DaemonShay 2026-02-24 08:11 Version:1.10
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [MAXTAC]

MaxTac Patrol
このMODはゲーム内時間を使ってMaxTacとランダムに遭遇するようにします。
パトロール間隔、出現確率、クールダウンを設定可能。いつ襲い来るかは誰にも分からない。
HUDオーバーレイの切り替え、設定の永続化、ホットキーサポートも搭載。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー仕組み
• このMODはゲーム内時間を採用しています — 睡眠、待機、時間のスキップは全てパトロールシステムを進めます
• ランダムな間隔でバックグラウンドでパトロールチェックが実行されます
• 各チェックでは設定した出現確率に基づいてロールが行われMaxTacが展開されるかどうかが決定されます
• ロールに失敗した場合、別のチェックがスケジュールされます — 最終的には必ず発見されます
• 出現に成功した後パトロールが再開されるまでクールダウン期間が適用されます
ー設定可能な項目
すべての設定はCETオーバーレイメニューのスライダーで調整可能です:
• パトロール間隔(最小/最大) — ゲーム内時間(1~72時間)で時間範囲を設定します。
各パトロールチェックではこの範囲内のランダム値が選択されます。
例:最小1時間/最大48時間の場合、MaxTacは最短1時間から最長48時間でチェックインします。
• 出現確率 — チェック発生時にMaxTacが実際にスポーンする確率(1~100%)。50%の場合、約半数のチェックで遭遇が発生します。失敗したチェックは単に次のロールを後日に延期します。
• クールダウン(最小/最大) — MaxTacが出現した後、パトロールはこの範囲(1~96時間)内のランダムな時間だけ休止します。
これにより、次の狩りが始まる前に回復し、身を潜め、息をつく時間を得られます。
ーゲーム内HUD
オプションのサイバーパンク風HUDオーバーレイには以下が表示されます:
• パトロール状態 — アクティブ、クールダウン中、無効化
• カウントダウン — 次回のパトロールチェックまたはクールダウン終了までの残り時間
• 出現確率 — 現在の確率設定値
• 遭遇回数 — 当セッションにおけるMaxTac遭遇の累計回数
HUDは表示/非表示の切り替えが可能で、自由に位置調整できます。
ーアクションメニュー
設定ウィンドウ内の折りたたみ可能なアクションセクションで手動操作が可能です:
• パトロールチェックを今すぐ強制実行 — 直ちにパトロールチェックをトリガー(出現確率に基づく判定は実施)
• クールダウンをリセット — 現在のクールダウンを解除し、新たなパトロールチェックをスケジュール
• 全統計値をリセット — 遭遇回数とチェック回数をゼロにリセットし、新たな集計を開始
ーホットキーサポート
CETのバインディングメニューから2つのオプションホットキーを割り当て可能です:
• MaxTacパトロールの切り替え — オーバーレイを開かずにパトロールを素早く有効/無効化
• MaxTac強制スポーン — すべてのチェックをバイパスし即座にヒートレベル5でMaxTacを展開
ー互換性
• 単独でも動作し、Chaos Modやその他のCETモッドと併用可能
• 独自の独立したパトロールシステムを採用 — ゲームファイルを一切変更しません
• 既知の競合はありません
• いつでも安全に追加、削除できますCyberpunk 2077 Nexus, DaemonShay. 24 Feb 2026. MaxTac Patrol. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27671>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue) Download ID:27143 Author:Malurth 2026-01-30 13:00 Version:2.0.0
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TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue)
会話中にNPCが返事を急かす台詞を、全て鳴らないようにするMOD。前提MODは不要です。
▼ 仕組み
・急かす台詞は2種類。選択肢の前で待つと流れる催促と、状況から発せられる促し
・第2.0では、選択肢の側に持たせてある催促の設定を空にする形
・第1.0は台詞へのつながりを断つ形で、一部の台詞が消えずに残る
・制限時間付きの選択肢そのものには手を付けない
▼ 注記
・公開の数時間後に、別の作者がより軽く柔軟なMODを出したと作者自身が明記している
・前提MODを入れられない環境では、こちらを使う理由があるとしている
・制限時間付きの会話も消したい場合は「Dialogues Overhaul」を案内
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置Cyberpunk 2077 Nexus, Malurth. 30 Jan 2026. Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue). 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Control Loot Size Download ID:26496 Author:Charred Dusk 2025-12-27 15:58 Version:1.0.1
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TAG: [アイテム] [バランス調整] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Control Loot Size
雑魚のNPCと一般の容器が落とす品について、個数の下限と上限を調整するMOD。約500種の戦利品の表が対象です。
▼ 仕組み
・ゲームは表に並んだ候補を評価し、そこから一定の個数を選んで実際の戦利品にする
・選ぶ個数は表ごとの最小値と最大値の間で決まる。このMODはその2つを書き換える
・数えるのは同じ品の重なりの数ではなく、選ばれる項目そのものの数
・重なりの数を変えたい場合は「Reduced Loot」を案内。書き換える値が別のため併用可
▼ 設定
・初期状態で有効。全ての対象を最大3、最小2に設定
・「Native Settings UI」の画面から、書き換えそのものを止められる。元へ戻すには再起動が必要
・最小値と最大値は、絶対値での指定と、バニラの値への増減での指定を選べる
・現在の絶対値の設定を「YAML」として書き出し、「r6/tweaks」へ置けば起動直後から反映
▼ 対象の表
・ゲーム内の約3,100種から、クエスト、ボス、サイバーサイコ、サイバージャンキー、空中投下、未使用、用途の不明な物を除いた約500種
・勢力別と地区別に整理したファイルが同梱。不要な行やファイルを消せば対象から外れる
▼ 注記
・数百件の書き換えを分散させるため、1秒あたり25件ずつ処理。全て反映されるまでメインメニューから18〜20秒ほど
・反映中も普段どおり遊べ、読み込み直しは不要
・戦利品の仕組みは複雑で不明な点も多く、数値はおおよその目安として扱うよう断っている
・同じ値を書き換える他のMODとは、後から当たった方が優先される
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入と撤去に対応。手動ならZIPをゲームのフォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 27 Dec 2025. Control Loot Size. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive movement Download ID:27121 Author:Lyrel7 2026-01-27 09:25 Version:1.0
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TAG: [歩く] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Immersive movement
Vの移動の速さを、落ち着いた値へ下げるMOD。構えたまま歩く時だけは速くなります。
▼ 変更点
・歩きは3.5から3.0へ
・走りは7.5から6.0へ
・構えたままの歩きは1.5から2.0へ
・移動の補間も有効化Cyberpunk 2077 Nexus, Lyrel7. 27 Jan 2026. Immersive movement. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27121>.[コメントを書く] - ☆ [その他] New Game Plus Updated for CET 1.37 Download ID:26038 Author:JingleMePringles 2025-12-04 09:39 Version:2.0
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TAG: [チート] [お金] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Game Plus Updated for CET 1.37
「Head Start and New Game Plus」を、「Cyber Engine Tweaks」の第1.37で動くよう直したMOD。処理をホットキーに割り当てる形に変えてあります。
▼ 内容
・元のスクリプトは古いAPIの命令に頼っており、第1.37では動かなくなっていた
・全ての命令をホットキーに束ね、押した時点で走らせる形に変更
・直したのは周回開始の分だけ
▼ 使い方
・「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場に「NewGamePlus」のフォルダを作り、「init.lua」を入れる
・ゲームを起動し、「Cyber Engine Tweaks」の割り当ての画面でホットキーを設定
・使いたいセーブデータを読み込んでからキーを押す
・所持金とクラフト素材が大量に入り、レベルとストリートクレッドが50になる
・済んだら割り当てを外しておくと、誤って走らせずに済むCyberpunk 2077 Nexus, JingleMePringles. 4 Dec 2025. New Game Plus Updated for CET 1.37. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction) Download ID:28411 Author:ramsoc2 2026-03-24 07:05 Version:1
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction)
武器を構えて撃つことの制限を、場所を問わず外すMOD。「Action Blocked」の表示も消します。
▼ 内容
・どこでも武器を構えられる
・どこでも撃てる
・「Action Blocked」と「Combat Restricted」の通知を消す
・武器の使用を妨げる仕組みの大半を止める
▼ 任意ファイル
・通知だけは残し、武器は普通に使える版。ゲーム側がどこで制限をかけているかを知りたい場合に向く
▼ 注意
・ゲームの根幹の仕組みを丸ごと上書きする作り
・クエストの制限を無視し、安全地帯を素通りし、武器を仕舞わせる状態を切り、演出中の戦闘の制限も外す
・そのため状況によってはゲームの進行が壊れる
・入れる前に手動で保存し、できれば別の記録で使う
・重要な任務の最中には使わない
・壊れたら、このMODを外して無事な記録から読み直す
▼ 併用
・対象は武器の使用だけで、制限区画での疾走や跳躍は解除しない
・移動まで自由にするなら「Gameplay Restrictions - UNLOCKED」との併用を強く推奨
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへCyberpunk 2077 Nexus, ramsoc2. 24 Mar 2026. Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction). 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28411>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CyberPNK Config Files Download ID:24890 Author:Radeski 2026-11-01 04:44 Update! Version:rev53
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TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CyberPNK Config Files
「CyberPNK」のコレクション向けの推奨設定ファイル。コレクションを導入した上で使います。
▼ 内容
・戦術性と過酷さを押し出した、バニラ寄りのコレクションに合わせた設定
▼ 導入
・手動で入手し、中身をゲームの本体フォルダへ
・「Vortex」での導入は非推奨。ゲーム内で行った設定が失われる恐れCyberpunk 2077 Nexus, Radeski. 1 Nov 2026. CyberPNK Config Files. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24890>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only Download ID:24752 Author:The_Shadowfax0 2025-10-03 21:14 Version:1.0
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TAG: [アニメーション] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only
チャージジャンプの跳躍力を極端に引き上げるMOD。高さと引き換えに、落下で死ぬ危険が大きくなります。
▼ 内容
・0.6秒を超えてためると効果が出る
・ためる時間に上限は無く、長いほど危険が増す
・特に屋内では頭をぶつけると作者が注意している
▼ 設定
・重力による減速、落下の加速、噴射の推力を変更可
・記録の表示の入り切りも可
・「Redscript」だけで作ってあり、マックでも動く
▼ 注記
・着想は別の利用者から得たと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, The_Shadowfax0. 3 Oct 2025. Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Send to Wardrobe Download ID:24566 Author:Jack the Stripper 2025-10-02 03:20 Version:1.2
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TAG: [経済] [衣装] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Send to Wardrobe
衣装をワードローブへ登録すると、その現物が持ち物から消えるようになるMOD。2着目以降は消えずに残ります。
▼ 内容
・初めて拾った1着だけが消え、ワードローブへ永久に入った扱いになる
・2着目以降は残るので、売却も着用も収納も可能
・性能値の付いた衣装も消す方向で作り直したが、MODで足した衣装では結果が変わりうるとしている
▼ 向く人・向かない人
・経済を厳しくしたい人、無料で手に入る衣装が多すぎると感じる人に向く
・売り買いや収納の手間を省きたい人にも向く
・ワードローブ登録済みの衣装を分解したいが、他のMODを使いたくない人にも
・衣装を売るのが好きな人、性能値付きの衣装を多用する人には向かないとしている
▼ 注意と互換
・クエスト用の衣装は、クエストの品として印が付いていれば消えない。ゲーム側がこの方法での削除を許さないため
・固有の一式については、ゲーム側の除外一覧に入っていない限りワードローブへ登録されるため、例外を設けるかは未定
・想定外の事例を報告する際は、最低でも品名が必要だとしている
・「Equipment-EX」とは完全に併用可。必須ではない
・「Fashion Of The Day」とは一応併用できるが、そちらは現物を装備している必要があるため、2着目を買うか拾う必要ありCyberpunk 2077 Nexus, Jack the Stripper. 2 Oct 2025. Send to Wardrobe. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Instant Quickhack (Upload Time Tweak) Download ID:24502 Author:dnbnhlp 2026-04-23 23:30 Version:1.1
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TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Instant Quickhack (Upload Time Tweak)
クイックハックの実行に掛かる時間に倍率を掛けるMOD。即座にも、逆に長くもできます。
▼ 内容
・スライダーで倍率を指定
・Vの側と敵の側は別々に設定できる
▼ 互換性
・非互換の報告は今のところ無いとしている
▼ 導入
・前提を全て入れてから、配布物をゲームの本体フォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Instant Quickhack (Upload Time Tweak). 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking Download ID:24224 Author:Gab6er 2025-09-14 22:41 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking
「Neuralware - Chipware Expansion」のチップの解析を、易しくするMOD。ミニゲーム自体を省く版もあります。
▼ 内容
・「init.lua」を書き換えて、解析の難度を下げた物
・ミニゲームを遊びたくない場合向けの版もあり
▼ 注意
・解析の制限時間が短くなり過ぎた場合は、セーブしてそのデータを読み直すと戻るCyberpunk 2077 Nexus, Gab6er. 14 Sep 2025. Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCPD Duty Expansion_1.9_RU Download ID:23354 Author:8LOMU8 2026-08-03 23:35 Version:1.9
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NCPD Duty Expansion_1.9_RU
警察の任務を拡張するMOD NCPD Duty Expansion の、ロシア語訳。
▼ 注記
・対象は1.9向け
・元のMODを入れた後、ゲームのフォルダへ複写して上書きする
・訳者は、元の作者への謝意を書き添えているCyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 3 Aug 2026. NCPD Duty Expansion_1.9_RU. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23354>.[コメントを書く] -
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